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Indice
-Guida generalep.2-3-4
-Mappe..p.4-5
-Pietrep.5
-Cose da annotare..p.5
-Stallierep.5
-Quest.p.5-6
-Item corrotti.p.6
-Considerazioni sulle razzep.6
-5 razza.p.7
-Gilde..p.7-8-9
-Dungeon.p.9-10-11
-Trasform Systemp.11
-Eventi.p.11
-2 Espansionep.11-12
-Foto de Il Raid di DarkDoom.p.12-13-14-15-16
il vice-capo
Upupa
GENERALE:
Partiamo dicendo che questo non assolutamente un server New Style, ma non lo identificherei
nemmeno come Old, un server a se. Non assolutamente un Shop for Win (infatti shoppi armi +0 ,
non puoi shoppare set finale e nemmeno le armi corrotte) e trascorri pi tempo a settare bene lequip
per reggere che ad expare.
Ad esso correlata una storia davvero ben strutturata con tema principale la corruzione
(Rottenroot=radice corrotta) suddivisa in 6 espansioni, una ogni 6 mesi. In ogni espansione la storia
andr avanti, i villaggi e le mappe verranno modificati, nuovi dungeon implementati, nuovi boss ecc.. per
una storia pi dettagliata questo il link del sito-> http://rottenroot.net/board/index.php/Thread/30News-RottenRoot-Story/
Lexp sul gioco sar leggera e fluida fino all80, poi fino al 105 sar un pochino pi dura; il gran culo
inizierete a farvelo dal 105 in poi.
Parliamo ora del lato "tecnico" riferendomi sempre alla prima espansione cio i primi 6 mesi di gioco:
-LvL MAX: 150
-Rate exp/drop: non presente in quanto l'exp/drop stata settata mob per mob
-Inventario: 3 pagine di inventari di durata infinita
-Starting Equip: set lvl1 +9, cavallo medio, fenice di giada
-Bonus: 6 e 7 eliminati... il resto non ne hanno parlato ma suppongo come italiano con in aggiunta il
bonus che rende le pozioni pi efficaci. Inoltre il rallentamento sar modificato per renderlo efficace:
sar in percentuale e non pi un valore fisso, cos da rallentare anche chi ha 300 di velocit ad esempio.
-Karma: "Al livello 70 riceverai una missione.(Non obbligatoria).
Con questa missione potrai decidere quale strada proseguire nel gameplay.
Le tre strade sono :
Buono
Neutrale
Cattivo
Come sapete il massimo di Punti Karma 20.000 e i gradi sono 4,ma RottenRoot ha decido che ci
saranno 30 Gradi e 1.000.000 di Punti Karma!
Per aumentare i tuoi punti, e contemporaneamente anche i Gradi bisogner uccidere utenti che hanno
scelto la tua strada opposta, cio mi spiego meglio:
Buono Per aumentare di punti uccide un Cattivo. Se succede ci, il buono riceve da 1-6% di yang ed
exp posseduti dal cattivo, grazie anche al fatto che il buono possiede 3% difesa da Cattivi, bonus che i
cattivi non hanno verso i buoni.
Cattivo Per aumentare di punti uccide un Buono. Se succede ci, il cattivo riceve da 1-3% di yang ed
exp posseduti dal buono.
Neutrale Non avendo gradi, non si hanno i punti quindi non bisogna uccidere nessuno. (Nessuno
potr uccidere il Neutrale, neanche in Libero, e il Neutrale non potr uccidere nessuno).
Mentre, se si uccide un utente che ha fatto la tua stessa decisione si perderanno tot punti.
ES: Sei Buono Uccidi un Buono Perdi Punti.
Accumulando punti si potr scalare una classifica Online stilata dai moderatori.
Come si cambia Karma? Fagiolo della redenzione-> molto raro. Reperibile anche allitem shop ma a caro
prezzo. Al cambio, i punti accumulati in classifica verranno resettati.
-Modificatori:
-Cambia razza: NO
-Cambia Sesso: SI
-Cambia Dottrina: SI fino al lv 50
-Cambia Nome: FORSE
ora i System...
Wanted System-> http://rottenroot.net/board/index.php/Thread/140-NEWS-Wanted-System/
In
pratica le missioni di caccia normali vengono sostituite con missioni di caccia al boss e saranno eseguibili
anche in gruppo! Completando l'intero wanted system riceverai in ricompensa la cavalcatura Warwick
Commercial System-> Questo innovativo e fantastico system ti permette di commerciare con una
persona anche se siete in posti totalmente diversi in modo da favorire il commercio. Inoltre le slot
disponibili per il commercio sono quasi corrispondenti ai 3 inventari messi assieme.
