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EL ORDENADOR Y SUS COMPONENTES

1.- INTRODUCCIN
La Informtica es la parte de la Tecnologa que estudia el mundo de los
ordenadores. Hoy en da a todo este campo de la Tecnologa se le llama tambin Nuevas
Tecnologas de la Informacin debido a que la funcin principal de un ordenador es
procesar la informacin que recibe y devolverla al usuario, segn las instrucciones que le
dicte un programa.
Veamos el ejemplo de una grabacin de sonido con el ordenador: Mediante un
micrfono introducimos el sonido, el ordenador procesa la seal, la almacena y segn
nuestras instrucciones la puede modificar. Una vez procesado el sonido, el ordenador lo
transmite al exterior procesado, mediante los altavoces.

Describe el proceso de crear un texto con


el ordenador. Responde a las preguntas y completa
el esquema.
Cmo se introduce la informacin?

Cmo la procesamos?

Cmo nos devuelve


informacin procesada?

el

ordenador

la

Qu es informacin? Un texto, una msica, un vdeo, uno valores numricos, son


ejemplos de Informacin, un ordenador los recibe, los procesa y devuelve esta informacin
procesada al usuario.
En este tema veremos los componentes principales de un ordenador y aprenderemos
la funcin que tienen.

Distincin entre Software y Hardware.


Se llama Hardware o parte fsica al conjunto de elementos fsicos del ordenador:
monitor, teclado, ratn, etc. Son todos los componentes que podemos tocar.
Llamamos Software o parte lgica a los programas, y datos mediante los cuales
funciona el ordenador. Son las instrucciones que le indican al ordenador cmo funcionar,
por ejemplo un video-juego, un programa para ver fotos, etc.
Para que funcione un ordenador son necesarias las dos partes, software y
hardware, as podemos definir un ordenador como: Una mquina electrnica que puede
desarrollar mltiples funciones dependiendo de los programas utilizados.
El lenguaje de los ordenadores.
Cuando nosotros introducimos en un ordenador un texto por el teclado vemos que en
la pantalla aparecen las letras que vamos pulsando, si introducimos mediante una cmara una
fotografa veremos una imagen. Igualmente podemos hablar de msica, vdeo o cualquier
otro tipo de datos.
Cmo se almacena esta informacin dentro de los circuitos electrnicos del
ordenador? Recuerda que un ordenador codifica la informacin en forma de 1 y 0, los
circuitos electrnicos slo pueden procesar estos dos valores. De esta manera todos los
datos que podamos introducir en un ordenador, sonido, imagen, etc. Se convierten en su
interior en datos digitales unos y ceros. Por esta razn a lo relacionado con la informtica
se le llama a veces mundo digital. Un dgito es un dato que puede tener el valor 0 1.
Se llama BIT a la unidad mnima de informacin, es un dgito que puede tomar 2
nicos valores 0 1.
Con un bit se puede almacenar muy poca informacin, por eso se emplea otras
agrupaciones para medir la cantidad de informacin en los ordenadores,

Unidad

Equivale a:

Ejemplo de uso.

1 byte
1 Kilobyte (kb)
1 Megabyte (Mb)
1 Gigabyte (Gb)

2. LOS PERIFRICOS DE UN ORDENADOR


Hemos visto que un ordenador es un dispositivo que recibe informacin del exterior
la procesa y la transmite al exterior. Para realizar estas funciones se utilizan los
perifricos que pueden ser de entrada cuando introducen informacin al ordenador de
salida cuando reciben la informacin del ordenador y de entrada/salida si realizan las dos
funciones.

Los perifricos se conectan al ordenador a travs de unos conectores llamados


puertos. En otro punto se explican con ms detenimiento, ahora recuerda que existen los
siguientes puertos: PS/2, USB, Serie y Paralelo.

PERIFRICOS DE ENTRADA
El
teclado:
Permite
introducir texto y nmero.
Cuando pulsamos una tecla, el
ordenador recibe el cdigo de la
tecla indicada. Se conecta al
puerto PS/2.
Cmo est formado el cdigo
que recibe el ordenador del
teclado?

