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DE COMUNICACIN
PARA OSC
El Cdice Editor
Coleccin: libros de inters social
E-mail:
elcodiceeditor@yahoo.com.ar
Sitio web:
www.elcodiceeditor.com.ar
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PRESENTACIN
de los centros de poder econmico; por el descreimiento de las poblaciones que ven insatisfechas sus
demandas bsicas; por el proceso de
desmantelamiento a favor de intereses particulares); la banca y la empresa privada priorizan la
rentabilidad del capital (lo que llev a la especulacin
financiera, fuga de capitales y desproteccin de la
industria local y consecuente prdida de puestos de
trabajo); y el Tercer Sector (las OSC) viene a tratar
de cubrir ese descalabro asegurando asistencia sanitaria, educativa, vivienda, economas alternativas,
apoyo a la microempresa y proyectos autogestivos,
etc.
Por supuesto que ser justo destacar la existencia de esfuerzos bienintencionados en los tres
sectores, interesados en cooperar y realizar alianzas estratgicas para avanzar hacia una sociedad
humana igualitaria y libre. Pero tambin es importante definir con claridad el rol protagnico que,
particularmente en este sentido, cumplen las organizaciones de la sociedad civil, generando mbitos para
que las personas se comuniquen y construyan un
proyecto colectivo.
Tanto el sector pblico (a travs de los recursos
humanos y econmicos que administra) como el sector privado (gracias a su iniciativa, capital de riesgo y
competitividad) estn en condiciones de -y se ven
obligados a- capacitarse, gestionar, informar, difundir y comunicar eficientemente para la consecucin
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CAPTULO I
FINALIDAD, PROCESO
Y CANALES DE COMUNICACIN
Si bien el lenguaje es uno de los cdigos utilizados universalmente para comunicarse con otras
personas, existen variadas formas para transmitir
mensajes e intenciones, sean gestos, movimientos
corporales, seales y signos grficos, estmulos
auditivos, imgenes visuales, etc. Segn D. K. Berlo,
todo aquello a lo que la gente logra dar un significado puede y es utilizado para la comunicacin... La
gente puede comunicarse a muchos niveles, por muy
diversos motivos, con gran nmero de personas y en
mltiples formas.
Para Ruesch y Bateson, tal multiplicidad se explica fcilmente con un ejemplo hipottico de la vida
cotidiana:
Por la maana, cuando el seor A llega a
su oficina, lee su correspondencia (comunicacin escrita). Al clasificarla encuentra cierto nmero de
folletos destinados a describir los mritos de varias
mquinas industriales (comunicacin visual). Por la
ventana abierta se oye el tenue sonido de una radio y
la voz de un locutor que con frases claras exalta la
calidad de una marca de pasta dentfrica (comunicacin hablada).
Al entrar su secretaria en la habitacin lo saluda con
un alegre buenos das, que l contesta haciendo un
gesto amistoso con la cabeza (comunicacin por
gestos), mientras prosigue con su conversacin telefnica (comunicacin hablada) con un socio. Ms
tarde dicta a su secretaria un nmero de cartas (comunicacin escrita); luego asiste a una reunin de
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Captulo I
Captulo I
Captulo I
El inters por la comunicacin provoc muchos intentos por desarrollar un modelo clarificador del
proceso, apelando a descripciones, elementos, esquemas, etc. En su Retrica, Aristteles consider
tres componentes en la comunicacin: el orador, el
discurso y el auditorio. Organiz el estudio del proceso de acuerdo a: 1) la persona que habla, 2) el
discurso que pronuncia y 3) la persona que escucha.
Por su parte, Claude Shannon y Warren Weaver,
en 1947, dieron a conocer un modelo cuyos componentes son: 1) una fuente, 2) un transmisor, 3) una
seal, 4) un receptor y, 5) un destino. Si por fuente
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Captulo I
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Fuente
Mensaje
Canal
Receptor
Vista
Habilidades en
la comunicacin
Actitudes
Odo
Actitudes
Conocimiento
Tacto
Conocimiento
Habilidades en
la comunicacin
Elementos
Estructura
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Sistema social
Olfato
Cultura
Sistema social
Cultura
Gusto
Captulo I
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Captulo I
El esquema II ya considera que los estmulos pueden ser externos al cuerpo y tambin internos.
Los estmulos son recibidos por los sentidos como
sensaciones y llevados a la conciencia como percepciones (es decir, como sensaciones
estructuradas). Conciencia acta y lo hace con imgenes que llevan energa a los centros de respuesta
(motricidad, emocin, vegetativa, intelecto), producindose las respuestas externas o internas segn
sean los casos. El esquema III es ms completo, en
l ya se ha distinguido entre dos sistemas de sentidos: los externos (vista, odo, olfato, gusto y tacto),
y los internos (cenestesia: dolor, temperatura, tensin muscular, etc.; y kinestesia: posicin y
movimientos del cuerpo).
Los estmulos provenientes de los medios externos e internos llegan a la conciencia como
percepciones, grabndose simultneamente en memoria. A su vez, memoria lleva estmulos a conciencia
(recuerdos). Conciencia suministra imgenes que
actan sobre los centros, dando stos respuestas
externas (motrices) o internas (vegetativas). Cada
respuesta que da un centro es detectada por sentidos internos y conciencia. Gracias a ello tiene nocin
de las operaciones que se efectan (realimentacin
de la respuesta), quedando, adems, grabadas en
memoria. Esto ltimo es la base del aprendizaje, que
se perfecciona a medida que se repiten operaciones.
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Captulo I
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Captulo I
La utilizacin de vehculos idneos para la transmisin del mensaje es, finalmente, la clave para
completar el crculo de la comunicacin. Se trata de
lo que comnmente se denomina canales. A travs
de ellos se conecta el emisor con el receptor, haciendo uso de diversos formatos y soportes: impresos
(libros, news letters, mailing, memorndums, flyers,
revistas, afiches, posters, volantes o panfletos, carteles), audiovisuales (grabaciones, pelculas, spots
publicitarios, radio, televisin), electrnicos (sitios
web, CD Rom, teleconferencias, salas de chat, foros
de opinin), etc.
Los canales pueden ser directos (cuando el contacto es presencial y el mensaje no se dirige de modo
unilateral sino que, alternativamente, permite entablar un dilogo); o intermediados (cuando un objeto o
instrumento constituye la conectiva entre las dos
partes involucradas). Los canales unen la fuente con
el receptor y les permiten comunicarse.
