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05/11/2014
C.B.T.i.s. No. 13
Certificaciones

ndice:
Introduccin.3
Definicin....5
Historia....9
Funcionamiento...19
Servicios de la internet...26
Conclusin...32
Bibliografa33

CEBALLOS RUIZ ESTEFANNI JAQUELINNE


CORREO: fannyjaquelinne@gmail.com

1 M
FACEBOOK: Fanny Ceballos 10/11/2

Introduccin:

Internet constituye una va de comunicacin y una fuente de recursos de informacin a


escala mundial.

Internet es una red mundial de redes de ordenadores, que permite a stos comunicarse de
forma directa y transparente, compartiendo informacin y servicios.

Las redes de ordenadores:

1. Una red es un conjunto de ordenadores conectados entre s, que pueden comunicarse


compartiendo datos y recursos.
2. Los ordenadores suelen estar conectados entre s por cables. Pero si la red es espacialmente
extensa, las conexiones pueden realizarse por otros sistemas: lnea telefnica, de fibra
ptica, microondas, satlites.
3. Dos tipos de redes: de rea local (LAN: local area network), que ocupan un edificio, un
campus, etc., y de rea amplia (WAN: wide area network).
4. Un conjunto de redes puede conectarse entre s y dar asi lugar a una red mayor.

Conviene recalcar que Internet no es una red de ordenadores en el sentido usual, sino una
red de redes, en la que cada una de ellas es independiente y autnoma.

Los protocolos:

1. Para que la comunicacin entre los ordenadores sea posible, es necesario un protocolo.
2. Un protocolo es un conjunto de convenciones que determinan cmo se realiza el intercambio
de datos entre dos ordenadores o programas.
3. Los protocolos usados por todas las redes de Internet se llaman TCP/IP.
4. TCP: protocolo de control de transmision (Transmission Control Protocol).
5. IP: protocolo de Internet (Internet Protocol).
En este trabajo se expresa todo lo aprendido por mis investigaciones y experiencias propias
sobre el Internet. Con el propsito de que le sirva de ayuda y referencia a las personas
interesadas en el tema de Internet, su funcionamiento, sus ventajas, para que sirve, etc.
Esperando as que se resalte la importancia de este medio de comunicacin y aprender a usar
sus servicios, las precauciones que hay que tomar para evitar daos en su maquina y a
entenderlo
para
que
pueda
sacar
mayor
provecho
al
utilizarlo.
En 4983, mas que nada debido a razones pragmticas, ARPAanet se dividi en
dos sistemas diferentes llamados ARPAnet y MILENET. La primera fue puesta a disposicin de
los ciudadanos para uso civiles, y MILENET fue reservado para uso militar. Las redes se
conectaron de tal manera que los usuarios pudieran intercambiar informacin; esto acabo por
conocerse
como
Internet.
Con el paso del tiempo comenzaron a surgir otras redes como BITNET y CSNET. Al principio se
trabajaba con redes totalmente independientes, usadas con propsitos educativos o de
investigacin, pero ms adelante se conectaron con Internet para poder compartir informacin
fcilmente
entre organizaciones.
Uno de los avances ms importantes de Internet tubo lugar en 1986, cuando NFS (Fundacin
Nacional de la Ciencia) de los Estados Unidos creo NSFNET con el propsito de conectar varias
supercomputadoras de gran velocidad a lo largo del pas, principalmente con fines de
investigacin.
Por
lo
que
Internet
es
una
red
WAN
(world
area
network)
Ya a estas alturas todo el mundo ha odo o sabe navegar en Internet como comnmente se le
dice. Este es tan variado y ofrece tantos servicios que la comunicacin no es ni ser la misma
nunca jams gracias a este servicio. Uno de los ejemplos ms comunes es el del E-MAIL o
correo electrnico. Una de las redes ms grandes del mundo es la Microsoft. La razn es simple,
las mayoras de computadoras personales utilizan su sistema operativo. Windows.
Internet
En
El
Futuro
Aunque ya en el presente el comercio por Internet es algo comn se esperara mas de este en el
futuro al igual que las videoconferencias, msica, juegos, educacin, televisin, imgenes, radio y
muchas cosas ms.
Es una gran red internacional de ordenadores. Se la conoce como la "red de redes", ya que est
formada por distintos tipos redes y de ordenadores que abarcan casi todo planeta. Una red es un
conjunto de ordenadores conectados entre si para permitir la comunicacin entre ellos con unos
fines determinados.

CEBALLOS RUIZ ESTEFANNI JAQUELINNE


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La conexin -cuando se trata de ordenadores cercanos- se realiza mediante cables, pero


se usan otros medios: lneas telefnicas, microondas o va satlite, cuando se trata de red
de cobertura ms extensa.
La finalidad inicial de Internet era facilitar el intercambio de informacin entre sus usuarios
(centros de investigacin, militares y educativos), aunque actualmente el uso comercial de la red
ha superado este propsito originario.
Internet no es un sistema centralizado. Est formada por instituciones y empresas -pblicas y
privadas- cada una de ellas responsable de su parte de la red, en su mbito nacional.
ALGUNOS DATOS SOBRE INTERNET (2001)
(Fuente: Estudio realizado por la consultora estadounidense International Data Corp. (IDC).

602 millones usuarios alcanzar Internet en los prximos tres aos

Slo un tercio de los navegantes USA ( en comparacin con 1998 en que la mitad de la
poblacin
online
corresponda a los EE.UU.)

La mayor tasa de crecimiento se estar dando en la zona de Asia y del Pacifico, (donde se
triplicar de los 19,7 millones de navegantes que haba en 1999 a 75,6 millones. )

El nmero registrado de sitios en la Red ha sobrepasado los 34 millones, segn NetNames,


compaa britnica dedicada al registro

Ventas mundiales de e-commerce B2B saltar de los 107,7 mil millones de dlares de 1999 a 1,1
billn
en
el
2003.
Datos Espaa
AUDIENCIA DE INTERNET: POCOS PERO ENGANCHADOS
(Fuente: El EGM, Estudio General del Medios; la OJD -Oficina para la Justificacin de la
Difusin y empresas como Netvalue o Media Metrix).

Usuarios 6.820.000 el nmero de personas mayores de 14 aos ( supone aproximadamente el


20%
de
la poblacin, frente al 13,4% que daba este mismo estudio para Abril/Mayo.

Tasa de conexin desde el hogar del 12'7 % por debajo de Francia, Alemania o
Gran Bretaa.

En noviembre el nmero de espaoles que accedi al menos una vez a Internet ascendi hasta
los
5,3
millones, un 90% ms que hace tan slo un ao

Terra como lder indiscutible con ms de 238 millones de pginas vistas.

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EFINICION:

Internet es una red de redes que permite la interconexin descentralizada de


computadoras a travs de un conjunto de protocolos denominado TCP/IP. Tuvo sus
orgenes en 1969, cuando una agencia del Departamento de Defensade los Estados
Unidos comenz a buscar alternativas ante una eventual guerra atmica que pudiera incomunicar
a las personas. Tres aos ms tarde se realiz la primera demostracin pblica del sistema
ideado, gracias a que tres universidades de California y una de Utah lograron establecer una
conexin conocida comoARPANET (Advanced Research Projects Agency Network).
A diferencia de lo que suele pensarse, Internet y laWorld Wide Web no son sinnimos.
La WWW es un sistema de informacin desarrollado en 1989 porTim Berners Lee y Robert
Cailliau. Este servicio permite el acceso a informacin que se encuentra enlazada mediante el
protocolo HTTP (HyperText Transfer Protocol).
Otros servicios y protocolos disponibles en la red de redes son el acceso remoto a computadoras
conocido como Telnet, el sistema de transferencia de archivos FTP, el correo electrnico
(POP y SMTP), el intercambio de archivos P2P y las conversaciones online ochats.
El desarrollo de Internet ha superado ampliamente cualquier previsin y constituy una verdadera
revolucin en la sociedad moderna. El sistema se transform en un pilar de las comunicaciones,
el entretenimiento y el comercio en todos los rincones del planeta.
Las estadsticas indican que, en 2006, los usuarios de Internet (conocidos como internautas)
superaron los 1.100 millones de personas. Se espera que en la prxima dcada esa cifra se
duplique, impulsada por la masificacin de los accesos de alta velocidad (banda ancha). Su
forma de operacin es descentralizada, esto significa que la informacin no necesita pasar
necesariamente por un nodo de la red, sino que puede tomar caminos alternativos segn
convenga. Este formato da lugar a una de las paradjicas virtudes de Internet: su estado de
permanente anarqua, esto es, la imposibilidad de una regulacin central y nica del sostenido
flujo de informacin que transita entre los distintos puntos terminales que la conforman.
Los protocolos de comunicacin empleados para conformar Internet pertenecen a la
familiaTCP/IP, estos representan formas de hablar y entenderse entre diferentes computadoras
y otro tipo de dispositivos electrnicos. Mediante los protocolos de comunicacin unificados se
logra que la lgica sea homognea, de manera en que sea relativamente sencillo brindar un
alcance internacional. No obstante, en algunas naciones de la Tierra en las cuales el acceso a la
informacin por parte de la poblacin resulta limitado, se han puesto en marcha mecanismos que
permiten a los gobiernos impedir la llegada o salida de determinados contenidos digitales. El
ejemplo paradigmtico es China, pese al muy elevado nmero de usuarios de Internet en el
gigante asitico.

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Brinda varios servicios, entre los cuales estn el chat va IRC o la World Wide Web, pero
ste ltimo ha sido tan exitoso que muchas veces se confunde con la red misma, y en
verdad es slo una parte importante creada en 1990: el conjunto de pginas Web (o
sitios Web) que se alcanzan desde cualquier punto. Es probable que el servicio ms
utilizado por los usuarios del mundo entero sea el correo electrnico, que ha reemplazado
a ms del 50% del correo convencional postal y que permite una conectividad destacada
entre personas en puntos remotos, as como el intercambio de informacin en el marco de
la difusin de archivos adjuntos de toda naturaleza.
El origen de la red de redes se remonta al ao 1969, momento en que se logr conectar
establecimientos universitarios entre Utah y California, en Estados Unidos de Norteamrica. En
ese entonces la red se denominaba ARPANET, nombre que qued ligado en gran medida a la
idea de que el pas del norte necesitaba defenderse de ataques nucleares, y por lo tanto
conformar una red de comunicacin que no pudiera ser desmantelada con la destruccin de uno
de sus puntos.
Si la red fuera serial, con destruir un punto cualquiera en el medio, la comunicacin quedara
cortada, en cambio la forma, descentralizada mediante nodos de ARPANET, realmente provea
una infraestructura capaz de soportar ataques nucleares. Sucede que, segn especialistas, no
fue esta la nica razn para su creacin. Con la optimizacin de los recursos utilizados para la
conectividad entre equipos, se logr en primera instancia acelerar la transmisin de informacin
(desde el uso de mdems telefnicos en un principio hasta los actuales recursos inalmbricos y
satelitales) y, en segundo trmino, la posibilidad de lograr conexin a Internet desde equipos no
convencionales (telfonos celulares, computadores porttiles, consolas de videojuegos,
televisores inteligentes).

