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Ministerio de Educacin
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TABLA DE MATERIAS
TABLA DE MATERIAS.................................................................................................................. 4
RESUMEN EJECUTIVO ............................................................................................................... 5
1.
PRESENTACIN ............................................................................................................... 10
2.
OBJETIVOS DEL ESTUDIO .............................................................................................. 12
2.1.
OBJETIVO GENERAL: .............................................................................................. 12
2.2.
OBJETIVOS ESPECFICOS:..................................................................................... 12
3.
METODOLOGA ................................................................................................................. 13
3.1.
VARIABLES ............................................................................................................... 13
3.2.
PROCEDIMIENTO..................................................................................................... 14
3.3.
INSTRUMENTOS DE RECOLECCION DE DATOS ................................................. 15
3.4.
SELECCIN DE LA MUESTRA: ............................................................................... 17
4.
MARCO TERICO ............................................................................................................. 22
4.1.
PUEDE LA TECNOLOGA CONTRIBUIR AL APRENDIZAJE? ............................. 23
4.2.
LA PRCTICA PEDAGGICA ................................................................................. 27
4.3.
QU ES UNA BUENA PRCTICA PEDAGGICA?............................................... 28
4.4.
PRCTICA PEDAGGICA E INNOVACIN ............................................................ 32
4.5.
INTEGRACIN CURRICULAR DE TICs................................................................... 35
4.6.
PUEDE LA TECNOLOGA INTEGRARSE EFICAZMENTE EN EL CURRCULO
ESCOLAR? ............................................................................................................................. 40
4.7.
COMPETENCIAS TICs.............................................................................................. 44
4.8.
SNTESIS PARA UNA BUENA PRACTICA PEDAGOGICA CON TICs ................... 49
5.
RESULTADOS ................................................................................................................... 51
5.1.
LAS MEJORES PRCTICAS PEDAGOGICAS CON USO DE TICs EN EL
CONTEXTO NACIONAL......................................................................................................... 52
5.1.1.
USO DE TECNOLOGA ........................................................................................ 54
5.1.2.
INTEGRACIN CURRICULAR DE TICs .............................................................. 55
5.1.3.
PRCTICA PEDAGGICA ................................................................................... 56
5.1.4.
RESULTADOS E IMPACTO ................................................................................. 56
5.1.5.
INNOVACIN ........................................................................................................ 57
5.2.
EL PERFIL DE LOS PROFESORES SELECCIONADOS......................................... 60
6.
SNTESIS Y CONCLUSIONES .......................................................................................... 74
7.
BIBLIOGRAFA................................................................................................................... 77
APNDICES................................................................................................................................ 80
PAUTA DE IDENTIFICACIN DE .............................................................................................. 83
BUENAS PRCTICAS PEDAGGICAS CON USO DE TICs.................................................... 83
FICHA DE EXPERIENCIA 7 ..................................................................................................... 115
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RESUMEN EJECUTIVO
Hoy Enlaces enfrenta una nueva etapa, donde la prioridad es convertir la infraestructura instalada en un
instrumento al servicio del mejoramiento de la calidad y equidad de la educacin. Para apoyar este
proceso falta una considerable investigacin emprica que permita sistematizar y conceptualizar el
hacer de profesores y aprendices en relacin al uso de la tecnologa. De esta manera, el desarrollo de
la poltica en informtica educativa requiere la realizacin de un estudio que sistematice la evidencia
disponible acerca de buenas prcticas pedaggicas con uso de TICs que los profesores desarrollan
en el aula, a fin de elaborar una propuesta de criterios pedaggicos para utilizar la tecnologa disponible
en el sistema educativo. El estudio que se presenta aqu pretende aportar a estos requerimientos.
Para abordar la investigacin se trabaj en tres diferentes etapas: Catastro de experiencias, juicio de
expertos sobre las experiencias y recoleccin de informacin en profundidad sobre las experiencias.
Se trabaj con un muestreo intencional de experiencias pedaggicas con uso de TICs. Para obtener la
muestra se procedi a realizar un catastro amplio de experiencias, lo ms exhaustivo posible. De este
grupo, los jueces procedieron a seleccionar una muestra intencional de 39 casos, segn cumplieran
con una serie de atributos importantes para la investigacin (completitud y pertinencia de la informacin
enviada, calidad de la experiencia segn variables clave, etc.). Estas experiencias fueron sometidas a
un segundo anlisis de expertos, a partir del cual se obtuvieron las 15 experiencias seleccionadas. La
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En trminos de fundamentacin, se desarroll un marco terico que tuvo un doble objetivo. Por un
lado, dar cuenta de los trminos generales del debate sobre los conceptos centrales de este estudio.
Por otro, identificar las variables e indicadores clave que permitieron describir una buena prctica
pedaggica con uso de TICs. De este modo, la malla de lectura y anlisis que se emplea en este
estudio para describir y seleccionar las experiencias surge de la presente revisin bibliogrfica.
Las preguntas que orientaron el desarrollo del marco terico son: puede la tecnologa contribuir al
aprendizaje?, qu es la prctica pedaggica?, qu es una buena prctica pedaggica?, cul es la
relacin entre la prctica pedaggica y la innovacin?, qu es la integracin curricular de TICs?,
puede la tecnologa integrarse eficazmente en el currculo escolar?
Estas dimensiones tuvieron directa incidencia en la seleccin de las experiencias, ya que para ello se
utiliz el puntaje asignado por los jueces a cada una de las dimensiones. El promedio de puntaje en el
conjunto de los tems de las experiencias seleccionadas alcanz 156 puntos, con un rango que oscila
entre 123 y 194 puntos.
En el caso de las experiencias no seleccionadas, el promedio de puntaje obtenido en los distintos tems
alcanza 66 puntos, y el rango oscila entre los 0 y los 108 puntos.
Para todas las dimensiones, las experiencias seleccionadas obtuvieron un puntaje promedio mayor que
las no seleccionadas. Para las experiencias seleccionadas, la dimensin donde los puntajes son
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mayores es integracin curricular de TICs, la que es seguida de cerca por innovacin y uso de
tecnologa.
La importancia de estas dimensiones para explicar el puntaje total de la escala es indicadora del
enfoque propuesto en la pauta de anlisis de experiencia y de la valoracin que los jueces hacen de las
distintas dimensiones. Es justamente la capacidad de estas experiencias de integrar la tecnologa y de
innovar en las prcticas lo que marca la mayor diferencia con las experiencias no seleccionadas.
Considerando que la dimensin integracin curricular de TICs es la que tiene ms peso para explicar el
puntaje total obtenido por las experiencias, se hizo el ejercicio de calcular dentro de esta dimensin
cul de los indicadores tiene ms peso para explicar el puntaje de la experiencia. Los tems que ms
aportan a explicar la variacin de puntaje de la experiencia son las TICs apoyan al alumno en la
construccin del aprendizaje, la que es seguida por la experiencia se centra en el desarrollo de
objetivos curriculares y por la utilizacin de la tecnologa es coherente con la planificacin curricular
de la clase.
En relacin a las caractersticas de los profesores a cargo de las experiencias seleccionadas; 14 son
mujeres y slo 2 son hombres. Tienen en promedio 39 aos de edad, con un rango que oscila entre los
25 y 54 aos de edad. Al analizar la distribucin de frecuencias de edades, se aprecia que 7 de los
profesores seleccionados tienen 45 aos o ms. Los profesores encuestados tienen 15 aos de
ejercicio profesional promedio, con un rango que oscila entre los 3 y los 32 aos de trabajo como
profesor. Slo dos profesores de los que participaron en las experiencias seleccionadas tienen un
conocimiento nulo o bsico en las distintas herramientas TICs consultadas, 11 tienen un conocimiento
avanzado y 3 tienen un conocimiento experto. Las herramientas y procesos donde los profesores
perciben tener ms conocimiento son correo electrnico, Internet, bsqueda y navegacin e
identificacin de ambientes de trabajo usando software educativo.
Los profesores de las experiencias seleccionadas tienen un buen nivel de competencias TICs. Sin
embargo, no se clasifican a s mismos como expertos sino que ms bien como teniendo un nivel
avanzado. Las dos competencias pedaggicas ms desarrolladas por los profesores de las
experiencias seleccionadas son la capacidad de reflexionar en torno a los desafos que presenta el uso
de las TICs para la enseanza y el aprendizaje y la capacidad de bsqueda de nuevas estrategias
didcticas usando la Web. Esto significa que los profesores con mayores conocimientos en TICs
tendran una condicin bsica, pero no suficiente para implementar experiencias de integracin.
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Esto mismo permite comprender por qu las experiencias seleccionadas no siempre tienen
modalidades de uso de la tecnologa muy sofisticadas. Lo que s es determinante es el manejo que los
profesores tienen de esas tecnologas y el foco pedaggico y curricular que tiene el diseo de
actividades con tecnologa. Son estos los elementos que pueden anclar la tecnologa al curriculum y
dotarlas de sentido para el trabajo docente en la sala de clases.
Son los profesores que declaran un nivel avanzado en reflexividad los que obtienen mayor puntaje en
cada una de las dimensiones de la experiencia evaluada, por sobre los profesores que se declaran
expertos. En general los profesores que se declaran con competencias de nivel avanzado tienen ms
puntaje que aquellos que se declaran expertos en las dimensiones evaluadas.
La reflexividad docente es una pista importante de seguir explorando para comprender la innovacin
docente y la capacidad de integrar curricularmente las TICs. La evidencia que se ha encontrado en este
estudio es que los profesores que son ms exitosos para implementar buenas prcticas tienen un foco
claro en el curriculum y en el aprendizaje, y que es esto lo que ordena el uso de los recursos, incluidas
las TICs. Estos profesores declaran haber usado las TICs un promedio de 8.3 aos, con un rango que
oscila entre 1 y 23 aos de uso. No hay un slo uso asignado a las TICs, sino que la mayora de los
profesores tiende a combinar preparacin de materiales de apoyo, realizar tareas administrativas,
ensear contenidos, evaluar el progreso de los alumnos, etc. Todos estos usos, sin embargo, tienden a
estar bien alineados con las necesidades de aprendizaje y curriculares de los alumnos y tienden a
relacionarse con otros recursos que no son TICs.
Los resultados que los profesores han obtenido para s mismos, segn su propia percepcin, se
concentran en que obtienen un mejor dominio de contenidos, una mayor motivacin y un desarrollo de
competencias transversales.
Coincidente con otros autores, nuestras conclusiones apuntan a que los nuevos entornos de
aprendizaje no dependen tanto del uso de las TICs en s, sino ms bien de la reorganizacin de la
situacin de aprendizaje y de la capacidad del profesor para utilizar la tecnologa como soporte de los
objetivos orientados a transformar las actividades de enseanza tradicionales con un foco en el
aprendizaje y los objetivos curriculares. En el caso de las experiencias seleccionadas en este proyecto,
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se trata de buenas prcticas que han sido desarrolladas por profesores en el aula y no de prcticas
prescritas por modelos abstractos. En este sentido, estas experiencias tienen el mrito adicional de
servir de demostracin de lo que los profesores pueden hacer en el aula.
Por ltimo, el proyecto hace recomendaciones respecto de cules podran ser los estndares y
competencias deseables de ser desarrolladas en los docentes respecto del uso de TICs a partir del
estudio realizado.
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1. PRESENTACIN
La accin de la Red Enlaces en Chile durante los ltimos aos ha permitido dotar a escuelas y liceos
con la infraestructura necesaria para favorecer que profesores y alumnos se incorporen al mundo de
las tecnologas. Gracias a ello es posible contar hoy con una base tecnolgica de un enorme
potencial educativo en ms de 9.000 establecimientos educacionales. Adems, Enlaces ha
desarrollado polticas de mantencin de dicha infraestructura, de capacitacin y de acompaamiento
de los profesores en la tarea de incorporar las TICs a sus prcticas pedaggicas. Despus de estos
aos los agentes del sistema escolar valoran las TICs, han desarrollado habilidades y competencias
y usan tecnologa para distintos fines. Sin embargo, este uso no significa necesariamente su
integracin al currculo, ni cambios en la prctica pedaggica de los docentes para el logro de
aprendizajes efectivos. Tambin existen evidencias de factores que necesariamente se deben
atender, como el escaso uso de la tecnologa para fines especficos, restricciones en la cantidad de
computadores, software y accesorios perifricos, poca disponibilidad de tiempo de los profesores,
escasa organizacin para el uso eficiente de los recursos y un uso limitado y no necesariamente con
fines pedaggicos y de aprendizaje de dichos recursos (Arancibia & Garca, 2002; Bravo, Peirano, &
Falck, 2006; CIDE, IGL, & Universidad Alberto Hurtado, 2004; Hinostroza, Labb, & Claro, 2005;
OECD, 2004).
Hoy Enlaces enfrenta una nueva etapa, donde la prioridad es convertir la infraestructura instalada en
un instrumento al servicio del mejoramiento de la calidad y equidad de la educacin. Para esto se
debe aprovechar mejor la capacidad instalada, tanto en infraestructura tecnolgica como en las
prcticas docentes y pedaggicas con uso de tecnologa y, a la vez, incorporar nuevas e innovadoras
estrategias que incorporen los beneficios de estas nuevas herramientas educativas en los diseos de
la poltica educativa del pas.
Para apoyar este proceso es necesario contar con un cmulo vasto, slido y robusto de investigacin
emprica que permita sistematizar y conceptualizar el hacer de profesores y aprendices. Como
ejemplo, cada nuevo proyecto de Informtica Educativa surge generando sus propias estrategias de
aplicacin a partir de experiencias anteriores o supuestos ms o menos vlidos en relacin a lo que
sirve y lo que no sirve, lo que resulta y lo que no resulta, lo que funciona y lo que no funciona. Son
escasas las experiencias de integracin curricular de TICs que permiten hacer generalizaciones y
rplicas.
En Chile diferentes factores han impedido, por una parte, determinar la existencia y aplicacin de
experiencias que sean vlidas en las aulas nacionales y, por otra parte, realizar una eficiente
sistematizacin y difusin de las buenas prcticas de profesores y alumnos usando tecnologa. El
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propsito central de generar una sistematizacin y difusin de las buenas prcticas, es ponerlas a
disposicin de las instituciones educativas de manera de proporcionarles un conjunto de
orientaciones que les permitan examinar el diseo, desarrollo e implementacin de sus actividades
para potenciar la obtencin de resultados de calidad (Fandez, Labb y Rodrguez, 2004).
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3. METODOLOGA
Este estudio es de tipo exploratorio y descriptivo. El enfoque de investigacin propuesto ha utilizado
tcnicas cualitativas y cuantitativas que permitieron identificar y describir experiencias que
caracterizan el buen uso de las TICs en escuelas, liceos y colegios. Se han incluido datos e
informacin de fuentes primarias y secundarias que permiten caracterizar los contextos especficos
donde se producen las situaciones de aprendizaje.
Las fuentes de informacin primarias han permitido acceder a datos de primera mano, obtenidos para
los fines de esta investigacin. Estos han sido obtenidos utilizando juicio de expertos, observacin
directa de prcticas en la sala de clases y encuestas a profesores.
Las fuentes de investigacin secundarias han dado acceso a datos obtenidos por otros y que estn
disponibles para ser usados. Los datos secundarios han sido obtenidos de listas y catlogos en
versiones electrnicas y fsicas, documentos y otros materiales provistos por el Ministerio de
Educacin, Centro Nacional de Educacin y Tecnologa.
3.1. VARIABLES
De la revisin bibliogrfica se identificaron 5 dimensiones para describir qu se considera una buena
prctica pedaggica con uso de TICs: innovacin pedaggica, integracin curricular de TICs, prctica
pedaggica, resultados e impacto y uso de tecnologa.
Su definicin es la siguiente:
Variable
Innovacin pedaggica
Definicin
Es aquel proceso que supone cambios en las
estrategias y actividades diseadas para lograr
objetivos curriculares y que conllevan a mejoras en
los resultados de aprendizaje
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Prctica pedaggica
Resultados e impacto
Uso de tecnologa
diferentes
herramientas
informticas
3.2. PROCEDIMIENTO
Para abordar la investigacin se trabaj en tres diferentes etapas:
1. Catastro de experiencias
Para realizar este catastro se hizo un barrido de informacin sobre experiencias de integracin
curricular de TICs, acudiendo a bases de datos y a la recomendacin de fuentes calificadas en
Informtica Educativa en el contexto nacional (la lista de fuentes est en el anexo 1) sobre
experiencias, que a su juicio, consideraran buenas prcticas pedaggicas con uso de TICs. Para ello
se contact a dichas fuentes y se les solicit el envo de informacin sobre experiencias con las
caractersticas que interesaban a este estudio. Una vez identificadas estas experiencias y a sus
responsables, se procedi a enviarles una ficha para completar los principales datos de la misma
(datos generales del establecimiento, nivel, sector curricular, contenido, objetivos de la experiencia,
descripcin general, recursos utilizados, etapas, productos obtenidos y conclusiones). En muchos
casos esa ficha estaba ya completa con informacin disponible en la Coordinacin Nacional de
Enlaces. De esta manera, se recibi informacin de 110 experiencias de todo Chile.
El foco del proyecto estuvo puesto en las buenas prcticas pedaggicas tal cual se producan en
contextos de aula. Por esta razn se consideraron las experiencias de aula tal cual eran reportadas
por los propios profesores o por quienes directamente estaban a cargo de su implementacin en
aula. Las fichas obtenidas que contenan slo un reporte de prcticas prescritas por un modelo
pedaggico o que eran slo descritas tericamente no fueron consideradas.
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2. Juicio de expertos
La ficha descriptiva es el documento que se utiliz para recopilar informacin acerca de las
experiencias que podran evidenciar una buena prctica pedaggica con uso de TICs. A travs de
este formato, la mayora de los Centros Zonales de Enlaces, instituciones educativas u otras
organizaciones participantes del estudio, enviaron las experiencias para su posterior evaluacin.
Se recopilaron 110 fichas descriptivas de experiencias.
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La Matriz de Valoracin es la rbrica que se utiliz para realizar una preseleccin de experiencias
y determinar aquellas que ms se acercan a la definicin de buena prctica pedaggica con uso
de TICs, para su posterior envo a evaluacin de expertos. A travs de la Matriz de Valoracin se
preseleccionaron 39 experiencias.
Esta pauta contiene variables e indicadores extrados del marco terico en el cual est basado
este estudio, y fue usada por los jueces externos para seleccionar las 15 experiencias finales.
Este instrumento permite medir si las experiencias evaluadas constituyen una buena prctica
pedaggica con uso de TICs y comprende las siguientes variables:
o
Uso de tecnologa
Prctica Pedaggica
Resultados de impacto
Innovacin pedaggica
Cada una de estas variables contiene indicadores que se miden a travs de puntajes expresados
en una escala de 5 alternativas.
La seleccin de una buena prctica pedaggica con uso de TICs no necesariamente implica la
presencia de todas las variables mencionadas anteriormente, pero s debe evidenciar una
mayora de ellos para que pueda ser considerada como tal. Mientras ms indicadores se
observen, mayor es el grado o nivel que se alcanza para considerarse como buena prctica
pedaggica con uso de TICs.
Entrevista en profundidad
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Encuesta (Anexo 4)
Este instrumento se envi por mail a los docentes a cargo de las 15 experiencias seleccionadas
como mejores prcticas pedaggicas con uso de TICs; para conocer su formacin profesional,
competencias TICs, experiencia, formas de uso de las TICs, motivaciones y opinin respecto del
uso de TICs en los procesos de aprendizaje. Se recopilaron 17 encuestas debido a que en
algunas experiencias trabajaron dos profesores.
Registro de video
Trabajamos con un muestreo intencional de experiencias pedaggicas con uso de TICs. Para obtener la
muestra se procedi a realizar un catastro amplio de experiencias, lo ms exhaustivo posible. Este
catastro fue realizado a partir de informacin obtenida de las muestras regionales y nacionales de
informtica educativa, de los modelos de innovacin con TICs, de las exploraciones de uso de TICs en el
aula, de las experiencias de colegios particulares, de experiencias en la empresa privada y de otros
desarrollos de los Centros Zonales de Enlaces. Este catastro permiti identificar 110 de ellas.
De este grupo, los jueces procedieron a seleccionar una muestra intencional de 39 casos, segn
cumplieran con una serie de atributos importantes para la investigacin (completitud y pertinencia de la
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informacin enviada, calidad de la experiencia segn variables clave, etc.). Para esta seleccin se
emple la rbrica Matriz de Valoracin para Evaluar Experiencias con Integracin de TICs (Anexo 2).
Estas experiencias fueron sometidas a un segundo anlisis de expertos, a partir del cual se obtuvieron
las 15 experiencias seleccionadas.