La responsabilidad de seleccionar los canales ms
convenientes queda en manos del emisor, y ste debe
saber evaluar el nivel de feedback, de acuerdo a las
expectativas proyectadas. En ese sentido, es valioso contar con una estrategia, un calendario y un men
amplio de comunicaciones.
En sntesis: nos comunicamos para influir y
para afectar intencionalmente, tanto al mundo
natural como al medio social y a nosotros mismos.
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CAPTULO II
LA COMUNICACIN
DIRECTA
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Captulo II
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Captulo II
B). Desventajas:
. Requiere aplicacin de energa fsica y tiempo.
. Si no se establecen vnculos con algunas personas
del lugar, la seal tiende a diluirse.
5. Implementacin:
A) Qu hacer, priorizado cronolgicamente:
. Planificar la accin considerando
Objetivos tangibles e intangibles
Material que se va a dejar en cada casa
(Volantes, encuestas, etc.)
Discurso y rol
Equipo de gente
Cronograma y mapeo territorial
. Salida a terreno.
. Evaluacin de la accin y nueva planificacin.
B). Equipamiento necesario:
. Equipo de voluntarios.
. Material a dejar en cada casa.
. Plano del lugar.
C). Datos tiles:
. Es importante generar una estrategia homognea
de cmo abarcar cada unidad territorial, de modo que
no quede casa sin tocar.
. Si el equipo es grande, es bueno dividirlo en subequipos que tengan un plano y su coordinador.
. Siempre deber evaluarse la actividad a la luz de
los objetivos.
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Captulo II
PANEL CALLEJERO
1. Definicin:
Sistema de comunicacin directa, que utiliza un
soporte visual aglutinante de gente en la va pblica.
El panel es una especie de afiche gigante transportable, que contiene un mensaje grfico y escrito, y que
favorece el acercamiento de aquellos que se sienten
tocados por un determinado tema.
2. Qu objetivos cumple?
. Convocar en un espacio donde transita mucha gente.
. Llamar la atencin de los transentes, para luego
comunicarse, intercambiar, esclarecer, invitar
encuestar, etc.
3. A quin llega?
A las personas que transitan por el lugar en donde
se instala el panel.
4. Ventajas y desventajas en trminos de comunicacin.
A) Ventajas:
. Logra que la gente interesada en el tema del panel
se acerque, es decir, despierta la intencin del otro y
logra la autoseleccin.
. Es un buen sistema para un lugar de mucha circulacin de gente.
. Permite un esclarecimiento rpido, sensibilizar y
tomar contacto con un gran nmero de personas.
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Captulo II
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MITIN
1. Definicin:
Es un pequeo acto pblico, que irrumpe con una
convocatoria rpida y casi simultnea al inicio del
mismo. En ste, un orador entrega un mensaje o arenga al pblico que se acerca.
2. Qu objetivos cumple?
Difundir un mensaje de manera veloz y directa.
3. A quin llega?
A un pblico de hasta 100 personas.
4. Ventajas y desventajas en trminos de comunicacin.
A). Ventajas:
. No requiere de gran infraestructura.
. Pueden realizarse varios mtines en corto tiempo,
pudiendo entregar el mensaje a un gran nmero de
personas.
. Permite eludir conflictos, en caso que el mensaje
se de en situacin de riesgo para los participantes.
B). Desventajas:
. El orador debe tener un perfil carismtico, para generar impacto con el mensaje.
. No se pueden hacer grandes desarrollos.
5. Implementacin:
A) Qu hacer, priorizado cronolgicamente:
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Captulo II
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CONSULTAS, PLEBISCITOS
1. Definicin:
Es un mecanismo que implica consultar a un porcentaje de la poblacin, sobre un tema especfico.
2. Objetivos:
A). Global:
. Enterarse de lo que piensa o quiere la gente.
B). Posibles objetivos especficos:
. Cuando se forma parte de instituciones de carcter
pblico, para ejecutar lo que se manifest como resultado de la consulta (mecanismo concreto de
democracia directa).
. Cuando no se forma parte de lo institucional, generalmente, para presionar a las autoridades a que se
cumpla lo manifestado como resultado de la consulta.
. Tambin puede dar pie para organizar a un porcentaje de gente interesada en el tema.
. Para esclarecer, difundir y sacar a luz un tema
particular que puede ser relevante para el conjunto
de la poblacin o para un sector determinado.
3. A quin llega?
La amplitud de la llegada pasa por la capacidad
de implementacin y por la delimitacin que pone el
mismo conflicto (local, regional, mbitos temticos,
etc.).
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Captulo II
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Captulo II
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CONFERENCIAS
1. Definicin:
Exposicin de uno o varios especialistas o personas con experiencia, acerca de un determinado tema,
a una concurrencia cuyo rol es ser auditorio y que da
la posibilidad de preguntas especficas.
2. Qu objetivos cumple?
Cumple un objetivo educativo y esclarecedor acerca de un tema. Acerca los conocimientos de un
especialista a la gente.
3. A quin llega?
Llega a aquellos que tienen inters personal en el
mensaje de la convocatoria, o en el conferencista.
En general el auditorio puede ser de 10 a 200 personas.
4. Ventajas y desventajas en trminos de comunicacin.
A). Ventajas:
. Sensibiliza, educa, esclarece sobre temas o puntos de vista que tienden a ser nuevos y poco
conocidos para la gente. Al existir inters previo, los
auditores suelen estar atentos.
B). Desventajas:
. Es poco participativo y depende mucho de la calidad del conferencista, ya que debe saber mantener
la atencin e inters del pblico.
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Captulo II
5. Implementacin:
A). Qu hacer, priorizado cronolgicamente:
. Definir tema y nombre atractivo para la conferencia.
. Determinar fecha, lugar y hora.
. Preparar invitaciones escritas.
. Convocar con un discurso motivador a travs de invitaciones personales y distintos medios masivos y/
o locales (radio, tv, entrevistas al personaje, etc.).
. Preparar bien la imagen para el conferencista (tema,
tono, audiencia, ubicacin espacial de la gente, infraestructura disponible, etc.).
. Recibir e inscribir a los asistentes.
. Tener copia escrita del material, la que se distribuir luego a los asistentes y a la prensa.
. Evaluar el nivel de asistencia y grado de aceptacin en relacin a los objetivos y expectativas.
B). Equipamiento necesario:
. Lugar, micrfono, invitaciones, sillas, lienzo en el
escenario, copias de la conferencia.
C). Datos tiles:
. Ordenar los asientos de modo tal que los organizadores puedan circular entre los asistentes para dar y
recoger informacin.
