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05/11/2014
C.B.T.i.s. No. 13
Certificaciones
ndice:
Introduccin.3
Definicin....5
Historia....9
Funcionamiento...19
Servicios de la internet...26
Conclusin...32
Bibliografa33
1 M
FACEBOOK: Fanny Ceballos 10/11/2
Introduccin:
Internet es una red mundial de redes de ordenadores, que permite a stos comunicarse de
forma directa y transparente, compartiendo informacin y servicios.
Conviene recalcar que Internet no es una red de ordenadores en el sentido usual, sino una
red de redes, en la que cada una de ellas es independiente y autnoma.
Los protocolos:
1. Para que la comunicacin entre los ordenadores sea posible, es necesario un protocolo.
2. Un protocolo es un conjunto de convenciones que determinan cmo se realiza el intercambio
de datos entre dos ordenadores o programas.
3. Los protocolos usados por todas las redes de Internet se llaman TCP/IP.
4. TCP: protocolo de control de transmision (Transmission Control Protocol).
5. IP: protocolo de Internet (Internet Protocol).
En este trabajo se expresa todo lo aprendido por mis investigaciones y experiencias propias
sobre el Internet. Con el propsito de que le sirva de ayuda y referencia a las personas
interesadas en el tema de Internet, su funcionamiento, sus ventajas, para que sirve, etc.
Esperando as que se resalte la importancia de este medio de comunicacin y aprender a usar
sus servicios, las precauciones que hay que tomar para evitar daos en su maquina y a
entenderlo
para
que
pueda
sacar
mayor
provecho
al
utilizarlo.
En 4983, mas que nada debido a razones pragmticas, ARPAanet se dividi en
dos sistemas diferentes llamados ARPAnet y MILENET. La primera fue puesta a disposicin de
los ciudadanos para uso civiles, y MILENET fue reservado para uso militar. Las redes se
conectaron de tal manera que los usuarios pudieran intercambiar informacin; esto acabo por
conocerse
como
Internet.
Con el paso del tiempo comenzaron a surgir otras redes como BITNET y CSNET. Al principio se
trabajaba con redes totalmente independientes, usadas con propsitos educativos o de
investigacin, pero ms adelante se conectaron con Internet para poder compartir informacin
fcilmente
entre organizaciones.
Uno de los avances ms importantes de Internet tubo lugar en 1986, cuando NFS (Fundacin
Nacional de la Ciencia) de los Estados Unidos creo NSFNET con el propsito de conectar varias
supercomputadoras de gran velocidad a lo largo del pas, principalmente con fines de
investigacin.
Por
lo
que
Internet
es
una
red
WAN
(world
area
network)
Ya a estas alturas todo el mundo ha odo o sabe navegar en Internet como comnmente se le
dice. Este es tan variado y ofrece tantos servicios que la comunicacin no es ni ser la misma
nunca jams gracias a este servicio. Uno de los ejemplos ms comunes es el del E-MAIL o
correo electrnico. Una de las redes ms grandes del mundo es la Microsoft. La razn es simple,
las mayoras de computadoras personales utilizan su sistema operativo. Windows.
Internet
En
El
Futuro
Aunque ya en el presente el comercio por Internet es algo comn se esperara mas de este en el
futuro al igual que las videoconferencias, msica, juegos, educacin, televisin, imgenes, radio y
muchas cosas ms.
Es una gran red internacional de ordenadores. Se la conoce como la "red de redes", ya que est
formada por distintos tipos redes y de ordenadores que abarcan casi todo planeta. Una red es un
conjunto de ordenadores conectados entre si para permitir la comunicacin entre ellos con unos
fines determinados.
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Slo un tercio de los navegantes USA ( en comparacin con 1998 en que la mitad de la
poblacin
online
corresponda a los EE.UU.)
La mayor tasa de crecimiento se estar dando en la zona de Asia y del Pacifico, (donde se
triplicar de los 19,7 millones de navegantes que haba en 1999 a 75,6 millones. )
Ventas mundiales de e-commerce B2B saltar de los 107,7 mil millones de dlares de 1999 a 1,1
billn
en
el
2003.
Datos Espaa
AUDIENCIA DE INTERNET: POCOS PERO ENGANCHADOS
(Fuente: El EGM, Estudio General del Medios; la OJD -Oficina para la Justificacin de la
Difusin y empresas como Netvalue o Media Metrix).
Tasa de conexin desde el hogar del 12'7 % por debajo de Francia, Alemania o
Gran Bretaa.
En noviembre el nmero de espaoles que accedi al menos una vez a Internet ascendi hasta
los
5,3
millones, un 90% ms que hace tan slo un ao
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FACEBOOK: Fanny Ceballos 10/11/2
EFINICION:
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FACEBOOK: Fanny Ceballos 10/11/2
Brinda varios servicios, entre los cuales estn el chat va IRC o la World Wide Web, pero
ste ltimo ha sido tan exitoso que muchas veces se confunde con la red misma, y en
verdad es slo una parte importante creada en 1990: el conjunto de pginas Web (o
sitios Web) que se alcanzan desde cualquier punto. Es probable que el servicio ms
utilizado por los usuarios del mundo entero sea el correo electrnico, que ha reemplazado
a ms del 50% del correo convencional postal y que permite una conectividad destacada
entre personas en puntos remotos, as como el intercambio de informacin en el marco de
la difusin de archivos adjuntos de toda naturaleza.
El origen de la red de redes se remonta al ao 1969, momento en que se logr conectar
establecimientos universitarios entre Utah y California, en Estados Unidos de Norteamrica. En
ese entonces la red se denominaba ARPANET, nombre que qued ligado en gran medida a la
idea de que el pas del norte necesitaba defenderse de ataques nucleares, y por lo tanto
conformar una red de comunicacin que no pudiera ser desmantelada con la destruccin de uno
de sus puntos.
Si la red fuera serial, con destruir un punto cualquiera en el medio, la comunicacin quedara
cortada, en cambio la forma, descentralizada mediante nodos de ARPANET, realmente provea
una infraestructura capaz de soportar ataques nucleares. Sucede que, segn especialistas, no
fue esta la nica razn para su creacin. Con la optimizacin de los recursos utilizados para la
conectividad entre equipos, se logr en primera instancia acelerar la transmisin de informacin
(desde el uso de mdems telefnicos en un principio hasta los actuales recursos inalmbricos y
satelitales) y, en segundo trmino, la posibilidad de lograr conexin a Internet desde equipos no
convencionales (telfonos celulares, computadores porttiles, consolas de videojuegos,
televisores inteligentes).