El ratn: mediante el ratn controlamos el puntero (flechita que aparece en la


pantalla), disponemos de dos o tres pulsadores y una ruleta para dar distintas
rdenes al ordenador a travs de este perifrico de entrada. Se conecta al puerto
PS/2 a un puerto USB.
El Scanner: permite introducir la informacin que tenemos en papel (texto o
imagen) al ordenador. Se conecta a un puerto USB.
Micrfono: Se conecta a la tarjeta de sonido, permite digitalizar un sonido.
Cmara de fotos o vdeo. Estos dos productos permiten introducir al ordenador
imgenes fijas o en movimiento (vdeo). Se conectan a un ordenador al puerto USB o
se introducen los datos a travs de algn tipo de tarjeta de memoria.
Otros dispositivos. Menos utilizados existen otros dispositivos como: mandos
para videojuegos Joysticks, gamepads o volantes para videojuegos, mandos a
distancia para control de TV.
Fuera del mbito domstico existen tarjetas para capturar datos
cientficos. Cualquier magnitud fsica se puede digitalizar e introducir a un
ordenador temperatura, peso, fuerza, velocidad etc. Estos perifricos son utilizados
en las industrias y en los laboratorios.
PERIFRICOS DE SALIDA
Monitor. Nos permite ver texto e imgenes, hoy en da utilizamos los de tubo de
rayos catdicos CRT, y los de pantalla plana cuya tecnologa se designa por las siglas
TFT. El tamao de ambos tipos se mide en pulgadas (1 pulgada = 2,4
mm) y cuando nos dan una medida nos indican la medida de la diagonal.
Las medidas ms habituales son 15 y 17. El monitor se conecta a un
puerto llamado VGA. Los nuevos monitores planos se conectan a un conector DVI.


Impresora. Permite imprimir en papel la informacin del ordenador, texto,
grficos e imgenes. Se conectan al puerto paralelo o USB. Hoy en da hay de dos
tipos:
o Impresoras de inyeccin de tinta. Tienen varios cartuchos con tinta de varios
colores, son las ms econmicas aunque la pgina impresa resulta algo cara.
o Impresoras laser, el sistema de impresin es parecido al de las fotocopiadoras.
Las hay de blanco y negro y de color, son ms caras que las anteriores pero la pgina
impresa es ms barata.

Impresora de inyeccin de tinta.

Impresora laser.

Resolucin de una impresora.


La resolucin se mide en dpi o ppp (dots per inch en ingls- o puntos por pulgada
en espaol-). Este nmero nos da la cantidad de puntos que puede escribir la mquina en una
pulgada. A veces se detalla el numero de ppp que imprime en horizontal y el que imprime en
vertical (as en las caractersticas de la impresora puede poner 1440x720 ppp o 1440x1440
ppp en general no se suele detallar tanto y se habla de 1440 ppp en vez de 1440x1440
ppp). Lgicamente a ms ppp ms calidad de imagen. La otra caracterstica importante de
las impresoras es la velocidad de impresin, se mide en pginas por minuto. Por supuesto, a
ms velocidad mejor impresora.
Una impresora con resolucin de 1440 ppp podra imprimir 1440 puntos en la medida
de una pulgada (24 mm.). Seras capaz de escribir con esa resolucin?

1 pulgada

Altavoces: se conectan a la tarjeta de sonido y nos permiten escuchar el sonido


que emite el ordenador.
Otros perifricos. En el mundo de la industria gran cantidad de mquinas son
controladas por ordenador, todas ellas pueden ser consideradas como perifricos de
salida y que reciben las rdenes de un ordenador, un ejemplo son las mquinas CNC de
control numrico utilizadas para fabricar piezas.
PERIFRICOS DE ENTRADA/SALIDA
Son dispositivos que transmiten informacin al ordenador y la reciben, como
ejemplo un MODEM, es el dispositivo que permite conectar un ordenador a Internet
mediante una lnea telefnica. Dependiendo de que estemos recibiendo o emitiendo datos el
dispositivo se comporta como entrada o salida.

3. LOS COMPONENTES DE LA TORRE


Habitualmente al ordenador se le denomina torre o caja o CPU, los
componentes que contiene constituyen el ordenador que para poder utilizarlo hemos de
conectarlo con los perifricos.
Dentro de la torre se alojan los
siguientes componentes:
Fuente de alimentacin.
Placa base.
Sistemas de almacenamiento.

