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La Lettre n°11

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Mais

Les Chroniques
de Katura /
Dread Mac
Farlane
-
L’édition
amateur
-
D&dés

Numéro 11 - GRATUIT
Trimestriel
Janvier - Mars 2004
La Lettre de la FFJdR N°1 1 - 1er trimestre 2004 2

EDITORIA L

Cette année commence fort pour le jeu de rôle. Après la morosité de la fin 2003, ça repart du
tonnerre avec le « boum » des éditeurs associatifs (voir notre article en page 18) et le planning
dément des éditeurs professionnels. Et ce serait oublier l’apparition de nouveaux éditeurs
comme Extraordinary World Studios (Arkeos) et UbIK (reprise des gammes Fading Suns,
Nephilim et Agone) ou du magazine Vox Ludi. Bref, les beaux jours reviennent, notre hobby
se porte mieux : que du bonheur, comme on dit !

Je termine cet édito en remerciant chaleureusement les nombreux lecteurs de la Lettre qui ont
contribué à ce numéro. Mes appels ont dépassé mes espérances ! Du coup, j’en profite pour en
faire un autre : si vous avez la possibilité de reproduire la Lettre et d’en déposer un exemplaire
dans votre club ou votre boutique favorite (si ce n’est déjà fait*), votre serviteur vous en serait
éternellement reconnaissant !

JD, rédac’chef
*
Les clubs adhérents reçoivent évidemment la Lettre. Par ailleurs, un partenariat est en train
de se monter au plan national pour, entre autres, diffuser la Lettre dans les boutiques
spécialisées. Mais la vôtre n’a peut-être pas encore été contactée.

AU SOMMAIRE DE CE NUMERO...
L’Edito du Chef 2
L’indispensable rubrique Fanzines 3
Liste des boutiques partenaires 4
Les news du jdr 6
Rendez-vous (ou le calendrier des manifestations) 10
Invité: Marion Poinsot, auteur de BD et de jdr (propos recueillis par Gilles Février) 13
Dossier : Le « boom » de l’édition associative 18
Coup de projecteur : Imaginez.net 21
Les brèves de la Fédé ! 23
Roleplay Radio : Kezako ? 24
Planet’JdR : Des bonnes nouvelles de Belgique 24
En direct de la Fédé ! (anciennement Bulletin des Membres) 25
Fiche d’inscription pour un(e) ami(e) 28

La Lettre de la FFJdR est publiée par la Fédération Française de Jeux de Rôle - Rédaction (lettre@ffjdr.org) -
(FFJdR), Siège social : c/o Jérôme Chardon, 7 rue de Bretagne, 92300
Levallois. Rédacteur en chef : Jérôme Darmont (lettre.redac-chef@ffjdr.org)
Tél. 01.55.46.03.47 ou 06.22.73.45.80 (Jérôme) Maquettiste : Gilles “L’Âme Damnée” Février (gilles.fevrier@ffjdr.org).
Mél : contact@ffjdr.org Rubriques : “Rendez-vous” : Gilles Février, “Fanzines” : Jérôme “Mithriel”
Ouèbe : http://www.ffjdr.org. Darmont. Relecture et corrections : Ludovic « Farfadet » Meynadier.
Directeur de la publication : Jérôme Chabrol. Illustrations : - Couverture : © Marion Poinsot / Claire de Lune(« Dread Mac
Farlane ») - Illustrations intérieures : Marion Poinsot - D&Dés : Fred Boot
3 La Lettre de la FFJdR N°1 1 - 1er trimestre 2004

