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Introduccin.
Si algo es obvio es necesario estudiarlo? El zologo Matt Ridley en su libro
Qu nos hace humanos? (2005) menciona que lo obvio no puede escapar al
anlisis. Entonces se hace oportuno reexionar esa obviedad, estudiar este
fenmeno y armar un discurso que sea lo ms coherente posible, an
sabiendo que los asuntos tratados en este texto son solo aportes de un tema
que por su envergadura se torna complejo y ello pide escapar de
convencionalismos teoricos de analisis. Por esta razn usar ejemplos
populares y otros no tanto para demostrar las ideas expuestas en este texto.
No hay nada dicho como verdad irrefutable y con el anlisis de la actividad
artstica este hecho puede caer en las crticas tales como la validez de lo dicho,
la responsabilidad con lo escrito y su ejecucin en la comunidad (Appel) -o
sociedad usando un trmino ms occidental pero igual de acertado-. Como
artistas necesitamos de espacios de reexin y debate, comprendemos que es
necesario el intercambio de experiencias, y este es el momento de sustentar
algunas de las mas sobre la creacin en las artes.
El sustrato. La razn de que sea esttico viene dictado por dos vertientes. La
primera es estudio del arte como aisthesis, las sensaciones y lo que se percibe
con los sentidos. Y la segunda -por aquel juego de obviedades- porque mis
intenciones son explicar el arte desde la elaboracin de un pensamiento
reexivo y aquello la misma esttica me permite hacerlo. Estas sern mis
herramientas para argumentar pacientemente el desarrollo de mi sustento
terico.
El paso por la academia dej muchas inquietudes, tantas que es oportuno
sentar lo que considero la base de mi reexin en cuanto al arte como mtodo
para abordar conocimiento y fenmeno de comprensin del entorno[1].
Aquella bsqueda interesantsima e interminable y por ello satisfactoria, sobre
el como se crean obras de arte. Se intenta entonces, crear una teora sobre la
fenomenologa de la creacin en las artes plsticas[2] aplicable a objetos que
la historia nos muestra como obras (craft) de arte.
1. Por entorno har referencia al hecho de todo lo que est percibido y no esta ajeno a la
experiencia, environment. Por ello es necesario no diferenciar entre las ideas, el planteamiento
de un discurso terico; y lo contextual, lo cual ser desenvuelto en la praxis de esas mismas
ideas que se presentan como discurso terico. En construccin de lo vivido y percibido, el
lebenswelt que Husserl plantea y el cual ms tarde se desarrollar para lograr una cohesin con
el planteamiento de este texto.
2. arte y no Arte Por qu esa diferencia? Las definiciones de este asunto son demasiado
complejas para encerrar todas las disciplinas artsticas en una sola palabra, por esta razn el
texto est enfocado en la actividad de las artes plsticas. El uso de la minscula significa
entonces generar esa distincin entre los otros modos de manifestarse creativamente.
I. Malabares loscos.
No entiendes realmente algo a menos que seas capaz de explicrselo a tu
abuela.
Albert Einstein.
Todo tiene un comienzo, a menos que sea el creyente de la
reversibilidad que explica Prigogine en El Nacimiento del Tiempo[1]. Intent
unicar ideas que parecen distantes y este fue un desafo que debi tomarse
con responsabilidad, la cual se expone en en estos apartes.
Hay tanta informacin -y no solo la que se codica en ceros y unos- que
lograr un discurso lineal me pareci tarea compleja, sin embargo con la
honestidad de mis letras presentar postulados del porque pensar en estas
obviedades. Y del como eventos externos son capaces de justicar las
reexiones que en este caso sern sobre arte.
El fenmeno de la Internet ha suscitado un cambio en el paradigma de
pensamiento humano. Estamos bombardeados de informacin haciendo que
tengamos acceso a cosas que antes eran para unos pocos. Esto sin embargo no
es ajeno de crticas y debates, por mas espectacular que sea la libertad de
informacin (de buscarla y hacerla) la saturacin de la misma no es un estado
ptimo para la reexin, as pues es necesario pensar un alejamiento de la
mayor cantidad de estmulos (el procesamiento de los mismos producir un
efecto de informacin entorno-sujeto) con el nimo de meditar sobre la
profesin que he decidido para mi vida.
Paranoia cientca.
Con la meditacin viene el respiro, sin embargo quedan resabios que son
hipnotizantes. Tal cantidad de informacin necesita ser vista, es como subir
otra vez a la montaa a aprender. Se hace necesaria entonces la
hiperconectividad, el fenmeno de la Red llega con redencin a mostrar cual
epifana en la que seguir es ley, la ley de aprender.
