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Facultad de ingeniera mecnica y ciencias de la produccin

PROPIEDADES PTICAS DE LOS MATERIALES


27/08/2014
Integrantes:

Albarracn Meneses Hugo

Romero Muoz Joel Rafael

Dvila Moreno Diego Paulino

Valle Villamarin David Eduardo

Guzmn Silva Danny Giuseppe

Oleas Paredes Vctor Xavier

En la actualidad existen diferentes tipos de materiales para el uso en la ingeniera, por lo cual
es muy importante conocer sus diferentes caractersticas para poder aprovechar al mximo
sus propiedades, en el presente documento nos centraremos en indicar las propiedades
pticas de los materiales.
Absorcin de la luz en los materiales
Los materiales no metlicos pueden comportarse como opacos o transparentes a la luz; y, en
el caso de que sean transparentas a menudo aparecen coloreados. La radicacin lumnica se
absorbe por tres tipos mecanismos que tambin influyen en sus caractersticas de transmisin.
1. La absorcin por polarizacin electrnica: solo es importante a frecuencias de luz
prximas a la frecuencia de relajacin de los tomos constituyentes.
2. Otro mecanismo es la absorcin como consecuencia de las excitaciones electrnicas a
travs del intervalo prohibido de energa que implica transiciones electrnicas.
3. El otro est relacionado con transiciones electrnicas a niveles de impurezas o
defectos que se encuentran en este mismo intervalo.
La absorcin de luz ocurre por promocin o
excitacin de un electrn desde la banda de
valencia casi llena hasta un estado vaco de
la banda de conduccin.
Estas excitaciones solo se generan si la
energa del fotn es superior a la energa
del intervalo prohibido de energa.
La energa mxima del intervalo prohibido
de energa para que ocurra la absorcin de
luz visible es 3,1 eV. Esto quiere decir que la
luz visible no es absorbida por aquellos
materiales que tengan intervalos prohibidos
de energa mayores a esta cantidad.
La intensidad de la radiacin absorbida neta es independiente del carcter del medio y de la
longitud del camino dentro del medio. La intensidad de la radiacin transmitida o no absorbida
decrece de modo continuo con distancia x recorrida por la luz:

Donde IO es la intensidad de la radiacin incidente no reflejada y el coeficiente de absorcin


en , el parmetro de distancia x se mide desde la superficie donde incide la radiacin hasta el
interior del materiales. Los materiales con valores elevados se consideran altamente
absorbentes.

Color
La luz visible es una radiacin electromagntica, con longitudes de onda que se extienden
desde 400nm a 750nm. La luz visible contiene bandas de colores que van del violeta hasta el
rojo, como se muestra en la figura. La luz de cada una de estas longitudes de onda es percibida
en el cerebro humano como un color diferente

Cada material tiene un color y un brillo caractersticos, por ejemplo los metales se distinguen a
simple vista de otros materiales por su color y su brillo.
La materia puede absorber la luz debido a una serie de fenmenos que incluyen vibraciones y
rotaciones atmicas, orbitaciones moleculares y transferencia de cargas.
La absorcin es un proceso muy ligado al color.
Un cuerpo opaco, es decir no transparente, absorbe gran parte de la luz que lo ilumina y refleja
una parte ms o menos pequea.
Las radiaciones luminosas reflejadas determinarn el color con que nuestros ojos vern el
objeto. Cuando este cuerpo absorbe todos los colores contenidos en la luz blanca, el objeto se
ver Negro. Cuando refleja todos los colores del espectro, el objeto se ver Blanco.
Si la absorcin es uniforme para todas las longitudes de onda de la luz visible, el material
aparecer incoloro como por ejemplo los vidrios inorgnicos de alta pureza y los diamantes.
En general la absorcin selectiva ocurre por excitacin de electrones, la fraccin de luz visible
superior a Eg es absorbida selectivamente por la transicin electrnica desde la banda de
valencia a la banda de conduccin. Desde luego parte de la radiacin absorbida es emitida de
nuevo cuando los electrones excitados vuelven a caer a sus estados energticos originales ms
bajos.

