1. Busca el significado de las siguientes palabras:
a) ALGORITMO: Conjunto ordenado y finito de operaciones que permite hallar la solucin de un problema. Mtodo y notacin en las distintas frmulas del clculo. El algoritmo constituye un mtodo para resolver un problema mediante una secuencia de pasos a seguir. Dicha secuencia puede ser expresada en forma de diagrama de flujo con el fin de seguirlo de una forma ms sencilla. b) APLICACIN: Programa informtico que permite a un usuario utilizar una computadora con un fin especfico. Las aplicaciones son parte del software de una computadora, y suelen ejecutarse sobre el sistema operativo. c) ARCHIVO: Es un grupo de datos estructurados y suelen depender del sistema operativo y del medio de almacenamiento (disco duro, disco ptico, etc . d) CDIGO: Conjunto de instrucciones que hace en un sistema operativo determinado la capacidad de Codificar y Descodificar el conjunto organizado de datos (Informacin) que es recibido y enviado, de forma de que pueda ser mostrado al usuario a travs de una interfaz grfica o dando una respuesta lgica y deseada entre el Origen (tambin denominado Fuente) y el Destino de la accin realizada. Por ejemplo: El programador tendr que modificar el cdigo del software para que funcione de manera correcta, Cul es el cdigo de acceso para ingresar al depsito?, Tengo que cambiar el cdigo de mi caja fuerte. e) DOCUMENTACIN: Conjunto de documentos (entendidos como manuales, ayuda, folletos, guas...) Que se entrega con un determinado software, y que contienen las instrucciones para que el usuario aprenda a manejarlo y conozca sus funciones principales. f) LENGUAJE DE ALTO NIVEL: Es un lenguaje de alto nivel permite al programador escribir las instrucciones de un programa utilizando palabras o expresiones sintcticas muy similares al ingls. Por ejemplo, en C se pueden usar palabras tales como: case, if, for, while, etc. g) LENGUAJE DE PROGRAMACIN: es el conjunto de sentencias que sirven para decirle a una computadora qu es lo que tiene que hacer. Las computadoras slo entienden un lenguaje de programacin llamado binario, por lo que es necesario crear lenguajes que sean cercanos al del humano y que permita la comunicacin entre el programador y la computadora, facilitando la tarea de programacin.
Ejemplo: Ensamblador Visual Basic Cobol Java,C C++ C# J# SHELLs de UNIX Oracle PL/SQL
h) MODULO: Es una estructura o bloque de piezas que, en una construccin, se
ubican en cantidad a fin de hacerla ms sencilla, regular y econmica. Todo mdulo, por lo tanto, forma parte de un sistema y suele estar conectado de alguna manera con el resto de los componentes. i) PROCESO: Es un conjunto de procedimientos o funciones que tienen uno o ms objetivos. Los programas y aplicaciones informticos pueden ejecutar ms de un proceso simultneamente, ayudados o no por un procesador con mltiples ncleos. Esta forma de trabajar se conoce como multi-threading, que viene del ingls y podra traducirse como mltiples hilos. Un ejemplo de esto puede ser en un juego que tiene un proceso para la msica de fondo, otro para el dibujado de sus personajes y escenarios y un tercero para la inteligencia artificial. j) PROGRAMA FUENTE: Es una nocin que se emplea como sinnimo de cdigo fuente. Se trata de las instrucciones que un programa informtico transmite a una computadora para que pueda ejecutarse. Dichas instrucciones son lneas de texto escritas en un lenguaje de programacin (una estructura capaz de impartir instrucciones informticas a partir de una determinada base semntica y sintctica). k) PROGRAMA OBJETO: Este lenguaje es la herramienta para poder disear las instrucciones que debe ejecutar el ordenador, de forma que pueda ser entendible y mucho ms cmoda para utilizar por los Usuarios Programadores, adems de que no difiere del tipo de ordenador que tenemos ni los componentes de Hardware que estn all presentes. l) PROGRAMACIN: Es la accin y efecto de programar. Este verbo tiene varios usos: se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarn en el marco de un proyecto; al anuncio de las partes que componen un acto o espectculo; a la preparacin de mquinas para que cumplan con una cierta tarea en un momento determinado; a la elaboracin de programas para la resolucin de problemas mediante ordenadores; y a la preparacin de los datos necesarios para obtener una solucin de un problema a travs de una calculadora electrnica.
m) PROGRAMADOR: Persona que disea, escribe y/o depura programas
de ordenador o computadora, es decir, quien disea la estrategia a seguir, propone las secuencias de instrucciones y/o escribe el cdigo correspondiente en un determinado lenguaje de programacin. n) USUARIO: Puede ser tanto una persona como una computadora o una aplicacin, ya que el concepto est vinculado al acceso a ciertos recursos o dispositivos.