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11/09/2011

CEFET/RJ - Engenharia de Controle e Automao

Disciplina:
Comunicao de Dados (GELE0720)
Prof.: Bruno Guedes
E-mail: brunofguedes@gmail.com

Bibliografia Sugerida

TANENBAUM, Andrew S., - Redes de Computadores, 4 Edio, Elsevier,


So Paulo, 2003

KUROSE, James F. e Ross, Keith W., - Redes de Computadores e a


Internet: Uma Abordagem Top-Down, 5 Edio, Pearson, So Paulo,
2010.

Morimoto, Carlos E. Redes Guia Prtico. Sul Editores. Rio de Janeiro.


2008

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Ementa da Disciplina

Nvel de Enlace de Redes: Protocolos, Controle de Erros, Controle de


Fluxo. Redes Locais e Mtodos de Acesso ao Meio: Protocolos de
Acesso ao Meio, Redes Ethernet, Redes Sem Fio, Noes bsicas sobre
Redes Industriais. Nvel de Redes: Endereamento, Protocolos,
Roteamento, Fragmentao. Nvel de Transporte: Protocolos, Controle
de Fluxo, Controle de Congestionamento. Nvel de Aplicao: sockets,
protocolos de correio eletrnico, transferncia de arquivos, WWW,
resoluo de nomes.

Introduo

Inicialmente, as redes eram simplesmente uma forma de transmitir


dados de um micro a outro, substituindo o famoso DPL/DPC (disquete
pra l, disquete pra c), usado at ento.
As primeiras redes de computadores foram criadas ainda durante a
dcada de 60, como uma forma de transferir informaes (dados) de
um computador a outro.

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Informao Analgica x Informao Digital


No mundo real, as informaes so analgicas, isto , podem assumir qualquer
valor ao longo do tempo, dentro do intervalo - a +. O som e a luz so bons
exemplos de sinais analgicos. Ao entrar em um quarto, voc sabe se ele est
mais claro ou escuro do que o aposento que voc se encontrava anteriormente,
da mesma forma acontece com o som, voc capaz de saber se um som mais
alto ou mais baixo do que o outro.

Exemplo de um sinal analgico

Informao Analgica x Informao Digital


A grande vantagem da informao analgica que poder representar qualquer
valor tambm a sua grande desvantagem. Como o receptor tambm
analgico e o sinal analgico pode assumir qualquer valor ao longo do tempo, o
receptor no tem como verificar se o sinal recebido est correto ou no. Com
isso, se houver qualquer rudo no caminho como uma interferncia
eletromagntica no cabo, por exemplo e a informao for alterada, o receptor
obrigado a aceitar a informao corrompida como sendo correta, pois ele no
tem como verificar se a informao est ou no correta.
Como existem inmeras fontes de interferncia eletromagntica incluindo a
outros fios que estejam ao lado do fio que esteja transmitindo a informao o
uso de informaes analgicas invivel em um sistema de computadores.

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Informao Analgica x Informao Digital


Os computadores usam um sistema de informao digital, onde somente so
possveis dois valores: 0 e 1. Apesar de s poder representar dois valores ao
contrrio do sistema analgico, que pode representar infinitos valores o
receptor pode simplesmente descartar qualquer valor diferente de 0 ou 1 que
receba. Assim caso o dado seja corrompido no meio da caminho por causa de
um rudo qualquer, o receptor tem como recusar o seu recebimento caso ele seja
um valor diferente de 0 ou de 1.

Exemplo de um sinal digital

Informao Analgica x Informao Digital


Na verdade, essa explicao um tanto quanto simplista. Os computadores s
entendem nmeros e, portanto, toda e qualquer informao transmitida pela
rede em forma de nmeros. Por exemplo, quando voc est mandando um email, apesar da mensagem conter caracteres e at mesmo fotos, essas
informaes so transmitidas pelos cabos da rede em forma de nmeros: uma
seqncia de 0s e 1s. O computador receptor trata de pegar esses nmeros e
transform-los novamente em dados compreensveis por ns (essa converso
feita pelo protocolo de rede).
Como os dados transmitidos so na realidade nmeros, o dispositivo receptor
pode usar mecanismos de correo de erro para verificar se o dado est ou no
correto.
Esses nmeros digitais, por sua vez, so transmitidos em forma de impulsos
eltricos, pticos ou ondas de rdio, dependendo do meio usado na conexo dos
computadores (cabos eltricos, fibras pticas, transmisso via rdio, etc).

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Informao Analgica x Informao Digital


Eventualmente os sinais digitais manipulados pelo computador necessitam ser
transformados em sinais analgicos para serem transmitidos pelo meio de
transmisso, esse mtodo conhecido como modulao de dados.
Ao contrrio de uma transmisso analgica pura, essa transmisso analgica
estar enviando, atravs de sinais analgicos, dados que originalmente so
digitais. Com isso, o receptor, aps os dados terem sido demodulados, poder
verificar se os dados que acabou de receber esto ou no corrompidos, pedindo
uma retransmisso caso eles tenham sido corrompidos no caminho.
A maioria dos usurios usa esse tipo de transmisso em seu computador atravs
de um dispositivo chamado modem, que justamente significa
MODulador/DEModulador , responsvel pela transmisso de dados digitais
atravs da linha telefnica (que um canal analgico, originalmente projetado
para transmitir voz). Nas redes locais, a modulao e a demodulao dos dados
feita pela placa de rede.