Otros servicios de Internet son: la transmisin de archivos va P2P o FTP, el envo de mail va
SMPT, comunicacin por medio de voz sobre IP (VoIP), televisin sobre IP (IPTV), acceso
remoto a otras computadoras va Telnet o SSH y boletines NTTP.
Toda esta infraestructura fue paulatinamente pasando desde las universidades, organismos
estatales y grandes empresas hacia la popularizacin que se vive hoy en da, llegando a
establecerse como un artculo de consumo masivo, fagocitando otros medios de comunicacin
como por ejemplo la radio, la TV, el cine, los diarios, las revistas o las enciclopedias. Internet es,
de algn modo, la gran torre de Babel del Siglo XXI, con miles de millones de personas
accediendo y modificando su contenido en blogs y wikis, estableciendo conversaciones
cotidianas mediante chat, viendo y subiendo vdeos, msica y otros materiales para compartir
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entre pares. Esta diseminacin impactante de la informacin ha motivado un gran cambio positivo
en trminos de la difusin del conocimiento, pero ha advertido en los expertos dos comentarios
adversos: la falta de formacin para hacer frente a semejante volumen de informacin, por un
lado, y las repercusiones sobre los derechos de autor de numerosas obras patentadas, por el
otro. Sin embargo, la propia Internet parece lentamente mejorar estas deficiencias. As, es cada
vez mayor el nmero de cursos en lnea y de mdulos de capacitacin sobre las ms variadas
temticas, dirigidos a formar a los usuarios para hacer uso correcto de la informacin. En el
mismo sentido, numerosas universidades y asociaciones cientficas incluyen contenidos a
distancia para sus alumnos y para quienes opten por capacitarse por este nuevo camino. Por otra
parte, los propios autores y artistas han advertido la importancia de Internet para la difusin de
sus obras y han comenzado a advertir que los sistemas de micropagos y otros recursos
emparentados les permiten obtener el justo rdito por sus creaciones, sin impedir su difusin
digital y permitiendo al mismo tiempo actuar con independencia de las editoriales y las
compaas discogrficas.
As, Internet constituye un cambio revolucionario en la comunicacin entre los seres humanos en
constante cambio, crecimiento y novedad.
nternet es un neologismo que significa red informtica descentralizada de alcance global. Se
trata de un sistema de redes informtica interconectadas mediante distintos medios de conexin.
Internet ofrece una gran diversidad de servicios y recursos, por ejemplo el acceso a plataformas
digitales.
Internet en espaol

Este anglicismo se forma es una abreviacin del trmino ingls International Network of
Computers (en espaol se podra traducir como 'Red Internacional de Computadoras', en
ocasiones, se habla tambin de 'Red de redes').
Como sinnimo de 'Internet', en espaol en ocasiones se utiliza la palabra 'Red'. Aunque no son
exactamente sinnimos, en ocasiones se utiliza tambin la palabra 'Web', al igual que 'Internet',
aceptada por la RAE.
En espaol la palabra 'Internet' est considerada como un nombre propio. La RAE acepta su
escritura con mayscula inicial. Este trmino se utiliza preferentemente sin artculo, aunque si se
emplea, se recomienda el uso femenino (la, una...), ya que el nombre equivalente en espaol
('red') es femenino.

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Internet y World Wide Web (WWW o 'Web')


En ocasiones mbitos trminos se utilizan de forma indistinta, aunque tcnicamente no tienen el
mismo significado. Internet es el medio de transmisin que utiliza la World Wide Web o WWW
(en espaol se suele utilizar el trmino 'Web').
De esta forma, uno de los servicios que Internet permite utilizar es la 'Web', entendida como un
conjunto de protocolos que permite el acceso a distancia de archivos de hipertexto.
Conexiones de Internet
La conexiones de Internet son los medios disponibles para un usuario para poder utilizar los
servicios que ofrece Internet a travs de dispositivos que utilizan tecnologa informtica como
computadoras, tablets y telfonos mviles.
Las nuevas tecnologas estn desarrollando y mejorando las distintas formas de
conexin. Existen distintas formas de acceder a Internet. Algunas de ellas son la utilizacin de
una lnea telefnica (convencional o digital, por ejemplo, ADSL), la conexin por cable (a travs
de fibra ptica), la conexin va satlite o la conexin a redes inalmbricas, tambin
llamadas wireless .
Internet como medio de comunicacin
Desde el puntos de vista de los medios de comunicacin, Internet es uno de los medios
disponibles para transmitir informacin, con multitud de posibilidades y con gran repercusin en la
sociedad desde finales del siglo XX.
Las caractersticas propias de Internet permiten la presentacin de informacin enmultitud de
formatos (por ejemplo, sonido, vdeo, imgenes y texto). Permite combinar elementos de otros
medios de comunicacin como la radio, los peridicos y la televisin.
Una de las caractersticas propias de Internet desde el punto de vista de la comunicacin es que
permite la interaccin entre los usuarios y el propio medio.
Internet2
Internet2, en ocasiones escrito separado ('Internet 2') o abreviado ('I2'), es un consorcio sin
nimo de lucro de origen estadounidense cuyo objetivo es desarrollar un sistema de internet de
alta capacidad y velocidad especialmente orientado para su utilizacin por la comunidad
educativa e investigadora.

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istoria:
Los inicio de Internet nos
remontan a los aos 60. En
plena guerra fra, Estados Unidos crea
una red exclusivamente militar, con el
objetivo de que, en el hipottico caso de
un ataque ruso, se pudiera tener acceso
a la informacin militar desde cualquier
punto
del
pas.
Este red se cre en 1969 y se
llam ARPANET. En principio, la red
contaba con 4 ordenadores distribuidos
entre distintas universidades del pas.
Dos aos despus, ya contaba con
unos 40 ordenadores conectados. Tanto
fue el crecimiento de la red que su
sistema de comunicacin se qued obsoleto. Entonces dos investigadores crearon el
Protocolo TCP/IP, que se convirti en el estndar de comunicaciones dentro de las redes
informticas (actualmente seguimos utilizando dicho protocolo).
ARPANET sigui creciendo y abrindose al mundo, y cualquier persona con fines acadmicos o
de
investigacin
poda
tener
acceso
a
la
red.
Las funciones militares se desligaron de ARPANET y fueron a parar a MILNET, una nueva red
creada
por
los
Estados
Unidos.
La NSF (National Science Fundation) crea su propia red informtica llamada NSFNET, que ms
tarde absorbe a ARPANET, creando as una gran red con propsitos cientficos y acadmicos.
El desarrollo de las redes fue abismal, y se crean nuevas redes de libre acceso que ms tarde se
unen aNSFNET, formando el embrin de lo que hoy conocemos como INTERNET.
En 1985 la Internet ya era una tecnologa establecida, aunque conocida por unos pocos.
El
autor William
Gibson hizo
una
revelacin:
el
trmino "ciberespacio".
En ese tiempo la red era basicamente textual, as que el autor se baso en los videojuegos. Con el
tiempo
la
palabra
"ciberespacio"
termin
por
ser
sinonimo
de
Internet.
El desarrollo de NSFNET fue tal que hacia el ao 1990 ya contaba con alrededor de 100.000
servidores.
En el Centro Europeo de Investigaciones Nucleares (CERN), Tim Berners Lee diriga la bsqueda
de un sistema de almacenamiento y recuperacin de datos. Berners Lee retom la idea de Ted
Nelson (un proyecto llamado "Xanad" ) de usar hipervnculos. Robert Caillau quien cooper con
el proyecto, cuanta que en 1990 deciden ponerle un nombre al sistema y lo llamarn World Wide
Web (WWW) o telaraa mundial.
La nueva formula permita vincular informacin en forma lgica y atravs de las redes. El
contenido se programaba en un lenguaje de hipertexto con "etquetas" que asignaban una
funcin a cada parte del contenido. Luego, un programa de computacin, un intrprete, eran
capaz de leer esas etiquetas para despeglar la informacin. Ese interprete sera conocido como
"navegador" o "browser".
En 1993 Marc Andreesen produjo la primera
versin del navegador "Mosaic", que permiti
acceder con mayor naturalidad a la WWW.
La interfaz grfica iba ms all de lo previsto y la
facilidad con la que poda manejarse el programa
abra la red a los legos. Poco despus Andreesen
encabez la creacin del programa Netscape.
Apartir de entonces Internet comenz a crecer
ms rpido que otro medio de comunicacin,
convirtiendose en lo que hoy todos conocemos.
Algunos de los servicios disponibles en Internet
aparte de la WEB son el acceso remoto a otras mquinas(SSH y telnet), transferencia de
archivos (FTP), correo electrnico (SMTP), conversaciones en lnea (IMSN MESSENGER, ICQ,
YIM, AOL, jabber), transmisin de archivos (P2P, P2M, descarga directa), etc.
CEBALLOS RUIZ ESTEFANNI JAQUELINNE
CORREO: fannyjaquelinne@gmail.com

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La historia de Internet se remonta al temprano desarrollo de las redes de comunicacin. La idea


de una red de ordenadores diseada para permitir la comunicacin general entre usuarios de
varias computadoras sea tanto desarrollos tecnolgicos como la fusin de la infraestructura de la
red ya existente y los sistemas de telecomunicaciones. La primera descripcin documentada
acerca de las interacciones sociales que podran ser propiciadas a travs del networking (trabajo
en red) est contenida en una serie de memorandos escritos por J.C.R. Licklider, del
Massachusetts Institute of Technology, en agosto de 1962, en los cuales Licklider discute sobre
su concepto de Galactic Network (Red Galctica).
Las ms antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de los aos cincuenta.
Implementaciones prcticas de estos conceptos empezaron a finales de los ochenta y a lo largo
de los noventa. En la dcada de 1980, tecnologas que reconoceramos como las bases de la
moderna Internet, empezaron a expandirse por todo el mundo. En los noventa se introdujo
la World Wide Web (WWW), que se hizo comn.
La infraestructura de Internet se esparci por el mundo, para crear la moderna red mundial de
computadoras que hoy conocemos. Atraves los pases occidentales e intent una penetracin
en los pases en desarrollo, creando un acceso mundial a informacin y comunicacin sin
precedentes, pero tambin una brecha digital en el acceso a esta nueva infraestructura. Internet
tambin alter la economa del mundo entero, incluyendo las implicaciones econmicas de
la burbuja de las .com.
Un
mtodo
de
conectar
computadoras,
prevalente sobre los
dems, se basaba en
el mtodo de la
computadora central
o unidad principal,
que
simplemente
consista en permitir
a
sus terminales conect
arse a travs de
largas lneas
alquiladas.
Este
mtodo se usaba en
los aos cincuenta
por
el Proyecto
RAND para apoyar a
investigadores
como Herbert Simon, en Pittsburgh (Pensilvania), cuando colaboraba a travs de todo el
continente con otros investigadores de Santa Mnica (California) trabajando endemostracin
automtica de teoremas e inteligencia artificial.
Un pionero fundamental en lo que se refiere a una red mundial, J.C.R. Licklider, comprendi la
necesidad de una red mundial, segn consta en su documento de enero, 1960, Man-Computer
Symbiosis (Simbiosis Hombre-Computadora).
"una red de muchos [ordenadores], conectados mediante lneas de comunicacin de banda
ancha" las cuales proporcionan "las funciones que existen hoy en da de las bibliotecas junto con
anticipados avances en el guardado y adquisicin de informacin y [otras] funciones simbiticas"
J.C.R Licklider
En octubre de 1962, Licklider fue nombrado jefe de la oficina de procesado de
informacin DARPA, y empez a formar un grupo informal dentro del DARPA delDepartamento
de Defensa de los Estados Unidos para investigaciones sobre ordenadores ms avanzadas.
Como parte del papel de la oficina de procesado de informacin, se instalaron tres terminales de
redes: una para la System Development Corporation en Santa Mnica, otra para el Proyecto
Genie en la Universidad de California (Berkeley) y otra para el proyecto Multics en el Instituto
Tecnolgico de Massachusetts. La necesidad de Licklider de redes se hara evidente por los
problemas que esto caus.
"Para cada una de estas tres terminales, tena tres diferentes juegos de comandos de usuario.
Por tanto, si estaba hablando en red con alguien en la S.D.C. y quera hablar con alguien que
conoca en Berkeley o en el M.I.T. sobre esto, tena que irme de la terminal de la S.C.D., pasar y
registrarme en la otra terminal para contactar con l.
CEBALLOS RUIZ ESTEFANNI JAQUELINNE
CORREO: fannyjaquelinne@gmail.com