Otros servicios de Internet son: la transmisin de archivos va P2P o FTP, el envo de mail va
SMPT, comunicacin por medio de voz sobre IP (VoIP), televisin sobre IP (IPTV), acceso
remoto a otras computadoras va Telnet o SSH y boletines NTTP.
Toda esta infraestructura fue paulatinamente pasando desde las universidades, organismos
estatales y grandes empresas hacia la popularizacin que se vive hoy en da, llegando a
establecerse como un artculo de consumo masivo, fagocitando otros medios de comunicacin
como por ejemplo la radio, la TV, el cine, los diarios, las revistas o las enciclopedias. Internet es,
de algn modo, la gran torre de Babel del Siglo XXI, con miles de millones de personas
accediendo y modificando su contenido en blogs y wikis, estableciendo conversaciones
cotidianas mediante chat, viendo y subiendo vdeos, msica y otros materiales para compartir
CEBALLOS RUIZ ESTEFANNI JAQUELINNE
CORREO: fannyjaquelinne@gmail.com
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entre pares. Esta diseminacin impactante de la informacin ha motivado un gran cambio positivo
en trminos de la difusin del conocimiento, pero ha advertido en los expertos dos comentarios
adversos: la falta de formacin para hacer frente a semejante volumen de informacin, por un
lado, y las repercusiones sobre los derechos de autor de numerosas obras patentadas, por el
otro. Sin embargo, la propia Internet parece lentamente mejorar estas deficiencias. As, es cada
vez mayor el nmero de cursos en lnea y de mdulos de capacitacin sobre las ms variadas
temticas, dirigidos a formar a los usuarios para hacer uso correcto de la informacin. En el
mismo sentido, numerosas universidades y asociaciones cientficas incluyen contenidos a
distancia para sus alumnos y para quienes opten por capacitarse por este nuevo camino. Por otra
parte, los propios autores y artistas han advertido la importancia de Internet para la difusin de
sus obras y han comenzado a advertir que los sistemas de micropagos y otros recursos
emparentados les permiten obtener el justo rdito por sus creaciones, sin impedir su difusin
digital y permitiendo al mismo tiempo actuar con independencia de las editoriales y las
compaas discogrficas.
As, Internet constituye un cambio revolucionario en la comunicacin entre los seres humanos en
constante cambio, crecimiento y novedad.
nternet es un neologismo que significa red informtica descentralizada de alcance global. Se
trata de un sistema de redes informtica interconectadas mediante distintos medios de conexin.
Internet ofrece una gran diversidad de servicios y recursos, por ejemplo el acceso a plataformas
digitales.
Internet en espaol
Este anglicismo se forma es una abreviacin del trmino ingls International Network of
Computers (en espaol se podra traducir como 'Red Internacional de Computadoras', en
ocasiones, se habla tambin de 'Red de redes').
Como sinnimo de 'Internet', en espaol en ocasiones se utiliza la palabra 'Red'. Aunque no son
exactamente sinnimos, en ocasiones se utiliza tambin la palabra 'Web', al igual que 'Internet',
aceptada por la RAE.
En espaol la palabra 'Internet' est considerada como un nombre propio. La RAE acepta su
escritura con mayscula inicial. Este trmino se utiliza preferentemente sin artculo, aunque si se
emplea, se recomienda el uso femenino (la, una...), ya que el nombre equivalente en espaol
('red') es femenino.
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FACEBOOK: Fanny Ceballos 10/11/2
istoria:
Los inicio de Internet nos
remontan a los aos 60. En
plena guerra fra, Estados Unidos crea
una red exclusivamente militar, con el
objetivo de que, en el hipottico caso de
un ataque ruso, se pudiera tener acceso
a la informacin militar desde cualquier
punto
del
pas.
Este red se cre en 1969 y se
llam ARPANET. En principio, la red
contaba con 4 ordenadores distribuidos
entre distintas universidades del pas.
Dos aos despus, ya contaba con
unos 40 ordenadores conectados. Tanto
fue el crecimiento de la red que su
sistema de comunicacin se qued obsoleto. Entonces dos investigadores crearon el
Protocolo TCP/IP, que se convirti en el estndar de comunicaciones dentro de las redes
informticas (actualmente seguimos utilizando dicho protocolo).
ARPANET sigui creciendo y abrindose al mundo, y cualquier persona con fines acadmicos o
de
investigacin
poda
tener
acceso
a
la
red.
Las funciones militares se desligaron de ARPANET y fueron a parar a MILNET, una nueva red
creada
por
los
Estados
Unidos.
La NSF (National Science Fundation) crea su propia red informtica llamada NSFNET, que ms
tarde absorbe a ARPANET, creando as una gran red con propsitos cientficos y acadmicos.
El desarrollo de las redes fue abismal, y se crean nuevas redes de libre acceso que ms tarde se
unen aNSFNET, formando el embrin de lo que hoy conocemos como INTERNET.
En 1985 la Internet ya era una tecnologa establecida, aunque conocida por unos pocos.
El
autor William
Gibson hizo
una
revelacin:
el
trmino "ciberespacio".
En ese tiempo la red era basicamente textual, as que el autor se baso en los videojuegos. Con el
tiempo
la
palabra
"ciberespacio"
termin
por
ser
sinonimo
de
Internet.
El desarrollo de NSFNET fue tal que hacia el ao 1990 ya contaba con alrededor de 100.000
servidores.
En el Centro Europeo de Investigaciones Nucleares (CERN), Tim Berners Lee diriga la bsqueda
de un sistema de almacenamiento y recuperacin de datos. Berners Lee retom la idea de Ted
Nelson (un proyecto llamado "Xanad" ) de usar hipervnculos. Robert Caillau quien cooper con
el proyecto, cuanta que en 1990 deciden ponerle un nombre al sistema y lo llamarn World Wide
Web (WWW) o telaraa mundial.
La nueva formula permita vincular informacin en forma lgica y atravs de las redes. El
contenido se programaba en un lenguaje de hipertexto con "etquetas" que asignaban una
funcin a cada parte del contenido. Luego, un programa de computacin, un intrprete, eran
capaz de leer esas etiquetas para despeglar la informacin. Ese interprete sera conocido como
"navegador" o "browser".
