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ASIGNACIN # 1

NOMBRE: JAVIER ORTEGA

CDULA: 2-735-724

1.Conceptos:
1. Analfabeta Tecnolgico: se relaciona directamente con el mbito laboral, debido a
que en todos los rdenes del mercado se implementan recursos tecnolgicos de
avanzada, principalmente, en el mbito de la informtica.
2. Blog: en espaol tambin una bitcora, es un sitio web peridicamente actualizado
que recopila cronolgicamente textos o artculos de uno o varios autores,
apareciendo primero el ms reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de
dejar publicado lo que crea pertinente.
3. Brecha digital: hace referencia a lo que viene siendo en su totalidad socioeconmica
entre aquellas comunidades que tienen accesibilidad a Internet y
aquellas que no.
4. CD: dispositivo ptico que permite almacenar (guardar) grandes
cantidades de informacin.
5. Chap: es un mtodo de autentificacin usado por servidores
accesibles va PPP. CHAP verifica peridicamente la identidad del
cliente remoto usando un intercambio de informacin de tres etapas.
6. Cognicin: relacionada con conceptos abstractos tales como mente, percepcin,
razonamiento, inteligencia, aprendizaje y muchos otros que describen numerosas
capacidades de los seres superiores- aunque estas caractersticas tambin las
compartiran algunas entidades no biolgicas segn lo propone la inteligencia
artificial.
7. Competencias: caractersticas personales que han demostrado tener una relacin con
el desempeo sobresaliente en un cargo/rol determinado en una organizacin en
particular.
8. Copy Leith: (ingls para copiar al escribir, a veces abreviado COW) se utiliza
como herramienta para la creacin y elaboracin de impresiones.
9. Copy Righ: se utiliza la nocin de copyright (traducido literalmente como "derecho
de copia") que -por lo general- comprende la parte patrimonial de los derechos de
autor (derechos patrimoniales).
10. Correo Electrnico: es un conjunto de palabras que identifican
a una persona que puede enviar y recibir correo. Cada
direccin es nica y pertenece siempre a la misma persona.
11. Creatividad: Capacidad de inveventar algo nuevo, de
relacionar algo conocido de forma innovadora o de apartarse de los esquemas de
pensamiento y conducta habituales.
12. E- learning: es principalmente un medio electrnico para el aprendizaje a distancia o
virtual, donde se puede interactuar con los profesores por medio de Internet. El

usuario puede manejar los horarios, es un medio completamente autnomo.


Constituye una propuesta de formacin que contempla su implementacin
predominantemente mediante Internet, haciendo uso de los servicios y herramientas
que esta tecnologa provee.
13. Educacin a distancia: es una modalidad educativa en la que los
estudiantes no necesitan asistir fsicamente a ningn aula.
Normalmente, se enva al estudiante por correo el material de
estudio (textos escritos, vdeos, cintas de audio, CD-Rom) y l
devuelve los ejercicios resueltos
14. Herramientas asincrnicas: son aqullas que, en cualquier curso de formacin
online, el proceso de comunicacin entre alumnos y tutores no se produce a tiempo
real; es decir, que los alumnos y tutores no estn conectados en el mismo momento.
15. Herramientas sincrnicas: Son las herramientas utilizadas para la comunicacin en
tiempo real, para ello los estudiantes deben conectados en el mismo tiempo sin
importar la distancia que medie entre los usuarios.
16. Hipermedia: son aqullas que, en cualquier curso de formacin online, permiten el
proceso de comunicacin a tiempo real entre alumnos y tutores.
17. Hipertexto: es el nombre que recibe el texto que en la pantalla de un dispositivo
electrnico conduce a otro texto relacionado
18. Innovacin: es crear productos que hagan la vida ms fcil.
19. Listas de discusin: representa a un grupo destinatario de usuarios unidos por el
mismo objetivo, de tal manera que cuando se envan comentarios o dudas a travs
de correo electrnico sobre el tema a tratar; dicha informacin llega a todos los
miembros de la lista para que de esta manera puedan opinar o resolver sus dudas,
formando as el foro.
20. Moodle: es un Ambiente Educativo Virtual, sistema de gestin de cursos, de
distribucin libre, que ayuda a los educadores a crear comunidades de aprendizaje
en lnea.
21. Ofimtica: es aquello que comprenden el almacenamiento de datos en bruto, la
transferencia electrnica de los mismos y la gestin de informacin electrnica
relativa al negocio. La ofimtica ayuda a optimizar o automatizar los
procedimientos existentes.
22. PDF: (sigla del ingls portable document format, formato de
documento porttil) es un formato de almacenamiento de
documentos digitales independiente de plataformas de software
o hardware.
23. Peridico digital: son portales noticiosos diarios o de
determinados horarios los cuales ofrecen informacin de diferente ndole de inters
social, educativo, econmico, etc.
24. Plataforma virtual: costes de desarrollo de programas, por lo que resulta ms
sencilla la creacin de materiales para ser utilizados en lnea. Sin embargo se siguen

