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ANALISIS DEL USO DE LA ANIMACION COMO PROPAGANDA POLITICA

DURANTE LA SEGUNDA GUERRA MUNDIAL

GUSTAVO HUMBERTO ECHEVERY FRANCO

TRABAJO FINAL PARA LA ASIGNATURA


COMICS O NARRATIVA GRAFICA: DEL YELLOW KID AL MANGA

PRESENTADO AL PROFESOR:
Oscar Albeiro Perdomo Gamboa

UNIVERSIDAD AUTNOMA DE OCCIDENTE


FACULTAD DE HUMANIDADES
SANTIAGO DE CALI
2014

Tabla de Contenidos
Introduccin .................................................................................................................................................. 3
Propaganda de los aliados - El caso de Walt Disney ..................................................................................... 4
Der Fuehrers Face (1942) ......................................................................................................................... 4
Education for Death (1943)....................................................................................................................... 5
Reason and Emotion (1943) ...................................................................................................................... 6
Propaganda del eje El caso de Hans Fischerkoesen................................................................................... 8
Scherzo - Verwitterte Melodie (1942) ...................................................................................................... 9
Der Schneemann (1943) ......................................................................................................................... 10
Das Dumme Gnslein (1944) .................................................................................................................. 11
Conclusiones ............................................................................................................................................... 13
Bibliografa .................................................................................................................................................. 14

Introduccin
Los aos treinta y cuarenta, vio el surgimiento de estados totalitarios y de la segunda guerra mundial, la
cual podra decirse que fue la "edad de oro de la Propaganda". El control nazi de la industria
cinematogrfica alemana es el ejemplo ms extremo del uso de las pelculas en el servicio de un
programa nacional fascista y, en 1933, Hitler cre el Ministerio del Reich para la aclaracin de las
personas y la Propaganda y nombro al joven Joseph Goebbels como su cabeza.
La animacin se volvi popular, especialmente para ganarse al pblico juvenil. Walt Disney y Looney
Tunes estaban entre aquellos que ayudaron activamente al esfuerzo de guerra de Estados Unidos a
travs de sus vietas que proporcion para capacitacin e instruccin para sus espectadores, as como
un comentario poltico.
Este trabajo busca presentar las dos caras del conflicto a travs de animaciones que reflejaban el sentir
de cada uno de los actores. Por el lado de los aliados, se presentara el caso de los estudios de Walt
Disney y tres de sus obras ms importantes de esta poca y por el lado del eje se presentara el caso de
Hans Fischerksen quien fue un animador alemn encargado por el Ministerio de la propaganda de
crear cortos antisemitas y en contra de los pases del bloque de los aliados. Se presentaran tambin sus
tres obras importantes y de gran valor para la historia de la animacin.