[1] Mientras es entrevistado Prigogine, Nobel de qumica explica el porque estudiar la
reversibilidad desde la ciencia diciendo que: ...Si escojo el punto de vista de la fsica , el
tiempo en cuanto reversibilidad, es ilusin y por lo tanto no puede ser objeto de la ciencia [...]
no puede ser objeto de la ciencia porque es demasiado complejo para la ciencia (Prigogine
Ilya. El Nacimiento del Tiempo. http://bit.ly/1fegJnr [Pg 23]) Esto derrumba de tajo cualquier
argumento que se use para justificar este texto, explicara que eventos ilusorios, como el tiempo
y en este caso las ideas no estaran excentas a complejidades. Complejidades que la ciencia no
puede resolver, sin embargo, la filosofa (es preferible como artista denomine a esta accin de
otra manera por ejercicios de acercamiento a estudios del conocimiento a travs de la
observacin y anlisis. Por ello ser llamada esta una actitud reflexiva en este caso) entra como
posibilidad mediadora entre lo observable y lo idealizable, ah esta el fundamento de este texto,
en la capacidad de comprender un fenmeno que escapa de lo medible, a lo ilusorio que expone
Prigogine.
aparicin de los nmeros primos -los nmeros que son divisibles slo entre ellos y la unidaden un sistema de nmeros naturales (1,2,3,4...). La paradoja se encuentra en que no existe
frmula alguna o mtodo para encontrar los nmeros primos, y como los nmeros estn
supeditados al principio de infinitud (bastante grande/pequeo, bastamente interminable) no
hay modo de saber si Riemann tiene la razn en lo que dice . Se ofrece un premio jugoso a quien
logre ver el patrn de nacimiento de estos nmeros. Vase en Problemas del Milenio.
(Problemas del milenio. (n.d.), de http://bit.ly/1oyZ537)
[5] En el Tractatus Logico Philosophicus Wittgestein escribe que los lmites de mi lenguaje
significan los lmites de mi mundo (Tractatus Logico Philosophicus, Wittgestein Ludwing,
[Punto 5.6], Pag. 111) Ya habamos revisado antes, en la aclaracin uno, que existen lmites,
citados igualmente por Prigogine. En estos lmites aparece el nexo que se deseaba establecer
para compaginar las ideas. Los lmites provedos por el lenguaje son el puente entre mis ideas
y los sustentos tericos. Aadiendo el mismo sistema de Wittgestein el cual dice que La figura
lgica de los hechos es el pensamiento [Punto 3] Pag. 56, se fortalece el sustento de que para
organizar y dar coherencia a este acto reflexivo (pensamiento/filosofa) debe existir una figura
lgica, aquella figura lgica en este caso ser el discurso. -no conviene explicar la esttica de la
obviedad desde absurdos, aunque como ya explique antes, hasta aquello que galantea de exacto
no esta exento de paradojas y dicotomas[6] El principio de exclusin de Pauli, se aplica a cada electrn de los elementos que componen
la tabla peridica (y otros elementos que puedan existir), explica el porque de la qumica ya que
establece que dos electrones no pueden estar en el mismo nivel de energa (spin) -para hacerlo
ms comprensible, en el mismo sentido de la misma rbita- Los movimientos de estos
electrones crean los elementos del universo. A nivel atmico hay una conexin y entendimiento
entre cada electrn por ocupar un espacio definido y convenido por leyes fsicas que se hacen
ms abstractas por su complejidad. Aade Cox [] el mismo principio aplica a escala
universal, despus de todo la fsica cuntica explica el funcionamiento del universo a escala
minscula. Entonces si aplicamos energa a un objeto, hay intercambio de electrones y se debe
aplicar este principio a cada uno en el universo a partir de la inyeccin de energa (frotar sus
manos para calentarlas) suponemos que cada electrn debe conocer el estado del otro y este de
otro y as con cada partcula subatmica del universo. Ah se explica, gracias a la fsica que
existe una conexin entre las cosas que estn dentro de esto, de esto llamado universo/realidad
(este es un terreno de especulacin metafsica inmenso ya que supondra una actitud
conciliadora entre la ciencia y la fe -supone un acto de fe apartarse de semejante paradigma de
pensamiento moderno que ofrece la individualidad como alternativa de liberacin por medio
del conocimiento) dicho de otro modo, usando menos palabras, de manera elegante y
axiomtica se nos muestra la inherente conexin entre todas las cosas.
[7] Despus de todo la violencia, ejercida de cualquier manera no es solo problema de unos
pocos, no respeta continente. Se apela a la comedia como anlisis de una realidad ms prxima.
En About the Slavery and Racisms (Chris Rock - About slavery and racism subtitulos en
espaol - del show never scared. (2010, May 23), de http://bit.ly/1i4SLzv), Chris Rock, explica
la accin afirmativa como las politicas que uso Estados Unidos para quitar anteriores leyes
esclavistas que hasta ahora afectan a los afroamericanos. En el mismo sketch cita el ejemplo de
los jugadores de la NFL, la liga de ftbol americano, los cuales son criados para ser los mejores
fsicamente a modo de mejoramiento de lo que l llama esclavo. Ms adelante, a modo de sutil
irona, expone el silenciamiento de aquellos que piensan, recuerda Rock al lider civico
Malcolm X el cual muri en un atentado el 23 de Febrero de 1965. De este apartado
desarrollamos el punto de la exclusin de otros pensares.
