Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
nuevas tecnologas1
Daniel Domnguez Figaredo
ddominguez@edu.uned.es
La tecnologa no determina la sociedad: la
plasma. Pero tampoco la sociedad determina la
innovacin tecnolgica: la utiliza.
Manuel Castells
fundamentados
en
el
paradigma
cuantitativo,
positivista o
neopositivista. Los segundos forman parte del el enfoque cualitativo, integrado por
paradigmas que van del interpretativo, constructuivistas o emergente, al crtico, de
cambio y mejora.
En las ltimas dcadas los investigadores sociales, en general, y los dedicados al mbito
educativo, en particular, han tomado conciencia de la idoneidad de adoptar enfoques
cualitativos, de carcter menos apriorsticos y esencialmente inductivos en lo
metodolgico. La idiosincrasia de este tipo de investigaciones tiene en cuenta la
dimensin sociohistrica en la que se desarrollan las relaciones personales. Se
consideran, por tanto, los escenarios heterogneos donde los sujetos introducen
variaciones en sus formas de proceder influidos por el tipo de referentes sociolgicos
ms o menos prximos3, y que determinan perfiles de accin concretos para cada
sistema relacional analizado.
Contrariamente al enfoque cualitativo, la lgica positivista aplicada de forma exclusiva
presenta limitaciones para abarcar en un discurso integrado las relaciones que operan en
los procesos de enseanza-aprendizaje. La investigacin educativa se caracteriza por su
dimensin aplicada y tiene como objetivo central el aporte de elementos de reflexin y
crtica necesarios para mejorar la calidad de la formacin. En el trasfondo de los diseos
experimentales puros, determinadas premisas como la verdad absoluta perseguida
En los diseos cuantitativos las hiptesis y variables son cerradas, se definen al comienzo del estudio y
permanecen invariables durante el proceso de investigacin. Asimismo, de su contraste estadstico
depende la validez de las conclusiones en cada estudio concreto, por lo que distintas circunstancias
demandaran nuevas definiciones de hiptesis y su contraste en un nuevo contexto.
5
La irrupcin tecnolgica est asociada a la digitalizacin e Internet y supone la ltima fase de la
Los datos de las investigaciones favorables a las TIC establecen la base de una realidad estereotipada
hacia su lado ms positivo. El paroxismo reflexivo sobre los beneficios que aportan las TIC deviene en
una serie de mitos asociados a ellas: abundancia de informacin que aportan las redes informtica;
transparencia en los procesos de comunicacin; ubicuidad en el acceso a la informacin; instantaneidad
emisin-recepcin; e, interactividad, intercambio de roles entre emisor y recetor (Daz Nosty, 1996).
El mismo creador del lenguaje LOGO, S. Paper (1985), se muestra crtico con el uso tecnocentrista
del ordenador en la enseanza, especialmente, con el inters de los diseadores en saber qu hacer con el
ordenador en vez de cmo puede ste a favorecer los objetivos educativos pretendidos.
10
Formas de
investigacin en los
paradigmas
Positivista / post
positivista
Interpretativo
Crtico
Mtodos de
investigacin
El modelo de las
ciencias naturales:
cientfico-natural;
experimental;
cuantitativo;
estructuralista.
Investigacin
conducida desde el
exterior
No estadstica:
histricointerpretativo;
etnometodolgico;
iluminativo;
fenomenolgico,
interaccionismo
simblico.
Involucracin
personal del
investigador
Forma de
conocimiento de la
investigacin
Dialctica;
comprensin
reflexiva; praxis
Inters humano
Tcnico
Prctico
Emancipador
Fin prctico
Instrumental;
medios-fin
Teoras de la
naturaleza humana
Determinista
Humanista
Histrica
Filosofas de la
educacin
Neoclsica
Progresista liberal
Socialmente crtica
Valores educativos
Metfora del
moldeado:
individuos preparados
para determinada
forma de vida social
Metfora del
crecimiento:
actualizacin personal
de los individuos en
una forma
meritocrtica de vida
social
Metfora de la
potenciacin
profesional: los
individuos producen y
transforman una
determinada forma de
vida social
conocimiento cientfico.