En 1993 Marc Andreesen produjo la primera
versin del navegador "Mosaic", que permiti
acceder con mayor naturalidad a la WWW.
La interfaz grfica iba ms all de lo previsto y la
facilidad con la que poda manejarse el programa
abra la red a los legos. Poco despus Andreesen
encabez la creacin del programa Netscape.
Apartir de entonces Internet comenz a crecer
ms rpido que otro medio de comunicacin,
convirtiendose en lo que hoy todos conocemos.
Algunos de los servicios disponibles en Internet
aparte de la WEB son el acceso remoto a otras mquinas(SSH y telnet), transferencia de
archivos (FTP), correo electrnico (SMTP), conversaciones en lnea (IMSN MESSENGER, ICQ,
YIM, AOL, jabber), transmisin de archivos (P2P, P2M, descarga directa), etc.
CEBALLOS RUIZ ESTEFANNI JAQUELINNE
CORREO: fannyjaquelinne@gmail.com
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FACEBOOK: Fanny Ceballos 10/11/2
1 M
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Dije, es obvio lo que hay que hacer: si tienes esas tres terminales, debera haber una terminal
que fuese a donde sea que quisieras ir y en donde tengas interactividad. Esa idea es el
ARPANet."
Robert W. Taylor, co-escritor, junto con Licklider, de "The Computer as a Communications
Device" (El Ordenador como un Dispositivo de Comunicacin), en una entrevista con el New York
Times
Como principal problema en lo que se refiere a las interconexiones est el conectar diferentes
redes fsicas para formar una sola red lgica. Durante los aos 60, varios grupos trabajaron en el
concepto de la conmutacin de paquetes. Normalmente se considera que Donald
Davies (National Physical Laboratory), Paul Baran (Rand Corporation) y Leonard Kleinrock (MIT)
lo han inventado simultneamente.4
La conmutacin es una tcnica que nos sirve para hacer un uso eficiente de los enlaces fsicos
en una red de computadoras.
Un Paquete es un grupo de informacin que consta de dos partes: los datos propiamente dichos
y la informacin de control, en la que est especificado la ruta a seguir a lo largo de la red hasta
el destino del paquete. Mil octetos es el lmite de longitud superior de los paquetes, y si la
longitud es mayor el mensaje se fragmenta en otros paquetes.
Los inicio de Internet nos remontan a los aos 60. En plena guerra fra, Estados Unidos crea una
red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en el hipottico caso de un ataque ruso, se
pudiera tener acceso a la informacin militar desde cualquier punto del pas.
Este red se cre en 1969 y se llam ARPANET. En principio, la red contaba con 4 ordenadores
distribuidos entre distintas universidades del pas. Dos aos despus, ya contaba con unos 40
ordenadores conectados. Tanto fue el crecimiento de la red que su sistema de comunicacin se
qued obsoleto. Entonces dos investigadores crearon el Protocolo TCP/IP, que se convirti en el
estndar de comunicaciones dentro de las redes informticas (actualmente seguimos utilizando
dicho protocolo).
ARPANET sigui creciendo y abrindose al mundo, y cualquier persona con fines acadmicos o
de
investigacin
poda
tener
acceso
a
la
red.
Las funciones militares se desligaron de ARPANET y fueron a parar a MILNET, una nueva red
creada
por
los
Estados
Unidos.
La NSF (National Science Fundation) crea su propia red informtica llamada NSFNET, que ms
tarde absorbe a ARPANET, creando as una gran red con propsitos cientficos y acadmicos.
CEBALLOS RUIZ ESTEFANNI JAQUELINNE
CORREO: fannyjaquelinne@gmail.com
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El desarrollo de las redes fue abismal, y se crean nuevas redes de libre acceso que ms tarde se
unen a NSFNET, formando el embrin de lo que hoy conocemos como INTERNET.
En 1985 la Internet ya era una tecnologa establecida, aunque conocida por unos pocos.
El
autor William
Gibson hizo
una
revelacin:
el
trmino "ciberespacio".
En ese tiempo la red era basicamente textual, as que el autor se baso en los videojuegos. Con el
tiempo
la
palabra
"ciberespacio"
termin
por
ser
sinonimo
de
Internet.
El desarrollo de NSFNET fue tal que hacia el ao 1990 ya contaba con alrededor de 100.000
servidores.
En el Centro Europeo de Investigaciones Nucleares (CERN), Tim Berners Lee diriga la bsqueda
de un sistema de almacenamiento y recuperacin de datos. Berners Lee retom la idea de Ted
Nelson (un proyecto llamado "Xanad" ) de usar hipervnculos. Robert Caillau quien cooper con
el proyecto, cuanta que en 1990 deciden ponerle un nombre al sistema y lo llamarn World Wide
Web (WWW) o telaraa mundial.
La nueva formula permita vincular informacin en forma lgica y atravs de las redes. El
contenido se programaba en un lenguaje de hipertexto con "etquetas" que asignaban una
funcin a cada parte del contenido. Luego, un programa de computacin, un intrprete, eran
capaz de leer esas etiquetas para despeglar la informacin. Ese interprete sera conocido como
"navegador" o "browser".
En 1993 Marc Andreesen produjo la primera versin del navegador "Mosaic", que permiti
acceder
con
mayor
naturalidad
a
la WWW.
La interfaz grfica iba ms all de lo previsto y la facilidad con la que poda manejarse el
programa abra la red a los legos. Poco despus Andreesen encabez la creacin del
programa Netscape.
Apartir de entonces Internet comenz a crecer ms rpido que otro medio de comunicacin,
convirtiendose en lo que hoy todos conocemos.
Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte de la WEB son el acceso remoto a otras
mquinas (SSH y telnet), transferencia de archivos (FTP), correo electrnico (SMTP),
conversaciones en lnea (IMSN MESSENGER, ICQ, YIM, AOL, jabber), transmisin de
archivos (P2P, P2M, descarga directa), etc.
Orgenes de Internet
La primera descripcin registrada de las interacciones sociales que se podan habilitar a travs
de la red fue una serie de memorandos escritos por J.C.R. Licklider, del MIT, en agosto de 1962,
en los que describe su concepto de Red galctica. Imagin un conjunto de ordenadores
interconectados
globalmente, a travs de
los que todo el mundo
podra
acceder
rpidamente a datos y
programas
desde
cualquier sitio. En espritu,
el concepto era muy
similar a la Internet de hoy
en da. Licklider era el
director del programa de
investigacin informtica
de DARPA,4 que comenz
en octubre de 1962.
