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mtodo cientfico, pero al ismo tiempo en historia porque su fin es conocer al ser
humano, la vida del primer hombre, del hombre ms antiguo. De tal manera que en si
el termino prehistoria es un trmino equivoco y falso porque nada que afecte al
hombre puede ser antes de la historia, en el momento que afecta al hombre es
historia. El termino prehistoria tendra que aplicarse a los dinosaurios, a lo que ocurre
antes de que aparezca el hombre porque no ha aparecido todava el hombre.
Por ello habra que buscar otras definiciones, a quien propone que en vez de
llamarla prehistoria sea la historia de unas sociedades que no fueron capaces de hacer
su propia historia. Lo que le falta a la prehistoria es el testimonio escrito. Por eso Leroi
Gourdan defina la historia como la historia antes de la escritura.
La prehistoria es annima, no conocemos los reyes, carecen de lo que los reyes
llamara como epnimo, por ello empleamos unos trminos musteriense,
magdaleniense, que no son otra cosa que el nombre del yacimiento francs.
La prehistoria y la arqueologa no son una aventura romntica, son una labor
sistemtica. Tambin hay que decir que la prehistoria tiene sus limitaciones que
solamente conocemos bien la capa exterior de las culturas, es decir la tipologa de las
piezas que encontramos, es decir solo conocemos la terminologa y la tipologa, las
armas, objetos y cultura material. Pero lo que es importante en el hombre, su
pensamiento, estrategias de caza solo lo podemos imaginar o inferior. Esta es la
complejidad de la historia, para conocer nuestras fuentes tenemos que emplear el
mtodo arqueolgico, es decir que la arqueologa es una tcnica que utiliza el
historiador para tener fuentes histricas que le sirvan para valorar la historia pues al
carecer de fuentes escritas se requieren las arqueolgicas.
La arqueologa es un mtodo para obtener datos y fuentes. La prehistoria es la
capacidad de interpretar.
Hoy en da la prehistoria y la arqueologa se diferencian por la etapa
cronolgica en la que se centran.
Los historiadores antiguos tambin usan el mtodo arqueolgico para
completar y ampliar las fuentes escritas.
La prehistoria utiliza 100% la arqueologa, conforme avanza la historia se usa
menos el mtodo arqueolgico.
La delimitacin espacio temporal de la prehistoria, el lmite inferior es el
momento en el que podemos identificar un ser humano. Un ser humano es aquel que
ha alcanzado la posicin bpeda, anda sobre dos pies, pero todo tiene su
contrarrplica. Tambin se dice que eres humano si tienes un tamao craneal grande
con respecto al cuerpo. Podramos decir que es humano aquel que tiene la mano libre,
que le capacita para fabricar y utilizar instrumentos. El lmite superior, donde termina
la prehistoria, lo tradicional es decir que comienza con la aparicin de la escritura, sin
embargo hay dos elementos que nos pueden preocupar y que hacen que esto no sea
exactamente as. En los pases del este, las tablillas de Tartaria, unas tablillas de
cermica de neoltico que estn divididas en cuatro partes y que tienen unos smbolos
y unos dibujos que son sin duda una pre-escritura. Es decir escritura haba el problema
es que no la sabamos traducir. Adems en el arte paleoltico aparecen una serie de
motivos bastante complejos que dan impresin de nmeros. Sauvet clasifica esto
como una pre-escritura, marcan los das y tienen calendarios lunares.
Hay otra posibilidad, la prehistoria termina con la aparicin de la agricultura
porque es un acontecimiento tan importante el momento en el que ya no dependes
del medio, de que la tierra te de los frutos, si no que eres t quien controla el medio.
Ese cambio de neoltico para algunos seria el momento en que se dividira la
prehistoria de la historia antigua.
Otros piensan que el momento importante es el momento de la aparicin de la
metalurgia, aparecen las clases sociales, ricos y pobres.
El termino protohistoria es el momento de transicin entre el final de la
prehistoria y el momento de inicio de la historia antigua, celtiberos, celtas, iberos,
momentos en los que estamos en la segunda edad del hierro pero ya empiezan a
haber algunos documentos escritos.
El termino parahistoria se aplica a aquellas sociedades que viven en la
prehistoria, que no tienen escritura ni nadie que la escriba, pero que son
contemporneas de otras sociedades que si las tienen.
El termino antropologa cultural es el trmino utilizado en EEUU para la
prehistoria. Los EEUU juntan las sociedades tipo los indios de las Praderas, las reservas
de los indios y la cultura nativa con la prehistoria siendo esto la antropologa cultural.
BLOQUE 1. La Prehistoria: Concepto, Mtodo y Tcnicas.