Niveles escolares
NB1
NB2
NB3
NB4
NB5
NB6
NM1
NM2
NM3
NM4
0
1
TOTAL
Cantidad
29
18
Estas buenas prcticas pedaggicas con uso de TICs abarcan los siguientes sub-sectores de
aprendizaje:
Sub-Sectores de aprendizajes
Nivel
Cantidad
Lenguaje y Comunicacin
Educacin Bsica
Matemtica
Educacin Bsica
Educacin Bsica
Ciencias Naturales
Educacin Bsica
Ingls
Educacin Bsica
Educacin Tecnolgica
Educacin Bsica
Artes Visuales
Educacin Bsica
Biologa
Educacin Media
Educacin Media
Idioma Extranjero
Educacin Media
Ed. Especial
Amasandera y Repostera
2
TOTAL
23
La forma de trabajo de estas buenas prcticas pedaggicas con uso de TICs es disciplinaria e
interdisciplinaria, tal como se seala a continuacin:
Forma de trabajo
Cantidad
Disciplinaria
10
Interdisciplinaria
TOTAL
15
En relacin a las modalidades educacionales que abarcan las buenas prcticas pedaggicas con uso de
TICs seleccionadas, stas se distribuyen de la siguiente manera:
Modalidades Educacionales
Urbano
Rural
Educacin Especial
Total
Cantidad
13
1
1
15
19
Dependencia
Municipal
Particular subvencionado
Particular pagado
Total
Cantidad
3
8
4
15
Finalmente, las experiencias seleccionadas como buenas prcticas pedaggicas con uso de TICs estn
referidas a los siguientes niveles escolares, sectores de aprendizaje y modalidad educacional:
Niveles
Escolares
Sectores de
aprendizajes
Modalidad
Educacionales
Establecimiento
Nombre experiencia
Estudio y
Comprensin
de la Sociedad
Lenguaje y
Comunicacin
Ingls
Informtica
Lenguaje y
Comunicacin
Urbano
Escuela Mater
Dei, Aysn
Urbana
NB6
Educacin
Tecnolgica
Urbana
NM2
Biologa
Urbana
Colegio
Francisco de
Ass, Temuco
Escuela Toqui
Lautaro,
Nacimiento
Escuela Padre
Manuel D`Alzon,
Lota
NB4
Estudio y
Comprensin
de la Sociedad
Ciencia
Urbana
Lenguaje
Idioma
Extranjero
Lenguaje
Matemtica
Ciencia
Urbana
Colegio Altamira,
Pealoln
Laboratorio de Ingls
Urbana
Colegio Altamira,
Pealoln
NB4
NB6
NB5
NB3 a NB6
NB6
NB3 y NB4
NB3 a NM2
NB1
Urbana
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Colegio British
Royal School, La
Reina
Colegio Altamira,
Pealoln
Aprendizaje Interactivo de la
Ciencia
20
Formacin
Laboral
Amasandera y
Repostera
NB4
Lenguaje y
Comunicacin
Ingls
NB3
Lenguaje y
Comunicacin
Urbano
Nivel
transicin 1 a
NB6
NB1 a NB2
Ciencia
Rural
Lenguaje y
Comunicacin
Artes Visuales
Tecnologa
Urbana
NM3
Lengua
Castellana y
Comunicacin
Lenguaje y
Comunicacin
Urbana
NB3
Urbana
Educacin
Especial
Urbana
Urbana
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Escuela Especial
Los Aromos de
Maip
Liceo Miguel de
Cervantes y
Saavedra,
Santiago
Colegio
Ascensin Nicol,
Estacin Central
Escuela Pedro
Aguirre Cerda,
Calle Larga
Centro de
Estudios y
Capacitacin
para sordos,
Valparaso
Colegio San
Viator, Ovalle
Colegio
Concepcin,
Chiguayante
Me informo y Comunico
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4. MARCO TERICO
Este marco terico tiene un doble objetivo. Por un lado, busca dar cuenta de los trminos generales
del debate sobre los conceptos centrales de este estudio. Por otro lado, busca identificar las variables
e indicadores clave que permitan describir una buena prctica pedaggica con uso de TICs. De este
modo, la malla de lectura y anlisis que se emplea en este estudio para describir y seleccionar las
experiencias surge de la presente revisin bibliogrfica.
Durante las ltimas dcadas la sociedad actual ha experimentado profundas transformaciones a raz
de la incorporacin de las TICs en todos los mbitos del quehacer humano. Estos cambios afectan
las costumbres de los individuos, hbitos, formas de trabajar y de comunicarse, entre otros.
Dado este escenario, desde hace un tiempo en Chile se vienen dando una serie de innovaciones en
el uso de TICs para aprender, que han sido adoptadas por comunidades educativas. Sin embargo, no
existe a la fecha una sistematizacin de estas experiencias que permita, por una parte, describir
buenas prcticas pedaggicas con uso de TICs y por otra, hacerlas visibles a otras realidades
educativas, promoviendo la masificacin y uso de las mismas.
Para abordar esta temtica, es importante en primer lugar determinar si las TICs influyen en el
aprendizaje de los alumnos, para luego definir qu es una buena prctica con uso de TICs.
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Por otro lado Snchez (2001, p.2) seala que las nuevas tecnologas de informacin y comunicacin
como el computador e Internet y sus materiales de aprendizaje virtual y digital como software
educativo, software de productividad y la diversidad de servicios de Internet, pueden constituirse en
buenos aliados de una pedagoga activa, en buenos socios de aprendizajes constructivos y
significativos. Por otro lado agrega que todo lo anterior depende de cmo, para qu, cundo, con
qu y por qu utilizamos la tecnologa en el aprender (Snchez, 2001, p.2).
Asimismo, Snchez seala que las TICs son tecnologas que procesan, almacenan, sintetizan,
recuperan y presentan informacin representada de la ms variada forma (Snchez, 2002, p.6).
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23
El uso pedaggico de las nuevas tecnologas por parte de los profesores representa un pilar
fundamental para promover y desarrollar las potencialidades que tienen los nuevos medios
en orden a propiciar aprendizajes de ms calidad.
Los profesores son sujetos activos que tienen su propia forma de entender su prctica, y sus
concepciones y habilidades profesionales conforman el tipo de uso que hacen de distintos
programas y medios educativos.
Facilitar el uso de nuevos medios requiere crear condiciones adecuadas para la clarificacin
de las funciones, los propsitos y las contribuciones educativas de los mismos.
El uso pedaggico de medios requiere cuidar con esmero las estrategias de formacin del
profesorado. Dichas estrategias han de incluir diversos tipos de formacin propiamente
tecnolgica, que permita el dominio de los nuevos medios; especficamente educativa, que
posibilite su integracin en el curriculum; y un tipo de formacin que capacite para llevar a
cabo este tipo de innovacin en el contexto escolar.
Para hacer un buen uso pedaggico de los medios es necesario comprometerse con el
desarrollo de situaciones naturales de enseanza, crear apoyos pedaggicos durante la
puesta en prctica, tener disponibilidad de materiales, un trabajo reflexivo y crtico por parte
del profesorado y el establecimiento de ciertas condiciones y procesos institucionales que
reconozcan y potencien el uso pedaggico continuado (Escudero, 1992, p.30).
A nivel nacional como internacional es posible constatar que, existiendo tecnologa y mecanismos de
mantencin y capacitacin de profesores, los resultados desde el punto de vista de la integracin
curricular son todava dbiles, escasos, poco replicables y de difcil transferencia. Los estudios
desarrollados para evaluar la eficiencia de la tecnologa en la sala de clases entregan resultados
variados, lo que los hace difciles de generalizar. Con todo, hoy disponemos de algunas referencias
que indican que el uso acertado de la tecnologa para aprender es siempre acompaado por
reformas concurrentes en otras reas como el plan de estudio, la evaluacin, el desarrollo profesional
del profesor, de modo tal que los aumentos en el aprendizaje no son atribuibles solamente a la
tecnologa (Roschelle et. al., 2000). Para algunos se debe considerar el aprender cognoscitivo,
intervenciones coordinadas y capacidad para el cambio (Roschelle et. al., 2000). En vista de esta
complejidad, se hace necesario considerar orientaciones ampliamente generalizables antes de
impulsar este tipo de iniciativas.
Aparentemente se carece de estudios y evaluaciones bien diseadas donde sea posible clarificar si el
tratamiento o la intervencin con TICs es responsable de los resultados observados. Segn Haertel
(2000) algunos resultados de investigaciones centradas en los efectos que la tecnologa tendra en el
aprendizaje y los logros de los aprendices, dejan en evidencia dos errores comunes en torno a la
evaluacin de estos efectos:
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24
Utilizar resultados de pruebas estandarizadas que miden, sin existir, una relacin con la
intervencin de la tecnologa.
Kulik (2003) desarroll el estudio Efectos de usar Tecnologa en escuelas primarias y secundarias:
Qu dicen los estudios de evaluacin. En este estudio se analiz 335 trabajos publicados antes de
1990 y 61 estudios publicados despus de 1990, focalizando en los efectos que el uso de tecnologas
(sistemas integrados de aprendizaje, software especfico para lecto-escritura, procesadores de texto
y herramientas de productividad, tutoriales y simuladores)
aprendices en las cuatro reas bsicas (Matemtica, Lenguaje, Ciencias Naturales y Ciencias
Sociales).
Entre las conclusiones ms importantes a las que llega Kulik, se pueden sealar:
Durante la ltima dcada se ha hecho evidente que las TICs pueden ser herramientas
valiosas en mejorar la escritura. Aunque la mayora de los efectos fueron moderados, son lo
suficientemente grandes para considerarlos significativos.
Durante la ltima dcada se demuestra que limitarse a que los aprendices tengan un mayor
acceso a las TICs y a Internet se traduce generalmente en ganancias en las calificaciones.
Durante la dcada de los 80 los evaluadores sealaban que los efectos del uso de TICs para
aprender eran indiferentes y confusos. Pero el hecho de no encontrar efectos positivos puede
haberse debido a las limitadas posibilidades que brindaban el software educativo y
herramientas TICs de aquella poca y las deficientes evaluaciones de sus diseos.
Cualquiera que sea la razn de los pobres resultados en estudios anteriores, el panorama
cambi en el ltimo decenio. La mayora de los estudios llevados a cabo durante la ltima
dcada, consider que el enriquecimiento de programas tienen efectos positivos en los
estudiantes principalmente en habilidades de escritura.
Queda claro que la tecnologa diseada especficamente con fines instruccionales a veces
mejora los programas de enseanza en las matemticas y las ciencias naturales y sociales.
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Los profesores de ciencia a menudo utilizan laboratorios enriquecidos con TICs y programas
de simulacin de laboratorios ms que tutoriales. Sin embargo, en estos casos los resultados
de las evaluaciones son ms dbiles y menos consistentes que los resultados de los
programas de tutora. Aunque a veces los programas de simulacin mejoran la eficacia de la
enseanza de la ciencia, algunos estudios realizados en el decenio de 1980 y 1990
encontraron efectos negativos en el uso de las simulaciones. Los docentes, por lo tanto,
deben utilizarlos decidiendo cuidadosamente cundo y cmo utilizarlos.
Kulik (2003) destaca que los estudios de evaluacin sugieren que las TICs estn volvindose cada
vez ms eficaces para apoyar la enseanza en niveles bsicos y secundarios, lo que no resulta
sorprendente al ver que los computadores han mejorado dramticamente durante las tres ltimas
dcadas: son ms rpidos, ms amistosos, ms grficos y fonticos que los modelos de antes.
Adems, los aprendices poseen un nivel superior de alfabetizacin computacional y muchos
profesores se han convertido en sofisticados diseadores y usuarios. Recientes estudios de
evaluacin del aprendizaje sugieren que las TICs deberan florecer en la escuela y que as como han
transformado la sociedad de muchas maneras, pueden tambin hacer ms eficaz la enseanza en
las escuelas primarias y secundarias.
Pero las TICs pueden tener efectos mucho ms trascendentales en el plan curricular de una
institucin. Tienen el potencial para mejorar el aprendizaje en diversas reas, para mejorar la
comprensin de conceptos, para desarrollar capacidades intelectuales y de otros tipos en los
estudiantes. Diversas investigaciones llevadas a cabo principalmente en pases econmicamente
desarrollados muestran cmo, cuando las TICs se usan para enriquecer ambientes de aprendizaje
con ciertas caractersticas, se logran los efectos planificados (Wahl, 2000).
Un informe reciente denominado Evaluacin de las Competencias del Siglo XXI: el panorama
actual, de junio de 2005, se refiere a cmo pases tan diversos como el Reino Unido, Finlandia,
Singapur, Israel y Corea del Sur estn tratando de desarrollar lo que han denominado como
experTICia, una de las reas de competencia centrales en sus currculos nacionales. En este
sentido los artculos que emanan de sus Ministerios de Educacin y organizaciones relacionadas
hacen un vnculo explcito entre las TICs y el desarrollo de capacidades intelectuales de orden
superior.
Muy recientemente, los nuevos estndares TICs para estudiantes de los Estados Unidos, preparados
por ISTE, incluyen competencias de creatividad, innovacin, investigacin, pensamiento crtico,
solucin de problemas, toma de decisiones, entre otras, considerando para ello el uso de
herramientas y recursos digitales apropiados. El desarrollo de todas estas competencias son ahora
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una funcin crtica que debe ser considerada por cualquier sistema educativo de calidad (Eduteka,
2007).
El buen manejo de los computadores e Internet es una de las habilidades que debe caracterizar al
ciudadano competente en el siglo XXI. Lograr entonces que al terminar su etapa escolar los jvenes
dominen las herramientas bsicas de las Tecnologas de Informacin y Comunicaciones, es un
objetivo importante del plan curricular de cualquier institucin educativa.
Basil Bernstein (1998), considera las prcticas pedaggicas como un contexto social fundamental a
travs del cual se realiza la reproduccin y la produccin cultural. Adems, las define como el
proceso colectivo de produccin de conocimientos que se multiplican para reflexionar en el mundo
educativo, para proyectarse culturalmente. La prctica pedaggica puede estar compuesta por otros
elementos tanto ms importantes como los anteriores, as como el organizar
relaciones
interpersonales, recursos didcticos, uso del tiempo, evaluacin de alumnos y todos los elementos
para el logro de objetivos curriculares (Bernstein, 1998, p.35).
La prctica pedaggica tambin se puede entender como el conjunto de actividades cotidianas que
realiza el profesor para generar aprendizajes en los alumnos de forma de cumplir con los objetivos y
propsitos de las asignaturas (Secretara de Educacin Pblica, Programa para la Transformacin y
el Fortalecimiento Acadmicos de las Escuelas Normales, 2004).
Considerando lo anterior y de un modo ms simplificado, puede decirse que una prctica pedaggica
es el conjunto de metodologas y estrategias que utiliza el docente cotidianamente para el logro de
los objetivos de aprendizaje.
Segn el contexto y necesidades de aprendizaje de los alumnos, los docentes debieran modificar y
adecuar sus prcticas pedaggicas, por lo que una revisin constante de las mismas es favorable
para mejorar los procesos de enseanza y lograr mejores aprendizajes. Al respecto, estudios
recientes sealan que las innovaciones o procesos de mejora de las prcticas docentes implican una
revisin de las mismas con el propsito de realizar modificaciones de distinto tipo como lo es el
introducir nuevos recursos, nuevas estrategias y metodologas de trabajo, lo que implica un cambio
en el rol y funcin del profesor. Tanto los elementos que integran las prcticas de enseanza como
los que las influyen son referentes para la reflexin y el anlisis, y es necesario considerarlos en
conjunto para identificar lo que debe modificarse, mejorar los procesos formativos y lograr
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En general la literatura es escasa en sistematizar una nocin precisa, existiendo un debate terico
conceptual escasamente articulado y visible sobre buenas prcticas. Sin embargo, se presentan
abundantes experiencias y formatos o guas para el desarrollo de sistemas de deteccin de stas en
campos como el productivo, cultural, ciudadano y educativo.
En una mirada transversal, se puede identificar como patrn comn la consideracin de tres criterios
generales. El primero refiere a la consideracin de la participacin de los sujetos y las organizaciones
como un aspecto clave en el desarrollo, implementacin y evaluacin de las prcticas. El segundo
corresponde a impactos efectivos y positivos en las condiciones de vida de estos sujetos desde la
perspectiva de su integracin, sociabilidad y asociatividad. Finalmente, el tercer criterio alude a la
capacidad de replicabilidad de la experiencia en el mismo contexto institucional o a otras realidades
(Dvila, Oyarzn, Medrano y Ghiardo, 2006).
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Otra definicin determina que: una buena prctica constituye una innovacin orientada al
mejoramiento de la calidad de la educacin que se imparte en el establecimiento; representa un
esfuerzo de trabajo de actores al interior de un liceo, la confluencia de diversos aportes de redes de
apoyo o la adecuacin de planes y programas sugeridos por las autoridades educacionales del pas
(Chilecalifica, Universidad Catlica Silva Henrquez, 2007, p. 2). Asimismo, una buena prctica a
nivel escolar corresponde a un tipo de accin que involucra un amplio nmero de iniciativas
destinadas a lograr un efecto positivo en la experiencia de un centro educacional (Chilecalifica,
Universidad Catlica Silva Henrquez, 2007, p. 2). La buena prctica pedaggica se caracteriza por
ser una iniciativa comunicable, y aunque no pueda ser traspasada mecnicamente a otra realidad, su
desenvolvimiento puede servir de ejemplo o motivacin para el impulso de nuevas iniciativas en otros
contextos educacionales. Los resultados de una buena prctica no pueden ser medidos de inmediato.
Una buena prctica tiene un perodo de desenvolvimiento factible de ser analizado y evaluado en
relacin a objetivos o metas que le dieron origen (Chilecalifica, Universidad Catlica Silva Henrquez,
2007, p. 2).
Al respecto, Enlaces, del Ministerio de Educacin, lleva ms de quince aos insertando tecnologas
en los establecimientos educacionales del pas, por lo que la experiencia acumulada se podra
convertir en modelos de buenas prcticas pedaggicas con uso de TICs, posibles de adaptar y
aplicar en otras realidades y unidades educacionales. Lo anterior se ve reforzado por los dichos de
Pere Marqus que afirman que: El uso de recursos educativos adecuados casi siempre aumentar la
potencialidad formativa de las intervenciones pedaggicas. En este sentido, las TIC pueden contribuir
a la realizacin de buenas prcticas (Marqus, 2002).
Por otra parte, Roger Pettersson (2006), considera que los siete principios para la buena prctica en
educacin, desarrollados en una investigacin a nivel de instituciones de enseanza superior en
USA, an son vlidos. Estos principios son:
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Una buena prctica pedaggica debe considerar dos aspectos importantes dentro del proceso de
planificacin de la enseanza: el diseo de una estrategia didctica y la evaluacin. En este sentido,
Pere Marqus determina que una buena prctica pedaggica debe considerar el diseo de una
estrategia didctica que considera el realizar actividades potentes didcticamente con metodologas
activas y colaborativas donde se promuevan las interacciones entre los estudiantes y su entorno de
modo tal que se vayan generando aprendizajes significativos en los estudiantes.
La evaluacin es otro punto trascendental de una buena prctica pedaggica, sealando que se
.debe tener un buen sistema de evaluacin formativa de forma que permita conocer el progreso de
los aprendizajes de los estudiantes, sus logros y sus dificultades (Marqus, 2002, p.1).
Marqus (2002) seala algunas etapas a seguir dentro de una buena prctica pedaggica, que
corresponderan al momento preactivo donde el profesor planifica las actividades a realizar con los
alumnos considerando para ello las caractersticas grupales e individuales, estilos e inters entre
otras, as como la preparacin y seleccin de los contenidos y la forma en que se abordarn, y la
seleccin de los recursos educativos adecuados que se van a utilizar.
En sntesis, considerando las definiciones descritas anteriormente, se puede definir una buena
prctica pedaggica como el conjunto de actividades para el aprendizaje que logran eficazmente los
objetivos propuestos y que tiene capacidad de replicabilidad y poder de demostracin. En este
sentido, las buenas prcticas son innovadoras pero tienen la capacidad de incitar a otros a replicarlas
y adaptarlas a su propio contexto. Este conjunto de actividades contempla el uso de varios recursos
didcticos adecuados, el diseo de estrategias didcticas y de una evaluacin del aprendizaje.
La incorporacin de las TICs en los establecimientos educacionales del pas nos obliga a reflexionar
hoy acerca de cmo los profesores utilizan estos recursos en sus prcticas docentes, si las mejoran o
si les ayudan a desarrollar buenas prcticas pedaggicas, ms an, considerando los resultados del
estudio internacional SITES 2006, en el que se indic que un 40% de los docentes chilenos integra
TICs en su prctica pedaggica y est cambiando su forma de ensear. Por ello, urge determinar
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entonces, qu es una buena prctica pedaggica con uso de TICs. Al respecto Manuel rea seala
que muchos docentes en los ltimos aos han comenzado a utilizar computadores e Internet en sus
actividades pedaggicas, pero que no tienen ideas claras y definidas de cmo organizar situaciones
de clase apoyadas en el uso de la tecnologa (rea, 2007). Por otro lado, rea realiz un estudio
denominado declogo para el uso didctico de las TICs en el aula, un documento donde se
establecen algunas recomendaciones o principios para desarrollar una buena prctica con los
computadores en el aula.
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8. Cuando se planifica una leccin, unidad didctica, proyecto o actividad con TIC debe
hacerse explcito no slo el objetivo y contenido de aprendizaje curricular, sino tambin
el tipo de competencia o habilidad tecnolgica / informacional que se promueve en el
alumnado.
9. Cuando llevemos al alumnado al aula de informtica debe evitarse la improvisacin.
Es muy importante tener planificado el tiempo, las tareas o actividades, los
agrupamientos de los estudiantes, el proceso de trabajo.
10. Usar las TICs no debe considerarse ni planificarse como una accin ajena o
paralela al proceso de enseanza habitual. Es decir, las actividades de utilizacin de
los ordenadores tienen que estar integradas y ser coherentes con los objetivos y
contenidos curriculares que se estn enseando (rea, 2007, p.2).
Observando ms de cerca la realidad de las escuelas, un estudio realizado en Chile durante el ao
2005 seala que hay variables de efectividad presentes en las prcticas pedaggicas con uso de
tecnologas, las que se destacan entre los profesores estudiados, que corresponden a:
Presentan un alto nivel de trabajo y concentracin de los alumnos en las tareas instruccionales
La prctica pedaggica por lo general va acompaada del uso de recursos didcticos que apoyan el
proceso de aprendizaje de los alumnos. En este sentido, el ideal es seleccionar el recurso didctico
ms adecuado para lograr determinados aprendizajes, de tal manera que este ltimo resulte ms
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efectivo. Al respecto, diversos autores indican que cada medio didctico ofrece unas determinadas
prestaciones y posibilidades de utilizacin en el desarrollo de las actividades de aprendizaje que, en
funcin del contexto, le pueden permitir ofrecer ventajas significativas frente al uso de medios
alternativos (Marqus, 2000; Snchez 2000, 2001). Es importante, toda vez que los establecimientos
educacionales reciben materiales didcticos, que stos sean utilizados de tal manera que los
alumnos realicen actividades distintas a las ya realizadas con los medios didcticos existentes en el
aula, actividades que logren de mejor manera un determinado aprendizaje.