Mientras
estaba
en
DARPA convenci a sus
sucesores
en
dicha
agencia (Ivan Sutherland,
Bob Taylor y Lawrence G.
Roberts, investigador del
MIT), de la importancia de
su concepto de red.
1 M
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Leonard Kleinrock,
del MIT, public
el primer documento
sobre la teora de
conmutacin
de
paquetes en julio de
1961 y el primer
libro
sobre
el
tema en
1964
Kleinrock convenci
a Roberts de la
factibilidad teortica
de
comunicarse
usando paquetes en
vez de circuitos, lo
que fue un gran
paso en el viaje
hacia
las
redes
informticas. El otro
paso clave fue conseguir que los ordenadores hablasen entre s. Para explorar esta idea, en
1965, trabajando con Thomas Merrill, Roberts conect el ordenador TX-2, en Massachusetts, con
el Q-32, en California, mediante una lnea telefnica conmutada de baja velocidad, creando
la primera (aunque pequea) red de rea amplia del mundo. El resultado de este experimento fue
la constatacin de que los ordenadores con tiempo compartido podan trabajar bien juntos,
ejecutando programas y recuperando datos segn fuese necesario en el equipo remoto, pero que
el sistema telefnico de conmutacin de circuitos era totalmente inadecuado para esa tarea. Se
confirm la conviccin de Kleinrock de la necesidad de la conmutacin de paquetes.
A finales de 1966, Roberts entr en DARPA para desarrollar el concepto de redes informticas y
rpidamente cre su plan para "ARPANET", que public en 1967. En la conferencia en la que
present el artculo haba otra ponencia sobre el concepto de redes de paquetes, que vena del
Reino Unido, de la mano de Donald Davies y Roger Scantlebury, del NPL. Scantlebury le
coment a Roberts el trabajo del NPL y el de Paul Baran y otras personas de RAND. El grupo
RAND haba escrito un artculo sobre redes de conmutacin de paquetes para cifrar
comunicaciones de voz en el ejrcito en 1964. La labor del MIT (1961-1967), de RAND (19621965) y del NPL (1964-1967) se haba llevado a cabo en paralelo sin que los investigadores
conociesen el trabajo de los dems. Se adopt el trmino paquete del trabajo del NPL, y la
velocidad de lnea propuesta en el diseo de ARPANET pas de 2,4 kbps a 50 kbps. 5
En agosto de 1968, despus de que Roberts y la comunidad financiada por DARPA redefinieran
la estructura general y las especificaciones de ARPANET, DARPA public una solicitud de
presupuesto para desarrollar uno de los componentes clave, los conmutadores de paquetes
llamados procesadores de mensajes de interfaz (IMP). La solicitud de presupuesto la gan en
diciembre de 1968 un grupo liderado por Frank Heart, de Bolt, Beranek y Newman (BBN).
Mientras el equipo de BNN trabajaba en los IMP con Bob Kahn desempeando un importante
papel en el diseo arquitectnico general de ARPANET, Roberts, junto con Howard Frank y su
equipo de Network Analysis Corporation, disearon la topologa y la economa de la red. El
sistema de medicin de
la red lo prepar el
equipo de Kleinrock en
UCLA. 6
Debido al temprano
desarrollo de Kleinrock
de
la
teora
de
conmutacin
de
paquetes y a su trabajo
en el anlisis, el diseo
y la medicin, su
Network Measurement
Center de UCLA fue
seleccionado como el
primer
nodo
de
ARPANET. Se recogi
el
fruto
de
estos
esfuerzos en septiembre
de 1969, cuando BBN instal el primer IMP en UCLA y se conect el primer host. El proyecto de
CEBALLOS RUIZ ESTEFANNI JAQUELINNE
CORREO: fannyjaquelinne@gmail.com
1 M
FACEBOOK: Fanny Ceballos 10/11/2
Doug Engelbart, Augmentation of Human Intellect (aumento del intelecto humano, que inclua
NLS, un antecedente del sistema de hipertexto), en el Standford Research Institute (SRI), fue el
segundo nodo. El SRI estaba detrs del Network Information Center, liderado por Elizabeth
(Jake) Feinler, que inclua funciones como mantenimiento de tablas de nombres de host para
asignar direcciones, as como de un directorio de RFC.
Un mes ms tarde, cuando el SRI se conect a ARPANET, se envi el primer mensaje de host a
host desde el laboratorio de Kleinrock hasta el SRI. Se aadieron dos nodos ms, en la
Universidad de California en Santa Brbara y en la Universidad de Utah. Estos dos ltimos nodos
incorporaron proyectos de visualizacin de aplicaciones, con Glen Culler y Burton Fried, de la
Universidad de California en Santa Brbara, investigando mtodos para mostrar funciones
matemticas usando pantallas de almacenamiento para resolver el problema de la actualizacin
en la red, y Robert Taylor e Ivan Sutherland, de Utah, investigando mtodos de representacin
3D en la red. De esta manera, a finales de 1969, haba cuatro hosts conectados en la ARPANET
inicial, e Internet iniciaba su trayectoria. Incluso en esta primera etapa, conviene destacar que la
investigacin sobre redes incorporaba trabajo sobre la red subyacente y trabajo sobre cmo usar
la red. Esta tradicin contina hoy en da.
En los siguientes aos, se aadieron rpidamente ordenadores a ARPANET, y se sigui
trabajando para conseguir un protocolo de host a host funcionalmente completo y otro software
de red. En diciembre de 1970, el Network Working Group (NWG), bajo el liderazgo de S. Crocker,
termin el protocolo de host a host inicial de ARPANET, llamado Network Control Protocol (NCP).
Cuando los sitios de ARPANET terminaron de implementar NCP, en el periodo de 1971 a 1972,
los usuarios de la red pudieron, por fin, comenzar a desarrollar aplicaciones.