TEMA 1: Introduccin
La Prehistoria es una ciencia porque el mtodo de investigacin es cientfico (en
Francia se da en Geolgicas) pero tambin es Historia, pues su fin es conocer al ser
humano, la vida del primer hombre, del ms antiguo, por lo que el trmino es
equvoco, pues nada que afecte al hombre puede no ser Historia. Tendra que aplicarse
a la poca de los dinosaurios, es decir, a todo lo que ocurre antes de la aparicin del
hombre, por lo tanto habra que buscar otras definiciones. Por ejemplo, Clarcke la
define como la historia de aquellas sociedades que no fueron capaces de registrar su
Abbevillense
Achelense: inferior, medio y superior
Paleoltico medio:
-
Musteriense
Paleoltico superior:
-
Aurinaciense
Perigordiense o Gravetiense
Solutrense
Magdaleniense
Mesoltico
Neoltico
Carbontico
Edad de Bronce
Edad del Hierro
Todo el Paleoltico discurre en el Pleistoceno caracterizada por las
glaciaciones que avanzan y retroceden. Posteriormente le seguir el Holoceno en el
que destaca el Aziliense
En poca romana, Lucrecio dividi las edades del hombre en Edad de la Piedra,
Edad de Madera, Edad de Bronce y Edad del Hierro. Los chinos lo dividieron en
Piedra, Jade, Bronce y Hierro, es decir, que Piedra, Bronce y Hierro se van
repitiendo. En Grecia con Hesodo se dividieron en Edad del Oro, de la Plata, del
Bronce, la Heroica y del Hierro. En la Edad Media lo dividieron en antes y despus
del Diluvio. En el Renacimiento vuelven a la divisin romana y en el siglo XIX se
tom prestado de los gelogos las bases estratigrficas, empezando a hablar de los
trminos que su utilizan ahora. Los yacimientos que dieron nombre a los distintos
periodos de la Prehistoria se localizan todos en Francia (baladeriense, solutrense,)
y todos ellos tienen en comn las Leyes de Drbigny que consisten en tener:
-
Prehistoria tipolgica: est muy influida por las leyes de la geologa y las leyes
naturales, siendo una Prehistoria de tipo evolucionista que pensaba que lo ms
tosco era lo ms antiguo y lo ms perfecto lo ms moderno. En lneas generales
es as, pero durante la evolucin encontraremos pasos hacia atrs. Por ejemplo
el Solutrense dar lugar a la mayor perfeccin de los slex, y ms adelante se
dar un retroceso de la tcnica. En esta poca de finales del XIX-XX se buscarn
los fsiles directores que caractericen ese periodo, que ser una pieza fabricada
por el hombre, por lo que ser un tipo ltico de piedra o de hueso que sea
exclusivo y tpico de cada periodo, como la hoja de laurel de piedra tpica del
Solutrense Medio o el arpn de hueso, exclusivo del Magdaleniense Final, pero
tambin hay piezas como el raspador que se encontrar en distintos periodos.
Se realizan excavaciones arqueolgicas verticales, en profundidad, para buscar
el fsil director que nos localice en el periodo. Se crea que la Prehistoria era
un proceso rgido, unilineal, irreversible y generalizado a toda Europa, pero no
es cierto, pues por ejemplo las piezas de tipologa Solutrense aparecen y
desaparecen. En los aos 50 y 60 aparecen las listas Tipo, realizadas por un
matrimonio de pre historiadores catedrticos de la universidad de Burdeos, el
matrimonio Bordes, que realizaron dos listas Tipo, una de 62 tipos del
Musteriense y una para el Paleoltico superior de 92 tipos que aos despus fue
modificada a una de 105 tipos. Frente a estas tipologas de la familia Bordes
que son subjetivas, pues establecen los tipos que ellos conocen y los que
consideran que son ms frecuentes, surge una corriente que tiene dos patas
que es la Tipologa Analtica de Laplace, que realiza unos tipos tericos, todos
los tipos posibles que se pueden dar y la otra pata vendr de EEUU denominada
como la New Archeology, que dice que debe ser un ordenador y no una
persona el que elija los tipos ms definitivos. Tambin habr una corriente de
desmitificacin de los fsiles directores que poda llevar a error a la clasificacin
de las culturas.
-
Podra haber otra hiptesis. Toda la cueva sirviera para una nica funcin, el
tratamiento de las pieles, teniendo sentido la separacin de la cortina sirviendo sta
para tensar verticalmente las pieles. Con independencia de hombres y mujeres. Nos
basamos en que los animales cazados en esta cueva son el sarrio y el zorro. Tambin
una serie de esptulas para poner el ocre en las pieles evitando as su putrefaccin.
Parmetros para buscar arte rupestre, lito-geolgico, tipo de suelos, la erosin,
aguas termales dando lugar a unas zonas donde potencialmente debera haber arte
rupestre.
Otra corriente es la prehistoria funcionalista y que consiste en averiguar qu
actividades se hacen en el interior de una cueva o la funcin de un til prehistrico. Un
buril es una pieza que destaca un filo que sirve para ranurar o incidir bien sobre el
hueso o piedra. Buril sobre troncadura, una lmina a la que se le ha dado un buril. Dos
piezas con dos tipologas diferentes han servido para lo mismo, las dos para raspar
pieles e incluso tienen ocre rojo para evitar la putrefaccin. En la zona donde se
encontraban las mujeres se encontraban los perforadores que son unas piezas que
tienen un retoque abrupto en el que destaca un pico para perforar y los buriles
diedros. Dos tipos de utensilios diversos haban servido para perforar las pieles. Con
esto nos estn diciendo que el anlisis de huellas de uso nos da funciones que a veces
no podamos ni sospechar.
Prehistoria tecnolgica, construcciones experimentales. Para ser buen
tracelogo hay que ser tambin arquelogo experimental habiendo raspado
previamente. Dentro de la tecnologa ltica lo que ms se usa es reproducir tallando los
tiles de slex. El primer tecnlogo es Franois Bordes.
La arqueologa experimental comprende tambin el tiro con propulsor y el tiro
con arco.