Propaganda de los aliados - El caso de Walt Disney


Entre 1942 y 1945, durante la II guerra mundial, Walt Disney estuvo involucrado en la produccin de
propaganda para el gobierno de Estados Unidos. La familiaridad generalizada de las producciones de
Walt Disney benefici al gobierno de Estados Unidos en la produccin de propaganda proestadounidense en un esfuerzo por aumentar el apoyo a la guerra.
Durante la II guerra mundial, Disney hizo pelculas para cada rama de las fuerzas militares y gobierno. El
gobierno contaba con Walt Disney ms que cualquier otro estudio, como el constructor de la moral
pblica y el proveedor de instruccin y entrenamiento para los marineros y soldados. Esto se logr
mediante el uso de grficos animados por medio de acelerar la movilizacin de militares y civiles para la
causa de la guerra inteligente. Mas del 90% de los empleados de Disney se dedicaron a la produccin de
formacin y de pelculas de propaganda para el gobierno. A lo largo de la duracin de la guerra, Disney
produjo ms de 120,000 metros de pelculas educativas para la guerra, a precio de costo, lo que es igual
a ms de 68 horas de pelcula continua. La Marina fue la primera, y otras ramas del gobierno
rpidamente se unieron, incluyendo el ejrcito, la fuerza area, el Departamento de agricultura y el
Departamento del tesoro.
Lo solicitado por el gobierno estadounidense, Walt Disney cre un nmero de pelculas anti alemanes y
anti japoneses para los soldados y el pueblo estadounidense. l quiso retratar a estos pases y sus
dirigentes como manipuladores sin moral. Algunas de las pelculas ms significativas que se produjeron
fueron Der Fuehrer's Face (En la cara del Fuehrer, 1942), Education for Death (Educacin para la
muerte, 1943) y Reason and Emotion (Razn y emocin, 1943).
Las condiciones de trabajo en Alemania fueron mostradas ridculamente estrictas, diciendo que era "un
privilegio" todos los nazis "trabajar 48 horas al da por el Fuhrer" como se muestra en Der Fuehrers
Face. En referencia a estos estereotipos y generalizaciones, actor de voz Mel Blanc dijo una vez "La
sutileza no era nuestra intencin. La comedia lo era." De hecho, el objetivo principal de estos cortos fue
sealar lo ridculo del enemigo y por ende sus creencias y objetivos. Sin embargo, no todas las
difamaciones del enemigo fueron cmicas. Educacin para la muerte es un corto de Disney que
proporciona una mirada seria a la forma en que un nio alemn fue criado para creer en los valores y es
eventualmente adoctrinado en el partido Nazi. Adems, los discursos de Hitler y las tcticas de
motivacin se mostraban como manipuladores en Reason and Emotions. Esto le dio a los americanos
una idea de cmo le haban lavado el cerebro a los miembros del partido Nazi, lo cual devalu los
ideales de los Nazis an ms, adems de hacer los lderes nazis parecer an ms detestables.

Der Fuehrers Face (1942)


El corto comienza con una banda Nazi - con Hirohito, Mussolini, un enorme Nazi, otro muy alto y
desgarbado y un Nazi afeminado cantando la cancin del ttulo, la cual bsicamente se burla de Hitler.
Corte a Donald Duck, que vive en una casa minscula en este 'Nutziland' donde todo es en forma de
esvstica o se refiere a Hitler (incluyendo las nubes y vallas). Tambin su casa est decorada al estilo
'Hitler' (el reloj cuco de Hitler es un grito!). Despus de haberse vestido con sombrero y ropa de papel,

