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DEFINICION DEL KICKINGBALL

Kickingball o kikimbol, es un juego entre dos equipos, cuyo objetivo es anotar la


mayor cantidad de carreras posibles, de acuerdo con el reglamento.
RESEA HISTORICA DEL KICKINGBALL
El Kickingball es un deporte que se invent en Los Estados Unidos en el
ao 1.942, correspondiente a la Segunda Guerra Mundial, donde el
Americano Ernie Pyle lo presenci siendo jugado por los soldados
Estadounidenses en la Campaa NorteAfricana (1.942-1.943), en lo que era
practicado en los tiempos libres. Le pusieron el nombre de "Kick Ball" y
tambin le decan el "El bisbol del Ftbol", actualmente en Los Estados
Unidos se le conoce como "Kick Ball".
La Asociacin Mundial del KickBall de Adulto (WAKA) es la organizacin
ms grande que lleva a cabo el aporte recreacional del kick Ball adulto.
WAKA fue fundado en Washington, C.C.,en 1.998 y ahora tiene ligas en
todo Estados Unidos.
La idea del kick Ball se expandi a varios pases como Mxico, Colombia,
Cuba, Venezuela y Japn, pero con reglas y maneras de jugarse distintas
como ocurre en el caso de Venezuela y Japn.
El Kick Ball,al expandirse a otros pases adquiere otros nombres y por end
e
distintas
maneras
de
jugarse
dependiendo
del
pas,
pues an no existe una federacin mundial que unifique este deporte.
RESEA HISTORICA DEL KICKINGBALL EN VENEZUELA
El Kickingball llego a Venezuela en el ao 1965, a la academia Merec de Cerro
Verde, en el estado Miranda, todo dirigido de la mano de la profesora Sharito
Ramrez, quien lo presencio en los Estados Unidos y trajo la idea a los colegios
Santa Rosa de Lima y Sagrado Corazn, donde organiz el primer torneo
intercolegial, teniendo como primer obstculo la falta de cancha, lo cual llev a
construir posteriormente el primer estadio exclusivo de este deporte en nuestro
pas, en la academia Merec.
El Kickingball es incorporado a la Organizacin Criollitos de Venezuela, la cual
realizaba los encuentros en la Carlota y en los estadios sede de la Organizacin
en la Ciudadela durante los domingos en la noche.

En los aos 70 el Kickingball se practicaba en una sola categora, (libre) bajo la


tutela del seor Antonio Daz. A finales de los aos 70 y a principio de los aos 80
la mxima categora del Kickingball, era invitada de honor en los Juegos de la
Estrellas del Bisbol Profesional.
En el ao 82 se empezaron a incorporar otras categoras con la llegada de los
clubes: Cotcnica, Camprolac, Helados Efe y las Cazadoras del Ejrcito.
El primer Campeonato Nacional Invitacional se llev a cabo en el Estado Mrida
en Tovar, el 15 de Mayo de 1983, bajo el apoyo de la Organizacin Criollitos y del
Coronel Bustos, Presidente del Directorio Regional del Estado. Fue ganado por el
equipo de la Capital; Cazadoras, donde tambin participaron Mrida, Trujillo,
Tchira, y Miranda.
A partir de 1984, el Kickingball se fue expandiendo logrando ser incorporada como
disciplina de exhibicin en los Juegos Deportivos de Abogados, Distrito Federal,
Miranda y Carabobo, fueron los estados que se incorporaron a la prctica de la
disciplina. En 1985, lograron participar en estos juegos seis (6) estados
incorporndose Zulia y Mrida.
En el ao 2000 estuvimos como exhibicin en los JUVINES donde gan la
Universidad Central de Venezuela, segundo la Universidad Simn Bolvar.
El 29 de Septiembre de 2001 se constituye la Federacin Venezolana de
Kickingball (FEVENKIC) con Nueve Asociaciones constituidas que son: Miranda,
Bolvar, Zulia, Carabobo, Anzotegui, Nueva Esparta, Sucre, Monagas y Delta
Amacuro.
En el ao 2004 entran en los Juegos Escolares y Municipales.
Una de las metas principales para el ao 2006 es abordar los estados que an no
han constituido las asociaciones, pero donde la disciplina se viene desarrollando
como son: Amazonas, Apure, Tchira, Trujillo, Yaracuy y Vargas.
CARACTERISTICAS

El objetivo de cada equipo es ganar por medio del mayor nmero de


carreras anotadas, de acuerdo con estas reglas
La distancia entre todas las bases ser de 21,10 metros, la distancia entre
el punto del plato (home plate) y el frente de la placa de lanzamiento ser
de 14.60 metros.