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Dije, es obvio lo que hay que hacer: si tienes esas tres terminales, debera haber una terminal
que fuese a donde sea que quisieras ir y en donde tengas interactividad. Esa idea es el
ARPANet."
Robert W. Taylor, co-escritor, junto con Licklider, de "The Computer as a Communications
Device" (El Ordenador como un Dispositivo de Comunicacin), en una entrevista con el New York
Times
Como principal problema en lo que se refiere a las interconexiones est el conectar diferentes
redes fsicas para formar una sola red lgica. Durante los aos 60, varios grupos trabajaron en el
concepto de la conmutacin de paquetes. Normalmente se considera que Donald
Davies (National Physical Laboratory), Paul Baran (Rand Corporation) y Leonard Kleinrock (MIT)
lo han inventado simultneamente.4
La conmutacin es una tcnica que nos sirve para hacer un uso eficiente de los enlaces fsicos
en una red de computadoras.
Un Paquete es un grupo de informacin que consta de dos partes: los datos propiamente dichos
y la informacin de control, en la que est especificado la ruta a seguir a lo largo de la red hasta
el destino del paquete. Mil octetos es el lmite de longitud superior de los paquetes, y si la
longitud es mayor el mensaje se fragmenta en otros paquetes.
Los inicio de Internet nos remontan a los aos 60. En plena guerra fra, Estados Unidos crea una
red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en el hipottico caso de un ataque ruso, se
pudiera tener acceso a la informacin militar desde cualquier punto del pas.
Este red se cre en 1969 y se llam ARPANET. En principio, la red contaba con 4 ordenadores
distribuidos entre distintas universidades del pas. Dos aos despus, ya contaba con unos 40
ordenadores conectados. Tanto fue el crecimiento de la red que su sistema de comunicacin se
qued obsoleto. Entonces dos investigadores crearon el Protocolo TCP/IP, que se convirti en el
estndar de comunicaciones dentro de las redes informticas (actualmente seguimos utilizando

dicho protocolo).

ARPANET sigui creciendo y abrindose al mundo, y cualquier persona con fines acadmicos o
de
investigacin
poda
tener
acceso
a
la
red.
Las funciones militares se desligaron de ARPANET y fueron a parar a MILNET, una nueva red
creada
por
los
Estados
Unidos.
La NSF (National Science Fundation) crea su propia red informtica llamada NSFNET, que ms
tarde absorbe a ARPANET, creando as una gran red con propsitos cientficos y acadmicos.
CEBALLOS RUIZ ESTEFANNI JAQUELINNE
CORREO: fannyjaquelinne@gmail.com

1 M
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El desarrollo de las redes fue abismal, y se crean nuevas redes de libre acceso que ms tarde se
unen a NSFNET, formando el embrin de lo que hoy conocemos como INTERNET.
En 1985 la Internet ya era una tecnologa establecida, aunque conocida por unos pocos.
El
autor William
Gibson hizo
una
revelacin:
el
trmino "ciberespacio".
En ese tiempo la red era basicamente textual, as que el autor se baso en los videojuegos. Con el
tiempo
la
palabra
"ciberespacio"
termin
por
ser
sinonimo
de
Internet.
El desarrollo de NSFNET fue tal que hacia el ao 1990 ya contaba con alrededor de 100.000
servidores.
En el Centro Europeo de Investigaciones Nucleares (CERN), Tim Berners Lee diriga la bsqueda
de un sistema de almacenamiento y recuperacin de datos. Berners Lee retom la idea de Ted
Nelson (un proyecto llamado "Xanad" ) de usar hipervnculos. Robert Caillau quien cooper con
el proyecto, cuanta que en 1990 deciden ponerle un nombre al sistema y lo llamarn World Wide
Web (WWW) o telaraa mundial.
La nueva formula permita vincular informacin en forma lgica y atravs de las redes. El
contenido se programaba en un lenguaje de hipertexto con "etquetas" que asignaban una
funcin a cada parte del contenido. Luego, un programa de computacin, un intrprete, eran
capaz de leer esas etiquetas para despeglar la informacin. Ese interprete sera conocido como
"navegador" o "browser".
En 1993 Marc Andreesen produjo la primera versin del navegador "Mosaic", que permiti
acceder
con
mayor
naturalidad
a
la WWW.
La interfaz grfica iba ms all de lo previsto y la facilidad con la que poda manejarse el
programa abra la red a los legos. Poco despus Andreesen encabez la creacin del
programa Netscape.
Apartir de entonces Internet comenz a crecer ms rpido que otro medio de comunicacin,
convirtiendose en lo que hoy todos conocemos.
Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte de la WEB son el acceso remoto a otras
mquinas (SSH y telnet), transferencia de archivos (FTP), correo electrnico (SMTP),
conversaciones en lnea (IMSN MESSENGER, ICQ, YIM, AOL, jabber), transmisin de
archivos (P2P, P2M, descarga directa), etc.
Orgenes de Internet
La primera descripcin registrada de las interacciones sociales que se podan habilitar a travs
de la red fue una serie de memorandos escritos por J.C.R. Licklider, del MIT, en agosto de 1962,
en los que describe su concepto de Red galctica. Imagin un conjunto de ordenadores
interconectados
globalmente, a travs de
los que todo el mundo
podra
acceder
rpidamente a datos y
programas
desde
cualquier sitio. En espritu,
el concepto era muy
similar a la Internet de hoy
en da. Licklider era el
director del programa de
investigacin informtica
de DARPA,4 que comenz
en octubre de 1962.
Mientras
estaba
en
DARPA convenci a sus
sucesores
en
dicha
agencia (Ivan Sutherland,
Bob Taylor y Lawrence G.
Roberts, investigador del
MIT), de la importancia de
su concepto de red.

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CORREO: fannyjaquelinne@gmail.com

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Leonard Kleinrock,
del MIT, public
el primer documento
sobre la teora de
conmutacin
de
paquetes en julio de
1961 y el primer
libro
sobre
el
tema en
1964
Kleinrock convenci
a Roberts de la
factibilidad teortica
de
comunicarse
usando paquetes en
vez de circuitos, lo
que fue un gran
paso en el viaje
hacia
las
redes
informticas. El otro
paso clave fue conseguir que los ordenadores hablasen entre s. Para explorar esta idea, en
1965, trabajando con Thomas Merrill, Roberts conect el ordenador TX-2, en Massachusetts, con
el Q-32, en California, mediante una lnea telefnica conmutada de baja velocidad, creando
la primera (aunque pequea) red de rea amplia del mundo. El resultado de este experimento fue
la constatacin de que los ordenadores con tiempo compartido podan trabajar bien juntos,
ejecutando programas y recuperando datos segn fuese necesario en el equipo remoto, pero que
el sistema telefnico de conmutacin de circuitos era totalmente inadecuado para esa tarea. Se
confirm la conviccin de Kleinrock de la necesidad de la conmutacin de paquetes.
A finales de 1966, Roberts entr en DARPA para desarrollar el concepto de redes informticas y
rpidamente cre su plan para "ARPANET", que public en 1967. En la conferencia en la que
present el artculo haba otra ponencia sobre el concepto de redes de paquetes, que vena del
Reino Unido, de la mano de Donald Davies y Roger Scantlebury, del NPL. Scantlebury le
coment a Roberts el trabajo del NPL y el de Paul Baran y otras personas de RAND. El grupo
RAND haba escrito un artculo sobre redes de conmutacin de paquetes para cifrar
comunicaciones de voz en el ejrcito en 1964. La labor del MIT (1961-1967), de RAND (19621965) y del NPL (1964-1967) se haba llevado a cabo en paralelo sin que los investigadores
conociesen el trabajo de los dems. Se adopt el trmino paquete del trabajo del NPL, y la
velocidad de lnea propuesta en el diseo de ARPANET pas de 2,4 kbps a 50 kbps. 5
En agosto de 1968, despus de que Roberts y la comunidad financiada por DARPA redefinieran
la estructura general y las especificaciones de ARPANET, DARPA public una solicitud de
presupuesto para desarrollar uno de los componentes clave, los conmutadores de paquetes
llamados procesadores de mensajes de interfaz (IMP). La solicitud de presupuesto la gan en
diciembre de 1968 un grupo liderado por Frank Heart, de Bolt, Beranek y Newman (BBN).
Mientras el equipo de BNN trabajaba en los IMP con Bob Kahn desempeando un importante
papel en el diseo arquitectnico general de ARPANET, Roberts, junto con Howard Frank y su
equipo de Network Analysis Corporation, disearon la topologa y la economa de la red. El
sistema de medicin de
la red lo prepar el
equipo de Kleinrock en
UCLA. 6
Debido al temprano
desarrollo de Kleinrock
de
la
teora
de
conmutacin
de
paquetes y a su trabajo
en el anlisis, el diseo
y la medicin, su
Network Measurement
Center de UCLA fue
seleccionado como el
primer
nodo
de
ARPANET. Se recogi
el
fruto
de
estos
esfuerzos en septiembre
de 1969, cuando BBN instal el primer IMP en UCLA y se conect el primer host. El proyecto de
CEBALLOS RUIZ ESTEFANNI JAQUELINNE
CORREO: fannyjaquelinne@gmail.com

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Doug Engelbart, Augmentation of Human Intellect (aumento del intelecto humano, que inclua
NLS, un antecedente del sistema de hipertexto), en el Standford Research Institute (SRI), fue el
segundo nodo. El SRI estaba detrs del Network Information Center, liderado por Elizabeth
(Jake) Feinler, que inclua funciones como mantenimiento de tablas de nombres de host para
asignar direcciones, as como de un directorio de RFC.
Un mes ms tarde, cuando el SRI se conect a ARPANET, se envi el primer mensaje de host a
host desde el laboratorio de Kleinrock hasta el SRI. Se aadieron dos nodos ms, en la
Universidad de California en Santa Brbara y en la Universidad de Utah. Estos dos ltimos nodos
incorporaron proyectos de visualizacin de aplicaciones, con Glen Culler y Burton Fried, de la
Universidad de California en Santa Brbara, investigando mtodos para mostrar funciones
matemticas usando pantallas de almacenamiento para resolver el problema de la actualizacin
en la red, y Robert Taylor e Ivan Sutherland, de Utah, investigando mtodos de representacin
3D en la red. De esta manera, a finales de 1969, haba cuatro hosts conectados en la ARPANET
inicial, e Internet iniciaba su trayectoria. Incluso en esta primera etapa, conviene destacar que la
investigacin sobre redes incorporaba trabajo sobre la red subyacente y trabajo sobre cmo usar
la red. Esta tradicin contina hoy en da.
En los siguientes aos, se aadieron rpidamente ordenadores a ARPANET, y se sigui
trabajando para conseguir un protocolo de host a host funcionalmente completo y otro software
de red. En diciembre de 1970, el Network Working Group (NWG), bajo el liderazgo de S. Crocker,
termin el protocolo de host a host inicial de ARPANET, llamado Network Control Protocol (NCP).
Cuando los sitios de ARPANET terminaron de implementar NCP, en el periodo de 1971 a 1972,
los usuarios de la red pudieron, por fin, comenzar a desarrollar aplicaciones.
En octubre de 1972, Kahn organiz una gran demostracin de ARPANET, que tuvo mucho xito,
en la International Computer Communication Conference (ICCC). Fue la primera demostracin
pblica de esta nueva tecnologa de redes. En 1972 tambin se introdujo la aplicacin hot
inicial, el correo electrnico. En marzo, Ray Tomlinson, de BBN, escribi el software bsico de
envo y lectura de mensajes de correo
electrnico, motivado por la necesidad de los
desarrolladores de ARPANET de un
mecanismo sencillo de coordinacin. En julio,
Roberts ampli su utilidad escribiendo la
primera utilidad de correo electrnico para
hacer
listas
de
mensajes,
leerlos
selectivamente, archivarlos, reenviarlos y
responder a los mismos. A partir de ese
momento, el correo electrnico se convirti en
la aplicacin de red ms importante durante
ms de una dcada. Esto presagi el tipo de
actividad que vemos hoy en da en la World
Wide Web, es decir, un crecimiento enorme
de todo tipo de trfico de persona a persona.