La innovacin ha sido definida por Nichols como aquella idea, objeto o prctica percibida como
nueva por un individuo o individuos, que intenta introducir mejoras en relacin a los objetivos
deseados, que por naturaleza tiene una fundamentacin, y que se planifica y delibera (Nichols, 1983,
p. 4). Por su parte, Gonzlez y Escudero coinciden, sealando que la innovacin supone un proceso
deliberado, sistemtico y explcito que introduce cambios en las ideas, concepciones, metas,
contenidos y prcticas educativas para alcanzar objetivos determinados y obtener mejoras educativas
(Gonzlez y Escudero, 1987). Por otro lado, Jerson (2004) seala que la innovacin supone un
conjunto de intervenciones complejas, con cierto grado de intencionalidad y sistematizacin en las
que existen relaciones dinmicas, orientadas a modificar actitudes, ideas, culturas, contenidos,
modelos y prcticas pedaggicas. Se asume la innovacin como un proceso intencional o deliberado,
planificado y se evala en relacin con sus objetivos pedaggicos y sociales, en el entendido que
aporta algo nuevo al contexto en el cual se aplica (Jerson, 2004, p.1). Esta es la relacin que debe
existir entre el aprendizaje y el material educativo. La prctica pedaggica debe innovar en la
eleccin y uso de recursos didcticos que sirvan significativamente al objetivo pedaggico que
desarrollan y que hace que el alumno desarrolle actividades de mejor manera que si lo hiciese con
otro material.
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el tiempo y se difunde por determinados canales, entre los miembros de un sistema social. Esta
difusin constituye un tipo especial de comunicacin pues sus mensajes estn encargados de
difundir nuevas ideas (Rogers, 1995). La innovacin, que puede estar representada por una idea,
concepto u objeto, es percibida como nueva por el usuario potencial, aunque no necesariamente sea
nueva para el resto del mundo. En este sentido proponemos conceptualizar las mejores prcticas de
integracin curricular de TICs como innovaciones cuando estas implican un cambio en las formas de
trabajo, ideas, conceptos o recursos.
Rogers resume cinco elementos que debe tener la innovacin: 1. Ventajas relativas. 2. Posibilidad de
observacin. 3. Compatibilidad. 4. Complejidad y 5. Posibilidad de ensayo. Mientras mayor sea el
nmero de estos elementos presentes en una innovacin cualquiera, mayor ser la posibilidad de
que sta se adopte.
Siguiendo a Dias (1999, p.4), las siguientes preguntas y ejemplos dan una clara idea de lo que los
usuarios potenciales de las tecnologas estn enfrentando cuando deciden adoptar nuevas
herramientas TICs y nuevas estrategias de enseanza:
Posibilidad de observacin: son los resultados de la innovacin visible o aparente para los
dems? Pueden ver cmo funcionan y observar las consecuencias que se desprenden de
su aplicacin? Si los profesores se dan cuenta de que usando el computador los estudiantes
estn produciendo ms trabajos y de mejor calidad, estarn ms inclinados a adoptar las
tecnologas.
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presentan en el manejo de los nuevos ambientes de aprendizaje. Poco a poco a medida que
los van adoptando, anticipan los problemas potenciales que se pueden presentar cuando
ellos y sus estudiantes trabajen con los computadores y desarrollan estrategias para
solucionarlos.
Si los profesores van a adoptar las tecnologas, tienen que reconocer y entender los cinco elementos
anteriores y cmo stos se relacionan con las TICs.
Fernndez (2001, p.39) aporta sealando que para que un proyecto de innovacin educativa basado
en las tecnologas de la informacin y de la comunicacin tenga xito, la institucin debe tener
presente cul es la actitud del profesorado, adems seala que es imprescindible que para
comenzar un proyecto, exista un ncleo base formado por profesores entusiastas que lideren el
cambio. Adems dice que tanto este grupo como el resto del profesorado necesita que la institucin
les facilite el acceso a una formacin inicial y permanente adecuada para trabajar en este nuevo
contexto (Fernndez, 2001).
En las ltimas dcadas los educadores han tenido la posibilidad creciente de interactuar con la
informtica en diversos campos del conocimiento y de la vida. La Informtica Educativa busca
integrar estas herramientas al proceso educativo, proveyendo un conjunto de orientaciones
pedaggicas, metodologas y experiencias para que el educador pueda utilizar las TICs como recurso
educativo para apoyar la construccin del aprendiz.
En un inicio comenz la introduccin de las tecnologas al mbito educativo a travs de los distintos
usos. En esta lnea Collins (1998, p.31) estableci cinco usos diferentes de la tecnologa informtica
dentro de las aulas. Estos usos tienen relacin con:
Herramientas para llevar a cabo diversas tareas: por ejemplo, utilizando procesadores de
textos, hojas de clculo, grficos, lenguajes de programacin y correo electrnico.
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Simuladores y juegos en los cuales los alumnos toman parte en actividades ldicas,
diseadas con el objetivo de motivar y educar.
Integrar curricularmente las TICs implica incorporar estos recursos de manera rutinaria y permanente,
as como eficiente y efectiva en el apoyo de las metas y propsitos de la escuela (U.S. Department of
Education, National Center for Education Statistics, 2002). Es el uso en las actividades cotidianas de
ensear y aprender (Swan et al., 2002, p. 172), ensamblando confortablemente con los planes
instruccionales del profesor y representando por tanto una extensin y no una alternativa o una
adicin a ellas (Grabe & Grabe, 1996).
Integrar curricularmente las TICs es utilizarlas como herramientas para estimular el aprender de un
contenido especfico en algunas de las diferentes reas curriculares o en un contexto
multidisciplinario. La integracin curricular de TICs busca hacer una contribucin especfica al
aprendizaje, ofreciendo metodologas, recursos y contextos de aprendizaje ms difcilmente
implementables a travs de otros medios. Una efectiva integracin de las TICs se logra cuando la
tecnologa llega a ser parte integral del funcionamiento de la clase y tan asequible como otras
herramientas utilizadas para aprender, es decir, cuando las TICs se utilizan en forma habitual en las
aulas para tareas variadas como escribir, obtener informacin, experimentar, simular, comunicarse,
aprender un idioma, disear, todo ello en forma natural, invisible. La integracin curricular de las
TICs va ms all del mero uso instrumental de la herramienta y se sita en el nivel de innovacin del
sistema educativo (Snchez, 2003).
En la integracin curricular de TICs podemos distinguir, por una parte, las caractersticas de las TICs,
y, por otra, el currculo y las metodologas con las cuales se utilizan. Ambos son aspectos diferentes
en el proceso de aprendizaje. El concepto de integracin curricular no se encuentra ms cerca ni ms
relacionado con alguno de ellos en especfico, sino que surge de la relacin efectiva y
complementaria de todos. Es decir, integrando, construyendo y combinando aspectos de cada uno de
estos elementos para llegar a un conjunto armnico (Alarcn, 2002).
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La integracin de las TICs para apoyar el aprender de una disciplina no es trivial. Es un proceso lento
y complejo, y las experiencias no son fcilmente replicables ni transferibles de un escenario a otro. Es
as como para que los profesores y aprendices las integren efectivamente al currculum, deben
atravesar varias etapas.
Entrada: es la fase donde, instalados los computadores, los profesores comienzan a realizar
un uso personal de la tecnologa. Inicialmente se encuentran inseguros, tienen poca
confianza en el uso de los computadores para su trabajo. El mtodo de enseanza sigue
siendo la instruccin tradicional, principalmente el dictado y la clase frontal.
Adaptacin: El computador ha sido integrado a las clases por los profesores. Su mayor uso
se centra en el procesador de texto, base de datos, planillas de clculos y graficadores. La
enseanza de la sala de clase an se centra en la instruccin, el dictado y las formas
tradicionales de enseanza. Los aprendices utilizan el computador de manera experimental
como un juego. El computador se utiliza como apoyo a la actividad de clase, pero se estimula
a los aprendices para que sean creativos en su uso.
Apropiacin: Los cambios pasan por el manejo que poseen los profesores de las
herramientas informticas. El acceso que tienen al uso de los computadores facilita la
instruccin y el trabajo en la clase tradicional, pero la experiencia que han desarrollado en el
uso del computador facilita el desarrollo de actividades creativas y colaborativas. Se crean
proyectos cooperativos interdisciplinarios, as como actividades de desarrollo individual. El
horario de la escuela se va transformando para acoger los requerimientos de profesores
entusiastas. Cambia la interaccin en comparacin a lo que fue la primera fase.
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Invencin: Marcada por un intensivo acceso al uso del computador, lo que a su vez modifica
y permite evolucionar el modelo instruccional utilizado por los profesores. El aprendizaje se
centra en los aprendices. Existe bastante interaccin entre los aprendices y los profesores, y
trabajan de manera colaborativa en la construccin del conocimiento. El estilo de aprendizaje
ha cambiado totalmente desde las fases iniciales de entrada.
Estas fases marcan las etapas que atraviesan los profesores desde el inicio al trmino del proceso de
integracin de tecnologas en el aprender y que se dan de manera progresiva y sistemtica, de
manera lineal y en un cierto plazo.
Los tiempos de logro de estas etapas entre profesores y aprendices varan. Algunas investigaciones
muestran que el proceso es ms rpido entre los alumnos, mientras los profesores requieren en
promedio de tres a cuatro aos para alcanzar las ltimas etapas que implican apropiacin, creacin e
integracin (Snchez, 2001).
En la misma lnea, Snchez (2003) seala que no es lo mismo usar que integrar curricularmente las
TICs, as como tampoco es lo mismo "estar en la escuela" que "estar en el aula aprendiendo",
construyendo aprendizajes. l seala que se pueden distinguir tres niveles para llegar a la integracin
curricular de las TICs: Apresto, Uso e Integracin
Apresto de las TICs es dar los primeros pasos en su conocimiento y uso, tal vez realizar
algunas aplicaciones. El centro est en vencer el miedo y descubrir las potencialidades de las
TICs. Es la iniciacin en el uso de TICs. No implica un uso educativo, porque el centro est
ms en las TICs que en algn propsito educativo.
Uso de TICs implica conocerlas y usarlas para diversas tareas, pero sin un propsito
curricular claro. Implica que los profesores y aprendices desarrollen competencias para una
alfabetizacin
digital,
usen
las
tecnologas
para
preparar
clases,
apoyen
tareas
administrativas, revisen software educativo, etc. Las tecnologas se usan, pero el propsito
para qu se usan no est claro, no penetran la construccin del aprender, tienen ms bien un
papel perifrico en el aprendizaje y la cognicin. Las tecnologas no son usadas para apoyar
una necesidad intencional del aprender. Si bien es cierto que son usadas para apoyar
actividades educativas, a este nivel muchas veces le cuesta despegarse de una mirada
donde la tecnologa est al centro. En otras palabras, parte importante de este nivel
corresponde a un enfoque ms tecnocntrico del uso de la tecnologa para apoyar el
aprender (Snchez, 1998, p.56).
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Segn definicin de Snchez (2002, p.6), las TICs son tecnologas que procesan, almacenan,
sintetizan, recuperan y presentan informacin representada de la ms variada forma, adems estn
conformadas por una serie de herramientas, soportes y canales para el tratamiento y acceso a la
informacin. Todo con el fin de dar forma, registrar, procesar, almacenar y difundir contenidos.
Snchez (2002) seala que se debe hacer diferencia entre integracin curricular de TICs y la mera
integracin de las TICs. La primera se relaciona con integrarlas en el mbito propiamente curricular,
lo verdaderamente importante es la actividad, el aprender. La parte pedaggica y las TICs son un
medio que facilita esa parte, por lo tanto deben ser transparentes en el proceso de aprender. La mera
integracin de TICs, en cambio, se centra en ellas, sin un objetivo pedaggico si no que en el uso de
esas herramientas.
En Chile se ha estado trabajando en la integracin curricular de las TICs, considerando para ello la
experiencia internacional sobre mapas de progreso. Los mapas de progreso se construyen a partir
de una conceptualizacin genrica de los aprendizajes que se deben lograr en cada nivel definido. En
una segunda etapa, se trabaja sobre las evidencias que sustentan y fundamentan tanto las
dimensiones como los indicadores de logro del dominio de las TICs en los distintos niveles y sectores
curriculares (Ministerio de Educacin, Enlaces, s.f., p.1). Es as como el mapa de progreso es
complementario al currculo y permite visualizar toda la experiencia escolar en un determinado sector.
Por otro lado, el mapa de progreso permite visualizar descriptivamente la direccin del desarrollo en
un rea de aprendizaje y as provee de un marco de referencia para monitorear el crecimiento
individual. La secuencia tpica se basa en los procesos de maduracin individual, el currculo y las
oportunidades de aprendizaje y se fundamentan en la evidencia, ilustrada con ejemplos de trabajo de
los estudiantes. (Ministerio de Educacin, Enlaces, s.f., p.1).
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Nivel
Escolaridad
7 (nivel sobresaliente)
4to Medio
4to Medio
2do Medio
8vo Bsico
6to Bsico
4to Bsico
2do Bsico
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De la misma forma se puede predecir que aumentar el uso del computador para aprender en los
prximos 10 aos en la medida que las TICs se vuelven an ms fciles de usar, se encuentren ms
accesibles y que la capacitacin de los profesores aumente, sobretodo en lo que respecta a mtodos
educacionales basados en proyectos (Becker y Ravitz, 2001).
En esta misma lnea Alonso y Gallego (1995, p.32), en sealan que para que un proyecto con uso de
tecnologa sea exitoso el profesor debe desempear algunas funciones bsicas como las siguientes:
Poseer una actitud positiva ante la integracin de nuevos medios tecnolgicos en el proceso
de enseanza-aprendizaje
Adoptar una postura crtica, de anlisis y de adaptacin de contexto escolar, de los medios
de comunicacin.
Por otra parte, se ha puesto en evidencia que el escaso tiempo de que disponen los profesores para
seleccionar recursos educativos digitales, las capacitaciones en condiciones inadecuadas (horarios,
infraestructura, tiempo destinado a la prctica) y los programas de capacitacin demasiado
genricos, influyen en que los profesores utilicen las tecnologas en sus tareas sosteniendo su uso en
prcticas pedaggicas tradicionales. En general, se observa que existen algunos cambios en el estilo
de enseanza como consecuencia de la accesibilidad a las computadoras, sin embargo pocos
profesores realizan cambios fundamentales en sus estrategias educacionales (Cuban, Kirkpatrick y
Peck, 2001).
Segn Cuban, (2001) algunas condiciones resultan fundamentales para aumentar la influencia de las
tecnologas en las prcticas educacionales de los profesores:
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Otros estudios, constatan que las TICs en general no producen cambios sustantivos en la
organizacin de los centros, en la formacin docente y en la metodologa empleada en los procesos
de enseanza-aprendizaje; implicando, ms bien, procesos de adaptacin de su supuesto potencial
innovador a los usos de la enseanza tradicional (Vidal 2006). Estos hallazgos concuerdan con las
conclusiones alcanzadas en el frecuentemente citado trabajo de Russell (1996) quien ha sealado
que no hay nada inherente a la tecnologa que provoque una mejora en el aprendizaje, aunque el
proceso de redisear un curso para adaptar su contenido al uso de la tecnologa puede mejorar el
curso y mejorar los resultados.
Como vemos, los estudios del impacto del uso de las TICs son contradictorios y no generalizables.
En la mayora de los casos los resultados se centran en el aprendiz. No obstante, la accin directa de
la mayora de las experiencias de Informtica Educativa se centra en los profesores. Es por ello que
diversos estudios sealan que los aprendices deben participar activamente de este proceso. El
trabajo de los profesores se centra en facilitar el logro en los aprendizajes de los aprendices, por lo
que las etapas de uso de TICs deben incorporar activamente a los aprendices.
En el contexto europeo un antecedente importante y coincidente con lo que hasta aqu hemos
sealado, es el informe final de la Comisin Europea sobre nuevos entornos de aprendizaje en la
educacin. Este es un estudio sobre las innovaciones en las escuelas, realizado en el marco de la
iniciativa y del plan de accin e- Learning (European Comission, 2004). A partir de un estudio de
casos de seis ejemplos de buenas prcticas, el informe concluye que los nuevos entornos de
aprendizaje no dependen tanto del uso de las TICs en s, sino ms bien de la reorganizacin de la
situacin de aprendizaje y de la capacidad del profesor para utilizar la tecnologa como soporte de los
objetivos orientados a transformar las actividades de enseanza tradicional. El cambio resultante est
relacionado de forma mucho ms directa con el estilo de gestin, la actitud y la formacin del
profesorado, los enfoques pedaggicos y los nuevos estilos de aprendizaje. Las investigaciones de
Larry Cuban, de la Universidad de Standford, tambin apuntan en ese sentido (Vidal, 2006).
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En esta lnea tambin es importante destacar lo sealado por Jonassen (1995), quien deja en claro
que la integracin curricular de las TICs no se produce en un lugar determinado, sino en un
determinado entorno de aprendizaje y que para construir un entorno maduro para la integracin
curricular, tenemos que pensar en forma diferente acerca de la enseanza y el aprendizaje. Segn
Jonassen, este tipo de entorno debe ser:
Activo: Los aprendices participan en la construccin del aprendizaje. Ellos son los
responsables de los resultados de aprendizaje y utilizan las TICs como una herramienta de
productividad o cognitiva para lograr esos resultados.
Constructivo: Los aprendices integrar las nuevas ideas en sus conocimientos previos para
dar sentido o significado. Ellos usan las TICs como herramientas cognitivas o para producir
nuevos mensajes.
Intencional: Los aprendices tratan de alcanzar metas y objetivos cognitivos. Las TICs
permiten a los estudiantes organizar sus actividades y el uso de software apoya el logro de
las metas y los objetivos que estn tratando de lograr.
Proyectivo: Los aprendices reflexionan sobre los procesos y las decisiones tomadas durante
la actividad de aprendizaje y articulan lo que han aprendido. Como resultado, los estudiantes
pueden utilizar las TICs como herramientas cognitivas para demostrar lo que saben.
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personas del entorno cercano a sujetos desconocidos de otros lugares del planeta. Armar y desarmar
comunidades virtuales, generar contenidos propios y ponerlos a disposicin de la red, es algo propio
de esta sociedad de la informacin y un fenmeno social indito en las dimensiones que hoy
permiten las TICs.
Dimensin 4.
Uso responsable de la informacin y comunicacin.
Esta es la dimensin tica del uso de la TIC y que atraviesa y permea a las otras tres dimensiones en
el momento de aplicarla. Desde el cuidado de la herramienta -los usos responsables de la
informacin cuidando los derechos de autor a la comunicacin-, en un marco de respeto y
compromiso de cuidado con s mismo y con el otro. Si vivir en comunidad implica un compromiso de
respeto mutuo, la comunidad virtual no se escapa a esta condicin.
Sobre la base de estas habilidades y los atributos de las tecnologas para potenciarlas, se describen
para las cuatro dimensiones, la progresin temporal en la elaboracin del Mapa de Progreso que se
presenta a continuacin.
Niveles
Nivel 7
Variables
Dominio avanzado de las capacidades del PC, desarrollo de tareas de programacin
y conexin de redes.
Administra aplicaciones para recuperar informacin en forma automtica como el
netvives.
Organiza y anima comunidades virtuales.
Est comprometido con difundir el uso responsable de las TICs. Expande su
participacin ciudadana y la de otros a travs de la red.
Nivel 6
15-17 aos
3 y 4 medio
Nivel 5
Ministerio de Educacin
47
13- 14 aos
1 y 2 medio
Nivel 4
11-12-aos
7 y 8 bsico
Nivel 3
9-10 aos
5 y 6 bsico
para la
7-8 aos
3 y 4 bsico
Nivel 1
5-6 aos
1 y 2 bsico
Ministerio de Educacin
48
Simbologa de colores
Dimensin
Dimensin Tecnolgica
Dimensin Informacin
Dimensin Comunicacin
Dimensin tica
Color
Negro
Amarillo
Fucsia
Verde
Uso de tecnologa
Prctica Pedaggica
Resultados e impacto
Innovacin pedaggica
Una buena prctica pedaggica con uso de TICs no necesariamente contempla todas y cada una de
esas dimensiones, pero s debe evidenciar una mayora de ellas para que pueda ser considerada como
tal. Mientras ms indicadores de estas dimensiones se observen, mayor es el grado o nivel que se
alcanza para considerarse como buena prctica pedaggica con uso de TICs.