Donald consigue comerse una rebanada de un pan tan duro que requiere una sierra para cortarlo, hecha
de un solo grano y roco de 'Aroma de tocino y huevos' en la garganta, antes de eso, la banda Nazi le
hace leer el Mein Kampf, para 'mejorar su mente', antes de salir a sobre trabajar en una fbrica de
municiones.
Donald es un trabajador de Nutziland que tiene que trabajar 48 horas al da para el Fhrer haciendo
casquillos y tiene que saludar a la imagen de Hitler al mismo tiempo. El pobre pato termina
bombardeado con propaganda Nazi y siendo 'elegido' para un grado especial del Fuehrer para trabajar
horas extras. Donald despierta de la pesadilla Nazi y se da cuenta que est a salvo en Estados Unidos.
Maravilloso, maravilloso corto donde Disney abiertamente burla de la locura de Hitler.
Der Fuehrers Face es hilarante en su contenido imaginativo e interesante en su contexto histrico.
Gan el Oscar por "Mejor cortometraje (dibujos animados)", esta joya animada es una de las piezas ms
entretenidas de propaganda jams producida. Publicada el 01 de enero de 1943, los Estados Unidos
estaban en su primer ao de la segunda guerra mundial y necesitaban toda la moral posible, y Walt
Disney la entrega a travs de este cortometraje. Con la versin de la cancin de Oliver Wallace "Der
Fuehrers Face" sonando durante el comienzo de la pelcula, la audiencia se introduce a "NutziLand"
mediante una banda de chiflados de Hitler: Goebbels, Hirohito, Goering, Mussolini, etc. La toma se
acerca lentamente a esta pequea cabaa en donde el pato Donald est durmiendo hasta que es
despertado por un ruidoso reloj despertador de cuco Ario y un golpe rudo de una bayoneta. A partir de
ah lo vemos sufrir las malas condiciones de vida de la Alemania Nazi como retratadas por el cine (comer
mal, poniendo "Mein Kampf" en su cara y tener que gritar cientos de veces "Heil Hitler!" a la vista de
cualquier cuadro del Fuehrer) y trabajando ms de la cuenta en una fbrica de municiones.
La letra de la cancin "Der Fuehrers Face" y la presentacin de este "Nutzi Land" son bastante
divertidos, pero el pato Donald usa tambin sus travesuras habituales aqu en "Der Fuehrers Face". A
veces hablando en su forma divertida, teniendo algunas de sus inolvidables locuras temporales,
sarcstico como el solo y yendo en el peor viaje por su mente hasta que vea los tres Caballeros.
El lado de la propaganda de esta pelcula es evidente y muy interesante teniendo en cuenta los tiempos
y el propsito de la pelcula. Como en la propaganda alemana aparece la raza aria nazi como gente
poderosa y envidiosa que viven en una nacin poderosa, Der Fuehrers Face muestra la Alemania de
Hitler como un lugar desolado y totalmente desagradable y al Fuehrer y sus compinches como parodias
de s mismos (el emperador Hirohito es mostrado en una particular forma racista mientras grita
alegremente "superhombres arios-puros!").
Der Fuehrers Face sigue siendo un fantstico y divertido cortometraje mucho despus de 1943,
interesante como un pedazo de la historia y entretenido como un corto humorstico del pato Donald.

Education for Death (1943)


Educacin para la muerte es una de las mejores pelculas de propaganda antinazi de la segunda guerra
mundial. Mientras que la mayora de estos cortos en el momento presentaban personajes famosos de
dibujos animados como Bugs Bunny, el pato Donald o Mickey Mouse, este corto realmente no cuenta
con ningn personaje de dibujos animados famosos, sin embargo fue lanzada por Disney. La pelcula

tiene una duracin de 10 minutos y es bsicamente acerca de un joven alemn y la historia de cmo se
convierte en un Nazi. Hay una escena divertida al comienzo de la pelcula donde se muestra el cuento de
hadas de la bella durmiente y retrata a Hitler como el prncipe, sin embargo la princesa es gorda y Hitler
tiene problemas para cargarla en su caballo. La escena es la nica de humor en la caricatura y el resto
por el contrario es muy cruda y dramtica. La pelcula comienza con un par de esposos registrando a su
beb recin nacido. Luego muestra al nio en la escuela aprendiendo a amar a Hitler y odiar a los
dbiles. En un momento dado, se enferma y su madre es incapaz de abrazarlo porque el estado prohbe
estrictamente hacer futuros soldados dbiles y emocionales. Despus de que Hans se mejora, regresa a
clase en la que el tema es "especies ms dbiles". El profesor, dibuja una pequea historieta en la
pizarra sobre un pequeo conejo que huye de un zorro hambriento. No hace falta ser genio para
imaginarse que el conejo representa a los "Judos" y el zorro es una "raza aria". Hans, no entiende el
punto, ya que siente lstima por el conejo. El profesor castiga a Hans por desobediente. La ira de Hans
se convierte en rabia y siente odio puro hacia el conejo. Inmediatamente sigue una serie de tomas, con
Hans interviniendo en una quema de libros, la destruccin de una iglesia catlica (inteligente, ya que si
hubiera sido una sinagoga esta pelcula posiblemente nunca hubiera visto la luz del da). Luego muestra
cmo el joven se convierte en un Nazi lleno de odio que finalmente lo lleva a su muerte, as como la
muerte de muchos otros soldados nazis.
Finalmente, Hans se convierte en un soldado de asalto de la SS, el cual est listo para la batalla. La
escena final de la pelcula muestra las tropas marchndose en la distancia, pero luego se desvanecen en
lpidas, marcando kilmetros de tumbas. "Y ahora est completa su educacin. Su educacin para la
muerte"
Esta es una pelcula sorprendente que ojala se mostrara en las clases de historia. Como dato curioso la
pelcula se habla totalmente en alemn, con la excepcin del narrador.