Internet ha revolucionado la informtica y las comunicaciones como ninguna otra cosa. La


invencin del telgrafo, el telfono, la radio y el ordenador sent las bases para esta integracin
de funcionalidades sin precedentes. Internet es a la vez una herramienta de emisin mundial, un
mecanismo para diseminar informacin y un medio para la colaboracin y la interaccin entre
personas y sus ordenadores, sin tener en cuenta su ubicacin geogrfica. Internet representa uno
de los ejemplos ms exitosos de los beneficios de una inversin y un compromiso continuos en el
campo de la investigacin y el desarrollo de la infraestructura de la informacin. Desde las
primeras investigaciones en conmutacin de paquetes, el Gobierno, la Industria y la Academia se
han asociado como artfices de la evolucin e implementacin de esta apasionante nueva
tecnologa. Hoy en da, trminos como "bleiner@computer.org" y "http://www.acm.org" se
escuchan a cualquier persona de la calle. 1
Esta es una historia breve, necesariamente somera e incompleta. Actualmente existe mucho
material sobre Internet, material que cubre su historia, tecnologa y uso. Un viaje a prcticamente
cualquier librera le permitir encontrar estanteras llenas de material escrito sobre Internet. 2
En este artculo,3 varios de los que estuvimos involucrados en el desarrollo y evolucin de
Internet compartimos nuestros puntos de vista sobre sus orgenes y su historia. Esta historia se
desarrolla a partir de cuatro aspectos diferentes. Est la evolucin tecnolgica que empez con
las primeras investigaciones sobre conmutacin de paquetes y ARPANET (y tecnologas
relacionadas), donde las investigaciones actuales continan ampliando el horizonte de la
infraestructura junto con varias dimensiones, como la escala, el rendimiento y las funcionalidades
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de nivel superior. Est el aspecto de operaciones y gestin de una infraestructura operativa


global y compleja. Est el aspecto social, que dio como resultado una amplia comunidad de
internautas trabajando juntos para crear y desarrollar la tecnologa. Y est el aspecto de la
comercializacin, que desemboc en una transicin extremadamente eficaz de los resultados de
las investigaciones a una estructura de informacin ampliamente implementada y disponible.
Internet, como la conocemos hoy en da, es una infraestructura de informacin muy difundida, el
prototipo inicial de lo que se llama a menudo la Infraestructura de Informacin Nacional (o Global,
o Galctica). Su historia es compleja e implica muchos aspectos: tecnolgicos, organizativos y
comunitarios. Y su influencia no solo alcanza los campos tcnicos de las comunicaciones
informticas, sino tambin a toda la sociedad, ya que nos movemos hacia un uso mayor de las
herramientas en lnea para el comercio electrnico, la obtencin de informacin y las operaciones
comunitarias.
Orgenes de Internet

La primera descripcin registrada


de las interacciones sociales que
se podan habilitar a travs de la
red
fue
una serie
de
memorandos escritos por J.C.R.
Licklider, del MIT, en agosto de
1962, en los que describe su
concepto de Red galctica.
Imagin
un
conjunto
de
ordenadores
interconectados
globalmente, a travs de los que
todo el mundo podra acceder
rpidamente a datos y programas
desde cualquier sitio. En espritu,
el concepto era muy similar a la
Internet de hoy en da. Licklider
era el director del programa de investigacin informtica de DARPA,4 que comenz en octubre de
1962. Mientras estaba en DARPA convenci a sus sucesores en dicha agencia (Ivan Sutherland,
Bob Taylor y Lawrence G. Roberts, investigador del MIT), de la importancia de su concepto de
red.
Leonard Kleinrock, del MIT, public el primer documento sobre la teora de conmutacin de
paquetes en julio de 1961 y el primer libro sobre el tema en 1964 Kleinrock convenci a Roberts
de la factibilidad teortica de comunicarse usando paquetes en vez de circuitos, lo que fue un
gran paso en el viaje hacia las redes informticas. El otro paso clave fue conseguir que los
ordenadores hablasen entre s. Para explorar esta idea, en 1965, trabajando con Thomas Merrill,
Roberts conect el ordenador TX-2, en Massachusetts, con el Q-32, en California, mediante una
lnea telefnica conmutada de baja velocidad, creando la primera (aunque pequea) red de rea
amplia del mundo. El resultado de este experimento fue la constatacin de que los ordenadores
con tiempo compartido podan trabajar bien juntos, ejecutando programas y recuperando datos
segn fuese necesario en el equipo remoto, pero que el sistema telefnico de conmutacin de
circuitos era totalmente inadecuado para esa tarea. Se confirm la conviccin de Kleinrock de la
necesidad de la conmutacin de paquetes.
A finales de 1966, Roberts entr en DARPA para desarrollar el concepto de redes informticas y
rpidamente cre su plan para "ARPANET", que public en 1967. En la conferencia en la que
present el artculo haba otra ponencia sobre el concepto de redes de paquetes, que vena del
Reino Unido, de la mano de Donald Davies y Roger Scantlebury, del NPL. Scantlebury le
coment a Roberts el trabajo del NPL y el de Paul Baran y otras personas de RAND. El grupo
RAND haba escrito un artculo sobre redes de conmutacin de paquetes para cifrar
comunicaciones de voz en el ejrcito en 1964. La labor del MIT (1961-1967), de RAND (19621965) y del NPL (1964-1967) se haba llevado a cabo en paralelo sin que los investigadores
conociesen el trabajo de los dems. Se adopt el trmino paquete del trabajo del NPL, y la
velocidad de lnea propuesta en el diseo de ARPANET pas de 2,4 kbps a 50 kbps. 5

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En agosto de 1968,
despus de que Roberts
y
la
comunidad
financiada por DARPA
redefinieran
la
estructura general y las
especificaciones
de
ARPANET,
DARPA
public una solicitud de
presupuesto
para
desarrollar uno de los
componentes clave, los
conmutadores
de
paquetes
llamados
procesadores de mensajes de interfaz (IMP). La solicitud de presupuesto la gan en diciembre de
1968 un grupo liderado por Frank Heart, de Bolt, Beranek y Newman (BBN). Mientras el equipo
de BNN trabajaba en los IMP con Bob Kahn desempeando un importante papel en el diseo
arquitectnico general de ARPANET, Roberts, junto con Howard Frank y su equipo de Network
Analysis Corporation, disearon la topologa y la economa de la red. El sistema de medicin de
la red lo prepar el equipo de Kleinrock en UCLA. 6
Debido al temprano desarrollo de Kleinrock de la teora de conmutacin de paquetes y a su
trabajo en el anlisis, el diseo y la medicin, su Network Measurement Center de UCLA fue
seleccionado como el primer nodo de ARPANET. Se recogi el fruto de estos esfuerzos en
septiembre de 1969, cuando BBN instal el primer IMP en UCLA y se conect el primer host. El
proyecto de Doug Engelbart, Augmentation of Human Intellect (aumento del intelecto humano,
que inclua NLS, un antecedente del sistema de hipertexto), en el Standford Research Institute
(SRI), fue el segundo nodo. El SRI estaba detrs del Network Information Center, liderado por
Elizabeth (Jake) Feinler, que inclua funciones como mantenimiento de tablas de nombres de
host para asignar direcciones, as como de un directorio de RFC.
Un mes ms tarde, cuando el SRI se conect a ARPANET, se envi el primer mensaje de host a
host desde el laboratorio de Kleinrock hasta el SRI. Se aadieron dos nodos ms, en la
Universidad de California en Santa Brbara y en la Universidad de Utah. Estos dos ltimos nodos
incorporaron proyectos de visualizacin de aplicaciones, con Glen Culler y Burton Fried, de la
Universidad de California en Santa Brbara, investigando mtodos para mostrar funciones
matemticas usando pantallas de almacenamiento para resolver el problema de la actualizacin
en la red, y Robert Taylor e Ivan Sutherland, de Utah, investigando mtodos de representacin
3D en la red. De esta manera, a finales de 1969, haba cuatro hosts conectados en la ARPANET
inicial, e Internet iniciaba su trayectoria. Incluso en esta primera etapa, conviene destacar que la
investigacin sobre redes incorporaba trabajo sobre la red subyacente y trabajo sobre cmo usar
la red. Esta tradicin contina hoy en da.
En los siguientes aos, se aadieron rpidamente ordenadores a ARPANET, y se sigui
trabajando para conseguir un protocolo de host a host funcionalmente completo y otro software
de red. En diciembre de 1970, el Network Working Group (NWG), bajo el liderazgo de S. Crocker,
termin el protocolo de host a host inicial de ARPANET, llamado Network Control Protocol (NCP).
Cuando los sitios de ARPANET terminaron de implementar NCP, en el periodo de 1971 a 1972,
los usuarios de la red pudieron, por fin, comenzar a desarrollar aplicaciones.
En octubre de 1972, Kahn organiz una gran demostracin de ARPANET, que tuvo mucho xito,
en la International Computer Communication Conference (ICCC). Fue la primera demostracin
pblica de esta nueva tecnologa de redes. En 1972 tambin se introdujo la aplicacin hot
inicial, el correo electrnico. En marzo, Ray Tomlinson, de BBN, escribi el software bsico de
envo y lectura de mensajes de correo electrnico, motivado por la necesidad de los
desarrolladores de ARPANET de un mecanismo sencillo de coordinacin. En julio, Roberts
ampli su utilidad escribiendo la primera utilidad de correo electrnico para hacer listas de
mensajes, leerlos selectivamente, archivarlos, reenviarlos y responder a los mismos. A partir de
ese momento, el correo electrnico se convirti en la aplicacin de red ms importante durante
ms de una dcada. Esto presagi el tipo de actividad que vemos hoy en da en la World Wide
Web, es decir, un crecimiento enorme de todo tipo de trfico de persona a persona.
Los primeros conceptos de Internet
La ARPANET original se convirti en Internet. Internet se bas en la idea de que habra mltiples
redes independientes con un diseo bastante arbitrario, empezando por ARPANET como red
pionera de conmutacin de paquetes, pero que pronto incluira redes de paquetes satlite, redes
terrestres de radiopaquetes y otras redes. Internet tal y como la conocemos hoy en da plasma
una idea tcnica subyacente fundamental, que es la de red de arquitectura abierta. En este
enfoque, la seleccin de una tecnologa de redes no la dictaba una arquitectura particular de
redes, sino que la poda elegir libremente un proveedor y hacerla trabajar con las dems redes a
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travs de una metaarquitectura de interredes. Hasta ese momento solo haba un mtodo
general para federar redes. Era el mtodo tradicional de conmutacin de circuitos, en el que las
redes se interconectaban a nivel de circuito, pasando bits individuales de forma sncrona a travs
de una parte de un circuito completo entre un par de ubicaciones finales. Recordemos que
Kleinrock haba demostrado en 1961 que la conmutacin de paquetes era un mtodo de
conmutacin ms eficiente. Adems de la conmutacin de paquetes, las interconexiones entre
redes con fines especiales eran otra posibilidad. Aunque haba otras maneras limitadas de
interconectar redes diferentes, era necesario usar una como componente de la otra, y la primera
no actuaba como par de la segunda ofreciendo servicios de extremo a extremo.
En una red de arquitectura abierta, las redes individuales se pueden disear y desarrollar por
separado, cada una con su propia interfaz nica, que puede ofrecerse a usuarios y otros
proveedores, incluyendo otros proveedores de Internet. Se puede disear cada red segn el
entorno especfico y los requisitos de los usuarios de esa red. En general, no existen
restricciones sobre el tipo de redes que se pueden incluir o sobre su alcance geogrfico, aunque
ciertas consideraciones pragmticas dictaminan lo que tiene sentido ofrecer.
La idea de las redes de arquitectura abierta la introdujo por primera vez Kahn, poco despus de
llegar a DARPA, en 1972. Su labor era originalmente parte del programa de radiopaquetes, pero
posteriormente se convirti en un programa independiente por derecho propio. En aquel
momento, el programa se llam Internetting. La clave para que el sistema de radiopaquetes
funcionase era un protocolo de extremo a extremo fiable que pudiera mantener una comunicacin
efectiva frente a bloqueos y otras interferencias de radio, o soportar cortes intermitentes como los
causados cuando se entra en un tnel o el terreno bloquea la seal. Kahn, al principio, se plante
desarrollar un protocolo solo para la red de radiopaquetes, ya que as evitara tratar con una
multitud de diferentes sistemas operativos, y seguir usando NCP.
Sin embargo, NCP no tena la capacidad de dirigirse a redes (ni a mquinas) que estuvieran ms
all de un IMP de destino de ARPANET, de modo que tambin haca falta algn cambio en NCP.
(Se asuma que ARPANET no se poda cambiar en este sentido). NCP dependa de ARPANET
para ofrecer fiabilidad de extremo a extremo. Si se perda algn paquete, el protocolo (y
probablemente las aplicaciones a las que este daba soporte) se parara de repente. En este
modelo, NCP no tena control de errores de host de extremo a extremo, ya que ARPANET sera
la nica red, y tan fiable que no hara falta un control de errores por parte de los hosts. As pues,
Kahn decidi desarrollar una nueva versin del protocolo que podra cubrir las necesidades de un
entorno de redes de arquitectura abierta. Este protocolo se llamara ms adelante Protocolo de
Control de

