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1.

- DATOS DE LA ASIGNATURA:
Nombre de la asignatura:

Taller de Lenguaje Arquitectnico II

Carrera:

Arquitectura

Clave de la asignatura:

ARN-1036

(Crditos) SATCA :

0-6-6

2.- PRESENTACIN:
Caracterizacin de la asignatura:
Esta asignatura aporta al perfil del Arquitecto los elementos del lenguaje Arquitectnico a
travs de programas de cmputo en dos y tres dimensiones, lo cual es fundamental para
todas las materias de Taller de Diseo. En esta materia el alumno aprende y aplica
tcnicas y herramientas computacionales utilizadas en el lenguaje arquitectnico.
Se ubica despus de la materia de Taller de Lenguaje Arquitectnico I donde aprender
las tcnicas de dibujo arquitectnico a mano y con instrumentos, ya que requiere tener
una comprensin total de lo que est haciendo al momento de expresar una idea o
proyecto, utilizando correctamente el lenguaje arquitectnico en dos y tres dimensiones.
Se ubica tambin despus de Geometra descriptiva II en lo espacial, ya que sta aporta
una visualizacin correcta del modelo tridimensional.

Intencin didctica:
Se organiza el temario, en cuatro unidades, en la primera se inicia capacitando al alumno
en la comprensin y utilizacin de los comandos bsicos del dibujo asistido por
computadora (CAD), en la segunda unidad se capacita al alumno en el uso de comandos
avanzados del dibujo en dos dimensiones, que le permitir lograr una representacin
correcta del dibujo arquitectnico para una adecuada impresin de planos. En la tercera
unidad se aterrizan los conocimientos anteriores en un proyecto arquitectnico. En la
cuarta unidad el alumno se capacita en el modelado en tres dimensiones, aplicacin de
materiales, ambientacin, foto realismo y recorridos virtuales.

3.- COMPETENCIAS A DESARROLLAR


Competencias especficas:

Competencias genricas

Conocer y aplicar los comandos, 1) Competencias instrumentales:


herramientas y tcnicas utilizados en la
Aprende y aplica el lenguaje
representacin
arquitectnica
por
arquitectnico por computadora.
medio del dibujo asistido por
Habilidad en el dibujo asistido por
computadora.
computadora.
Elaborar maquetas virtuales por medio
Habilidad en el modelado
de los comandos tridimensionales, as
tridimensional por computadora
como foto realismo y generacin de
recorridos virtuales, as como la 2) Competencias interpersonales:
edicin para futuras presentaciones
Capacidad Autocritica
Anlisis crtico colectivo
Espritu de cooperacin
Investigacin propia
Capacidad de auto aprendizaje

3) Competencias sistmicas:
Capacidad de aplicar los
conocimientos en la prctica
Capacidad para administrar su
tiempo
Capacidad de interpretacin
Capacidad para improvisar
Capacidad de adaptacin
Capacidad de investigacin
Capacidad de observacin

4.- HISTORIA DEL PROGRAMA

Lugar y fecha de
elaboracin o revisin

Participantes

Observaciones.
(cambios y
justificacin)

Instituto Tecnolgico de Docentes de la Academia Anlisis, enriquecimiento y


elaboracin del programa
Durango. Octubre de 2009 de Arquitectura.
de estudio propuesto en la
a Marzo del 2010.
Reunin
Nacional
de
Instituto Tecnolgico de
Diseo Curricular de la
Campeche. Octubre 2009 a
carrera de Arquitectura.
Marzo del 2010.
Instituto Tecnolgico de
Tijuana. Octubre 2009 a
Marzo del 2010.

5.- OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DEL CURSO (competencias especficas a


desarrollar en el curso)

Conocer y aplicar los comandos, herramientas y tcnicas utilizados en la


representacin arquitectnica por medio del dibujo asistido por computadora.
Elaborar maquetas virtuales por medio de los comandos tridimensionales, as

como foto realismo y generacin de recorridos virtuales, as como la edicin para


futuras presentaciones

6.- COMPETENCIAS PREVIAS.