Veamos cada uno de ellos con ms


profundidad.
3.1. La fuente de alimentacin.
Convierte el voltaje alterno de la red elctrica, en pequeos voltajes continuos para
los circuitos electrnicos. Por detrs de la torre podemos ver su ventilador de
refrigeracin, los conectores para los enchufes y en algunas fuentes un interruptor.
3.2 La placa base.
Es el componente principal del ordenador. A la placa base se conectan todos los
dems elementos que forman parte de un equipo informtico. Incluye los siguientes
componentes:

Chipset: Normalmente son dos circuitos integrados cuya funcin es controlar el


flujo de informacin entre los componentes del equipo: memoria, microprocesador, puertos.
BIOS: Es el chip que contiene las instrucciones bsicas del ordenador. No se borra
cuando se apaga el ordenador, se puede acceder a sus datos a travs del SETUP cuando el
ordenador est arrancando. Almacena entre otras cosas la fecha, secuencia de arranque.
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El microprocesador. Se le llama tambin CPU, es el chip principal del ordenador, su


funcin es controlar y coordinar el funcionamiento del ordenador, tambin realiza la
operaciones matemticas.
Debido a la gran cantidad de operaciones que realizan hoy en da los micros deben
de llevar instalado un ventilador para que no alcance temperaturas muy elevadas.
Los ordenadores personales que utilizamos hoy en da suelen montar los siguientes
microprocesadores:
Microprocesador

Fabricante

Velocidad

Medida
de
la
velocidad
de
un
microprocesador: La velocidad a la que funciona hoy
en da un microprocesador se mide en Gigahertzios
(Gh). 1 Gigahertzio es un mltiplo del HERTZIO que
es un impulso por segundo. As un microprocesador
que funcione a 2 Ghz est ejecutando 2.000.000.000
de impulsos por segundo, cada operacin sencilla del
micro requiere 10 ciclos por lo que dicho micro
realizara 200.000.000 de operaciones por segundo.
Cuanta ms velocidad tiene un microprocesador suele
ser ms rpido el funcionamiento del ordenador.
La memoria principal.
Cuando apagamos un ordenador los datos y programas quedan almacenados en el
disco duro (posteriormente se explicar). Cuando lo encendemos el ordenador debe de
cargar estos datos o programas en una memoria ms rpida, que le indique al
microprocesador las instrucciones a seguir. A esta memoria se le llama RAM, es una
memoria muy rpida pero que slo almacena los datos cuando el ordenador est encendido.
En el momento de apagarse se pierden todos los datos si no
se han guardado en el disco duro. Actualmente los
ordenador suelen tener una memoria RAM de 256 MB a 1
GB.
Esta memoria RAM son unos chip insertados en unas
placas que se conectan a la placa base.
Memoria ROM, es una memoria de slo lectura, no
se puede escribir, es un chip que le indica al ordenador qu
hacer cuando arranca y las funciones ms bsicas.

Batera, Los ordenadores tienen una batera o pila para que siga funcionando el
reloj al apagarlo.

Los Puertos: Son conectores a los que se conectan distintos dispositivos de


almacenamiento, de entrada o de salida. Dependiendo del tipo de puerto se transmite la
informacin a ms o menos velocidad. Los ms comunes son :
Puertos PS/2 para conexin del teclado y del ratn.
Puerto paralelo para conexin de la impresora.
Puertos serie, actualmente en desuso
Puertos USB (Universal Serial Bus) muy utilizado para cualquier dispositivo.
Puertos de sonido y juegos, entre ellos la entrada del micrfono, la salida de
altavoces y el puerto para joystick.

Slots o ranuras de expansin.


Permiten conectar a la placa base distintas tarjetas que aaden funciones al
ordenador, actualmente se utilizan principalmente tres tipos de ranuras.
o
Ranura AGP, slo hay una en la placa base y se utiliza para conectar la
tarjeta de vdeo.
o
Ranuras PCI, se utilizan para conectar todo tipo de tarjetas, de sonido,
sintonizadoras de TV, tarjetas de red, etc.
o
Ranuras PCI Express, son las ltimas que han sacado, son una mejora de
las PCI y slo en los ltimos modelos de ordenadores las podemos encontrar.
o
Ranuras ISA, si vemos un ordenador antiguo nos encontramos con este
tipo de ranuras (ms grandes que las anteriores) que hoy en da ya no se
utilizan.

Conectores para los dispositivos de almacenamiento.


Encontramos en la placa base un conector para conectar la disquetera. Para
conectar el disco duro y las unidades pticas (CD-ROM y DVD-ROM), existen dos
conectores llamados IDE-0 e IDE-1. En los ordenadores ms recientes hay un conector
especial llamado S-ATA para los discos duros.

Sita sobre la grfica de la figura (representa una placa base) los componentes de la
placa base: zcalo microprocesador, BIOS, Chipset, batera, memoria RAM, slots de
expansin, conectores IDE, conector disquetera y puertos.

Realiza un esquema de los perifricos del ordenador:

Realiza un esquema con los componentes de la placa base.

