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1.- INTRODUCCIN
La Informtica es la parte de la Tecnologa que estudia el mundo de los
ordenadores. Hoy en da a todo este campo de la Tecnologa se le llama tambin Nuevas
Tecnologas de la Informacin debido a que la funcin principal de un ordenador es
procesar la informacin que recibe y devolverla al usuario, segn las instrucciones que le
dicte un programa.
Veamos el ejemplo de una grabacin de sonido con el ordenador: Mediante un
micrfono introducimos el sonido, el ordenador procesa la seal, la almacena y segn
nuestras instrucciones la puede modificar. Una vez procesado el sonido, el ordenador lo
transmite al exterior procesado, mediante los altavoces.
Cmo la procesamos?
el
ordenador
la
Unidad
Equivale a:
Ejemplo de uso.
1 byte
1 Kilobyte (kb)
1 Megabyte (Mb)
1 Gigabyte (Gb)
PERIFRICOS DE ENTRADA
El
teclado:
Permite
introducir texto y nmero.
Cuando pulsamos una tecla, el
ordenador recibe el cdigo de la
tecla indicada. Se conecta al
puerto PS/2.
Cmo est formado el cdigo
que recibe el ordenador del
teclado?
Impresora. Permite imprimir en papel la informacin del ordenador, texto,
grficos e imgenes. Se conectan al puerto paralelo o USB. Hoy en da hay de dos
tipos:
o Impresoras de inyeccin de tinta. Tienen varios cartuchos con tinta de varios
colores, son las ms econmicas aunque la pgina impresa resulta algo cara.
o Impresoras laser, el sistema de impresin es parecido al de las fotocopiadoras.
Las hay de blanco y negro y de color, son ms caras que las anteriores pero la pgina
impresa es ms barata.
Impresora laser.
1 pulgada
Fabricante
Velocidad
Medida
de
la
velocidad
de
un
microprocesador: La velocidad a la que funciona hoy
en da un microprocesador se mide en Gigahertzios
(Gh). 1 Gigahertzio es un mltiplo del HERTZIO que
es un impulso por segundo. As un microprocesador
que funcione a 2 Ghz est ejecutando 2.000.000.000
de impulsos por segundo, cada operacin sencilla del
micro requiere 10 ciclos por lo que dicho micro
realizara 200.000.000 de operaciones por segundo.
Cuanta ms velocidad tiene un microprocesador suele
ser ms rpido el funcionamiento del ordenador.
La memoria principal.
Cuando apagamos un ordenador los datos y programas quedan almacenados en el
disco duro (posteriormente se explicar). Cuando lo encendemos el ordenador debe de
cargar estos datos o programas en una memoria ms rpida, que le indique al
microprocesador las instrucciones a seguir. A esta memoria se le llama RAM, es una
memoria muy rpida pero que slo almacena los datos cuando el ordenador est encendido.
En el momento de apagarse se pierden todos los datos si no
se han guardado en el disco duro. Actualmente los
ordenador suelen tener una memoria RAM de 256 MB a 1
GB.
Esta memoria RAM son unos chip insertados en unas
placas que se conectan a la placa base.
Memoria ROM, es una memoria de slo lectura, no
se puede escribir, es un chip que le indica al ordenador qu
hacer cuando arranca y las funciones ms bsicas.
Batera, Los ordenadores tienen una batera o pila para que siga funcionando el
reloj al apagarlo.
Sita sobre la grfica de la figura (representa una placa base) los componentes de la
placa base: zcalo microprocesador, BIOS, Chipset, batera, memoria RAM, slots de
expansin, conectores IDE, conector disquetera y puertos.
Tarjetas de expansin
Se conectan a los SLOTS o ranuras de expansin sirven para aumentar las
funciones del ordenador o mejorar su funcionamiento. Algunos ejemplos son:
Tarjeta grfica
Se conecta a la ranura AGP, la funcin principal es gestionar la imagen que vemos
por el monitor, el monitor se conecta a la tarjeta.
Es uno de los dispositivos ms importantes si el ordenador va a ser destinado al uso
de programas grficos o de videojuegos. Tiene un microprocesador que calcula las
imgenes en movimiento, a veces, tan potente que necesita un ventilador y una memora
RAM de similares caractersticas a la de la placa principal.
Adems de la salida VGA a la que se conecta el monitor suelen tener una salida
s-Vdeo para ver en un televisor normal la imagen del ordenador.
Tarjeta de sonido
Se conecta a una ranura PCI. Es un dispositivo de entrada/salida puesto que
codifica digitalmente el sonido que introducimos por el micrfono, y convierte en sonido el
sonido que genera el ordenador.
Tiene diferentes conexiones para micrfono, entrada de lnea (conexin de un
cassette.), salida de altavoces y puerto para joystick (videojuegos).
Algunas tarjetas son especiales para sistema de altavoces 5.1 (los usados en los
home cinemas).
Sintonizadora TV
Se utilizan para ver la TV en un ordenador. Disponen de varias entradas de vdeo y
antena. Se conecta a las ranuras PCI.
Otras tarjetas de expansin
Siendo los tres principales los anteriores existen otros muchos tipos de tarjetas
que se conectan a las ranuras PCI.
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Dispositivos magnticos.
Disco duro. Se almacena casi toda la informacin con la que funciona el ordenador,
programas, datos, etc.
Est formado por varios discos apilados sobre los que se mueve una pequea cabeza
lectora magntica que graba y lee la informacin.
Se conecta a la placa base a travs del conector IDE.
Su principal caracterstica es la capacidad de almacenamiento que actualmente se
mide en Gb. Pueden almacenar unos 120 Gb.
Disquetera de 3,5. Formado por un disco flexible plstico recubierto de material
ferromagntico. Tienen muy poca capacidad 1,44 Mb.
Dispositivos pticos
Son los dispositivos que permiten leer y grabar los CDs y los DVDs. Actualmente
los ms utilizados son los regrabadores de DVD que permiten leer y escribir tantos CDs
como DVDs. Pero los dispositivos existentes son:
Slo discos CD (700 Mb)
Slo leer
CD-ROM
DVD-ROM Rebrabadora
Leer y grabar
CD-RW
DVD-RW Regrabadora
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Las carpetas sirven para almacenar los archivos, un archivo es la forma en la que el
ordenador almacena una informacin, los hay de muchos tipos dependiendo del tipo de
informacin que almacenen: archivos de texto, de imagen (fotos), de msica, etc.
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Cuando en un programa tengas que guardar un archivo le puedes indicar que lo guarde en
tu nueva carpeta.
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EJERCICIOS 2
1.- Indica dnde conectaras cada uno de estos componentes
a.- Tarjeta grfica.
Ranura PCI
b.- Scanner.
Puerto VGA
c.- Teclado
Puerto paralelo
Conector IDE
Puerto USB
f.- Monitor.
Ranura AGP
g.- Impresora
Puerto PS/2
PCI
CRT
USB
PPP
PS/2
AGP
DVD
CD-RW
IDE
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barra de tareas,
men de inicio,
programas,
cursor
5.- La siguiente figura muestra la ventana de MiPC abierta. Ordena los pasos indicados para
crear una nueva carpeta en el disco D.
a. Seleccionar del men Nuevo.
b.Seleccionar del men Carpeta.
c. Dar el nombre a la nueva carpeta.
d.Pulsar botn Derecho del ratn.
e. Pulsar dos veces sobre el icono Disco d:
6.- Realiza un esquema con los distintos tipos de sistemas de almacenamiento que se
utilizan en los ordenadores.
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