Pet System-> I PET SARANNO ESCLUSIVAMENTE ADIBITI AL PVE(PVM)
Detto questo... dobbiamo differenziare due tipi di pet:
1tipo: pet comprabili dallo stalliere, con bonus fissi
2tipo: pet droppabili forzieri boss/shoppabili, avranno 4 o 5 bonus che potrai switchare (girare i bonus)
a tuo piacimento cos da poter avere il pet che piace a te con i bonus che piacciono a te.
Dungeon System-> Non sto a spiegarlo poich c' un video apposito fornito gentilmente dal GF Coob,
fatto benissimo e molto chiaro.
Checkpoint System-> Nasce in sostituzione ai papiri del luogo. Puoi salvarti una coordinata per mappa
cos da teletrasportarti con un click esattamente nel luogo salvato.
Trasform System-> Spiegato a parte
SPECIFICO
MAPPE: settate in modo diverso dallitaliano
Questo il percorso di zone dove si andr ad expare:
villo->villo2->valle=deserto->monte=carta=covo1
Ci sono dei particolari per da notare. Deserto sar pi difficile da reggere rispetto a valle, stessa cosa
vale per monte rispetto a carta e carta rispetto a covo. Le zone pi difficili da reggere posseggono per
un potenziale di exp pi alto.
PIETRE:
Pietre uppabili fino a +6, non hanno per bonus giganteschi come ad esempio Difesa+6=150 difesa
molto meno..
COSE DA ANNOTARE:
-I set fino al 115 sono tutti uguali allITA, poi dal 115 tutta roba nuova
-Tetsuo il capo dellAlleanza, una associazione corrispondente alla nostra NATO che aiuta i villaggi a
combattere DarkDoom. Egli ti convocher per fare delle missioni dal lvl 50.
-Le Hwang sono state eliminate
-esempio di corazza corrotta. Tigre corrotta +9 corrisponde come potenza ad una Corazza del drago +9
-Forzieri Luce di Luna droppabili da metini e mob. Contengono oggetti esclusivi item shop come anello
exp ecc..
STALLIERE:
Vender le cavalcature e i PET:
-Calvalcature: ci saranno di diversi colori (pure le corrotte ma only drop) acquistabili
-Pet: acquistabili con bonus fissi, innumerevoli PET (anche leopardo, cane scheletrico, panda ecc..), Pet
non cavalcabili n evolvibili.
N.B. I PET SONO SOLO PER PVE! NO PET CON BONUS PVP
QUEST:
Tutte le quest sono fatte in modo da sostituire pienamente lexp
Esempio: in 2 ore di exp fai 1kk di yang e 3 palle di exp missione da 2 ore dar rispettivamente 3 palle di
exp e 1kk yang + achievement sbloccati
-lv1-40=6/7 quest al massimo
-lvl 50 quest che sblocca capitale (citt enorme neutrale)
-al 50 o 70 quest della scelta del karma
-50/60 quest presentazione Quemmy, da quella missione in poi Quemmy, una assistente, ti aiuter con
le missioni
ITEM CORROTTI:
Si potranno corrompere solo item 30-75-105-142
Si possono corrompere solo armi e armature: Armi corrotte->mezzi Armature corrotte->HP
Come si corrompono? Dai boss dei dungeon si droppano pietre lv1(30-90), lv2 (90-120), lv3 (120-150)
Esse si utilizzano per uppare armi e armature +9
Upp corrotto +7
Upp Corrotto +8
Upp Corrotto +9
5 RAZZA:
Per ora la Ymir ha rilasciato solamente il Wolfman maschio con una sola dottrina. RR non lo rilascer
finche non uscir sullitaliano con doppia dottrina e il wolfman donna. Comunque sappiamo che il suo
status sar VIT-INT->DEX e ci sar la difesa apposita contro di lui cio difesa artiglio.
GILDE:
-Terreno di gilda: si shoppa o si compra dallNPC a caro prezzo. E un mini villaggio gi formato con
diverse zone. Zona duelli tra gildani al centro, Zona pesca in alto a destra, Zona botanica in alto a
sinistra, Zona NPC in basso a sinistra. Allinizio la zona NPC sar vuota, spetter al capogilda comprare gli
NPC di liv1-2 o 3 (potenziabili) che daranno vantaggi maggiori rispetto a quelli del villo.
-Regno di gilda: mensilmente ci sar un evento per le gilde che hanno raggiunto livello massimo di gilda
e che hanno comprato il terreno: 7 gildani scelti dal capo + lui saranno teletrasportati in una mappa
piena di mob e con qualche boss. Ogni mob killato dar un punto alla gilda, i boss daranno moooolti pi
punti.
N.B. Il pvp libero! Quindi si possono picchiare anche i neutrali! tranne quelli dello stesso regno..
