La boussole est un outil essentiel pour survivre en milieu inconnu. Mme si une
bonne carte topographique est utile, il n'en reste pas moins que si vous savez,
en plus, vous servir d'une boussole, eh bien ! vous ne serez jamais perdu !
Dans cet article, vous apprendrez d'abord les lments qui composent une
boussole. Ensuite, vous apprendrez tablir votre position. Enfin, on vous
donnera quelques informations plus avances pour pouvoir vous diriger.
Passez immdiatement l'tape1 pour commencer dcouvrir comment on se
sert d'une boussole.
positionne en fonction du champ magntique terrestre. Nous nous servirons ici d'une
boussole embase pour illustrer les exemples, mais les mmes principes s'appliquent
galement aux autres modles. Familiarisez-vous rapidement avec les diffrentes parties
de la boussole :
L'embase est la plaque en plastique transparent sur laquelle la boussole est
fixe.
La flche de direction est la flche dessine sur l'embase de la boussole.
La monture de la boussole est le cercle de plastique transparent abritant la
boussole.
Le cadran gradu est le cadran rotatif encerclant la monture de la boussole,
affichant les 360 degrs du cercle.
L'aiguille magntique est l'aiguille qui tourne l'intrieur de la monture de la
boussole.
La flche d'orientation est la flche non magntique l'intrieur de la monture
de la boussole.
Les lignes d'orientation sont les lignes situes l'intrieur de la monture de la
boussole, parallles la flche d'orientation.
Publicit
consulter une boussole. Si vous utilisez en parallle une carte, posez la carte plat, posez
la boussole plat sur la carte. Ainsi, vous ne ferez pas d'erreurs.
allez. Observez l'aiguille magntique. Elle commence par osciller, puis finit par se fixer en
direction du Nord.
Faites tourner le cadran gradu jusqu' ce que la flche d'orientation s'aligne
avec le nord indiqu par l'aiguille magntique. Une fois cela fait, vous pourrez
alors relever l'azimut vers lequel votre flche de direction est pointe. Si l'aiguille
est entre le Nord et l'Est, c'est que vous vous dirigez vers le Nord-Est.
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distinction qu'il va vous falloir intgrer rapidement afin de pouvoir vous servir d'une
boussole[1].
Le Nord gographique, c'est lui que l'on voit sur certaines cartes. C'est le point
de l'hmisphre o se rencontrent toutes les longitudes. C'est le ple Nord ! Par
contre, une boussole n'indique jamais ce point-l, mais un autre assez proche,
qu'on appelle le "Nord magntique".
Le Nord magntique se rfre l'inclinaison du champ magntique terrestre. En
moyenne, le Nord magntique est dcal de 11 par rapport au Nord
gographique, mais en certains points de la Terre, l'inclinaison peut atteindre 20.
Selon l'endroit sur Terre o vous trouverez, il faudra tenir compte de cette
diffrence pour avoir une bonne orientation
Mme si la diffrence peut sembler faible, sachez qu'un degr d'cart sur une
distance de 4 km peut vous faire dvier de votre trajectoire de 30 m. On vous
laisse imaginer la dviation sur 30 ou 60 km. C'est pourquoi il va falloir prendre en
compte cette diffrence d'inclinaison.
est. Pour avoir une lecture juste de votre boussole, il va falloir ajouter ou enlever cette
dclinaison de votre lecture, il va falloir tenir compte de l'outil avec lequel vous faites votre
lecture - carte ou boussole -. Enfin, il va falloir tenir compte soit d'une dclinaison
occidentale soit orientale.
Aux tats-Unis, la ligne de dclinaison 0 traverse les tats d'Alabama, d'Illinois et
du Wisconsin, elle est lgrement en diagonale (du Nord-Ouest au Sud-Est).
l'est de cette ligne, on a les dclinaisons occidentales (le Nord magntique est
l'ouest du Nord gographique). C'est l'inverse l'ouest de cette mme ligne. Il
vous faut donc connatre l'orientation et l'angle de la dclinaison de votre lieu pour
ajuster votre lecture.
Supposons que vous soyez dans une zone de dclinaison occidentale. Pour tre
en adquation avec votre carte, vous devrez enlever la dclinaison votre lecture
de la boussole. Si vous aviez t dans la zone de dclinaison orientale, il aurait
fallu la dduire.
A d O ptions
Faites rgulirement le point pour savoir o vous dirigez. Que ce soit dans les
bois ou les champs, il est ncessaire de contrler rgulirement votre position pour
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l'aiguille magntique. Quand tout est align, la flche d'orientation vous indiquera
la direction prendre.
Retirez la variation magntique en tournant le cadran gradu vers la gauche ou la
droite et mettant l'angle de dclinaison de votre zone. Regardez alors quelle est
votre direction suivre.