Opacidad y translucidad
La opacidad es una propiedad ptica de la materia que no permite el paso de gran parte de la
luz.
Un material es opaco cuando bloquea el paso de la luz en una proporcin apreciable por el
humano, la opacidad presenta diversos grados y propiedades. En cambio, un material es
denominado traslcido cuando permite el paso de la luz dispersndola, por lo cual las formas
de los objetos se hacen muy difciles de reconocer o apreciar, y un material es transparente
cuando deja pasar fcilmente toda la luz.
Una forma comn y no tcnica de confirmar la opacidad de un objeto es de acuerdo a cmo
impide el ingreso de la luz del espectro visible. Ejemplo: si un hombre est sentado frente al
monitor de una computadora en una oficina y le molestan los rayos del sol al trabajar por el
reflejo que generan, querr emplear una cortina para bloquear la luz. La opacidad de la cortina
ser confirmada por la persona en cuestin cuando descubra que el sol ya no constituye una
molestia.
Para aplicaciones ms tcnicas, se estudia la opacidad o transparencia a la radiacin infrarroja,
a la luz ultravioleta, a los rayos X, a los rayos gamma, y en cada una de ellas se caracteriza y
determina su funcin de opacidad.
Segn la mecnica cuntica tradicional, un material es opaco para cierta longitud de onda
cuando en su esquema de niveles de energa exista alguna diferencia de energa que
corresponda la longitud de onda antes mencionada. Por esto, los metales presentan opacidad
(y reflejan la luz) porque sus bandas de energa son tan anchas que cualquier longitud de onda
del espectro visible puede ser absorbido y remitido.
Reflexin y refraccin
La luz visible es una forma de radiacin electromagntica, con longitudes de onda que se
extienden desde 0.40 a 0.75m. La luz visible contiene bandas de colores que van del violeta
hasta el rojo, como se muestra en la escala aumentada.
Todo material absorbe luz hasta cierto grado debido a la interaccin de fotones de luz con la
estructura electrnica y de enlace de los tomos, iones o molculas que conforman al material
(absorcin). La fraccin de la luz transmitida por un material particular depende entonces de la
cantidad de luz reflejada y absorbida por el mismo. Para una longitud de onda particular , la
suma de las fracciones de la luz incidente entrante con la reflejada, absorbida y transmitida, es
igual a 1:
(Fraccin reflejada) + (fraccin absorbida) + (fraccin transmitida) = 1

Metales: Con excepcin de secciones muy delgadas, los metales reflejan y/o absorben
intensamente la radiacin incidente desde longitudes de ondas largas (ondas de radio) hasta la
mitad del intervalo ultravioleta. Puesto que la banda de conduccin se traslapa con la banda
de valencia en los metales, la radiacin incidente eleva con facilidad los electrones hasta los
niveles de energa ms altos. Luego de descender hasta los niveles de energa inferiores, las
energas de los fotones son bajas y sus longitudes de onda largas. Este tipo de accin produce
haces luminosos intensamente reflejados desde una superficie lisa, como se observa en
muchos
metales
como
el
oro
y
la
plata.

Reflexin, absorcin y transmitancia de luz en una placa de vidrio La cantidad de luz incidente
que se transmite a trav s de una placa de vidrio se determina por medio de la cantidad de luz
reflejada en las superficies tanto superior como inferior, as como por la cantidad que se
absorbe dentro de la placa. e considerar la transmitancia de la luz a trav s de una pla ca de
vidrio, como se ilustra en la figura.
Luminiscencia
La luminiscencia puede definirse como el proceso mediante el cual una sustancia absorbe
energa y luego emite espontneamente radiacin visible o cercana a la visible. En este
proceso la energa de entrada excita los electrones de un material luminiscente desde la banda
de valencia hasta la banda de conduccin. Es posible que la fuente de la energa de entrada
sean, por ejemplo, electrones de alta energa o fotones de luz (1.8 3.1 eV). Los electrones
excitados durante la luminiscencia caen a niveles de energa inferiores. Si la emisin ocurre
dentro de 10 8 s despu s de la excitacin, la luminiscencia se denomina fluorescencia, y si la
emisin sucede despu s de 10 8 s, recibe el nombre de fosforescencia.
La luminiscencia la producen materiales diferentes materiales: sulfuros, xidos, tungstenos, y
unos pocos materiales orgnicos. Un mecanismo postulado para el proceso fosforescente es
que los electrones excitados se atrapan de diversas maneras a niveles de energa altos y deben
salir de las trampas antes de que puedan descender a niveles de energa inferiores y emitir luz
de una banda espectral caracterstica. El proceso de trampas se utiliza para explicar el retardo
en la emisin de luz de fsforos excitados