. Prever un intermedio o descanso que permita la toma
de contacto.
. Fichas de autollenado y buzones visibles en donde
depositarlas.
. Los organizadores deben ser fcilmente
identificables.
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Captulo II
FOROS - DEBATES
1. Definicin:
Es un espacio donde habitualmente dos o ms
personas reconocidas en un rea temtica, especfica o general, plantean sus puntos de vista y diferentes
posiciones frente a un auditorio. All se define un contexto y se propicia un desarrollo temtico en el que
pueden participar los presentes.
2. Qu objetivos cumple?
. Aglutinar gente en torno a temas; socializar.
. Informar e informarse (interaccin).
. Discusin e intercambio, con posibilidad de conclusiones y propuestas de accin a realizar.
3. A quin llega?
A diferentes grupos afines con el tema o los personajes. Mnimo 20 personas, mximo 300,
aproximadamente.
4. Ventajas y desventajas en trminos de comunicacin:
A). Ventajas:
. Puede producirse a bajo costo, pues sus implementos son fciles de conseguir.
. Ampliacin de un tema, a raz de la manifestacin
de diferentes puntos de vista.
. Posibilidad de toma de contacto con gente convocada por la temtica del foro-debate, es decir, con un
perfil focalizado.
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B). Desventajas:
. Puede dar lugar a restringirse y manipular la participacin.
. Dependencia de contar con personas reconocidas,
para lograr una convocatoria interesante
. Si no hay una imagen de continuidad con las temticas del foro, la forma se desgasta.
5. Implementacin:
A). Qu hacer, priorizado cronolgicamente:
. Disear el foro-debate: tipo de convocatoria, de
metodologa y personajes.
. Definir funciones: relaciones pblicas, recursos, infraestructura y produccin.
. Asegurarse el lugar del evento.
. Comprometer a los panelistas.
. Convocatoria: hacer y enviar invitaciones a los asistentes.
. Difundir a travs de los medios de prensa.
. Verificar estimacin de asistencia.
. Produccin.
B). Equipamiento necesario:
. Invitaciones, infraestructura (lugar, mesas, sillas,
sonido, etc.), Escenografa, programas, panel de informacin general, fichas de inscripcin de asistentes.
C). Datos tiles:
. Debe existir un coordinador de evento y mnimo dos
colaboradores o asistentes.
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ENCUENTRO ABIERTO
1. Definicin:
Son encuentros temticos, referidos a conflictos
sociales relevantes en un punto de arraigo. La convocatoria es amplia, y puede incluir a dirigentes de
organizaciones sociales, especialistas y trabajadores del rea temtica, autoridades municipales y
vecinos. La metodologa es participativa, con intercambio en comisiones mixtas en base a temas
priorizados, conclusiones por comisin y acuerdos
de continuidad en plenario final.
2. Qu objetivos cumple?
. Avanzar en un proceso de consenso y de integracin en un lugar de arraigo.
. Facilitar la comunicacin y el vnculo entre las organizaciones de base, en la direccin de reconstruir el
tejido social.
. Ejercitar una forma de relacin horizontal entre vecinos y autoridades, que permita avanzar hacia una
democracia directa, participativa, con poder de decisin.
3. A quin llega?
A todas las personas participantes con una actitud
dinmica en su medio, a los miembros de las diferentes organizaciones y a quienes se informan a travs
de los medios de comunicacin local.
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. En cada grupo mixto de trabajo, debe tener un coordinador cuyo rol es centrar la discusin, asegurar la
participacin de todos y actuar como secretario de
actas.
. Es conveniente que la convocatoria incluya la duracin del Encuentro.
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CAPTULO III
LA COMUNICACIN
INTERMEDIADA
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VOLANTE O PANFLETO
1. Definicin:
Es un mensaje, ya sea en texto y/o imagen, impreso en papel, habitualmente de bajo costo y de
pequeo formato, que se utiliza para la difusin callejera a travs de su entrega en la va pblica o casa
por casa.
2. Qu objetivos cumple?
Publicitar o difundir un punto de vista, evento o
programa en forma directa y simple a travs del mensaje incorporado en el volante o panfleto.
3. A quin llega?
A todo aquel que lo pueda ver, de modo masivo.
Generalmente se puede distribuir casa a casa, en
lugares de concentracin de gente, ya sea al aire (de
ah el nombre volante o flyers), o mano a mano.
4. Ventajas y desventajas en trminos de comunicacin.
A). Ventajas:
. Bajo costo.
. Acceso dirigido al destinatario.
. Llegada a gran nmero de personas.
. Puede ser un pretexto para tomar contacto con gente
relacionada al tema de inters (puerta a puerta o mano
a mano).
B). Desventajas:
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Captulo III
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Captulo III
AFICHE
1. Definicin:
Es una forma de comunicacin visual (ya sea en
texto, en imagen o ambos), generalmente en formato
de papel, de diferentes caractersticas, que se coloca en lugares pblicos mediante una impresin visible
de gran formato.
2. Qu objetivos cumple?
Publicitar o difundir un punto de vista, un evento o
programa en forma directa y simple, a travs de un
mensaje incorporado a un diseo grfico.
3. A quin llega?
A todo quien lo pueda ver, directa o indirectamente. Por lo tanto la eficacia del afiche depende del lugar
fsico donde se lo ubica.
4. Ventajas y desventajas en trminos de comunicacin:
A). Ventajas:
. Un afiche puede ser muy eficaz en la transmisin
de un mensaje, por el uso de la imagen como sntesis del mismo.
. Potencialmente es un medio de informacin masiva.
. Adicionalmente, un buen afiche sirve a efectos de
identidad del mensaje que se quiere transmitir.
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Captulo III
nmicos y/o polticos, lo cual hace difcil abordar temas que afecten sus intereses, sin que sean
censurados o manipulados.
5. Implementacin:
A). Qu hacer, priorizando cronolgicamente:
. Recopilar los nmeros de telfono, fax y correos
electrnicos de los distintos medios de comunicacin y los nombres de periodistas y editores, en
distintos turnos.
. Tratar de establecer vnculos de carcter ms cercano con periodistas y editores.
. Informar de todas las actividades, por pequeas que
sean, a travs de fax, comunicados de prensa, llamadas telefnicas, e-mails.
. En caso de conferencia de prensa, idear una convocatoria y enviarla no slo a los medios sino tambin,
de preferencia, a las agencias noticiosas. A los que
no asistan, enviarles por fax o e-mail el texto de la
conferencia.
