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DESARROLLO ONTOLOGIA

  • 1. DETERMINAR DOMINIO

ONTOLOGIA: BASE DE DATOS.

  • ¿Cuál es el dominio que la ontología cubrirá?

Son todas las herramientas, y componentes y datos que componen una base de datos.

  • ¿Para qué usaremos la ontología?

Para adquirir conocimiento sobre todas las herramientas que nos ayudan a estructurar una base de datos.

  • ¿Para qué tipo de preguntas la información en la ontología deberá proveer respuestas?

a.

¿Qué tipos de bases de datos existen?

b.

¿Datos que manejan los distintos tipos de bases de datos?

c.

¿Qué herramientas nos ayudan en la elaboración de una base de datos?

d.

Que herramientas nos ayudan en el manejo y el diseño de una base de datos?

e.

  • ¿Quién usara y mantendrá la ontología?

Sera usado por los usuarios que deseen adquirir conocimientos de este.

Sera mantenido por los usuarios que tenga conocimiento sobre base de datos.

  • 2. CONSIDERAR LA REUTILIZACION DE LAS ONTOLOGIAS EXISTENTES

    • - No se encontró una ontología precedente.

      • 3. ENUMERAR TERMINOS IMPORTANTES PARA LA ONTOLOGIA

        • - Datos

        • - Lenguaje

        • - Modelo

        • - Gestor

        • - Manejador

        • - Diagramador

        • - Desarrollador

        • - Framework

  • 4. DEFINIR LAS CLASES Y LA JERARQUIA DE CLASES

El proceso de desarrollo es Top-Down

4. DEFINIR LAS CLASES Y LA JERARQUIA DE CLASES El proceso de desarrollo es Top-Down 5.
  • 5. DEFINIR LAS PROPIEDADES DE LAS CLASES: SLOTS

 

TEMPLATES SLOTS

 

NAME

TYPE

CARDINALITY

OTHRES FACETS

año_lanzamiento

int

singular

…………………………

     

Permite

valores[base de

datos grandes,

medianas y

capacidad

time

Múltiple

pequeñas]

     

Permite

valores[manejador,

gestos,

funcion

string

Múltiple

diagramador]

nombre

string

Singular

Permite valores de cadena

tipo

string

Múltiple

………………………

version

float

Singular

……………………….

  • 6. DEFINIR LAS FACETAS DE LOS SLOTS

  • 7. CEAR INSTANCIAS