Los indicadores asociados a una buena prctica pedaggica con uso de TICs por cada dimensin, segn
el marco terico, corresponden a los siguientes:
Variables
Uso de tecnologa
Integracin
curricular
de TICs
Indicadores
El uso de la tecnologa recoge las caractersticas del contexto
La tecnologa se usa en forma colaborativa
La tecnologa se usa en forma constructiva
La tecnologa se usa como recurso de apoyo para el aprendizaje de las distintas materias curriculares
La tecnologa se usa para el trabajo presencial
La tecnologa se usa para el trabajo a distancia
La experiencia se centra en el desarrollo de objetivos curriculares
La experiencia contiene orientaciones pedaggicas y metodolgicas para que el profesor utilice las TICs
como recurso educativo
Las TICs apoyan al alumno en la construccin del aprendizaje
El uso de la tecnologa se inserta en un contexto curricularmente claro y definido
Las TICs se usan para ensear
Las TICs se usan para aprender
Las TICs se utilizan como herramientas para estimular el aprender
Las TICs se utilizan en contenidos de diversas reas curriculares
El uso de la tecnologa est integrado al proceso de enseanza aprendizaje
La utilizacin de la tecnologa es coherente con la planificacin curricular de la clase
El uso de la tecnologa es natural
La experiencia presenta una evaluacin sistemtica de los aprendizajes
Ministerio de Educacin
49
Prctica pedaggica
Resultados de
impacto
Innovacin
pedaggica
Calidad
Equidad
Competencias TICs
Apropiacin de contenidos
La prctica pedaggica utilizando tecnologa difiere de otras prcticas que se han realizado en el aula
La experiencia motiva a otros profesores a realizar experiencias similares
La experiencia es replicable a otros contextos educativos
El uso de las TICs mejora la eficacia en el logro de los aprendizajes respecto de otros recursos didcticos
El uso de las TICs mejora la eficiencia en el logro de los aprendizajes respecto de otros recursos
didcticos
La prctica pedaggica utilizando tecnologa ha producido un cambio significativo en los haceres del
profesores
El cambio en la prctica pedaggica utilizando tecnologa ha producido beneficios o utilidades en los
alumnos
El cambio en la prctica pedaggica utilizando tecnologa ha producido beneficios o utilidades en los
profesores
Para analizar la consistencia interna de la escala se procedi a calcular el Alfa de Cronbach, que indica
cun slida es la escala construida por las dimensiones e tems indicados. Dicho de otro modo, el Alfa de
Cronbach permite identificar aquellos tems que mediran aspectos distintos a los que est midiendo la
escala en su conjunto. El clculo alcanza un valor Alfa de 0.966, un valor alto considerando que se
considera una buena escala aquella que obtiene un valor superior a 0.8. Esto significa que la escala tiene
una alta consistencia interna, conteniendo tems que son capaces de medir coherentemente las
dimensiones analizadas.
Ministerio de Educacin
50
5. RESULTADOS
A continuacin se presentan algunos resultados obtenidos en el Estudio Sobre Buenas Prcticas
Pedaggicas con Uso de TICs al Interior del Aula. Estos resultados se encuentran estructurados en
base a los objetivos especficos planteados para el estudio que corresponden a:
Elaborar una propuesta ordenadora de criterios pedaggicos para utilizar recursos educativos
digitales basada en dicho anlisis.
Producir material de difusin multimedia (CD o DVD) que contenga registros en video que
modelen las buenas prcticas identificadas.
Experiencias presentadas en las Jornadas regionales realizadas por los diferentes Centros
Zonales de Enlaces en los aos 2006 y 2007
Items
Experiencias recepcionadas
Expertos contactados para evaluar
Experiencias enviadas a cada experto
Total de experiencias enviadas a los expertos
Experiencias que no llegaron a evaluarse por expertos
por falta de informacin
Experiencias que llegaron fuera de plazo
Ministerio de Educacin
Cantidad
110
14
3
42
3
5
51
Esta etapa de evaluacin present algunos problemas que se relacionaron fundamentalmente con la falta
de informacin pertinente en algunas de las fichas que fueron completadas por los responsables de cada
experiencia para que el experto pudiese evaluarla en funcin de la pauta correspondiente. Otras fichas de
experiencias fueron completadas por los equipos que disearon la metodologa de uso de TICs
implementadas al interior de la escuela y no por los docentes que aplicaron la experiencia en la sala de
clases. En estos casos se solicit ampliacin y correccin de la informacin. En algunos casos esas
correcciones y ampliaciones llegaron a tiempo para ser enviadas a los jueces. Cuando esto no ocurri fue
necesario eliminar la experiencia de la lista de evaluaciones, lo que ocurri en los casos de las
experiencias asociadas a Modelos de Innovacin de Enlaces, que se estaban desarrollando en los
establecimientos.
Relacionado con la falta de informacin en las fichas, en general hubo problemas con algunas
experiencias completadas por los docentes, ya que carecan de informacin relevante para que los
expertos desarrollaran la evaluacin. Esta problemtica fue resuelta solicitando la informacin
correspondiente por telfono al profesor encargado de la ejecucin de la experiencia.
Para la seleccin de experiencias se utiliz el puntaje asignado por los jueces a cada una de ellas. El
puntaje obtenido en todos los tems fue sumado, de modo tal que aquellas 15 experiencias que tuvieran
un puntaje global mayor fueron seleccionadas para el anlisis en profundidad y el registro de video. El
promedio de puntaje en el conjunto de los tems de las experiencias seleccionadas alcanz 156 puntos,
con un rango que oscila entre 123 (experiencia Periodismo Virtual y Multimedia) y 194 puntos
(experiencia Museo Viviente: Rescatando Tradiciones).
Ministerio de Educacin
52
Puntaje
Experiencia
Establecimiento
Docentes
Museo
viviente:
Rescatando
tradiciones
Control automtico de
maquetas a travs del
computador
Peridico Virtual con
uso de Blogs
Aprendizaje
interactivo
de
Ciencias
Pequeos habitantes
del jardn de mi
escuela
Window to the Word
Mater Dei
Aires de Libertad:
Jvenes
expresndose
a
travs de las tics.
Material multimedial
para la adquisicin de
verbos.
Laboratorio de Ingls
Don Quijote de la
Mancha: l tambin
es mi hroe.
Pizarra
Interactiva
para el aprendizaje
Creando un recurso
de aprendizaje para la
enseanza
de
la
reproduccin celular
Mi libro de recetas
virtual
Uso de Video en la
prctica pedaggica
Periodismo virtual y
multimedia
Toqui
Lautaro
Nacimiento
de
Colegio Concepcin
Colegio Altamira
Escuela
Cerda
Pedro
Aguirre
Escuela
Miguel
de
Cervantes y Saavedra
Centro de estudios y
capacitacin para sordos.
Colegio Altamira
Colegio Altamira
Comuna
Regin
Obtenido
Marcos
Navarro
Coyhaique
XI
194
Alicia Salgado
Nacimiento
VIII
190
Nidia Jara
Ins Candia
Jorge Chala
Chiguayante
VIII
189
Pealoln
RM
187
Mara Silva
Calle Larga
180
Mnica Aedo
Vernica
Rementera
Elizabeth
Raimn
Avelina
Ossandn
Mara Anglica
Lucero
Santiago
RM
173
Nueva Imperial
IX
171
Valparaso
143
Sindy
Rodrguez
Rodrigo reas
Beatriz Corts
Pealoln
RM
142
IV
136
Pealoln
RM
134
Lota
VIII
130
Marjorie
Barrera
Anglica Durn
Maip
RM
126
La Reina
RM
125
Mariela lvarez
Estacin
Central
RM
123
Mara
Jos
Palacios
Paulina Ponce
Ingrid Sagredo
Ovalle
En el caso de las experiencias no seleccionadas, el promedio de puntaje obtenido en los distintos tems
alcanza 66 puntos, y el rango oscila entre los 0 y los 108 puntos.
El cuadro que sigue muestra el promedio de puntajes obtenidos por todas las experiencias
(seleccionadas y no seleccionadas) en cada una de las cinco dimensiones analizadas. Hay que recordar
que cada dimensin fue medida por varios tems, con valores que oscilaban entre 0 y 4, donde 0
corresponde a No observado, 1 corresponde a Muy en desacuerdo y 4 corresponde a Muy de
acuerdo.
Ministerio de Educacin
53
Como se aprecia en el cuadro, para todas las dimensiones las experiencias seleccionadas obtuvieron un
puntaje promedio mayor que las no seleccionadas. Para las experiencias seleccionadas, la dimensin
donde los puntajes son mayores es en integracin curricular de TICs (3.2 puntos), la que es seguida de
cerca por innovacin (3.0 puntos) y uso de tecnologa (2.9 puntos). La dimensin con menor puntaje
relativo es prctica pedaggica (2.6 puntos). Para las experiencias no seleccionadas la distribucin es
diferente. Los mayores puntajes se obtienen en uso de tecnologa (1.7 puntos), seguida de integracin
curricular (1.5 puntos) y prctica pedaggica (1.1 puntos).
no seleccionadas
seleccionadas
total
0,0
0,5
1,0
1,5
2,0
2,5
3,0
3,5
4,0
USO DE TECNOLOGA
En el caso de la dimensin uso de tecnologa, se aprecia que el tem donde las escuelas
seleccionadas tienen mayor puntaje corresponde al uso de la tecnologa para el trabajo presencial
(3.9 puntos). A este tem le sigue el uso de la tecnologa en forma constructiva (3.5 puntos) y el que
la tecnologa recoge las caractersticas del contexto (3.3 puntos).
Ministerio de Educacin
54
Para las experiencias no seleccionadas el uso de tecnologa en forma presencial se mantiene con el
mayor puntaje (2.2 puntos), pero los tems que le siguen son otros: el uso de tecnologa para apoyo
del aprendizaje de contenidos curriculares (2.1 puntos) y el uso de la tecnologa en forma
colaborativa (1.8 puntos).
indicador
promedio
seleccionadas
promedio
no
seleccionadas
3,9
2,2
2,9
3,5
1,3
2,2
3,3
1,2
2,1
2,7
2,1
2,4
2,5
1,8
2,1
1,3
1,2
1,3
5.1.2.
total
El cuadro a continuacin muestra que el tem donde las experiencias seleccionadas obtuvieron mayor
puntaje es aquel que indica que la experiencia se centra en objetivos curriculares (3.8 puntos), el que
es seguido de la existencia de orientaciones pedaggicas y metodolgicas para el uso de TICs (3.7
puntos) y que la tecnologa apoya la construccin del aprendizaje de parte del alumno (3.6 puntos).
Para las experiencias no seleccionadas se aprecian puntajes bastante ms bajos. Aquella dimensin
que obtiene mayor puntaje es la experiencia que contiene orientaciones metodolgicas y
pedaggicas para el uso de TICs (2.5 puntos), seguida de aquel que indica que la experiencia se
centra en objetivos curriculares (2.1 puntos).
indicador
promedio
seleccionadas
promedio no
seleccionadas
total
3,8
2,1
2,8
3,7
2,5
3,0
3,6
1,4
2,3
3,5
1,5
2,4
3,5
0,7
1,9
3,5
1,5
2,3
3,4
1,4
2,3
3,3
1,7
2,3
3,1
1,0
1,9
2,3
1,6
1,9
2,3
1,1
1,6
2,0
1,6
1,8
evaluacin
sistemtica
Ministerio de Educacin
de
los
55
5.1.3.
PRCTICA PEDAGGICA
Como se puede apreciar en la tabla, en las experiencias seleccionadas, lejos el tem que obtiene ms
puntaje es que se especifica el campo de aplicabilidad (3.9 puntos). Otros tems que obtienen
puntajes ms altos son la promocin de la interaccin profesor/alumno (3.3 puntos) y el rol de
facilitador del profesor (3.1 puntos). Entre las experiencias no seleccionadas el tem de mayor puntaje
es el campo de aplicabilidad (2.5 puntos), mientras que los otros tems tienen puntajes
considerablemente menores.
indicador
promedio
seleccionadas
promedio no
seleccionadas
total
3,9
2,5
3,1
3,3
0,8
1,8
3,1
0,8
1,8
2,7
1,3
1,9
5.1.4.
2,5
0,7
1,4
2,4
2,4
2,4
2,2
0,6
1,3
1,5
0,4
1,3
1,8
1,9
1,1
1,8
1,1
1,4
1,7
0,7
1,1
RESULTADOS E IMPACTO
Para la dimensin resultados de impacto, se aprecia que los tems mejores evaluados de las
experiencias seleccionadas son el desarrollo de competencias TICs (3.6 puntos) y la apropiacin de
contenidos (3.4 puntos). En tercer lugar aparece equidad (2.9 puntos). En el caso de las experiencias
no seleccionadas el tem de mayor puntaje es apropiacin de contenidos (1.3 puntos) seguido de
competencias TICs (1.2 puntos) y equidad (0.9 puntos).
Ministerio de Educacin
56
promedio
seleccionadas
promedio no
seleccionadas
total
Competencias TICs
3,6
1,2
2,2
Apropiacin de contenidos
3,4
1,3
2,2
Equidad
2,9
0,9
1,7
Calidad
2,7
0,7
1,5
2,3
0,7
1,4
1,8
0,7
1,1
indicador
5.1.5.
INNOVACIN
Para la dimensin innovacin en las prcticas pedaggicas, entre las experiencias seleccionadas el
indicador que obtiene ms puntaje es el uso de las TICs mejora la eficacia en el logro de los
aprendizajes (3.7 puntos), mientras que en el caso de las experiencias no seleccionadas el puntaje
alcanza slo a 0.6 puntos. El segundo indicador que obtiene mayor puntaje en las experiencias
seleccionadas es que sta es replicable en otros contextos educativos (3.4 puntos), mientras que
este mismo indicador en las experiencias no seleccionadas obtiene 2.0 puntos. En tercer lugar, en las
experiencias seleccionadas la mejora en la eficiencia en el logro de aprendizajes obtiene 3.1 puntos,
mientras en las experiencias no seleccionadas este tem obtiene slo 0.5 puntos.
indicador
promedio
seleccionadas
promedio no
seleccionadas
total
3,7
0,6
1,9
3,4
2,0
2,6
3,1
0,5
1,6
3,0
1,3
2,0
3,0
0,8
1,7
2,8
0,7
1,6
2,7
0,5
1,4
2,5
1,3
1,8
Para analizar cul de estas cinco dimensiones consideradas tiene mayor peso en la definicin de
buenas prcticas de integracin curricular se procedi a calcular el coeficiente Beta y la regresin
lineal entre estas dimensiones (consideradas variables independientes) y el puntaje total obtenido por
las experiencias. El mtodo de anlisis hacia adelante permite identificar progresivamente cul de
las dimensiones tiene ms peso para explicar el puntaje total obtenido.
Ministerio de Educacin
57
El resumen del anlisis se muestra en el cuadro a continuacin. Tal como se aprecia, la dimensin
que ms explica el puntaje total es innovacin pedaggica (R2 = 0.886), la que es incorporada
primero en el modelo 1. Esta dimensin es seguida por la combinacin entre sta y uso de
tecnologa. Entre ambas explican el 95% de la varianza, lo que es esperable considerando que estas
5 dimensiones constituyen el puntaje total obtenido por cada experiencia.
Modelo
R cuadrado
R cuadrado
corregida
Error tp. de la
estimacin
,941(a)
,886
,882
,35161
,975(b)
,950
,948
,23450
,991(c)
,981
,980
,14625
,996(d)
,991
,990
,10202
1,000(e)
1,000
1,000
,00000
Adicionalmente, para conocer cul de las 5 dimensiones tiene ms peso para explicar la variacin en
el puntaje total obtenido por la experiencia se calcul el coeficiente Beta. Este coeficiente indica el
peso de cada dimensin para explicar la variacin en los puntajes de la experiencia. El cuadro a
continuacin muestra 5 modelos, donde se incorporan secuencialmente las variables hasta
completarlas todas en el modelo 5. En ste, se aprecia que la dimensin que ms aporta a explicar la
variacin de puntajes es integracin curricular de TICs (beta = 0.348), seguido de prctica
pedaggica (beta = 0.266) y de innovacin pedaggica (beta = 0.237).
Modelo
1
2
(Constante)
innovacin pedaggica
(Constante)
innovacin pedaggica
integracion curricular de TICs
(Constante)
innovacin pedaggica
integracion curricular de TICs
prctica pedaggica
(Constante)
innovacin pedaggica
integracion curricular de TICs
prctica pedaggica
resultados e impacto
(Constante)
innovacin pedaggica
integracion curricular de TICs
prctica pedaggica
resultados e impacto
uso de tecnologa
Coeficientes no
estandarizados
B
Error tp.
28,415
5,680
41,852
2,565
4,709
3,958
24,624
2,283
24,442
2,571
,767
2,464
14,074
1,932
22,217
1,592
16,463
2,092
1,200
1,871
10,391
1,629
21,883
1,210
15,836
1,592
4,942
,955
-1,502
1,202
10,597
1,000
17,484
,942
14,101
1,003
5,072
,586
6,792
,897
Coeficientes
estandarizados
Beta
,937
,551
,486
,315
,442
,311
,233
,435
,299
,123
,237
,348
,266
,127
,127
5,002
16,317
1,190
10,787
9,506
,311
7,284
13,951
7,868
,641
6,377
18,086
9,947
5,177
-1,249
10,598
18,553
14,058
8,659
7,574
Sig.
,000
,000
,242
,000
,000
,757
,000
,000
,000
,526
,000
,000
,000
,000
,220
,000
,000
,000
,000
,000
Ministerio de Educacin
58
Considerando que la dimensin integracin curricular de TICs es la que tiene ms peso para explicar
el puntaje total obtenido por las experiencias, se hizo el ejercicio de calcular dentro de esta dimensin
cul de los indicadores tiene ms peso para explicar el puntaje de la experiencia. Para ello, se
procedi a calcular el coeficiente Beta y la regresin lineal con el mtodo hacia adelante. Segn se
muestra en el cuadro que sigue, en el modelo 4 los tems que ms aportan a explicar la variacin de
puntaje de la experiencia son las TICs apoyan al alumno en la construccin del aprendizaje (beta =
0.339), la que es seguida por la experiencia se centra en el desarrollo de objetivos curriculares (beta
= 0.316) y por la utilizacin de la tecnologa es coherente con la planificacin curricular de la clase
(beta = 0.293).
Modelo
Coeficientes no
estandarizados
(Constante)
La utilizacin de la tecnologa
es coherente con
la
planificacin curricular de la
clase
(Constante)
La utilizacin de la tecnologa
es coherente con
la
planificacin curricular de la
clase
Las TICs apoyan al alumno
en la construccin del
aprendizaje
(Constante)
La utilizacin de la tecnologa
es coherente con
la
planificacin curricular de la
clase
Las TICs apoyan al alumno
en la construccin del
aprendizaje
La experiencia se centra en
el desarrollo de objetivos
curriculares
(Constante)
La utilizacin de la tecnologa
es coherente con
la
planificacin curricular de la
clase
Las TICs apoyan al alumno
en la construccin del
aprendizaje
La experiencia se centra en
el desarrollo de objetivos
curriculares
El uso de la tecnologa es
natural
Coeficientes
estandarizados
B
57,473
24,238
Error tp.
8,232
3,083
35,243
16,289
Sig.
Beta
,791
6,982
7,861
,000
,000
7,793
2,877
,532
4,523
5,663
,000
,000
16,163
3,226
,470
5,009
,000
11,739
10,514
9,027
2,873
,343
1,300
3,659
,202
,001
13,654
2,822
,397
4,838
,000
14,017
3,653
,348
3,837
,000
9,719
8,965
8,171
2,643
,293
1,190
3,392
,242
,002
11,661
2,631
,339
4,433
,000
12,703
3,324
,316
3,822
,001
7,199
2,398
,216
3,002
,005
Ministerio de Educacin
59
Para conocer las caractersticas de los profesores cuyas experiencias fueron seleccionadas, se les pidi
completar una encuesta con datos sobre su trayectoria profesional, su conocimiento y uso de TICs y
sobre sus prcticas de trabajo docente.
En 6 de las 15 experiencias trabajaron dos profesores. De estas 6, slo en una nos lleg informacin de
los dos profesores. En las restantes el profesor que asumi la mayor responsabilidad fue quien envi la
informacin solicitada en la encuesta. Esto hace que el total de encuestas procesadas sea de 16.
De los 16 profesores seleccionados, 14 son mujeres y slo 2 son hombres. Tienen en promedio 39 aos
de edad, con un rango que oscila entre los 25 y 54 aos de edad. Al analizar la distribucin de
frecuencias de edades, se aprecia que 7 de los profesores seleccionados tienen 45 aos o ms. Los
profesores encuestados tienen 15 aos de ejercicio profesional promedio, con un rango que oscila entre
los 3 y los 32 aos de trabajo como profesor.
Todos los profesores tienen formacin universitaria. En general, un buen nmero de ellos declara haber
recibido formacin de postgrado o posttulo. Tal como se aprecia en el cuadro que sigue, 5 profesores ha
seguido un diplomado, 8 han seguido posttulo, 3 han seguido magster y 4 han seguido otro tipo de
programa de formacin con 100 horas o ms de dedicacin.
Diplomado
Posttulo
Magster
Otro
Frecuencia
5
8
3
4
Porcentaje
31,25
50
18,75
25
Para conocer el nivel de conocimientos TICs de los profesores, se les consult por el nivel que ellos
crean poseer para 9 distintas herramientas y procesos. Las respuestas admitan 4 valores, desde 1 (nulo
conocimiento), 2 (bsico), 3 avanzado y 4 (experto). Para tener una visin sinttica se calcul un nivel
general de conocimientos, sumando los valores para cada una de estas herramientas y procesos, de
modo tal que el valor mnimo es de 9 puntos y el mximo es de 36.
Los resultados del nivel general de conocimientos aparecen en la tabla que sigue. Tal como se aprecia, el
promedio obtenido por los profesores es de 26 puntos, con un rango que va desde 14 a 33 puntos.
Ministerio de Educacin
60
Mnimo
Nivel de conocimientos
en distintas
herramientas TICs
16
16
Mximo
14
33
Media
Desv. tp.
26,00
4,775
Histograma
10
Frecuencia
2
Media =26
Desviacin tpica =4,775
N =16
0
10
15
20
25
30
35
Hemos agrupado en categoras los valores obtenidos para el conocimiento que declaran los profesores
de las distintas herramientas TICs. Los rangos para cada categora se calcularon segn la amplitud de la
escala (de 9 a 36 puntos, divididos en 4 categoras) y no segn la distribucin emprica de los puntajes
obtenidos (percentiles). Estas categoras son conocimiento nulo (9 a 15,7 puntos), bsico (15,8 a 22,5
puntos), avanzado (22,6 a 29,3 puntos) y experto (29,4 a 36 puntos). De acuerdo a estas categoras, slo
dos profesores tienen un conocimiento nulo o bsico en las distintas herramientas TICs consultadas, 11
tienen un conocimiento avanzado y 3 tienen un conocimiento experto.