B). Equipamiento necesario:
. Un fax.
. Procesador de texto.
. Telfono.
C). Datos tiles:
. Un factor primordial para conseguir un trabajo limpio, sin recortes ni manipulacin, es tener buenas
relaciones con la gente que elabora las notas de prensa (periodistas) y con quienes deciden que esas
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Captulo III
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PUBLICACIONES
(Revistas, documentos, boletines).
1. Definicin:
Medio de comunicacin escrito y grfico, de aparicin peridica.
2. Qu objetivos cumple?
Ser un instrumento de comunicacin, entregar y
recibir informacin, aportar ideas, entretener, formar,
apoyar una gestin, etc.
3. A quin llega?
Al pblico destinatario definido por los responsables de la publicacin.
4. Ventajas y desventajas en trminos de comunicacin.
A). Ventajas:
. Permite mayor profundidad en el tratamiento de temas que un diario.
. Tiene mayor permanencia que los medios
audiovisuales.
B). Desventajas:
. Es menos masivo y es ms distanciado en su aparicin que los medios antes mencionados.
5. Implementacin:
A). Qu hacer, priorizando cronolgicamente:
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Captulo III
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Captulo III
5. Implementacin:
A). Qu hacer, priorizando cronolgicamente:
. Definir los objetivos del programa.
. Esbozar un proyecto con el nombre y tipo de programa.
. Visitar radios y negociar factibilidad y costos.
. Conseguir auspiciantes.
. Crear el guin del programa, con su cronologa clara (hoja de ruta).
. Conseguir un estudio de grabacin.
. Distribuir la grabacin.
B). Equipamiento necesario:
. Carpeta con el proyecto del programa para conseguir auspicios.
. Acceder a un estudio de grabacin.
. Grabar y hacer copias.
C). Datos tiles:
. Asistir a una radio para ver cmo se realizan los
programas.
. Escuchar radio.
. Realizar un trabajo con la modalidad de taller y ensayar.
. Al definir en qu radio colocar el programa, optar
por aquellas que coincidan con los objetivos y contenidos del programa.
. Grabar en estudio y hacer copias del programa.
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Captulo III
B). Desventajas:
. El alto nivel de dificultad para romper el monopolio y
la censura.
. Alto costo de produccin y edicin.
. Dificultades para abrir vas de distribucin del programa en TV.
. El indispensable conocimiento tcnico en parte del
equipo.
5. Implementacin:
A). Qu hacer, priorizado cronolgicamente:
. Reunir un equipo con mucho tesn para vencer las
dificultades, en el que existan especialistas en produccin y edicin, gente que tenga o genere contactos
con personas claves en los canales de TV y, por supuesto, la organizacin y un mensaje.
. Disear plan de trabajo, haciendo un calendario con
las acciones a implementar.
. Definir funciones en el equipo, procurando dejar una
de ellas como despertador del resto.
. Habilitar una red de contactos con empresas privadas y pblicas, a fin de obtener financiamiento.
. Definir el programa que se crear realizando un sondeo de muestra en el medio.
. Tratar de definir los tiempos, sin dejar espacio a la
improvisacin en los pasos de: pre-produccin, produccin, post-produccin, distribucin y difusin.
B). Equipamiento mnimo necesario, propio o alquilado:
. Cmara profesional con trpode.
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Captulo III
LA COMUNICACIN ELECTRNICA
1. Definicin:
Internet es una red electrnica que une usuarios
(computadoras) de prcticamente todo el planeta, y
que permite a los mismos acceder globalmente a
varios servicios de comunicacin entre personas y
organizaciones, siendo el ms difundido el correo
electrnico. Este permite a los millones de usuarios
enviar mensajes a cualquier otro usuario de la red.
Algunos de los servicios de comunicacin entre personas y/u organizaciones disponible en Internet son:
Correo electrnico (e-mail); IRC, comunicacin
abierta a cualquier tema (chat) donde se sintoniza la
conversacin que se quiera tener; Listas de correo
(e-groups) que permite la suscripcin de cualquier
usuario de Internet y facilita el intercambio entre los
suscriptos en torno a algn tema, distribuyndoles
todos los mensajes; buscadores que ayudan a encontrar los temas o sitios integrantes de la red;
pginas web (WWW) que incluyen hipertexto (texto,
imagen, sonido, animacin, enlazados para permitir
un recorrido de acuerdo al inters del usuario).
2. Qu objetivos cumple?
El objetivo es formar una red mundial de informacin que permita conectar universidades, gobiernos,
personas, empresas y organizaciones para facilitar
el intercambio y desarrollo de sus propios objetivos,
por cuanto es una red abierta.
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3. A quin llega?
Crecientemente, a personas, investigadores, estudiantes, profesionales y organizaciones de todo tipo
como empresas, agencias de noticias, activistas,
educadores, filsofos, artistas, etc.
4. Ventajas y desventajas en trminos de comunicacin.
A). Ventajas:
. Globalidad.
. Gran velocidad en el envo de mensajes a cualquier
lugar del mundo usando red de satlites y las redes
telefnicas locales.
. Herramientas para mantener informado a un grupo
prcticamente ilimitado de personas acerca de algn
tema definido.
. Facilidad de uso: el software pertinente se puede
aprender a operar rpidamente.
. Seguridad: dado el gran nmero de usuarios y
nodos. Los mensajes son encaminados en paquetes
que siguen distintas rutas. Sin embargo, tiene brechas de seguridad en los extremos.
. Costo de llamada telefnica local.
. Se puede acceder desde una computadora hogarea o desde una pblica (cybercaf o locutorio).
B). Desventajas:
. Requiere tiempo. Se debe estar revisando permanentemente el correo, por ejemplo.
. El envo de archivos depende demasiado del tipo de
conexin que se tenga.
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Captulo III
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CAPTULO IV
TRABAJOS PRCTICOS
EN DIVERSOS FORMATOS
Y SOPORTES
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LA OFICINA O DEPARTAMENTO
DE COMUNICACIN.
Estamos entramados en comunicaciones, actuando alternativamente de emisores y receptores,
intercambiando mensajes a travs de mltiples canales (muchas veces en acciones simultneas)). La
informacin fluye desde la organizacin hacia el medio social, desde el medio hacia la organizacin, y
dentro de la orgnica en todos sus niveles e integrantes. Tal cual ocurre con las tareas administrativas o
contables, donde es necesario ordenar los datos y
estar atentos a todos los movimientos que derivan de
ellos, la comunicacin es un aspecto esencial para
el funcionamiento pleno de una organizacin.