Segn esto, en la actualidad se percibe un trnsito hacia innovaciones en las formas de
investigar. Como es caracterstico de estas fases, se presentan los problemas tpicos de
las etapas de cambio. El nuevo enfoque sociotcncico entra en resonancia con los
anteriores, si bien todos ellos presentan complementariedades que vienen a enriquecer el
escenario epistemolgico de la investigacin educativa proponiendo variedad de
tcnicas, instrumentos, modelos de anlisis de datos, formas de contraste y validacin,
etc.
En el campo aplicado, el paradigma de la tecnologa de la informacin se justifica
constatando los principios clsicos de la fundamentacin cientfica. Tradicionalmente,
se establece que la diversidad de enfoques no condiciona a priori la validez de las
conclusiones en los anlisis cientficos singulares. De hecho, distintas investigaciones
pueden ser adecuadas cuando parten de mtodos que provienen de paradigmas opuestos,
por lo que la validez de las conclusiones no debe partir de la interpretacin aislada del
mtodo utilizado y los resultados obtenidos a su amparo, sino de la aclaracin de los
valores y presupuestos filosficos que las sustentan en el recorrido del anlisis. El
inters se centra en conocer las asunciones paradigmticas por las que opta el
investigador en la medida en que stas pueden contrastarse con la metodologa aplicada
a fin de determinar la idoneidad entre ambas.
Estas cuestiones tambin deben considerarse cuando se trata de caracterizar el marco
sociotcnico como un escenario de referencia en los estudios sociales. La adecuacin
del paradigma en el contexto de la investigacin asociada o no al rea de conocimiento
de la tecnologa educativa habr de considerarse en la medida en que la comunidad
cientfica de referencia, encargada en cada caso de otorgar validez a los estudios,
comparta los supuestos principales que lo fundamentan. En este sentido, la tesis
sociotecnolgica defiende que las implicaciones del cambio en la configuracin social
con la irrupcin de las TIC son lo suficientemente profundas e imbrican de tal modo los
componentes micro de las relaciones personales y de las interacciones entre sectores
socioculturales y econmicos, que la mayora de sus premisas deberan considerarse, de
alguna manera, en los estudios actuales sobre el hecho educativo. Especialmente, se
destaca la influencia de la actual estructura social basada en la lgica de la red como
aspecto a considerar en los anlisis que incluyan hechos de componente sociohistrico.
La estructura en red determina las formas de acceder, procesar e intervenir en la
informacin y su importancia es central, cuando sta, la informacin, supone la materia
12
prima del nuevo sistema social de la misma forma que el combustible lo fue de la era
industrial10.
Castells (1997), enumera las caractersticas del nuevo marco sociotcnico:
Como los anteriores, este paradigma influye en los campos estructurales de la sociedad,
en este caso sobre los sistemas econmico globalizacin, poltico sociedad red, cuya
lgica se extiende al resto de sistemas y cultural cibercultura11. Las implicaciones
de esta ltima variable son especialmente relevantes en al mbito educativo.
En mbito experiencial, la aparicin de las tecnologas conectadas en red en distintos
10
13
De acuerdo a sus caractersticas, los adolescentes tienden a hacer un uso simblico de la red,
inventndose y experimentando con identidades, compartiendo aspectos banales de la realidad, pero
tambin creando crculos propios de expresin a modo de contraculturas donde experimentar con ideas y
preocupaciones sociales e individuales.
14
13
La interaccin en los procesos de comunicacin real se da cuando los sujetos pueden emitir y recibir
mensajes entre s en estado de total reciprocidad. Un trmino adecuado al contexto tecnolgico es el de
emirec (Kaplun, 1998) que presupone la interlocucin en este caso entre ser humano y mquina a partir
del intercambio de mensajes en un ciclo bidireccional y permanente.
14
Briggs y Burke (2002) centran este debate afirmando que () los estudiosos de la comunicacin
deberan darse cuenta de que hay en los medios fenmenos ms antiguos de lo que en general se
reconoce, como sugieren los dos ejemplos siguientes. Los seriales de televisin actuales siguen el modelo
de los radiofnicos que a su vez siguen el modelo de los relatos seriados () del siglo XIX. () los
15
En realidad, la base material que distingue el modelo comunicativo propuesto por las
TIC de otros anteriores es el hipertexto. A travs de l y partiendo del principio de
interactividad se simplifica la transmisin de informaciones con las TIC y se organizan
los contenidos en espacios conectados no necesariamente jerrquicos y lineales. La
educacin se preocupa en este caso por la disposicin de los hiperenlaces en las
propuestas narrativas y cmo esta influye en el diseo de interfaces en el software de
carcter formativo. Desarrollar proyectos educativos integradores en soportes
informticos implica incluir en su diseo didctico aspectos hasta ahora obviados como
la esttica y la funcionalidad15, de modo que el aprendiz pueda construir conocimientos
desde la prctica con elementos informticos y la constatacin de las relaciones entre
estos en un entorno que ponga a prueba su potencial cognitivo.