En octubre de 1972, Kahn organiz una gran demostracin de ARPANET, que tuvo mucho xito,
en la International Computer Communication Conference (ICCC). Fue la primera demostracin
pblica de esta nueva tecnologa de redes. En 1972 tambin se introdujo la aplicacin hot
inicial, el correo electrnico. En marzo, Ray Tomlinson, de BBN, escribi el software bsico de
envo y lectura de mensajes de correo
electrnico, motivado por la necesidad de los
desarrolladores de ARPANET de un
mecanismo sencillo de coordinacin. En julio,
Roberts ampli su utilidad escribiendo la
primera utilidad de correo electrnico para
hacer
listas
de
mensajes,
leerlos
selectivamente, archivarlos, reenviarlos y
responder a los mismos. A partir de ese
momento, el correo electrnico se convirti en
la aplicacin de red ms importante durante
ms de una dcada. Esto presagi el tipo de
actividad que vemos hoy en da en la World
Wide Web, es decir, un crecimiento enorme
de todo tipo de trfico de persona a persona.
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FACEBOOK: Fanny Ceballos 10/11/2
1 M
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En agosto de 1968,
despus de que Roberts
y
la
comunidad
financiada por DARPA
redefinieran
la
estructura general y las
especificaciones
de
ARPANET,
DARPA
public una solicitud de
presupuesto
para
desarrollar uno de los
componentes clave, los
conmutadores
de
paquetes
llamados
procesadores de mensajes de interfaz (IMP). La solicitud de presupuesto la gan en diciembre de
1968 un grupo liderado por Frank Heart, de Bolt, Beranek y Newman (BBN). Mientras el equipo
de BNN trabajaba en los IMP con Bob Kahn desempeando un importante papel en el diseo
arquitectnico general de ARPANET, Roberts, junto con Howard Frank y su equipo de Network
Analysis Corporation, disearon la topologa y la economa de la red. El sistema de medicin de
la red lo prepar el equipo de Kleinrock en UCLA. 6
Debido al temprano desarrollo de Kleinrock de la teora de conmutacin de paquetes y a su
trabajo en el anlisis, el diseo y la medicin, su Network Measurement Center de UCLA fue
seleccionado como el primer nodo de ARPANET. Se recogi el fruto de estos esfuerzos en
septiembre de 1969, cuando BBN instal el primer IMP en UCLA y se conect el primer host. El
proyecto de Doug Engelbart, Augmentation of Human Intellect (aumento del intelecto humano,
que inclua NLS, un antecedente del sistema de hipertexto), en el Standford Research Institute
(SRI), fue el segundo nodo. El SRI estaba detrs del Network Information Center, liderado por
Elizabeth (Jake) Feinler, que inclua funciones como mantenimiento de tablas de nombres de
host para asignar direcciones, as como de un directorio de RFC.
Un mes ms tarde, cuando el SRI se conect a ARPANET, se envi el primer mensaje de host a
host desde el laboratorio de Kleinrock hasta el SRI. Se aadieron dos nodos ms, en la
Universidad de California en Santa Brbara y en la Universidad de Utah. Estos dos ltimos nodos
incorporaron proyectos de visualizacin de aplicaciones, con Glen Culler y Burton Fried, de la
Universidad de California en Santa Brbara, investigando mtodos para mostrar funciones
matemticas usando pantallas de almacenamiento para resolver el problema de la actualizacin
en la red, y Robert Taylor e Ivan Sutherland, de Utah, investigando mtodos de representacin
3D en la red. De esta manera, a finales de 1969, haba cuatro hosts conectados en la ARPANET
inicial, e Internet iniciaba su trayectoria. Incluso en esta primera etapa, conviene destacar que la
investigacin sobre redes incorporaba trabajo sobre la red subyacente y trabajo sobre cmo usar
la red. Esta tradicin contina hoy en da.
En los siguientes aos, se aadieron rpidamente ordenadores a ARPANET, y se sigui
trabajando para conseguir un protocolo de host a host funcionalmente completo y otro software
de red. En diciembre de 1970, el Network Working Group (NWG), bajo el liderazgo de S. Crocker,
termin el protocolo de host a host inicial de ARPANET, llamado Network Control Protocol (NCP).
Cuando los sitios de ARPANET terminaron de implementar NCP, en el periodo de 1971 a 1972,
los usuarios de la red pudieron, por fin, comenzar a desarrollar aplicaciones.
En octubre de 1972, Kahn organiz una gran demostracin de ARPANET, que tuvo mucho xito,
en la International Computer Communication Conference (ICCC). Fue la primera demostracin
pblica de esta nueva tecnologa de redes. En 1972 tambin se introdujo la aplicacin hot
inicial, el correo electrnico. En marzo, Ray Tomlinson, de BBN, escribi el software bsico de
envo y lectura de mensajes de correo electrnico, motivado por la necesidad de los
desarrolladores de ARPANET de un mecanismo sencillo de coordinacin. En julio, Roberts
ampli su utilidad escribiendo la primera utilidad de correo electrnico para hacer listas de
mensajes, leerlos selectivamente, archivarlos, reenviarlos y responder a los mismos. A partir de
ese momento, el correo electrnico se convirti en la aplicacin de red ms importante durante
ms de una dcada. Esto presagi el tipo de actividad que vemos hoy en da en la World Wide
Web, es decir, un crecimiento enorme de todo tipo de trfico de persona a persona.
Los primeros conceptos de Internet
La ARPANET original se convirti en Internet. Internet se bas en la idea de que habra mltiples
redes independientes con un diseo bastante arbitrario, empezando por ARPANET como red
pionera de conmutacin de paquetes, pero que pronto incluira redes de paquetes satlite, redes
terrestres de radiopaquetes y otras redes. Internet tal y como la conocemos hoy en da plasma
una idea tcnica subyacente fundamental, que es la de red de arquitectura abierta. En este
enfoque, la seleccin de una tecnologa de redes no la dictaba una arquitectura particular de
redes, sino que la poda elegir libremente un proveedor y hacerla trabajar con las dems redes a
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travs de una metaarquitectura de interredes. Hasta ese momento solo haba un mtodo
general para federar redes. Era el mtodo tradicional de conmutacin de circuitos, en el que las
redes se interconectaban a nivel de circuito, pasando bits individuales de forma sncrona a travs
de una parte de un circuito completo entre un par de ubicaciones finales. Recordemos que
Kleinrock haba demostrado en 1961 que la conmutacin de paquetes era un mtodo de
conmutacin ms eficiente. Adems de la conmutacin de paquetes, las interconexiones entre
redes con fines especiales eran otra posibilidad. Aunque haba otras maneras limitadas de
interconectar redes diferentes, era necesario usar una como componente de la otra, y la primera
no actuaba como par de la segunda ofreciendo servicios de extremo a extremo.
