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Recomendable que el trabajo a realizar en el programa de ArcGis, se lo trabaje primeramente en
el AUTOCAD. Lo cual las lneas no tienen que estar suavizadas (POLILINEA.2D).
El ArcGis, reconoce: polilnea, lnea, punto, polgono.
Las curvas de nivel de la topografa, deben estar con sus respectivas elevaciones. Esto se puede
revisar en propiedades, haciendo doble clic en la lnea a verificar.
Realizamos nuestros polgonos para la geologa.
No se debe olvidar que todos los componentes del trabajo en el AutoCad, deben estar en capas,
es decir una capa (layers) de geologa, una capa de curvas de nivel, otra capa de vas, etc.
De estar todo listo el trabajo en autocad, guardamos el archivo con extensin DXF.
- RT12 para archivos livianos.
- 2000/LT2000 parea archivos pesados.
Para este ejemplo lo guardaremos con el nombre curso argis2, dxf, en cualquier lugar de mi Pc
(escritorio, mis documentos, etc).
En el disco duro de mi Pc, vamos a crear una carpeta la cual la pondremos el nombre TRABAJO
ARGIS, aqu vamos a guardar el archivo DXF del autocad (curso argis2, dxf)
Exploramos hasta encontrar nuestra carpeta creada en Mi Pc, aceptamos para poder conectar al
programa.
Luego de haber conectado, esta listo para trabajar, para saber que esta conectado el archivo
tiene que tener esta seal
esta carpeta con la cual vamos a trabajar
(Launch ArcMap),
En el icono AddData,
Buscamos nuestra carpeta conectada
Y aadimos el archivo
Se tendr este tipo de ventana, hacemos clic en aceptar para continuar con nuestro trabajo.
Todos los layers que se ha creado, vamos a pasarlos a formato shape, esto con la ayuda de la
tabla de atributos; sealamos un layer con el clik derecho vamos a OPEN ATRIBUTTE TABLE
(tabla de atributos), al hacer esto se grabaran en formato shape las capas de todos los
componentes que se crearon en el autocad, polgonos, polilineas, puntos etc. Tener cuidado cual
son polgonos y cuales son lneas.
Al abrir la tabla de atributos, en la columna de Layer, podemos colocar todo en forma accedente,
haciendo clic en la palabra layer de la columna, clic derecho y vamos a Sort Ascending, y
vamos a visualizar que todas los layers (capas) se colocan en forma alfabtica accedente.
Para exportar los datos, lo primero que se debe realizar es, sealar la capa. Cuando tenemos
muchas capas es decir muchas filas, colocamos el cursor del mouse, en los cuadros de la
izquierda de la ventana de la tabla de atributos, y arrastramos hasta donde queremos que se
exporte.
Para grabar en archivo shape que hemos sealado en el paso anterior. Vamos al Arc Map, y en el
layer que estamos trabajando, sealamos y realizamos un clic derecho y vamos a Data luego a
Export Data.
Verificar bien, en que carpeta se va ha grabar el archivo. Es decir en la carpeta que hemos
creado para el trabajo, en este caso de ejemplo (C:\TRABAJO ARGIS\).
Cambiamos el (Export_Output.shp) por el nombre que los vamos a encontrar como archivo
shape, en nuestra carpeta (en Arc Catalog).
Estos pasos para pasar a formato shape, lo realizamos a todos los layers; polgono, polilnea, etc.
Cuando en nuestra tabla de atributos tenemos muchas filas por seleccionar, vamos a Options,
Realizamos doble clic en el Fields que vamos a seleccionar, luego clic en el icono =, luego doble
clic en el Unique sample values.
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En el mismo layers que hemos estado trabajando, realizamos los pasos para Export Data, es
decir para pasar a formato shape, tomando en cuenta, guardar en la carpeta de nuestro trabajo y
con el nombre del archivo que queremos que se grabe.
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Para grabar lo que hemos estado trabajando en el ArcMap. Procedemos a grabar como (save as)
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GEOREFERENCIACION DE SHAPES
Para iniciar nuevamente el trabajo, abrimos el ArcMap, seleccionamos la carpeta donde esta
guardado nuestro archivo de trabajo.
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Si no recordamos cuales fueron los archivos que hemos pasado a formato shape, vamos al Arc
Catalogo.