La distancia entre el home plate y la segunda base ser de 29.69 metros


En el punto donde se encuentran el home plate se trazar un crculo cuyo
dimetro ser de setenta centmetros (treinta y cinco centmetro de radio).
Este crculo estar considerado la zona de strike.
El baln oficial: de kickingball, ser de forma regular, tipo semicuero,
nmero S-4, de siete libras, y debe medir no menos de 63 centimetros de
circunferencia.
Los uniformes: estarn compuestos de camisa o franela, pantaln o short, o
falda, gorra y medias de diseo regular para ftbol y sern usadas por
todos los jugadores.
FUNDAMENTOS TECNICOS

El reglamento del Kicking Ball comprende 40 reglas que abarcan desde los
objetivos del juego hasta las medidas de la cancha, pasando por la conformacin
de equipos y las reglas de juego. A saber:
-Las reglas 1 y 2 se refieren a los Objetivos del Juego y establecen que el Kicking
Ball es un juego entre dos equipos de diez (10) jugadores cada uno ms
sustitutos, entrenadores, y un representante, jugado de acuerdo a reglas en un
campo oficial; y cuyo objetivo fundamental es ganar consiguiendo anotar el mayor
nmero de carreras.
- La regla 3 nos define el Terreno del Juego, el cual ser un terreno acondicionado
para jugar Bisbol, de acuerdo a las siguientes medidas: "La distancia entre todas
las bases ser de 21,10 metros, la distancia entre el punto del plato y el frente del
cajn del lanzador ser de 14,60 metros, la distancia entre el plato y la segunda
base ser de 29,69 metros". La zona de Strike la constituye un crculo de 70
centmetros de dimetro el cual se encuentra en el plato. El cajn del pateador es
un rectngulo de 2,5 metros de largo por 1,4 metros de ancho, ubicado detrs del
plato.
- La regla 4 se refiere al Equipo de Juego, a saber: una pelota tipo semicuero, de 7
libras y tipo S-4, no menor de 65 centmetros de circunferencia. Los uniformes de
diseo regular para ftbol y de uso obligatorio para todos los jugadores. Los
zapatos deben ser de ftbol con tacos de goma o plstico. Se permite adems el
uso de guantines para bisbol y de rodilleras, tobilleras o cualquier otro soporte
para la proteccin del jugador.

- La regla 5 se refiere al Equipo de Jugadores. El equipo se compone de 10

jugadores cuyas posiciones se designan como sigue: Catcher, Pitcher, Primera


Base, Segunda Base, Tercera Base, Short Stop, Left Fielder, Center Fielder, Right
Fielder y Short Fielder. En ningn caso se permite a equipo alguno jugar con
menos de diez (10) jugadores. Las nminas de los equipos constarn de un
mximo de veinte (20) jugadores y un mnimo de catorce (14), sin incluir al
manager, ni los dos (02) coachs. La edad del jugador define la categora a la cual
pertenece: Preparatoria: 7 a 10 aos Infantil: de 11 a 13 aos Juvenil: de 13 a 20
aos Adultos: a partir de los 20 aos Clase A: Jugadores de 20 o mas aos, que
se destaquen en los juegos. Clase B: Para jugadores en su primer o segundo ao.
Clase C: Categora especial para personas de mayor edad y que no estn en
condiciones de competir con Clase B.
- La regla 6 tiene que ver con El Juego, el cual consta de nueve (09) entradas,
siendo juego legal cinco (05) entradas pues la duracin mxima del mismo es de
dos (02) horas. Despus de cinco (05) entradas el equipo que lleve quince (15)
carreras de ventaja ser declarado ganador, suspendiendo el juego de inmediato.
Si un equipo pierde dos (02) juegos por forfeit injustificados, la Liga no le permitir
realizar los juegos faltantes y en caso de que un equipo use jugadores ilegales,
ser expulsado del campeonato.
- Las reglas 7, 8, 9 y 10 nos explican sobre el Lanzador. El Pitcher antes de lanzar
la pelota debe hacer una parada completa de cara al pateador y no se le
considerar en posicin, a menos que el catcher se encuentre en su posicin. Un
pitcher no podr seguir lanzando en el juego cuando el manager o coach haya
entrado dos veces en un inning a conversar con l. Un lanzamiento legal, ser una
pelota lanzada por debajo del hombro y el lanzamiento ser nulo si se efecta un
lance durante una suspensin del juego. En ningn momento se le permitir al
pitcher usar cualquier material en los dedos de la mano de lanzar, as como aplicar
sustancias extraas a la pelota.
- La regla 11 trata sobre el Lanzamiento Ilegal el cual da derecho a una bola mala
al pateador y el mismo se declara cuando el pitcher se adelanta en dos pasos al
lanzar la pelota, si este hace un movimiento de lance y no lo concreta o si retiene
la pelota ms de 20 segundos.
CUNTOS JUGADORES?
El kickingball es un juego entre dos equipos de diez jugadores cada uno, con
suficientes sustitutos y entrenadores, bajo la direccin de un representante, jugado
de acuerdo con estas reglas, en un campo oficial.

DURACIN DEL PARTIDO


El partido constar de nueve entradas o innings, considerndose juego legal al
concluir la 5 entrada. Su duracin mxima ser de dos horas, es decir, que si el
partido va por el 6 inning y han transcurrido las dos horas de juego, se juega ese
inning completo, en este caso el 6 y concluye el partido, siendo el ganador el
equipo que para ese momento tenga mayor cantidad de carreras anotadas. No se
abrir el inning cuando falten menos de 5 minutos
MEDIDAS DEL CAMPO Y CAJON DE PATEO
el campo de juego del kickingball es completamente plano de forma inrregular con
cierta impresin ovalada compuesto por dos terrenos:"terreno de foul" y "terreno
bueno es una superficie rectangular cuyas dimensiones son:35 m de largo por 18
m de ancho, en competencias nacionales estas medidas pueden cambiar a unas
dimensines mnimas de hasta 24 m de largo po 14 m de ancho.
El Cajn de Pateo es un rectngulo de 2,5 m x 1,6 m y est dividido en
dos partes: la Zona de Pateo, de 1 m; y la Zona de la Pateadora, de 1,5m.

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