Ministerio de Educacin
61
Frecuencia
Nivel de
conocimientos
en distintas
herramientas
TICs (agrupado)
Nulo
Bsico
Avanzado
Experto
Total
Porcentaje
Porcentaje
vlido
6,3
Porcentaje
acumulado
6,3
6,3
6,3
6,3
12,5
11
68,8
68,8
81,3
100,0
18,8
18,8
16
100,0
100,0
El anlisis detallado del promedio de puntaje para cada uno de los 9 tems consultados permite apreciar
que las herramientas y procesos donde los profesores perciben tener ms conocimiento son correo
electrnico, Internet, bsqueda y navegacin e identificacin de ambientes de trabajo usando software
educativo. Para estos 5, la media de puntajes es superior a 3 puntos (hay que recordar que para cada
tem las respuestas oscilaban entre 1 y 4 puntos, siendo 1 conocimiento nulo y 4 conocimiento
experto). El nivel ms bajo se obtiene en el conocimiento de diseo de ambientes Web.
Mnimo
Mximo
Media
Desv. tp.
16
3,38
,619
16
3,31
,704
16
3,13
,719
16
3,06
,854
16
3,06
,443
16
2,94
,574
16
2,88
,719
16
2,25
,577
16
2,00
,966
16
Los profesores declaran haber usado las TICs un promedio de 8.3 aos, con un rango que oscila entre 1
y 23 aos de uso. En el cuadro que sigue se aprecia una relacin entre el nivel de conocimientos de
herramientas TICs declarado y el tiempo de uso, de modo tal que mientras ms tiempo de uso mayor
conocimiento en herramientas TICs. Quien declara un conocimiento nulo tiene slo un ao de experiencia
con las TICs, mientras que quienes se declaran expertos tienen ms de 10 aos en promedio de
experiencia con las herramientas consultadas.
Ministerio de Educacin
62
Nivel de conocimientos en
distintas herramientas TICs
(agrupado)
Media
Desv. tp.
Nulo
1,00
Avanzado
8,40
10
6,802
Experto
Total
10,33
,577
8,29
14
6,094
El uso que le dan los profesores a las TICs aparece en el cuadro que sigue. En l se aprecia que no hay
slo un uso asignado a las TICs, sino que la mayora de los profesores tiende a combinar preparacin de
materiales de apoyo, realizar tareas administrativas, ensear contenidos, evaluar el progreso de los
alumnos, etc. Con todo, aquel uso ms frecuente es el preparar material de apoyo y realizar tareas
administrativas (69% usa siempre las TICs con estos fines). Es interesante destacar tambin que en este
grupo de profesores el uso de las TICs para entretener a los alumnos es el que aparece con menor
frecuencia (12% lo usa siempre), seguido del uso de TICs para el refuerzo de contenido (25% siempre) y
para ensear destrezas TICs (31% los usa siempre).
Siempre
Casi
siempre
11
68,75
11
68,75
A veces
N
Rara vez
N
Nunca
N
31,25
16
100
31,25
16
100
50
43,75
6,25
16
100
50
18,75
18,75
16
100
43,75
50
6,25
16
100
31,25
25
37,5
16
100
25
50
25
16
100
12,5
18,75
56,25
16
100
Total
12,5
6,25
6,25
6,25
Las entrevistas realizadas a los profesores complementan esta informacin. En general, se aprecia en
sus discursos prcticas variadas de uso de las TICs. Estas van desde usos simples para obtener
informacin y preparar material hasta usos ms complejos y elaborados como uso de las TICs como
tutoriales, simuladores, comunicacin, desarrollo de proyectos y multimedia. En la escuela Toqui Lautaro,
por ejemplo, la profesora usa el computador dentro de un proyecto ms general: dentro de la unidad se
plantea una problemtica que es un proyecto tecnolgico. Todo proyecto tecnolgico termina con algo
construido algo en concreto (). Estaba ese proyecto de construir una alarma de inundacin ().
Despus de eso nos vamos a la sala de computacin y con el software exploran y ven lo que tienen que
hacer, el circuito que tienen que ponerle a la maqueta, con cul le va a funcionar. Entonces empiezan
Ministerio de Educacin
63
hacer un trabajo de ensayo y error en el computador () Es un simulador. Despus de eso, una vez que
ya le funcion en el computador () pasamos a hacerlo en los operadores (). Entonces ellos van
uniendo las mismas piezas que dice el computador. Van uniendo para ver si es que realmente en la
realidad funciona () Despus de eso construyen la maqueta (). Yo igual trabajo mucho la parte de la
metodologa de resolucin de problema en base al modelo de competencia. Entonces ellos tienen que
contextualizar los conocimientos, tienen que ver toda la parte habilidad, estrategia para poder realizar la
problemtica que se le est planteando y tambin la parte valrica, o sea intentar si no result, volver a
intentar (profesora Toqui Lautaro). Esta metodologa de proyectos tambin se usa en el colegio San
Viator, pero para que los alumnos elaboren un producto vinculado con la historia del Quijote. En el
colegio Altamira, la pizarra electrnica es utilizada de distintas maneras: sirve para presentar informacin
que es discutida en la clase (prensa), uso de mapas para aprender ubicacin espacial o uso de software
para aprender geometra. En el colegio Centro de Estudios y Capacitacin para Sordos, el software de
presentacin y el video es usado para aprender a reconocer signos en el lenguaje de seas.
Todos estos usos, sin embargo, tienden a estar bien alineados con las necesidades de aprendizaje y
curriculares de los alumnos y a relacionarse con otros recursos que no son TIC. Tal como describe una
profesora: Despus de trabajar estudiar los contenidos en el aula, fueron aproximadamente las tres
primeras clases de la unidad, comenzamos lo que era la creacin literaria personal. Por eso ah
trabajamos todo lo que fueron leer y re leer sus creaciones (). Entonces ah se envan va correo
electrnico a las profesoras. Luego continubamos con ese trabajo mientras ya los que estaban
corregidos empezaban a trabajar directamente en los computadores para hacer las publicaciones en su
blog (). Yo en ningn momento dej de lado los contenidos curriculares que tena que pasar () (Sn
Fco de Ass). En el colegio Altamira, por su lado, el uso de la pizarra electrnica es planificado para
algunas actividades, pero para otras, su utilizacin surge de la necesidad del momento para explicar una
determinada materia. En este sentido, la pizarra es un recurso disponible ms, que se pone en funcin de
las necesidades de aprendizaje de los alumnos: Hay clases que son estructuradas por la pizarra por
ejemplo las unidades didcticas de matemtica o geometra pero hay muchas otras que no estn
planificadas el uso de la pizarra si no que surge en el momento (profesora colegio Altamira). En el liceo
Miguel de Cervantes, la profesora usa la tecnologa para el aprendizaje del ingls. El objetivo de las
actividades con software especializado disponible en la Web es leer comprensivamente, escuchar
comprensivamente y transversalmente (lo que) se hace utilizando la tecnologa. Se cumplen todos los
objetivos.
Los resultados que los profesores han obtenido para s mismos, segn su propia percepcin, se
concentran en que obtienen un mejor dominio de contenidos, una mayor motivacin y un desarrollo de
competencias transversales. La profesora del colegio San Viator, por ejemplo, destaca como uno de los
principales resultados de su proyecto el que los nios todava hablan del Quijote (). Yo pienso que
logr lo que quera, que ellos comprendieran que la lectura de un clsico no es algo retrgrado, alcaico,
Ministerio de Educacin
64
fome. En la escuela Toqui Lautaro, la profesora destaca que sus resultados son ms que trasmitir
informacin, facilitar el aprendizaje, ir monitoreando las actividades que se van desarrollando y la
informacin prcticamente ellos la van extrayendo solito de los mismos softwares. Adems, describe que
los alumnos ganan en autonoma y seriedad frente al trabajo. En el caso del colegio Altamira que estos
nios puedan desarrollar competencias como por ejemplo lo que te deca en el manejo digamos en el
globo terrqueo y los puntos cardinales en l y como moverse dentro de l que nios sin eso a lo mejor
no lo van a lograr ms chico. En el British School la experiencia consista en analizar los personajes
histricos de Carrera y OHiggins usando distintas fuentes de informacin (pelculas, Web, correo
electrnico). Al finalizar la experiencia, la profesora indica que los alumnos lograron una mayor
comprensin de los hechos histricos, desarrollaron una mejor postura critica y fueron capaces de
desarrollar trabajo grupal respetando la opinin de sus compaeros. Adicionalmente, en varios
establecimientos indican que uno de los resultados del uso de tecnologa tiene que ver con integracin y
reconocimiento social de los alumnos o de la comunidad donde est inserta la escuela. En el colegio
Mater Dei desarrollan un proyecto que es transversal a varias asignaturas e involucra a todo el
establecimiento. Esa idea surgi en el ao 2000 primero como una necesidad de la asignatura de la
compresin de la sociedad en sexto ao bsico () debido a que nuestra regin no tiene literatura
respecto de su historia debido a que nuestra regin es una regin muy nueva y no hay suficiente
informacin para que poder conocerla y comprenderla un poco ms (). Se fueron integrando otros
subsectores del colegio tales como la misma compresin de la sociedad, lenguaje, educacin artstica,
informtica. El proyecto es realizar un link dentro de nuestra pgina web, que este link pretende guardar
primero y mostrar la historia de nuestra regin una historia que este recopilada por los alumnos de
nuestro colegio y que con el tiempo pretendemos que se vaya convirtiendo en una biblioteca virtual de la
historia de la regin (profesor escuela Mater Dei). Es el caso de la escuela Los Aromos, que usa las
TICs para filmar los procedimientos de preparacin de recetas de comida con nios con sndrome de
Down. En ella, la profesora seala que nuestra corriente pedaggica por decirlo ac en nuestra escuela,
tiene que ver mucho con la integracin y con la integracin a la comunidad, con salir que los chiquillos
los vean, que no los valoren de la discapacidad, sino desde sus capacidades (profesora Los Aromos). La
integracin que buscan en esta escuela tiene un segundo significado. Para las profesoras se trata de
darle oportunidades a los nios con discapacidad para aprender y manejar herramientas propias de la
vida cotidiana: en la educacin especial siempre hablamos de insercin a la sociedad, integracin a la
educacin y eso implica integrarle a su formacin un montn de habilidades, de habilidades genricas,
desde un celular, poder servirse en un restaurante algo () y bueno, y las tecnologas. De cierta manera
es un medio social ms para nosotros (profesora escuela Los Aromos).
Se les consult a los profesores respecto de la relacin entre las TICs y las competencias que ellos creen
haber desarrollado en torno a algunas de sus prcticas de trabajo. Las respuestas se organizaban en 5
categoras: competencias no desarrolladas (cuyo valor es 1), muy bsico (cuyo valor es 2), bsico (3),
Ministerio de Educacin
65
avanzado (4), experto (5). Hemos calculado las medias para cada competencia, y su organizacin de
mayor a menor nivel de desarrollo aparece en el cuadro que sigue.
El primer dato que es relevante es que los profesores destacan un buen nivel de desarrollo para todas las
competencias consultadas. Por otro lado, es interesante que las dos competencias que tienen mayor
nivel de desarrollo son la capacidad de reflexionar en torno a los desafos que presenta el uso de las
TICs para la enseanza y el aprendizaje y la capacidad de bsqueda de nuevas estrategias didcticas
usando la Web.
Mnimo
Mximo
Media
Desv. tp.
16
4,00
,894
16
4,00
1,095
16
3,88
,806
16
3,88
,342
15
3,87
,743
16
3,81
,981
16
3,81
,544
15
3,80
,561
16
3,69
,602
16
3,69
,704
16
3,63
,806
16
3,56
,964
16
3,50
,966
16
3,44
,629
16
3,25
1,065
16
3,25
1,000
16
3,25
,931
metodolgicas
para
Ministerio de Educacin
14
66
Para analizar los factores que permitan comprender el mayor o menor puntaje obtenido por cada una de
las 15 experiencias seleccionadas en las cinco dimensiones evaluadas por los jueces, analizamos este
puntaje segn algunos de los atributos de los profesores que las implementaron. Considerando el
pequeo nmero de casos de estudio, se ha escogido el coeficiente de correlacin Rho de Spearman
para el anlisis.
El anlisis de correlaciones entre el nivel de conocimientos en distintas herramientas TICs del profesor y
el puntaje obtenido por la experiencia en las cinco dimensiones analizadas no muestra correlaciones
significativas estadsticamente (hay que recordar que la variacin de puntajes no es muy alta dado que la
muestra se compone de profesores seleccionados por la calidad de sus experiencias de integracin de
TICs en el aula). El coeficiente de correlacin Rho de Spearman no dio resultados con una significacin
estadstica suficiente (ninguna de las cifras de significacin es menor a 0.05, el lmite usual para la
significacin estadstica). Sin embargo, el nivel de conocimientos en distintas herramientas TICs aparece
asociado de manera positiva con una fuerza moderada a alta con el puntaje de la experiencia en uso de
tecnologa (rho = 0.45) y con puntaje en integracin de TICs (rho = 0.44). Esto significa que los
profesores con mayores conocimientos en TICs tenderan a implementar experiencias de integracin con
mejor uso de tecnologa y mejor integracin de TICs.
Nivel de
conocimientos en
distintas
herramientas
TICs
Puntaje de la experiencia en uso de tecnologa
Coeficiente de
correlacin
Sig. (bilateral)
N
Coeficiente de
correlacin
Sig. (bilateral)
N
Coeficiente de
correlacin
Sig. (bilateral)
N
Coeficiente de
correlacin
Sig. (bilateral)
N
Coeficiente de
correlacin
Sig. (bilateral)
N
Coeficiente de
correlacin
Sig. (bilateral)
N
Coeficiente de
correlacin
Sig. (bilateral)
N
,450
,080
16
,443
,086
16
,190
,482
16
,147
,588
16
-,233
,385
16
,052
,847
16
,070
,796
16
Ministerio de Educacin
67
En el cuadro que sigue se pueden observar las correlaciones rho de Spearman de cada una de las
dimensiones evaluadas por los jueces, con el uso que el profesor le da a las TICs. Para construir el
clculo se tomaron los valores de las categoras de respuesta del uso que le da el profesor a las TICs
como variable ordinal, cuyo rango va de 1 a 5, siendo que, a mayor puntaje, menor frecuencia con que el
profesor realiza determinada actividad. Tal como se aprecia en el cuadro, ninguna de las correlaciones es
significativa estadsticamente (p < 0.05). Sin embargo, se observa una correlacin moderada y positiva
entre el puntaje total obtenido por la experiencia y el uso de TICs en tareas administrativas (rho = 0.38),
una correlacin moderada y negativa entre este puntaje y el uso de TICs para presentar informacin (rho
= -0.354) y el uso de TICs para preparar clases y materiales (rho = -0.293). Correlaciones ms dbiles y
negativas se aprecian entre el puntaje de la experiencia y el uso de TICs para reforzar contenidos (rho = 0.23) y para evaluar el progreso de los alumnos (rho = -0.229). Estas correlaciones significan que las
mejores experiencias dentro de las 15 seleccionadas contaban con profesores que usaban poco
frecuentemente las TICs para fines administrativos, y con bastante frecuencia para presentar informacin,
preparar clases y materiales, reforzar contenido y evaluar el progreso de los alumnos.
Coeficiente de
correlacin
Sig. (bilateral)
N
Coeficiente de
correlacin
Sig. (bilateral)
N
Coeficiente de
correlacin
Sig. (bilateral)
N
Coeficiente de
correlacin
Sig. (bilateral)
N
Coeficiente de
correlacin
Sig. (bilateral)
N
Coeficiente de
correlacin
Sig. (bilateral)
N
Coeficiente de
correlacin
Sig. (bilateral)
N
Coeficiente de
correlacin
Sig. (bilateral)
N
Puntaje total de
la experiencia
(sumatoria de
items)
,381
,146
16
-,354
,178
16
-,293
,271
16
-,230
,391
16
-,229
,394
16
-,161
,551
16
,157
,561
16
-,015
,956
16
Ministerio de Educacin
68
Hemos calculado la diferencia de medias de las dimensiones evaluadas por los jueces segn las dos
competencias TICs ms desarrolladas por los profesores: reflexiona en torno a los desafos que
presenta el uso de TICs para apoyar la enseanza y aprendizaje y busca nuevas estrategias didcticas
usando recursos disponibles en la Web.
Para la primera de ellas se aprecia que son los profesores que declaran un nivel avanzado en reflexividad
los que obtienen mayor puntaje en cada una de las dimensiones de la experiencia evaluada, por sobre
los profesores que se declaran expertos. En el cuadro se observa adems un caso de un profesor que
seala no haber desarrollado las competencias consultadas (se trata de una experiencia desarrollada
junto con otro profesor, el que asumi el liderazgo de la experiencia, y que tiene un alto puntaje asignado
Desv. tp.
Avanzado
Experto
Media
Puntaje total de la
experiencia
(sumatoria de
dimensiones)
Puntaje total de la
experiencia
(sumatoria de
items)
2,33
2,50
1,82
2,17
3,38
2,44
134,00
3,01
3,28
2,59
3,00
3,08
2,99
161,67
12
12
12
12
12
12
12
Desv. tp.
,44
,46
,72
1,09
,80
,56
28,08
2,22
2,72
2,52
1,94
2,75
2,43
134,33
Media
N
Desv. tp.
Total
Puntaje de la
experiencia en
innovacin
Puntaje de la
experiencia en
resultados e
impacto
Media
Puntaje de la
experiencia en
prctica
pedaggica
No desarrollado
Puntaje de la
experiencia en
integracin de
TICs
Reflexiona en
torno a los
desafos que
presenta el uso
de TICs para
apoyar la
enseanza y
aprendizaje
Puntaje de la
experiencia en
uso de tecnologa
Media
,51
,57
,45
,86
,33
,18
8,62
2,82
3,13
2,53
2,75
3,04
2,85
154,81
16
16
16
16
16
16
16
Desv. tp.
,54
,52
,66
1,08
,71
,55
27,17
Para la competencia busca nuevas estrategias didcticas usando recursos disponibles en la Web, se
observa nuevamente el caso excntrico del profesor que, habiendo obtenido un alto puntaje en la
experiencia que desarroll con su colega, declara no haber desarrollado competencias de bsqueda de
nuevas estrategias didcticas usando recursos disponibles en la Web. Otro profesor declara tener un
desarrollo muy bsico de la competencia en cuestin. En el cuadro que sigue se aprecia, igual que para
el cuadro precedente, que en general los profesores que se declaran con competencias de nivel
avanzado tienen ms puntaje que aquellos que se declaran expertos en las dimensiones evaluadas. Esto
es as salvo para el puntaje de la experiencia en prctica pedaggica, donde los expertos en bsqueda
de estrategias didcticas usando la Web obtienen mejor puntaje.
Ministerio de Educacin
69
Desv. tp.
Muy bsico
Avanzado
Puntaje total de la
experiencia
(sumatoria de
dimensiones)
Puntaje total de la
experiencia
(sumatoria de
items)
2,73
2,17
3,00
2,53
136,00
Puntaje de la
experiencia en
resultados e
impacto
2,08
1
.
2,50
1,82
2,17
3,38
2,44
134,00
Desv. tp.
2,98
3,27
2,44
3,09
3,14
2,99
160,33
Media
Desv. tp.
Media
N
Desv. tp.
Total
2,67
2,33
Media
Experto
Puntaje de la
experiencia en
innovacin
Puntaje de la
experiencia en
prctica
pedaggica
Media
Puntaje de la
experiencia en
integracin de
TICs
No desarrollado
Puntaje de la
experiencia en
uso de tecnologa
Busca nuevas
estrategias
didcticas
usando recursos
disponibles en la
Web
Media
,50
,40
,77
1,02
,74
,54
26,88
2,67
3,20
2,78
2,37
2,80
2,76
152,80
,68
,53
,50
1,30
,83
,65
32,46
2,82
3,13
2,53
2,75
3,04
2,85
154,81
16
16
16
16
16
16
16
Desv. tp.
,54
,52
,66
1,08
,71
,55
27,17
Finalmente, hemos calculado las correlaciones rho de Spearman entre el puntaje total obtenido por cada
experiencia y cada uno de los tems que fueron consultados a los jueces, de modo de conocer cul de
ellos tiene ms peso para explicar los puntajes obtenidos por las experiencias. El cuadro que sigue
muestra el ranking de tems segn su grado de correlacin. Aquel que tiene lejos, una mayor correlacin
con el puntaje total es el uso de las TICs mejora la eficacia en el logro de los aprendizajes respecto de
otros recursos didcticos (rho = 0.87), seguida de la utilizacin de la tecnologa es coherente con la
planificacin curricular de la clase (rho= 0.84) y apropiacin de contenidos (rho = 0.82). Es interesante
destacar que los tems con correlaciones ms altas refieren en general a experiencias con un foco fuerte
en contenidos, curriculum y aprendizaje.