Princpio de comunicao de dados


O objetivo da comunicao transferir a informao de um ponto para o outro
ou de um sistema para o outro, ou seja, o compartilhamento e interconexo de
recursos de hardware e software, geograficamente dispersos a nvel local.

Em controle de processo, esta informao chamada de dado do processo ou


simplesmente, dado.

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Banda Base e Banda Larga


Banda base freqentemente utilizada para a transmisso digital de dados, um
nico canal utiliza a largura de banda total disponvel.
Em um sistema de banda base h somente um conjunto de sinais em um
determinado momento.

Uma transmisso em banda larga consiste de mltiplos conjuntos de sinais.


Cada conjunto de sinais convertido para uma faixa de freqncia que no
interfere com outros sinais no meio. A televiso por cabo um exemplo de
transmisso por banda larga.

Sistema de comunicao de dados


Trs componentes bsicos so requeridos em qualquer sistema de comunicao
de dados:

Transmissor que gera a informao;

Receptor que detecta os dados;

Meio para transportar os dados.

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Meio Fsico de Transmisso


O meio fsico de transmisso cai em trs categorias genricas:

Par tranado;

Cabo coaxial;

Fibra ptica.

Cabos de par Tranado


O par tranado consiste de dois fios condutores eltricos, cada um coberto por
isolante. Os dois fios so tranados juntos para garantir que eles esto
igualmente expostos aos mesmos sinais de interferncia do ambiente, so
constitudos por 4 pares de fios entrelaados. Como os fios transportam
corrente em sentidos opostos, a interferncia eltrica tende a se cancelar no
cabo. O par tranado o cabo mais comum usado em sistemas de automao.
Ele o meio mais barato e fornece adequada imunidade interferncia
eletromagntica.

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Tipos de Cabos de par Tranado


Existem basicamente dois tipos de cabo par tranado. Os Cabos sem
blindagem chamados de UTP (Unshielded Twisted Pair) e os blindados
conhecidos como STP (Shielded Twisted Pair).
A nica diferena entre eles que os cabos blindados alm de contarem com a
proteo do entrelaamento dos fios, possuem uma blindagem externa, sendo
mais adequados a ambientes com fortes fontes de interferncias, como grandes
motores eltricos e estaes de rdio que estejam muito prximas.
Outras fontes menores de interferncias so as lmpadas fluorescentes
(principalmente lmpadas cansadas que ficam piscando), cabos eltricos
quando colocados lado a lado com os cabos de rede e mesmo telefones
celulares muito prximos dos cabos.

Cabos de par Tranado Vantagens e Desvantagens


Vantagens:
Flexibilidade - Como ele bastante flexvel, ele pode ser facilmente passado por
dentro de condutes embutidos em paredes.
Velocidade - Atualmente esse cabo trabalha com uma taxa de transferncia de
1000 Mbps.
Desvantagens
Comprimento - Sua principal desvantagem o limite de comprimento do cabo
que de aproximadamente 100 metros por trecho.
Interferncia - A sua baixa imunidade interferncia eletromagntica, sendo fator
preocupante em ambientes industriais.

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Cabo Coaxial
Os cabos coaxiais so cabos constitudos de 4 camadas: um condutor interno, o
fio de cobre que transmite os dados; uma camada isolante de plstico, chamada
de dieltrico que envolve o cabo interno; uma malha de metal que protege as
duas camadas internas e, finalmente, uma nova camada de revestimento,
chamada de jaqueta. O Condutor central e o tubo circular externo so coaxiais,
ou seja, ambos compartilham o mesmo eixo central. Os cabos coaxiais so
usados em aplicaes de automao de processos onde h grandes distncias
envolvidas para melhorar a imunidade aos rudos eletromagnticos.

Cabo de Fibra ptica


O cabo de fibra ptica formado por um ncleo extremamente fino de vidro, ou
mesmo de um tipo especial de plstico. Uma nova cobertura de fibra de vidro,
bem mais grossa envolve e protege o ncleo. Em seguida temos uma camada
de plstico protetora chamada de cladding, uma nova camada de isolamento e
finalmente uma capa externa chamada bainha.

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Cabo de Fibra ptica - Continuao


Em uma extremidade, pulsos eltricos so convertidos em luz por um foto diodo
e enviados atravs do cabo ptico da fibra. Na outra extremidade do cabo, um
detector de luz converte os pulsos de luz de volta para pulsos eltricos. Os
sinais de luz podem viajar somente em uma direo, de modo que uma
transmisso de dois sentidos requer dois cabos de fibra separados. Um cabo de
fibra ptica tem normalmente o mesmo dimetro que o cabo de par tranado e
imune ao rudo eltrico e no oferece nenhum perigo adicional quando usado em
reas classificadas.
O custo do cabo de fibra ptica da mesma grandeza que o do cabo coaxial,
porm os conectores so muito caros. Uma desvantagem dos cabos de fibra
ptica ainda a falta de normas industriais.

Transmisso de Dados
A comunicao pode ser descrita pelo nmero de canais usados para efetuar o
fluxo de informao. Os trs mtodos mais comuns de transmisso de dados
so:

Simplex;

Half duplex;

Full duplex.