La Oficina de Comunicacin y Prensa (OCP), se
ocupa de facilitar, ayudar y producir para la comunicacin:
. Gestiona demandas, problemas y oportunidades de
comunicacin.
. Planifica y desarrolla acciones tendientes a profundizar en su campo.
. Genera canales aptos para la transmisin del mensaje institucional.
. Gestiona recursos y contratos para su capacitacin.
. Ayuda y supervisa en asuntos comunicacionales.
. Su preocupacin fundamental es brindar soluciones.
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Captulo IV
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CAMPAAS Y COLECTAS.
Hay variados motivos para disear una campaa
(para posicionarse pblicamente; hacer una
conscripcin de socios; recolectar alimentos o enseres para familias carecientes, etc.). En cada uno de
los casos es necesario definir puntualmente qu tipo
de mensaje se utilizar para la campaa, cul es el
sector beneficiario y que canales de comunicacin
se emplearn, adems de elaborar un presupuesto y
desplegar en un calendario.
A modo de ejemplo, se muestran a continuacin
los temas ms relevantes para impulsar una campaa econmica, con la intencin de disponer de
recursos para financiar programas de inters social.
Dentro de este tem hay varias alternativas para
desarrollar, una de ellas son las donaciones:
Para detectar posibles donantes conviene hacer listados de personas, instituciones o empresas donde
tengamos conocidos, es decir, investigar nuestros
contactos y los de todos los colaboradores de la asociacin.
Se puede pedir y recibir diferentes tipos de ayuda:
dinero, asistencia tcnica, equipamientos, transporte, mantenimiento y reparacin, donaciones de
muebles, papelera, asesoramiento y servicio de
consultora, etc.
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Captulo IV
Antes de comenzar una campaa conviene analizar qu tipo de pedido vamos a realizar y preparar
distintas estrategias segn a quien est dirigida. En
algunos casos, conviene usar argumentos emocionales y entusiasmo y en otros, recordarles que les
estamos facilitando el trabajo, al acercarles un proyecto serio y bien realizado, es decir, presentar una
perspectiva comercial de reciprocidad.
Lo importante es encarar esta tarea con una actitud apropiada, es decir transmitir que tenemos algo
bueno para ofrecer y somos una buena inversin ya
que garantizamos la calidad de vida de nuestra sociedad en el rea en que estamos trabajando.
Los problemas y las necesidades de una comunidad o una ciudad son los de todos sus habitantes, y
por lo tanto es de inters general de ellos que se
trabaje en solucionarlos.
El nivel educativo, la seguridad, los servicios sociales, la cultura, etc., benefician al conjunto.
Sugerencias:
. Averiguar la mayor cantidad de datos acerca de la
persona o empresa que vamos a visitar y planear una
estrategia de acuerdo a ellos. Qu le podemos ofrecer a cambio de su apoyo; por ejemplo mejoramiento
de imagen, publicidad en la folletera, etc. Se debe
reflexionar sobre el modo de encarar el acercamiento
y evitar lo que pudiera ser desagradable.
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Captulo IV
Es conveniente:
. Preparar respuesta para posibles objeciones.
. Evitar las distracciones y la dispersin en la conversacin.
. Si se aparta del tema, volver a l suavemente.
. Tratar de obtener una respuesta afirmativa en los
comienzos de la reunin o al menos preguntar la opinin sobre algn tema. Esto es importante para tratar
de involucrarlo personalmente con lo que se est tratando.
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Captulo IV
CARPETA DE PRESENTACIN
INSTITUCIONAL.
La carpeta de presentacin, es una carpeta en la
que se sintetizan las actividades y se describe esquemticamente a la organizacin. Es necesaria para
facilitar al posible donante la comprensin del pedido
y el conocimiento de la institucin solicitante.
Componentes de una carpeta de presentacin:
En ella hay que poner los datos completos que responden a estos puntos:
. Nombre y sede.
. Antecedentes e historia de la organizacin. Cules
son los principales logros obtenidos, qu otras actividades realizan.
. Objetivos: qu se har y para qu (qu se espera
lograr)
. El por qu, la fundamentacin.
. Mecanismo de implementacin, o estrategias: dnde, cundo y por qu.
. Cmo se compatibiliza con la empresa o persona
que vamos a visitar.
. Listados de la comisin directiva y otros auspiciantes
y colaboradores.
. Nombre, telfono y direccin del representante de
la organizacin.
. Antecedentes: fotos, posibles recortes de prensa,
cartas, etc.
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Captulo IV
PSTER.
Un pster es una pieza grfica de pared que resume y se asemeja al informe y a la propuesta: comunica
las actividades y realizaciones pasadas y los planes
y acciones futuras.
El pster sirve para presentar a la organizacin.
Tambin propone los proyectos en ciernes y promueve los corrientes.
Se puede utilizar para los encuentros, jornadas,
visitas de periodistas, de organizaciones amigas; en
las reuniones de trabajo; para recibir nuevos voluntarios, etc. Entre sus caractersticas funcionales se
destaca que retroalimenta, memoriza y difunde. Pueden exponerse las actividades, objetivos y resultados.
Las dimensiones (tamao) son: 100 cm. de alto
por 70 cm. de ancho. La calidad y tipo de papel, as
como los colores e imgenes que se usen varan de
acuerdo a las condiciones y posibilidades de diseo
e impresin, pero debe contener:
. Nombre y logotipo de la organizacin.
. Descripcin del proyecto (una breve y clara sntesis).
. Objetivos (los principales puntos hacia donde se
encamin el proyecto; la visin estratgica).
. Metodologa (la implementacin, medios utilizados
y cmo se desarroll; el plan tctico).
. Evaluacin (los indicadores tomados para medir el
85
86
Captulo IV
FOLLETO.
Es una pieza grfica informativa que permite una
lectura inmediata, y otra posterior con mayor cantidad de datos en su contenido interno.
Sirve para dar a conocer las ideas, propuestas y
objetivos de la organizacin, incluyendo convocatorias y referencias particulares (domicilio, telefax,
e-mail, web, etc).
Tomando como ejemplo el diseo de un folleto
trptico (formato en papel oficio, carta o A4, plegado
en tres), se deben seguir estos pasos:
1. Definir el propsito (qu se quiere lograr).
2. Receptor (a quin se destina).
3. Contenido (qu hay que decir).
4. Diseo (cmo tratar los textos e imgenes).
5. Medios (cmo difundirlo: en mano, por casa..?).
6. Evaluar y ajustar los detalles.
Consideraciones generales:
. Hay que tener en cuenta que el destinatario lo recibir y le echar una mirada a la tapa, y rpidamente
pasar a la contratapa.
