Vous êtes sur la page 1sur 7

Taxonomia.

Taxonoma: La taxonoma (del griego , taxis, "ordenamiento", y ,


nomos, "norma" o "regla") es, en su sentido ms general, la ciencia de la
clasificacin. Habitualmente, se emplea el trmino para designar a la taxonoma
biolgica, la ciencia de ordenar a los organismos en un sistema de clasificacin
compuesto por una jerarqua de taxones anidados.

Es una forma clara y ordenada en la cual se organizan todos los organismos


vivientes. Se forma de una conexin de grupos llamados taxones subdivididos en
distintos rangos o categoras taxonmicas.

TAXONOMA DE SISTEMAS
Se le considera como una ciencia general que va a la par de matemticas y
filosofa. La Fsica, la qumica, la biologa y ciencias de la tierra entre otras tratan
con sistemas Boulding.

Existen los sistemas dinmicos simples, con movimientos predeterminados y los


termostatos con 4 mecanismos de control o sistemas cibernticos.

Los Sistemas abiertos o estructuras auto-mantenidas son: Botnica, Ciencia de la


vida, Zoologa (Toda la vida animal o vegetal).

Al otro extremo de la taxonoma, estn las ciencias conductuales, que son la


Antropologa, Ciencias Polticas, Sociologa, la Psicologa, y las ciencias
conductuales aplicadas en economa, educacin, ciencia de la administracin
entre otras.

3.2. Taxonomia de Boulding.


Boulding plantea que debe haber un nivel en el cual una teora general de
sistemas pueda alcanzar un compromiso entre el especifico que no tiene
significado y lo general que no tiene contenido. Dicha teora podra sealar
similitudes entre las construcciones tericas de disciplinas diferentes, revelar
vacos en el conocimiento emprico, y proporcionar un lenguaje por medio de el
cual los expertos en diferentes disciplinas se puedan comunicar entre si. El
presenta una jerarqua preliminar de las unidades individuales localizadas en
estudios empricos del mundo real, la colocacin de tems de la jerarqua vindose
determinada por su grado de complejidad al juzgarle intuitivamente y sugiere que
el uso de la jerarqua esta en sealar los vacos en el conocimiento y en el servir
como advertencia de que nunca debemos aceptar como final un nivel de anales
terico que este debajo del nivel del mundo emprico. El mtodo de enfoque de
Boulding es el comenzar no a partir de disciplinas del mundo real, sino a partir de
una descripcin intuitiva de los niveles de complejidad que el subsecuentemente
relacionado con las ciencias empricas diferentes. Boulding maneja un
ordenamiento jerarquico a los posibles niveles que determinan los sistemas que
nos rodean, tomandolo de la siguiente manera:

Primer Nivel: Estructuras Estaticas

Segundo Nivel: Sistemas Dinamicos Simples

Tercer Nivel: Sistemas ciberneticos o de control

Cuarto Nivel: Sistemas Abiertos

Quinto Nivel: Gentico Social

Sexto Nivel: Animal

Sptimo Nivel: El hombre

Octavo Nivel: Las estructuras sociales

Noveno Nivel: los sistemas trascendentes

3.3. Taxonomia de Jordan.


Jordn parti de 3 principios de organizacin que le permiti percibir a un grupo
de entidades como si fuera "un sistema".
Los principios son:
- Razn de cambio
- Propsito
- Conectividad Cada principio define un par de propiedades de sistemas que son
opuestos polares, as:

La razn de cambio conduce a las propiedades "estructural" (Esttica)


y "Funcional" (dinmica);

El propsito conduce a la propiedad "con propsito" y a la de "sin


propsito".

El

principio

de

conectividad

conduce

las

propiedades

de

agrupamientos que estn conectados densamente "organismicas" o


no conectados densamente "mecanicista o mecnica"

Existen 8 maneras para seleccionar uno de entre tres pares de propiedades,


proporcionando 8 celdas que son descripciones potenciales de agrupamientos
merecedoras del nombre "sistemas". El argumenta que al hablar acerca de
sistemas debemos de utilizar solamente descripciones "dimensionales" de este
tipo, y debemos evitar especialmente frases como sistemas de "autoorganizacin".
Jordn deca que existan tres principios que guan a tres pares de
propiedades.

3.4. Taxonomia de Beer.


Define un sistema viable como aquel que es capaz de adaptarse al medio en
cambio. Para que esto pueda ocurrir debe poseer tres caractersticas bsicas: Ser
capaz de autoorganizarse, mantener una estructura constante y modificarla de
acuerdo a las exigencias (equilibrio). Ser capaz de autocontrolarse, mantener sus
principales variables dentro de ciertos lmites que forman un rea de normalidad.
Poseer un cierto grado de autonoma, poseer un suficiente nivel de libertad
determinado por sus recursos para mantener esas variables dentro de su rea de
normalidad. Existen corrientes de salidas que no son beneficiosas, corrientes
que son de pasatiempo: deportes, belleza, valores, pero beneficio no implica que
no sean positivas. Se denomina ciclo de actividad a la relacin que guarda la
corriente de entrada con la corriente de salida, es decir, si hay producto entonces
capta insumos, el sistema esta trabajando. S. Beer. Seala que en el caso de los
sistemas viables, stos estn contenidos en supersistemas viables. En otras
palabras, la viabilidad es un criterio para determinar si una parte es o no un
subsistema y entendemos por viabilidad la capacidad de sobrevivencia y
adaptacin de un sistema en un medio en cambio. Evidentemente, el medio de un
subsistema ser el sistema o gran parte de l. En otras palabras la explicacin de
este prrafo seria: Un sistema es viable si este tiene las caractersticas de
adaptacin y sobrevivencia. Y Un subsistema debe cumplir con las caractersticas
de un sistema.
LA TEORA DE PLANEAMIENTO DE BEER COMO UN SISTEMA CIBERNTICO
Para medir y manipular la complejidad, a travs de las matemticas
Para disear sistemas complejos a travs de la teora general de sistemas
Para estudiar organizaciones viables a travs de la ciberntica
Para trabajar eficazmente con personas, a travs de la ciencia del
comportamiento

Para aplicar todo lo anterior a asuntos prcticos,...

3.5. Taxonomia de Checkland.


Segn Checkland las clasificaciones u ordenamiento por clases de los sistemas
son las siguientes:

Sistemas Naturales: es la naturaleza, sin intervencin del hombre, no tienen


propsito claro.

Sistemas Diseados: son creados por alguien, tienen propsito definido.


Ejemplo un sistema de informacin, un carro.

Sistemas de Actividad Humana: contienen organizacin estructural, propsito


definido. Ejemplo: una familia.

Sistemas Sociales: son una categora superior a los de actividad humana y sus
objetivos pueden ser mltiples y no coincidentes. Ejemplo: una ciudad, un
pas.

Sistemas Transcendentales: constituyen aquello que no tiene explicacin.


Ejemplo: Dios, metafsica. El sistemista ingls Peter Checkland seal hace
ms de 40 aos que: lo que necesitamos no son grupos interdisciplinarios,
sino conceptos transdisciplinarios, o sea conceptos que sirvan para unificar el
conocimiento por ser aplicables en reas que superan las trincheras que
tradicionalmente delimitan las fronteras acadmicas.

Bibliografa:

http://www.monografias.com/trabajos/tgralsis/tgralsis.shtml

http://www.aniorte-nic.net/apunt_terap_famil_2.htm

http://tgsistemas.galeon.com/

Vous aimerez peut-être aussi