Ministerio de Educacin
70
Dimensin
Item
Innovacin pedaggica
Integracin curricular
Resultados e impacto
Integracin curricular
Innovacin pedaggica
El uso de las TICs mejora la eficacia en el logro de los aprendizajes respecto de otros recursos didcticos
La utilizacin de la tecnologa es coherente con la planificacin curricular de la clase
Apropiacin de contenidos
El uso de la tecnologa est integrado al proceso de enseanza aprendizaje
El cambio en la prctica pedaggica utilizando tecnologa ha producido beneficios o utilidades en los
alumnos
Las TICs apoyan al alumno en la construccin del aprendizaje
Las TICs se usan para aprender
El uso de las TICs mejora la eficiencia en el logro de los aprendizajes respecto de otros recursos
didcticos
Las TICs se utilizan como herramientas para estimular el aprender
La tecnologa se usa para el trabajo presencial
Competencias TICs
Durante el desarrollo de la experiencia se promueve la interaccin profesor- alumno
La prctica pedaggica utilizando tecnologa ha producido un cambio significativo en los haceres del
profesores
El uso de la tecnologa recoge las caractersticas del contexto
Se especifica su campo de aplicabilidad (nivel, subsector, tipo de establecimiento)
La experiencia se centra en el desarrollo de objetivos curriculares
Equidad
La tecnologa se usa en forma constructiva
El cambio en la prctica pedaggica utilizando tecnologa ha producido beneficios o utilidades en los
profesores
La prctica pedaggica utilizando tecnologa difiere de otras prcticas que se han realizado en el aula
El uso de la tecnologa es natural
La experiencia respeta los estilos de aprendizaje de los alumnos
La experiencia respeta los ritmos individuales de los alumnos
El rol del profesor es de facilitador, orientador y/o gua del aprendizaje del alumno
El uso de la tecnologa se inserta en un contexto curricularmente claro y definido
Calidad
Durante el desarrollo de la experiencia se promueve la interaccin alumno-alumno
Las TICs se usan para ensear
Se evidencia resultados relevantes de la experiencia realizada
La experiencia es replicable a otros contextos educativos
La tecnologa se usa en forma colaborativa
El tiempo planificado es adecuado para realizar las actividades que realizan los alumnos
Durante el desarrollo de la experiencia se promueve la interaccin profesor - profesor
La experiencia presenta una evaluacin de proceso
Se evidencian resultados de impacto
La experiencia presenta una evaluacin de logros
La experiencia presenta una evaluacin sistemtica de los aprendizajes
La experiencia motiva a otros profesores a realizar experiencias similares
En el desarrollo de la experiencia se observa la participacin de distintos actores de la comunidad
educativa
La experiencia contiene orientaciones pedaggicas y metodolgicas para que el profesor utilice las TICs
como recurso educativo
La tecnologa se usa como recurso de apoyo para el aprendizaje de las distintas materias curriculares
Las TICs se utilizan en contenidos de diversas reas curriculares
La tecnologa se usa para el trabajo a distancia
Integracin curricular
Integracin curricular
Innovacin pedaggica
Integracin curricular
Uso de tecnologa
Resultados e impacto
Prctica pedaggica
Innovacin pedaggica
Uso de tecnologa
Prctica pedaggica
Integracin curricular
Resultados e impacto
Uso de tecnologa
Innovacin pedaggica
Innovacin pedaggica
Integracin curricular
Prctica pedaggica
Prctica pedaggica
Prctica pedaggica
Integracin curricular
Resultados e impacto
Prctica pedaggica
Integracin curricular
Resultados e impacto
Innovacin pedaggica
Uso de tecnologa
Prctica pedaggica
Prctica pedaggica
Prctica pedaggica
Resultados e impacto
Prctica pedaggica
Integracin curricular
Innovacin pedaggica
Prctica pedaggica
Integracin curricular
Uso de tecnologa
Integracin curricular
Uso de tecnologa
Ministerio de Educacin
Rho de
Spearman
0,87
0,84
0,82
0,80
0,80
0,80
0,79
0,79
0,79
0,78
0,78
0,77
0,77
0,75
0,75
0,74
0,74
0,73
0,71
0,69
0,67
0,67
0,66
0,65
0,65
0,64
0,63
0,55
0,55
0,55
0,53
0,53
0,53
0,49
0,49
0,46
0,43
0,41
0,39
0,38
0,35
0,31
0,21
71
La seleccin de los tres indicadores con mayor peso para cada una de las dimensiones aparece a continuacin.
Esto significa que se podran caracterizar las mejores prcticas de integracin curricular de TICs en funcin de
los tems que tienen mayor correlacin con el puntaje total de las experiencias (cuadro anterior) o bien segn los
tres (o ms) indicadores con mayor correlacin para cada una de las cinco dimensiones de anlisis.
dimensin
Innovacin
pedaggica
Integracin curricular
Prctica pedaggica
Resultados e impacto
Uso de tecnologa
indicador
El uso de las TICs mejora la eficacia en el logro de los aprendizajes respecto de otros recursos
didcticos
El cambio en la prctica pedaggica utilizando tecnologa ha producido beneficios o utilidades
en los alumnos
El uso de las TICs mejora la eficiencia en el logro de los aprendizajes respecto de otros
recursos didcticos
La utilizacin de la tecnologa es coherente con la planificacin curricular de la clase
El uso de la tecnologa est integrado al proceso de enseanza aprendizaje
Las TICs apoyan al alumno en la construccin del aprendizaje
Durante el desarrollo de la experiencia se promueve la interaccin profesor- alumno
Se especifica su campo de aplicabilidad (nivel, subsector, tipo de establecimiento)
La experiencia respeta los estilos de aprendizaje de los alumnos
Apropiacin de contenidos
Competencias TICs
Equidad
La tecnologa se usa para el trabajo presencial
El uso de la tecnologa recoge las caractersticas del contexto
La tecnologa se usa en forma constructiva
rho
0,87
0,8
0,79
0,84
0,8
0,8
0,77
0,75
0,67
0,82
0,78
0,74
0,78
0,75
0,73
Ministerio de Educacin
72
2. Dimensin Tcnica:
2.1 Maneja los conceptos y funciones bsicas asociadas a las TIC y el uso de computadores personales
2.1.6. Actualiza permanentemente sus conocimientos respecto del desarrollo de las tecnologas informticas y sus nuevas aplicaciones
2.2 Utiliza herramientas de productividad (procesador de textos, hoja de clculo, presentador) para generar diversos
tipos de documentos
2.2.1 Utiliza el procesador de textos para la creacin de documentos de ptima calidad, dejndolos listos para su distribucin
2.2.2 Emplea recursos del procesador de textos como tablas, cuadros e imgenes dentro de un documento
2.2.3 Utiliza la planilla de clculo para procesar datos e informar resultados de manera numrica y grfica
2.2.5 Utiliza el software de presentacin para comunicar informacin de manera efectiva
2.4 Domina las herramientas de comunicacin sincrnica y asincrnica y la forma de lenguaje que promueve una
comunicacin pertinente y significativa de acuerdo al contexto de sus alumnos y familias
2.4.4 Correo Electrnico
2.4.6 Promueve el anlisis a travs de las discusiones y comunicaciones con el uso de las herramientas
Dimensin Gestin
3.1 Utiliza las TIC para mantener una orientacin y desempeo profesional que refleje el esfuerzo por hacer sus tareas
con eficiencia y calidad
3.1.2 Identifica y aprovecha oportunidades para generar nuevas y mejores formas de hacer las tareas docentes utilizando las TIC
3.2 Emplea las tecnologas para apoyar las tareas administrativo-docente
3.2.1 Utiliza software de productividad para elaborar material administrativo relacionado con su funcin docente (cartas a apoderados,
informes de notas, actas de notas, planificaciones, trpticos, afiches, etc.)
3.2.2 Emplea los servicios de Internet para apoyar las tareas administrativas propias de su labor docente.
3.4 Gestiona proyectos de innovacin pedaggica en el uso de las TIC
3.4.2 Implementa sus proyectos de innovacin pedaggica en el uso de las TIC para transformar su prctica docente
Ministerio de Educacin
73
6. SNTESIS Y CONCLUSIONES
Este estudio tuvo como finalidad proponer criterios pedaggicos y evidenciar buenas prcticas
pedaggicas con uso de TICs, a partir de la sistematizacin y anlisis de la informacin a nivel nacional e
internacional disponible sobre usos pedaggicos de TICs en aula, considerando sus contextos y
necesidades pedaggicas especficas, con el propsito de asesorar al Ministerio de Educacin en el
diseo de su poltica de informtica educativa.
La revisin bibliogrfica permiti identificar 5 dimensiones que caracterizaran una buena prctica
pedaggica de integracin curricular de TICs: innovacin pedaggica, integracin curricular, prctica
pedaggica, resultados e impacto y uso de tecnologa. Estas dimensiones fueron organizadas en una
escala, y medidas a travs de un conjunto de tems de tipo Likert. La buena consistencia interna de la
escala permite que sea usada para identificar experiencias de buenas prcticas de integracin curricular
de TICs.
Estas experiencias seleccionadas obtienen un puntaje promedio en la escala construida de 123 puntos,
casi el doble del puntaje de las experiencias no seleccionadas, que obtuvieron un puntaje promedio de 66
puntos. Para todas las dimensiones analizadas las experiencias seleccionadas tuvieron mejores
resultados que las no seleccionadas.
Las dimensiones donde las experiencias seleccionadas obtuvieron ms puntaje fueron integracin
curricular de TICs e innovacin pedaggica. Dentro de la dimensin integracin curricular de TICs, los
temes que reciben mayores puntajes son aquellos que indican que la experiencia se centra en objetivos
curriculares y que contiene orientaciones pedaggicas y metodolgicas para ser usadas como recurso
educativo. Dentro de la dimensin innovacin, los temes donde las experiencias seleccionadas obtienen
mayor puntaje son que el uso de las TICs mejora la eficacia en el logro de los aprendizajes y que es
replicable en otros contextos educativos.
Para conocer cul de las 5 dimensiones es ms determinante para identificar una experiencia de buena
prctica pedaggica con uso de TICs se procedi a calcular el peso explicativo que cada dimensin tiene
en el puntaje total de la escala. Segn este anlisis, se apreci que aquellas dimensiones que tienen
Ministerio de Educacin
74
mayor peso para explicar el puntaje de la escala total son integracin curricular de TICs, seguida de
prctica pedaggica y de innovacin.
Dentro de integracin curricular de TICs, los tems que ms explican esta variacin de puntaje son las
TICs apoyan al alumno en la construccin del aprendizaje, la que es seguida por la experiencia se
centra en el desarrollo de objetivos curriculares y por la utilizacin de la tecnologa es coherente con la
planificacin curricular de la clase.
La importancia de estas dimensiones para explicar el puntaje total de la escala es indicadora del enfoque
propuesto en la pauta de anlisis de experiencia y de la valoracin que los jueces hacen de las distintas
dimensiones. Es justamente la capacidad de estas experiencias de integrar la tecnologa y de innovar en
las prcticas lo que marca la mayor diferencia con las experiencias no seleccionadas.
En este sentido, nuestras conclusiones apuntan a lo que la European Comission (2004) seal a partir de
un estudio de casos de seis ejemplos de buenas prcticas. El informe concluye que los nuevos entornos
de aprendizaje no dependen tanto del uso de las TICs en s, sino ms bien de la reorganizacin de la
situacin de aprendizaje y de la capacidad del profesor para utilizar la tecnologa como soporte de los
objetivos orientados a transformar las actividades de enseanza tradicionales con un foco en el
aprendizaje y los objetivos curriculares. En el caso de las experiencias seleccionadas en este proyecto,
se trata de buenas prcticas que han sido desarrolladas por profesores en el aula y no de prcticas
prescritas por modelos abstractos. En este sentido, estas experiencias tienen el mrito adicional de servir
de demostracin de lo que los profesores pueden hacer en el aula.
Esto mismo permite comprender por qu las experiencias seleccionadas no siempre tienen modalidades
de uso de la tecnologa muy sofisticadas. Se trata de herramientas disponibles en general por los
profesores y alumnos. Lo que s es determinante es el manejo que los profesores tienen de esas
tecnologas y el foco pedaggico y curricular que tiene el diseo de actividades con tecnologa. Son estos
los elementos que pueden anclar la tecnologa al curriculum y dotarlas de sentido para el trabajo docente
en la sala de clases.
Los profesores de las experiencias seleccionadas en general son mujeres, con un promedio de edad de
39 aos. Esto significa que los profesores seleccionados tienen entre 7 y 9 aos menos que el promedio
de edad de los profesores encuestados en otros estudios (Bravo, Peirano, & Falck, 2006; Valdivia,
Avendao, Bastas, Milicic, Morales, & Scharager, 2008).
Los profesores de las experiencias seleccionadas tienen un buen nivel de competencias TICs. Sin
embargo, no se clasifican a s mismos como expertos sino que ms bien como teniendo un nivel
avanzado. Las dos competencias pedaggicas ms desarrolladas por los profesores de las experiencias
Ministerio de Educacin
75
seleccionadas son la capacidad de reflexionar en torno a los desafos que presenta el uso de las TICs
para la enseanza y el aprendizaje, y la capacidad de bsqueda de nuevas estrategias didcticas usando
la Web. Esto significa que los profesores con mayores conocimientos en TICs tendran una condicin
bsica, pero no suficiente para implementar experiencias de integracin.
Esta reflexividad docente es una pista importante de seguir explorando para comprender la innovacin
docente y la capacidad de integrar curricularmente las TICs. La evidencia que se ha encontrado en este
trabajo es que los profesores que son ms exitosos para implementar buenas prcticas tienen un foco
claro en el curriculum y en el aprendizaje, y que es esto lo que ordena el uso de los recursos, TICs
incluidas. La pregunta que se debiera seguir explorando es si la reflexividad docente no es una capacidad
general que permitira observar, analizar y evaluar la prctica propia, para luego movilizar al docente de
modo de alinear mejor los objetivos de aprendizaje con los recursos disponibles.
Coherente con este foco en el curriculum y el aprendizaje, encontramos que las mejores experiencias
dentro de las 15 seleccionadas contaban con profesores que usaban poco frecuentemente las TICs para
fines administrativos, y con bastante frecuencia para presentar informacin, preparar clases y materiales,
reforzar contenido y evaluar el progreso de los alumnos.
La evidencia de esta investigacin seala que los profesores que son ms exitosos en la implementacin
de buenas prcticas pedaggicas con uso de TICs se centran en lo pedaggico. Esto significa dos cosas
para la didctica. La primera de ellas es que una buena integracin curricular de TICs tiene como centro
objetivos de aprendizaje. Esto sigue la lnea de reflexin seguida por varios autores, que indica que la
tecnologa debe tener un profundo sentido pedaggico y ser orientada en su uso por el aprendizaje que
se busca lograr con los alumnos (Gross, 2000; Lebrun, 1999; Snchez, 2001). La segunda cosa es que
los profesores requieren de una profunda capacidad de reflexividad en su prctica. Las situaciones de
aprendizaje son esencialmente actividades que despliegan los sujetos (profesores y alumnos), y como
tales requieren del desarrollo de la capacidad de observacin crtica de esas actividades y de las
condiciones que les dan lugar (o no): las caractersticas de los alumnos y del profesor, los contextos
institucionales, los objetivos educativos y de aprendizaje que los distintos actores buscan, los
conocimientos previos y los estilos de aprendizaje de los alumnos, los recursos disponibles y las mejores
oportunidades para emplearlos, etc. Sobre la base de esa observacin crtica es posible el diseo de
nuevas prcticas, que deben tambin estar sometidas a la observacin crtica. Este ciclo permanente de
observacin, autoobservacin y diseo debiera estar al centro del ejercicio profesional docente y darle
sentido a la integracin curricular de TICs.
Ministerio de Educacin
76
7. BIBLIOGRAFA
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Ministerio de Educacin
79
APNDICES
ANEXO 1
Colegios Particulares
Otros
Centro Comenius
CIE PUC
CPEIPVirtual
Fundacin Chile
Ministerio de Educacin
80
ANEXO 2:
Valoracin
5
Excelente
El proyecto muestra
muy buenos
resultados, ha
superado las metas y
objetivos
originalmente
propuestos.
4
Muy Bueno
El proyecto muestra
muy buenos
resultados y ha
alcanzado las metas
y objetivos
originalmente
propuestos.
3
Bueno
Los resultados
obtenidos as como
el balance entre las
metas y objetivos
propuestos y los
alcanzados, logran
el mnimo
indispensable,
acorde con un
desarrollo razonable
del proyecto.
Promueve aprendizajes y
competencias de orden
superior asociadas al
sector curricular
Promueve la construccin
de conocimientos,
habilidades de
razonamiento y resolucin
de problemas, relativas al
sector.
Metodologa aplicada
Integracin de las
TICs
Diseo didctico de la
experiencia
Planificacin pedaggica
del recurso que considera
un esquema y
sistematizacin de
objetivos, contenidos,
metodologa y evaluacin
que permiten integrar
armnicamente el
componente educacional
al componente
computacional.
La planificacin y
ejecucin de la
experiencia permiten
integrar el componente
educacional al
computacional con algunas
inconsistencias, factibles
de ser mejoradas.
Estimula actividades
de construccin y
produccin del propio
conocimiento
(metacognicin) por
parte de los alumnos.
Metodologa activoparticipativa.
Integracin fluida de
un conjunto de
herramientas TICs
que apoyan mtodos
para construir
conceptos y procesos
de aprendizaje en
temas o reas del
currculo regular.
Promueve slo el
desarrollo de
competencias y no
habilidades de orden
superior (anlisis, sntesis
y evaluacin).
Metodologa activa,
participativa y ldica,
destinada a lograr
aprendizajes
significativos.
Integracin como
apoyo a la
consecucin de los
objetivos curriculares
y estimula en los
alumnos el
comprender y
construir el
aprendizaje.
Promueve el aprendizaje
de contenidos relativos a
un sector en forma
instrumental.
Metodologa
conductista, el
alumno es receptor
de contenidos. Rol
pasivo.
La integracin de
TICs se funda en el
desarrollo de
competencias
tecnolgicas.
Ministerio de Educacin
81
2
Regular
Los resultados
obtenidos as como
el balance entre las
metas y objetivos
propuestos y los
alcanzados, no
llegan al mnimo
indispensable para
un desarrollo
razonable del
proyecto.
1
Insuficiente
El proyecto presenta
serias deficiencias o
no puede evaluarse
por carecer de
informacin o ser
esta ltima
incompleta.
No promueve el desarrollo
de habilidades y
competencias.
Se relaciona
difusamente con OFCM.
Metodologa centrada
en el rol del docente.
Profesor experto,
aprendizaje
memorstico.
Mecanizacin de
competencias TIC, en un
contexto ya conocido para
el estudiante.
La planificacin
pedaggica se aprecia
inconsistente para el logro
de los objetivos de la
experiencia.
Experiencia inconexa
entre sus partes, con un
planteamiento poco claro
y preciso de lo que se
desea alcanzar.
La experiencia no da
cuenta de una
coherencia entre los
objetivos de sta y los
OFCM. Los objetivos
planteados son
ambiguos.
Metodologa
indefinida.
La incorporacin de
TIC no es pertinente
y/o aportan poco a la
experiencia.
No desarrolla
competencias TIC slo las
ejercita en otro contexto
poco definido.
Diseo didctico
inadecuado, no considera
el marco curricular de la
educacin chilena.
Nombre de la experiencia:
Indicador
Promueve aprendizajes y competencias de orden superior asociadas al sector curricular.
Valoracin
Ministerio de Educacin
82
ANEXO 3
Pauta de Identificacin de
Buenas Prcticas Pedaggicas con Uso de TICs
Estimado evaluador: Nos permitimos solicitar a Usted su opinin como experto en relacin a las
experiencias de integracin curricular de TICs adjuntas. El objetivo de este anlisis es detectar y
categorizar las experiencias que representan una Buena Prctica Pedaggica con Uso de TICs. Para
ello, agradecemos completar la siguiente Pauta, marcando con una x donde corresponda.
Nombre de la experiencia:
Evaluador:
Edad:
Ttulo profesional:
Grado Acadmico:
Especialidad:
Aos de experiencia en Informtica Educativa:
Muy de Acuerdo
De Acuerdo
No Observado
En Desacuerdo
Muy en Desacuerdo
Variables
Uso
tecnologa
Integracin
curricular
de TICs
Prctica
pedaggica
5
4
3
2
1
Indicador
de
Ministerio de Educacin
83
Resultados de
impacto
Innovacin
pedaggica
Comentarios:
____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________
Ministerio de Educacin
84
ANEXO 4
Encuesta
Estudio de Buenas Prcticas Pedaggicas con Uso de TICs
Estimado profesor:
Solicitamos a usted contestar esta encuesta para conocer su experiencia en relacin al uso de la
tecnologa en su prctica pedaggica. El objetivo de esta investigacin es identificar las caractersticas
asociadas a los docentes que desarrollan buenas prcticas pedaggicas con uso de Tics. Para ello,
agradecemos contestar las siguientes preguntas, marcando la opcin ms cercana a su opinin.