. Agradecer a quien se lo dio, pero no le dedicar
mayor tiempo en ese momento.
. En la primera oportunidad volver a mirar el folleto
(la tapa y la contratapa) y lo abrir enfrentndose a la
solapa. La leer rpidamente y pasar a las interio-
87
88
Captulo IV
89
Captulo IV
COMUNICADOS DE PRENSA.
La forma ms comn de difusin a travs de los
medios de prensa es por la distribucin de comunicados, tambin llamados gacetillas. Estos son
textos informativos que anuncian eventos, actividades o agendas completas de un perodo, y tambin
pueden destacar declaraciones, frases u opiniones
de lderes o dirigentes.
Los comunicados deben tener fecha y lugar de emisin; ttulo sinttico y claro sobre el tema que trata;
un copete que resume la noticia; un desarrollo (el
cuerpo del mensaje) donde debe quedar explicitado:
qu, para qu, cundo, dnde y quines son parte de
la informacin; la firma de quien redacta, la fuente
(persona o institucin) y referencias de contacto (direccin, telefax, e-mail).
Por ejemplo:
Mar del Plata, 2 de febrero 2008.
Comunicado de prensa:
PRESENTACION DE LIBRO PARA OSC.
El prximo viernes la Asociacin Club Moebius
lo presentar en el Centro Cultural, a las 20,30.
Bajo el ttulo Gua prctica de comunicacin para
OSC, el libro escrito por el periodista Jorge Nuez
Arzuaga ser presentado en el marco de un encuentro con organizaciones sociales y culturales, que
organiza el Club Moebius.
91
92
ANEXO I
CURSO BSICO
DE RADIO
93
Anexo I
95
Si se entiende a la radio como un medio de comunicacin que brinda un servicio pblico, se puede
hablar de un modelo participativo donde emisor y receptor interacten, donde la radio vaya adonde est
la gente y las voces de la gente se hagan or, en un
ida y vuelta a travs de la radio.
Desde este concepto se pueden producir programas que destaquen las preocupaciones vitales (no
superficiales) del ser humano y del medio social,
priorizando las necesidades y potenciando el desarrollo de la educacin, el arte, las ciencias, etc.
Una radio abierta a los vecinos, a las organizaciones intermedias, a las creencias y corrientes de
pensamiento, a las instituciones, a los profesionales, a los reclamos y a los intereses de distintas
generaciones, es una radio democrtica, progresista
y solidaria que se realiza en los hechos y no en la
retrica de los slogans publicitarios.
LA COMUNICACIN RADIOFNICA.
Los medios de comunicacin en general requieren
ciertos cdigos compartidos (y comprensibles) por
quienes emiten y reciben. Sin stos cdigos de referencia (por ejemplo: lenguaje, imgenes visuales,
sonidos), no puede haber comunicacin. A su vez,
cada medio tiene sus propios cdigos. En el caso de
la radio la relacin se da a travs de sonidos (palabras, msica, ruidos, silencios). De la utilizacin
96
Anexo I
97
Anexo I
PLANOS SONOROS.
Primer plano:
Es hablar pegado al micrfono. Esto produce una
relacin de proximidad con el oyente.
Plano normal:
El micrfono est de 5 a 10 centmetros de la barbilla
del locutor (como si estuviramos hablando normalmente con una persona).
Plano general:
Se puede utilizar este plano en mesas redondas (con
varios interlocutores). En este caso se usa un micrfono omnidireccional.
99
Plano sonoro:
Recoge una situacin. La fuente sonora est lejos
(por ejemplo: una manifestacin, sonidos de la calle,
etc.).
CONSEJOS PRCTICOS
PARA LA LOCUCIN
Es muy importante preparar un guin de los temas a desarrollar en el programa, y es fundamental
revisarlo y ensayarlo antes de salir al aire o realizar
una grabacin. Muy pocas personas pueden leer un
guin por primera vez y pronunciarlo perfectamente.
. Todo guin requiere una interpretacin adecuada.
Para ello es bsico entenderlo, leerlo en profundidad
antes de ponerse ante el micrfono. Tambin es importante una buena articulacin, que ser difcil si se
mantienen apretados los dientes, rgida la mandbula
o cerradas los labios.
. Un locutor (nos referimos a quien conduce un programa o se expresa a travs de la radio) debe estudiar
cmo se utiliza la boca mientras se habla. Las palabras se forman en la boca y se les debe dar el
suficiente espacio como para que puedan salir. Es
difcil entender una palabra cuando se habla entre
murmullos. Las palabras pierden presencia cuando
no se construyen correctamente con la lengua, los
labios y la mandbula.
100
Anexo I
. El consejo para mejorar la articulacin y la enunciacin es: practicar, dramatizar, ser expresivo
-incluso deliberadamente dramtico- al vocalizar, antes de grabar o salir al aire.
. La inflexin es otra cosa a tener en cuenta. Subir y
bajar el tono y la afinacin de la voz, crea color y
transmite emocin. Para mejorar una pronunciacin
montona se debe grabar cmo se leen diferentes
textos: anuncios, noticias, pasajes de novelas, poesas... Juzgar el resultado y repetir hasta encontrar
el correcto.
. La pronunciacin incorrecta de las palabras reduce
la posibilidad de comprenderlas. Los problemas de
pronunciacin tienen su origen en una mala articulacin de las palabras y en la ignorancia (falta da
familiaridad con una palabra o un nombre). Por lo tanto
hay que articular bien y consultar al diccionario o a
otras personas sobre la correcta pronunciacin.
. Otra cosa importante para una buena locucin es la
calidad de la voz, que toda persona puede mejorar.
Por ejemplo, corregir la respiracin ayuda enormemente. Permite que los pulmones se llenen de
oxgeno despus de las pausas. Hay que respirar de
forma natural y completa. La falta de oxgeno al hablar acenta los defectos en la calidad de la voz
(jadeo, voz forzada, carraspeo, etc.). Una mala respiracin puede ser consecuencia de una mala postura.
Las malas posturas hacen que los pulmones y el
diafragma estn torcidos. No es bueno estar doblado, ni demasiado rgido porque se tensan los
msculos.
101
CARACTERSTICAS DE LA RADIO.
Inmediatez.