Reason and Emotion (1943)


Este film muestra dos piezas caractersticas de la mente humana: la razn y la emocin. Razn, que es
representado como un nerd intelectual, insta a "razonar" y hacernos pensar antes de lo que hacemos.
Emocin, que es representado como un hombre de las cavernas, nos urge a actuar como nos sentimos.
Una parte interesante muestra a razn y emocin como se muestran diferente en el hombre y la mujer.
La emocin insta al hombre a caminar hacia la mujer y decirle lo que l siente por ella. Razn le dice a
Emocin que hay que "conservar el respeto por las mujeres. El hombre escucha a Emocin y la
consecuencia es una bofetada en la cara.
La versin de la mujer de la razn y la emocin est representada por dos mujeres tambin, una muy
liberal y tonta, y Razn muy conservadora y vestida muy elegante. Emocin quiere algunos alimentos
altos en caloras mientras que Razn se conforma con algo ligero como el t y pan tostado. El resultado
por escuchar a la emocin es una amplia figura. En la mente de un Nazi, Emocin afirma que Hitler no
quera la guerra, pero slo fue obligado a ello considerando que la razn afirma que Hitler es un
mentiroso.

El objetivo del film es mostrar que Hitler utiliz las emociones de los nazis para lavarles el cerebro.
Ninguno de ellos utiliza el sentido comn (Razn) para descubrir que era un luntico. El film presenta
una validez universal y que podramos analizarlo desde la actualidad de nuestro pas, donde las noticias
juegan con la parte emocional del colectivo para generar conceptos errneos sobre temas polticos.

Walt Disney

Der Schneemann (1943)

Scherzo - Verwitterte Melodie (1942)

Das Dumme Gnslein (1944)