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Comunicao Simplex
Na comunicao simplex, um nico canal usado e h somente um sentido de
comunicao, do transmissor para o receptor. O receptor apenas recebe e no
pode transmitir e o transmissor apenas transmite e no pode receber. Na
transmisso simplex no possvel enviar sinais de erro ou de controle do
receptor, porque o transmissor e o receptor so dedicados a somente uma
funo. Um exemplo tpico de comunicao simplex a transmisso de rdio.
Outro exemplo industrial, um sistema de aquisio de dados, onde os dados
do processo so enviados para um computador, em um nico sentido.

Comunicao Half duplex


Na comunicao Half duplex, um nico canal usado e a comunicao feita
nos dois sentidos, porm em um sentido em um determinado tempo. Nesta
configurao, o receptor e o transmissor alternam as funes, de modo que a
comunicao ocorre em um sentido, em um tempo e em um nico canal.
Exemplo de comunicao half duplex o rdio walkie-talkie: apertando um
boto, se fala e no se escuta; sem apertar o boto, escuta-se e no se fala.

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Comunicao Full duplex


Na comunicao Full duplex, existem dois canais, de modo que a informao
pode fluir em ambos os sentidos simultaneamente. Exemplo de comunicao
full duplex o telefone, onde se pode falar e escutar simultaneamente.

Tipos de Redes de Computadores


As redes podem ser classificadas de vrias formas. A mais comum quanto a
sua rea de abrangncia. Dessa forma podem ser:

LAN Local rea Networks

MAN Metropolitan rea Networks

WAN Wide rea Networks

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LAN Local rea Network


As redes locais, muitas vezes chamadas LANs, so redes privadas contidas em
um nico edifcio ou campus universitrio com at alguns quilmetros de
extenso. Elas so amplamente usadas para conectar computadores pessoais
e estaes de trabalho em escritrios e instalaes industriais de empresas,
permitindo o compartilhamento de recursos (por exemplo, impressoras) e a troca
de informaes. Em geral, as LANs caracterizam-se pela alta taxa de
transmisso (na faixa dos 100 Mbps), baixo ndice de erros, tempo de atraso
pequenos, uso de suportes de transmisso baratos e todos os computadores
ligados diretamente a rede. As topologias mais utilizadas so: estrela, anel e
barramento.

MAN Metropolitan rea Network


Uma rede metropolitana, ou MAN, abrange uma cidade. O exemplo mais
conhecido de uma MAN a rede de televiso a cabo disponvel em muitas
cidades. So intermedirias s LANs e WANs, apresentando caractersticas
semelhantes s redes locais e, em geral, cobrem distncias maiores que as
LANs. Utiliza-se de enlaces urbanos para a interconexo das redes que a
compem. Empregam, normalmente, meios de transmisso como cabos pticos
e coaxiais, operando com taxas tpicas de 10Mbps.

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WAN Wide rea Network


Surgiram da necessidade de se compartilhar recursos por uma comunidade de
usurios geograficamente dispersos. So, portanto, redes distribudas em reas
amplas (distncias geogrficas grandes), como um estado, um pas ou mesmo
conectando pases. A comunicao para a constituio das WANs pode se dar
via satlite, linhas telefnicas, sistemas de microondas, ou seja, o acesso se d
atravs de ns de rede. Normalmente, caracterizam-se por terem tempos de
atraso grandes, baixas velocidades de transmisso e so de propriedade
pblica. Um exemplo de WAN a prpria Internet.

Topologia Fsica e Lgica


A topologia fsica representa a estrutura fsica do meio de transmisso, ou seja,
como os equipamentos esto fisicamente conectados. J a estrutura lgica
descreve a maneira como a rede transmite a informao de um equipamento
aos demais. Os equipamentos de interligao de redes podem fazer com que a
topologia fsica seja diferente da lgica, por exemplo, quando se utiliza um HUB,
a topologia fsica , estrela, porm a lgica em barramento.

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Topologia Estrela
As redes em estrela, que so as mais comuns hoje em dia, utilizam cabos de par
tranado e um hub como ponto central da rede. O hub se encarrega de
retransmitir todos os dados para todas as estaes, mas com a vantagem de
tornar mais fcil a localizao dos problemas, j que se um dos cabos, uma das
portas do hub ou uma das placas de rede estiver com problemas, apenas o PC
ligado ao componente defeituoso ficar fora da rede.
Claro que esta topologia se aplica apenas a pequenas redes, j que os hubs
costumam ter apenas 8 ou 24 portas. Em redes maiores utilizada a topologia
de rvore, onde temos vrios hubs interligados entre s por switches ou
roteadores. Em ingls usado tambm o termo Star Bus, ou estrela em
barramento, j que a topologia mistura caractersticas das topologias de estrela
e barramento.

Topologia Estrela

Exemplo da topologia estrela

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Topologia Estrela Vantagens e Desvantagens


Vantagens:
Facilita o acrscimo de novas estaes de trabalho;
Fornece anlises detalhadas da rede (fcil realizao de diagnsticos), pois
todas as mensagens passam pelo n central.

Desvantagens:
Uma falha no n de comunicao central resulta em falha geral da rede.