Arqueologa del pensamiento estudiada desde los ritos funerarios o mediante
el arte rupestre, orantes, chamanes. En esta arqueologa hay toda una cuestin sobre
la arqueologa del sexo. Tenemos una serie de representaciones de mujeres con las
piernas muy abiertas o la mujer leopardo. Todo un mundo simblico realmente
interesante. La representacin de vulvas del arte rupestre paleoltico es de gran
importancia, tambin representaciones de antropomorfos masculinos. Tambin
podramos hablar de una arqueologa de gnero, tenemos representaciones femeninas
que nos pueden hablar de una sociedad matriarcal. Destaca la existencia de
calendarios lunares que pueden servir en que poca del mes nos encontramos y que
pueden incidir en la reproduccin.
ms alejado. Las zonas arboladas suelen indicar que stas zonas son zonas de
recoleccin.
Las zonas de caza no son las mismas que las zonas de elaboracin de slex, estas se
pueden encontrar por la afloracin de slex, de materia prima, mientras que en las
zonas de caza hay huesos o armas ms elaboradas.
Tcnicas de prospeccin
Una de las mejores formas de prospeccin es la fotografa area, si nos elevamos sobre
el suelo y esta cultivado, veremos zonas en las que la hierba crece ms alto o ms bajo,
donde hay muro, las espigas crecen menos pues hay poco espacio. Los lugares con
espigas muy altas indican una fosa con mayor tierra y humedad. Si se observa al
atardecer y con luz rasante es mejor pues se hacen sombras.
El sol rasante marca diversas elevaciones y hondonadas de terreno, discontinuidades
del terreno. Otra de las tcnicas es la fotografa de infrarrojos.
Otra tcnica es la de la resistividad y conductividad, tambin relacionada. Si hay
piedras hay baja humedad y esa baja humedad es mayor que la humedad media. La
conductividad elctrica, las piedras tienen menos conductividad que la tierra y la tierra
menos que los fosos.
El magnetismo mediante los detectores de metales.
2. La excavacin
Tipos de excavacin segn la finalidad:
-
Lo que se encuentra en una excavacin son sobretodo piedras lticas dado que
son las que mejor se conservan. Adems del slex, la cuarcita, obsidiana se
pueden encontrar tambin piezas de hueso o de hasta. Lo que ms se conserva son
los dientes, animales y humanos. Tambin se puede encontrar cermica, muy
deteriorada en ocasiones. Podemos encontrar incluso cestos, alpargatas, cosas
hechas de esparto, enteras y en muy buen estado. Se pueden encontrar metales,
tanto de bronce, como de hierro e incluso metales preciosos todos ellos oxidados.
-
muerto ese ser vivo, una espiga de trigo segada para la fabricacin de alimento
datar el momento en el que se ha cortado, es decir se aproximan con mucha
exactitud a lo que queremos datar. En los arboles los resultados de la muestra
variarn segn de donde se tome la muestra es decir de los primeros a los
ltimos anillos diferenciales.
El uranio torio sirve para datar huesos, conchas, esmalte dentario, rocas
volcnicas especialmente y costras estalagmitas.
El potasio argn data sobre todo rocas volcnicas. Ambos sistemas sern muy
tiles para datar restos muy antiguos que no pueden ser datados por otros
sistemas, por ejemplo todos los homnidos africanos, australopitecos.
La termoluminiscencia nos sirve para datar cermicas y slex quemado, este
mtodo complementa al C14 pues este solo data materia orgnica mientras
que la termoluminiscencia data cosas inorgnicas.
Tambin podra datar por una variante que se llama luminiscencia siendo en
este mtodo no necesario quemar o cocer los objetos para datar los
sedimentos que han estado expuestos a la luz del sol.
El arqueomagnetismo sirve tambin para datar los sedimentos aunque con
bastantes problemas.
BLOQUE 2
Actualmente est muy de moda hacer sondeos marinos en los hielos para ver la
evolucin del clima. Se basan en os foraminferos microscpicos que tienen la
peculiaridad de enroscarse a la izquierda en los periodos fros y a la derecha en los
periodos clidos.
Antes del cuaternario, en el terciario ha hecho casi siempre un buen clima solo
tenemos un momento de bajn de temperaturas en el oligoceno, solamente al final
del terciario aparecern las glaciaciones y aparecer el cuaternario. Durante el
terciario las temperaturas del mar eran superiores a las actuales. El cuaternario se
divide en el pleistoceno que es la poca de las glaciaciones y el holoceno que es el
Mientras tanto cuando suba el nivel del mar el estrecho del Bsforo se llenaba
de agua salada.
FAUNA
El reno utiliza las paletas de delante para escarbar en la nieve y para toparse con otros
machos. Se diferencia de ciervo porque es mucho ms achaparrado que el ciervo, tiene
las patas ms anchas para caminar sobre la nieve, tiene barba en el pecho y cuello ms
ancho. El reno tiene la ventaja de tener unos pelos que poseen una capa de aire en el
interior.
Las cabras (capra):
-
Capra pyrenaica.
Capra Ibex.
Rupicapra rupicapra: tiene una mancha negra en la cara y sus cuernos se van
hacia atrs.
Saiga tatarica.
Los restos de animales pueden ayudar a identificar cmo era la temperatura en la que
vivan es decir climas frios, euritermos y climas templados.
Climas frios:
-
Bison priscus: o bisonte, hoy sabemos que vive en las praderas americanas, en
grandes manadas es un animal de terreno llano y abierto, es un animal de
estepa. Es un animal que tiende a ser euritermo, aguanta el frio pero tambin
el calor.