La radio trabaja fundamentalmente con la primicia,
por eso es importante evitar las noticias viejas o
sucesos muertos (cosas trilladas o
desactualizadas).
Simultaneidad.
Se pueden contar varias cosas a un mismo momento. Por ejemplo, enviamos corresponsales a cubrir
una manifestacin mientras otros estn en una conferencia de prensa, y realizamos comentarios y
entrevistas telefnicas desde el piso (estudio de la
radio).
Credibilidad.
Las encuestas y experimentos realizados en distintas partes del mundo demuestran que la gente, ante
una situacin de emergencia o de inters general,
recurre a la radio como el primer medio de comunicacin.
Efmera.
No hay permanencia en los mensajes, por ello es
necesario ser redundante.
Pblico muy diverso.
Hay que dar el mensaje de forma que llegue a todo el
mundo (ser coloquiales y concretos).
102
Anexo I
Masividad.
Tiene un alto nivel de encendido, ya que por su
portabilidad permite que los oyentes la lleven consigo, adems sus opciones de alimentacin de energa
(pilas, electricidad, bateras) facilita que los
aparatos(de los ms variados tamaos y precios) sean
amigables y eficaces.
Capacidad de sugestin.
La gente se tiene que imaginar las situaciones que
contamos.
El lenguaje radiofnico.
Es el conjunto de elementos que intervienen en la
radio para crear imgenes. Estas imgenes en principio son sonoras (auditivas), pero casi siempre se
convierten en visuales en la mente del receptor. Los
elementos que la radio utiliza para crear estas imgenes son:
La palabra.
La msica.
Los efectos especiales.
El silencio.
103
104
Anexo I
105
Anexo I
Si un programa carece de imgenes, o estn aisladas, o les falta brillo, la audiencia lo percibir como
algo aburrido, y consecuentemente perder inters y
atencin. Cuando no pasa nada, en realidad pasan
muchas cosas en las personas, nada es indiferente,
ya que si no se quiere una cosa se quiere otra.
Para los comunicadores que tienen una mirada humanista, es muy importante comprender
en profundidad el lenguaje radiofnico y ponerlo al servicio de la creacin de imgenes con
alegra, con fuerza y con futuro, poniendo la intencin en la amistad y la ayuda hacia la gente.
El oyente no es un sujeto pasivo que est a la
espera de un mensaje, y que responde mecnicamente ante un estmulo auditivo. El oyente es
una conciencia activa que tiene capacidad de
reflexin, de dar una respuesta diferida y que,
adems, le da sentido al proceso de la comunicacin, ya que sin l sta no se realizara.
Las imgenes que se proponen desde la radio, y
las que se disparan en la mente de la audiencia,
son por dems interesantes y merecen el mximo
de nuestra atencin.
107
DESARROLLO DE UN PROGRAMA.
El proceso de elaboracin de un programa de radio puede variar segn el tipo de gnero que aborde:
informativo, musical, de entretenimientos, de entrevistas, etc. Sin embargo, hay caractersticas
comunes en general, como la apertura, presentacin
de los temas, enunciacin de la msica, sigla de identificacin, tandas, grabaciones artsticas
(separadores, copetes, pisadas), cierre, grabacin de
promo o avances, etc. A grandes rasgos se deben
cumplir estos requisitos:
IDEA.
Es el origen de todo programa. Debe estar presente
en todas las fases de elaboracin de la propuesta.
Todo lo que se haga en el proceso debe estar al servicio de esa idea.
Hay tres tipos de ideas que se pueden considerar:
La idea temtica, est relacionada con el contenido.
Es el ncleo central del programa. Deben incluirse
aqu todos los elementos necesarios para alcanzar
el objetivo que se propone el programa.
La idea narrativa, es aquella que determina el modo
de realizarla. Significa poner en claro cmo desarrollar la temtica y expresar el mensaje.
La idea potica, es el concepto esttico de lo que se
quiere hacer. Busca el modo ms agradable y armonioso de plasmar la idea temtica y la idea narrativa.
En el mundo radiofnico a veces para llegar a una
idea se prctica el llamado torrente de ideas. Con108
Anexo I
Target: -a qu sector social y generacional est dirigido- por ejemplo: franja de 25 a 40 aos, ingreso
medio, estudiantes y profesionales.
Estilo musical: -gnero y poca- por ejemplo: pop
internacional, medio ritmo, dcadas del 70 y80.
Artstica: -grabaciones que se necesitan- por ejemplo: promos, apertura, cortina, separadores, copetes,
pisadas, presentacin de secciones, etc.
Antecedentes profesionales: -en caso de haber asistido a cursos, poseer ttulos habilitantes, o tener
experienciaFirmar con nombre y apellido, telefax, e-mail.
PLANILLA GUA.
Tambin llamada hoja de ruta. Es una planilla en la
que se anota paso por paso el desarrollo del programa: apertura grabada, presentacin del conductor,
avance de los principales temas a tratar en el da,
canciones, tandas, etc.
Es comn utilizarla como minutado, apuntando hora
de comienzo, tiempo de presentacin, cundo va el
corte o la publicidad, etc.
Una copia de esta planilla queda en el control, para
que sirva de gua al operador; otra tiene el productor,
que es quien sigue rigurosamente el guin y da las
indicaciones necesarias al resto del equipo, y otra
copia queda en la mesa para que est visualmente al
alcance del conductor.
110
Anexo I
CONTENIDO
para conductor
ANOTACIONES
para operador
8 am
Apertura
8,02
Ttulos.HTH
hora, temp.
humedad
cortinas 2 y 3
8,06
tema msica
CD nro. 4
8,12
Entrevista
cortina instr.
8,20
tema msica
8,25
movilero
8,30
HTH y e-mail
111
casete 1, 2min.
CD nro. 5
telef. Celular
sigla y tanda
LENGUAJE DE SEAS.
Cdigo de comunicacin utilizado entre el
operador, locutor y productores, mientras se est al
aire en la radio.
El programa est
saliendo bien
Entra el locutor
El programa va
tal como se plane
Acercate al micrfono
112
Anexo I
Corta la palabra
Repite
Corte definitivo.
Fuera del aire
113
Habla ms rpido.
Acta de prisa
Espera mi seal
114
ANEXO II
CURSO BSICO
DE INTERNET
115
QU ES INTERNET?