Cmo se apropia la investigacin educativa de estos presupuestas y en qu medida
alteran el proceso habitual de enfrentarse al anlisis de datos son aspectos
fundamentales para adecuar los resultados de los estudios al contexto sociohistrico
donde habrn de contrastarse. El siguiente apartado introduce algunas reflexiones al
respecto.
16
Metodologa cualitativa
Metodologa paradigma
sociotcnico
fenmeno estudiado
Observacin participante
Observacin directa
Entrevista
17
Historias de vida
Notas de campo
Anlisis de documentos
Cuestionarios abiertos
Grupos de discusin
Conversaciones
Grabaciones en soportes
analgicos
formato multimedia
16
El trmino texto se utiliza para referirse a ejemplos concretos de gneros discursivos recogidos en un
tiempo y lugar determinado. (Cols, 1999, p. 253). Esta afirmacin est asociada al mtodo del grupo de
discusin, pero proyectada, puede valorarse como genrica del tratamiento de fragmentos de contenido en
los anlisis cualitativos.
18
Hipertexto
El hipertexto cobra sentido en los entornos informticos delimitados por distintos
espacios enlazados como los software e Internet. Asimismo, aqu se introduce el
trmino considerado como el componente esencial de una propuesta multimedia
hipermedia en el la que el hipertexto permite comunicar distintos elementos al modo
19
en que se incluyen objetos grficos y audio en los procesadores de texto que soportan
lenguaje html17. Tambin se considera en los casos de disposiciones narrativas de
estructura ramificada.
En el nivel del hipertexto lo importante es determinar la forma en que las narraciones
basadas en enlaces que se encuadran en investigaciones educativas pueden procesarse
bien segn una lgica osmtica, es decir, de igual forma que los datos textuales
generados en condiciones de cara a cara, o bien considerando el contenido de estas
producciones de expresin comunicativa como una parte que cobra sentido pleno
nicamente en el marco idiosincrsico de la cultura del ciberespacio. En todo caso y
puesto que ambas realidades que, como partes de un todo cultural no precisamente
postmoderno18, no pueden considerarse departamentos estanco, habrn de integrase de
alguna manera en los anlisis educativos que las incluyan. El nodo que enlaza las
creaciones textuales en los dos contextos, el real cara a cara y el real del ciberespacio,
resulta de de la integracin de sus caractersticas en la fase analtica de la investigacin.
Remontando la temtica metodolgica originaria, los trabajos de campo se consideran
procesos habituales en la indagacin educativa bajo enfoques cualitativos. El trabajo en
el contexto donde tiene lugar la dinmica pedaggica o la implicacin l por parte del
investigador con el objetivo de transformarlo, segn los modelos crtico-dialcticos
habitualmente conlleva plasmar lo observado en algn instrumento como resmenes
escritos, diarios, anecdotarios o, como tcnica ms potente, en trascripciones literales de
los textos que han sido generados en la comunicacin oral. Como se cita anteriormente,
en estos casos el aspecto ms importante en la fase de anlisis comprende el tratamiento
de los datos blandos que puede realizarse bsicamente de dos formas: una ms simple,
mediante sistemticas de anlisis de contenido; o de un modo ms complejo, contando
adems con los elementos ambientales que aportan significacin, no slo con aquellos
resultados que fluyen de la verbalizacin reflexiva de los sujetos, sino tambin con
aquellos otros comportamientos y actitudes que se hacen explcitos en una dinmica
17
Bsicamente, el hipermedia introduce los siguientes elementos expresivos de diversos media: imgenes
tipogrficas, amalgama de imagen visual y/o auditiva; imagen auditiva; imagen fija; imagen cintica;
imgenes extraterritoriales; e imagen multisoporte, sta nicamente posible en los sistemas aplicados
convergentes.