Fanzines
Arkenstone Fantasy Le Grimoire
Numéro 11 1 impasse Lully Sébastien Boudaud
78000 Versailles 30 Avenue Bourgain
Michel Poupart Site Internet : http://www.fantasyassoc.fr. 92130 Issy les Moulineaux
13 rue de l'église st Site Internet : http://www.legrimoire.net
22120 Yffiniac
Fantasy est un fanzine qui n’a pas Numéro Hors-Série - Le Mootland
Au sommaire de ce numéro : Une uniquement le jeu de rôle pour thème. Ce numéro hors-série, dans la lignée de
nouvelle, la description d'un monde leur superbe supplément Sartosa, est plus
maison (Dyonis) et deux aventures pour Numéro 5 – spécial Japon un supplément pour Warhammer qu'un
Rêve de Dragon. Arkenstone semble Au sommaire de ce spécial Japon, véritable fanzine. Si la mise en page reste
depuis être parti entre deux rêves. plusieurs nouvelles et aides de jeu axées simple et manque un peu de
sur le Japon "historique" ou Rokugan. On professionnalisme, la qualité de
Patrice Mermoud trouvera aussi des aides de jeux pour production (papier, couverture, textes) le
Confrontation et Warhammer. classe malgré tout dans une catégorie
BEER supérieure. On découvre ici tout ce que
Pascal Mainguy Patrice Mermoud l'on peut souhaiter sur le Mootland, le
1 rue Gambetta pays des Hobb... pardon des Halfelings de
57000 METZ Warhammer : vie, description de leur
Site Internet : http://beer57.free.fr/ pays, carrières, magie, voisins, etc.) On
regrettera l'absence d’un scénario
Numéro 1 permettant d'utiliser rapidement tout cela,
“ Look ” très fanzine classique pour ce mais c'est à peu près tout.
premier numéro. Deux scénarii au
sommaire pour Guildes Eldorado et Patrice Mermoud
Donjons & Dragons 3, et le compte-rendu
d’un Grandeur Nature. Jeux d’Ombres
Site Internet : http://jeux-dombres.fr.st/
Numéro 2
Au sommaire de ce numéro, un scénario Jeux d’Ombres est un e-zine
pour l’Appel de Cthulhu qui se passe dans exclusivement consacré aux jeux de rôle
le Sahara (au cours du raid Citroën de amateurs.
1922) et un scénario Bitume, tous deux
provenant de conventions du club. Numéro 1
Numéro 3 Une bonne partie de ce premier opus de
L’aspect du fanzine s'améliore avec une Feuille de Chou Jeux d’Ombres est consacrée à
couverture en couleur pour ce 3e opus. Au "Les Façonneurs de Rêves" DragOOns, un jeu de rôle “ méd-fan ”
sommaire du numéro : des scénarii Loïc Daulny délirant à la Terry Pratchett. La
Pendragon et Vampire, une aide de jeu Avenue G. Lasserre, Crespy II présentation elle-même donne une bonne
sur une légende qui sert de prélude à la Bât. 9, Appt. 299 idée du jeu, même si je regrette que
création d'un monde, et quelques infos sur 33400 Talence l'auteur ne nous y donne pas plus son
l'actualité rôlistique régionale. Adresse mél : Aldebharan@aol.com avis. Le scénario qui suit, écrit par
l'auteur du jeu, est dragoonesque en
Numéro 4 Numéro 7 diable. Suit un scénario pour un autre jeu
Trois scénarii dans ce numéro 4 : pour Pas mal de discussions au sommaire de ce de rôle amateur : Solsys, qui donne bien
l’Appel de Cthulhu en deux "périodes", la numéro, ainsi que quelques blagues. envie de s'intéresser à cet univers de
première démarre à Verdun en 1916, pour Plusieurs aides de jeu - essentiellement science-fiction "hard science". Une aide
Nephilim et un "générique" zombiesque. Warhammer -, deux scénarii Warhammer de jeu très complète pour P'tites sorcières
Le numéro est complété par une aide de et Advanced Donjons & Dragons, et la vous permettra ensuite de créer vos
jeu sur la description sommaire du monde seconde partie d'un "Petit dictionnaire baquettes magiques. Le fanzine se
d'Aruna, des comptes-rendus de éclectique des termes d'escrime". termine sur une série d'interviews
manifestations, et des critiques de DVD. d'auteurs sur le thème "pourquoi écrire un
Numéro 8 – spécial Japon jeu de rôle amateur ?", et sur l'annonce
Numéro 5 Ce numéro spécial Japon contient des d'un nouveau jeu. Il met en scène, si j'ai
Le numéro 5 reprend la formule des sources d’inspiration et des références sur tout compris, des guerriers du chaos sur
précédents numéros de BEER : le sujet, mais surtout avec un gros un mode apparemment parodique, mais
informations sur l'actualité locale, scénario japonisant d’une trentaine de qui ne me donne personnellement pas très
scénarii pour Vampire l’age des ténèbres pages. envie. Ca ressemble surtout à un délire
et Cyberpunk, et aide de jeu sur les noms entre potes ! A voir...
japonisants. Patrice Mermoud
Jérôme Darmont
Patrice Mermoud
La Lettre de la FFJdR N°1 1 - 1er trimestre 2004 4
Rézine Rune Digitale
Bulletin d'Information sur le fanzinat Studio Green Elven
Association Méluzine 10 rue de la Convention
22 rue Terre Neuve 69600 Oullins
75020 Paris Site Internet : http://www.lupusideis.org
Site Internet : http://www.meluzine.org
Trophée Fanzine 2002
Numéro 9
Il s’agit du recensement de fanzines Numéro 1
publiés en 2001 et 2002, soit 48 fanzines Au sommaire de ce premier numéro,
essentiellement consacrés au domaine de plusieurs bandes dessinées, des aides de
la bande dessinée et du manga. jeu pour Vampire ou Cyberpunk, et des
scénarii pour Vampire, Star Wars, et
Patrice Mermoud GURPS Conan.