Topologia Anel
A topologia de rede em anel consiste em estaes conectadas atravs de um
circuito fechado, em srie, formando um anel. O anel no interliga as estaes
diretamente, mas consiste de uma srie de repetidores ligados por um meio
fsico, sendo cada estao ligada a estes repetidores. uma configurao em
desuso. A topologia de anel fsico praticamente apenas uma teoria, pois seria
complicado e problemtico demais montar uma rede deste tipo na prtica.
Sempre que ouvir falar em uma rede com topologia de anel, pode ter certeza
que na verdade se trata de uma rede Token Ring, que usa uma topologia de anel
lgico, mas que ao mesmo tempo usa topologia fsica de estrela.

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Topologia Anel

Exemplo da topologia Anel

Topologia Anel Vantagens e Desvantagens


Vantagens:
Velocidades: Operam em at 150 Mbps
As Colises so mnimas.

Desvantagens:
Custo: Alto
Dificuldade de expanso: O nmero de mquinas restrito sendo que cada
insero tem-se perda do desempenho da rede.

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Topologia Barramento
Neste tipo de rede um PC ligado ao outro, usando vrios segmentos de cabos
e conectores T, que possuem o mesmo formato da letra, onde uma ponta
ligada na placa de rede e as outras duas so ligadas s estaes vizinhas. Nas
duas extremidades da rede temos terminadores, que absorvem os sinais,
evitando que eles retornem na forma de interferncia.
Os dados so transmitidos para todos os PCs conectados, mas apenas o
destinatrio correto l os pacotes dados. Entraram em desuso, pois a velocidade
ficou estacionada nos 10 megabits e os conectores so muito suscetveis a mal
contatos e outros problemas difceis de isolar.
.

Topologia Barramento

Exemplo da topologia Barramento

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Topologia Barramento Vantagens e Desvantagens


Vantagens:
fcil acrescentar novas estaes de trabalho ou novos ns de comunicao;
a topologia que necessita de menor quantidade de cabos.
A falha de uma estao de trabalho ou n de comunicao no paralisa a rede.
Desvantagens:
Geralmente deve existir uma distncia mnima entre os ramais das estaes de
trabalho para evitar a interferncia de sinais;
Existe dificuldades para a realizao de diagnsticos da rede;
A segurana da rede pode ser comprometida por um usurio no autorizado,
pois todas as mensagens so enviadas ao longo de uma pista comum de dados.

Configuraes Hbridas
Resultam da associao de caractersticas das topologias bsicas (anel,
barramento e estrela), com o propsito de superar certas limitaes destas
ltimas, tais como:
Incompatibilidade tecnolgica com o meio de transmisso;
Dificuldade de operao e manuteno;
Limitaes no nmero de estaes e no alcance da redes;
Confiabilidade.
Algumas dessas redes podem ser: Anel-estrela, barramento-estrela, multianel,
rvore de barramentos entre outras.

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Equipamentos de Interligaes de Redes


Repetidores - O repetidor um dispositivo responsvel por ampliar o tamanho
mximo do cabeamento da rede. Ele funciona como um amplificador de sinais,
regenerando os sinais recebidos e transmitindo esses sinais para outro
segmento da rede.
Como o nome sugere, ele repete as informaes recebidas em sua porta de
entrada na sua porta de sada. Ele realmente funciona como um extensor do
cabeamento da rede.

Repetidor

Equipamentos de Interligaes de Redes


Hubs - Os Hubs so dispositivos concentradores, responsveis por centralizar a
distribuio dos quadros de dados em redes fisicamente ligadas em estrelas.
Funcionando assim como uma pea central, que recebe os sinais transmitidos
pelas estaes e os retransmite para todas as demais.
Existem vrios tipos de hubs, os mais comuns so os que regeneram os sinais
que recebem de suas portas antes de envi-los para todas as portas.
Funcionando como repetidores. Na maioria das vezes, quando falamos somente
hub estamos nos referindo a esse tipo de hub.

Hub

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Equipamentos de Interligaes de Redes


Bridges (Pontes) Segmenta uma rede local em sub-redes com o objetivo de
reduzir trfego ou interliga redes que possuem arquiteturas diferentes.

Bridge (ponte)

Equipamentos de Interligaes de Redes


Switches O switch um hub que, em vez de ser um repetidor uma ponte.
Com isso, em vez dele replicar os dados recebidos para todas as suas portas,
ele envia os dados somente para o micro que requisitou os dados atravs da
anlise da Camada de link de dados onde possui o endereo MAC da placa de
rede do micro, dando a idia assim de que o switch um hub inteligente.

Switch

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Equipamentos de Interligaes de Redes


Roteadores Os roteadores so capazes de ler e analisar os datagramas IP
contidos nos quadros transmitidos pela rede. O papel fundamental do roteador
poder escolher um caminho para o datagrama chegar at seu destino. Em redes
grandes pode haver mais de um caminho, e o roteador quem tomar a deciso
de qual caminho percorrer. Em outras palavras, o roteador um dispositivo
responsvel por interligar redes diferentes, inclusive podendo interligar redes
que possuam arquiteturas diferentes (por exemplo, conectar uma rede Token
Ring a uma rede Ethernet) .

Roteador

Equipamentos de Interligaes de Redes


Gateways Pode ser traduzido como "porto de entrada". O gateway pode ser
um PC com duas (ou mais) placas de rede, ou um dispositivo dedicado, utilizado
para unir duas redes. Existem vrios usos possveis, desde interligar duas redes
que utilizam protocolos diferentes, at compartilhar a conexo com a Internet
entre vrias estaes (proxy).