18
Segn la teora postmoderna (Lyon, 1994; Seidman y Wagner, 1992; desde una perspectiva crtica,
Harvey, 1990, y Lash, 1990) la ltima parte del siglo XX se corresponde con el fin de la historia y la
razn. Esta teora, bajo una asuncin implcita que acepta la plena individualizacin de la conducta y la
impotencia de la sociedad sobre su destino, considera que el ser humano ha renunciado a su capacidad de
comprender y hallar sentido en los eventos comunes. Lo que es contrario al sentido racional que articula
el presente texto: encontrar significado en el dilogo entre la tecnologa y la educacin como componente
social.
20
comunicativa presencial y espontnea, como los gestos, los tempos, las jerarquas de
roles asumidas en el grupo, etc. Todo ello puede considerarse como el componente
textual en un marco de anlisis cualitativo19.
Con la integracin del hipertexto en el escenario comunicativo de carcter pedaggico 20
se incluyen nuevos significados al trmino texto que habrn de tenerse en cuenta
como caractersticas especficas para el anlisis. El aspecto central ser analizar los
discursos generados, la propuesta didctica y los componentes intangibles que
determinan un tipo concreto de creacin mediante hipertexto. Se destacan dos aspectos
que pueden ilustrar los criterios a analizar en investigaciones y que no suelen tenerse en
cuanta en su magnitud en la mayora de propuestas:
estructuras
semiabiertas
estructuras
abiertas,
las
primeras
De hecho, los ltimos avances en el software de anlisis de datos cualitativos van en la direccin de
integrar los componentes audio y video como un modo de enriquecer los resultados de las prospectivas en
las investigaciones de corte cualitativo.
20
Se hace referencia al uso del hipertexto como formato comunicativo intencional, es decir, en los casos
en que la persona es consciente de los componentes definitorios de la comunicacin mediante enlaces en
un site compuesto por diversas estancias interrelacionadas. Esto alcanza principalmente los niveles de
educacin superior, y especialmente los entornos de formacin postgrado o especializada. Tambin y
especialmente las aportaciones de los diseadores de software educativo. En este caso la estructura
narrativa se asocia a modelos didcticos que recorren la banda delimitada por dos polos: el transmisivo
(modelo conductista), y el dialgico (modelo constructivista), activo, basado en la proyeccin cognitiva
del estudiante, y horizontal en la relacin comunicativa del estudiante con los materiales y el docente.
21
21
El carcter cerrado de la navegacin puede ser adecuado cuando los diseos se dirigen a ciertos
colectivos: nios en etapas iniciales, grupos con dificultades fsicas o cognitivas, etc.
22
Texto visual
El texto visual tiene una proyeccin alta como variable en los anlisis de hechos
concretos y situaciones de interaccin personal. Al igual que en otros momentos de la
historia de la humanidad en los que los recursos para la distribucin de informaciones
codificadas en lenguaje escrito eran limitados especialmente en el momento anterior a
la aparicin de la imprenta, en la etapa actual dominada por la gestin de
informaciones lo visual si sita en un lugar preferente. Las motivaciones del predominio
de lo visual en la comunicacin son variadas, pero de alguna forma convergen en torno
a la potencialidad misma de la imagen y la polisemia de significantes visuales frente a la
simple oralidad escrita y sto especialmente cuando el mensaje transmitido es poco
complejo frente a la asociacin de ideas y representaciones conceptuales se apuesta por
la simple estimulacin instintiva. Los mensajes educativos sin embargo no pueden
definirse de un modo simplista sino, al contrario, se caracterizan por integrar objetivos
de aprensin de conceptos, valores, actitudes, etc., hasta el punto de que, en los diseos
pedaggicos integradores, el mensaje se vuelve fuente de conocimiento prctico. Por
tanto, resulta de inters presentar anlisis de aspectos visuales en las investigaciones
educativas que presenten este tipo de comunicacin entre las dimensiones de estudio.
El texto visual presentado en soportes informticos el interfaz es el monitor o la
pantalla del ordenador suele ser escaneado por el sujeto. ste accede a la informacin
de forma poco precisa, con mayor pericia en la medida en que se encuentre habituado a
tratar con este tipo de presentacin. Por induccin simple, si la forma de expresin en la
sociedad tecnologizada es la imagen, la posibilidad de que el aprendiz utilice este
vehculo pasa por que domine los formatos y cdigos asociados al entorno, no ya el
software, sino los criterios que permiten adscribir los proyectos comunicativos en el
campo de lo funcionalmente operativo, un campo relacionado en buena parte con el
trmino usabilidad.
