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1) En base a coordenadas rectangulares absolutas generar un proceso

simulado usando datos del formato A-4. Trazo del marco respectivo.
En barra de men: FORMAT

Units:
Decimal (longitud)
Angulo decimal (ngulos)
UM:mm
Drawing limits:
Limit 297,210
Line o l
A First point: 1.5,1.0
B Next point: 28.7,1.0
C next point: 28.7,20.0
D next point: 1.5,20.0
next point: close (c)
Zoom: all
DIBUJO

2) Usando coordenadas polares relativas, repetir el proceso de la


instruccin anterior para A-3.
UNIT
U.M: cm
DRAWING LIMITS:
Limit 42, 59.4
LINE O L
A First point: 15,1
B next point: @39.5<0
C next point: @57.4<90
D next point: @39.5<180
Zoom : all
DIBUJO

3) Seleccionar y trazar un ejemplo con trazos ortogonales, que tengan cotas


en mm y se pueda dibujar en formato A-4 a escala 1:1.

4) Dentro del men FORMAT, explicar el significado del submen desplegable.


A) UNITS (analizar cuadro de dilogo)
En el cuadro UNIT se encuentra divido por:
Length ( longitud) : Se puede seleccionar el tipo :
Type (tipo): Decimal, engineering, fracctional, scientifec.
Debajo
Precisin: Los ceros de van desde el punto. De uno hasta ocho.
Angle(ngulo): Se puedes seleccionar el tipo de:
Type (tipo): decimal degrees, grads, etc.
Lo mismo en la precisin.
Se encuentra en parte inferior:
Insertion scale (insertar la escala)
Units to scale inserted content. (unidades a escala insertada

contenido)
Selecciona las unidades en que se quiere dar la escala.
Por ltimo se muestra:
Same output (muestra de salida). Resumen de lo que se realiza.
Luego de realizar los cambios se da click en Ok para que se
modifique las rdenes dadas.
B) DRAWING LIMITS. Son los lmites que se da al dibujo que se
realizara. Representados por coordenadas.

C) Resumir de cada comando:


Nombre en espaol e ingls
Layer (capa).

Condiciones de ejecucin
Requerimiento de datos
Opciones de trabajo
Proponer ejercicio aplicativo

5) Reconocer las barras diversas del Editor de dibujo y explicar sus funciones.

LINE O LINEA (l). Dibuja un segmento de lnea recta desde un punto hasta otro.
Draw > Line

CYRCLE O CRCULO(C). Dibuja un crculo basndose en un punto central y un radio.


Draw > Circle > Center, Radius

POLYLINE O POLILINEAS (pl) Este es quiz el elemento ms til en cuanto a dibujo


se refiere, cuenta con caractersticas mucho muy superiores que la lnea o la
multilnea. La polilnea, con sta funcin puedes dejar dibujada cada una de las partes
que se compone cada nmero como se ve el dibujo, cuando ests en el final puedes
picar C (intro) y la polilnea quedar cerrada, qu utilidad tiene la polilnea cerrada?
pues te permite sombrear el dibujo, como varios de los dibujos se repiten.
CONSTRUCTION LINE O LINEA AUXILIAR El proceso de dibujo es idntico al del
comando rayo, solicita un punto de origen y posteriormente un punteo el cual unir con
el punto de origen y la lnea se extender infinitamente en ambos sentidos.
POLYGON O POLIGONO. Barra de herramientas DRAW Se utiliza para realizar
polgonos regulares de 3 hasta 1024 lados, se debe establecer el nmero de lados y si
se realizar considerando el polgono inscrito o circunscrito, el objeto final es una polilnea cerrada.
RECTANGLE O RECTNGULO (rec). barra de herramientas DRAW Dibuja un
rectngulo especificando dos puntos que corresponden a dos esquinas no adyacentes.
Se pueden establecer otros valores:
Chamfer Para achatar las esquinas del rectngulo a dibujar.
Elevation Dibuja el objeto a una altura Z, para su uso en 3D.
Fillet Para redondear las esquinas del rectngulo.
Thickness Se especifica la altura que tendrn las caras del objeto, para 3D.
Width Se le asigna el grosor a las poli-lneas con las que se genera el
rectngulo.