necesitando unos conocimientos avanzados de programacin para crear un curso o


un mdulo didctico, y por tanto estos cursos no son
accesibles a todo el mundo.
25. Portal educativo: Cualquier sitio Web que ofrezca a los
alumnos u organizaciones acceso a recursos de educacin y
aprendizaje. Quienes manejan estos portales son tambin
llamados distribuidores de contenidos o hosts.
26. Proyectos Colaborativos: conjunto de actividades individuales y colectivas que
promueven el uso eficiente de recursos, materiales e infraestructuras, y cuyo aporte
central es desarrollar en las participantes actitudes positivas frente al aprendizaje y
la investigacin en contexto, a partir del desarrollo de proyectos estructurados y
actividades colaborativas entre equipos de personas con intereses comunes.
27. Red: es un conjunto de medios tcnicos que permiten la comunicacin a distancia
entre equipos autnomos (no jerrquica -master/slave-). Normalmente se trata de
transmitir datos, audio y vdeo por ondas electromagnticas a travs de diversos
medios (aire, vaco, cable de cobre, cable de fibra ptica, etc.).
28. Revista electrnica: es la distribucin en lnea y los artculos completos estn
disponible a travs de Internet en lenguaje html y en formato pdf. Inicialmente no
tendr restriccin de acceso (es decir, ser gratuita) dependiendo del proveedor.
Adems se plantea que la revista tenga alcance y difusin internacional entre los
investigadores, educativos y docentes alrededor del mundo.
29. Rich Text Format: es un formato de 8 bits. Debido a ello tiene el mismo lmite que
ASCII, pero RTF puede codificar caracteres ms all de ASCII mediante secuencias
de escape. Los caracteres escape son de dos tipos: escapes de pgina de cdigo y
escapes Unicode.
30. Slideshare: es un espacio gratuito donde los usuarios pueden enviar presentaciones
Powerpoint u OpenOffice, que luego quedan almacenadas en formato Flash para ser
visualizadas online. Es una opcin interesante para compartir presentaciones en la
red. Admite archivos de hasta 20 Mb de peso, sin transiciones entre diapositivas.
31. Tecnofilia: es cuando las nuevas tecnologas han dado origen a un tipo de
adicciones sin drogas bien distinto al generado por las sustancias qumicas. Los
chats de Internet, la telefona mvil o los
videojuegos
32. Tecnofobia: es el miedo o aversin hacia las nuevas
tecnologas o dispositivos complejos, especialmente
ordenadores.
33. Tecnologa de la Informacin y de la Comunicacin
(TIC): la unin de los computadores y las comunicaciones- desataron una explosin
sin precedentes de formas de comunicarse al comienzo de los aos '90. A partir de
ah, la Internet pas de ser un instrumento especializado de la comunidad cientfica
a ser una red de fcil uso que modific las pautas de interaccin social.

34. Trabajo Colaborativo: En el marco de una organizacin, el trabajo en grupo con


soporte tecnolgico se presenta como un conjunto de estrategias tendientes a
maximizar los resultados y minimizar la prdida de tiempo e informacin en
beneficio de los objetivos organizacionales.
35. Transferencia tecnolgica: Implica la creacin de una capacidad tecnolgica para
usar, adaptar, mejorar, y apropiarse de la tecnologa adquirida. Se logra as una
capacidad productiva de la tecnologa, para ser Utilizada de manera rutinaria por
unidades organizativas y productivas.
36. Wikipedia: es una enciclopedia de contenido libre basada en la tecnologa wiki, la
cual permite la edicin de sus contenidos por cualquier usuario desde un navegador
web. El que sea libre se aplica tanto a su uso como a
su edicin. Wikipedia es multilinge y es
desarrollada en forma colaborativa por decenas de
miles de voluntarios alrededor del mundo y en sus
respectivos idiomas.

2-Visite un Portal Educativo, en nuestro medio o en la Web, luego


investigue cul es su misin, visin, que tipo de tecnologa educativa
utiliza, cules son sus proyectos, si imparten cursos u otros puntos
que se deriven de ella.
INADEH
MISIN
"Propiciar, establecer,
organizar y mantener un
sistema nacional que garantice
la formacin profesional del
recurso humano, en
ocupaciones requeridas en el
proceso de desarrollo nacional,
considerando las aptitudes y
valores ticos-morales".
VISIN

"El INADEH lideriza y


desarrolla en cooperacin con
la sociedad civil y los sectores
productivos, un sistema de
formacin profesional ptimo
por la calidad de su gestin y
productos formativos, con el
reconocimiento de sus
usuarios y en beneficio del
recurso humano que requiere
el mercado laboral,
promoviendo y ampliando as
una cultura nacional de la

educacin para la vida y el


trabajo".
TIPO DE TECNOLOGA
El INADEH tendr acceso a
varios programas globales que
YouthSpark utiliza como
Partners in Learning, Microsoft
IT Academy, DreamSpark,
JOBSTART 101 / SKYLAGE,
todos en torno a la educacin
para que funcionarios de
gobierno, docentes, personal
administrativo y estudiantes
tengan acceso a la tecnologa.

PROYECTOS
Sus futuros proyectos son el
trabajo en conjunto con la
Autoridad Nacional para la
Innovacin Gubernamental
(AIG), bajo el liderazgo de
Eduardo Jan, al contar con un
centro de Informtica con
tecnologa de punta gracias al
apoyo del Gobierno de Korea,
donde se entrena
constantemente al recurso
humano panameo, as como
el Centro de India donde estn
a su vez desarrollando
tecnologa.

3. Visite una de las siguientes direcciones en la Web y diga


como lo puede aplicar en su vida profesional.
You tube es una pgina web muy til en nuestra profesin de Urgencias
Mdicas ya que mediante ella podemos encontrar todo tipo de informacin
acerca de un determinado tema de nuestra rea, ya sea prctica de
inmovilizacin, canalizacin, intubacin, entre otras. Adems sirve como medio

explicativo a la hora de presentar charlas de primeros auxilios en distintas


escuelas y sectores pblicos o privados cuando seamos futuros profesionales.
Y por ltimo, es una forma tecnolgica donde puedes subir videos y compartir
aquellas actividades o prcticas de primeros auxilios que deseamos saber y
aprender.