Gateway

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Mtodos de Acesso ao Meio


Acesso ao meio o processo de controle da rede que define as regras que
determinam quando os equipamentos da rede podem transmitir. Os trs
mtodos de acesso ao meio mais utilizados so:

Passagem de Ficha (Token Passing)

Polling

Deteco de Coliso

Passagem de Ficha (Token Passing)


O Token ou ficha, consiste em um conjunto de dados, que circula entre as
estaes, que por sua vez devem aguardar a sua recepo para transmitir. A
transmisso d-se durante uma pequena janela de tempo, e apenas por quem
detm o token.

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Polling
Este mtodo designa um dispositivo, chamado de mestre, como um controlador
de acesso ao meio de transmisso. Este dispositivo consulta cada um dos
dispositivos, chamados de escravos, numa determinada seqncia
preestabelecida.
Essa tcnica bastante eficiente quando as estaes no barramento transmitem
pouco e o barramento muito grande.

Deteco de Coliso
Neste mtodo o acesso ao meio deve ser permitido para o primeiro que chegar.
O sistema de disputa projetado para que todos os dispositivos da rede possam
transmitir sinais sempre que desejarem. Como conseqncia ocorrem colises
entre mensagens. O nmero de colises aumenta geometricamente com o
aumento dos equipamentos na rede.

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Modelo de Referncia OSI


Com o objetivo de uniformizar os padres e modelos adotados pelos protocolos
de rede, foi desenvolvido o modelo de referncia OSI (Open Systems
Interconnection). Este modelo baseado na proposta da International Standards
Organization (ISO), como um primeiro passo na direo da padronizao
internacional dos vrios protocolos. O modelo trata dos sistemas abertos de
conexo, ou seja, sistemas que so abertos para comunicao com outros
sistemas.
O modelo OSI em si no uma arquitetura de rede porque ela no especifica os
servios e protocolos exatos a serem usados em cada camada. Ele
simplesmente diz o que cada camada faz. Porm, a ISO tem tambm produzido
normas para todas as camadas, embora elas no faam parte deste modelo.
Cada uma delas foi publicada como uma norma internacional separada.

As Camadas do Modelo OSI

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A Camada de Aplicao (Camada 7)


Tudo comea com o aplicativo que precisa acessar alguma informao na rede.
Digamos que voc abriu o navegador e est acessando o endereo eletrnico
http://www.guiadohardware.net.
Estamos na camada 7 (aplicao), onde o programa simplesmente solicita os
arquivos para o sistema operacional, sem se preocupar com o que precisa ser
feito para obt-lo. como quando voc compra alguma coisa em uma loja
online: voc no est preocupado com a logstica envolvida, sabe apenas que
daqui a dois dias o produto vai chegar na sua casa via sedex.
Entre os protocolos de aplicao mais importantes para rea de automao,
temos o FTAM (File Transfer Access and Management - ISO 8571 Parts 1 - 4) e
o MMS (Manufacturing Message Specification - ISO 9506 Parts 1 - 2).

A Camada de Apresentao (Camada 6)


A camada de apresentao est relacionada sintaxe e semntica das
informaes transmitidas. Para tornar possvel a comunicao entre
computadores com diferentes representaes de dados.
Ela formata os dados de tal forma a compatibiliz-los com a camada de
aplicao. So exemplos de funes implementadas por esta camada:

Converso de cdigos (ASCII para EBCDIC, por exemplo);


Criptografia para segurana de dados;
Compresso de dados.

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A Camada de Sesso (Camada 5)


Ao receber a solicitao, o sistema operacional abre uma sesso (camada 5).
Ela funciona de uma forma semelhante a uma ordem de servio de um suporte:
aberta ao receber a solicitao e fechada apenas quando o problema
resolvido, ou seja, quando o programa recebe de volta os dados que solicitou.
Como um bom atendente, o sistema operacional ficar de prontido durante todo
o processo, aguardando a resposta do servidor e verificando se todos os
arquivos chegaram corretamente ao aplicativo. Caso necessrio, ele solicita
retransmisses dos pacotes que se perderam.

A Camada de Transporte (Camada 4)


Depois de abrir a sesso, o sistema "vai luta": verifica qual o endereo IP do
site, qual protocolo ser usado e outras informaes necessrias, para ento
enviar a requisio ao servidor que hospeda o site, solicitando o envio dos
arquivos que compem a pgina. Aqui j estamos na camada 4 (transporte),
onde o sistema operacional faz o trabalho do atendente, que faz o pedido para a
central de distribuio, contendo o item que ser entregue e o endereo de
destino.
Essa camada a responsvel pela transferncia de dados livre de erros entre as
entidades fim a fim.
Alm do mais, tudo isso deve ser feito com eficincia e de forma que as
camadas superiores fiquem isoladas das inevitveis mudanas na tecnologia de
hardware.