Numéro 3 – spécial Lune


On trouve dans ce numéro un dossier sur
la Lune, des scénarii pour Shadowrun,
Loup-garou et Légendes des Contrées
Oubliées, des aides de jeu pour
Kazanthys - le monde des Sept Lunes, un d'exploration entrepris dans le numéro 4.
peu de wargame avec Warhammer 40K et Je recommande la Vallée des Brumes et
Battlefleet Gothic, et quelques bandes Technécropolis. Deux scénarii dans ce
dessinées et articles. numéro, le premier pour le Disque Monde
et le second dans un cadre Steampunk
Numéro 4 – spécial “ backgrounds ” horrifique utilisable avec tous les jeux
souterrains steampunk ou d’horreur tel que Castle
Ce numéro contient plusieurs aides de jeu Falkenstein, Chill,l’Appel de Cthulhu,
centrées sur le thème des "backgrounds etc. Le numéro est complété par la dose
souterrains" de RuneQuest à la science habituelle de bande dessinée et d’articles.
fiction, des scénarii pour Thoan et Donjon Mon préféré pour le moment.
Clés en Main, et les rubriques
habituelles : compte-rendus de Patrice Mermoud
conventions, wargames, articles, bandes
dessinées.

Numéro 5
On continue sur les "backgrounds
souterrains" en poursuivant le voyage

BOUTIQUES PARTENAIRES
Les boutiques suivantes accordent des réductions spécifiques aux membres de la FFJdR :

La Vouivre (Nîmes) Legend (Tours) Jeux Descartes (Lyon)