Climas templados
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Sus scrofa o jabal: no hay jabals hasta que no llega el holoceno, es un animal
que al contrario de lo que podemos pensar por el lenguaje castellano procede
de la misma familia del cerdo, el jabal es uno de los animales ms limpios que
hay.
Capreolus capreolus o corzo: tanto el jabal como el corzo como el ciervo son
animales de bosque, de bosque templado es decir que viven en paisajes de
bosque o arbolados.
Cervus elaphus o ciervo: tiende a esconderse en el bosque. Vive en climas
templados y encontramos gran variedad a lo largo del litoral cantbrico siendo
el animal ms cazado durante el paleoltico, hay una superpoblacin de ciervos.
Megaceros giganteus: o ciervo gigante es un animal gigantesco, aguanta
bastante bien el frio no se podra calificar como un animal propio de bosque
aunque se pueden dar ejemplares, pero normalmente lo encontraremos en la
meseta castellana (Segovia, Guadalajara, Salamanca).
Bos primigenius: aguanta bastante bien el frio. Se encuentra en las dehesas.
Euritermos:
-
CARNIVOROS
Especies fras:
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Especies templadas:
-
Euritermos:
-
piernas mucho ms largas, y a cambio tiene los brazos ms cortos pues no los necesita para
caminar.
El pie tiene la doble curvatura plantal que facilita la locomocin erecta, la evolucin del
hombre no se ha hecho para mantenerse de pie si no para andar. El pulgar del pie ya no es
oponible por su no utilizacin.
Tambin se producen otras modificaciones que tienen que ver con el habla es decir
con la comunicacin. La posicin diferente del musculo tiroides es lo que posibilitar el habla.
Los genes
-
Los chimpancs de la sabana se han desarrollado mucho ms y son ms salvajes que los
gorilas de la selva. Kortlandt diseo un leopardo articulado y lo puso delante de los
chimpancs de bosque y de sabana. Los chimpancs de selva tiraban piedras de un modo en el
que es imposible alcanzar al leopardo, todo lo contrario al chimpanc de sabana.
La victima principal del chimpanc de sabana es el colobo rojo, cazan en cooperacin y
solo lo hacen los machos, antes de ir de caza se alimentan en grandes cantidades. Persiguen la
presa en absoluto silencio, una vez cazado y matado se lo reparten segn la escala social, el
macho dominante se come el cerebro, las vsceras cerebrales y los lquidos cerebrales. Este
reparto del botn del que si sobra comen las hembras no es as entre los bonobos que son los
ms parecidos a los humanos. En el caso de los bonobos la hembra ante un botn en primer
lugar reparte a los pequeos y el macho adulto espera a que se les haya repartido a los
pequeos para poder comer l.
En el antiguo territorio de los gorilas (orilla izquierda del ro Congo) actualmente no estn
los gorilas si no que estn los bonobos, un tipo de chimpanc. Actualmente el territorio de los
gorilas es Gabn. Los chimpancs se distribuyen en otras zonas.
El chimpanc conoce su cuerpo, si se mira en un espejo tiene concepto del yo, se
reconoce. En segundo lugar se comunica con sus semejantes, en tercer lugar fabrica y usa
herramientas al igual que el hombre, adems coopera en la caza, mantiene relaciones
familiares estables, evitan el incesto por ello se marchan a otras tribus y por ultimo tienen una
cierta capacidad esttico.
HITOS FUNDAMENTALES
No se sabe qu especie fue la primera antecesora del hombre tras separarse de los otros
simios. Si sabemos que la separacin se dio en frica hace entre 10 y 6 millones de aos.
Suponemos que la lnea humana proviene de los simios robustos africanos de los periodos
anteriores.
Las caractersticas que nos hacen plenamente humanos son:
-
Durante muchos aos cada fosil que apareca reciba un nombre nuevo. Hoy sabemos que
hay restos en frica austral y septentrional en la gran falla del Rift Valley: en el lago
Rodolfo, y en los rebordes de la meseta Abisina. El primer australopithecus que se conoce
es el de un nio descubierto en Taung
Cronologa: varios millones de aos entre los 4 y 1 milln de aos aproximadamente.
El ms espectacular de todos es el esqueleto llamado Lucy (Afar, Etiopa). Hoy se admiten
tres especies (desde 1996 una cuarto, Australopithecus garhi, de 4,5 millones de aos).
-
...
Tienen un crneo ms similar a los pngidos (gorilas) que a los Australopithecus grciles
(afarense/africano) de los que paradjicamente desciende.
Parantropos son homnidos especializados en el consumo de alimentos vegetales duros.
-
El ndice de encefalizacion mide el tamao relativo del cerebro en cada especie, comparando
el peso corporal y cerebral y relacionndolo con el tamao esperable para ese tipo de animal.
Por ejemplo, los humanos acrtuales tenemos un cerebro siete veces msa grande que un
mamfero de nuestro tamao y 3,2 veces mas grande que un primate haplorrino.
El genero homo es el que presenta por vex primera asimetra entre los hemisferios cerebrales
y gran desarrollo del lbulo frontal. Segn algunos..
Homo habilis
Es la primera especie del genero homo.
1,40cm de altura.
600cc de capacidad craneal (aumento del cerebro).
Rasgos mas modernos que Australopithecus
o Cabeza de femur.
o Forma de la pelvis.
Reduccion del aparato masticados (mandibula y dientes menores). Esqueleto ms
completo.
Ya consume algo de carne aunque es ms bien carroero que cazador. No maneja el fuego ni
tampoco el lenguaje articulado pero si es capaz de utilizar instrumetos para romper los huesos
y poder acceder al tutano.