ARC O ARCO (arc). Esta orden dibuja porciones de crculo. Las mltiples
opciones con las cuales dispone el programa hace que su trazado sea mucho ms
fcil que dibujarlo tradicionalmente. Para trazar un arco es necesario conocer por
lo menos tres puntos del mismo.
REVISION CLOUD O NUBEREV . Permite realizar dibujos en forma de nubes .
SPLINE. Se denomina spline a una curva suave que pasa a travs de un conjunto de
puntos dado. AutoCAD emplea un tipo de spline conocido como curva B-spline
racional no uniforme (NURBS). Este tipo de curvas da lugar a curvas suaves entre los
puntos de control. Su uso est muy extendido en aplicaciones de Sistema de
informacin geogrfica y diseo de automviles.
Para crear una spline se definen los puntos de coordenadas correspondientes. Si
se desea, se podr cerrar la spline de modo que los puntos iniciales y finales
coincidan y sean tangentes. Se puede asimismo modificar la tolerancia de spline
mientras se dibuja la spline y de esta forma ver su efecto. El trmino tolerancia
hace alusin al grado con el que la spline se ajusta el conjunto de puntos de ajuste

especificado. Cuanto menor sea la tolerancia, mayor ser la precisin con la que la
spline se ajusta a los puntos. Para crear una spline mediante la especificacin de
puntos, se proceder de la siguiente forma:

1. En el men Dibujo se selecciona Spline o pulsar sobre el icono Spline.

2. Especificar el punto inicial de la spline (1).


3. Designar los puntos (2-5) para crear la spline y, a continuacin, pulsar Intro.
4. ELLIPSE O ELIPSE. Es posible crear elipses completas y arcos elpticos, ambas
representaciones matemticas exactas de elipses. El mtodo por defecto para
dibujar una elipse consistente en especificar los puntos finales del primer eje y la
distancia, que es la mitad de la longitud del segundo eje. El eje ms largo de la
elipse se denomina eje mayor, mientras que el ms corto recibe el nombre de eje
menor. El orden de definicin de los ejes resulta independiente.
En el procedimiento siguiente, se puede dibujar una elipse haciendo uso del mtodo
por defecto y del dispositivo sealador. En este caso, el primer eje ser el mayor, y el
segundo ser el eje menor. La distancia aumenta a medida que aleja el dispositivo
sealador del punto medio. Estos son los pasos para dibujar una elipse autentica
haciendo uso de los puntos finales y de la distancia:
INSERT BLOCK O INSERTAR BLOQUE. Los dibujos insertados en otros dibujos son
considerados por AutoCAD como referencia a bloques. Las siguientes inserciones
harn referencia a la definicin de bloques (que contienen la descripcin geomtrica
del bloque) con una posicin, escala y rotacin distintos. Si se modifica el dibujo
original una vez insertado, las modificaciones no tendrn efecto en el bloque
insertado.
Para insertar una referencia a bloque:

1. En
el
men Insertar,
icono Insertar bloque.

seleccionar Bloque o

pulsar

sobre

el

2. En el cuadro de dilogo Insertar, indicar el nombre del bloque, donde se desea


insertarlo y si ha de descomponerse tras la insercin.
3. En caso de que se haya modificado el archivo de dibujo original de un bloque,
se puede redefinir el bloque en el dibujo actual seleccionando Archivo con objeto
de localizar el archivo del bloque.

4. PulsarAceptar.

Crear objetos de punto


Los objetos de punto pueden ser de mucha utilidad, por ejemplo, como puntos de
referencia o de nodo hacia los cuales podr forzar el cursor o desfasar los objetos.
Si lo desea, podr definir el estilo del punto, as como su tamao, en relacin con
la pantalla o especificando unidades absolutas.

Para definir el estilo y el tamao de un punto:

1. En el men Formato, seleccionar Tipo de punto.

2. En el cuadro de dilogo Estilo de punto, seleccionar un estilo para el punto.

3. En la casilla Tamao punto, especificar un tamao.

4. Pulsar aceptar.

MAKE BLOCK O CREAR BLOQUE (ma) Un bloque es una coleccin de objetos


que pueden agruparse para formar un nico objeto o definicin de bloque. Los
bloques de los dibujos pueden insertarse, ajustar su escala y girarse. Tambin
puede descomponer el bloque en sus objetos, modificarlos y redefinir el bloque.
AutoCAD actualiza todas las futuras copias del bloque basndose en la definicin
del bloque.
Los bloques pueden crearse de tres maneras:

-Con el comando Bloque si se desea agrupar objetos para utilizarlos nicamente


en el dibujo actual.
-Utilizar Bmake si se desea agrupar objetos para utilizarlos en el dibujo actual.
-Con el comando Bloquedisc si se desea agrupar los objetos en un archivo de
dibujo distinto. Este archivo se puede utilizarse como definicin de bloque en otros
dibujos. AutoCAD considera que cualquier dibujo insertado en otro dibujo en una
definicin de bloque.
Para definir un bloque para el dibujo actual:

2. En el men Dibujo, seleccionar Bloque y dentro de el Crear, o pulsar sobre el


icono de Crear bloque.
3. Asignar nombre al bloque.
4. En cuadro de dilogo Definicin de bloque, seleccionar Designar punto.
5. Elegir el punto base de insercin.
6. En el cuadro de dilogo Definicin de bloque, seleccionar Seleccionar objetos.
7. Seleccionar los objetos que compondrn el bloque. El bloque ya est definido y
tiene nombre, y solo existe en el dibujo actual.