Conocimientos bsicos de computacin y manejo de software


Conocimiento de la representacin arquitectnica a mano y con instrumentos.
Ubicacin de los cuerpos en un sistema de coordenadas espacial.
Conocimiento y uso adecuado de texturas y materiales.
Comprensin de sombras y claro obscuros.
Visualizacin de iluminacin interior y exterior.
Conocimiento de los diferentes tipos de perspectivas.

7.- TEMARIO
Unidad

Temas

Dibujo Bsico asistido


por computadora

Subtemas

Tcnicas avanzadas de
dibujo asistido por
computadora

El programa y sus aplicaciones.


La interfase del usuario
Sistema de coordenadas
Dibujo de objetos simples en dos
dimensiones
Visualizacin en dos dimensiones
Ayudas para dibujo
Edicin de objetos en dos dimensiones
Ejercicio de dibujo de entidades en dos
dimensiones
Dibujo de objetos compuestos en dos
dimensiones

Capas
Calidades y tipos de lneas
Bloques, Atributos y referencias externas
Multi-lneas
Textos
Dimensionamiento
Configuracin de hoja para impresin

Impresin

Aplicacin en proyectos
arquitectnicos

Aplicacin en un proyecto arquitectnico

Dibujo en tres
dimensiones

Barras de herramientas y mens para el


manejo tridimensional
Visualizacin en tres dimensiones
Creacin de slidos (uso de la barra de
modelado)
Edicin de slidos
Aplicacin en la creacin de una maqueta
virtual
Colocacin de cmaras y elaboracin de
perspectivas
Conocimiento y uso de texturas,
acabados y ambientacin
Creacin de patrones de iluminacin
interior y exterior
Conocimiento y utilizacin del generador
de envolvente (Render) e impresiones
Generacin de un recorrido por una
maqueta virtual
Edicin de videos

8.- SUGERENCIAS DIDCTICAS. (Desarrollo de competencias genricas)

Realizar ejercicios relacionados con los diversos comandos.


Ejemplificar la elaboracin de un proyecto arquitectnico
Realizar impresiones de proyectos arquitectnicos con diferentes calidades,
dimensionamientos y escalas.
Realizar investigacin para conocer los diversos comandos y tcnicas de dibujo y
modelado por computadora.
Ejemplificacin y elaboracin de foto realismo, fotomontajes y recorridos virtuales.
Exponer a travs de plenarias los trabajos realizados por los alumnos.
Propiciar entrevistas con profesionales de la expresin de sus diferentes gneros.
Promover la asistencia a eventos culturales y acadmicos donde se expongan
trabajos relacionados con la materia.
Propiciar la exposicin de trabajos como resultado del curso.

9.- SUGERENCIAS DE EVALUACIN.

Evaluar la representacin grfica de cada ejercicio desarrollado desde el punto de


vista de su correccin tcnica y manejo de escala. Pruebas de habilidad,
seguimiento del proceso y comprobacin de resultados por ejercicio.

Revisar y evaluar los ejercicios de manejo de tcnicas realizadas durante el curso.


Presentar informes de investigaciones efectuadas.
Evaluar el trabajo final de cada unidad para constatar la competencia adquirida.

10.- UNIDADES DE APRENDIZAJE.


Unidad 1: Dibujo bsico asistido por computadora
Competencias especficas a
desarrollar.
El alumno conocer, aplicar los conceptos,
comandos, herramientas de dibujo y edicin
del Dibujo Asistido por Computadora (CAD),
as como sus tcnicas de aplicacin en
objetos compuestos bidimensionales.

Actividades de aprendizaje.

Diversos ejercicios para el


conocimiento, comprensin y
aplicacin de los diversos comandos
bsicos
Investigacin y prctica de los
diversos comandos
Ejercicios de visualizacin y enfoque
(zoom), del espacio virtual de dibujo
Ejercicios de dibujo de mobiliario y
simbologa propia del lenguaje
arquitectnico
Entrevistar a especialistas en el
mbito laboral para conocer los
procesos del Dibujo Asistido por
Computadora

Unidad 2: Tcnicas avanzadas de dibujo asistido por computadora


Competencias especficas a
desarrollar.
Conocer y aplicar los diferentes comandos
avanzados como son: tipos de lnea,
acotaciones, capas, bloques, referencias
externas, textos, dimensionamiento, escalas
y calidades de impresin del dibujo asistido
por computadora

Actividades de aprendizaje.