En una red de arquitectura abierta, las redes individuales se pueden disear y desarrollar por
separado, cada una con su propia interfaz nica, que puede ofrecerse a usuarios y otros
proveedores, incluyendo otros proveedores de Internet. Se puede disear cada red segn el
entorno especfico y los requisitos de los usuarios de esa red. En general, no existen
restricciones sobre el tipo de redes que se pueden incluir o sobre su alcance geogrfico, aunque
ciertas consideraciones pragmticas dictaminan lo que tiene sentido ofrecer.
La idea de las redes de arquitectura abierta la introdujo por primera vez Kahn, poco despus de
llegar a DARPA, en 1972. Su labor era originalmente parte del programa de radiopaquetes, pero
posteriormente se convirti en un programa independiente por derecho propio. En aquel
momento, el programa se llam Internetting. La clave para que el sistema de radiopaquetes
funcionase era un protocolo de extremo a extremo fiable que pudiera mantener una comunicacin
efectiva frente a bloqueos y otras interferencias de radio, o soportar cortes intermitentes como los
causados cuando se entra en un tnel o el terreno bloquea la seal. Kahn, al principio, se plante
desarrollar un protocolo solo para la red de radiopaquetes, ya que as evitara tratar con una
multitud de diferentes sistemas operativos, y seguir usando NCP.
Sin embargo, NCP no tena la capacidad de dirigirse a redes (ni a mquinas) que estuvieran ms
all de un IMP de destino de ARPANET, de modo que tambin haca falta algn cambio en NCP.
(Se asuma que ARPANET no se poda cambiar en este sentido). NCP dependa de ARPANET
para ofrecer fiabilidad de extremo a extremo. Si se perda algn paquete, el protocolo (y
probablemente las aplicaciones a las que este daba soporte) se parara de repente. En este
modelo, NCP no tena control de errores de host de extremo a extremo, ya que ARPANET sera
la nica red, y tan fiable que no hara falta un control de errores por parte de los hosts. As pues,
Kahn decidi desarrollar una nueva versin del protocolo que podra cubrir las necesidades de un
entorno de redes de arquitectura abierta. Este protocolo se llamara ms adelante Protocolo de
Control de
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Algoritmos para evitar que los paquetes perdidos impidiesen permanentemente las
comunicaciones y permitir que dichos paquetes se retransmitiesen correctamente desde el
origen.
Ofrecer segmentacin de host a host para que se pudiesen enviar mltiples paquetes desde el
origen hasta el destino, segn el criterio de los hosts, si las redes intermedias lo permitan.
Funciones de puerta de enlace para poder reenviar paquetes de manera adecuada. Esto inclua
interpretar encabezados IP para enrutar, manejar interfaces, dividir paquetes en partes ms
pequeas si era necesario, etc.
La necesidad de sumas de verificacin de extremo a extremo, reensamblaje de paquetes a
partir de fragmentos y deteccin de duplicados.
La necesidad de un abordaje global
Tcnicas para el control del flujo de host a host.
Interfaces con los diferentes sistemas operativos
Haba adems otras preocupaciones, como la eficacia en la implementacin y el rendimiento de
las redes, pero estas, en principio, eran consideraciones secundarias.
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UNCIONAIENTO:
Es una red informtica descentralizada, que para permitir la conexin entre
computadoras opera a travs de un protocolo de comunicaciones. Se llama web en
ingles por referirse a un TELA DE ARAA.
Por medio de Internet, tambin podemos desarrollar conversaciones en lnea, como los ya
famosos chat e IRC (Internet Relay chat). Asimismo, podemos realizar transferencia de archivos ,
utilizando por supuesto un leguaje comn para esto (en este caso el protocolo FTP o File
Transfer Protocol) o enviar correos electrnicos (utilizando el protocolo SMTP o Simple Mail
Transfer Protocol), los cuales han revolucionado la manera de comunicarse, y han dejado como
prcticamente obsoleto el antiguo sistema de correo. Con ellos podemos comunicarnos de
manera casi inmediata, con cualquier persona del mundo, independiente de donde se encuentre.
De esta manera, muchas empresas, han dejado, incluso, un tanto de lado el telfono para sus
actividades comerciales. Asimismo, es que el correo electrnico es altamente utilizado, dentro de
la comunicacin interna de las organizaciones estatales o privadas. Desde hace ya bastante
tiempo, existe una aplicacin asociada e estos correos electrnicos conocida como la mensajera
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instantnea, mediante la cual se puede mantener una conversacin por medio de texto en lnea.
Las ltimas aplicaciones relacionadas con la comunicacin, involucran la transmisin de voz, que
ha revolucionado adems a la industria de la telefona, con servicios como Skype; los servicios
de mensajera instantnea como el de Yahoo!, no se quedan atrs y estn ofreciendo un servicio
similar. Con el tiempo veremos como el costo de las llamadas de larga distancia disminuye
considerablemente al integrar esta tecnologa a la red de nuestros hogares.
Con respecto al desarrollo de el Internet, este se remonta a 1973, donde se comenz a estudiar
la factibilidad tcnica de desarrollar redes interconectadas, a base de los protocolos TCP y el IP.
Fue durante aquel proceso investigativo, que se creo la palabra Internet, para apodar a estas
redes. Para saber ms sobre los inicios de la Internet, visita nuestro artculo especialmente
dedicado a quien invento el Internet, que podrs encontrar en la seccin de ciencia y tecnologa
de nuestro sitio.
Hoy en da, nadie se puede quedar fuera de esta red de redes. Esta est presente en casi todos
los hogares del mundo, como en todas las empresas del globo, ya de manera obligatoria. Muchos
estudios, trabajos y funciones empresariales, no se conciben sin el Internet. As de simple.
Incluso muchos gobiernos, se han puesto en campaa, para alfabetizar digitalmente a sus
ciudadanos. Es que la tecnologa y el Internet, ya llegaron y lo han hecho para quedarse y
revolucionar de manera con nuestra forma de vida.
Podramos decir entonces que la INTERNET es una gran red mundial de ordenadores, que se
comunican entre si porque estn unidos a travs de conexiones telefnicas o de otros tipos de
conexiones y porque utilizan un lenguaje o protocolo comn.