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A Camada de Rede (Camada 3)


Chegamos ento camada 3 (rede), onde entra em ao o endereamento IP. A
requisio transformada num pacote de dados e endereada ao endereo IP
do servidor do Guia do Hardware. como se, ao invs de usar e-mail ou
telefone, o pedido precisasse ser enviado via carta central de distribuio, que
responderia enviando o produto. O sistema operacional atua como o atendente
que faz o pedido (camada 4, transporte) e verifica o status do envio (camada 5,
sesso). O TCP/IP seria representado, no exemplo, pelo trabalho dos correios,
incluindo o envelope e endereos.
Uma observao importante sobre o TCP/IP que ele , na verdade, composto
por dois protocolos. O "TCP" trabalha no nvel 4, auxiliando o sistema
operacional na criao, no envio e na checagem dos pacotes, enquanto o "IP"
trabalha no nvel 3 e responsvel pelo endereamento. Os dois trabalham em
conjunto, como se fossem uma coisa s mas tecnicamente existe esta distino

A Camada de Enlace (Camada 2)


Depois de criado e endereado corretamente, o pacote transportado atravs
da rede local, passando pela placa de rede, pelos cabos e pelo hub (ou switch),
at chegar ao gateway da rede e, a partir da, Internet. nesta fase que
chegamos s camadas 1 e 2, onde feito o trabalho pesado.
A principal tarefa da camada 2 (enlace) transformar um canal de transmisso
bruta em uma linha que parea livre de erros de transmisso no detectados
para a camada de rede. Para isso os dados so organizados em unidades
denominadas quadros. Outra funo importante desta camada o controle de
acesso ao meio de transmisso compartilhado.

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A Camada Fsica (Camada 1)


a camada responsvel pela transferncia de bits pelo meio fsico de
transmisso. Se preocupa com as caractersticas mecnicas e eltricas da
transmisso.
O projeto da rede deve garantir que, quando um lado enviar um bit 1, o outro
lado o receber como um bit 1, no como um bit 0. Nesse caso, as questes
mais comuns so a voltagem a ser usada para representar um bit 1 e um bit 0, a
quantidade de nanossegundos que um bit deve durar, o fato de a transmisso
poder ser ou no realizada nos dois sentidos simultaneamente, a forma como a
conexo inicial ser estabelecida e de que maneira ela ser encerrada quando
ambos os lados tiverem terminado, e ainda quantos pinos o conector de rede
ter e qual ser a finalidade de cada pino.

Protocolos
Na comunicao de dados digitais, as coisas acontecem de modo mais
complicado que na comunicao analgica, pois se quer usar a capacidade
digital de comunicao de:
Transmitir vrios sinais simultaneamente;
De modo bidirecional;
Em um nico meio (fio tranado, cabo coaxial, cabo de fibra ptica);
Protocolo um conjunto de regras semnticas e sintticas que determina o
comportamento de instrumentos funcionais que devem ser interligados para se
ter uma comunicao entre eles. Na arquitetura OSI, protocolo o conjunto de
regras que determina o comportamento de entidades na mesma camada para se
comunicarem.

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Protocolos (Continuao)
Muitos protocolos so proprietrios, ou seja, o protocolo foi desenvolvido por
determinado fabricante isolado, ou em conjunto com outros fabricantes.
Somente o fabricante pode legalmente fabricar e usar o equipamento com este
protocolo. A no ser que sejam desenvolvidos interfaces especiais, instrumentos
com diferentes protocolos no podem ser interligados para o uso em uma
mesma rede. A razo mais bvia para a variedade de protocolos que eles tem
sido projetados para diferentes aplicaes em mente e otimizados para
caractersticas especficas tais como segurana, baixo custo, alto nmero de
dispositivos conectados. Portanto, cada protocolo pode ter vantagens para
atender prioridades de uma determinada aplicao. A no ser que um nico
protocolo se torne padro (e isso no vai acontecer), necessrio que os
fabricantes forneam interfaces para os diversos protocolos em uso. Atualmente
comum o protocolo se tornar aberto, deixando de ser proprietrio.

Protocolos (Continuao)
Os pontos chaves da comunicao entre dois equipamentos digitais so:
Intercambialidade;
Interoperabilidade.
Intercambialidade significa que um transmissor de um fabricante pode ser
substitudo por um transmissor de outro fabricante sem qualquer reconfigurao
do sistema. Isto desejvel para o usurio que quer manter no mnimo, o custo
dos componentes padro e quer evitar de fazer retreinamento do seu pessoal de
manuteno. Porm, os usurios com necessidades alm das caractersticas da
norma, podem ter dificuldade de satisfazer estas exigncias com os
componentes padro disponveis comercialmente.

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Protocolos (Continuao)
Interoperabilidade significa que um transmissor de um fabricante pode ser usado
para substituir um transmissor de outro fabricante, mas com alguma
reconfigurao do sistema.
Para haver interoperabilidade, o sistema deve ser informado automaticamente
do tipo de equipamento que est em uso de modo a se comunicar com o outro
com sucesso, havendo necessidade de alguma reconfigurao.
Deste modo, a intercambialidade vira um subconjunto da interoperabilidade. A
interoperabilidade permite um fabricante competir no mercado na base de
caractersticas exclusivas para o seu produto e do contedo do valor agregado
ao seu equipamento, em vez de simplesmente do custo inicial do equipamento.
Porm, os usurios sabem que isto complica a situao e que se uma
caracterstica especial est presente, ela pode ser usada em qualquer estgio e
pode deixar os usurios sujeitos ao monoplio do fornecedor.

