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Profesora
Alumno (a)
Puntaje Ideal:
45 ptos.
Puntaje obtenido:
CONTENIDOS A EVALUAR
Unidad N 2: S USAR RESPONSABLEMENTE LA
TECNOLOGA
curs
o
fech
a
Nota:
5 Bsico
HABILIDADES
Conocer, Reconocer,
Relacionar, Aplicar
1. Qu texto es?
A. Cuento
B. Aviso
C. Instruccin
D. Noticias
2. Cul es el propsito del texto?
A. Instruir sobre el cuidado de los cilindros de gas
B. Informar sobre un hecho ocurrido producto de la explosin de gas.
C. Narrar una historia sobre el peligro del gas.
D. Expresar sentimientos por las personas lesionadas.
3. Qu ocurre?
A. Existen personas heridas producto de una explosin
B. Nios fueron lesionados en el parque mientras jugaban
C. Personas que transitaban por el parque sufrieron un accidente
D. Ninguna de las anteriores
4. Quines estn involucrados?
A.
B.
C.
D.
Carabineros
Personas que transitaban por el Parque Saval.
Personas pertenecientes a un hogar de menores
Ninguna de las anteriores
.
Los nios prefieren a los robots
De acuerdo a un estudio realizado por Latitude, una empresa australiana de
investigacin tecnolgica, los nios prefieren a los robots en los momentos educativos y de
juego. [] Segn el estudio, los robots podrn disimular la separacin entre jugar y aprender,
entender las emociones de los jvenes y adaptarse mejor a sus necesidades.
La
investigacin
fue
financiada
por Lego Learning Institute, su departamento
de estudios sobre creatividad, comprensin,
aprendizaje y desarrollo infantil, sobre las
premisas de enseanza divertida. Tambin
particip Project Synthesis, una consultora
australiana.
El trabajo se realiz con una muestra de 348
nios en edades de 8 a 12 aos, en escuelas
de distintos lugares del mundo. Se les
pregunt cmo imaginaran sus vidas si hubiera robots participando en casas y escuelas. Las
sesiones con los chicos comenzaban con una serie de preguntas demogrficas y sobre sus
hbitos tecnolgicos, posteriormente se les solicitaba reproducir una historia corta a partir de
unos estmulos que los investigadores prepararon. Los resultados se obtuvieron mediante un
anlisis del relato y las imgenes, analizando las formas de los robots y prestando especial
atencin a la relacin que tendran con los humanos y las actividades que realizaran con ellos.
Para los nios, los robots son ms parecidos a los humanos que para los adultos, lejos
de hacer sper robots con rayos lser, turbinas y otras tecnologas, casi dos tercios de los
entrevistados se imaginaron a los robots
en una forma humanoide. Estos robots no
tendran dificultades para comunicarse
con ellos y su inteligencia no sera
diferente a la de un adulto, no habra en
ellos
rasgos
de
una inteligencia
programada. Para los chicos esto
permitira que los robots sean buenos
amigos y compaeros, pero este amigo
vendra
cargado
con
amplios
conocimientos en todas las materias. As es que para los chicos, la fuente de informacin
pasara a ser un par con el que pueden relacionarse y no una figura de autoridad. []
Vocabulario
consultora: empresa dedicada a asesorar a otras empresas con sus investigaciones.
premisas: ideas, hiptesis.
demogrficas: caractersticas de estadstica, como gnero, edad, domicilio, entre
otras.
par: igual o semejante totalmente.
Los nios reconocen en los robots una esencia humana, los atributos a los que ellos le
adjudican valor son caractersticas de personalidad como paciente, divertido, inteligente, etc.
Pero cruzndolos con funcionamiento tecnolgico, potenciando los rasgos por las posibilidades
de la mquina, como tener paciencia infinita, por ejemplo. As es que sus creaciones corren con
ventaja a la hora de competir por el papel de compaero, ganndoles a sus amigos, padres o
profesores. []
Tomado de http://alt1040.com/2012/02/los-ninos-prefieren-a-los-robots-antes-que-a-padres-ymaestros (fragmento y adaptacin).
Vocabulario
esencia: lo ms importante y caracterstico de una cosa.
atributos: cualidades, propiedades de algo o alguien.
II. Completacin.
Sufijo o prefijo
separacin
a (prefijo)
-mente (sufijo)
infinito
-dad (sufijo)
Fcil
Ms o menos