Para guardar un bloque como un archivo de dibujo independiente:


1. En la solicitud de comando, escribir bloquedisc.
2. Escribir el nombre del archivo de dibujo en el cuadro de dilogo Crear archivo
de dibujo.
3. Pulsar Guardar.
4. Cuando se solicite el nombre del bloque, seguir uno de estos procedimientos:
-Para guardar como archivo de dibujo una definicin de bloque existente, escribir el
nombre del bloque en la solicitud Nombre de bloque. Si el nombre del bloque es
igual al del archivo que se escribi en el paso 2, escribir el signo igual (=).
-Para crear una nueva definicin de bloque y guardarla como archivo de dibujo,
pulsar Intro en la solicitud Nombre de bloque. Designar el punto base para la
insercin y los objetos.

POINT O PUNTO Con este comando el programa ubica puntos aislados, que se
podrn utilizar como referencias o como el usuario lo requiera, pero sin embargo esta
orden es lo bastante poderosa para ser pasada por alto.
Al ejecutar este comando se debe tener en cuenta que el tipo de punto que utiliza
por default es muy simple y podra perderse en la infinidad del dibujo, por lo cual
puede ser necesario cambiar el tipo de punto, para lo cual se escoge en la lnea de
comandos:
Ddptype.- Al dar esta orden se abre una ventana de dialogo, la cual se divide en
dos partes:
HATCH O SOMBREADO (h). El proceso de sombreado rellena un rea determinada
del dibujo con un patrn. Para sombrear un rea cerrada o un contorno especificado,
se utilizan los comandos SOMBCONT y SOMBREA.
SOMBCONT crea sombreados asociativos o no asociativos. Los sombreados
asociativos se vinculan a sus contornos y se actualizan al modificar stos. Los
sombreados no asociativos, son independientes de sus contornos.
SOMBREA crea solo sombreados no asociativos. Es til para sombrear reas que no
tengan contornos cerrados.

Para sombrear un rea cerrada, se realiza de la siguiente manera:

1. En el men Dibujo, seleccionar Sombreado o pulsar sobre el icono Sombreado.

2. En el epgrafe Contorno del cuadro de dilogo Sombreado por contornos,


seleccionar Designar puntos.

3. Designar un punto del dibujo dentro del rea que se desee sombrear.

4. Pulsar Intro.

5. En el cuadro de dilogo Sombreado por contornos, pulsar Aplicar para asignar el


sombreado
correspondiente
o
si
se
prefiere
antes,
pulsar Presentar sombreado para previsualizarlo.

Los patrones de sombreado, resaltan una caracterstica particular de un rea del


dibujo. El empleo de patrones resulta til, por ejemplo, para distinguir los componentes
de un objeto tridimensional o representar los materiales que conforman un objeto.
AutoCAD proporciona un relleno slido y ms de 50 patrones de sombreado estndar.
En el procedimiento siguiente, podr crear un patrn, definir el espacio entre las lneas
y crear un segundo conjunto de lneas a 90 grados de las lneas originales.
1. En el men dibujo seleccionar Sombreado.
2. En el epgrafe Tipo de patrn del cuadro de dilogo Sombreado por contornos,
seleccionar Def. Usuario.
3. En el cuadro Espaciado, indicar el espacio entre lneas.
4. Seleccionar Doble para aadir lneas a 90 grados de las lneas originales.
5. Elegir Designar puntos y especificar el punto interno.
6. Pulsar Aplicar.
GRADIENT. Su funcin es darle color a los dibujos ya se matizados para una
mejor visualizacin dar vida al dibujo. Permite pintar de acuerdo al gusto de editor.
REGIN. Su funcion es realizar regines una rea bidimensional cerrada creada
a partir de formas cerradas existentes denominadas bucles. Un bucle es una curva
o una secuencia de curvas conectadas que define un rea en un plano con un
contorno que no se cruza consigo mismo. Un bucle puede estar constituido por una
combinacin de lneas, polilneas, crculos, arcos, elpticos, splines, caras 3D,
trazos y slidos. Los objetos que conforman los bucles deben ser objetos cerrados
o formar reas cerradas que compartan los puntos finales con otros objetos.
Tambin han de ser coplanares (en el mismo plano).
Para crear regiones:

1.

En el men Dibujo, elegir Regin o pulsar sobre el icono Regin.

2.

Designar los objetos para crear la regin (deben ser bucles cerrados).

3.

Pulsar Intro.

TABLE O TABLA : Permite ingresar tablas las cuales; ordenandolo de acuerdo al


numero de columnas que se designa o filas.
MULTILINE TEXT O TEXTO MULTIPLE (t) : Permite Ingresar textos, a modo de
titulos escritos permitiendo asi realizar de acuerdo a susu espectativas, variando el tipo
de letra, color, tamao, negrita, subbrayado, y demas

BIBLIOGRAFA

http://www.wikilearning.com/curso_gratis/curso_de_autocadcreacion_de_objetos_1/4442-4
http://www.mailxmail.com/curso-autocad/comandos-dibujo-bidimensional

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