[10] Podemos usar el mismo sistema explicativo para converger en una redundancia
argumentativa, o un bucle que ayudar a unir los puntos sobre lo mstico y la tecnologa. Arthur
Clarke escribe tres leyes. Nos enfocaremos en la segunda. Escribe Clarke Toda tecnologa lo
suficientemente avanzada es indistinguible de la magia (Leyes de Clarke. (n.d.), 2014, de
http://bit.ly/1frYjEC) Podemos con esto analizar la encantadora y extraa aura que poseen
artilugios tecnolgicos, vemos por ejemplo en la cinta Yo Robot, basada en su homnima
escrita por Isaac Asimov las dudas muy propias de cualquier filsofo existencialista, un robot
que se cuestiona a s mismo gracias a la experimentacin de sentimientos. Otro ejemplo es la
triloga de Matrix por los hermanos Wachowski, en donde el orculo era nada ms un programa
de computadora.
[11] Eduardo Punset es un reconocido divulgador cientfico espaol creador del programa
REDES el cual se dedica a mostrar las ltimas investigaciones en diferentes campos del saber.
Para mas informacin sobre esta entrevista http://bit.ly/1iyPEmX
[12] Sin importar la denominacin de este tiempo, ya sea que se quiera situar como
contemporaneidad, posmodernidad, decolonialismo, etc. Sabemos que la tecnologa ha
influenciado enormemente al desarrollo de la humanidad, an comprendiendo que dicho
desarrollo acarrea enormes responsabilidades. Se ha llegado a un nivel de adelanto tal, que la
ciencia ficcin se queda corta al describir esa cantidad de adelantos. Prueba de ello es el
interesante discurso que se plantea como el transhumanismo en donde se piensa la fusin del
hombre con la mquina. La idea no es nada nueva, sin embargo, con los adelantos tecnolgicos
que hemos visto como la Internet, la nanotecnologa, la exploracin espacial, el desarrollo de lo
cuntico y la identificacin del cdigo gentico, se han acercado aquellas ideas a realidades.
(sin importar la latitud -gracias a la red hemos demostrado nuevas formas de concebir el
espacio- ya que en nuestro hemisferio hemos aportado al desarrollo de esa misma tecnologa)
3. Ley de rendimientos acelerados. (n.d.), 2014, de http://bit.ly/1cSk6R6
6.
Las ciencias como la fsica necesitan comprobaciones fcticas, y es por eso que
esta potencia tiene una frmula que permite generar la relacin entre lo
observable y lo vericable.
Ep = m . g . h
Entonces, para determinar la Ep (energa potencial) de un objeto
cualquiera debemos multiplicar su m (masa) por la gravedad (g) y su altura (h).
Ahora aplicaremos algo de extrapolacin para hacer efectivo el sustento de mi
discurso. El uso de la ciencia para explicar los movimientos fenomenolgicos
de un objeto cualquiera para que sea subido al podium de lo que llamamos
arte.
La extrapolacin.
Antes de que algo sea arte debi ser no arte, desde los objetos
cotidianos y mundanos hasta aquellos que no han sido concebidos. Aunque
aquella categora, esta de no arte, este, dicotmicamente, dentro del abrigo
del plus arte[14] debi pasar por ciertos cambios que le permitieron ser
aquello que es mi objeto de estudio; Los objetos arte, que de ahora en
adelante los llamaremos Oa necesitan de ciertas condiciones las cuales una
vez aplicadas permiten ser categorizadas como obras[15] de arte. Voy a
explicar que se necesita para que algo sea arte, usando la frmula de la energa
potencial.
[14] Como entendidos en el arte sabemos el caso de los dadaistas versus el sistema. Ellos
autodenominaban su quehacer como antiarte. Para la irona a sus pretensiones, la historia con su
sistema terminaran absorbiendo aquella clusula para validar una nueva forma de hacer y
pensar el arte. Sin embargo, que este tipo de movimientos se den ayuda a explicar la tremenda
proliferacin de manifestaciones creativas que hoy conocemos. Y, que para lastima de los que
no son entendidos en el arte, estas sean vistas con extraeza y alejamiento. Pero que estos
movimientos se den tambin originan lo que se denomina como una regulacin del sistema,
dicho de otro modo, a que las cosas se normalicen (esta normalidad la veo como a la absorcin
del establishment a dichas prcticas no categorizables o 'contemporneas')
[15] Soy esquivo de mencionar estas palabras ya que supondran someterse a cnones clsicos
de validacin del arte. Recordemos que uno de los principales problemas del arte
contemporneo es su incapacidad de ser definido por su tecnicidad, esto es debido quizs, a la
disolucin de los lmites de que separaban las tcnicas. Hay una serie de evidencias de este
hecho y la podemos analizar si usamos la historia; Con el surgimiento de las transvanguardias
artsticas por all a finales de los 60's (el arte povera, el minimalismo, land art, performance y
me gustara proponer el arte pop) definir bajo las mismas categoras la produccin del arte
creaba confusiones ms que aciertos, menos mal aprendemos de las fallas ms que de los
aciertos. Gracias a que una pintura ya no era solo una pintura, lo que se supona escultura se
planeaba desde lo pictrico, la corporalidad dej de ser representacin esttica para ser viva
-podramos estudiar las implicaciones de tal argumento si nos valemos de la idea de la
disolucin del arte y la vida, aunque ello nos presente un nuevo problema para analizar, gracias
a las palabras de Abel Hernndez: el binomio ARTE/VIDA eventualmente siempre produce el
binomio AUTOR/HROE. Se deduce, por lo tanto, que la meta ms saludable es la de aumentar
el nmero de autores para disminuir la necesidad de hroes cont...