7 rue des Marchands 12, rue Jules Charpentier 13, rue des Remparts d’Ainay
30000 Nîmes 37000 Tours 69002 Lyon
Tél : 04.66.76.20.04 Tél : 02.47.64.55.95 Tél : 04.78.37.75.94
Mél : elric.
Excalibur (Montpellier) melnibone@worldonline.fr Loisirs-occasions (Lyon)
7 bis, rue de l'Ancien Courrier 31, rue Terme
34000 Montpellier Camisole (Lyon) 69001 Lyon
Tél : 04.67.60.81.33 5, rue Chavanne Tél : 04.78.27.02.78
Mél : escalibur. 69001 Lyon
durandal@free.fr Tél : 04.78.29.66.17
5 La Lettre de la FFJdR N°1 1 - 1er trimestre 2004
Tenebrae Vents de Rêves
Association Tenebrae Rêveries Angevines
c/o Nils Quartier la Tente Christophe Jacquet
22 Avenue Parmentier 6 rue Bellefontaine
75011 Paris 49000 Angers
Site Internet: http://www.mdt-fr.org
Numéro 28
Trophée Fanzine 2003, Tenebrae est un Grosse amélioration au niveau de
fanzine de qualité entièrement dédié au l’apparence pour ce numéro : papier de
Monde des Ténèbres de White Wolf. meilleure qualité et couverture couleur.
La dose habituelle d'informations
Numéro 2 (compte-rendus, etc.), un scénario
On trouve dans ce numéro un dossier sur Légende des 5 anneaux, deux nouvelles et
les sociétés secrètes dans le Monde des des "nouvelles/aides de jeu".
Ténèbres, des aides de jeu pour : Wraith
avec les Ombres de Chicago, Vampire Numéro 29
avec L'Opus Deï, les vampires d'Orient et Retour au “ look ” classique pour ce
Exterminateur, ainsi que des scénarii pour numéro. Plusieurs nouvelles et un
Exterminateur, Mage, Vampire l’age des scénario Légende des 5 anneaux sont au
ténèbres, Vampire. sommaire. L'éditorial annonce une fort
possible mise en sommeil du fanzine : et Numéro 3
Numéro 3 effectivement on n'a pas vu de nouveau Toujours la même formule pour ce
"La Mort dans le Monde des Ténèbres" numéro depuis. numéro 3 : des aides de jeu sur les règles,
est le fil conducteur de ce numéro 3 avec les Chevaliers Teutoniques, et la Quête du
des aides de jeu pour Changelin, Vampire Patrice Mermoud Savoir Absolu, un scénario
l’age des ténèbres, Mage et plusieurs "Constellation" avec description de la
scénarii : pour Mage un “ cross-over ” Vision Ka ville de Bayeux du monde des Nephilim
Egypte, et pour Vampire la troisième Patrick Abitbol et un autre qui emmènent les joueurs à la
partie de la trilogie "Le Réveil des 93 Avenue Paul Doumer rencontre d'un personnage connu,
Ombres" (les deux premières parties sont 75116 Paris appréciant les indiens et un crocodile.
parues dans Tenebrae 0 et 1). Enfin un Adresse Mél : visionka@heritiersbabel.
org Numéro 4
article propose un guide pour une
Site Internet : http://heritiersbabel.org/ Au sommaire de ce nouveau numéro, on
éventuelle campagne Wraith située après
visionka.html trouvera les rubriques habituelles de
la "fin" du monde de Wraith.
Vision Ka : en aides de jeu une
Vision Ka est un fanzine entièrement bibliothèque particulière, un Akasha, la
Numéro 4 – spécial Justice magie runique, un petit éditeur, une
Le thème caste est traité ici de façon très dédié à Nephilim, confectionné par une
association d'amateurs de ce jeu : les société secrète, etc., toujours des textes
généraliste avec une approche historique,
Héritiers de Babel. Il fournit dans chaque divers et deux scénarii dont un dans le
géographique et philosophique de la
numéro des aides de jeu, plus ou moins cadre du projet Constellation, qui se passe
Justice, qui précédent des articles
directement exploitables, des textes divers à Orléans.
d'application du thème à Vampire, Loup-
garou, Mage et Wraith. Au sommaire ("Parallèles et Délires"), et un ou
plusieurs scénarii. Il constitue le principal Patrice Mermoud
également, trois scénarii pour Kuei-Jin,
Vampire l’age des ténèbres et Loup- support pour Nephilim maintenant que
garou, divers articles sur le "Temps du Multisim a cessé ses activités.
Jugement" (la fin du Monde des Ténèbres
annoncée par White Wolf), sur le jeu de Numéro 1
cartes Vampires, quelques critiques, et On trouve dans ce premier numéro des
pour finir une présentation d’Orpheus, le aides de jeu sur la Fraternité Occulte, la
dernier jeu sur le Monde des Ténèbres. Kabbale, les conversions de règles, des
textes divers sur le Yéti, la poésie, etc. et
Numéro Hors-Série deux scénarii.
Après un guide à l'intention des Conteurs,
on aborde le "gros" de ce numéro spécial Numéro 2
avec des scénarii pour Vampire, Les aides de jeu portent cette fois-ci sur la
Hengeyoka, Wraith, Exterminateur et maîtrise des compétences par les Initiés,
Changelin. Une présentation de Demon l'utilisation du jeu de Tarot pour
the Fallen complète le numéro. remplacer les dés, les Glyphes, de
nouveaux Grimoires, l'Arabie, des
Patrice Mermoud adaptations de règles. Divers textes,
“ news ” et un scénario sont également au
sommaire de ce numéro. Pour conclure,
on trouve la description du Projet
Constellation, un projet de scénario multi-
tables pour Nephilim.
La Lettre de la FFJdR N°1 1 - 1er trimestre 2004 6