La calidad de los diseos basados en textos visuales correlaciona con la posibilidad de
23
Weblogs
Las Weblogs o blogs cuadernos con anotaciones personales en la red permiten a los
sujetos expresarse pblicamente a travs de Internet23. Si bien la estructura narrativa de
22
24
los cuadernos blog es unidireccional, los blogers no se caracterizan por una pretensin
transmisiva, sino que, contrariamente, demandan la interaccin asncrona de sus lectores
mediante las dems herramientas Web, especialmente con el e-mail y los foros. En
esencia, los cuadernos en la red aparecen como una de las formas de narracin propias
de Internet, tanto en su tecnologa como en su estilo, y es precisamente esto ltimo lo
que introduce, como en los dos anteriores componentes detallados, un sesgo diferencial
a los anlisis sobre sus producciones.
Los blog interesan a la investigacin educativa en la medida que permiten acceder a las
informaciones generadas por personas que estn implicadas directamente en los
fenmenos estudiados. Por ejemplo, un maestro puede introducir comentarios acerca de
las clases con sus alumnos y vincular la pgina al site del centro en el que imparte
docencia, esperando adems el feedback tanto de compaeros docentes como de sus
estudiantes que podran introducir las acotaciones que consideren oportunas en el
discurso del docente y, en ltima instancia, utilizar este proceso dialgico como
propuesta de trabajo en el aula. Asimismo, resulta evidente la utilidad de este diseo
comunicativo como soporte pedaggico en otro tipo de disposiciones metodolgicas
como las propuestas abiertas y a distancia, donde superaran en potencialidad expresiva
a las tradicionales herramientas interactivas y de creacin que se vienen utilizando en
su perfil ms limitado, al que contribuye la predeterminacin de las aplicaciones y su
estandarizacinen las plataformas virtuales para la enseanza, como las pizarras
donde colgar realizaciones en formato digital tanto de los aprendices como las
desarrolladas por el profesorado, o el tabln de anuncios.
Desde esta perspectiva los blogs cubriran un papel similar a los diarios de seguimiento
como tcnica de evaluacin-investigacin y de dilogo pedaggico docente-discente
segn las metodologas tradicionales, pero incluyendo ahora algunos rasgos
caractersticos del paradigma sociotcnico, como:
Aportan informacin y conocimiento sobre una temtica concreta, puesto que en que
el tratamiento del contenido lo realiza un experto que previamente ha procesado los
datos.
[http://www.siliconvalley.com/mld/siliconvalley/business/columnists/dan_gillmor/ejournal/]; Hourihan
[http://www.megnut.com/]; News Forge-Linux and open source [http://newsforge.com/]; Rosemberg
[http://blogs.salon.com/0000014/]; Slashdot [http://slashdot.org/].
25
A lo largo del texto se han trazado algunas lneas que sitan en un escenario concreto,
distinto a las convenciones habituales, la forma de acceder al conocimiento cientfico
desde marcos de investigacin en los que las nuevas tecnologas e Internet alteran los
procesos tradicionales de anlisis de datos debido, principalmente, a la influencia de la
dimensin social como componente idiosincrsico de estos dispositivos sobre los
actores que protagonizan la investigacin. El texto cobra significado cuando se integra
en un enfoque global sobre la investigacin educativa que considera a sta un proceso
de aproximacin a la realidad con el objetivo de descubrir sus implicaciones no slo a
partir de los datos empricos objetivables necesarios igualmente, sino con un grado de
profundizacin e implicacin personal mayor, de dilogo con las circunstancias que
24
De alguna manera y puesto que se trata de comunicacin asncrona, esta forma de comunicacin
presenta ciertas analogas con las peculiaridades de la comunicacin mediante e-mail. De hecho, los blogs
sirven de medio de expresin personal como en el correo electrnico y la mensajera instantnea pero
aadiendo la posibilidad de acceder a informaciones filtradas por especialistas implicados en la temtica
como ocurre con los motores de bsqueda.