Cambios de energa durante la luminiscencia. 1) Se crean pares electrn-hueco excitando


electrones a la banda de conduccin o a trampas. 2) Los electrones pueden excitarse
trmicamente de una trampa a otra o hacia la banda de conduccin. 3) Los electrones pueden
descender hasta niveles de activador (donador) superiores y luego subsecuentemente a
niveles de aceptor inferiores, emitiendo luz visible.
Los procesos de luminiscencia se clasifican de acuerdo con la fuente de energa para la
excitacin electrnica. Dos tipos industrialmente importantes:

Fotoluminiscencia
Catodoluminiscencia

Fluorescencia
La fluorescencia es un tipo particular de luminiscencia, es un fenmeno de emisin de luz, es el
proceso por el cual al hacer incidir sobre una sustancia una radiacin de energa alta (rayos X,
UV), aquella pasa de su estado fundamental a un estado excitado.
El paso del estado excitado al fundamental se realiza emitiendo luz, de menor energa que la
de la fuente. Y la diferencia entre la energa incidente y la reflejada se puede disipar en forma
de calor. La emisin de luz se da en fracciones de segundo, unos 10^-8 segundos, por lo cual al
terminar la incidencia de energa a la sustancia esta deja de emitir luz. La fluorescencia se
diferencia de la fosforescencia en que esta ltima cuando termina la incidencia de energa, el
cuerpo contina emitiendo luz, por un tiempo mucho ms prolongado que el primer
fenmeno.
El mecanismo de fluorescencia tpico implica tres pasos secuenciales, llamados
respectivamente absorcin (1), disipacin no radiactiva (2) y emisin (3).
El ciclo completo es muy breve, transcurre en tiempos del orden de los nanosegundos, por lo
que puede considerarse prcticamente instantneo. El mecanismo de fluorescencia tambin
se encuentra muy relacionado con el proceso de quimioluminiscencia.
Las sustancias que son capaces de emitir luz al ser excitadas por diferentes tipos de radiacin
se denominan fluorforos. Es posible obtener una amplia variedad de colores por
fluorescencia, dependiendo de la longitud de onda que emita el compuesto fluorescente.
El fenmeno de fluorescencia posee numerosas aplicaciones prcticas, entre las que se
encuentran por ejemplo anlisis en mineraloga, gemologa, sensores qumicos (espectroscopia
fluorescente), pigmentos y tintas, detectores biolgicos y lmparas fluorescentes.

Referencias.

Transparencia, en lnea, disponible en: es.wikipedia.org/wiki/Transparencia, tomado el


23 de agosto del 2014.
Materiales
transparentes,
en
lnea,
disponible
en:
sites.google.com/site/laelectricidadymagnetismotema6/materiales-tranparentestranslucidos-y-opacos, tomado el 23 de agosto del 2014
Opacidad, en lnea, disponible en: definicion.de/opacidad/, tomado el 23 de agosto del
2014.
Opacidad, en lnea, disponible en: es.wikipedia.org/wiki/Opacidad, tomado el 23 de
agosto del 2014.
Fosforescencia,
en
lnea,
disponible
en:
agro.unlpam.edu.ar/catedraspdf/13fosforescencia.pdf, tomado el 23 de agosto del 2014.
Fluorescencia, en lnea, disponible en: es.wikipedia.org/wiki/Fluorescencia, tomado el
23 de agosto del 2014.

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