(Artistas en Trance. 1988)- Los lmites fueron cada vez ms difusos haciendo un caldo de
cultivo tremendo para la exploracin reflexiva del arte (la teora del Arte) desencadenando as
un crecimiento exponencial y simbitico (tu me das yo te ayudo) de creacin y justificacin de
creacin.
7. Richard P. Feynman, ( 11 de mayo de 1918 - 15 de febrero de 1988), fsico estadounidense.
Es simptico darse cuenta que algo tan sencillo como el dejar caer algo
al piso, sea parte fundamental de la creacin. La simpleza de la gravedad atisba
la ejecucin de la masa; por el consecuente orden de ideas, las acciones
ejecutadas sobre la materia permite crear objetos artsticos.
Ahora ya sabe porque es obvio. ;)[16]
Circunstancias por Altura.
Esta bien, todo lo ejecutado y por ende transformado obedece
entonces a convertirse en los ya llamados Oa segn la lgica de La Esttica
de la Obviedad. Esa conclusin rpida y somera pondra n al dilema de qu es
arte. Con tal argumento se sustentar entonces de que que todo es es arte. Sin
embargo comprendemos que no es as y que la realidad dista mucho del hecho
de pensarlo todo como obra de arte, por aquello se debe entonces poner un
condicionante a toda la transformacin matrica posible. Y aquella es la de
poner un condicionante lo sucientemente laxo como para permitir
consideraciones psicolgicas (emocionales, psicopatologas, estados
alterados), consideraciones de contexto (la afectacin social, momento
histrico) y muchas mas que se me escapan por su vastedad; para que pudiera
funcionar como catalizador condicionante a toda produccin artstica. La
circunstancialidad en la ejecucin de los Oa.
El hecho de racionalizar las circunstancias como complemento de la
frmula se sustenta en la tarea de enlazar los conceptos, de comprenderlos
desde sus similitudes o signicados, en el hurgar meticulosamente una
justicacin. Por ello, las circunstancias son dictaminadas por sntomas, de ah
que estas tengan por sinnimo a la casualidad y aquellas casualidades son
guiadas por el tiempo, aquel que de la misma manera afectada las
circunstancias, por ende los sntomas, los cuales son propios segn el
agravante dictado por las circunstancias. En una relacin de causa- efecto
podemos determinar que, entre ms alta sea una circunstancia mayor ser la
evidencia del sntoma, esto, para la resolucin de mis argumentos justicara
el hecho de que se necesita algn porque para efectuar los Oa, est porque
es circunstancial. Obedecera a reexiones[17], a un anlisis de las condiciones
[16] La justificacin de un emoticon. Es complicado mostrar gestos si no es usando la
descripcin. Por esta razn, se apela al uso de un emoticon (emocional icon) Mi reaccin
esperada se basa en la compinchera que justifica exponer lo obvio del fenmeno de creacin
en las artes. Esperemos esto no haya quitado magia al discurso, ya que continuan mas partes.
Siga conmigo y veremos qu hacer con lo obvio y su prctica en el cotidiano.
[17] Me gustara hacer un nfasis en el hecho de que pensar reflexivamente no implica dar
primaca a la razn, por el contrario, aquello que permita generar algn pensamiento o idea no
escapa de la reflexin, del anlisis, por ende de su estudio. Si se quiere citar un ejemplo para
validar este hecho, podemos observar en el estudio que plantea Michel Foucault sobre la locura.
(y no es que hable aqu puras ideas disparatadas) En la Historia de La Locura en la poca
Clsica (1999) se realiza un exhaustivo estudio de los asilos en Francia, el papel del estado en
del entorno -esto va de la mano con la idea del lebenswelt- que posibilitan la
ejecucin del arte.
Entonces es necesario el estudio de aquellos objetos en su entorno
natural. Pero Cal es el entorno natural de las obras de arte? Sugiero dos: 1.
El entorno cotidiano (lebenswelt), aquello con lo que el artista puede nutrirse
para crear sus obras y 2. Del tiempo, ya sea como el trnsito del momento o
tambin, como las intenciones, modos de analizar su poca y empalmarla con
el quehacer del arte, (zeitgeist) de modo que estos dos ayudan a crear lo que
denominare el contexto de un Oa.