Les News du JdR


Les news du trimestre lecteurs, et de réactivité de l'éditeur transposition à l'écran de jeux vidéos
du Guide du Rôliste Galactique responsable de la traduction. (House of the Dead, Alone in the Dark).
Le film sera produit par Brightlight
(http://www.roliste.com) Rendez-vous en juin lors de la sortie de Pictures Inc. Aucune date de sortie n'est
leur prochaine traduction pour voir si la pour l'instant annoncée.
promesse aura effectivement été tenue.
Le succès de la Géhenne
Usagi Yojimbo au pilon
Depuis l'annonce de l'Heure du Jugement,
La licence Usagi Yojimbo, précédemment les fans du Monde des Ténèbres
possédée par Gold Rush Games, a expiré attendaient dans un mélange d'horreur et
et n'a pas été renouvelée. En de fascination les livres qui allaient
conséquence, les copies invendues du jeu mettre définitivement fin à leurs gammes.
seront détruites sous peu. Si jouer dans Le compte à rebours soigneusement
l'univers de la bande dessinée Usagi préparé par White Wolf eut plus que
JANVIER Yojimbo faisait partie de vos envies, c'est l'effet escompté, puisque les stocks de
le moment où jamais de vous laisser "Gehenna", le livre qui conclut Vampire :
tenter. La Mascarade, se sont intégralement
Le SRD est disponible en français vendus en deux jours. Le supplément a
Les kobolds se déchaînent également obtenu un très joli score sur
Disponible en version originale sur le site Amazon.com, où il est parvenu en 213e
de Wizards of the Coast, le SRD (System Fondé en 2003, Dire Kobold est un position des meilleures ventes, toutes
Reference Document) reprend une grande éditeur Internet (http://direkobold.com/) catégories confondues. Cependant, en
partie du texte des trois livres de règles de plutôt atypique. Surfant sur l'engouement attendant une réimpression, le livre reste
Donjons & Dragons (édition 3.5), pour les suppléments électroniques au difficile à trouver. Si vous le voyez dans
expurgés des exemples et conseils, des format Acrobat, il propose chaque mois à votre boutique, n'hésitez pas !
références aux dieux et aux magiciens de ses clients pas moins de trois scénarii
Greyhawk et d'autres propriétés de pour le d20 System, chacun faisant entre Gehenna en Français
l'éditeur (comme le terme "MD" ou le 20 et 30 pages. Il a notamment entamé la
beholder). Sous le nom de DRS publication d'une très longue campagne Hexagonal vient d'annoncer aujourd'hui
(Document de Référence du Système), sa intitulée Chronicles of Anyaka et dont les sur ses listes de diffusion (d20Mag et
traduction en français est dorénavant cinq premiers épisodes sont déjà News_Hexagonal) que le supplément
disponible sur le site d'Asmodée dans la disponibles. Gehenna dont on parlait récemment allait
partie téléchargements de la rubrique être traduit avec une publication prévue
Donjons & Dragons. Mais Dire Kobold va plus loin encore. pour Mai 2004. Cela marquera donc la fin
Grâce à une technologie portant le nom de la version française du Monde des
http://www.asmodee.com/jeux-de-roles/ évocateur de Xenogenic, les meneurs de Ténèbres.
dungeons---dragons/telechargements/ jeu peuvent adapter les scénarii
téléchargés à leurs besoins : un formulaire Larcenet à Angoulême
Les Fans de LanceDragon montent au en ligne leur permet d'indiquer le niveau
créneau de leur groupe d'aventurier, le niveau de Manu Larcenet, connu des rôlistes pour
magie de leur campagne, la difficulté des avoir illustré Raoul, le jeu de rôle qui sent
La liste de diffusion de LanceDragon pièges, la quantité de trésors, bref sous les bras, a obtenu le prix du meilleur
nouvellement créée (http://fr.groups. quasiment tous les éléments techniques album du festival international de la BD
yahoo.com/group/lancedragon_dnd/) a du scénario. Le programme crée alors à la d'Angoulème pour "Le Combat
lancé un mouvement pour protester contre volée une version PDF du scénario ordinaire". Et voila comment votre vieux
la mauvaise qualité des traductions des prenant en compte tous ces éléments. D'AC Raoul vient de devenir ultra-
éditions Fleuve Noir et le fait que collector.
disparaissent de nombreux passages voire Dire Kobold franchit ainsi une nouvelle
des chapitres entiers lors des traductions. étape dans le concept de jeu de rôle à la A noter aussi, Neil Gaiman, écrivain
carte. D'autres éditeurs suivront-ils son fétiche d'une partie des rôlistes, a obtenu
Des méls de protestation ont été envoyés modèle ? le prix du meilleur scénario pour son
à Fleuve Noir, à Wizards of the Coast comic "The Sandman".
(éditeur actuel des romans en VO) et à Exterminateur : le Film
Margaret Weis (auteur des romans). Évasion mentale interdite !