Homo Rudolfensis
Es una especie problemtica hallada en Etiopa en el lado Turkana. Se trata de restos de entre
1,9-1,6 millones de aos pero no se sabe con certeza que esta raza pertenezca a los homo. Se
trata de un ser ms reciente y por ello:
-
Homo ergaster
TIPOLOGA LTICA
Paleoltico Inferior
La evolucin de los bifaces va a recurrir a un largo periodo de tiempo.
Sistemas de clasificacin tipolgicos
-
Tipo emprico: tipologa hecha por la experiencia. Se trata de una tipologa cerrada.
Bourdes establece una ordenacin tipolgica basada en la estratigrafa en terrazas del
rio Somme.
Tipologa analtica y dialctica: anlisis elemento a elemento todas las partes que
componen un bifaz. El mximo representante es Laplaze.
Tipologa de la escuela analtica americana: es un ordenador el que analiza las
diferencias y no el ojo humano.
Cadenas operticas: desde que cogen el ncleo hasta que terminan la pieza.
Fabrica Chopper (trabajado por una cara) y choping tool (trabajado por dos caras). Si
esta apuntado puede llamarse protobifaz. Los cantos trabajados pueden ser
encontrados tambin a lo largo de todo el paleoltico superior, estos cantos forman la
base de todo.
Los cantos trabajados se hacen con lo que se llama un percutor durmiente (un
pedrusco fijo en el suelo). Con los filos se rompen los huesos que dejan los animales
para aprovechar el tutano.
Los bifaces son piezas apuntadas que en un principio fueron llamadas por los franceses lo
que se empua. Es una pieza trabajada por dos caras, pero para ser considerado un bifaz de
verdad tiene que estar apuntado. En la Peninsula Ibrica son muy habituales los bifaces
unifaciales, solo estn trabajados por una cara, por la otra se encuentra el bulbo de la lasca y
estn sin trabajar. Estas armas pueden estar en los vstagos de una madera o pueden ser
armas directamente. En los bifaces se divide la anchura mxima por el espesor, si el resultado
es menor de 2,35 estamos ante un bifaz espeso (amigdaloide) en el caso de que el resultado
fuera mayor de 2,35 estaramos ante un bifaz plano y por lo tanto Cordiforme. Hay muchos
tipos de bifaces:
-
Bifaz abbevillense: el ms antiguo y tosco. Grueso, arista sinuosa, talla directa con
percutor duro y durmiente. Cortex en el taln.
Bifaz lageniforme: en forma de botella. Gollete con bordes paralelos y en punta
mellada es decir, redondeado. Cortex, grueso. No es muy abundante.
Bifaz amigdaloide: grueso y espeso, con bordes convexos (forma de almendra). Muy
abundante sobretodo en el hachedense medio y en el musteriense de tradicin
hachedense.
Yacimiento de Bolodomor
Es el principal yacimiento del paleoltico Inferior, va desde el Riss hasta el Riss Wrm
usando la cronologa antigua. Utilizando las estaciones ocupa el 7, el 6 y el 5e
Yacimiento en cueva del Valle del Ebro
De los yacimientos de la superficie ms importante destaca la Cuesta de la Bajada, en
una cantera prxima a Teruel. No hay bifaces ni hendedores sino pequeos recursos lticos.
posicin fetal como si los preparasen para el renacimiento (puede ser tambin para hacer
fosas de menor tamao). Se encuentra polvo de ocre rojo espolvoreado sobre el difunto y
ofrendas en forma de flores y plantas medicinales.
Otro enterramiento es el Teshir Tash en el que haban cavado cuernos de cabra por la
punta alrededor de muerto.
Tambin ahora se discute la posibilidad de hallarse en los ltimos aos de su existencia
complementos de conchas y dientes. Adems a pesar de no haber arte paleoltico se plantea la
posibilidad de que pudiera pintar su cuerpo.
Los tiles
Lo que caracteriza al musteriense es la generalizacin de la tcnica Lavallois. No la han
inventado ellos, ya que se encuentran en el achelense. Esta tcnica consiste en coger un
mdulo de slex, darle golpes por los bordes, luego centrpetos y una vez que est preparado el
ncleo, se le da un golpe fuerte y se extrae la lasca. Tiene una zona cncava y una serie de
golpes que son el residuo de los golpes centrpetos. Para distinguirla las aristas convergen en el
centro y ms arriba de la mitad de la pieza.
Los musterienses han pasado 100.000 aos pasando los mismos cinco tiles, los cuales les
han servido para sobrevivir en un medio hostil.
-
Los utensilios son: puntas, raederas, venticulados, cuchillos de dorso y limazas. Durante el
musteriense en nico retoque que aparece en todas las piezas es el retoque simple que es
aquel que afecta al borde de la pieza y supone llevarse una pequea parte de la superficie. El
cuchillo dorso es el nico que supone un retoque abrupto con la nica misin de tener una
mejor colocacin de la mano y el dedo y evitar cortes.
Las puntas pueden estar sin retocar y ser puntas levallois (convergen en un punto que se
encuentran por encima de la mitad de la pieza) o pueden estar retocadas con retoque simple
por los dos lados. Sirven para clavar en el individuo o presa.
Las limazas son tambin utensilios para clavar en la presa. La limaza es una bipunta
carenada que vista de perfil es gruesa y tiene tambin retoque escaleriforme.