[...] las Brillo Box son son obras de arte no por lo que son -meras cajas- sino
por lo que signican y su signicado est determinado por el momento
histrico cuando surgi y por la interpretacin que el artista le dio 8
Ahora se esclarece el fundamento de la esttica de la obviedad, sin
embargo aquel procedimiento para ejecutar obras de arte queda insuciente
para explicar todo el accionar de una obra de arte. Razn por ello, que en el
siguiente captulo se analizar con detalle el accionar de esta reexin en un
mbito ms real. Las reexiones que puedan suscitar los Oa en la sociedad.
la retencin de los eximidos (junto con los presos Foucault identifica que el estado debe
controlarlos desde la vigilancia completa), las relaciones de poder entre quien esta encerrado y
quien vigila.
8. Ospina H. Carlos, (2008) El museo y la validacin del arte. Colombia: Universidad de
Antioquia.
Ibid.
[24] Recordemos estos pasos expositivos del texto: tenemos a) La naturaleza como reflejo de lo
bello. b) El hombre hace parte de aquella naturaleza. c) El arte es la expresin de lo bello. d) El
arte puede entonces expresar al hombre desde su naturaleza. e) Dicha expresin necesita del
otro para ser experimentada. f) El otro puede ser expresado artsticamente. g) El otro se
convierte en problema para el arte ya que supone su reflexin. h) Una comunidad y por ende
una relacin con los otros crea el concepto de sociedad. i) El arte entonces, tiene un componente
de otredad inseparable de reflexin.
13. Op, cit. Cap IV.
14. Op, cit Bayer. Pag 393.
Ibid.
[25] Podramos ir conjeturando lentamente estos procesos histricos del arte para desembocar
en la reflexin que crea el entender el arte en Latinoamrica. En esta primera parte se va
vislumbrando el panorama de una funcin comunicacional, la identificacin de la sociedad en
los problemas del arte y su ejecucin en la misma. Es esto un acercamiento al pensamiento
marxista de la sociedad(?)
15.
[26] La ley de Moore es clave para entender el avance que suscita la tecnologa. Explica el
incremento gradual en la capacidad de los transistores (de almacenar y transmitir informacin)
siendo inversamente proporcional al tamao de los mismos. De otra manera, estamos asistiendo
a cambios tremendos para el desarrollo de una humanidad. Somos ms avanzados, pero
paradjicamente, ms alejados del mismo entorno, naturaleza si se quiere tomar lo explicado de
Ruskin. Estamos ante problemas que limitan con los relatos apocalpticos descritos en la biblia.
Esto sin aadir reflexiones que ponen en tela de juicio el poder adquirido por la humanidad a lo
largo de estos aos. Hemos aprendido a controlar el tomo, la informacin es la nueva moneda
y esta moneda, caprichosa como el capital que representa puede estar al servicio de los
poderosos. No es extrao imaginar que las reflexiones de Foucault se basen en el estudio de las
relaciones del poder. Nos encontramos sometidos, sin importar el poder que se ejecute. Es por
ello que se necesita de un pensamiento que responda responsablemente con los tremendos
errores causados en nombre del progreso.
[27] Vase la parte I.II de este texto.
[28] Uno de los puntosmss slidos de este tiempo es subjetividad en las experiencias. No
existen hechos, slo interpretaciones expondr Nietzsche. Sin embargo aquellas
interpretaciones se basan en la observacin y anlisis de problemas circundantes del que
observa. Los derrames de petrleo, son ejemplo de interpretaciones que escapan a
subjetividades. De ah que todo dao del entorno se convierte en un problema de todos. Con la
ecologa se pone claro el derrumbamiento del pensamiento moderno que predicaba la
individualidad del ser. iek escribira La Naturaleza no Existe como demanda a tomar los
problemas del entorno, problemas ecolgicos con la actitud ms eficaz, ya que del planeta
depende la supervivencia de la humanidad. La crisis ecolgica, no es la ltima forma de la
respuesta de lo real, con la que nos confrontarnos cotidianamente? El curso perturbado,
desquiciado, de la naturaleza, no es una respuesta de lo real a la praxis humana, a la
intromisin humana en la naturaleza, mediada y organizada por el orden simblico? El carcter
radical de la crisis ecolgica no debe subestimarse. Esta crisis no slo es radical por el peligro
real que representa: lo que est en juego no es slo la supervivencia misma de la humanidad.
Estn en juego nuestros presupuestos ms incuestionables, el horizonte de nuestros
significados, nuestra comprensin cotidiana de la naturaleza como un proceso regular, rtmico.
Para emplear las palabras del ltimo Wittgenstein, la crisis ecolgica socava la "certidumbre
objetiva", el mbito de las certidumbres evidentes sobre las cuales, en nuestra "forma de vida"
establecida, carece de sentido tener dudas. De all nuestra falta de disposicin a tomar
completamente en serio esta crisis; de all que la reaccin tpica predominante consista an en
una variacin sobre el tema de una renegacin clebre: "S muy bien (que las cosas son
tremendamente graves, que lo que est en juego es nuestra supervivencia misma), pero de
todos modos... (en realidad no lo creo, no estoy realmente preparado para integrar ese hecho en
mi universo simblico, y por ello contino actuando como si la ecologa no tuviera
consecuencias duraderas en mi vida cotidiana)". (El gato que fuma # 16 / La naturaleza no
existe / Slavoj Zizek. (n.d.), de http://bit.ly/1mSYzAo.