Cos il regno di gilda? La gilda che vincer levento avr unintero REGNO NEUTRALE tutto per se!
Questo regno avr anche zone exp esclusive per la gilda e quindi +exp, +soldi e in pi avr anche
vantaggi sulla botanica e il picconaggio (BOTANICA MOLTO IMPORTANTE SU RR).
-Tabard: sar un oggetto vanity Only Shop (5, 10 per il CapoGilda). E una tunica che si metter come
un vestito sopra larmatura. Sar modificata a piacimento dal capogilda, e tutti i membri della gilda
avranno lo stesso simbolo/colore di tabard. ATTENZIONE: se si viene cacciati o si abbandona la gilda, la
tabard intera sparir e per averne unaltra bisogner shoppare nuovamente. Questo stato fatto per
rendere pi patriottici i gildani.
I DUNGEON:
I dungeon in tutto sono 4: Covo dei Banditi(lv30), Caverna Gelida(lv 60-80), Antica Via(lv 100)
-le vite saranno contate: si parte con 3 vite (un item stackabile); queste vite si possono droppare dai
mob raramente e non si possono commerciare. Consumate tutte le vite si esce dal dungeon.
-Le persone uscite dal dungeon non potranno pi raggiungervi se non con il Summoning Item: un item
droppabile da chiunque nel dungeon che ti permetter di evocare qualsiasi persona esterna al dungeon
in gruppo con voi.
-I mob sono intelligenti: essi infatti hanno la possibilit di scannerizzare il team che affronta il dungeon
o raid. Esempio: un team di soli sura affronta il raid finale morte istantanea! perch? I mob si
equipaggeranno full difesa sura e forte contro sura
-I dungeon/raid saranno labirinti. Troverete NPC che sbarreranno la strada proponendoti missioni del
tipo:
per andare avanti dovrai sacrificare un tuo membro della squadra."
Differenza tra Dungeon e Raid? DUNGEON=5 persone max RAID= 8 persone
Entrambi bisogna studiarseli davvero bene poich i mob saranno pi forti del normale, attaccheranno a
vista e la mappa sar un labirinto.
CAVERNA GELIDA:
Grossa come il deserto, avr 4 boss:
1.Nove Code-> Fa un po male
2.Strega di Ghiaccio->Fa male
3.Nove Code Elitario->Ti fa il culo
4.Nove Code Nero (facoltativo)-> Impossibile
Tutti i Dungeon, come ci mostra la foto qu sotto, non hanno solo la parte indoor, ma anche outdoor.
RAID FINALE:
Prima di entrare nel vero e proprio Raid bisogner attraversare la Cittadella Oscura, una mappa
abbastanza ostica piena di mob. Arrivati al Castello di DarkDoom (boss finale), il raid sar diviso in 3 piani
grossi ognuno quanto il deserto: piano1->fattibile, piano 2->molto difficile, piano3->impossibile al primo
colpo!
I boss che incontrerete, in tutto saranno 14 (grosse ricompense quindi..)
Affrontare DarkDoom sar unesperienza singolare: egli infatti il mob pi intelligente del gioco egli
comander le guardie (che ti faranno il culo), i capi stanza (che saranno Ges Cristo) e le sue guardie del
corpo che saranno degli dei e saranno molto particolari; ci saranno guardie del corpo che curano e
staranno nelle retrovie, altre guardie pi tankose che si lanceranno addosso a voi in prima linea e
cercheranno di puntare ai vostri shami e ninja.
Killate anche le guardie si affronter DarkDoom: egli avr 3 trasformazioni (ogni trasformazione droppa
roba), le prime due combatter ravvicinato con la spada, la terza, la pi forte, utilizzer la magia oscura
per combattervi da lontano.
Killato DarkDoom ti dropper set 142(non il finale), la sua cavalcatura, il Trasform System e molto altro.
Inoltre apparir un video esclusivo per quegli 8 che completeranno Il Raid (chiamat cos il dungeon
finale) con lanticipazione dellespansione 2.
DURATA DUNGEON: 3 ore circa le prime volte; 2 ore dopo averlo completato le prime volte.
FOTO IN FONDO ALLA GUIDA.
TRAFORM SYSTEM:
Il trasform System una boccetta di sangue droppabile da DarkDoom. Essa ti permette, consumandola,
di trasformarti per 1 minuto in demone conferendoti il 10% di maggiorazione di tutti gli stats (str vit int
dex mezzi critici ecc..). La boccetta si potr ricaricare killando mob.
EVENTI:
Saranno automatici cos il GM non sar influenzato dai player. Gli eventi saranno:
-Nascondino NPC
Cittadella Nera
Dark Doom