Continuez suivre cette direction. Pour cela, tenez simplement votre boussole
dans la position correcte, tournez sur vous-mme jusqu' ce que l'aiguille aimante
qui indique le nord et la flche d'orientation s'alignent nouveau. Suivez votre flche de
direction. Jetez un il votre boussole aussi souvent que ncessaire, mais tchez de ne
pas changer accidentellement la position du cadran gradu.
celle-ci est pointe (par exemple un arbre, un poteau tlphonique, etc.) et prenez-le pour
repre. Nanmoins, ne prenez pas pour point de repre quelque chose de trop loign
(par exemple une montagne), car les objets normes ne sont pas assez prcis pour
s'orienter correctement. Une fois que vous avez atteint le point de repre, utilisez votre
boussole pour en trouver un autre[2].
Si la visibilit est rduite et que vous ne pouvez voir un quelconque objet loign,
demandez un autre membre de votre quipe de jouer ce rle (si vous tes en
quipe). Restez o vous tes, puis demandez quelqu'un de marcher dans la
direction indique par la flche de direction. Donnez-lui des indications de loin
pour corriger sa direction pendant qu'il marche. Lorsqu'il approche de la limite de
visibilit, demandez-lui de vous attendre pendant que vous le rattrapez.
Recommencez cette manuvre autant de fois que ncessaire.
Transposez cette direction sur votre carte. Disposez votre carte sur une surface
horizontale, puis placez la boussole sur la carte de manire ce que la flche
d'orientation soit pointe vers le nord gographique de votre carte. Faites alors glisser la
boussole afin que son bord passe par votre position actuelle, tout en faisant attention que
la flche d'orientation reste pointe vers le nord.
Tracez une ligne le long du bord de la boussole, passant par votre position
actuelle. Si vous conservez cette direction, votre chemin partir de votre position
actuelle devrait correspondre la ligne que vous venez de tracer sur votre carte.
Apprenez faire le point avec une carte. Pour savoir comment on trouve sa
direction avec une carte, placez cette dernire sur une surface horizontale et posez
votre boussole dessus. En utilisant le bord de la boussole comme d'une rgle, placez-le de
manire crer une ligne entre votre position actuelle et l'endroit o vous souhaitez vous
rendre[3].
Tournez le cadran gradu jusqu' ce que la flche d'orientation pointe le nord
gographique de la carte. Cela alignera aussi les lignes d'orientation de la
boussole avec les lignes Nord-Sud de la carte. Une fois que le cadran gradu est
en place, retirez la carte.
Maintenant, vous allez devoir ajuster en fonction de la dclinaison du lieu. Si vous
tes en dclinaison occidentale, il faut ajouter les degrs de diffrence, et les
soustraire si vous tes en dclinaison orientale. C'est un peu complexe car il faut
penser l'envers cette histoire de dclinaison, mais c'est fondamental pour
prendre la bonne direction, surtout si la route est longue.
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vers l'avant. Vous finirez alors par atteindre votre destination en suivant toujours la flche de
direction. Tournez sur vous-mme jusqu' ce que l'aiguille magntique s'aligne avec la
flche d'orientation. Vous tes maintenant bien orient vers la destination que vous avez
releve sur la carte.
Choisissez 3 repres minents que vous pouvez la fois voir de vos yeux et
localiser sur votre carte. Le plus important mais aussi le plus difficile est de savoir
exactement o vous tes quand vous tes un peu "dboussol". En prenant ces trois
repres (sur la carte et sur le terrain) aussi loigns que possible les uns des autres, tout
en restant dans votre champ de vision, vous ne serez jamais perdu.
devrait driver vers l'un des cts. Tournez le cadran gradu jusqu' ce que la flche
d'orientation s'aligne avec l'aiguille aimante indiquant le nord. Une fois cela fait, vous
pourrez constater l'azimut vers lequel est pointe la flche de direction. Retirez la variation
magntique du lieu o vous tes, en tournant le cadran gradu.
Transposez cette direction sur votre carte. Disposez votre carte sur une surface
horizontale, puis placez la boussole sur la carte de manire ce que la flche
d'orientation soit pointe vers le nord gographique de votre carte. Faites alors glisser la
boussole afin que son bord passe par votre position actuelle (tout en faisant attention que
la flche d'orientation reste pointe vers le nord).
des trois lignes que vous tracerez pour vous permettre de trianguler votre position[4].
Recommencez les tapes 2 7 pour les deux autres repres. Une fois que vous
avez termin, vous aurez trois lignes formant un triangle sur votre carte. Votre position
Conseils
Il est souvent plus facile de s'appuyer sur des repres remarquables du
paysage qui s'tend devant vous pour dterminer votre position prcise.
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A d O ptions
Sources et citations
1. http://www.princeton.edu/~oa/manual/mapcompass2.shtml#Compass
2.
http://www.magazine.ordnancesurveyleisure.co.uk/magazine/tscontent/e
ditorials/outdoor-skills/map-and-navigation-skills/using-a-compass.html
3. http://www.rei.com/learn/expert-advice/navigation-basics.html
4. http://www.princeton.edu/~oa/manual/mapcompass3.shtml#Scenarios
Dtails de l'article
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