Propaganda del eje El caso de Hans Fischerkoesen


Despus de que la segunda guerra mundial empez, la poca cantidad de dibujos animados producidos
por los estudios alemanes no era suficiente para cubrir la prdida por Disney y otros estudios
americanos. Para rectificar la situacin, en 1941 el gobierno Nazi llam al establecimiento de una
industria de animacin alemana, fuerte y capaz de producir dibujos animados a color. Por lo tanto,
todoslos posibles animadores fueron ordenados a intensificar la produccin y centrarse en las
caricaturas tetricamente viables. Entre los cineastas llamados se encontr Hans Fischerkoesen, quien
estuvo entre los ms destacados animadores que quedaban en Alemania entre 1933 y 1945, y cuyo
trabajo durante los aos de guerra incluye un tro de pelculas notables: VerwitterteMelodie (meloda
curtida, 1942), Der Schneemann (El mueco de nieve, 1943) y Das dummeGnslein(El ganso tonto,
1944).
Hans Fischer naci el 18 de mayo de 1896 en Bad Koesen, Porque "Fischer" era un nombre tan comn
en el mundo del cine, ms tarde le aadira el nombre de su ciudad natal para distinguirse de los dems.
Fue un nio delicado de salud, que sufra constantemente de asma, as que sus padres permitieron que
l y su hermana Leni satisfacer su gusto por la fantasa y el espectculo a travs de la creacin de
espectculos de marionetas y funciones en casa. Los dos asistieron a la Academia de arte de Leipzig y
Leni posteriormente trabaj con Hans en muchas pelculas.
Debido a su asma, Hans no pudo servir como soldado durante la primera guerra mundial, pero trabaj
en hospitales del ejrcito cerca de las lneas del frente, donde experiment la inanidad grotesca de una
guerra de trincheras. Soaba con hacer una pelcula de animacin, Das LochimWesten (el agujero en el
oeste), que expondra el especulador de la guerra como la verdadera causa de la guerra y el
manipulador real de Victoria y la derrota. Cuando termin la guerra, Fischerkoesen regres a su casa y
pas meses dibujando unas 1.600 imgenes secuenciales de hechos concretos del sueo (o ms bien
pesadilla) acerca de la visin que l haba experimentado en las trincheras. Llevo los dibujos a una
compaa de cine de Leipzig y les pago 700 marcos (prestados) para fotografiarlas; Pero result que la
compaa estaba cerca de la quiebra y nunca haba realizado un proyecto de ese tipo. Hans perdi el
dinero, pero persever para construir su propio soporte para la animacin,us un cajn de madera de
margarina y lo realiz. Fischerkoesen describi la pelcula como una caricatura poltica trada a la vida y
sugiere algo del film de BertoldBartoschL'ide (la Idea), hecho una dcada ms tarde. Afortunadamente,
un distribuidor local compr Agujero en el oeste por 3.000 marcos, y as pudo continuar haciendo ms
pelculas.
Fischerkoesen hizo una exitosa pelcula, Bummel-Petrus (Paseando a peter, 1921), para la fbrica de
zapatos de Leipzig Nordheimer, que lo condujo a obtener un contrato de dos aos con Julius
Pinschewer, quien haba sido un pionero en el uso de anuncios animados en salas de cine en 1911.
Despus, estableci su Estudio Fischerkoesen en Leipzig para especializarse en pelculas publicitarias,
algo que pareca perfectamente adecuado para Fischerkoesen. Despus de todo, tuvo un muy buen
sentido del humor y estilo en los trazos de sus dibujos animados. Tambin tena el don de hacer juegos
de palabras o buscarle el en algn refrn, situacin comn o cancin popular que encajara bien con un
producto. Yo he filosofaba sobre publicidad, proponer la frmula de "ifthen" (si usas este producto,
entonces esto suceder; si tiene este problema, entonces este producto ayudar) como el mejor
formato para un anuncio conciso, convincente.

Durante muchos aos, Hans Fischerkoesen logr mantener su produccin que se limito a pelculas
publicitarias las cuales hizo muy bien. Pero tras el edicto de 1941, el Ministro de la Propaganda exigi
que trasladara su personal y estudio a Potsdam, cerca de los estudios de UFA Neubabelsberg, para que
estuviera disponible para consultas y efectos especiales en pelculas y documentales. Cuando
Fischerkoesen a sus 45 aos de edad, se mostro reacio a participar ms estrechamente de lo necesario
con el ministerio, protest que no tena el talento para inventar historias para peliculas, y por esto fue
asignado a trabajar con Horst von Mllendorf, un popular caricaturista del peridico de Berln que
recin haba sido "reclutado" trabajar como humorista de dibujos animados. (Aunque Mllendorff
recibi crdito de las historias de varias de las pelculas de guerra de Fischerkoesen, su contribucin fue
insignificante: el mrito de estas pelculas se basa exclusivamente en Hans y Leni Fischerkoesen.)
Entre las cosas especficas que Goebbels (ministro de propaganda) solicito para la nueva industria
alemana de comics fue el desarrollo de efectos "tridimensionales" que pudieran ser competitivos con el
proceso estreo-ptico de los Fleischer (que combina sistemas modelo con animacin de celuloides) o
con la cmara multiplana de Disney (que filmaba varias capas de celuloide). Fischerkoesen ya haba
usado un simple efecto multiplano derivado las animaciones en vidrio que Lotte Reiniger haba utilizado
en su pelcula animada de 1926 Die Abenteuer des Prinzen Achmed (las aventuras del prncipe Ahmed,
1926).