Tarjetas de expansin
Se conectan a los SLOTS o ranuras de expansin sirven para aumentar las
funciones del ordenador o mejorar su funcionamiento. Algunos ejemplos son:
Tarjeta grfica
Se conecta a la ranura AGP, la funcin principal es gestionar la imagen que vemos
por el monitor, el monitor se conecta a la tarjeta.
Es uno de los dispositivos ms importantes si el ordenador va a ser destinado al uso
de programas grficos o de videojuegos. Tiene un microprocesador que calcula las
imgenes en movimiento, a veces, tan potente que necesita un ventilador y una memora
RAM de similares caractersticas a la de la placa principal.
Adems de la salida VGA a la que se conecta el monitor suelen tener una salida
s-Vdeo para ver en un televisor normal la imagen del ordenador.
Tarjeta de sonido
Se conecta a una ranura PCI. Es un dispositivo de entrada/salida puesto que
codifica digitalmente el sonido que introducimos por el micrfono, y convierte en sonido el
sonido que genera el ordenador.
Tiene diferentes conexiones para micrfono, entrada de lnea (conexin de un
cassette.), salida de altavoces y puerto para joystick (videojuegos).
Algunas tarjetas son especiales para sistema de altavoces 5.1 (los usados en los
home cinemas).
Sintonizadora TV
Se utilizan para ver la TV en un ordenador. Disponen de varias entradas de vdeo y
antena. Se conecta a las ranuras PCI.
Otras tarjetas de expansin
Siendo los tres principales los anteriores existen otros muchos tipos de tarjetas
que se conectan a las ranuras PCI.

Capturadora de vdeo, para codificar vdeo desde una videocmara.

Modem, para conectar el ordenador a internet a travs de una lnea telefnica


normal.

Tarjeta de red, para conectar varios ordenadores entre s.

Router, para conectar el ordenador a internet a travs de ADSL.

3.3. Sistemas de almacenamiento


Cuando guardamos un archivo en el ordenador. Dnde se almacena?. Cmo
podemos transferir la informacin a otro ordenador?. Para resolver este problema se
utilizan los dispositivos de almacenamiento.

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Por la forma de almacenar la informacin los hay de dos tipos, dispositivos


magnticos y dispositivos pticos.

Dispositivos magnticos.
Disco duro. Se almacena casi toda la informacin con la que funciona el ordenador,
programas, datos, etc.
Est formado por varios discos apilados sobre los que se mueve una pequea cabeza
lectora magntica que graba y lee la informacin.
Se conecta a la placa base a travs del conector IDE.
Su principal caracterstica es la capacidad de almacenamiento que actualmente se
mide en Gb. Pueden almacenar unos 120 Gb.
Disquetera de 3,5. Formado por un disco flexible plstico recubierto de material
ferromagntico. Tienen muy poca capacidad 1,44 Mb.

Dispositivos pticos
Son los dispositivos que permiten leer y grabar los CDs y los DVDs. Actualmente
los ms utilizados son los regrabadores de DVD que permiten leer y escribir tantos CDs
como DVDs. Pero los dispositivos existentes son:
Slo discos CD (700 Mb)

Discos DVD (4,7 Gb) y CDs

Slo leer

CD-ROM

DVD-ROM Rebrabadora

Leer y grabar

CD-RW

DVD-RW Regrabadora

Ambos tipos de dispositivos se conectan al conector IDE de la placa base. Su


velocidad se designa con un nmero seguido del signo x. Si un lector nos indica 52x quiere
decir que lee los datos 52 veces ms rpido de la velocidad de lectura normal de un CD.

Otros dispositivos de almacenamiento


Se utilizan actualmente para trasladar la informacin entre ordenadores de una
forma rpida, ya que los dispositivos son algo lentos a la hora de grabar datos.
Memorias flash. Son las tarjetas que se utilizan en las cmaras de fotos, es
necesario un lector de tarjetas conectado al ordenador.
Memorias porttiles. Memorias porttiles que se conectan al puerto USB, se
utilizan mucho como reproductores de msica en formato MP3.

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LOS PROGRAMAS DEL ORDENADOR


El programa principal que tiene instalado un ordenador es el Sistema Operativo. Cuando
arrancamos un ordenador se ejecuta el Sistema Operativo que tenga instalado desde este
programa principal se pueden realizar mltiples funciones:

Ejecutar el resto de programas.

Configurar distintas opciones del ordenador: calidad de pantalla, componentes


instalados, etc.

Controlar las unidades de almacenamiento, crear carpetas, copiar archivos, etc.

El Sistema Operativo ms usado actualmente es Windows de la empresa Microsoft.