La Internet nace a mediados de la dcada de 1960, hace 20 aos atrs a raz de un proyecto
conocido como ARPAnet; proyecto propuesto por el Departamento de Defensa de Estados
Unidos para construir una infraestructura de redes de cmputo, capaz de soportar la prdida de
una de sus partes sin que eso afectara a las dems.
Las posibilidades de intercambio de informacin y de comunicacin remota, no pasaron
desapercibidas para los investigadores acadmicos, quienes comenzaron a pedir a sus
instituciones que se conectaran a la naciente red. En 1970 se lograron enlazar entre s cuatro
universidades: Stanford, UCLA, UCSB, y la Universidad de Utah.
Para 1972, aproximadamente 40 universidades ya formaban parte de la ARPAnet, y sus
computadoras tenan la capacidad de intercambiar mensajes y archivos, adems de controlar a
otras computadoras a distancia. A mediados de los setenta, la introduccin de las
minicomputadoras y la creacin de UNIX permiti el ingreso a Internet a instituciones medianas y
pequeas. De esa manera, por todas partes empezaron a multiplicarse las redes. De 159,000
computadoras que en 1990 estaban conectadas a Internet.
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A partir de 1994 sucedieron varias cosas: la aparicin de la Web, los modems telfonicos, el
sofware gratuito para los servidores Web y el aumento de los ordenadores personales, pero el
acontecimiento que marc pauta fue la aparicion de la Web (WorldWideWeb).En en espaol
significa Web Mundial Amplia
La WWW es la mejor herramienta para navegar en Internet. Su xito se debe a que permite
acceder a los distintos recursos de Internet con un solo programa, y de una manera tan sencilla
que reduce la dificultad para navegar Internet a la sencilla tarea de mover un mouse y apretar sus
botones.
La WWW funciona mediante un concepto conocido como hipertexto, que no es otra cosa que un
texto comn y corriente donde algunas palabras o frases se destacan de las dems. Estas
palabras destacadas se llaman "enlaces" (links). Un lazo (o liga) es entonces una palabra, frase,
o elemento grfico destacado en un texto, que contiene informacin sobre un recurso
determinado en cualquier lugar de Internet. Si se presiona el botn del ratn sobre uno de estos
lazos, esta informacin es utilizada para acceder al recurso en cuestin.
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As de esta forma W3C se convierte en una organizacin de mucha importancia a nivel mundial,
ya que los estndares que la misma presenta pueden influir en la forma en que el desarrollo web
avance a nivel mundial.
DOMINIO
Un dominio o nombre de dominio es el nombre que identifica un sitio web. Cada dominio tiene
que ser nico en Internet. Un dominio slo puede apuntar a un servidor.
El propsito principal de los nombres de dominio en Internet y del sistema de nombres de
dominio (DNS), es traducir las direcciones IP de cada nodo activo en la red, a trminos
memorizables y fciles de encontrar.
Internet se basa en direcciones IP, y no en nombres de dominio, cada servidor web requiere de
un servidor de nombres de dominio (DNS) para traducir los nombres de los dominios a
direcciones IP. Cada dominio tiene un servidor de nombre de dominio primario y otro secundario.
Los tipos de organizacin ms comunes son .COM, .NET, .MIL, y .ORG, que se refieren a
comercial, network, militar, y organizacin (originalmente sin nimo de lucro, aunque ahora
cualquier persona puede registrar un dominio .org).
Es importante escoger bien el nombre del dominio y que sean fciles de recordar e identificar en
Internet. A veces no es tan sencillo realizar una buena eleccin del nombre del dominio, ya que al
elegir uno puede ser que este registrado por otras personas.
Adems, cuando se registra un dominio y paga una cantidad por l, tiene que volver a pagar ao
tras ao una pequea cantidad para renovar su derecho de uso, y en caso de no hacerlo, el
dominio caduca.
TIPOS DE DOMINIO
LISTA DE DOMINIOS MAS IMPORTANTES
.do, para pginas de Repblica Dominicana
.gt, para pginas de Guatemala
.mx, para pginas de Mxico
.cl, para pginas de Chile
.co, para pginas de Colombia
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ERVIOS DE INTERNET:
Ya hemos afirmado que Internet es mucho ms que la WWW, y que la red posee una
serie de servicios que, en mayor o menor medida, tienen que ver con las funciones de
informacin,comunicacin e interaccin. Algunos de los servicios disponibles en Internet
aparte de la Web, son el acceso remoto a otros ordenadores (a travs de telnet o siguiendo el
modelo cliente/servidor), la transferencia de ficheros (FTP), el correo electrnico (e-mail), los
boletines electrnicos y grupos de noticias (USENET y news groups), las listas de distribucin,
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132.248.170.90, pero como son difciles de memorizar, se utiliza una tabla DNS (Domain
Name System) que resuelve la relacin entre la direccin numrica y el nombre simblico
de la mquina y la red a la que pertenece (pongamos un ejemplo
ficticio:142.246.150.60 es la direccin de la mquina hipertexto.arsys.info en la que
"hipertexto" representa el nombre de la mquina e "arsys.info" el nombre de la red).
El rbol de directorios (ruta o camino) que conduce al documento.
El nombre del documento que tendr siempre la extensin .html o .htm.
Correo
Electrnico
(E-MAIL)
Es tal vez el principal servicio de Internet, y sin duda el de
mayor importancia histrica. Cada persona que est
conectada cuenta con un "buzn electrnico" personal,
simbolizado
en
una
direccin
de
correo.
El correo electrnico sirve para enviar y recibir mensajes a
otros usuarios, y por eso no hay nunca dos nombres iguales.
La primera parte de una direccin identifica habitualmente a la
persona y la segunda a la empresa u organizacin para la que
trabaja, o al proveedor de Internet a travs del que recibe la informacin.
As el correo diegomolineaux[arroba]hotmail.com identifica al usuario llamado Diego Molineaux, la
@ significa "at" y hotmail.com es la compaa que proporciona el servicio de correo.
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Por este medio se pueden enviar texto, grficos, hojas de calculo, algunos programas ejecutables
(dependiendo de la poltica del proveedor y del espacio que este le d para su correo), etc.
Este medio de comunicacin es ya muy comn en la mayora de las empresas por decir todas y
usado
por
la
mayora
de
las
personas.