Raederas pueden ser simples si esta retocadas solamente por un borde o pueden ser
dobles si estn retocadas por los dos dobles, pueden ser rectilneas si el retoque va recto o
pueden ser convexas. En el caso de las raederas dobles los bordes pueden ser paralelos o
convergentes. Hay que medir el ngulo si se trata de un ngulo mayor de 45 grados es una
raedera doble convergente en caso contrario se trata sencillamente de una punta. Pueden ser
tambin trasversales cuando el retoque est en el lado opuesto al bulbo, una de las ms
Musteriense Denticulados.
Musteriense Tpico: es el ms atpico, no tiene ninguna pieza que le caracterice, tiene
un poco de todo, puntas, raederas, denticulados, cuchillos de dorso
Musteriense Quina/Ferrasie: aquel en el que predominan las raederas. No utiliza la
tcnica Levallois en cambio el musteriense Ferrasie s.
MTA: fase A con mayor cantidad de bifaces y Fase B con muy pocos bifaces siempre
con menos del 5%. La fase B tiene bastantes puntas y pieza del paleoltico superior,
parece que preludia la llegad del paleoltico superior.
Shanidar 1: longevo, 40-50 aos, tuerto, atrofia del brazo derecho y rotura, miembros
inferiores derechos paralizados, pies deformes necesita del grupo y probablemente
fuera un chamn.
Shanidar 2: varn con ofrendas de animales, se dice que hay unos granos alrededor de
la tumba que se dice que son los utilizados para extraer el alcohol.
Shanidar 3: enfermedad degenerativa de las articulaciones.
Shanidar 4: plantas medicinales depositadas sobre su tumba, diurticas,
antinflamatorias, astringentes se piensa que el enterrado all podra ser un curandero
o un chamn, tambin se cree que pudo ser un animal el que colocase all las plantas.
Algunos Neandertales eran canbales, lo cual se ha podido saber mediante las huellas
de corte sobre los huesos.
Coexistencia de Neandertales y Cromaones.
Parece que donde ms coexisten es en la pennsula ibrica. Llega por Centroeuropa el
hombre moderno y el hombre de neandertal se va retirando. Zidao planteo la teora de la
frontera del Ebro en la que deca que el hombre moderno llegaba solo hasta el Ebro y de
ah los yacimientos solo hasta el 40.000 y una vez all, en el Ebro se detiene.
Posteriormente la frontera pasara al pre-pirineo.
SOLUTRENSE
En el solutrense lo primero que se tiene que decir es que les toca vivir en el momento
ms lgido de la glaciacin de Wrn, plenglaciar, que corresponde al estadio isotpico 2,
20.000 aos. El mar se retira y el nivel marino deja al descubierto zonas terrestres que
unen Gran Bretaa con el continente, desaparecen los golfos. Crcega y Cerdea estn
unidas hay mucha ms tierra en la costa. Al mismo tiempo, hay unas temperaturas
medias que en la mayora de Europa son inferiores a 0, tan solo la zona sur asciende a los
10.
Vamos a tener una industria ltica en la que hay algo de industria sea pero
principalmente el slex y hay que decir que es el momento en toda la historia de la
humanidad en la que la talla de slex alcanza el apogeo. Nunca se tallar mejor porque se
inventa el retoque a presin una vez que hemos sacado las lminas de slex por una
percusin indirecta se van tallando con percutor blando (con astas de ciervo y reno) con tal
habilidad que van saliendo retoques planos y que afecta exclusivamente a la superficie de
la pieza, es decir, afecta absolutamente a toda la pieza, el roque es muy profundo. An
existe un cuarto retoque sobrelavado que afecta por ejemplo a los raspadores carenados.
El solutrense no se sabe cmo llega, es como un episodio porque cuando aparezca el
Magdaleniense volver a coger los tiles del Auriacense final y continuar como si los
solutrenses no hubieran existido.
As como el auriancense y perigordiense son bastante complejos de entender y
estudiar, no presenta ms problemas porque tiene las tres etapas diferenciadas. El
solutrense inferior est caracterizado por las puntas de cara plana, son unas puntas que las
que empieza ya a vislumbrarse el retoque plano, tambin por el revs, es decir, es un inicio
del retoque plano que no es otra cosa que una evolucin del retoque Acuaciense con un
retoque profundo. Se llaman puntas de cara plana porque no estn retocadas por el revs,
empieza ya a aparecer el retoque plano sobre todo en zonas cercanas a la base y a la
punta.
El solutrense medio se caracteriza por la hoja de laurel, la mayor perfeccion tcnica del
slex y es una punta extremedamente plana y delgada, tienen dorma de laural, arista
rectinilnea. Estas hojas de laural se pueden hacer por presin que se consiguen tipos
planos, pero cuando se ahce por percusin son ms gruesas y menos pefectas.
En Espaa tenemos las mismas piezas que en Francia pero adems ms cosas
diferenciando dos zonas, la zona cantbrica y la mediterrnea.
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La costa cantbrica: la misma evolucin que tena Francia, hojas de laurel, de sauce y
puntas de muesca pero tambin algo especfico de la zona que son las puntas de base
cncava y tambin la punta romboidal. El yacimiento hpico de la costa cantbrico es el
yacimiento de las calas. Este yacimiento comienza en el solutrense medio, la costa
cantbrica no tiene ningn yacimiento del solutrense inferior, aparece ya
directamente el medio. Se caracteriza por esas puntas romboidales de slex. El
solutrense superior es el que tendra la punta de muesca y la de base cncava.