Scherzo - Verwitterte Melodie (1942)


Al ver por primera vez Verwitterte Melodie, su primera pelcula presentada bajo el decreto del
gobierno, el espectador puede pensar que el corto fue realizado en una poca posterior a la guerra
(hasta dcadas despus) y de otro pas diferente a la Alemania nazi, debido a muchos factores tcnicos y
por su belleza esttica. La secuencia inicial demuestra un dominio muy alto en los procesos de
multiplanos y profundidad, por medio del vuelo de una abeja a travs de varias capas de hierba y flores
en un prado y dando vueltas alrededor de un fongrafo abandonado que se encuentra en medio de la
pradera. Detrs de esta larga secuencia esta la hiptesis que la abeja es un personaje digno de seguir, y
que de hecho resulta ser aventurera, ingeniosa, perspicaz, talentosa, ingeniosa y amistosa, entre otras
caractersticas "humanas" admirables, incluso nobles. Fischerkoesen demuestra estos rasgos en
episodios poco caractersticos de su estilo: utiliza las semillas del diente de Len como paracadas para
un alegre paseo libre; su juego de lanzar un arndano termina en desastre (la fruta estalla sobre su
cabeza), pero ella misma meticulosamente se limpia con un ptalo de una margarita. l tambin delinea
su personalidad con dificultades inesperadas. Por ejemplo, est celoso del erizo que asume en su lugar
como "aguja de fongrafo" cuando ella est lejos afilando su aguijn o esta solo exasperada por la
calidad de su sistema multi-aguja? La idea de ambigedad era como una ofensa para los Nazis, que slo
podan aspirar a mantener su programa fascista imponiendo estrictos cdigos de comportamiento, a
travs de ideales y verdades inviolables. Precisamente, por su tcnica perfecta, Verwitterte Melodie
pudo salir con un poco de informacin prohibida.
Irnicamente, inherente en las tcnicas de animacin "stereo", como Fischerkoesen las usaba, se
encuentra una metfora subversiva: un sentido de la libertad de movimiento, una afirmacin de la
naturaleza de las mltiples capas de la realidad de ambigedad y cambio que demanda, incluso

inconscientemente, que el espectador piense por s mismo y considere otras cosas como vlidas como
el yo subjetivo algo verdaderamente prohibido por la doctrina Nazi como la accin ms peligrosa de
todas. Para apreciar la osada de Fischerkoesen, uno debe recordar que los Nazis haban prohibido el
jazz y el swing como un complot afro-judio para desterrar la cultura tradicional alemana.
As que debajo de la superficie, con el encanto de esta animacin emerge un mensaje subversivo:
mujeres, lejos del estereotipo antinatural Nazi sealado de "nios, iglesia y cocina," pueden escapar en
la naturaleza para ser autosuficientes y aventureras, erticas y libres, pueden redescubrir o revitalizar
ese mundo suprimido de gozo prohibido en la msica y la amistad entre diversas criaturas que puede
ser cafs o blancas, ranas u orugas, o incluso un par de mariquitas que puede ser una pareja del mismo
sexo. Toda la comunidad de animales representados en Verwitterte Melodie es pacfica, amigable,
divertida, imaginativa y altruista, al contrario de los requisitos nazis para ser un buen ciudadano ario.

Der Schneemann (1943)