Revisamos, y si falta algn archivo del AutoCad en pasar a formato shape, seguimos los pasos
para pasarlos a formato shape (Tabla de Atributos, luego Export Data).
Luego de haber pasado todos los archivos del layer a formato shape.
Eliminamos todo los layers del ArcMap. Sealando el layer y clic derecho para remover.
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Por lo tanto no queda nada en el ArcMap. Luego cerramos el archivo, guardando los cambios
Para georeferenciar los shape, vamos a ArcCatalog.
Nos sale una ventana, la cual tiene que estar en la vieta Fields. En la columna Data Type, en la
fila donde se encuentra la palabra Geometry, hacemos clic en esta palabra.
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Sealamos carpeta Utm, un clic y aadimos o sino realizamos doble clic en la carpeta escogida.
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Buscamos nuestra zona de proyeccin, datun UTM y la zona 17, es donde se encuentra nuestro
trabajo, cada parte del mundo tiene diferente zona. Por lo que es importante saber en que zona
de georeferenciacin vamos a realizar.
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Luego de haber georeferenciado todos los shape. Abrimos un nuevo ArcMap. Vamos al icono
Add Data, para exportar los datos referenciados.
Buscamos la carpeta de trabajo donde se encuentren los shapes en los que estamos trabajando
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Para cambiar, smbolos, color tamao de nuestros componentes del dibujo. Hacemos doble clic
en la lnea o polgono bajo el nombre del layer.
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Aqu podemos nosotros cambiar, seleccionar el tipo de smbolo, color, tamao, etc.
Para polgonos, en este caso geologa. Sobre la letra, hacemos doble clic, y sale propiedades
para este layers.
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En la cual se nos presenta los polgonos de lo que hemos realizado en este caso los polgonos de
geologa.
Desactivamos el visto de all other values. Luego hacemos clic en Add all Values.
Nosotros podemos darle color, tipo de simbologa, tramas, poner el nombre a nuestro polgono,
es decir darle nombre a las formaciones. En la ventana de Layer Properties, en la columna de
Symbol podemos cambiar el color del polgono. En la columna de Label, podemos dar el nombre
a nuestra formacin o polgono.
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Al realizar clic en more Symbols, tendremos mas smbolos para nuestro trabajo, podemos
escoger smbolos de geologa.
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Podemos dar color (fill color), tamao de linea de contorno (outline width), color de la linea de
contorno (outline color).
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Al aplicar y aceptar, tenemos nuestro mapa geolgico con los colores escogidos.
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De la misma manera en Layer Properties, en la columna Label podemos dar el nombre a nuestro
polgono o formacin.
Por tanto se obtiene en la ventana de los layers los nombres de nuestras formaciones (ArcMap).
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Tambin se puede dar color o tramas a los polgonos de nuestras formaciones de otra manera,
siguiendo las secuencias de los grficos siguientes.
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Podemos dar el color, tamao y color del contorno, de igual forma ir a propiedades
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Escogemos, damos el color que deseamos que aparezca en nuestro mapa, tamao de la lnea de
contorno.
Para ver una diversidad de tramas, vamos Type, seleccionamos Picture Fil Symbol.
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Al finalizar podemos obtener un mapa con el color escogido para las formaciones.
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Para hacer polgonos lneas, etc. en argis, debemos crear un nuevo archivo shape.
Abrimos arcatalogo.
Por ejemplo vamos a dibujar fallas en nuestro mapa, primero creamos un shape con el
nombre de fallas, creado el shape tenemos que georeferenciarlo con los pasos
conocidos.
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Tener muy en cuenta como se va crear el shape (Feature Type). Si es polilnea, polgono
o punto.
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Al editar, tener cuidado que en target tiene que estar en el layer que se va trabajar en
este caso fallas.
Para empezar a dibujar, nos ayudamos con el icono Sketch Tool, que nos permite realizar
lneas.
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Para mover la lnea que hemos creado es decir que tiene que ir por otro lado,
comenzamos a editar (Editor Start Editing).
En la lnea que vamos a mover realizamos doble clic para que se active la lnea. Y
podemos la lnea al lugar deseado.
