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INTRODUO
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C)
D) O Projeto
Todo bom jogo de RPG precisa de uma histria. A histria
deste jogo se passa no planeta terra verso ps-apocaliptica
onde a luta pela sobrevivncia e recursos naturais a nica
coisa que importa. A gua tomou conta da maioria da
superfcie do planeta, o pouco que restou de terra dos
continentes foi dominado pelas corporaes mais ricas que
dividem
os
territrios
com
os
rebeldes.
Quando um aluno cria um personagem no jogo ele inserido
neste contexto, cada misso que ele faz, seja um problema ou
um desafio est relacionado com esta histria principal. Ele
deve fazer as tarefas, sejam elas misses ou desafios para de
certa forma garantir seu lugar nesta sociedade virtual.
O desafio a opo mais rpida de se evoluir um personagem.
Como foi dito no item anterior (B - Soluo), os desafios
comeam em um nvel mais fcil e vo ficando mais difceis
conforme o prprio personagem vai evoluindo. O jogador
conseguir resolver os primeiros desafios sem grandes
dificuldades, e passar a se interessar pelo atalho dos nveis.
Sem perceber passar a tentar tambm resolver os problemas
mais complicados conforme eles forem aparecendo, tambm de
maneira muito discreta durante o jogo. A histria deve ser o
fator chave, pois ela deve despertar o interesse do aluno com
um bom enredo e enunciados intrigantes e desafiadores.
O trabalho do professor tambm um pouco diferente do
normal. Ele deve desenvolver um problema que se encaixe na
histria corrente do jogo de uma maneira que faa sentido para
o personagem do aluno resolver aquele problema. O aluno no
deve ser atrado s pela recompensa, mas por ter a sensao
que seu personagem influencia aquele mundo de alguma
maneira (item essencial em um jogo de RPG de mesa). O
trabalho de propor os desafios deve ser feito com cuidado,
porque estes devem evoluir em nvel de complexidade de uma
maneira que a maioria dos alunos consiga encontrar as
respostas. E nem sempre fcil encontrar um problema
cumprindo este requisito e que encaixe na histria. Este o
desafio
da
parte
do
professor.
E) Como um aluno vai manter seu interesse pelo
jogo?
No jogo existe um ranking. Este ranking formado somente
em um atributo do personagem do jogador que o XP
(experience points). O jogador pontuado em todas as
misses, lutas e desafios que ele resolve. A ideia principal
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A) Viso do Professor
A Figura 1 mostra a tela inicial da ferramenta na viso do
professor.
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representada
pela
Figura
9.
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REFERNCIAS
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2004.
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[7]
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I.
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