Existen varias versiones: Windows 98, Windows Me, Windows XP (la ms actual). Existen otros
sistemas operativos como Linux o Unix.
El sistema operativo Windows.
Veamos los conceptos bsicos:
El Escritorio: se llama as a la pantalla inicial de
Windows. En ella podemos ver: programas y
carpetas.
Pinchando dos veces seguidas con el botn
izquierdo del ratn, abrimos un programa o
una carpeta.
La barra de herramientas: Contiene el botn
de inicio para acceder a programas y apagar el
ordenador. Accesos directos para arrancar
programas. Programas en ejecucin son
programas que estn funcionando pero no
tienen imagen en el escritorio, porque estn
minimizados o no se necesita.
Pulsando al botn de inicio aparecen un men
desde el que podemos arrancar tambin
programas.

Si pulsamos dos veces seguidas en el icono MiPC


se abre una ventana donde podemos ver los sistemas
de almacenamiento del ordenador:

Las carpetas sirven para almacenar los archivos, un archivo es la forma en la que el
ordenador almacena una informacin, los hay de muchos tipos dependiendo del tipo de
informacin que almacenen: archivos de texto, de imagen (fotos), de msica, etc.

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Veamos cmo crear una carpeta nueva el un disco duro D:


Si pulsamos sobre MiPC, accedemos a una
ventana donde aparecen los sistemas de
almacenamiento designados con estas
letras:
Disquetera a: Disco duro C: Disco duro
D:
CD-Rom E: . Puede haber ms o
menos discos duros el CD-Rom tendr la
ltima letra.
Pulsamos dos veces para abrir el disco D:
Se abre una ventana nueva donde
aparecen las carpetas almacenadas en el
disco duro.
Fjate en el ttulo de la ventana para
saber en qu dispositivo ests.

Con el cursor del ratn sobre la ventana,


pulsamos el botn derecho del ratn,
aparece un men pinchamos Nuevo y sobre
el nuevo men Carpeta.

Aparece una nueva carpeta en la ventana,


slo nos falta ponerle el nombre que
queramos.
Mediante el teclado le asignaremos el
nombre.

Cuando en un programa tengas que guardar un archivo le puedes indicar que lo guarde en
tu nueva carpeta.

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EJERCICIOS 2
1.- Indica dnde conectaras cada uno de estos componentes
a.- Tarjeta grfica.

Ranura PCI

b.- Scanner.

Puerto VGA

c.- Teclado

Puerto paralelo

d.- Tarjeta de sonido.

Conector IDE

e.- Disco duro.

Puerto USB

f.- Monitor.

Ranura AGP

g.- Impresora

Puerto PS/2

2.- Indica qu se indican con estas siglas.


TFT

PCI

CRT

USB

PPP

PS/2

AGP

DVD

CD-RW

IDE

3.- Identificar los componentes a partir de su definicin.


Placa base, tarjeta grfica, disco duro, fuente de alimentacin, memoria RAM, Chipset,
Regrabadora, microprocesador, placa base.
1.

Conjunto de chips que gestiona la actividad de los componentes de la placa


base.

2. Caja en la que se aloja la fuente de alimentacin y el resto de componentes


de un ordenador.
3. Dispositivo que permite grabar discos compactos.
4. Chip que dirige y coordina los componentes del equipo, adems de realizar las
operaciones aritmticas.
5. Componente que se atornilla a la carcasa y al que se conectan los
componentes fundamentales de un ordenador.
6. Elemento que suministra la corriente elctrica necesaria a los componentes
de un ordenador.
7. Elemento que almacena de manera temporal los datos que maneja el
ordenador.
8. Dispositivo que almacena de manera permanente el software y los datos que
utiliza un ordenador.
9. Conjunto de chips y conexiones que se conecta al monitor y a la placa base y
que gestiona la produccin de imgenes en la mquina.

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4.- Responde a las siguientes cuestiones:

Qu funciones realiza el sistema operativo?

Qu sistemas operativos conoces?

Sita sobre la figura los siguientes componentes de Windows


Escritorio,

barra de tareas,

men de inicio,

programas,

cursor

5.- La siguiente figura muestra la ventana de MiPC abierta. Ordena los pasos indicados para
crear una nueva carpeta en el disco D.
a. Seleccionar del men Nuevo.
b.Seleccionar del men Carpeta.
c. Dar el nombre a la nueva carpeta.
d.Pulsar botn Derecho del ratn.
e. Pulsar dos veces sobre el icono Disco d:

6.- Realiza un esquema con los distintos tipos de sistemas de almacenamiento que se
utilizan en los ordenadores.

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COMPONENTES DE LA PLACA BASE.

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