Tecnologia Ethernet
Ethernet uma tecnologia de interconexo para redes locais (LAN), baseada no
envio de pacotes. Ela foi padronizada pelo IEEE (Instituto de Engenheiros
Eletricistas e Eletrnicos) como 802.3. A partir dos anos 90, ela vem sendo a
tecnologia de LAN mais amplamente utilizada.
A Ethernet baseada na idia de pontos da rede enviando mensagens, no que
essencialmente semelhante a um sistema de rdio, por um cabo comum ou
canal, s vezes chamado de ter (no original, ether).
Cada ponto tem uma chave de 48 bits globalmente nica, conhecida como
endereo MAC, para assegurar que todos os sistemas em uma ethernet tenham
endereos distintos.
Os padres atuais da tecnologia Ethernet so os seguintes: 10 megabits/seg:
10Base-T Ethernet (IEEE 802.3) - 100 megabits/seg: Fast Ethernet (IEEE
802.3u) - 1 gigabits/seg: Gigabit Ethernet (IEEE 802.3z) - 10 gigabits/seg: 10
Gigabit Ethernet (IEEE 802.3ae).

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CSMA/CD
CSMA/CD, do ingls Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection,
um protocolo de telecomunicaes que organiza a forma como os computadores
compartilham o canal.
CS (Carrier Sense): Capacidade de identificar se est ocorrendo transmisso;
MA (Multiple Access): Capacidade de mltiplos ns concorrerem pelo utilizao
da mdia;
CD (Collision Detection): responsvel por identificar colises na rede;

O esquema relativamente simples se comparado ao token ring ou rede de


controle central (master controlled networks).

CSMA/CD - Funcionamento
O CSMA/CD identifica quando a mdia est disponvel (idle time) para a
transmisso. Neste momento a transmisso iniciada. O mecanismo CD
(Collision Detection ou em portugus deteco de coliso) ao mesmo tempo
obriga que os ns escutem a rede enquanto emitem dados, razo pela qual o
CSMA/CD tambm conhecido por Listen While Talk (traduzido como "escute
enquanto conversa").
Se o mesmo detecta uma coliso, toda transmisso interrompida e emitido
um sinal de 48 bits para anunciar que ocorreu uma coliso. Para evitar colises
sucessivas o n espera um perodo aleatrio e volta a tentar transmitir.

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CSMA/CD Funcionamento
Na prtica, funciona como um jantar onde os convidados usam um meio comum
(o ar) para falar com um outro. Antes de falar, cada convidado educadamente
espera que outro convidado termine de falar. Se dois convidados comeam a
falar ao mesmo tempo, ambos param e esperam um pouco, um pequeno
perodo. Espera-se que cada convidado espere por um tempo aleatrio de forma
que ambos no aguardem o mesmo tempo para tentar falar novamente, evitando
outra coliso. O tempo aumentado exponencialmente se mais de uma
tentativa de transmisso falhar.

Ethernet Industrial
A tecnologia ethernet passou por uma longa evoluo nos ltimos anos,
constituindo a rede de melhor faixa e desempenho para uma variada gama de
aplicaes industriais. Porm
As principais razes da utilizao da ethernet em quase todos os nveis de
comunicao em um ambiente industrial so:
Universalidade
Baixo Custo
Associao da Ethernet com o TCP/IP

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IEEE 802.1p
Determinismo permite a previso exata da transmisso de dados e garante que
a chegada dos dados acontea sempre no mesmo instante. Como a Ethernet
baseia-se no mecanismo CSMA/CD, um mtodo puramente no determinstico,
dado que a resposta da rede varia de forma no linear em funo do trfego da
rede. No intuito de suprir essa falha na Ethernet, foi desenvolvido a expanso
do padro IEEE 802.1, que o IEEE 802.1p, onde o "p" provm de priorizao
em ingls.
De acordo com o padro IEEE 802.1p, os seguintes parmetros so importantes
para prover/garantir QoS (Qualidade dos servios):
Disponibilidade do Servio

Tempo de Vida do Quadro

Perda de Quadro

Taxa de Erros no detectados

Desordenamento dos Quadros

Tamanho Mximo de SDU (Service Data Unit)

Duplicao de Quadros

Prioridade

Atraso de Transmisso

Vazo

Modelo TCP/IP
Para possibilitar a conexo de diversas redes de maneira uniforme, foi criado o
modelo TCP/IP que ficou conhecido assim devido ao nome de seus dois
principais protocolos.
A grande vantagem desses protocolos que eles so roteveis, isto , foi criado
pensando em redes grandes e de longa distncia, onde pode haver vrios
caminhos para o dado atingir o computador receptor.

Camadas do Modelo TCP/IP

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Modelo TCP/IP x Modelo OSI


Os modelos de referncia OSI e TCP/IP tm muito em comum. Os dois se
baseiam no conceito de uma pilha de protocolos independentes. Alm disso, as
camadas tm praticamente as mesmas funes.

Protocolos Orientados a conexo


O servio orientado a conexes se baseia no sistema telefnico. Para falar com
algum, voc tira o fone do gancho, disca o nmero, fala e, em seguida, desliga.
Da mesma forma, para utilizar um servio de rede orientado a conexes,
primeiro o usurio do servio estabelece uma conexo, utiliza a conexo, e
depois libera a conexo. O aspecto essencial de uma conexo que ela
funciona como um tubo: o transmissor empurra objetos (bits) em uma
extremidade, e esses objetos so recebidos pelo receptor na outra extremidade.
Na maioria dos casos, a ordem preservada, de forma que os bits chegam na
seqncia em que foram enviados.