Transmisin/Protocolo de Internet (TCP/IP). Mientras que NCP tenda a actuar como un


controlador de dispositivo, el nuevo protocolo se parecera ms a un protocolo de
comunicaciones.
Cuatro reglas bsicas fueron fundamentales en la primera concepcin de Kahn:
Cada red diferente debera mantenerse por s misma, y no deba ser necesario cambio interno
alguno para que esas redes se conectasen a Internet.
La comunicacin se hara en base al mejor esfuerzo. Si un paquete no llegaba a su destino final,
se retransmita poco despus desde el origen.
Se usaran cajas negras para conectar las redes; ms adelante, estas cajas negras se llamaran
puertas de enlace y enrutadores. Las puertas de enlace no guardaran informacin acerca de los
flujos individuales de paquetes que pasaban por las mismas, manteniendo su sencillez y
evitando la complicacin de la adaptacin y la recuperacin a partir de varios modos de error.
No habra control global a nivel operativo.
Otros problemas clave que haba que resolver eran:
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Algoritmos para evitar que los paquetes perdidos impidiesen permanentemente las
comunicaciones y permitir que dichos paquetes se retransmitiesen correctamente desde el
origen.
Ofrecer segmentacin de host a host para que se pudiesen enviar mltiples paquetes desde el
origen hasta el destino, segn el criterio de los hosts, si las redes intermedias lo permitan.
Funciones de puerta de enlace para poder reenviar paquetes de manera adecuada. Esto inclua
interpretar encabezados IP para enrutar, manejar interfaces, dividir paquetes en partes ms
pequeas si era necesario, etc.
La necesidad de sumas de verificacin de extremo a extremo, reensamblaje de paquetes a
partir de fragmentos y deteccin de duplicados.
La necesidad de un abordaje global
Tcnicas para el control del flujo de host a host.
Interfaces con los diferentes sistemas operativos
Haba adems otras preocupaciones, como la eficacia en la implementacin y el rendimiento de
las redes, pero estas, en principio, eran consideraciones secundarias.

Kahn comenz a trabajar


en un conjunto orientado a
las comunicaciones de
principios para sistemas
operativos en BBN y
document algunas de sus
ideas iniciales en un
memorndum interno de
BBN titulado "Principios de
comunicacin
para
sistemas operativos". En
este momento, se dio
cuenta
de
que
sera
necesario
conocer
los
detalles de implementacin
de cada sistema operativo
para tener la oportunidad de integrar cualquier protocolo nuevo de una forma eficaz. As pues, en
la primavera de 1973, tras comenzar el trabajo de lo que sera Internet, pidi a Vint Cerf (que
entonces estaba en Stanford) que colaborase con l en el diseo detallado del protocolo. Cerf
haba estado involucrado de lleno en el diseo y desarrollo original de NCP, y ya tena
conocimiento sobre las interfaces de los sistemas operativos existentes. As que, armados con el
enfoque arquitectnico de Kahn para la parte de comunicaciones y con la experiencia de Cerf en
NCP, se unieron para crear lo que se convertira en TCP/IP.
Su colaboracin fue muy productiva, y la primera versin escrita 7 del enfoque resultante se
distribuy en una reunin especial del International Network Working Group (INWG), que se
haba creado en una conferencia de la Universidad de Sussex en septiembre de 1973. Se haba
invitado a Cerf a presidir ese grupo, y aprovech la ocasin para celebrar una reunin con los
miembros del INWG que eran numerosos en la Conferencia de Sussex.
Emergieron algunos enfoques bsicos de esta colaboracin entre Kahn y Cerf:
La comunicacin entre dos procesos consistira lgicamente en una secuencia largusima de
bytes (los llamaron octetos). Se usara la posicin de un octeto en la secuencia para
identificarlo.
El control de flujo se hara usando ventanas deslizantes y confirmaciones (acks). El destino
podra decidir cundo confirmar, y cada ack devuelta se acumulara para todos los paquetes
recibidos hasta ese momento.
No se concret la manera exacta en la que el origen y el destino acordaran los parmetros de
divisin de particiones que se usara. Al principio se usaban los valores predeterminados.
Aunque en ese momento se estaba desarrollando Ethernet en Xerox PARC, la proliferacin de
LAN no se imaginaba entonces, y mucho menos la de los ordenadores personales y las
estaciones de trabajo. El modelo original era de redes nacionales como ARPANET, y se
esperaba que existiese un pequeo nmero de las mismas. As pues, se us una direccin IP
de 32 bits, en la que los primeros 8 bits indicaban la red y los 24 bits restantes designaban el
host de esa red. Fue evidente que habra que reconsiderar esta suposicin, la de que sera
suficiente con 256 redes en el futuro inmediato, cuando empezaron a aparecer las LAN a finales
de los aos 70.

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UNCIONAIENTO:
Es una red informtica descentralizada, que para permitir la conexin entre
computadoras opera a travs de un protocolo de comunicaciones. Se llama web en
ingles por referirse a un TELA DE ARAA.

. En palabras sencillas, la Internet es un conjunto de computadoras conectadas entre si,


compartiendo una determinada cantidad de contenidos; por este motivo es que no se
puede responder a la pregunta de donde est la Internet fsicamente - est en todas las
partes donde exista un ordenador con conectividad a esta red.
Digamos entonces que el Internet es la red de redes, por la cual, millones de computadoras se
pueden conectar entre s. De esta, se puede extraer informacin a una escala nunca antes vista.
Tambin es conocida como la World Wide Web (www, prefijo bastante conocido por los que la
navegan, ya que las direcciones o URLs por lo general comienzan utilizndolo), y su estructura
actual data de la dcada de los 90`. Con su aparicin, la revolucin de la informacin termin
definitivamente por despegar a escala masiva. Son millones las personas, las cuales por medio
de un mdem y hoy en da, por medio de la banda ancha, acceden a millones de pginas, que
contienen informacin de la ms diversa ndole. Existen pginas de carcter personal,
educativas, y por supuesto orientadas a los negocios; de hecho, toda empresa lo suficientemente
tecnologizada cuenta con una pgina en Internet.
Con respecto a los protocolos que mencionbamos, no debemos asustarnos, ya que su
utilizacin es completamente transparente para nosotros como usuarios; nuestra computadora se
encarga de utilizarlos al emplear nuestro navegador. El protocolo del que hablamos en un
comienzo se le conoce como TCP/IP (Transmision control protocol, Internet Protocol), y podemos
imaginar de manera simplificada que es el idioma comn para que las computadoras conectadas
a la red se entiendan.

Por medio de Internet, tambin podemos desarrollar conversaciones en lnea, como los ya
famosos chat e IRC (Internet Relay chat). Asimismo, podemos realizar transferencia de archivos ,
utilizando por supuesto un leguaje comn para esto (en este caso el protocolo FTP o File
Transfer Protocol) o enviar correos electrnicos (utilizando el protocolo SMTP o Simple Mail
Transfer Protocol), los cuales han revolucionado la manera de comunicarse, y han dejado como
prcticamente obsoleto el antiguo sistema de correo. Con ellos podemos comunicarnos de
manera casi inmediata, con cualquier persona del mundo, independiente de donde se encuentre.
De esta manera, muchas empresas, han dejado, incluso, un tanto de lado el telfono para sus
actividades comerciales. Asimismo, es que el correo electrnico es altamente utilizado, dentro de
la comunicacin interna de las organizaciones estatales o privadas. Desde hace ya bastante
tiempo, existe una aplicacin asociada e estos correos electrnicos conocida como la mensajera
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instantnea, mediante la cual se puede mantener una conversacin por medio de texto en lnea.
Las ltimas aplicaciones relacionadas con la comunicacin, involucran la transmisin de voz, que
ha revolucionado adems a la industria de la telefona, con servicios como Skype; los servicios
de mensajera instantnea como el de Yahoo!, no se quedan atrs y estn ofreciendo un servicio
similar. Con el tiempo veremos como el costo de las llamadas de larga distancia disminuye
considerablemente al integrar esta tecnologa a la red de nuestros hogares.
Con respecto al desarrollo de el Internet, este se remonta a 1973, donde se comenz a estudiar
la factibilidad tcnica de desarrollar redes interconectadas, a base de los protocolos TCP y el IP.
Fue durante aquel proceso investigativo, que se creo la palabra Internet, para apodar a estas
redes. Para saber ms sobre los inicios de la Internet, visita nuestro artculo especialmente
dedicado a quien invento el Internet, que podrs encontrar en la seccin de ciencia y tecnologa
de nuestro sitio.
Hoy en da, nadie se puede quedar fuera de esta red de redes. Esta est presente en casi todos
los hogares del mundo, como en todas las empresas del globo, ya de manera obligatoria. Muchos
estudios, trabajos y funciones empresariales, no se conciben sin el Internet. As de simple.
Incluso muchos gobiernos, se han puesto en campaa, para alfabetizar digitalmente a sus
ciudadanos. Es que la tecnologa y el Internet, ya llegaron y lo han hecho para quedarse y
revolucionar de manera con nuestra forma de vida.
Podramos decir entonces que la INTERNET es una gran red mundial de ordenadores, que se
comunican entre si porque estn unidos a travs de conexiones telefnicas o de otros tipos de
conexiones y porque utilizan un lenguaje o protocolo comn.

