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Sede Renca

Ing. En informtica
Taller Integral de Proyecto Informtico

Mix Comercial

Nombre Alumno (s): Ismael Vidal


Reimy Antivilo
Nombre Docente: Ral Silva

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ndice
Mix Comercial ................................................................................................................................ 3
Producto ...................................................................................................................................... 3
Precio ........................................................................................................................................... 4
Plaza ............................................................................................................................................. 4
Promocin ................................................................................................................................... 5
Una nueva perspectiva ................................................................................................................ 6

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Mix Comercial
Producto
Asiduc es un software focalizado, entonces este requiere de instalacin. Es necesario
aclarar este punto ya que al no ser una aplicacin web, nuestra manera de obtener
adeptos es ms bien catalogado usuario activo (este es quien utiliza el sistema y sus
funciones, en nuestro sistema se le conoce como personal capacitado) y el usuario
pasivo (este es quien hace uso de este sistema sin manipularlo, en este caso sera el
alumno).
Crear un sistema que controle la asistencia de los alumnos en todos los colegios
particulares subvencionados, subvencionados y tambin colegios pblicos ya que estos
reciben la subvencin ms alta y esta es entregada completamente por el estado.
Hablando de su funcionalidad en el producto se implementar un sistema de control
biomtrico en los colegios para controlar la asistencia de los alumnos en todo Chile, la
cantidad de aparatos de controles biomtricos se determinara por la cantidad de colegios
en una comuna, este sistema tendr una enorme base de datos que monitoreara la hora
de llegada del alumno y el da que asisti y se monitoreara en tiempo, en base a esto se
podra obtener estadstica y lo que es an ms importante se podra obtener informacin
verdica de que si los alumnos realmente estn viniendo a clases o no para as poder
pagar la subvencin que realmente corresponde. Se capacitara personal para el control
y la ayuda del uso de los sistemas biomtricos. La manera en que podra definir entonces
la solucin principal. Crear un sistema de monitoreo en tiempo real que fiscalice la
asistencia de los alumnos a clases.

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Precio
El costo del sistema est directamente relacionado al rea de desarrollo hablando de un
software corporativo, es decir, se cobrara por la licencia de este ms el costo asociado a
un lector de huella digital.
Es necesario mencionar que la licencia del sistema tiene un pago anual, es decir, esta
licencia caduca al paso de un ao. El lector de huella se paga solo una vez y es en el
momento de instalar el sistema dentro del establecimiento.
Evaluando lo mencionado anteriormente el precio del sistema quedar establecido as:
Producto

Precio (pesos Chilenos $)

Licencia del software (x 1 ao)

$ 125.000.-

Lector de huella

$ 75.000.-

Costo total

$ 200.000.-

Es vlido aclarar que para este bloque no se puede considerar el precio del producto que
sera nuestra competencia ya que en esta rea no existe producto de competencia.
Plaza

Asiduc estar las 24 horas del da en su sitio www.asiduc.cl, en su plataforma se podr


realizar la compra de este software y aqu tambin podr obtener informacin relacionada
con los temas tajantes a el rea en que se desarrolla el sistema.
Esto permitir al usuario enterarse de cualquier novedad que aparezca durante el
funcionamiento o actualizaciones que pueda presentar Asiduc, as tambin como tener
informacin acerca de cmo usar el sistema y cules son las herramientas que puede
encontrar en este.

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Promocin
Los actos de difusin son fciles cuando se cuenta con una alta cantidad de dinero para
poder realizar inversiones en publicidad (esto est relacionado a los medios masivos de
comunicacin como lo son la radio, televisin, etc.). ASIDUC no cuenta con los recursos
necesarios para poder realizar este tipo de actos inversionistas, ya que los precursores y
desarrolladores de este proyecto no tienen los recursos para realizar estas hazaas
publicitarias.
Pero al ser esto una necesidad se utilizaran herramientas gratuitas y de alto impacto en
sociedad actual, estas son el medio inmediato de ASIDUC, herramientas tales como:

Youtube

Facebook

Estas herramientas no generan gastos a los gestores del proyecto y por eso se utiliza esta
tcnica un pequeo ejemplo tenemos a continuacin:
Un fans page en Facebook, en esta se podr apreciar informacin de inters para el
publico al cual est abocado este software, cual es el objetivo que este tiene, cuales son
la herramientas con las cuales cuenta, de que manera funciona y cul ser la visual de
este sistema.

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Una nueva perspectiva


Un gran impacto en el rea de marketing se da gracias a los Medios Sociales que
conocemos muy bien (ya utilizamos estos a diario). Estos han entregado una nueva visual
en lo que respecta la informacin de productos y/o servicios. Esta ruptura es gigantesca
ya que dejamos de pensar en el producto para el cliente y se comienza a razonar en EL
CLIENTE NECESITA UN PRODUCTO.
Teniendo en cuenta esta asociacin el modelo que se trabaja habitualmente en marketing
el es de las 4 P s y est compuesto por los siguientes bloques:

Producto

Precio

Posicionamiento

Promocin

La gigantesca evolucin de las herramientas de comunicacin (hablando netamente de


herramientas online), se presentan lo ms grande en la actualidad que ha impactado al
mundo: Los Medios Sociales, estos entregan al cliente la posibilidad de compartir
experiencias y necesidades con su entorno y a los proveedores de productos y servicios,
conocer las opiniones y necesidades del mercado.
Por este gran motivo el fenmeno se traslade desde las 4 Ps evolucionan hacia las 4 Cs.
Estas son:

Cliente: qu necesidades tiene el mercado

Coste: a qu coste de satisfaccin, captacin y desarrollo

Comodidad: en qu canales estn ms cmodos

Conversacin: dnde estn mis clientes para establecer una


comunicacin en ambos sentidos

ESTE NUEVO MODELO AVOCA AL MERCADO A DECIR QUE EL CLIENTE ES EL CENTTRO


DE NUESTRO NEGOCIO.

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