Investigacin y prctica de los


diversos comandos avanzados que
facilitan el dibujo (Sub men Express,
Referencias externas, Etc.)
Ejercicios de definicin e insercin de
bloques
Configuracin y aplicacin de textos
Configuracin y aplicacin de cotas
Configuracin de hojas de impresin
Ejercicios de impresin, aplicando
calidades de lnea y diversas escalas
Entrevistar a especialistas en el
mbito laboral para conocer los
procesos del Dibujo Asistido por
Computadora

Unidad 3: Aplicacin en proyectos arquitectnicos.


Competencias especficas a
desarrollar.

Actividades de aprendizaje.

Dibujar un plano arquitectnico completo


utilizando todos los comandos aprendidos
con la calidad adecuada del lenguaje
arquitectnico.

Dibujo de un proyecto arquitectnico


de dos niveles:
o Plantas
o Fachadas
o Cortes
Investigacin y practica de los
diversos comandos
Ejercicios de impresin, aplicando
calidades y tipos de lneas y diversas
escalas
Entrevistar a especialistas en el
mbito laboral para conocer los
procesos del Dibujo Asistido por
Computadora

Unidad 4: Dibujo en tres dimensiones


Competencias especficas a
desarrollar.
Elaborar una maqueta virtual, foto realismo y
recorrido virtual de un proyecto
arquitectnico.

Actividades de aprendizaje.

Entrevistar a especialistas en el dibujo


asistido por computadora
Conocimiento y aplicacin de las
barras de modelado y edicin para
objetos en tres dimensiones
Investigacin y prctica de los
diversos comandos tridimensionales
Ejercicios de modelado tridimensional
de objetos bsicos
Elaboracin de maqueta virtual
utilizando el proyecto arquitectnico
de la unidad anterior
Ejercicios de perspectivas y foto
realismo utilizando:
o Iluminacin
o Texturas y materiales
o Ambientacin
Ejercicios de fotomontaje
Elaboracin de un recorrido virtual

Ejercicios de edicin de videos

11.- FUENTES DE INFORMACIN

MEDIACTIVE, Aprende Autocad 2009 con 100 ejercicios prcticos, Ed.


MARCOMBO, ISBN: 8426715389 ISBN-13: 9788426715388
Abbott, Daniel H., AUTOCAD, Ed. Wiley John + Sons, ISBN: 0470109939 ISBN13: 9780470109939
Cecchi, Roberta, Archicad 10: Gua de uso, Ed. Renat 2007, 1 edicin,
Barcelona
Omura, George., AUTOCAD 2009, Ed. Anaya Multimedia, ISBN: 8441525269
ISBN-13: 9788441525269 1 edicin (05/01/2009)
Montao La Cruz, Fernando., AUTOCAD 2010, Ed. Anaya Multimedia - Anaya
Interactiva, ISBN: 844152629X ISBN-13: 9788441526297, 1 edicin (06/07/2009)
Martens, Bob; Peter, Herbert., ARCHICAD, Ed. Springer-Verlag Kg, Idioma: Ingls,
ISBN: 3211327894 ISBN-13: 9783211327890, 2 edicin (2007)
Cecchi, Roberta, Archicad 10: Gua de uso, Ed. Renat 2007, 1 edicin,
Barcelona
Tulio Sulbaran, Mohd Shiratuddin, Introduction to Archicad: a BIM Application,
Ed. Paperback

12.- PRCTICAS PROPUESTAS.

Asistir a despachos de arquitectura para conocer las tcnicas de expresin


utilizadas en trabajos profesionales, elaborando un reporte de anlisis y
conclusiones.
Identificar elementos arquitectnicos y de instalaciones y definirlos en un trabajo
de planos utilizando un correcto lenguaje arquitectnico.
Exponer por medios audiovisuales las imgenes y recorridos virtuales.

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