La costa mediterrnea: visto sobretodo en la cueva del Parpall, en Mallaretes o
Ambrosio. En la evolucin del solutrense ibrico se podra tener un solutrense
Mediterrneo o levantino con algunas novedades, existe solutrense inferior de puntas
de cara plana, es un solutrense inferior 1000 aos ms viejo que el solutrense francs.
En el solutrense medio tenemos una punta que no hemos visto en Francia, que es una
punta pedunculada con aleas incipientes sin desarrollar todava. Cuando llegue el
solutrense superior se desarrollar la punta de flecha ms exitosa, tanto que se tallara
igual a comienzos de la edad de bronce.
Adems en el solutrense superior levantino tiene una punta que no es de retoque
plano, sino que es una punta de escotadura, es una muesca tambin. Tiene forma
como de coma, estas puntas de muesca que en castellano se llaman de escotadura
aparecen no solamente en Espaa si no tambien en Italia y en la Provenza francesa.
anunciar la llegada del retoque plano. Es decir que el solutrense habra emergido del
auriaciense final. Concretamente, el combier dice que su origen estara en el Rdano.
ARTE PALEOLTICO
Con el hombre moderno tenemos las primeras manifestaciones artsticas en frica. La
primera pintura aparece tambin en Sudfrica hace 59.000 aos, concretamente en Namibia.
Pero el arte de verdad, aparece en Europa bajo dos modalidades:
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La principal zona es la zona fracocantbrica pero luego se extender por otros muchos
sitios como Moravia, sur de Alemania y otros focos dispersos como Sicilia, Montes Urales
(cueva de Kapova). Los grandes ncleos los vemos en la regin cantbrica y la Dordogne
donde se descubri el primer arte rupestre, ha tomado fuerza la zona de Pirineos y del
Rdano. Existen ncleos muy importantes en Andaluca y Extremadura.
Los ltimos descubrimientos que han hecho cambiar la visin del arte, son la Cueva de la
Garma, el valle del ro Ca que tiene 1,5km de rocas con grabados paleolticos. Siega Verde en
Salamanca y en el sur en la zona de Cdiz.
Lo ms rompedor ha sido en Francia como la Cueva Cosquer, una cueva submarina,
sobretodo la cueva Chauvet y la cueva de Cussat.
Costa cantbrica
Altamira es la mejor cueva espaola, tras sta en la que se descubre el arte parietal
paleoltico se descubren una serie de cuevas en la zona cantbrica.
Todo el arte de Espaa coincide con las zonas de mxima pluviosidad, es decir que adems
de la Costa Cantbrica se darn tambin en la zona de Tarifa, Mlaga, Albacete y el pre pirineo.
El arte rupestre
El descubrimiento del arte rupestre se dio a finales del siglo XIX despus de haberse
descubierto objetos de arte mueble en Francia. La cueva de Altamira recoge el primer arte
parietal pero tambin tenemos arte mueble como la Venus de Willendorf en la que se
exageran los atributos maternos quedando la cara sin ninguna importancia, se trata de arte
Grabetiense (25.000). Se puede encontrar arte mueble tambin sobre utensilios, como armas
decoradas.
Los colores del arte parietal son el rojo, el negro, el amarillo y en algn caso el violeta.
El arte parietal suele aparecer en el interior de las cuevas, a veces en interiores muy
profundos. La cueva de Rouffignac, en Francia hay un techo pintado para llegar al cual se debe
de ir en un tren por la cueva, es una cueva pintada muy al interior.
Hay otras a las que les da ms la luz como la Cueva del Cap Blanc, en los que se aprecian
caballos esculpidos en altorelieve a tamao natural.
Otras estn expuestas directamente al sol como son los grabados al aire libre en el valle
del ro Ca,
Hay ncleos especialmente importantes y montes especialmente mgicos como el Monte
Castillo en Santander, sobre Puente Viejo. Este monte tiene una forma cnica perfecta y es sin
lugar a dudas un lugar de concentracin de gentes para la realizacin de rituales. Est repleto
de cuevas con pinturas de gran calidad, la Cueva del Castillo, La Cueva de Pasiegas, la Cueva de
las Monedas y la Cueva de las Chimeneas. Existe un recoveco muy difcil de acceder donde se
encuentran los signos que ocupan siempre apndices de la cueva, nunca paneles principales.
Existen paneles escuciformes que desde el punto de vista sexual son vulvas. Hay tambin
series de puntos que parecen marcadores para llegar al final de la cueva que lo marca siempre
un mamut.
Hay otras cuevas completamente pintadas y complejas pero en vez de combinar en ellas
varias pocas como la del Castillo hay solo una poca como la Cueva de Lascaux. En esta cueva
los protagonistas son siempre toros y caballos de gran tamao pintados sobre gran tamao.
Otras zonas o divertculos se encuentran cauteladas por vacas y caballos.
Existen tambien otras cuevas de menor tamao como la cueva de Covalanas, un santuario
de ciervas, todas las representaciones son ciervas, excepto un animal que no se conoce. Todas
estn pintadas con la tcnica del tamponado.
Arte mueble
Se concentra sobretodo en Europa Central, Alemania, Repblica Checa, Francia y norte de
Espaa.
Los dos yacimientos ms importantes en Espaa son la Cueva del Parpall (Gandia) y que
tiene niveles arqueolgicos que van desde el Auriaciense hasta el Magdaleniense, tiene 750
plaquetas de animales y en total de grabados 4.000. El segundo gran yacimiento es el de
Gnnesdorf en Alemania, del Magdaleniense superior final y son chozas al aire libre en cuyo
interior encontramos cientos de plaquetas en los que el tema favorito son las mujeres,
estilizadas y no gordas como las del gravetiense. Adems de mujeres tambin hay aves.