La Internet nace a mediados de la dcada de 1960, hace 20 aos atrs a raz de un proyecto
conocido como ARPAnet; proyecto propuesto por el Departamento de Defensa de Estados
Unidos para construir una infraestructura de redes de cmputo, capaz de soportar la prdida de
una de sus partes sin que eso afectara a las dems.
Las posibilidades de intercambio de informacin y de comunicacin remota, no pasaron
desapercibidas para los investigadores acadmicos, quienes comenzaron a pedir a sus
instituciones que se conectaran a la naciente red. En 1970 se lograron enlazar entre s cuatro
universidades: Stanford, UCLA, UCSB, y la Universidad de Utah.
Para 1972, aproximadamente 40 universidades ya formaban parte de la ARPAnet, y sus
computadoras tenan la capacidad de intercambiar mensajes y archivos, adems de controlar a
otras computadoras a distancia. A mediados de los setenta, la introduccin de las
minicomputadoras y la creacin de UNIX permiti el ingreso a Internet a instituciones medianas y
pequeas. De esa manera, por todas partes empezaron a multiplicarse las redes. De 159,000
computadoras que en 1990 estaban conectadas a Internet.

CEBALLOS RUIZ ESTEFANNI JAQUELINNE


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A partir de 1994 sucedieron varias cosas: la aparicin de la Web, los modems telfonicos, el
sofware gratuito para los servidores Web y el aumento de los ordenadores personales, pero el
acontecimiento que marc pauta fue la aparicion de la Web (WorldWideWeb).En en espaol
significa Web Mundial Amplia
La WWW es la mejor herramienta para navegar en Internet. Su xito se debe a que permite
acceder a los distintos recursos de Internet con un solo programa, y de una manera tan sencilla
que reduce la dificultad para navegar Internet a la sencilla tarea de mover un mouse y apretar sus
botones.
La WWW funciona mediante un concepto conocido como hipertexto, que no es otra cosa que un
texto comn y corriente donde algunas palabras o frases se destacan de las dems. Estas
palabras destacadas se llaman "enlaces" (links). Un lazo (o liga) es entonces una palabra, frase,
o elemento grfico destacado en un texto, que contiene informacin sobre un recurso
determinado en cualquier lugar de Internet. Si se presiona el botn del ratn sobre uno de estos
lazos, esta informacin es utilizada para acceder al recurso en cuestin.

PROTOCOLOS DE SEGURIDAD DE LA INFORMACIN


Los protocolos de seguridad son un conjunto de reglas que gobiernan dentro de la transmisin de
datos entre la comunicacin de dispositivos para ejercer una confidencialidad, integridad,
autenticacin y el no repudio de la informacin. Se componen de:
Criptografa (Cifrado de datos), se ocupa del cifrado de mensajes un mensaje es enviado por el
emisor lo que hace es transposicionar o ocultar el mensaje hasta que llega a su destino y puede
ser descifrado por el receptor.
Lgica (Estructura y secuencia). Llevar un orden en el cual se agrupn los datos del mensaje el
significado del mensaje y saber cuando se va enviar el mensaje.
Autenticacin. Es una validacin de identificacin es la tcnica mediante la cual un proceso
comprueba que el compaero de comunicacin es quien se supone que es y no se trata de un
impostor.

WORLD WIDE WIDE CONSORTIUM


Organismo neutro que construye estndares para la Web
Misin del W3C: "Guiar la Web hacia su mximo potencial"
W3C acaba de celebrar dcimo aniversario
ms de 350 miembros
CEBALLOS RUIZ ESTEFANNI JAQUELINNE
CORREO: fannyjaquelinne@gmail.com

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unas 70 personas en el Team


unos 35 Grupos de Trabajo (con cerca de 700 investigadores)
Crea:
o especificaciones (XML, RDF, SMIL, XHTML, SVG ...)
o directrices (WACG, ATAG ...)
o herramientas (Validadores, Amaya, Jigsaw ...)
Sigue 7 principios bsicos:
o Acceso Universal
o Web Semntica
o Confianza
o Interoperabilidad
o Capacidad de evolucin
o Descentralizacin
o Multimedia ms atractiva!
W3C son las siglas de World Wide Web Consortium , y es una comunidad internacional donde los
estados miembros trabajan para poder desarrollar estndares para el desarrollo web y asi ayudar
a un mejor desarrollo de el Internet a nivel mundial.
W3C es reconocido a nivel mundial por ser la organizacin encargada de estandarizar El
Lenguaje de Marcado de Hipertexto o mejor conocido como HTML , el cual es utilizado para el
diseo y desarrollo de sitios web, dicho estndar inicio en el ao de 1994 (es importante aclarar
que antes de que W3C trabajara en HTML ya otras organizaciones haban desarrollado versiones
previas).
Sin embargo los objetivos de W3C van mas all de el desarrollo de HTML y trabajan en otros
proyectos a fin de poder brindar nuevas opciones para la elaboracin de sitios web, tanto
es as que en los ltimos aos han concentrados sus esfuerzo en el desarrollo de XHTML,
una versin avanzada de HTML que pretende en los prximos aos sustituirlo.
Por otro lado W3C se centra en cuatro objetivos que describimos a continuacin:
Web para todos : Accesibilidad para todo el
mundo de forma global, sin barreras tecnolgicas,
limitaciones o culturales.
Web Sobre Todo : Intenta aadir el mximo de
dispositivos a la web, actualmente se esta en un
proceso de apertura donde las PDAs,
Televisiones estn iniciando su camino hacia la
web.
Base de Conocimiento: Permitir que cada usuario
pueda hacer un buen uso de la web.
Seguridad: Guiar al desarrollo de la web
respetando las normas legales, comerciales y los
aspectos sociales originados por esta tecnologa.

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As de esta forma W3C se convierte en una organizacin de mucha importancia a nivel mundial,
ya que los estndares que la misma presenta pueden influir en la forma en que el desarrollo web
avance a nivel mundial.
DOMINIO
Un dominio o nombre de dominio es el nombre que identifica un sitio web. Cada dominio tiene
que ser nico en Internet. Un dominio slo puede apuntar a un servidor.
El propsito principal de los nombres de dominio en Internet y del sistema de nombres de
dominio (DNS), es traducir las direcciones IP de cada nodo activo en la red, a trminos
memorizables y fciles de encontrar.
Internet se basa en direcciones IP, y no en nombres de dominio, cada servidor web requiere de
un servidor de nombres de dominio (DNS) para traducir los nombres de los dominios a
direcciones IP. Cada dominio tiene un servidor de nombre de dominio primario y otro secundario.
Los tipos de organizacin ms comunes son .COM, .NET, .MIL, y .ORG, que se refieren a
comercial, network, militar, y organizacin (originalmente sin nimo de lucro, aunque ahora
cualquier persona puede registrar un dominio .org).
Es importante escoger bien el nombre del dominio y que sean fciles de recordar e identificar en
Internet. A veces no es tan sencillo realizar una buena eleccin del nombre del dominio, ya que al
elegir uno puede ser que este registrado por otras personas.
Adems, cuando se registra un dominio y paga una cantidad por l, tiene que volver a pagar ao
tras ao una pequea cantidad para renovar su derecho de uso, y en caso de no hacerlo, el
dominio caduca.
TIPOS DE DOMINIO
LISTA DE DOMINIOS MAS IMPORTANTES
.do, para pginas de Repblica Dominicana
.gt, para pginas de Guatemala
.mx, para pginas de Mxico
.cl, para pginas de Chile
.co, para pginas de Colombia
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.ar, para pginas de Argentina


.ec, para pginas de Ecuador
.py, para pginas de Paraguay
.ve, para pginas de Venezuela
.es, para pginas de Espaa.
.edu, para pginas de Educacin
.eu, la regin de Europa
.gov y .gob, para Gobierno y Entidades Pblicas
.info, para Informacin

.int, para Entidades Internacionales, organizaciones como la ONU


.jobs, para Departamentos de empleo y recursos humanos en empresas
.mil, para el Departamento de Defensa de los Estados Unidos (nico pas con dominio de primer
nivel para el ejrcito)
.mobi, para empresas de telefona mvil o servicios para mvil.
.museum, para los Museos
.name, para Nombres de personas
.net, para Infraestructura de red
.org, para organizaciones
.pe, para pginas de Per
.pro, para profesionales con una titulacin universitaria.
.tel, para servicios de comunicacin por internet
.travel, para pginas de la industria de viajes y turismo.
.fm, para pginas de estaciones de radio
.tv, para pginas del pas Tuvalu, pero usado tambin para estaciones de televisin
.tk, para pginas del pas Tokelau; sin embargo se usan tambin como dominio y servidor propio
( "Autnomas" ). Son Dominios GRATIS por el momento

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El funcionamiento de internet viene a ser un conjunto de redes locales que se encuentran


conectadas entre s por medio de un ordenar o de una computadora especial por cada red, mas
conocida como gateway o puerta de enlace, estas interconexiones que se realizan entre
gateways por medio de diversas vas de comunicacin, en las que se pueden encontrar las lneas
telefnicas, las fibras pticas y los enlaces por radio, se pueden agregar tambin redes
adicionales por medio de la conexin de nuevas puertas, la informacin que se enva a una
mquina remota se hace de manera etiquetada con la direccin computarizada del ordenador o la
computadora, los diferentes servicios que son proporcionados por internet implementan
diferentes formatos de direccin, uno de estos formatos es conocido como decimal con puntos,
como por ejemplo 98.76.54.321, mas conocido como ip, otro de los formatos que se pueden
encontrar es la descripcin del nombre del ordenador de destino y otras informaciones que hacen
al enrutamiento, como por ejemplo www.masefectivo.com.ar, en este punto la redes que se
encuentran situadas en las afueras de los Estados Unidos suelen utilizar sufijos que indican el
pas de origen de un dominio, como por ejemplo, .ar para la Argentina como mi dominio,
www.masefectivo.com.ar, .es para la gente de Espaa, .mx para la gente de Mxico, en los
Estados Unidos, este sufijo especifica la clase de organizacin del cual pertenece una red
informtica especfica, como por ejemplo, .edu que estn relacionadas con las instituciones
educativas, .mil que estn relacionadas con un centro militar, .gov que estn relacionadas con
alguna oficina de un Gobierno en particular o .org que pertenecen a las organizaciones sin fines
de
lucro.
El Funcionamiento De Internet Cuando se redirecciona esta informacin, sale de la red desde
donde es originaria por medio de la puerta de enlace, desde ese punto va dirigida de un lugar a
otro hasta llegar a la red local donde se encuentra la mquina de destinataria, al margen de esto,
internet no cuenta con un control central, no existe bajo ningn punto de vista un ordenador
individual que pueda dirigir el flujo de informacin, esta es la diferencia que marca internet ante
los sistemas de redes semejantes que cuentan otros servicios informticos de red como por
ejemplo,
CompuServe,
America
Online
o
Microsoft
Network.
Internet es un conjunto de redes locales conectadas entre s a travs de una computadora
especial por cada red, conocida como gateway o puerta. Las interconexiones entre gateways se
efectan a travs de diversas vas de comunicacin, entre las que figuran lneas telefnicas,
fibras pticas y enlaces por radio. Pueden aadirse redes adicionales conectando nuevas
puertas. La informacin que se debe enviar a una mquina remota se etiqueta con la direccin
computerizada de dicha mquina.
Los distintos tipos de servicio proporcionados por Internet utilizan diferentes formatos de
direccin (vase Direccin de Internet). Uno de los formatos se conoce como decimal con puntos,
por ejemplo 123.45.67.89. Otro formato describe el nombre del ordenador de destino y otras
informaciones para el enrutamiento, por ejemplo mayor.dia.fi.upm.es. Las redes situadas fuera
de Estados Unidos utilizan sufijos que indican el pas, por ejemplo (.es) para Espaa o (.ar) para
Argentina. Dentro de Estados Unidos, el sufijo anterior especifica el tipo de organizacin a que
pertenece la red informtica en cuestin, que por ejemplo puede ser una institucin educativa
(.edu), un centro militar (.mil), una oficina del Gobierno (.gov) o una organizacin sin nimo de
lucro (.org).
Una vez direccionada, la informacin sale de su red de origen a travs de la puerta. De all es
encaminada de puerta en puerta hasta que llega a la red local que contiene la mquina de
destino. Internet no tiene un control central, es decir, no existe ningn ordenador individual que
dirija el flujo de informacin. Esto diferencia a Internet y a los sistemas de redes semejantes de
otros tipos de servicios informticos de red como CompuServe, America Online o Microsoft
Network.
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ERVIOS DE INTERNET:

Ya hemos afirmado que Internet es mucho ms que la WWW, y que la red posee una
serie de servicios que, en mayor o menor medida, tienen que ver con las funciones de
informacin,comunicacin e interaccin. Algunos de los servicios disponibles en Internet
aparte de la Web, son el acceso remoto a otros ordenadores (a travs de telnet o siguiendo el
modelo cliente/servidor), la transferencia de ficheros (FTP), el correo electrnico (e-mail), los
boletines electrnicos y grupos de noticias (USENET y news groups), las listas de distribucin,

los foros de debate y las conversaciones en lnea (chats).