La mayora de los de los BROWSER o buscadores como YAHOO, INFOSEEK, ALTAVISTA, etc.,
ofrecen servicios de correo gratuito y estos pueden durar mientras usted quiera. Hay personas
que no tiene la facilidad del servicio de Internet y tienen su correo electrnico el cual accesa
desde su universidad, desde la PC de un amigo, etc. Tambin estos browser ofrecen chat,
messenger, tarjetas electrnicas, compras, noticias y un sin fin de servicios e informacin.
Cada vez que accesamos a una pgina de Internet nuestra computadora guarda informacin del
browser o navegador Web con el fin de restaurar sus preferencias personales la prxima vez que
visite ese sitio. A esa pieza de informacin se le llama COOKIES.
CHAT(Conversacin),
MESSENGER(Mensageria)
Hay programas y sitios que permiten que los usuarios se comuniquen mediante el teclado,
micrfono o ambos en el caso del messenger o mensageria en tiempo real.
Estos felicitan muchas cosas ya que por este medio los usuarios pueden buscar informaron de
otro usuario que este en lnea, hablar sobre el tema, conocer gente de acuerdo a tus intereses,
bajar
programas,
msica
en
formato Mp3 y
un
milln
de
cosas
ms.
De los ms famosos y comunes esta el MIRC que es un programa gratuito para catear. En el cual
el usuario se conecta a un servidor y entra a un canal especifico donde se encuentran otros
usuarios de donde puede bajar msica, grafico y texto y los usuarios muestran
sus emociones con caracteres del teclado. A estos caracteres se les llama emoticonos.
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Las instituciones acadmicas, las grandes empresas, gobiernos y otras organizaciones pueden
realizar el mismo papel que los ISP, con la participacin en el intercambio de trfico y trnsito de
la compra en nombre de sus redes internas de las computadoras individuales. Las redes de
investigacin tienden a interconectarse en subredes grandes como GEANT, GLORIAD, Internet2,
y de investigacin nacional del Reino Unido y la red de la educacin, Janet. Estos a su vez se
construyen alrededor de las
redes ms pequeas (vase
la lista de organizaciones
acadmicas
de
redes
informticas).
No todas las redes de
ordenadores
estn
conectados a Internet. Por
ejemplo, algunos clasificados
los sitios web de los Estados
slo son accesibles desde
redes
seguras
independientes.
Cada vez ms son las personas o empresas que anuncian sus productos o servicios en Internet.
Una de las razones es el aumento constante del nmero de usuarios de Internet. Mientras que
otras de las razones son las diferentes ventajas que presenta la publicidad en Internet; veamos
cules son las principales:
Efectividad
La publicidad en Internet presenta un alto grado de efectividad. Una de las razones de su
efectividad radica en que puede ser segmentada, es decir, nos permite especificar el pblico al
cual queramos dirigirnos.
Adems, en el caso de los anuncios de texto, stos pueden ser integrados en el contenido de un
sitio web, haciendo que parezcan parte de ste, y dndoles as un carcter de publicidad no
intrusiva.
Amplia cobertura
La publicidad en Internet nos permite llegar a una gran cantidad de personas, pero a la vez, nos
brinda la opcin de segmentar el mercado, y especificar el pblico al cual queramos dirigirnos.
Pero adems de permitirnos llegar a millones de clientes potenciales ubicados alrededor del
mundo, nuestros anuncios estn disponibles las 24 horas del da, y todo ello a un bajo costo.
Bajo costo
Disear un anuncio para Internet es mucho menos costoso que hacerlo para otros medios
publicitarios. Y lo mismo en el caso del lanzamiento de una campaa publicitaria.
Incluso, algunos programas publicitarios nos permiten pagar slo por los clics que las personas
hagan en nuestros anuncios, es decir, pagar solamente cuando alguien visita nuestra pgina web
a travs de nuestros anuncios.
Ahorro de tiempo
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Adems de ahorrar dinero, la publicidad en Internet nos permite ahorrar tiempo, ya que crear y
editar un anuncio para Internet es una tarea sencilla que nos puede tomar unos cuantos minutos.
Asimismo, nuestro mensaje puede llegar a las personas de manera inmediata. Comunicarnos con
nuestro pblico objetivo dura lo que dura subir un anuncio a Internet, o lo que dura enviar un
correo electrnico.
Comunicacin bidireccional
La publicidad en Internet, a diferencia de la publicidad tradicional, presenta una comunicacin
bidireccional, ya que el receptor puede comunicarse fcilmente con el emisor, por ejemplo, a
travs de formularios o correo electrnico.
Asimismo, permite que el pblico pueda inmediatamente acceder a mayor informacin sobre el
producto o servicio que se est anunciando. Basta con hacer un clic en el anuncio e ingresar al
sitio web del anunciante.
Fcil medicin
Otra de las ventajas de la publicidad en Internet es que los resultados de sta pueden ser
controlados y medidos fcilmente.
A travs de los diversos programas que ofrece Internet (la mayora de ellos, de manera gratuita),
podemos medir en tiempo real la eficacia de nuestra campaa publicitaria.
Flexibilidad
A diferencia de la publicidad tradicional, la publicidad en Internet nos permite modificar fcilmente
nuestros anuncios o mensajes publicitarios, o cambiar los medios a travs de los cuales estemos
publicitando.
Por ejemplo, si al medir los resultados de nuestra campaa publicitaria vemos que no estamos
obteniendo los resultados esperados, podemos editar o cambiar nuestros anuncios de manera
inmediata.
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BIBLIOGRAFA:
http://www.monografias.com/trabajos7/inte/inte.shtml#ixzz3IEbp4Fsc
http://www.cad.com.mx/historia_del_internet.htm
http://definicion.de/internet/
http://html.rincondelvago.com/funcionamiento-de-internet.html
http://www.hipertexto.info/documentos/serv_internet.htm
http://www.monografias.com/trabajos7/inte/inte.shtml#ser
http://www.definicionabc.com/tecnologia/internet.php
http://www.definicionabc.com/tecnologia/internet.php
https://mx.answers.yahoo.com/question/index?qid=20111117182903AAASxIb
http://www.significados.com/internet/
http://www.internetsociety.org/es/breve-historia-de-internet
http://www.internetsociety.org/es/breve-historia-de-internet#Origins
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