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1. Tiendo a pensar que las cosas y los hechos no son tan malos, por malo me refiero a todo
aquello que me corrompe, aleja de la comunin con la vida y como mi vida es el arte, entonces
es todo aquello que me dispersa de mi centro. Otro de los inconvenientes es el de pensar que mi
centro es quieto, tremendo error fenomenolgico ya que todo esta en continuo movimiento. De
esta manera y por consiguiente, el estado de las cosas y el de los hechos obedece a imparables
movimientos. Entonces el estado ptimo es el continuo movimiento, aunque para comenzar
esto necesito estar quieto primero.
2. Hacer arte y la problemtica de la disrupcin. A mi opinin, aconsejo retorcer los estilos,
usarlos como quien sobrevive a condiciones extremas, pero con la sutileza de quien esgrime
espada letal. Recuerda que los artistas tienen fama de incautos inocentes los cuales han sido
enajenados por la belleza, tanto tu como yo sabemos que no es as, el arte son ideas con la
potencia de imgenes, esa potentia (posibilidad) se debe tomar con responsabilidad. Aunque
tengas plena libertad en tu obrar la sociedad te pedir madurez en lo que hagas.
3. Qu dibujar? Sencillamente todo. Si me lees es porque te interesan las artes como oficio
(craft) y esa es la misma pregunta que nos hacemos miles, aquellos que tenemos por humilde el
oficio del dibujo. Rodeados por fuerzas que parecen opuestas, supongo yo el correcto sistema
de equilibrar la razn con la pasin. Yo reflexiono por mucho tiempo en lo que har, pero ya
enfrentado al soporte, toda pulsin arrastra la misma razn y ah, en esa misma diplomacia
entre aquellos hemisferios surge lo que conocemos como arte. Y Por qu dibujar? Mira que es
el arte ms bsico que existe, sin embargo es la puerta para que todas ideas que parecen
abstractas sea hagan tangibles, digeribles, bellas.
4. Estudia las artes desde sus valores retricos. Antes mencionaba la sutileza de la espada, la
lengua es espada y tambin es propicio entrenar, pero con esta espada no atacars, servir para
grcil defensa, con la misma sutileza que atacas usa la lengua para defenderte. Tu verbo y tu
obrar van juntos, el resultado de estos dos sern tus obras, tus productos que se entienden por
arte. Son solo ideas, pero recuerda que cada idea (por buena o mala que sea) plantea una
posibilidad, si eres diligente e inteligente sabrs exponerla, eso demuestra madurez.
5. Madurez en las artes; es ingenuo no pensar que la madurez y la tcnica son directamente
proporcionales. Imagina que la madurez en tu obra es como un discurso. Podras converncer al
otro con palabras certeras y tartamudeando (puedes hacerlo, pero intenta que sea con propiedad
y seguridad) No todo lo resuelve el dibujo, aunque sea base para exponer ideas. Por ello no te
encierres a un solo procedimiento. Prueba, experimenta, No con nimo de acertar, en el fallo
esta el aprendizaje, pero busca el acierto en cada experimento. No esta de mas la satisfaccin
por algo realizado.
[30] El siguiente subndice se plantea desde la realizacin de aforismos. Aqu hay una
emergencia en presentar los argumentos de la manera ms concisa y creativa posible para
justificar el acontecer de este tiempo. Resulta paradjico que se reflexiona post factum, sin
embargo como peldaos, estos se construyen para los que vienen. Estas sentencias estn
construidas usando la referencia de lo microscpico - macroscpico, el hombre se encontrara
en el punto medio de estas referencias. Este aparte, el del anlisis del espritu de este tiempo,
tiene una convergencia hacia el antropocentrismo, no esta dems decir que es una referencia de
miles para estudiar el acontecer de la poca.
[31] Existen unos lmites, pero estos, estn dictados por lo medible, aunque este tema es para
debate extenso, mis argumentos para explicar dicho aforismo se basan en la idea del lmite
medible (que tambin puede ser contraargumetado desde la idea de lo metafsico) pongo como
ejemplo el caso de las constantes de Planck. Se explicaran estas constantes como las mnimas
cantidades de accin (espacio, tiempo, esfuerzo, energa, etc) en un espacio igual de minino que
se pueden llegar a medirse, ya que entre ms pequeo sea lo que se necesita medir, ms energa
necesitar (esto explica el porque no podemos ver ms all del espacio subatmico y esto, a su
vez, ayudara a explicar el grado de abstraccin al cual hemos llegado para pensar un ms all
de lo medible [las matemticas pueden ser un ejemplo de esto que a su vez no lleva a otro nivel
ms abstracto de entendimiento del entorno]) Para ms detalles Constante de Planck.