El correo electrnico y los boletines de noticias Usenet fueron las primeras formas de
comunicacin que se usaron sobre Internet, pero la red ofrece hoy una amplia gama de
instrumentos y contextos para el acceso y la recuperacin de documentos, la comunicacin y la
interaccin. Adems, el acceso y la distribucin de informacin ya no se limitan al texto en cdigo
ASCII, como en los primeros tiempos de Internet, sino que abarcan todas las morfologas de la
informacin: texto, imagen, audio, vdeo, recursos audiovisuales, etc. En Internet tambin se
puede escuchar la radio, ver la televisin, asistir a un concierto, visitar un museo o jugar a travs
de la red. El empleo del Internet ha crecido exponencialmente gracias a muchos de estos usos y,
especialmente, por la facilidad de manejo que permite hoy la propia World Wide Web.
As pues, existen unos servicios que permiten el intercambio de mensajes personales (correo
electrnico, grupos de noticias, listas de distribucin, foros, etc.), otros adecuados para la
interaccin mediante conversaciones en tiempo real (chats) y otros dedicados al suministro y
acceso a la informacin (World Wide Web, FTP, etc.).
En el campo concreto de la documentacin, nos interesa saber que en Internet existen o han
existido numerosas herramientas que facilitan la localizacin de informacin o el acceso dentro
de la red, como: Whois, X.500, Gopher, Archie, WAIS y WWW. En la actualidad la gran mayora
de estas herramientas han evolucionado y se encuentran hoy accesibles dentro de la Web. Por
ejemplo, el protocolo telnet que facilitaba la conexin de un ordenador remoto a una red abierta y
que se utilizaba para conectarse a los grandes catlogos de bibliotecas, centros de
documentacin y bases de datos, ha desaparecido prcticamente, puesto que se ha impuesto de
forma casi en exclusiva el modelo de cliente/servidor convirtiendo Internet en una red de redes
mucho ms abiertas, con ordenadores (tanto servidores como clientes) mucho ms potentes. Hoy
es posible acceder a estos grandes catlogos mediante la interfaz que ofrecen
los navegadores de la Web.
Los servicios que hoy ofrece Internet no slo se han multiplicado, sino que han evolucionado
hacia nuevas y mejoradas funciones y han ganado en facilidad de uso y manejo. A este cambio
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han contribuido no slo la velocidad de transferencia de los bits


que permiten los modems y routers actuales y la mayor eficiencia
y capacidad de las lneas de telecomunicaciones con un gran
ancho de banda, sino tambin, mejoras en el software y las
aplicaciones (bases de datos integradas en la Web, motores de
bsqueda, agentes inteligentes, etc.) y en el hardware (mayor
capacidad de almacenamiento y memoria, incremento
exponencial de la velocidad de los procesadores, capacidad de
tratar todo tipo de datos no slo los textuales, sino tambin los
datos multimedia, etc.). El usuario ya no tiene que operar con
comandos y algoritmos complejos, sino manejando el ratn sobre
iconos e interfaces grficas e incluso con la voz, y por medio del
lenguaje natural.
World Wide Web
La World Wide Web, Web, WWW o W3, se
basa en el lenguaje HTML (HyperText
Markup Language) y en el protocolo HTTP
(HyperText Transfer Protocol). El protocolo de
hipertexto fuedesarrollado por el Laboratorio
Europeo de Fsica de Partculas CERN por
Tim Berners-Lee hacia 1990.
El protocolo HTTP es el protocolo ms
potente que existe en la actualidad en
Internet, ya que permite el mismo tipo de
operaciones
que
el
sistema GOPHER, pero presentando
la
ventaja de poder adquirir y visualizar de
forma fcil, rpida y sencilla todo tipo
de morfologas de
informacin
(vdeo, audio, texto, software, etc.).
La posibilidad de unin de los diferentes
archivos existentes en la red mediante el URL
(Universal Resource Locator), convierte a
esta herramienta en un motor fundamental en el desarrollo de Internet. En la prctica, es el
servicio ms utilizado de la red. Se trata no slo de un depsito de informacin, sino tambin de
una forma de acceso, bsqueda y recuperacin.
Para poder utilizar el servicio Web se necesitan dos componentes: el servidor y el cliente. El
servidor WWW o host es la empresa que pone a su disposicin las mquinas donde se alojan las
pginas WWW, siguiendo el estndar definido por el lenguaje HTML (hoy se han desarrollado
otros muchos lenguajes para la Web con posibilidades hipertextuales y otras funcionalidades
aadidas) y, por otro lado, est el cliente u ordenador del usuario. Si el usuario quiere acceder a
dichas pginas tiene que utilizar un programa
(cliente WWW) que lea las pginas WWW e
interprete su significado. Estos programas o clientes
WWW son los navegadores y son los que permiten
al ordenador del usuario interpretar
el lenguaje
HTML.
Los
navegadores Internet
Explorer y Netscape
Navigator son
los
ms
utilizados, pero existen un gran nmero de ellos con
distintas vistas y prestaciones, y que tambin se
pueden descargar de forma gratuita desde Internet
para instalarlos en nuestro ordenador. La direccin
nica de un documento en la World Wide Web se
denomina URL -Uniform Resource Locator- y se
compone de los siguientes elementos:

HTTP (Hyper Text Transfer Protocol), el


protocolo de intercambio de datos entre el cliente y el servidor.
La direccin Internet del servidor que difunde los documentos. Esta direccin es nica en
toda la red, es la direccin TCP/IP de la mquina. Consta de una serie de nmeros como

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132.248.170.90, pero como son difciles de memorizar, se utiliza una tabla DNS (Domain
Name System) que resuelve la relacin entre la direccin numrica y el nombre simblico
de la mquina y la red a la que pertenece (pongamos un ejemplo
ficticio:142.246.150.60 es la direccin de la mquina hipertexto.arsys.info en la que
"hipertexto" representa el nombre de la mquina e "arsys.info" el nombre de la red).
El rbol de directorios (ruta o camino) que conduce al documento.
El nombre del documento que tendr siempre la extensin .html o .htm.

No nos extenderemos aqu en la descripcin de la World Wide


Web, ya que, por tratarse del hipertexto por excelencia,
la WWW se analiza en un captulo aparte.
Sin embargo, s queremos destacar que muchos de los servicios
de Internet se prestan hoy a travs de la Interfaz de la World
Wide Web debido no slo a sus caractersticas hipermedia -que
ofrecen un diseo agradable y fcil de usar, adems de
brindar posibilidades multimedia-, sino tambin debido a las
caractersticas interactivas y dinmicas que hoy ofrece la propia
Web. La Web hipertextual e hipermedial, parece haber dado un
paso ms avanzado hacia la Web orientada a bases de datos y
la Web orientada a objetos. El desarrollo de lenguajes
y componentes (Java,PHP, CGI, ASP, PERL, Javascripts.) que
permiten
la
posibilidad
de programar
aplicaciones,
la conectividad con estas bases de datos y la existencia de
elementos dinmicos para acceder a diferentes aplicaciones
presentndosele al usuario de una forma visualmente atractiva y
de uso sencillo, han hecho de la World Wide Web una
herramienta potentsima para llevar a cabo todo tipo de servicios en Internet.
El uso del correo electrnico a travs de la Web, foros de discusin en
lnea, chats y videoconferencia a travs de la Web, publicacin y consulta de blogs, descarga de
archivos (texto, imagen, audio, vdeo, e-books, etc.), descarga de programas y aplicaciones,
respuesta a formularios en lnea para todo tipo de fines: suscripciones, transacciones monetarias,
reserva de billetes para medios de transporte, reserva de entradas para cine, teatro, hoteles, etc;
establecimiento de relaciones entre la Administracin y los ciudadanos -y a la inversa- mediante
la puesta en marcha de la democracia electrnica, consultas y gestiones administrativas, pagos
bancarios, etc; televisin, radio y prensa en lnea; acceso a bibliotecas, museos y centros de
documentacin digitales a travs de la Web; subastas y compras online; gestiones financieras y
bolssticas; consulta a diccionarios, enciclopedias y otras obras de referencia en
lnea; traduccin online, resmenes automticos de documentos, creacin de pginas web en
lnea y transferencia de archivos va FTP a travs de la Web, acceso y recuperacin de
documentos mediante el uso de los potentesbuscadores actuales y de los robots y agentes
inteligentes, gracias a los avances de los lenguajes de marcado por contenidos
(metadatos, RDF, OWL, etc.) y al desarrollo de la Web semntica, etc. Todas estas posibilidades,
junto a los recientes desarrollos de los llamados servicios
web y de la Web 2.0 han convertido a la Web en el mayor
centro de informacin, comunicacin, interaccin y servicios
existente, y en un centro de dimensin y acceso mundiales.

Correo
Electrnico
(E-MAIL)
Es tal vez el principal servicio de Internet, y sin duda el de
mayor importancia histrica. Cada persona que est
conectada cuenta con un "buzn electrnico" personal,
simbolizado
en
una
direccin
de
correo.
El correo electrnico sirve para enviar y recibir mensajes a
otros usuarios, y por eso no hay nunca dos nombres iguales.
La primera parte de una direccin identifica habitualmente a la
persona y la segunda a la empresa u organizacin para la que
trabaja, o al proveedor de Internet a travs del que recibe la informacin.
As el correo diegomolineaux[arroba]hotmail.com identifica al usuario llamado Diego Molineaux, la
@ significa "at" y hotmail.com es la compaa que proporciona el servicio de correo.
CEBALLOS RUIZ ESTEFANNI JAQUELINNE
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Por este medio se pueden enviar texto, grficos, hojas de calculo, algunos programas ejecutables
(dependiendo de la poltica del proveedor y del espacio que este le d para su correo), etc.
Este medio de comunicacin es ya muy comn en la mayora de las empresas por decir todas y
usado
por
la
mayora
de
las
personas.
La mayora de los de los BROWSER o buscadores como YAHOO, INFOSEEK, ALTAVISTA, etc.,
ofrecen servicios de correo gratuito y estos pueden durar mientras usted quiera. Hay personas
que no tiene la facilidad del servicio de Internet y tienen su correo electrnico el cual accesa
desde su universidad, desde la PC de un amigo, etc. Tambin estos browser ofrecen chat,
messenger, tarjetas electrnicas, compras, noticias y un sin fin de servicios e informacin.
Cada vez que accesamos a una pgina de Internet nuestra computadora guarda informacin del
browser o navegador Web con el fin de restaurar sus preferencias personales la prxima vez que
visite ese sitio. A esa pieza de informacin se le llama COOKIES.
CHAT(Conversacin),
MESSENGER(Mensageria)
Hay programas y sitios que permiten que los usuarios se comuniquen mediante el teclado,
micrfono o ambos en el caso del messenger o mensageria en tiempo real.
Estos felicitan muchas cosas ya que por este medio los usuarios pueden buscar informaron de
otro usuario que este en lnea, hablar sobre el tema, conocer gente de acuerdo a tus intereses,
bajar
programas,
msica
en
formato Mp3 y
un
milln
de
cosas
ms.
De los ms famosos y comunes esta el MIRC que es un programa gratuito para catear. En el cual
el usuario se conecta a un servidor y entra a un canal especifico donde se encuentran otros
usuarios de donde puede bajar msica, grafico y texto y los usuarios muestran
sus emociones con caracteres del teclado. A estos caracteres se les llama emoticonos.