I. Datos Generales
Sexo
Femenino
Masculino
Edad
Ttulo profesional:
mencin / especializacin
RBD
Dependencia:
Municipal
Subvencionado
Privado
Seale la cantidad promedio de alumnos por curso que atiende:
Ministerio de Educacin
85
Herramientas
de
Productividad
Software
Educativo
Internet
Nivel de conocimiento
Nulo
Bsico
Avanzado
Sub-categora
Experto
Procesador de Textos
(Elabora documentos en forma ptima)
Planilla de clculos
(Elabora planillas en forma ptima)
Software de presentacin
(Elabora presentaciones en forma ptima)
Realiza instalacin y desinstalacin de
software educativo
Realiza bsqueda y navegacin en
software educativo
Identifica los distintos ambientes de trabajo
dentro de un software educativo cuando
est navegando
Navega en la Web
Usa correo electrnico
Disea ambientes en la Web
7. Cul es la metodologa que usted utiliza cuando trabaja con tecnologa junto a sus alumnos?
9. En relacin al desarrollo de actividades con uso de TICs. Usted usa la tecnologa para:
N
Indicadores
Ministerio de Educacin
Siempre
Casi
siempre
A
veces
Rara
vez
Nunca
86
10
Reforzar contenidos
11
Presentar informacin
10. Ordene las siguientes actividades de acuerdo a la secuencia que usted sigue al momento de
planificar una clase con uso de TICs. Enumere cada una de las alternativas en orden de preferencia:
Evalo detalladamente los recursos TICs a utilizar
Verifico los conocimientos previos de los alumnos con respecto a dicha tecnologa
Verifico los conocimientos previos de los alumnos con respecto a los contenidos
Reviso el currculum para elaborar mis objetivos de aprendizaje
Formulo los objetivos de la clase
Competencias
Bsico
Avanzado
Experto
Ministerio de Educacin
87
Muchas gracias
Ministerio de Educacin
88
ANEXO 5:
FICHA EXPERIENCIA
Nombre Experiencia
Clasificacin Curricular
Nivel
Sector
Contenido Curricular
Definicin de Objetivos
Objetivos Curriculares
RECURSOS
ETAPAS Y/O ACTIVIDADES (Enumere actividades para cada una de las etapas)
Puesta en marcha
Desarrollo
Cierre
Evaluacin
PRODUCTOS OBTENIDOS
CONCLUSIONES
Ministerio de Educacin
89
Clasificacin Curricular
Nivel
Sector
Contenido Curricular
NB4
Estudio
y
Comprensin de
la Sociedad
CMO:
6 ao
NB6
Lenguaje
Comunicacin
8 ao
CMO
- Comunicacin Oral: Expresarse de manera clara y
coherente para interrogar, responder, exponer,
explicar, justificar, argumentar, sintetizar, sacar
conclusiones en situaciones formales e informales.
- Lectura crtica de diversos tipos de textos.
NB5
Ingls
CMO
- La gente, lugares, costumbres y tradiciones de mi
pas.
7 ao
Informtica
CMO
- Desarrollar a travs de la informtica la iniciativa
personal, el trabajo en equipo y el espritu
emprendedor.
5 a 8 ao
ALE
Radio
Ministerio de Educacin
90
7 y 8
Rescatando
Tradiciones
Establecimiento
Regin
Centro Zonal
Nivel Educativo
Bsico
Sector de Aprendizaje
Subsector de Aprendizaje
5 aos
Ministerio de Educacin
91
Definicin de Objetivos
Objetivo General
Objetivos Curriculares
Objetivos Transversales
Ministerio de Educacin
92
claridad y eficacia.
- Desarrollar la capacidad de autoaprendizajes.
- Buscar y organizar informacin.
RECURSOS
Recursos Humanos
Equipo de Gestin:
Profesores:
- Comprensin
Gamboa
de
la
Sociedad:
Sandra
Andrade
Insumos
Otros
ETAPAS Y/O ACTIVIDADES (Enumere actividades para cada una de las etapas)
Puesta en marcha
Inscripcin de alumnos.
Presentacin de objetivos
o
Curriculares
Transversales
Trabajo de investigacin:
Seleccin de la informacin.
Ministerio de Educacin
93
Desarrollo
Cierre
II Semestre, Noviembre
Evaluacin
PRODUCTOS OBTENIDOS
Productos elaborados por profesores en los subsectores de Lenguaje y Comunicacin, Estudio
y Comprensin de la Sociedad, ingls e Informtica.
-
Planificaciones.
Diseo de la Pgina.
Ministerio de Educacin
94
El uso de las TIC, hoy da son parte de la educacin que se debe entregar a los alumnos que
se ven enfrentados da a da a stas tecnologas.
La realizacin del Museo Viviente Rescatando Tradiciones, ha permanecido en el tiempo
debido a varios factores:
-
Los alumnos y sus familias se convierten en protagonistas, tanto los que participan en el
Museo Viviente, como los que visitan la muestra.
La creacin de la pgina Web, por alumnos de la Escuela Mater Dei, permitira mostrar al
mundo las caractersticas e importancia de nuestras costumbres y tradiciones, adems de
aportar a la historia de Aysn con la investigacin de los alumnos.
Ministerio de Educacin
95
FICHA DE EXPERIENCIA 2
Nombre Experiencia
Clasificacin Curricular
Nivel
Sector
Contenido Curricular
NB6
Lenguaje y Comunicacin
Produccin espontnea de
escritos literarios.
Diversas estrategias de
literaria.
Anlisis de las
creadas.
Importancia de la escritura
y
evaluacin de su propia capacidad de
escribir.
obras
textos
escritura
literarias
Elizabeth Raimn
Establecimiento
Regin
La Araucana
Centro Zonal
Sur
Nivel Educativo
NB6
Sector de Aprendizaje
Lenguaje y Literatura
Subsector de Aprendizaje
Lenguaje y Comunicacin
24 hrs. pedaggicas
Ministerio de Educacin
96
Este proyecto tiene por objetivo principal propiciar el desarrollo personal, intelectual y
emocional de los alumnos a travs de la produccin literaria, utilizando los Blogs como
medios de expresin y comunicacin, orientando su uso hacia el mbito educativo.
Para ello se realiz un trabajo de planificacin, que combin los aportes de la Profesora
Coordinadora de Enlaces y la Profesora de Aula del Subsector de Lenguaje y Comunicacin,
que consideraba la integracin curricular de las TIC, a travs del uso del correo electrnico y
Blogs, como elemento mediador, en el proceso de generacin de textos literarios autnticos,
por parte de los alumnos de NB6 ( 8vo ao) del Establecimiento.
La implementacin de esta experiencia consider varias etapas, que van desde el
conocimiento de los aspectos y reglas formales de la narrativa a la generacin de sus
propios relatos y la publicacin de estos en sus respectivos Blogs.
Todo este proceso fue acompaado y monitoreado permanentemente por ambas docentes,
compaeros y otros profesores del establecimiento, a travs del correo electrnico, sistema
de comentarios presentes en los Blogs y otros medios de comunicacin, lo cual se tradujo
en la necesidad de generar tanto en los alumnos como en los docentes habilidades en el uso
efectivo de estas herramientas tecnolgicas.
En este proyecto se dio lugar y se incentiv el proceso creativo tanto individual como colectivo,
permitiendo a los alumnos generar sus propias herramientas de expresin y comunicacin, a
travs de medios que no le son ajenos, pero que no utilizan comnmente en sus procesos de
enseanza-aprendizaje formal.
De esta manera se espera lograr integrar el uso de estas herramientas informticas para
elevar la calidad de la comunicacin diaria, fortaleciendo a travs de ellas las habilidades
esenciales de la comunicacin; la idea es lograr que cada alumno utilice herramientas de
comunicacin presentes en la red, como Messenger, E-mail, Blogs y otros recursos, como
fuente para desarrollar nuevas formas de comunicacin y expresin, cultivando un lenguaje
formal, evitando el lenguaje improvisado, mal escrito y con fines inespecficos.
Hoy en da las TICs forman parte de la vida de nuestros alumnos y se han transformado en un
medio de expresin social y emocional de estos. Internet proporciona una serie de
herramientas que permiten a los alumnos publicar informacin y hacerse parte del espacio
virtual. Herramientas como los Blog, Fotolog, entre otros, son de dominio pblico y fcil
acceso, siendo utilizados por los jvenes como medios de expresin fuera del mbito escolar.
Como docentes, nos interesa involucrarnos con estas temticas de manera de evaluar las
potencialidades de este tipo de herramientas como medio para generar aprendizajes
significativos, en todos los mbitos del proceso de formacin de nuestros alumnos, por tanto
surgi la interrogante: Pueden los Blogs servir como herramienta educativa?
Por medio del desarrollo de esta experiencia se pretendi encontrar la evidencia, pertinente
a nuestra realidad educativa, que entregue luces entono a las posibilidades que nos
entrega la Internet.
El colegio San Francisco de Ass de Nueva Imperial fue fundado el 19 de marzo de 1914,
dependiente de la Congregacin de las Hermanas Terceras Franciscanas Misioneras de la
Inmaculada Concepcin, es un establecimiento de carcter Particular Subvencionado que
acoge a los alumnos en los niveles de Transicin, Enseanza Bsica y Media.
Orientado bsicamente hacia formacin humanista de la persona, se inspira en los modelos de
Cristo, Mara, San francisco y la Madre Fundadora, manteniendo como primera prioridad el
desarrollo pleno de la persona como ser humano apoyndose en los valores de la fraternidad,
libertad, responsabilidad y el servicio a los dems.
Definicin de Objetivos
Objetivo General
Propiciar
Ministerio de Educacin
97
Objetivos Transversales
Formacin
tica: lectura, elaboracin e
interpretacin de textos que demanda la vida
social, mediante el desarrollo de las actividades
de dilogo y discusin en pares, fundadas en el
respeto y valoracin de ideas distintas de las
propias.
RECURSOS
Recursos Humanos
Profesora asignatura:
-
Elizabeth Raimn
Avelina Ossandn
Recursos Materiales
PC,
impresoras,
fotocopiadora,
proyector, laboratorio computacin,
imgenes, Internet, etc.
multimedia,
informacin,
Insumos
Papel, tinta.
Otros
ETAPAS Y/O ACTIVIDADES (Enumere actividades para cada una de las etapas)
Puesta en marcha
Ministerio de Educacin
98
Desarrollo
Identifican y caracterizan
narrativo, narrador.
Ministerio de Educacin
espacio
narrativo de
los
99
literarias.
-
Cierre
Evaluacin
Procedimientos.
Observacin directa.
Instrumentos.
Ministerio de Educacin
100
Ministerio de Educacin
101
Ministerio de Educacin
102
FICHA DE EXPERIENCIA 3
Nombre Experiencia
Clasificacin Curricular
Nivel
NB6 (Octavo Bsico)
Contenido Curricular
Desarrollar
objetos
o
sistemas
tecnolgicos
simples usando componentes
variados:
mecnicos,
elctricos, electrnico.
Regin
Octava Regin
Nivel Educativo
NB6
Sector de Aprendizaje
Educacin Tecnolgica
1 mes
Ministerio de Educacin
103
ETAPAS Y/O ACTIVIDADES (Enumere actividades para cada una de las etapas)
Puesta en marcha
Desarrollo
Evaluacin
PRODUCTOS OBTENIDOS
-
Los alumnos de los octavos aos de la escuela, construyen poleas, engranajes, plano
inclinado, bielas, manivelas, levas, ejes.
Ministerio de Educacin
104
Ministerio de Educacin
105
FICHA DE EXPERIENCIA 4
Nombre Experiencia
Clasificacin Curricular
Nivel
Sector
Contenido Curricular
NB3
Lenguaje y Comunicacin
Medios
Masivos
de
Comunicacin
Textos
informativos
Docente Colaborador
Establecimiento
Regin
Octava
Centro Zonal
Sur
Nivel Educativo
NB3
Sector de Aprendizaje
Lenguaje y Comunicacin
Subsector de Aprendizaje
Lenguaje y Comunicacin
4 a 5 semanas
Ministerio de Educacin
106
Descripcin General
Creacin de peridico virtual con uso de Blogs en el contexto de los contenidos curriculares de
Medios Masivos de Comunicacin y Textos informativos para NB3.
Definicin de Objetivos
Objetivo General
Objetivo General:
Aprovechar los recursos de la red Internet para trabajar la
temtica de medios masivos de comunicacin permitiendo a
los alumnos desarrollar productos mediticos, que refuercen
en los estudiantes la relacin de contenidos: comprensin,
redaccin, produccin, publicacin y anlisis de textos.
Objetivos Curriculares
Objetivos Transversales
textos
RECURSOS
Recursos Humanos
Recursos Materiales
Laboratorio de Computacin.
Ministerio de Educacin
107
Insumos
Pizarra Digital.
Reproductor de sonidos.
Tinta.
Hojas.
ETAPAS Y/O ACTIVIDADES (Enumere actividades para cada una de las etapas)
Puesta en marcha
Desarrollo
Redactan noticias.
Cierre
Evaluacin
Ministerio de Educacin
108
Los resultados se observan, en primer lugar en el mbito de la interaccin fluida con los
medios tecnolgico y especialmente con el uso de blog, en segundo lugar los alumnos
desarrollaron habilidades de redaccin, composicin y organizacin textual, para finalmente
evaluar sus publicaciones y las de sus compaeros.
Los resultados en el plano del desarrollo del ejercicio de la escritura en 5 bsico son muy
positivos, ya que, los alumnos se ven motivados a redactar en el ambiente virtual, esto sumado
a la conciencia de estar redactando un texto que luego ser de dominio pblico, es muy
atractivo para ellos.
En lo que concierne a productos, se puede hablar de los propios textos creados como
productos, sin embargo, se entender la creacin de sus Blogs personales como producto final
del proceso.
CONCLUSIONES
La experiencia result ser muy positiva ya que los contenidos conceptuales de Medios de
Comunicacin de masas centrados en la noticia y la entrevista fueron comprendidos y
asimilados por los estudiantes con mucha facilidad gracias al uso interactivo y permanente de
las TICs.
El trabajo de redaccin y publicacin permiti que los estudiantes tomaran mayor conciencia de
su proceso de escritura, la realizacin de las entrevistas y tambin su publicacin permiti el
desarrollo de la comunicacin oral y luego su traspaso a la escritura, los estudiantes lograron
un reconocimiento de las estructuras y de los estilos de escritura periodsticos lo que es
significativamente un logro en su proceso de aprendizaje.
Desde el punto de vista personal loes estudiante vieron favorecida su autoestima al ver
concretamente publicada en la Web un trabajo realizado en equipo por ellos mismos.
El uso del Blog permite al alumno actuar con responsabilidad al tener que manejar contraseas
grupales para poder acceder a un sitio que es de todos. Es importante en la implementacin
del proyecto el verificar si los alumnos pueden acceder a Internet fuera del colegio. Se debe
organizar de manera eficiente el uso y trabajo en el laboratorio de computacin.
Es
importante mantener una fluida comunicacin y trabajo permanente con el coordinador de en
laces del establecimiento.
COMENTARIOS
Se observa un desarrollo significativo en la escritura de los alumnos, son capaces de redactar
textos medianamente extensos y son capaces de evaluar y generar un discurso de diversos
tipos, y principalmente informativos. El blog es una herramienta de uso comn en nuestros
jvenes y result positivo ver que este elemento poda ser usado tambin con fines
pedaggicos. Queda en el grupo la sensacin de mejorar el nivel de comunicacin y la calidad
de los textos que ellos producen y publican en la Web.
Ministerio de Educacin
109
FICHA DE EXPERIENCIA 5
Nombre Experiencia
Clasificacin Curricular
Nivel
Sector
Contenido Curricular
NM2 2 medio
Biologa
Reproduccin celular
Pregunta: Utilizando las TICs los alumnos mejoran su aprendizaje respecto al trabajo
convencional del aula?
Hiptesis 1: No, el aprendizaje se realiza de igual forma con o sin las TICs, su uso no
necesariamente mejora el aprendizaje.
Hiptesis 2: El uso de las TICs, mejora notablemente el aprendizaje adems de hacerlo ms
entretenido y didctico.
El producto esperado es que los alumnos se acerquen a la tecnologa como herramienta para
su propio aprendizaje y utilicen este recurso como ayuda para la comprensin de procesos
biolgicos complejos.
Identificacin del Proyecto
Docente Encargado
Establecimiento
Regin
VIII regin
Centro Zonal
Nivel Educativo
2 medio
Sector de Aprendizaje
Ciencias
Subsector de Aprendizaje
Biologa
3 semanas (6 hrs)
Ministerio de Educacin
110
Descripcin General
La experiencia consiste en utilizar videos disponibles en Internet para que observen el proceso
y desarrollen con esta informacin una gua de trabajo diseada por el profesor. Posterior a eso
ellos deben crear un video que muestre el proceso con materiales de fcil obtencin, la forma
de hacerlo es abierta, la idea es que sea interactiva y muestre movimiento. Habr una clase
donde mostrarn todos los videos a sus compaeros y entre todos se elegirn los ms
didcticos. Los mejores videos sern subidos a un blog preparado para tal efecto. Se realizar
en 6 horas de clases. Se espera que los alumnos vivan el proceso y logren un aprendizaje
significativo que se mantenga en el tiempo.
Definicin de Objetivos
Objetivo General
Objetivos Curriculares
Desarrollar la creatividad.
Desarrollar la responsabilidad.
Objetivos Transversales
permiten
la
RECURSOS
Recursos Humanos
Recursos Materiales
Insumos
ETAPAS Y/O ACTIVIDADES (Enumere actividades para cada una de las etapas)
Puesta en marcha
Desarrollo
Cierre
Evaluacin
Ministerio de Educacin
111
COMENTARIOS
El uso de la tecnologa se ha hecho hoy en da una herramienta necesaria para el desarrollo
del conocimiento, todo lo que ste entrega facilita y mejora notablemente el aprendizaje de los
alumnos, lo hace ms entretenido y les permite la adquisicin de conocimiento en forma ms
didctica y completa.
Ministerio de Educacin
112
FICHA DE EXPERIENCIA 6
Nombre Experiencia
Clasificacin Curricular
Nivel
Sector
Contenido Curricular
NB4
Estudio y Comprensin de
la Sociedad
Anglica Durn
Regin
Nivel Educativo
Metropolitana
Sector de Aprendizaje
NB4
Subsector de Aprendizaje
Ciencias Sociales
Historia y Geografa
RECURSOS
Recursos Humanos: Profesora de asignatura, coordinador del departamento, secretaria de
ciclo, encargado de reprografa y auxiliares de aseo.
Ministerio de Educacin
113
Desarrollo
Cierre
Evaluacin
Observacin directa
Pautas de cotejo
Guas de trabajo
Cuadros comparativos
PRODUCTOS OBTENIDOS
-
Gua de trabajo
Cuadros comparativos
Murales grupales
CONCLUSIONES
La actividad realizada permiti a los alumnos involucrarse ms con los procesos de la
independencia de Chile, as como formar su visin personal de los hechos.
Se trabaj en equipo en forma colaborativa.
Ministerio de Educacin
114
FICHA DE EXPERIENCIA 7
Nombre Experiencia
Clasificacin Curricular
Nivel
Sector
Contenido Curricular
NB3 y NB4
Ciencia
Fuerza y movimiento
Equilibrio ecolgico
Mtodo cientfico
Entre otros
Jorge Chala
Docente Colaborador
Establecimiento
Colegio Altamira
Regin
Metropolitana
Nivel Educativo
Bsica y Media
Sector de Aprendizaje
Ciencia
Subsector de Aprendizaje
Un ao
Ministerio de Educacin
115
NB3
Explicar fenmenos del mundo fsico a partir de relaciones
entre fuerza y movimiento.
Identificar a las especies y poblaciones biolgicas como
niveles de organizacin de vegetales, animales y seres
humanos.
Apreciar la importancia que las especies biolgicas tienen en
el mejoramiento de la calidad de vida de los seres humanos.
NB4
Describir e interpretar procesos de transformacin
transferencia de energa en situaciones cotidianas
Ministerio de Educacin
y
y
116
experimentales.
Describir y comprender los procesos de flujo e intercambio de
materia y energa que tienen lugar entre los seres vivos en
diferentes ecosistemas.
Reconocer y analizar la incidencia de la accin humana sobre
los equilibrios ecolgicos.
Conocer y utilizar procedimientos propios del quehacer
cientfico, en especial formular preguntas, utilizar variadas
fuentes de informacin, observar sistemticamente, realizar
mediciones y comunicar resultados, en el anlisis de procesos
vinculados con flujos de materia y energa.
RECURSOS
Recursos Humanos
Profesor
Personal de mantencin de equipos (una vez cada
dos meses)
Recursos Materiales
Insumos
ETAPAS Y/O ACTIVIDADES (Enumere actividades para cada una de las etapas)
Puesta en marcha
Desarrollo
Ministerio de Educacin
117
Indagacin
El objetivo de esta etapa busca que los alumnos respondan las
interrogantes o problemas planteados al final de la etapa de
motivacin. Esto se podr realizar en una combinacin de las
siguientes modalidades:
-
Discusin
En esta etapa, el profesor presenta las interrogantes una a una con
sus respectivas alternativas y los alumnos organizados en grupos
emiten su voto. Luego de cada votacin, el profesor conduce una
discusin donde invita a los grupos a presentar argumentos o
evidencia que sustenten su respuesta sobre la base de la
experiencia en la etapa anterior y/o de sus conocimientos o
experiencias previas, sobre todo en aquellos casos en que exista
discrepancia entre las respuestas de los grupos. El profesor realiza
una sntesis de lo aprendido, reflexiona con los alumnos sobre el
procedimiento seguido y sobre la calidad de lo aprendido.
Aplicacin
En esta etapa el profesor plantea nuevas interrogantes o desafos
relacionados con el tema tratado. Los desafos pueden ser
abordados en horas de clases como ser dados como trabajos
voluntarios u obligatorios, para la casa.
Ministerio de Educacin
118
Evaluacin
Si bien no tendr un momento fijo dentro del ciclo de aprendizaje
sino ms bien es un elemento transversal, la evaluacin es un
componente muy importante dentro de la metodologa propuesta. El
profesor a travs de un breve ejercicio de preguntas y respuestas,
utilizando el sistema de votacin, registrar y evaluar la situacin
de aprendizaje de los alumnos. Esto se realizar al menos antes y
despus de cada ciclo (Motivacin, indagacin, discusin). Adems
las actividades de la etapa de indagacin se orientarn para facilitar
el registro del proceso seguido por los alumnos.
En trminos de evaluacin sumativa esta se realizar sobre
conjuntos de temas relacionados (ej. unidades curriculares)
Organizacin de la Clase
El Profesor contar con computador cuya pantalla es proyectada a
toda la clase por medio de un proyector de datos sobre una pizarra
digital.
Los alumnos se organizan en grupo de 3. Cada grupo contar con
un computador I-TPC con acceso a Internet y un conjunto de
sensores de acuerdo a la actividad de la clase.
