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PROPUESTA METODOLOGICA
OBJETIVO GENERAL
OBJETIVOS ESPECIFICOS
DESCRIPCIN METODOLGICA
Se pretende desarrollar el proyecto por medio de actividades de concentracin
incorporando los R.E.D en los procesos educativos articulando las diferentes
reas del aprendizaje con el fin de mejorar el hbito de escucha y atencin en
cada una de las actividades que se desarrollen en el aula.
El diseo metodolgico ABP y el Aprendizaje Significativo se enfocan
principalmente en la reflexin de los procesos pedaggicos de los docentes y el
aprovechamiento de los recursos R.E.D.
Esta metodologa propone la construccin
Planteamiento
Se trabajaran con los recursos educativos digitales Edilim y Exe Learning
puesto que en la poca actual los estudiantes se estn actualizando en todo lo
Descripcin
Se han establecido los recursos educativos a emplear, ahora se podr mencionar
que la utilizacin de estos servir para la creacin ldica de talleres recreados en
sopas de letras, formularios de autocompletar, formar rompecabezas y dems
actividades que integren y recreen la lgica de los recursos educativos digitales
enfocados en la ayuda y orientacin de temas o contenidos.
Se utilizar Edilim para crear libros educativos interactivos, con preguntas, juegos,
rompecabezas entre otras actividades enfocadas en temticas del rea de Lengua
Castellana.
El recurso digital EXE Learning es un programa de edicin de sitios web
educativos de cdigo abierto nico por sencillez de su manejo y por las
herramientas que incorpora. Este mismo sitio est realizado con EXE Learning y
es por lo tanto una muestra de los resultados que se pueden obtener, sin
necesidad de aprender a trabajar con cdigo HTML
Cronogramas y Actividades
FECHA
Noviembre 11
REA
Lengua Castellana
UNIDAD O TEMA
El verbo
Noviembre 12
Lengua Castellana
Las Slabas
Noviembre 13
Lengua Castellana
Los sustantivos
ACTIVIDAD
EXE Learnig
creacin de OVA
de los verbos
Edilim creacin de
OVA para las
slabas
EXE Learning
creacin de OVA
para el trabajo de
los sustantivos
MARCO TEORICO
teoras y
del modelo
constructivista.
Piaget:
Para Jean Piaget, la inteligencia tiene dos atributos principales: la organizacin y
la adaptacin.
El primer atributo, la organizacin, se refiere a que la inteligencia est formada por
estructuras o esquemas de conocimiento, cada una de las cuales conduce a
conductas diferentes en situaciones especficas. En las primeras etapas del
desarrollo, un nio tiene esquemas elementales que se traducen en conductas
concretas y observables de tipo sensomotor: mamar, llevarse el dedo a la boca,
etc. En el nio en edad escolar aparecen otros esquemas cognoscitivos ms
abstractos que se denominan operaciones. Estos esquemas o conocimientos ms
complejos se derivan de los sensomotores por un proceso de internalizacin, en
otras palabras, por la capacidad de establecer relaciones entre objetos, sucesos e
ideas. Los smbolos matemticos y de la lgica representan expresiones ms
elevadas de las operaciones.
implica que, las nuevas ideas, conceptos y proposiciones pueden ser aprendidos
significativamente en la medida en que otras ideas, conceptos o proposiciones
relevantes estn adecuadamente claras y disponibles en la estructura cognitiva del
individuo y que funcionen como un punto de "anclaje" a las primeras.
LAS TIC
Las tecnologas de la informacin y la comunicacin (TIC) son todas aquellas
herramientas y programas que tratan, administran, transmiten y comparten la
informacin mediante soportes tecnolgicos. La informtica, Internet y las
telecomunicaciones son las TIC ms extendidas, aunque su crecimiento y
evolucin estn haciendo que cada vez surjan cada vez ms modelos.
En los ltimos aos, las TIC han tomado un papel importantsimo en nuestra
sociedad y se utilizan en multitud de actividades. Las TIC forman ya parte de la
mayora de sectores: educacin, robtica, Administracin pblica, empleo y
empresas, salud
Instantaneidad. Podemos
conseguir
informacin
comunicarnos
conlleva una visin cualitativamente diferente del rol que juegan en el proceso
educativo.
Una de las clasificaciones ms tiles que han surgido para poder estudiar a los
medios se refiere a las posibilidades de interaccin o rplica que presentan. As,
se habla de medios de una va y medios de dos vas (Bates, 1995), para
diferenciar aquellos que operan bajo un esquema tcnico y comunicacional
basado en el flujo de informacin del emisor al receptor, pero no a la inversa, y
aquellos que permiten esa reversibilidad.
Sin embargo, la rpida convergencia de los medios est rompiendo este esquema
clasificatorio, lo que hace que en el futuro todo sistema comunicacional pueda ser
interactivo. Esto no solamente rompe con la visin que tradicionalmente se tiene
acerca de la comunicacin de masas, en cuanto al acceso a grandes grupos
poblacionales, sino que adems posibilita la incorporacin de mltiples puntos de
vista, y quienes son informados se convierten a su vez en informadores.
Por otro lado, se ha argumentado en diversos estudios y publicaciones que el uso
de diferentes herramientas mediacionales para la enseanza y el aprendizaje de
contenidos educativos propicia diferentes maneras de aprender (ver Salomon,
1994;
Bates, 1995), aunque no se pueden soslayar la naturaleza de la tarea a aprender y
el contexto en el que se aprende (Morales, 1996).
LA
ESCUCHA
Los maestros pueden mostrar a los estudiantes por qu ser un buen escucha es
til y, en algunos casos, crucial. Cuando no hay concentracin al escuchar, se
pueden suscitar disputas y problemas innecesarios. Como en el caso de los
mdicos, escuchar atentamente y formular preguntas puede, incluso, salvar vidas.
BIBLIOGRAFIA
http://unesdoc.unesco.org/images/0014/001418/141833s.pdf
http://www.monografias.com/trabajos6/apsi/apsi.shtml#ixzz3IzXZnO3T
http://observatorio.ilce.edu.mx/documentos/Ambientes_aprendizaje_comput
arizados.pdf