Grfica del encapsulamiento en paquetes de datos.

Paquetes de Internet de varios provedores.


Los Proveedores de Servicios de Internet (ISP) conectan a clientes, quienes representan la parte
ms baja en la jerarqua de enrutamiento, con otros clientes de otros ISP a travs de capas de
red ms altas o del mismo nivel. En lo alto de la jerarqua de enrutamiento estn las redes de
capa 1, grandes compaas de telecominucaciones que intercambian trfico directamente con
otras a travs de acuerdos de interconexin. Redes de capa 2 y de ms bajo nivel compran
trfico de Internet de otros proveedores para alcanzar al menos algunas partes del Internet
mundial, aunque tambin pueden participar en la interconexin. Un ISP puede usar un nico
proveedor para la conectividad o implementar multihoming para conseguir redundancia y
balanceo de carga. Los puntos neutros tienen las cargas ms importantes de trfico y tienen
conexiones fsicas a mltiples ISP.
Los ordenadores y routers utilizan las tablas de enrutamiento para dirigir los paquetes IP entre las
mquinas conectadas localmente. Las tablas pueden ser construidas de forma manual o
automticamente a travs de DHCP para un equipo individual o un protocolo de enrutamiento
para los routers de s mismos. En un solo homed situaciones, una ruta por defecto por lo general
apunta hacia "arriba" hacia un ISP proporciona el transporte. De ms alto nivel de los ISP utilizan
el Border Gateway Protocol para solucionar rutas de acceso a un determinado rango de
direcciones IP a travs de las complejas conexiones de la Internet global.

CEBALLOS RUIZ ESTEFANNI JAQUELINNE


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Las instituciones acadmicas, las grandes empresas, gobiernos y otras organizaciones pueden
realizar el mismo papel que los ISP, con la participacin en el intercambio de trfico y trnsito de
la compra en nombre de sus redes internas de las computadoras individuales. Las redes de
investigacin tienden a interconectarse en subredes grandes como GEANT, GLORIAD, Internet2,
y de investigacin nacional del Reino Unido y la red de la educacin, Janet. Estos a su vez se
construyen alrededor de las
redes ms pequeas (vase
la lista de organizaciones
acadmicas
de
redes
informticas).
No todas las redes de
ordenadores
estn
conectados a Internet. Por
ejemplo, algunos clasificados
los sitios web de los Estados
slo son accesibles desde
redes
seguras
independientes.

Cada vez ms son las personas o empresas que anuncian sus productos o servicios en Internet.
Una de las razones es el aumento constante del nmero de usuarios de Internet. Mientras que
otras de las razones son las diferentes ventajas que presenta la publicidad en Internet; veamos
cules son las principales:
Efectividad
La publicidad en Internet presenta un alto grado de efectividad. Una de las razones de su
efectividad radica en que puede ser segmentada, es decir, nos permite especificar el pblico al
cual queramos dirigirnos.
Adems, en el caso de los anuncios de texto, stos pueden ser integrados en el contenido de un
sitio web, haciendo que parezcan parte de ste, y dndoles as un carcter de publicidad no
intrusiva.
Amplia cobertura
La publicidad en Internet nos permite llegar a una gran cantidad de personas, pero a la vez, nos
brinda la opcin de segmentar el mercado, y especificar el pblico al cual queramos dirigirnos.
Pero adems de permitirnos llegar a millones de clientes potenciales ubicados alrededor del
mundo, nuestros anuncios estn disponibles las 24 horas del da, y todo ello a un bajo costo.
Bajo costo
Disear un anuncio para Internet es mucho menos costoso que hacerlo para otros medios
publicitarios. Y lo mismo en el caso del lanzamiento de una campaa publicitaria.
Incluso, algunos programas publicitarios nos permiten pagar slo por los clics que las personas
hagan en nuestros anuncios, es decir, pagar solamente cuando alguien visita nuestra pgina web
a travs de nuestros anuncios.
Ahorro de tiempo

CEBALLOS RUIZ ESTEFANNI JAQUELINNE


CORREO: fannyjaquelinne@gmail.com

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Adems de ahorrar dinero, la publicidad en Internet nos permite ahorrar tiempo, ya que crear y
editar un anuncio para Internet es una tarea sencilla que nos puede tomar unos cuantos minutos.
Asimismo, nuestro mensaje puede llegar a las personas de manera inmediata. Comunicarnos con
nuestro pblico objetivo dura lo que dura subir un anuncio a Internet, o lo que dura enviar un
correo electrnico.
Comunicacin bidireccional
La publicidad en Internet, a diferencia de la publicidad tradicional, presenta una comunicacin
bidireccional, ya que el receptor puede comunicarse fcilmente con el emisor, por ejemplo, a
travs de formularios o correo electrnico.
Asimismo, permite que el pblico pueda inmediatamente acceder a mayor informacin sobre el
producto o servicio que se est anunciando. Basta con hacer un clic en el anuncio e ingresar al
sitio web del anunciante.
Fcil medicin
Otra de las ventajas de la publicidad en Internet es que los resultados de sta pueden ser
controlados y medidos fcilmente.
A travs de los diversos programas que ofrece Internet (la mayora de ellos, de manera gratuita),
podemos medir en tiempo real la eficacia de nuestra campaa publicitaria.
Flexibilidad
A diferencia de la publicidad tradicional, la publicidad en Internet nos permite modificar fcilmente
nuestros anuncios o mensajes publicitarios, o cambiar los medios a travs de los cuales estemos
publicitando.
Por ejemplo, si al medir los resultados de nuestra campaa publicitaria vemos que no estamos
obteniendo los resultados esperados, podemos editar o cambiar nuestros anuncios de manera
inmediata.

CEBALLOS RUIZ ESTEFANNI JAQUELINNE


CORREO: fannyjaquelinne@gmail.com

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CONCLUCION: A lo largo de esta investigacin, sobre todo en el ltimo captulo hemos


planteado y plasmado como Internet se ha convertido en un nuevo medio de comunicacin y que
da con da ha tomado una fuerza e importancia en todas las reas de nuestras vida.
En un mundo invadido por la informacin, Internet ha venido a darle mayor proyeccin y facilidad
para que un gran nmero de gente este informada, y pueda tener la oportunidad de desarrollarse
y comunicarse de una mejor manera.
Este nuevo medio de comunicacin no puede ser visto de otra manera ya que lo que conforma
precisamente a la red de redes es precisamente la gran cantidad de informacin que circula
alrededor del mundo; llevando y trayendo datos de un lado al otro del planeta y por lo mismo
convirtindose en un medio que acerca continentes de una manera que hace una dcada atrs lo
veamos como historia de ciencia ficcin.
El gran avance tecnolgico que hemos tenido en menos de diez aos en cuanto a la
convergencia de voz, datos e imagen, por medio de los programas de computacin nos ha
abierto la puerta para entrar en la llamada superautopista de la informacin y de la comunicacin.
Si bien es cierto, podemos ver como Internet desde que se volc hacia el exterior se ha ido
colocando rpidamente como un medio mas de comunicacin que adems de ser un sistema
independiente para su transmisin como el que tiene la radio, la T. V. La prensa, tambin cuenta
con la capacidad de ser parte de cada uno de estos medios. En un principio se pens que
Internet vena a perfilarse como otro medio mas de comunicacin que incluso iba a competir con
los medios tradicionales que tardaron mas de una dcada en ser reconocidos como medios
masivos de comunicacin, sin embargo la realidad ha sido que lejos de ser un rival para stos ha
pasado a ser un complemento para ellos, no hay cadena televisiva que no tenga una gran
cantidad de correos electrnicos para estar cerca de su audiencia, y que utilice este medio para
traer imgenes reales desde el otro lado del planeta, as como las radiodifusoras o agencias de
prensa que constantemente se estn retroalimentando y con esto, reactualizando informacin
real gracias a la red de redes , y que tambin cuentan con correos electrnicos para estar mas
cerca de la gente, y aqu es donde a travs de tan citado "e-mail" donde precisamente podemos
hacer referencia a la interactividad que caracteriza a este nuevo medio de comunicacin y lo
distingue de los tradicionales ya que permite que el mismo pblico tenga participacin y de ser
pasivo ante los medios se convierta en activo y participe en esta inmensa telaraa de
informacin.
Ahora bien, Internet juega un papel muy importante como medio de comunicacin, no solo para
apoyar a los otros medios sino independientemente en diferentes reas de la vida cotidiana, en
diversas profesiones y niveles educativos. Internet es utilizado desde las grandes empresas para
agilizar su produccin y actualizar datos, hasta en el hogar para obtener la informacin de alguna
tarea escolar, alguna duda sobre el conocimiento, as como un medio de entretenimiento y de
socializacin manteniendo contacto con otra cultura ya sea por medio del correo electrnico o de
los chats y las videoconferencias.
Internet rene las caractersticas esenciales de un medio de comunicacin, cumpliendo el
esquema mas sencillo que propicia la comunicacin, " emisor mensaje receptor " y la
"retroalimentacin".
En s este medio tan verstil ofrece :
Informacin a nivel Internacional y Nacional de toda ndole.
Comunicacin con personas en cualquier parte del mundo ya sea personal o de carcter
profesional.
Internet es un medio de comunicacin al que diariamente nos vamos adaptando e integrando
tanto a nivel laboral como social y de entretenimiento ya que ofrece un sin fin de posibilidades.
De igual forma Internet ha venido a impulsar como ya lo mencionamos antes al comercio
electrnico, pero tambin a la publicidad ,a la mercadotecnia, la educacin as como la manera
de concebir al mundo que nos rodea.

CEBALLOS RUIZ ESTEFANNI JAQUELINNE


CORREO: fannyjaquelinne@gmail.com

1 M
FACEBOOK: Fanny Ceballos 10/11/2

BIBLIOGRAFA:
http://www.monografias.com/trabajos7/inte/inte.shtml#ixzz3IEbp4Fsc
http://www.cad.com.mx/historia_del_internet.htm
http://definicion.de/internet/
http://html.rincondelvago.com/funcionamiento-de-internet.html
http://www.hipertexto.info/documentos/serv_internet.htm
http://www.monografias.com/trabajos7/inte/inte.shtml#ser
http://www.definicionabc.com/tecnologia/internet.php
http://www.definicionabc.com/tecnologia/internet.php
https://mx.answers.yahoo.com/question/index?qid=20111117182903AAASxIb
http://www.significados.com/internet/
http://www.internetsociety.org/es/breve-historia-de-internet
http://www.internetsociety.org/es/breve-historia-de-internet#Origins

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