Otra cueva con abundante arte mueble es la Cueva de Isturitz, muy capaz en la que caben
hasta 500 personas, tiene toda una serie de grabados desde el Auriaciense hasta el
Magdaleniense. Se aprecian varillas decoradas con caballos, bisontes en alisadores, se
aprecian tambin esculturas. Esta cueva es importante porque probablemente fue el lugar
donde se concentraran todos los pueblos de la Dordogne, del pirineo y de la zona cantbrica,
es una zona equidistante. En la cueva de Isturitz tenemos un arte mueble que incluye todos los
inventos artsticos que se han hecho en la Dordogne, en la Costa cantbrica y en el pirineo.
Lugares de concentracin
Los lugares de concentracin se reconocen:
Qu se hace:
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En la pennsula Ibrica:
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En Asturias: la Cueva del Tito Bustillo que posee un camarn privado en el que se
muestran vulvas de mujeres (Auriaciense) y un lugar donde se realizaran los actos y
ceremonias donde se aprecian caballos y renos. Magdaleniense final.
Los grandes santuarios suelen estar relacionados a bellas salas con estalactitas y
estalagmitas como la cueva de San Romn de Candamo, que posee tambin un camarn en
cuyo interior est representado un caballo, se trata de un santuario dedicado al caballo.
Otro santuario es la cueva del Pendo, un lugar de concentracin del Solutrense porque
tiene unos niveles muy espesos y densos, con una gran capacidad, en esta cueva vivi mucha
gente. En esta cueva se aprecia lo que sera la escena de un teatro repleto de ciervas y un
caballo que constituyen el friso.
En gran lugar de concentracin es la Cueva del Castillo con 16m de estratigrafa
arqueolgica. Lo ms emocionante es que en una de las salas ms grandes, hay una columna
estalagmtica la cual ha sido tallada por el hombre, la punta tiene cabeza de bisonte, en la
parte central se aprecia un bisonte de pie, en ese caso pintado y un pie humano lo cual nos
dice que se trata de un chamn que lleva sobre s una piel de bisonte.
Altamira no fue un lugar de concentracin de gente dado que el techo de Altamira est a
1,20m del suelo, no hay espacio suficiente. En Aragn la nica cueva paleoltica es la cueva de
la fuente del trucho, contiene gran cantidad de figuras en su mayora manos pintadas en las
paredes pero en el friso aparece la representacin de caballos, se aprecian tambin vulvas y en
el techo numerosos puntos y manos de nios con dedos incompletos.
Significado del arte paleoltico
Se encuentran crneos o huesos de animales que invitan a pensar que se trata de un lugar
dedicado al animal.
La teora de porque pinta el hombre es que el hombre pinta porque tiene horas de ocio,
ocio que habra surgido en el paleoltico debido a la eficiencia de sus armas, la acumulacin de
subsistencia en poco tiempo crea la aparicin del ocio.
Tambin se dice que el arte puede ser decorativo, siendo la propia mujer la que pinte y
decore su cueva.
A los cazadores recolectores de Namibia que llevan una vida dura y que viven en un
momento extremo en busca de la supervivencia, pintan como rito para propiciar la caza en un
momento determinado. Es decir, las pinturas estn en lugares sagrados, en santuarios no en
viviendas, no valdra la hiptesis del ocio.
Por otra parte, otra hiptesis es la magia de caza, es decir, el hombre pinta aquello que
desea cazar, esta idea surge en Montespan. Cuando encontramos un animal grabado en arcilla
que tiene todo su cuerpo lleno de agujeros, cabe pensar que le estn haciendo magia de caza.
En otros casos pueden aparecer agujeros o simas con un caballo pintado pudiendo significar la
cada del animal por la sima o bien el lugar del parto del mismo.
Acechar la caza se encuentra bien explicado en un hueso de guila (un humero) en el que
hay grabado una serie de imgenes de un animal, que el hombre desea cazar. En este ejemplo
se aprecia al hombre acechando a un bvido, un sarrio y un zorro.
Tambin se encuentran escenas de danzas rituales para la caza en las que se encuentra un
hechicero que lleva sobre l una piel de bisonte y se introduce en una manada de animales.
Las escenas de caza son muy claras, animales con lanzas. Tambin existen escenas de caza
con lanzamiento de flechas. Tambin escenas de caza con arma arrojadiza como por ejemplo
un boomerang, se puede incluso representar el movimiento de los animales (salmn).
Podran tratarse adems de pinturas conmemorativas de la caza de determinados
animales.
Las procesiones
Es comn encontrar procesiones de humanos tras algn animal, todo ello explicado en un
hueso de ave, por ejemplo.
Por otra parte podra tratarse tambin de seres diablicos. Por ejemplo imgenes en las
que encontramos por una parte, un caballo, dos serpientes, una cierva y unos diablillos que
parecen caballos de mar que rodean el caballo.
Se encuentran incluso escenas de tortura.
La magia de posesin, con el fin de dominar al animal no matarlo.
En el caso de la falta de falange de los nios podra tratarse de dedos doblados en funcin
de un cdigo de caza, la cuestin es un nio de 3 o 4 aos, Puede estar planteando un cdigo
de caza? Por otra parte podran ser santuarios dedicados a conmemorar enfermedades de las
manos. Enfermedades como la lepra, el Raynand