El mismo espritu de ambigedad se encuentra en la segunda pelcula de Fischerkoesen, Der
Schneemann (El mueco de nieve) de 1943. La secuencia de apertura, al igual que en Verwitterte
Melodie, establece el dominio del cineasta para crear la ilusin de espacio tridimensional. Detrs de los
crditos, vemos capas de copos de nieve caer a travs del marco. Cuando terminan los crditos, el
espectador vuela hacia abajo hacia un pueblo cubierto de nieve, alrededor del campanario de una
iglesia, hasta un mueco de nieve en un espacio abierto. Hasta este punto parece que se hubiera
realizado con un modelo y una tcnica diferente al resto de la pelcula. Los copos de nieve caen en el
mueco de nieve en el patrn de un corazn lo que sugiere que es una criatura con sentimientos, en
lugar de pensar en una figura militar (que hubiera usado medallas o insignias), o una figura enemiga
(como los judos o los gays que usaban estrellas amarillas y tringulos rosas). El mueco de nieve es un
personaje ambiguo, complejo y mas equivocado "humanamente" que la abeja y as nos hace
preguntarnos el significado detrs de las acciones en las que se involucra y el contexto social del que
viene.
En la primera parte de la pelcula, el mueco comienza a jugar haciendo malabares con bolas de nieve,
un pasatiempo curiosamente apropiado. Su juego termina con un perro que lo persigue y en su intento
por escapar, aplasta al perro en la nieve y luego se re de su angustia. Cuando el perro le muerde un
pedazo de su nalga, el mueco de nieve finalmente se deshace de l usando las bolas de nieve. El
mueco intenta divertirse otra vez patinando en un estanque congelado (usando tmpanos de hielo
como patines), en un salto se rompe el hielo y la nieve se derrite a un tipo de esqueleto de nieve, pero
se restaura rodando cuesta abajo hasta que recupera su antiguo tamao, slo que su torso y cabeza se
mezclan. Un cuervo le ayuda a volver a acomodar su cuerpo mientras un rbol se re de l como l se
haba redo del perro, y el cuervo finalmente sacude su capa de nieve como venganza. Mientras que el
mueco de nieve intenta dormir la siesta, un conejo intenta robar su nariz de zanahoria, este decide
entonces irse a dormir a una sitio ms seguro.
Mientras entra en una casa de campo, la animacin le da al espectador un espectacular paseo de 180
grados alrededor de ella, que recuerda el comienzo brillante de la plaza de la ciudad. Una vez adentro,
molesta a un gato para dormir en su sof. El mueco de nieve se da cuenta de su propia imagen en la

parte de invierno del calendario, pero tambin ve flores desconocidas en Julio. Entonces, decide
esconderse en el refrigerador (hibernar), as que l pueda salir cuando las flores ya estn floreciendo.
Cuando intenta salir en julio, su trasero se ha pegado en el estante del refrigerador y pierde un pedazo,
que recupera bajando la temperatura del refrigerador. Juega bromas sobre el pollo y las vacas (tal como
l haba burlado al perro en invierno), sin embargo, cuando se entera que l est congelando una
mariquita, amablemente se convierte en una pista de esqu para ella girando saltos mortales a travs de
una pradera, otro pedazo de animacin deslumbrante. Despus de que se derrite, cantando en alemn
"Es verano; se rompe mi corazn de felicidad", el conejo mayor se come finalmente su nariz de
zanahoria.
Para el espectador que ha visto la ltima produccin animada de Disney, Frozen (2013), es imposible no
recordar la cancin del mueco de nieve Olaf en la cual se imagina l mismo disfrutando del verano sin
saber sus reales consecuencias. Muy seguramente Robert Lopez y su esposa Kristen Anderson-Lopez
tuvieron en cuenta aspectos del corto de Fischerkoesen para inspirarse en algunos eventos y en el ritmo
de la cancin ya que la versin de Disney mantiene un estilo musical similar al cierre de Der
Schneemann.