Presentacin de contenidos
La presentacin multimedial y la manipulacin e interactividad que
permite la pizarra digital aportarn especialmente en la explicacin
y aprendizaje de aquellos conceptos cientficos difciles de explicar
y/o aprender por medios ms tradicionales (textos e imgenes
estticas).
Ministerio de Educacin
119
Reemplazo de experimento
Por otro lado, algunos experimentos pueden ser reemplazados por
simuladores los cuales pueden ser mostrados en pantalla gigante
por el profesor como explorador individualmente o en grupo por los
alumnos directamente en el computador.
Acceso a Informacin
Una vez que los alumnos han focalizado su objeto de estudio para
la unidad de aprendizaje pueden buscar informacin en Internet al
respecto.
Cierre
Evaluacin
Ministerio de Educacin
120
Ministerio de Educacin
121
FICHA DE EXPERIENCIA 8
Nombre Experiencia
Laboratorio de ingls
Clasificacin Curricular
Nivel
NB3 a
Media
2do.
Sector
Contenido Curricular
Docente Colaborador
Establecimiento
Colegio Altamira
Regin
Metropolitana
Nivel Educativo
Bsica y media
Sector de Aprendizaje
Lenguaje
Subsector de Aprendizaje
Un semestre
Ministerio de Educacin
122
Definicin de Objetivos
Objetivos Curriculares
RECURSOS
Recursos Humanos
Recursos Materiales
Insumos
Profesor
Personal de mantencin
Conexin a Internet
ETAPAS Y/O ACTIVIDADES (Enumere actividades para cada una de las etapas)
Puesta en marcha
Instalacin
-
Capacitacin en uso
-
del
sitio,
Ensayo y error
-
Ministerio de Educacin
123
Desarrollo
Cierre
Experiencia en curso
Evaluacin
PRODUCTOS OBTENIDOS
Seleccin de sitios y actividades de acuerdo a la planificacin de la clase.
Registro del proceso de cada nio de acuerdo a las actividades que ha desarrollado y sus
porcentajes de logro y resultados.
Ministerio de Educacin
124
CONCLUSIONES
La dedicacin exclusiva de un laboratorio para el desarrollo de un rea ha resultado
significativa para los alumnos puesto que ha permitido un trabajo ms individualizado y ejercitar
las habilidades de acuerdo a lo planificado.
Permite que todos los cursos tengan la misma oportunidad.
COMENTARIOS
La dedicacin exclusiva de un laboratorio a ingls implic problemas tcnicos que excedieron
los tiempos planificados para su puesta en marcha, dado que su instalacin no slo constaba
de equipos sino tambin de software especficos. Se presentaron dificultades sobre todo en lo
relativo al software en lnea utilizado que implic diversas pruebas y errores que slo pudieron
detectarse durante la clase.
Al ser un software que opera en Internet, se requiere de planificacin de otras actividades que
no dependan del recurso Web dado que hubieron interrupciones de servicio por parte de la
empresa proveedora de conectividad.
Existen aspectos que tienen que ver con el comportamiento de los estudiantes en relacin al
material utilizado, sobre todo en los niveles de 7 y 8 donde se presentan mayores incidencias
con los audfonos, lo que ha dificultado ejercitar las habilidades de comprensin auditiva.
Se requiere fundamentalmente de habilidades del profesor para lograr mantener el desarrollo
de la actividad sin que los estudiantes ingresen a otros sitios u otras aplicaciones, o bien,
incorporar estas nuevas herramientas al desarrollo de la clase para tener una buena
experiencia.
Ministerio de Educacin
125
FICHA DE EXPERIENCIA 9
Nombre Experiencia
Clasificacin Curricular
Nivel
Sector
Contenido Curricular
NB1
Todos,
fundamentalmente
Ciencias
Lenguaje:
-
Matemtica:
-
Operaciones aritmticas
Formas y espacio
Resolucin de problemas
Otros:
-
Docente Colaborador
Establecimiento
Colegio Altamira
Regin
Metropolitana
Nivel Educativo
Bsica y Media
Sector de Aprendizaje
Todos
Ministerio de Educacin
126
Subsector de Aprendizaje
Todos
Permanente
Como apoyo al desarrollo de la clase, sirviendo tanto como ejemplo para el desarrollo de
actividades, como para mostrar animaciones, videos y representaciones de los distintos
contenidos.
Para el desarrollo de actividades. Los profesores descargan software y ejercicios que les
permite a los alumnos ejercitar las habilidades que estn desarrollando.
Para el registro de los avances que cada nio tiene. La pizarra permite que sea posible
guardar los resultados de las actividades, de manera que puede usarse para poder
ejemplificar y mostrar los avances que cada uno ha tenido en las pruebas.
Se utiliza en forma combinada con Internet como objeto de consulta ante contenidos
inesperados que surgen en la clase.
Ejemplos concretos:
-
Matemtica: Figura y forma, desde aqu las profesoras utilizan herramientas de dibujo que
les permiten construir distintas formas.
Otros: Se ha utilizado para que los nios puedan distinguir a travs de sitios como
mapcity o google earth, las diferencias entre planos y mapas, identificar recorridos,
continentes y su ubicacin, e identificar y registrar hitos personales, como de la
comunidad.
Se utilizan diversos sitios de Internet como fuente de consulta para poder encontrar
definiciones, dar ejemplos, o bien, mostrar videos u otros recursos multimediales de
temas que surgen en el desarrollo de la clase
Definicin de Objetivos
Objetivos Curriculares
Lenguaje:
-
Ministerio de Educacin
127
Matemticas:
-
Otros
-
RECURSOS
Recursos Humanos
Profesora
Personal de mantencin de equipos (una vez al mes)
Recursos Materiales
Insumos
ETAPAS Y/O ACTIVIDADES (Enumere actividades para cada una de las etapas)
Puesta en marcha
Ministerio de Educacin
128
Cierre
Evaluacin
Ministerio de Educacin
129
FICHA DE EXPERIENCIA 10
Nombre Experiencia
Clasificacin Curricular
Nivel
Sector
Contenido Curricular
Formacin Laboral
Amasandera y Repostera
Introduccin a la Repostera
Establecimiento
Regin
Metropolitana
Centro Zonal
Universidad de Chile
Nivel Educativo
Formacin Laboral
Sector de Aprendizaje
Amasandera y Repostera
Subsector de Aprendizaje
Amasandera y Repostera
Ciertamente, los diferentes estilos de aprendizaje que se encuentran en un curso-taller con jvenes
que poseen discapacidad intelectual, requiere obligadamente de la bsqueda de diferentes
metodologas que permitan el desarrollo de habilidades, destrezas y conocimientos. Por otra parte,
muchos de estos jvenes no son lecto-escritores, por lo que el contenido escrito de las materias no
es un recurso vlido para su posterior revisin y estudio.
Desde este punto de vista, los multimedios permiten responder a la diversidad de nuestros
alumnos y alumnas.
Ministerio de Educacin
130
Objetivos Curriculares
Objetivos Transversales
RECURSOS
Recursos Humanos
Recursos Materiales
Insumos
ETAPAS Y/O ACTIVIDADES (Enumere actividades para cada una de las etapas)
Puesta
marcha
en
Desarrollo
Metodologa
Etapa 1: Experimentando en la cocina.
-
Observar demostracin.
Ministerio de Educacin
131
Graban la demostracin.
Cierre
Jornada de evaluacin.
Evaluacin
PRODUCTOS OBTENIDOS
Blog: http://tallerlosaromosdemaipu.blogspot.com
CONCLUSIONES
Uno de los resultados del proyecto que sobresale es la mayor motivacin que han mostrado los
aprendices en la participacin al taller laboral y esto se refleja en lograr los aprendizajes que busca
ensear el Subsector de Taller Laboral. Esto adems se ve demostrado en la mayor participacin
e iniciativa durante el trabajo en el taller, en las que participan activamente durante cada etapa.
Esta experiencia fue altamente valorada por la comunidad escolar, pues las pocas herramientas
con la que cuentan en el Establecimiento son aprovechadas al mximo, por docentes y por los
aprendices.
Ministerio de Educacin
132
FICHA DE EXPERIENCIA 11
Nombre Experiencia
Clasificacin Curricular
Nivel
Sector
Contenido Curricular
NB4 - 6 Bsico
Lenguaje Y Comunicacin:
Vocabulario
Gramtica
Ingls
Textos
cortos
autnticos
adaptados
Establecimiento
Regin
Metropolitana
Centro Zonal
USACH
Nivel Educativo
Bsico
Sector de Aprendizaje
Lenguaje Y Comunicacin
Subsector de Aprendizaje
Ingls
Un Semestre
Ministerio de Educacin
133
cuanto al uso de la tecnologa en el aprendizaje del idioma Ingls?, tambin conocer la opinin
de los docentes en relacin a la integracin de recursos digitales como herramientas para la
enseanza y el aprendizaje de esta asignatura.
Esta experiencia se genera a partir del ao 2006 en que se inicia la utilizacin de los recursos
computacionales existentes en el liceo para la enseanza del idioma Ingls. Durante el
segundo semestre de este ao se complementan las clases de aula, con clases prcticas en la
sala de computacin, donde la profesora de la asignatura gua el proceso de enseanza
aprendizaje apoyada por la profesora encargada de computacin, quin tiene como misin
facilitar el recurso tecnolgico. Las actividades que desarrollan los alumnos estn apoyadas
principalmente por una Web www.inglesmundial.com que les permite poner en prctica y
ejercitar lo trabajado en clases en diferentes niveles de complejidad.
Definicin de Objetivos
Objetivo General
Objetivos Curriculares
Objetivos Transversales
RECURSOS
Recursos Humanos
Recursos Materiales
Laboratorio De Computacin
Internet: Web Ingls Mundial
Proyector Multimedia
Impresora
Insumos
ETAPAS Y/O ACTIVIDADES (Enumere actividades para cada una de las etapas)
Puesta en marcha
Desarrollo
Ministerio de Educacin
134
Evaluacin
PRODUCTOS OBTENIDOS
Comprensin global de la lengua inglesa
Manejo de herramientas computacionales y comunicacionales: teclado, herramientas office
(Microsoft Word), Internet; diccionarios, traductores, y correo electrnico.
CONCLUSIONES
La utilizacin del recurso digital que se encuentra disponible en el establecimiento nos permite
capacitar a los alumnos en un mejor manejo de herramientas para el mundo actual, tcnico,
artstico, acadmico, comercial y cultural. Para entregar un manejo eficiente de la tecnologa.
En cuanto a la productividad del trabajo nos parece de alta eficacia, ya que los alumnos
aprenden nuevos usos de la tecnologa y les permite vincularse desde un punto de vista ms
informado con actores virtuales de distintos estratos socioeconmicos a nivel nacional e
internacional.
Ministerio de Educacin
135
FICHA DE EXPERIENCIA 12
Nombre Experiencia
Clasificacin Curricular
Nivel
Sector(es)
Contenido Curricular
NB3
Lenguaje y Comunicacin
Identificacin de la noticia
como un tipo de texto
informativo.
Lectura,
audicin
y
comentarios de textos
informativos.
Produccin de textos
informativos, respetando
nombres y sustitutos en
referencias
reiteradas;
coherencia
temtica;
coherencia temporal y
causal.
Mariela lvarez
Establecimiento
Telfono Contacto
3171889
Mariela740@hotmail.com
Regin
Metropolitana
Centro Zonal
Nivel Educativo
Bsico
Sector de Aprendizaje
Lenguaje y Comunicacin
Subsector de Aprendizaje
Lenguaje y Comunicacin
12 hrs. pedaggicas
En mantencin mensual
Ministerio de Educacin
9-9923957
136
Ministerio de Educacin
137
Objetivos Curriculares
Objetivos Transversales
Motivar en
colaborativo.
Objetivo General
las
estudiantes
el
trabajo
RECURSOS DE LA EXPERIENCIA
Recursos Humanos
Estudiantes, Profesores
Recursos Materiales
Recursos Tecnolgicos
Insumos
ETAPAS Y/O ACTIVIDADES (Enumere actividades para cada una de las etapas)
Puesta en marcha
Ministerio de Educacin
138
Desarrollo
Los estudiantes:
Individualmente
-
Grupalmente
-
El profesor @
-
Los estudiantes :
-
Ministerio de Educacin
139
Cierre
Evaluacin
Los estudiantes :
-
Ministerio de Educacin
140
http://laschicasinformadoras.blogspot.com/ 2)http://informesdeultimahora.blogspot.com/
http://informadoras.blogspot.com/
http://laleydelnoticiario.blogspot.com/
http://benjaminsinforman.blogspot.com/
http://quintoalahora.blogspot.com/
http://pasajealainformacion.blogspot.com/
http://meinformoconlaschicasnb3.blogspot.com/
http://laspinguinasreporteras.blogspot.com/
Estos blogs fueron comenzados en el 2007 cuando las estudiantes cursaban quinto bsico,
ahora en sexto bsico, los siguen actualizando al menos una vez en el mes.
CONCLUSIONES
Ministerio de Educacin
141
FICHA DE EXPERIENCIA 13
Nombre Experiencia
Clasificacin Curricular
Nivel
Sector
Contenido Curricular
Ciencias
Los artrpodos
Establecimiento
Comuna
Calle Larga
Regin
Valparaso
Telfono
34-461455
Correo Electrnico
pacpocuro@terra.cl msilvarmijo@yahoo.es
1 mes
Ministerio de Educacin
142
Ministerio de Educacin
143
RECURSOS
Utilizan herramientas computacionales creando y publicando materiales en plataformas de
trabajo colaborativo desarrollando recursos multimediales como Presentaciones PowerPoint,
Webquest, Miniquest, Videos breves de apoyo a las actividades pedaggicas.
Desarrollan diversas estrategias de evaluacin con el uso de las TIC: evaluaciones formativas,
autoevaluaciones, coevaluaciones y diseando procedimientos e instrumentos de evaluacin
para el aprendizaje en entornos de trabajo con TIC: Pruebas con uso de formularios,
actividades del Clic y Matriz de Valoracin (Rbricas) como tambin guas de actividades,
pruebas y pautas autoevaluacin y coevaluacin grupal en soporte de papel.
La incorporacin de las TICs se hizo efectiva mediante el uso de los elementos tecnolgicos
disponibles en el establecimiento como Proyector multimedia, cmara digital, Computadores
con software de productividad, Internet y sus motores de bsqueda, Impresora y Scanner.
ETAPAS Y/O ACTIVIDADES (Enumere actividades para cada una de las etapas)
Puesta en marcha
Desarrollo
diseo de la indagacin
definicin de la metodologa
Ministerio de Educacin
144
Cierre
PRODUCTOS OBTENIDOS
El objetivo de promover en los nios y nias la construccin de su propio
aprendizaje
mediante habilidades como observar, clasificar analizar, interpretar y evaluar en el tratamiento
de los contenidos fue logrado al poner en prctica actividades significativas que permitieron el
desarrollo de competencias bsicas como aprender a buscar informacin, aprender a
comunicar, aprender a colaborar y aprender a participar. La incorporacin sistemtica de las
TICs al trabajo de aula fue motivadora tanto para los alumnos como para los docentes, al tener
la oportunidad de realizar diferentes aplicaciones educativas e integrarlas curricularmente.
Con el uso de TICs como recurso se facilit en los estudiantes la consecucin de aprendizajes
significativos y alcance de habilidades y destrezas tecnolgicas de carcter general,
visualizando el producto de su trabajo en el diseo y elaboracin de presentaciones en
PowerPoint, Blog, Webquest, hipertextos, videos e imgenes al trmino de la experiencia.
Ministerio de Educacin
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FICHA DE LA EXPERIENCIA 14
Nombre Experiencia
Clasificacin Curricular
Nivel
Sector
Contenido Curricular
1 a 4 Bsico
Lenguaje y Comunicacin
Adquisicin de verbos
Artes Visuales
Tecnologa
Establecimiento
Comuna
Valparaso
Regin
Quinta Regin
Telfono
2239693
Fax
Correo Electrnico
cademari@gmail.com
Ministerio de Educacin
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Definicin de Objetivos
Objetivos Curriculares
Objetivo Transversal:
-
ETAPAS Y/O ACTIVIDADES (Enumere actividades para cada una de las etapas)
Puesta en marcha
Ministerio de Educacin
147
Primera:
-
Segunda:
-
PRODUCTOS OBTENIDOS
Ministerio de Educacin
148
21.4% (3 alumnos) logran el aprendizaje de, slo 8 verbos. Esto se puede justificar por su
condicin de sordera con dficit agregado, sea trastorno neurolgico, autismo o
hiperactividad.
Obj. Esp. 3: Proponer un material motivador e interactivo en el aula, para nios Sordos de 1er
ciclo Bsico.
-
Obj. Esp.4: Desarrollar competencias informticas que permitan mejorar sus aprendizaje
(Conocen elementos bsicos del computador y sus funciones, conocen el proceso correcto
para iniciar y apagar un ordenador, reconocen iconos de acceso a software y programas de
trabajo.)
-
Obj. Esp.5: Acceder a materiales educativos, de uso libre, a travs de Internet. (Hacen uso
bsico de los navegadores: navegar por Internet, identifican el objetivo de
bsqueda
y
navegan por los hiperenlaces en itinerarios relevantes para el trabajo que se desea realizar)
-
Al igual que para el objetivo anterior, se cumplen los mismos porcentajes: 78,57% de los
alumnos logra los aprendizajes esperados y un 21, 42% no alcanza el objetivo justificado
por su dficit agregado.
Obj. Esp. 6: Acercar al alumno a sus pares Sordos de otras regiones del pas o del extranjero a
Ministerio de Educacin
149
recoleccin
de
informacin
CONCLUSIONES
Las conclusiones de la presente propuesta informtica no pretenden ser definitivas, ya que es
relevante considerar que se trata con ella de mejorar un proceso de aprendizaje en nios que
presentan caractersticas muy especiales y que se manejan con estructuras lingsticas muy
particulares, como es la Lengua de Seas.
A diferencia de otros casos, en los nios sordos, se debe asegurar el logro del desarrollo
lingstico, que slo se consigue con la utilizacin de recursos y estrategias especiales.
Es importante consignar, adems, que como todo proceso educativo, los logros estn ligados a
una serie de variables que no slo se relacionan con las discapacidades de los alumnos, sino
tambin con otra serie de variables de orden sociocultural. Sin embargo, los resultados
obtenidos para cada objetivo planteado permiten elaborar algunas conclusiones significativas.
S es posible favorecer la adquisicin de verbos y vocabulario en general, a travs de las TIC,
mediada por lengua de seas, desarrollando en los nios y jvenes sordos, an con
multideficit, competencias informticas que no slo, le permitan mejorar sus aprendizaje, sino
acceder a un mundo de informacin y comunicacin que les posibilite sentirse integrados ms
plenamente en su condicin bilinge bicultural a una sociedad privilegiada para personas
oyentes. Antes la propuesta informtica, el trabajo se realizaba slo con lminas, pizarra y
elementos concretos por tanto la motivacin y el comportamiento de los nios no era suficiente
para alcanzar los objetivos, se produca mucha fatiga y la atencin se perda rpidamente. Al
cambiar la metodologa e incluir las TIC hubo un incremento notable en la motivacin y
participacin de los nios especialmente por incluir en esta metodologa su lengua de seas y
ver reflejada su condicin bilingstica.
La presente propuesta sustentada en el desarrollo de la percepcin visual del sordo como
forma de compensar su prdida auditiva y haciendo uso de una metodologa atrayente e
interactiva mejor sobre el 65% los rendimientos y disposicin al trabajo en clases.
La prdida auditiva, no es en ningn caso una limitante para el acceso a las tecnologas de la
comunicacin y la informacin, ya que queda demostrada la adaptacin a este recurso virtual
a travs de las numerosas instancias de participacin y ampliacin de su mundo cultural con
sus pares sordos, tanto de chile como del extranjero y un mejor acceso a la mayora de los
recursos de Internet propuestos y pensados para una mayora oyente.
Es preciso promover el reconocimiento de la comunidad sorda como una minora lingstica y
cultural con derecho a mantener su identidad, sin ser absorbida por la mayora oyente. Para
ello se debieran incrementar las campaas de difusin y concretar el reconocimiento de su
Lengua de Seas.
Ministerio de Educacin
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FICHA DE EXPERIENCIA 15
Nombre Experiencia
Clasificacin Curricular
Nivel
Sector
Contenido Curricular
Tercer Ao Medio
Lengua
Castellana
Comunicacin
Establecimiento
Regin
Regin de Coquimbo
Centro Zonal
U. de Chile, UE U. de La Serena
Nivel Educativo
Enseanza Media
Sector de Aprendizaje
Subsector de Aprendizaje
Un mes
Objetivos Curriculares
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redaccin.
Exponer las investigaciones utilizando multimedia
Objetivos Transversales
RECURSOS
Recursos Humanos
Recursos Materiales
Insumos
ETAPAS Y/O ACTIVIDADES (Enumere actividades para cada una de las etapas)
Puesta en marcha
Desarrollo
Cierre
Evaluacin
Ministerio de Educacin
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PRODUCTOS OBTENIDOS
Presentaciones en PowerPoint y Videos con Historias: Ruta Turstica Don Quijote, Quijoteca,
Msica Don Quijote
CONCLUSIONES
A partir de este proyecto educativo los alumnos han aprendido que las obras clsicas no son
fomes. La falta de credibilidad en la creatividad de los jvenes han dado paso al olvido de
grandes genios de la Literatura, por lo que a travs de ste se logr incentivar la lectura Don
Quijote de forma seria, comprometida y
COMENTARIOS
A travs de este proyecto, hemos logrado un aprendizaje mutuo: los alumnos a valorar al gran
idealista Don Quijote, valorar las obras clsicas y al docente confiar en la tecnologa y hacerla
parte de la profesin docente, como una herramienta atractiva y eficaz en el aprendizaje de
materias que creemos que son difciles de ensear en la actualidad.
Ministerio de Educacin
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