Après avoir été transformé en jeu vidéo,
Résultat : Fleuve noir a promis en Exterminateur va maintenant être adapté La Cour d'appel fédérale de l'Oregon
répondant individuellement à tous les au cinéma. White Wolf vient en effet de vient de rendre un jugement drastique
méls, que la qualité des traductions serait vendre les droits pour une adaptation concernant les jeux de rôle dans les
accrue et que les oeuvres seraient cinématographique à Boll KG, une prisons : les jeux de rôle sont interdits
maintenant traduites dans leur intégralité. société allemande spécialisée dans la pour empêcher les détenus de se
Un bel exemple de mobilisation des
7 La Lettre de la FFJdR N°1 1 - 1er trimestre 2004
soustraire à leur punition en se projetant A priori, l'un, plutôt orienté Heroic- demandant l'attention de tous les agents à
dans des mondes imaginaires, où Fantasy, sera le bébé de Croc, l'autre, l'écoute. Vous l'aurez peut-être compris,
l'autorité légitime est remplacée par la plutôt occulte/historique, sera écrit par la ce supplément est consacré aux policiers,
force brute. fine équipe de COPS sous la férule de ou plus particulièrement à leurs méthodes
Geoffrey Picard. On vous tiendra de travail : comment mener une enquête,
Le jugement concernait en l'occurrence évidemment informés... introduction à la criminologie, étude du
un prisonnier qui voulait s'abonner à code de procédure, sans oublier les peines
White Dwarf, magazine sans contenu Hissez les voiles solaires ! encourues par les criminels – en somme,
rôlistique, mais cela reste à méditer... Va- tout le nécessaire pour parvenir à la case
t-on bientôt interdire aux prisonniers de QuickLink Interactive, éditeur de "prison".
rêver ou de lire des romans ? En tout cas, Traveller 20, la version d20 System de
le prisonnier va tenter de nouveaux Traveller, vient d'acquérir les droits de la Pour les meneurs de jeu et eux seuls, de
recours en vertu des lois locales, série Honor Harrington. Ce cycle de nouvelles règles, de nouveaux stages, du
souhaitons-lui bonne chance ! Space Opera militaire de David Weber, matériel létal comme non-létal, plusieurs
traduit en français par l'Atalante (sept 10-18, sans oublier les deux scénarios
La Compagnie Noire d20 tomes à ce jour), transpose dans un habituels. Et qui dit nouveau supplément
contexte galactique les romans anglais dit également nouveau numéro du fanzine
Asmodée avait un temps caressé le projet, d'aventure maritime. Honor Harrington "Ground Zero", qui devrait notamment
c'est finalement Green Ronin qui vient RPG sera basé sur le système de Traveller s'atteler à résumer la première saison.
d'obtenir les droits d'adapter en jeu de d20, et devrait sortir à la fin de l'été 2004.
rôle "La Compagnie Noire", la série de Bonne nouvelle pour les fans, en plus Code 10-24, vous pouvez disposer !
fantasy "noire" de Glen Cook (en français d'une adaptation en jeu de rôle, il
chez L'Atalante). Le jeu utilisera les semblerait en outre qu'un film soit en HârnMaster 3 gratuit sur le web
règles du d20 System et comprendra bien préparation.
évidemment une description complète du Columbia Games a décidé d'offrir
monde et de tous les personnages de la Retour à Mort City gratuitement la troisième édition de
Compagnie Noire. HârnMaster, système de règles de son jeu
On aurait pu croire SLA Industries et son Hârn, en téléchargement gratuit sur le
La série de romans "La Compagnie éditeur, Nightfall Games, morts et Internet sous la forme d'un fichier PDF de
Noire" conte les missions d'une troupe de enterrés. Mais le jeu est de retour, sous la 160 pages. Attention, ce n'est que
mercenaires vétérans, la dernière des bannière d'une nouvelle structure, Cubicle provisoire, dépêchez-vous si vous êtes
compagnies franches de Khatovar, qui 7. Maintenant que la propriété du jeu leur intéressés !
n'ont d'autre fidélité que celle à leur est revenue, avec l'arrêt de Hogshead
compagnie. Parution prévue cet automne Publishing, les auteurs prévoient en effet Pour le téléchargement, rendez vous sur
un planning de sortie 2004 assez serré : le site de l'éditeur !
Extension du SRD - Hunter Sheets : Issue 1, http://www.columbiagames.com/cgi-bin/
- Cannibal Sector One Sourcebook, query/cfg/zoom.cfg?product_id=4001
Wizards of the Coast vient d'ajouter de - World Guide 1 : Jacinto,
nouveaux textes officiels au "System - World Guide 2 : Xaime. Deadlands : the Movie
Reference Document" le corpus de règles
de référence du d20 System (dont une Mais les projets de Cubicle 7 ne s'arrêtent Les droits d'adaptation
grande partie est déjà disponible en pas là. White Earth sera à la fois un jeu cinématographique de l'univers de