26
25
27
BIBLIOGRAFA
ABBATE, J. (2000): Inventing the Internet (Inside Technology). N.Y.: Paperback.
BRIGGS, A. y BURKE, P. (2002): De Gutenberg a Internet. Una historia social de los
medios de comunicacin. Madrid: Taurus.
CARNOY, M. (1999): Globalizacin y reestructuracin de la educacin. Revista de
Educacin, n. 318, pp. 145-162.
CARR, W. (1996): Una teora para la educacin. Hacia una investigacin educativa
crtica. Madrid: Morata.
CASTELLS, M. (1997-2000): La era de la informacin, 3 Vols. Madrid: Alianza
Editorial.
CASTELLS, M. (2000): Internet y la Sociedad Red. La Factora, 14-15. Disponible:
http://www.lafactoriaweb.com/default-2.htm [2002, abril].
CAVALLARO, D. (2001): Cyberpunk and Cyberculture : Science Fiction and the Work
of William Gibson. N.Y.: Paperback.
CLARK, R. E. (1992): Media use in education. En, M. C. Alkin (ed.): Encyclopedia of
Educational Research (pp. 805-814). Nueva York: Macmillan.
CLARK, R. E. (1994): Media will never influence learning. Educational Technology
Research and Development, 42, pp. 21-29.
COLAS BRAVO, M. P. (1999): Mtodos y tcnicas cualitativas de investigacin en
psicopedagoga. En, L. Buenda; M. P. Cols y F. Hernndez: Mtodos de investigacin
en psicopedagoga (pp. 251-286). Madrid: McGraw-Hill.
DAVIS, B.H. and BREWER, J.P. (1997): Electronic Discourse: Linguistic Individuals
in Virtual Space. N.Y.: Paperback.
DAZ NOSTY, B. (1996): El mito tecnolgico y la sociedad democrtico avanzada. En,
VV.AA.: La sociedad de la informacin. Amenazas y oportunidades. Madrid: Editorial
Complutense.
GOETZ, J. P. y LECOMPTE, M. D. (1988): Etnografa y diseo cualitativo en
investigacin educativa. Madrid: Ediciones Morata.
HERNNDEZ PINA, F. (1999): Conceptualizacin del proceso de la investigacin
educativa. En, L. Buenda; M. P. Cols y F. Hernndez: Mtodos de investigacin en
psicopedagoga (pp. 1-60). Madrid: McGraw-Hill.
HERMAN, A. and SWISS, T. (2000): The World Wide Web and Contemporary
Cultural Theory : Magic, Metaphor, Power. N.Y.: Paperback.
HINE, C. (2000): Virtual Ethnography. N.Y.: Hardcover.
28
JONES, S. (ed.) (1998): Doing Internet Research: Critical Issues and Methods for
Examining the Net. N.Y.: Paperback.
KAPLN, M. (1998): Una pedagoga de la comunicacin. Madrid: Ediciones de la
Torre.
MANN, C and STEWART, F. (2000): Internet Communication and Qualitative
Research : A Handbook for Researching Online (New Technologies for Social Research
Series). N.Y.: Paperback.
MAYER, R.E. (2000): Diseo educativo para un aprendizaje constructivista. En,
Reigeluth, Ch. E.: Diseo de la instruccin. Teoras y modelos. Un nuevo paradigma de
la teora de la instruccin. Madrid: Santillana.
MILLER, D. and SLATER, D. (2000): The Internet: An Ethnographic Approach. N.Y.:
Paperback.
PAPER, S. (1985): Computer Criticism vs. Technocentric Thinking. LOGO 85.
Theoretical papers, 1, pp. 53-69.
PFAFFENBERGER, B. (1998): Diccionario para usuarios de computadoras e Internet.
Mxico: Prentice-Hall Hispanoamericana.
SIERRA CABALLERO, F. (1998): Teora de la Informacin. Madrid: UNED.
VIGOTSKY, L. S. (1989): El desarrollo de los procesos psicolgicos superiores.
Barcelona: Crtica.
WELLMAN, B. (2001): Physical Place and Cyberplace: the rise of networked
individualism. International Journal of Urban and Regional Research, 1, nmero
especial sobre redes, clase y lugar.
WIENER, N. (1998): Ciberntica o el control y comunicacin en animales y mquinas.
Barcelona: Tusquets Editores.
29