(n.d.).http://bit.ly/1infLe7
16. Critias.
(n.d.), de http://bit.ly/1hRFdFI
Ibid pg. 32.
18. Bourriaud, N., Beceyro, C., & Delgado, S. (2006). Esttica relacional. Buenos Aires
(Argentina): Adriana Hidalgo editora.
17.
19.
A lo largo de estas pginas hemos revisado una estructura general sobre las
artes, desde idear un argumento que justique el como se hacen, hasta una
plausible utilidad. Gracias a un gusto por ciertas manifestaciones artsticas
expondr descriptivamente el accionar del arte conceptual realizado en
Latinoamrica.
Revisando un par de hojas atrs se explic la relacin entre hacer el bien y la
belleza. Esto desde concepciones morales se traducira como hacer el bien
(cabe aqu nuestro primer padecimiento argumentativo ya que es demasiado
complicado denir el bien), por fortuna mis intenciones son las de exponer
una manera de entender el arte, y esto puede resolver desde dos estados; El
tcnico, una maestra resuelta por la proximidad entre la primera herramienta,
la mano, el material, adems de una resolucin tcnica se necesita una
maestra en el modo en que se presentan las cosas. -Un hacer bien (craft)- La
segunda: dada por valores de ayuda y cooperacin (ya vimos algo de esto en
los estudios del arte segn Ruskin) -Un obrar bien-. La suma de ambos estados
determinara un modo de proceder con las artes. Algo que este bien ejecutado
con una carga tica que corresponda con su tiempo y espacio, que esta
determinado por su contexto especico [el zeitgeist]. Explicado con estas
palabras, todo parece desembocar en un mtodo que se jacte de
formulaciones genricas y reduccionistas, sin embargo, la aplicacin de estas
frmulas demostrara lo complejo que se puede tornar ejecutar un pieza de
arte (Recordemos a Scrates cuando intenta determinar el n [el porque se
hace] de lo bello desde una perspectiva del obrar, lo que se denominara como
kalokagatha).
Si llevamos estas razones a extrapolaciones nuevamente, el hacer el bien (lo
mejor posible) trae consigo una carga, que se puede entender como
responsabilidad, evidenciada como un desarrollo interno traducido a un
trmino tico. Puede funcionar esta como una bonita forma de reexionar,
pero aquellas reexiones no pretenden ser teoras que se queden en el plano
de lo reexivo, necesita comprobaciones fcticas que permitan demostrar
estos juegos del argumento por hacerse hecho, por su mismo peso requiere
una demostracin y es por esto que es cuando aparece el otro. Estas
reexiones necesitan contraste, experiencia, confrontacin. Es poner en
prctica cada palabra que se escribe, ejecutar con acciones cada circunstancia
que se quiera transformar matricamente. Pero es necesario el otro cuando
se intenta explicar el fenmeno del arte?
Extras.
[1] Hay una urgencia en buscar establecer alguna relacin entre el pensamiento sobre el arte
como experiencia [lo que se supondra como una teora] y lo cotidiano, [que esta vez ser el
entorno para unir con la primera idea expuesta] Por esta razn no puedo suponer que aquel
pensamiento terico tenga que estar ausente de lo cotidiano, de lo vivido en comunidad.
Tesis N 3.
El arte es poltico solamente cuando usted es partcipe [2], ello quiere decir que puede pensar
su vida como una experiencia artstica.
--- o --Tesis N 4.
La importancia del arte radica en su misma existencia. No solo se habla para comunicar, las
palabras suelen ser ables. La creatividad no puede ser encerrada.
--- o --Tesis N 5.
Con el arte se puede estudiar la sociedad, la conducta, la ciencia, la biologa, etc. Esto
abandona entonces la idea de que el arte es slo la expresin de sentimientos. Es una forma
de conocer e interpretar el mundo.
[2] No hay explicacin particular a este hecho, ya que las intenciones son generar esa
ambigedad.
La/Es Plstica.
Introduccin
Se intenta abordar temas que correlacionen ideas con imgenes, digo
imgenes ya que se hablara de obras de arte y de como estas pueden
problematizar cotidianos. Estos objetos poseen una potencia gracias a su
presencia, algunos estetas (pensadores del arte) sealaban que arte es aquello
que antes no exista, pero para ser consciente del estado actual del arte
mismo, habra que pensar que arte es aquello que antes no se senta porque
no exista. Esta entrega de una serie de textos dedicados a artistas que con sus
trabajos permitieron generar relaciones de discursos aplicables al contexto
local. La valoracin de bueno y malo ya no supondran parmetros claros de
juicio, existe un sentir, nico e independiente de cada experiencia cuando se
trata de arte, por esta razn -y porque es ms divertido-, pondremos a prueba
la multiplicidad de lecturas que puede generar una pieza de arte.
I.