Das Dumme Gnslein (1944)


La tercera pelcula de guerra de Fischerkoesen, Das Dumme Gnslein (La gansa tonta), nos muestra otro
film para la reflexin. A travs de los barrotes de una jaula de madera en un carro andando por la
ciudad, una joven gansa observa los glamurosos estilos de la ciudad: un loro extico, las siluetas en un
saln de baile, un abrigo de zorro con plumas. En la granja, mientras que sus hermanos y hermanas
reciben su clase de natacin, marchando, poniendo huevos y tal, ella suea narcisisticamente junto a un
estanque, mecindose en la puerta como un loro, utiliza un arado como espejo y crea un pseudosofisticado disfraz robando y explotando a sus vecinos: se roba una oruga, un sombrero de paja-tapa de
la botella, polvo de polen, un velo de telaraa, tacones altos de corcho y pestaas de un cerdo. Su
cambio crea asombro e ira mezclada en el corral. Sin embargo, el ganso, decide cortejarla en lugar de a
sus hermanas ms modestas, aunque ella lo rechaza y se marcha hacia el bosque, donde ella es seducida
por un zorro. La guarida de siniestro zorro por mano de obra esclava una comadreja le da vueltas a un
asador, un gato sobre una rueda que hace msica como un xilfono con huesos colgando, y una jaula
llena de gansos que esperan para el sacrificio. Ella logra escapar y los animales de corral la ayudan para
ahuyentar al zorro lejos y liberar sus vctimas.
Fischerkoesen se neg a incluir cualquier tema marcial a travs de sus obras y slo viene a aparecer un
villano "antisemita" en su tercera pelcula pero el cual el pblico podra malinterpretarlo fcilmente
como un villano Nazi, ya que l es descrito como un zorro engaando la ingenua pero elegante gansa.

Hans Fischerkoesen

Der Schneemann (1943)

Scherzo - Verwitterte Melodie (1942)

Das Dumme Gnslein (1944)

Conclusiones
La propaganda Nazi en la animacin es ampliamente variada y digna de anlisis y discusin. Nos brinda
una excelente mirada en la mentalidad de un pueblo que, aunque vivieron slo hace sesenta aos, es
muy ajeno a nosotros el da de hoy. Aunque, los fines Nazis y objetivos distaban mucho de los de
muchos animadores modernos, estaban obviamente preocupados sobre afectar un cambio en las
actitudes y creencias de la gente. Esto en realidad no difiere bastante de mucha animacin moderna en
publicidad; Parece que el poder del dinero es casi universal en nuestras vidas. Fischerkoesen se vio
obligado a hacer pelculas de dibujos animados que sirvi otro propsito, a lo largo de su carrera.
Incluso hoy en da, se impresiona uno por la similitud entre Walt Disney y la industria del cine de
animacin Nazi. No solo porque los Nazis copiaron sus estilos de animacin a un nivel ms significativo,
ya que Goebbels estaba muy impresionado con la propaganda animada de Walt Disney. Walt Disney,
una empresa en un pas democrtico, ya estaba explotando la animacin para sus necesidades de
propaganda. Incluso hoy en da, somos una fuerza alimentada con una dieta de alta propaganda a travs
de los medios de comunicacin.
Como en todas las grandes historias hay 'buenos' y 'malos'. Los Nazis personalmente me parecen que
definitivamente encajan en esta ltima categora pero no Fischerkoesen. l a mi parecer fue una vctima
de las circunstancias, viviendo en un perodo de gran agitacin social y de cambio. Tal fue el cambio, que
las generaciones de la post guerra sabemos muy poco acerca de ella. Donde muchos abrazaron los Nazis
por temor, el dej gallardamente plantadas sus creencias, a pesar de que le pudo haber costado su vida.
Jug con los Nazis su propio juego y como podemos ver en sus animaciones, los venci.

Bibliografa
William Moritz (1992). The Case of Hans Fischerkoesen. [ONLINE] Available at:
http://www.awn.com/mag/issue1.7/articles/moritz1.7.html. [Last Accessed October 10 2014].
Wikipedia (2014). Walt Disney's World War II propaganda production. [ONLINE] Available at:
http://en.wikipedia.org/wiki/Walt_Disney's_World_War_II_propaganda_production. [Last Accessed
October 10 2014].
Youtube (2014). Videos. [ONLINE] Available at: http://www,youtube.com/. [Last Accessed October 10
2014].

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