français sur le site d'Asmodée). Le SRD indépendant et un supplément à SLA Deadlands : the Weird West ont été cédés
classique s'enrichit des règles concernant Industries. Le nouvel éditeur publiera des par Pinnacle à la maison de production
les niveaux épiques, alors que le SRD traductions en anglais de jeu de rôle américaine GMG Films, à qui on doit
moderne intègre désormais les règles étrangers, en commençant par notamment le film "Bad Company" avec
issues d'Urban Arcana. Frankenstein Factoria, jeu polonais de la Anthony Hopkins, ou la série télé
vague "New Style". Enfin, des projets de "Highlander". Le projet de GMG Films
Tous ces documents sont téléchargeables suppléments publiés en tant qu'éditeur- serait mené avec la société Permut
gratuitement sur le site Internet de tiers pour des licences existantes sont Presentations (producteurs de "Volte
Wizards (http://www.wizards.com/). également prévus. Face" de John Woo). D'après Shane
Hensley, créateur de Deadlands : the
Programme 2004 chargé pour COPS : to be continued... Weird West et de Pinnacle, "Nous avons
Asmodée déjà eu des options sur les droits de
Après une fin de première saison riche en Deadlands : the Weird West par le passé,
En plus des traductions sur Donjons & révélations, à travers l'un des scénarios mais cette fois, les choses paraissent
Dragons et Rokugan d20, des d'Helter Skelter, l'univers de COPS vraiment bien engagées. Avec un peu de
publications pour COPS (quatre amorce sa deuxième saison courant chance, nous aurons de grandes nouvelles
suppléments et six numéros de Ground février, avec la sortie de 10-99 chez avant l'été !".
Zero dans l'année) et INS/MV (quatre Asmodée.
suppléments), Asmodée vient d'annoncer
son intention de sortir deux nouveaux 10-99 ? Késako ? Ce titre inhabituel
jeux vers la fin 2004. désigne tout simplement l'un des
nombreux codes radios du LAPD,
La Lettre de la FFJdR N°1 1 - 1er trimestre 2004 8
FEVRIER qu'il y a d'officieux fait état de la mort aura plus de sorties papier cher l'éditeur
clinique d'une autre gamme de jeu de actuel, Fantasy Flight Games. Mais que
Après X-Crawl : X-World rôle, après Unknown Armies : il s'agit de les fans se rassurent, Jeff Barber et Greg
Marvel Universe Roleplaying Game, le Benage ne comptent pas laisser tomber
Parallèlement aux suppléments à paraître jeu édité directement par Marvel et dont leur bébé pour autant.
pour son jeu de rôle de Porte-Monstre- les règles avaient été développées par le
Trésor télévisé, X-Crawl, Pandahead collectif Q.E.D Games. Les raisons de cet Des versions corrigées de certains
annonce pour cette année un nouveau abandon semblent être les résultats suppléments, réorganisés différemment,
cadre de campagne d20 : "X-World". décevants du jeu par rapport aux attentes pourraient être diffusées au format
de Marvel, et peut-être la faillite de Q.E. électronique sur le site de Biohazard
Le monde sera le même que celui de X- D. Games. Les projets en cours ont été Games (http://www.biohazardgames.
Crawl, mais situé 80 ans avant l'invention abandonnés, et aucun autre supplément ne com/). Par ailleurs, le webzine
du sport extrême, en plein conflit devrait voir le jour. Undercurrents pourrait également
mondial. X-World proposera aux joueurs reprendre du service. Beaucoup de
de se lancer à l'assaut de l'Europe occupée Patches Malhavoc Press conditionnels pour un jeu qui a su
par les forces de l'Axe : dragons, marines, conquérir une base de fans acharnés, à
bi-plans, gobelins et chars panzers s'en Malhavoc Press, la maison d'édition de défaut d'avoir un succès commercial.
donneront donc à cœur joie. Monte Cook, a mis en oeuvre une
technique originale pour rendre Un nouveau produit dans la gamme
Daedalus 2 : le Retour compatibles ses suppléments d20 avec Spycraft ?
l'édition 3.5 de D&D.
Le second numéro de Daedalus vient de Les agents infiltrés sont arrivés, au péril
paraître ! Pour ceux d'entre vous qui ne Les ouvrages électroniques, publiés au de leurs vies, à découvrir des
connaîtraient pas, cet e-zine en anglais format PDF, seront modifiés par des informations sur ce qui pourrait être le
trimestriel et gratuit est une des vitrines petits programmes à télécharger, qui nouveau produit de la gamme Spycraft
du mouvement des jeux de rôle viennent opérer les changements d'AEG. Un site web semble bénéficier de
indépendants ("indie RPG"), auquel on nécessaires dans le fichier. Si par le passé, sources de première main et
doit certains des jeux et suppléments les les patches contenant les errata étaient régulièrement mises à jour sur le sujet : il