Ms que objetos llamativos y peculiares se levantan en centros de
exposiciones lo que la gente conoce como obras de arte. Existen otras
valoraciones de arte, pero para no hacernos bola por ahora comenzaremos
por escribir sobre lo que esta expuesto en estos lugares. Irrepetibles, seriados,
extraos, retadores, se muestran para luego ser guardados hasta prximas
oportunidades de muestra -por ello es importante que toda ciudad cuente con
museos, lugares en donde la historia se preserva1 -. En esta ocasin escribo
sobre una serie de propuestas presentadas en el saln del onomstico
celebrado hace unas semanas atrs. Mis intenciones al hablar sobre estos
objetos, si es que es apropiado llamarlos as, es la de mostrar la capacidad que
tienen de enlazar ideas, servirn entonces, para este texto como referencias
oportunas para exponer ideas.
1. Ms adelante revisaremos el trabajo de Ana Tumal y del como propone una historia para la
ciudad desde su trabajo Juan Ven, Ven, Ven a tu Casa
Figura 1.
Juan Ven, Ven, Ven a tu Casa.
Tierras, madera, metal,
animales y rocas.
Ana Tumal. 2014.
2. Gould, S. J. (1992). La flecha del tiempo: Mitos y metforas en el descubrimiento del tiempo
geolgico. Madrid: Alianza.
II.
Figura 2.
Incubo; Bendito Borges que encontr su muerte antes de morir.
Resina sintetica, madera, metal, paja y tela.
Juan Pablo Garca. 2014.
Figura 3.
Aquellos Polbos
Francisco de Goya
Aguafuerte. 1799
1. Hay algo quieto? La sabidura popular dice que todo cambia. En el cambio
hay avance porque se amplan las perspectivas.
2. Los conceptos. Aquello con lo que nos damos a entender es diverso y rico.
Siempre ha sido diverso, por eso se desea que usted contribuya.
3. Expresarse es una forma de dar a conocer conceptos.
4. Las expresiones creativas son consecuencias de algo que no se puede decir
de manera regular.
5. Todos tenemos algo que decir, y algunas veces no lo podemos decir bajo el
conducto regular del lenguaje.
6. De hecho, estamos acostumbrados a pensar que solo las palabras expresan
cosas, nos olvidamos que lenguaje es lo que articula el pensamiento, lo hace
posible, lo trae de lo etreo.
7. Entonces Cmo decir que slo algunos se pueden expresar creativamente?
8. En consecuencia. Qu es la creatividad? Sera el desarrollo del ingenio para
la resolucin de problemas que por su propio contexto se vale de lo cotidiano.
9. Podramos armar entonces que: todos podemos ser artistas, es saber
cmo queremos sublimar la vida.
10. Entonces Para qu estn los artistas? Para mostrar cmo, mostrar
posibilidades de tantas. Con actos, con objetos, con reexiones, sublimar la
vida es entonces, potenciar aquello que pasa cotidiano como un evento extra.
11. Esto acarrea un primer problema Y es qu todo se debe sublimar cmo
arte? La respuesta se encuentra en una denicin personal de lo que es arte.
12. De hecho, los artistas estaran para plantear esa pregunta a quien decida
observar cualquier manifestacin artstica.
13. Los temas entonces son diversos, mostrados con un componente que
llaman poesa, una carga simblica, una imagen que cuenta algo dicha de una
manera especial que se obtiene gracias a la sublimacin del estado propio del
ser que se quiere expresar.
83. Los antiguos decan: Una imagen vale ms que mil palabras. A qu se
referan sino a: a) al tremendo poder que tienen las imgenes y b) que el ojo
manda si se quiere interpretar la realidad.
84. Supongo que debi existir algn curioso que cambio los trminos y lo hizo
en forma de pregunta Y es qu una palabra no puede dar mil imgenes?
85. Sexto problema. Y los antiguos lo conocan tambin (eso lo hace problema
sin tiempo) Se debe insistir en un rigor con la escritura, en lo que denominan
como el plasmar pensamientos por medio de signos.
86. Entre entendidos, entre los que no entienden. Puentes.
87. A temperamentos fuertes, preguntas perspicaces.
88. Yo insisto en lo siguiente: Artista como formador del sentir. A esto los
entendidos le llaman asthesis.
89. Vanguardia es tambin lo que esta adelante, lo primero en batalla, lo que
primero muere.
90. Deben ser varias las muertes entonces para qu se recuerde la batalla? La
historia no soporta ms batallas annimas. Este es el sptimo problema la
perpetuacin de las vanguardias como canon de lo que se entiende por arte.
Canon es medida.
91. La medida es comparativa, y si el objeto con el que se mide es chico, la
comparacin es desfavorable. Si el objeto con el que se mide es grande, la
soberbia nubla juicio alguno.
92. Esto es conocido como el principio del caos. Los antiguos lo entendan
como desorden. Caos pas a ser aleatoriedad surgida por cambios pequeos y
desconectados.
93. Entonces. Mnimas afectaciones pueden crear grandes cambios.
94. Reexionando. Mnimas afectaciones en contextos conocidos pueden
producir cambios en la historia de un colectivo.
95. Estamos llamados a afectar un colectivo.
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