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RESUMO: Basara, antes de ser entendida como esttica, entendida pelos artistas
contemporneos japoneses como o esprito que demonstra exuberncia e luxo. Foi um
modo de vida dos daimyo no sculo XIV, os quais no se importavam em usar as
riquezas econmicas das provncias para sustentar suas extravagncias. Inspirados
na histria dos daimyo surgiram o Sengoku Basara e o Basara. O primeiro ttulo de
uma histria em shnen mang, ou seja, quadrinho direcionado ao pblico masculino,
e o ltimo, Basara foi publicado em shjo mang, quadrinho voltado para o universo
feminino. Por atingirem pblicos divergentes, suas narrativas e poticas visuais so
diferentes. A pesquisa proposta visa analisar as diferenas tanto narrativas quanto
visuais, e identificar a esttica/esprito Basara nesses mangs. Para o
desenvolvimento da pesquisa, foram feitas leituras dos dois tipos de mang, bem
como uma busca terica a respeito do termo Basara na histria do Japo e seu uso
pelos artistas contemporneos japoneses.
Introduo
Mas necessrio observar que, no decorrer dos anos, alguns mangaks (2),
em algumas pginas, no usam a estrutura dos quadros, mas as colocam
numa pgina inteira como se fosse um nico quadro.
Outro artista de relevncia para os estudos das narrativas do mang
Rakuten Kitazawa, considerado o pioneiro dos quadrinhos japoneses e o
primeiro a usar a palavra mang para designar histrias em quadrinhos. As
histrias desse artista eram voltadas para narrativas de humor, elas
ridicularizavam
personagens
que
tinham
comportamento
livre,
que
Esttica/esprito basara
valores daqueles veiculados pela velha ordem. Embora tenha sido proibido o
comportamento basara, para se estabelecer uma ordem, as autoridades o
aceitavam, e desta maneira, os daimyo passaram a ser o lado positivo do mal
(6) e a entrar em toda extravagncia suntuosa (7). Neste momento, basara
passou a ser caracterizada por um estado de ambivalncia entre o distrbio do
paroxismo e beleza. (8) (SAT, 1995, p. 340, traduo nossa).
Esse
comportamento
vezes
rude
cruel
de
indivduos
Figura 1. Intertwining thought. 2009. Hisashi Tenmyouya. Tcnica: Acrlico e folhas de ouro,
brocado de outro, tecido velho, trana em madeira. Dimenso: 180 165cm.
Figura 2. Basara, criado por Yumi Tamura, editado por Shgakukan. 1990.
Figura 3. Basara, criado por Yumi Tamura, editado por Shgakukan. 1990.
encontrar uma variao do nome Sengoku Basara, porm, para esta pesquisa,
privilegiou-se o Sengoku Basara II.
Embora os personagens e cenrios estejam relacionados com os trajes
e lugares do Japo antigo, no game existem personagens com vestimentas e
lugares diferentes da poca, pois, como em muitos enredos de jogos japoneses
e de publicaes de shnen mang, a histria se miscigena com a fantasia
criada pelo artista, no qual, dois mundos distintos, o da imaginao e o real se
unem num produto dirigido a um determinado pblico.
No entanto, os concept art (a arte da caracterizao dos personagens)
tanto do game quanto do mang estabelecem semelhanas com as criaes
do estilista Kansai Yamamoto, pois eles foram criados a partir dos trajes e
costumes daquela poca para os games da contemporaneidade. Existe uma
mistura do tradicional com o contemporneo, a qual se harmoniza com as lutas
entre viles e mocinhos.
Figura 4. Sengoku Basara II, adaptado por Haibara Yaku, editado por Media Works, 2007.
Figura 5. Sengoku Basara II, adaptado por Haibara Yaku, editado por Media Works,
2007.
Consideraes finais
Notas
(1) Orientanda da Professora Dra. Madalena Natsuko Hashimoto Cordaro.
(2) Mangak aquele que desenha mang.
(3) "[...] qui dsigne tout ce qui est inbranlable, dur comme le diamant, qui pulvrise toutes choses,
l'instrument qui contraint les dieux malfiques se soumettre."