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Protocolos No Orientados a conexo


Por outro lado, o servio sem conexo se baseia no sistema postal. Cada
mensagem (carta) carrega o endereo de destino completo e cada uma delas
roteada (encaminhada) atravs do sistema, independentemente de todas as
outras. Em geral, quando duas mensagens so enviadas ao mesmo destino, a
primeira a ser enviada a primeira a chegar. No entanto, possvel que a
primeira mensagem a ser enviada seja retardada, de modo que a segunda
mensagem chegue primeiro.
Atravs desse modo pode-se fazer uma comunicao com qualquer mquina
sem precisar realizar uma conexo, sendo assim mais rpido. Em
compensao, no se tem a certeza do sucesso da transmisso e o
acompanhamento do processo precisa ser mais eficaz.

O Protocolo IP
A principal funo do protocolo IP (Internet Protocol) o roteamento, ou seja,
transportar os datagramas de uma rede a outra na internet. Ele um protocolo
de transmisso no orientado conexo, e por ser mais bsico, no apresenta
muitas caractersticas do TCP.
Pode-se dizer que o IP:
No possui mecanismos de retransmisso;
No d garantia de uma transmisso ntegra ou ordenada;
Utiliza os endereos IP como base para o direcionamento dos datagramas;
Descarta um datagrama se ele no for entregue ou se passar muito tempo
trafegando na internet
Embora o protocolo IP no possua essas caractersticas, elas no deixam de ser
importantes. Por isso toda essa parte de consistncia para a integridade dos
dados transmitidos fica por conta do TCP.

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O Protocolo IP (Continuao)
O envio de datagramas via IP passa por algumas etapas bsicas, onde se pode
destacar:
Encapsulamento;
Fragmentao dos datagramas;
Endereos IP;
Roteamento.
Ao realizar trocas de pacotes, os aplicativos da internet deparam-se com um
problema: a diferena do tamanho das mensagens nas diversas redes.
Nesse caso, o protocolo IP suporta o processo de fragmentao, onde os
datagramas so divididos em unidades menores. O procedimento de
fragmentao realizado por um gateway, onde as mensagens so partidas em
unidades menores e adequadamente identificadas. Na identificao dos
fragmentos, o gateway cria um cabealho para cada fragmento.

O Protocolo IP (Continuao)
O Cabealho contm os endereos iniciais das redes e uma identificao
referente a mensagem a qual faz parte. Os endereos IP foram divididos em
classes, denominadas A, B, C, D e E. Destas, apenas as classe A, B e C so
realmente usadas, j que as classes D e E so reservadas para recursos
experimentais e expanses futuras.

Classes de endereos IP

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O Protocolo IP (Finalizando)
O Roteador ento verifica o endereo
de destino do pacote. Comea ento
uma viagem por roteadores de vrias
redes, onde o pacote vai sendo
mandado para roteadores mais
prximos do endereo final, at que
chegue a mquina destino.

Exemplo de Roteamento

O Protocolo TCP
Esse protocolo tem como principal objetivo realizar a comunicao entre
aplicaes de dois equipamentos diferentes. O TCP (Transmission Control
Protocol) um protocolo de nvel de transporte muito utilizado que trabalha com
mensagens de reconhecimento, especificao do formato da informao e
mecanismos de segurana. Ele garante que todos os dados sero enviados
com sucesso, pois realiza transmisses orientadas a conexo. Quando
executado, utiliza o protocolo IP,no orientado a conexo, para a entrega dos
datagramas rede. O TCP ento fica responsvel pelo controle dos
procedimentos da transferncia segura de dados.

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O Protocolo TCP (Continuao)


Ao conectar na Internet, seu micro recebe um nico endereo IP vlido. Apesar
disso, mantemos vrios programas ou servios abertos simultaneamente. Em
um desktop normal ter um programa de e-mail, um cliente de FTP ou SSH, o
navegador, um cliente de MSN, dois ou trs downloads via bittorrent e vrios
outros programas que enviam e recebem informaes, enquanto um nico
servidor pode manter ativos servidores web, FTP, SSH, DNS, LDAP e muitos
outros servios, atendendo a centenas de clientes simultaneamente.
Se temos apenas um endereo IP, como todos estes servios podem funcionar
ao mesmo tempo sem entrar em conflito?

O Protocolo TCP (Finalizando)


Imagine que as duas partes do endereo IP (a parte referente rede e a parte
referente ao host) correspondem ao CEP da rua e ao nmero do prdio. Um
carteiro s precisa destas duas informaes para entregar uma carta. Mas,
dentro do prdio moram vrias pessoas. O CEP e nmero do prdio s vo
fazer a carta chegar at a portaria. Da em diante preciso saber o nmero do
apartamento. aqui que entram as famosas portas TCP.
Existem 65.536 portas TCP, numeradas de 0 a 65535. Cada porta pode ser
usada por um programa ou servio diferente, de forma que em teoria
poderamos ter at 65536 servios diferentes ativos simultaneamente em um
mesmo servidor, com um nico endereo IP vlido. O endereo IP contm o
CEP da rua e o nmero do prdio, enquanto a porta TCP determina a que sala
dentro do prdio a carta se destina.

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