Internet es una red mundial formada por millones
de ordenadores de todo tipo y plataforma, conectados entre s por diversos medios y equipos de
comunicacin, cuya funcin principal es la de localizar, seleccionar e intercambiar informacin desde el
lugar en donde se encuentra hasta aquella donde haya
sido solicitada o enviada. Tambin se puede definir
como la unin de miles de redes informticas, mediante protocolos (TCP/IP), que hacen posible, para
cualquier usuario de estas redes, comunicarse o utilizar los servicios de cualquiera de las otras. En
sntesis: una coleccin de redes unidas mediante un
conjunto de protocolos comunes a todas ellas.
Internet como un medio de intercambiar informacin no tiene antecedentes histricos. Es la primera
vez en que millones de personas pueden comunicarse directamente en el espacio abierto con otras
personas, entre un grupo limitado con intereses definidos, sin importar su localizacin, su lenguaje o su
estatus econmico. Actualmente el nmero de usuarios crece alrededor del mundo, sea a travs de
conexiones domiciliarias o en terminales pblicas.
La principal limitacin es el acceso a la red. La
segunda es la capacidad de leer y escribir en la red,
dependiendo de la habilidad para usar todo esto y
comunicarlo de modo que cualquier persona lo en-
116
Anexo II
pantalla grfica fcil de usar que es manejada a travs de un ratn. Una vez que un usuario tiene acceso
a Internet, lo mismo intercambia informacin con su
vecino que con una persona, empresa o institucin al
otro lado del mundo.
ACCESIBLE:
Los usuarios tienen la posibilidad de conectarse a la
red contratando el servicio de un proveedor privado,
lo cual les permite acceder desde su propia computadora en el hogar, el trabajo o lugar de estudio; o
tambin desde lugares de uso pblico como
cybercafs, locutorios telefnicos, hoteles, universidades, etc.
QU ES WWW?
WWW permite conectar con un ordenador remoto y
acceder a la informacin que ste proporciona, ya
sea texto, imgenes, sonido o programas.
WWW es un acrnimo de World Wide Web, a veces
escrito como W3. Lo que pretende WWW es brindar
al usuario un entorno sencillo con el que se ingrese a
servicios complejos como puede ser hacer consultas a un servidor de bases de datos.
El Web ha cambiado la forma de moverse por Internet,
ya que permite a golpe de ratn viajar de un punto a
otro de la red. El invento del Web lleg de las manos
de Tim Berners-Lee, de la empresa norteamericana
118
Anexo II
119
Por esta razn se pone la etiqueta http:// en la barra de direcciones del navegador cuando introducimos
una direccin web. Ya que en la actualidad los
navegadores son capaces de soportar otros servicios
como el ftp o el gopher.
El uso de estas etiquetas antes de la direccin Web
que vamos a usar, le permite al navegador identificar
el servicio que empleamos. Pero en el caso de las
direcciones Web la etiqueta http:// no es necesaria, ya que se trata del servicio por defecto de los
navegadores.
Este protocolo de alto nivel est pensado para el futuro, dado que puede negociar la forma en que se
representan los datos por la pantalla del ordenador,
ya sea en forma de imgenes, sonido, animaciones
o videos.
QU ES UN NAVEGADOR?
Para poder acceder al World Wide Web es necesario emplear un programa cliente de este servicio.
A estos clientes se les suele denominar browsers o
navegadores, ya que al movernos de un servidor Web
a otro es como si estuvisemos navegando por la
red.
Los navegadores han sido fundamentales para la popularizacin de Internet, principalmente debido a su
facilidad de manejo para usuarios no expertos en in120
Anexo II
121
Anexo II
Qu es el WebMail?
WebMail es la forma ms fcil de consultar los emails recibidos cuando no estoy en mi casa o frente
a mi computadora donde consulto el mail mediante
el Outlook por ejemplo.
Se accede por medio de http:// -servidor-.
Para qu sirve?
Es un servicio que permite a los usuarios de la red
revisar sus casillas de correo on line. Se puede leer,
borrar, responder y administrar los e-mails en la web,
desde cualquier lugar.
Qu son los buscadores?
Son herramientas que sirven para la bsqueda de
datos, y que a partir de palabras clave pueden deducir
y recuperar la informacin que se est buscando.
Estn compuestos por tres partes: robots que recorren
la red, base de datos que es construida por los robots
y motor de bsqueda que facilita la consulta a la base.
Cmo se usan estos buscadores?
Generalmente todos se utilizan de la misma forma:
1. Se formula la bsqueda a travs de una o varias
palabras clave.
2. Se enva esa informacin para que comience la
bsqueda, a travs del enter o haciendo clic en
buscar.
124
Anexo II
GLOSARIO
Banda Ancha: modalidad de conexin a internet que
permite la descarga de un amplio caudal de
informacin a gran velocidad.
Blog: es un espacio gratuito donde se pueden publicar
contenidos personalizados por el usuario.
125
126
Anexo II
Anexo II
129
130
Anexo II
131
132
INDICE
5. Presentacin.
9. CAPTULO I:
Finalidad, proceso y canales de
Comunicacin.
18. Lmina: Modelo de comunicacin
de David K. Berlo.
20. Lmina: Esquema del siquismo
de Luis A. Ammann.
27. CAPTULO II:
La comunicacin directa.
28. Comunicacin personal o directa.
30. Puerta a puerta (o casa por casa).
33. Panel callejero.
36. Mitin.
38. Consultas, plebiscitos.
42. Conferencias.
45. Foros - debates.
48. Encuentro abierto.
53. CAPTULO III:
La comunicacin intermediada.
54. Volante o panfleto.
57. Afiche.
60. Espacios en medios de comunicacin
escrita.
64. Publicaciones (revistas, documentos,
boletines).
66. Programa envasado para radio comercial.
133
134
118. Qu es WWW?
119. Qu es el protocolo HTTP?
120. Qu es un navegador?
121. Correo electrnico.
122. Preguntas frecuentes (FAQs).
125. Glosario.
Bibliografa consultada:
El proceso de la comunicacin, de D. Berlo, El
Ateneo, varias ediciones.
Manual de comunicaciones humanistas, de
Virtual Ediciones, Chile, 1995.
Autoliberacin, de L. Ammann, Editorial Altamira,
Argentina, 2004.
www.aulafacil.org;
y Curso de Capacitacin para ONGs dictado por
UNMdP y CENOC (2001).
Agradecimientos:
Numerosas personas y organizaciones han
colaborado en los contenidos de este libro.
En particular agradecemos a Virtual Ediciones
(de Chile), Radio Onda Norte y Asociacin
Ciudadanos del Mundo (Espaa).
135
El Cdice Editor
Coleccin: libros de inters social.
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