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Para que la lnea se grabe, se debe hacer clic fuera del mapa por lo tanto se grabara los
cambios que realizamos. Realizado los cambios se deja de editar (stop editing)
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Para realizar polgonos, queremos realizar parcelas de suelos. Primero se debe crear un
shape con el nombre que nosotros queremos que salga en ArcMap. No olvidarse de
georeferenciar, luego AddData. Los pasos conocidos. De la misma forma tener cuidado
con que se grabe el shape en Feature Type
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Activamos para que los polgonos se peguen en sus vrtices al momento de realizarlos.
Procedemos a trabajar.
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Para ver las propiedades de la capa, y en la cual podemos cambiar algunos nombres de
los polgonos creados.
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Tambien podemos cambiar los colores en los polgonos creados, haciendo clic en los
cuadros de los polgonos.
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Realizamos clic para ir a Create/Modif. TIN, luego a Create TIN from Features,.
Si no esta activado, se va
Y vamos a extensiones.
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Y activamos
Debemos sealar los layers que deseamos que este en tres dimensiones
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Tener cuidado que en la ventana de Triangulate as, tiene que estar en hard line.
Al grabar en Output TIN, se debe guardar en la carpeta de trabajo con un nombre en
este ejemplo como elevacin 3D.
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Por lo que tenemos nuestro mapa en tres dimensiones tomando en cuenta las curvas
principales y secundarias de elevacin.
Vemos en relacin al mapa original los colores de la elevacin estn salidos, para poder
contornear el mapa, darle forma se debe crear un shape como polgono, en arc catalogo,
lo georeferenciamos y aadimos al arc mapa (los pasos que ya se conoce).
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Una vez que se tiene el shape creado en este caso con el nombre blanco. Lo aadimos a
arc mapa (AddData).
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Se debe crear una columna con los datos estructurales. En layer a trabajar abrimos la tabla de
atributos y vamos aadir un campo que va a ser con el nombre de buzamiento u otro nombre. Tabla
de atributos opciones.
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Star editar para ingresar los datos numericos, poruqe vamosa editar la tabla
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ACOTACIONENCURVASDENIVEL
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Se le da el tamao a las cotas segn el mapa. Luego de haber realizado y tener listo todo se a
Convert labels to annotacion
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Con esto podemos nosotros en cada cota, poder mover y colocar en lugar que mejor se presente.
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CREACIN DE LAYOUT
El Layout View, este selecciona el trabajo, para poder realizar las cuadriculas, en el cuadro
seleccionado.
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Por tanto se crea un cuadro independiente dentro del cuadro del mapa, y de la misma manera
vemos que se ha creado un nuevo layer.
En arcatalogo, creamos un shape, con el nombre en este caso perfiles y como polgono. Aadimos
al arcmapa, en el New data Frame
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En Arc Map, aadimos el shape creado, teniendo en cuenta que la aadir el shape debe estar
sealado el nuevo layer (New Data Frame).
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Para realizar las cuadriculas, debemos trabajar en nuestro mapa, al cual podemos darle la escala
que nosotros se crea conveniente.
Debemos configurar la pagina al formato de trabajo y de impresin.
Al realizar las cuadriculas, se debe reducir el cuadro de trabajo, por que si no las cuadriculas saldr
junto con el cuadro pequeo del perfil.
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Para que se pueda ver todo el mapa en todo el cuadro para las coordenadas, se debe trabajr con el
cuadro de la escala. Caso contrario en el icono Data View, reralizamos clic en Full Extentet. Y
volvemos nuevamente con Layout View. Y ajustamos a una escala medible conocido.
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Para las cuadriculas, clic derecho en el cuadro del mapa, vamos a propiedades luego a grides y
luego a new gris.
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En additional Properties.
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Para poder tener una mejor presentacin, tamao de letras, color, etc. Se debe ir propiedades del
cuadro de trabajo y all podemos realizar los cambios. Hasta obtener nuestro mapa con las
coordenadas, cuadriculas deseadas.
Para insertar simbologas como el NORTE, se va a la barra de mens, en insert escogemos North
Arrow, y seleccionamos cualquier imagen que se tiene a disposicin.
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Aqui tenemos que escoger que tipo de leyenda tiene que salir. En la ventana derecha dejar solo que
queremos que salga en nuestro mapa.
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