(4) Sat Kazuhiko professor da Universidade de Artes Liberais de Tquio.
(5) "[...] donna naissance au monde de la licence outrageuse, de la violence libre (jiyu rzeki) et du
monde l'envers (gekokuj) [...]."
(6) [les basara] "sont la face positive du mal."
(7) "s'adornner toutes les somptueuses extravagances."
(8) "cet tat d'ambivalence du paroxysme entre dsorde et beaut."
(9) "les habitants des berges des rivires (kawaramono)."
(10) "[...] qu'ils taient tous les commensaux (dsbsh) du shgun ou des plus hauts personnages du
rgime, c'est--dire qu'ils vivaient de leur mcnat."
(11) "Dans la socit du temps des guerres civiles, il tait fait une large utilisation du term basara, employ
pour dsigner la fois l' "extravagance" (kasa: le luxe hors du commun), la "folie" (monoguroi), le
comportament tapageur, ou plus simplesment pour dcrire la manire dont la manche du vtement d'un
danseur voltige avec grce, ou encore, dans la danse du dengaku, la faon dont lexcutant par son jeu,
sort intentionnellement du rythme classique afin dattirer lattention. Les nouveaux rythmes saccads, les
tons clatants, les motifs oss, tout ce qui tait incomprhensible pour la sensibilit traditionnelles fut
appel "basara". Dans le vtement comme dans le peintures, on commena employer ouvertement les
couleurs fondamentales la place des teintes pales et des tons sombres utiliss auparavant. On vit
apparatre des changements radicaux dans lesthtique des couleurs. Incontestablement, une nouvelle
mode de formes tranges et insolites avait fait son apparition."
(12) the low overcomes the high.
(13) neo-japanese art
(14) O termo era usado para se referir a casa de outra pessoa, mas os japoneses o empregaram para
denominar os jovens que ficavam em casa e gastavam seu salrio cultivando hobbies de diversos tipos,
principalmente, mang, games e anim. Na dcada de 90 a palavra se tornou pejorativa implicando a
indivduos que no tinham uma vida real alm da internet ou dos quadrinhos. Porm, o ocidente importou
a palavra que passou a designar aquele que f da cultura japonesa ou mesmo nerd, para os japoneses.
(GARCA, 2011, p. 86)
(15) to go back and forth between these perception of Japanese art.
(16) Moda em Movimento.
(17) rebellious spirit found in extreme beauty. Matria do site Style Bubble do Reino Unido.
(18) [] the word BASARA means to dress freely, with a stylish extravagance. [] it is colorful and
flamboyant and it lies at the heart of my design. (2013)
(19) The spirit of denies old authority, transcending traditions and customs. The origin of the word is
Vajra,
meaning
diamond.
Traduzido
para
o
ingls
pelo
site
Mangafox.
Fonte:
http://mangafox.me/manga/basara/v01/c001.1/3.html.
(20) Existem algumas verses das adaptaes do game para o mang, dentre elas: Sengaku Basara 2;
Sengaku Basara Rense Ranbun; Sengaku Basara 3 etc.
Referncias bibliogrficas
FUJINO, Y. Identidade e alteridade: a figura feminina nas revistas ilustradas
japonesas nas Eras Meiji, Taish e Shwa. 2002. 204p.Tese (Doutorado em
Comunicao e Esttica do Audiovisual) Escola de Comunicao e Arte,
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GARCA, H. A geek in Japan: discovering the land of manga, anime, zen, and the tea
ceremony. North Clarendon: Tuttle, 2011.160p.
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Fontes eletrnicas
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SAT, K. Des gens trange a lallure insolite: contestation et valeurs nouvelles dans le
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Mangs
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<http://mangafox.me/manga/basara/>. Acesso em: 20 mar. 2014.
HAIBARA, Y. Sengoku Basara II. Tokyo: MediaWorks, vol. 1-4, 2007. Disponvel em:
<http://mangafox.me/manga/sengoku_basara_2/>. Acesso em: 20 mar. 2014.
Fontes ilustrativas