plus intéressants du moment. L'éditeur du gratuits, ceux assurant la compatibilité s'agirait d'un jeu de cartes à collectionner
périodique, Matt Snyder, a réussi une avec la 3.5 seront par contre payants. mettant en scène les espions qui sont au
nouvelle fois à faire travailler certains des cœur du jeu. Aucune autre information
créatifs les plus doués du milieu, pour un Quant à ceux qui ont acheté les versions quant à l'univers qui serait exploité par le
numéro dont la thématique est la SF en papier des ouvrages, publiés par Sword & jeu n'est encore disponible. Alors, info ou
jeu de rôle. Allez le télécharger, vous ne Sorcery, de nouvelles impressions des intox ? Des investigations
le regretterez pas ! Profitez-en aussi pour ouvrages Malhavoc Press ne tarderont pas complémentaires sont en cours.
récupérer le premier numéro, consacré à à sortir - avec en plus des sections
la Fantasy mythique (qui a déjà dépassé permettant la compatibilité avec Arcana Torg : le retour
les 2000 téléchargements). Unearthed.
Après avoir appartenu, le temps de
http://www.chimera.info/daedalus/ Starship Troopers RPG publier la gamme maintenant défunte des
Métabarons, au groupe des Humanos,
Fin de la gamme Unknown Armies Après Judge Dredd, Sláine, Babylon 5, West End Games a changé de mains et est
Conan, Lone Wolf et Nemesis, Mongoose désormais détenue par un mystérieux
Malgré de très bonnes critiques, Unknown vient d'annoncer le nom de la nouvelle éditeur, Purgatory Publishing (à ce jour
Armies n'ayant jamais connu le succès licence qu'ils venaient d'acquérir : en formation).
commercial nécessaire pour assurer sa Starship Troopers !
rentabilité, Greg Stolze et John Tynes On sait encore peu de choses des projets
(qui avait déjà cessé ses activités dans L'univers du jeu s'appuiera sur les sources de ce nouvel arrivant, si ce n'est leur
l'industrie du jeu de rôle) ont décidé existantes : le livre de Robert Heinlein, le intention de publier une seconde édition
d'arrêter la gamme pour se consacrer à fi l m d e Paul Ve rh oeven, et de Torg, aux alentours de 2005. S'agira-t-
d'autres projets. Seul le site Internet "Roughnecks", la série TV. Quant aux il d'une révision de l'existant, d'un
unknown-armies.com et la liste de règles, elles seront celles du système ouvrage entièrement nouveau ? A quel
diffusion officielle continueront de porter OGL maison de Mongoose. Mais ce n'est point l'Infiniverse sera-t-il altéré ? Nul ne
la flamme. pas tout : en plus du jeu de rôle prévu le sait encore...
pour le dernier trimestre 2004, sont
Unknown Armies ayant été traduit dans prévus un jeu de combat de figurines pour D&D a 30 ans
plusieurs pays, dont l'Espagne et la début 2005, et une série de comics à partir
France, on peut espérer que le jeu de 2004. Étoiles, garde-à-vous ! Wizards of the Coast a décidé de fêter
fonctionne mieux en Europe que dans son dignement les 30 ans du plus célèbre des
pays d'origine. Blue Planet : la noyade ? jeux de rôle à travers différentes
opérations à la fin de l'année 2004.
Fin de la gamme Marvel Universe ? Blue Planet, le premier jeu à recevoir le
Grog d'Or, est arrivé au terme de sa La fête commencera avec la publication
Une information non confirmée tout ce course. De l'aveu même des auteurs, il n'y en septembre du Dungeons & Dragons
9 La Lettre de la FFJdR N°1 1 - 1er trimestre 2004
Basic Set, inspiré de la célèbre première L'EW-System en ligne ! Le site officiel de la version d20, http://
boite D&D et qui contiendra des règles dragonlance.com propose une preview
simplifiées, des plans, des dés et 16 Ainsi que le savent déjà les lecteurs de exclusive de la prochaine parution : le
figurines. Le mois suivant verra la Casus Belli, un nouvel éditeur, premier tome de Key of Destiny, une
parution de 30 Years of Adventure, un Extraordinary Worlds Studio, est né. Leur campagne située après la Guerre des
album commémoratif grand format premier jeu, Arkeos, sortira en mars Âmes, dernière guerre en date sur le
reprenant les plus célèbres illustrations prochain. Ce jeu pulp (voir nos avant- monde de Krynn. Il s'agit de l'intégralité
pour D&D ainsi que différents textes et premières), situé dans les années 30, aura du premier chapitre de l'ouvrage, 39
essais par différents grands nom du jeu de pour particularité de ne comporter que pages et 3.5 Mo de lances et de dragons.
rôle. quatre ouvrages (un livre de base avec
son écran offert et trois suppléments), et Pendant ce temps, chez les hauts-
La Gen Con d'octobre 2004 sera bien de tourner sur un moteur de règles rêvants
évidemment une autre occasion pour maison, l'EW-System, placé en licence
Wizards of the Coast de célébrer les 30 libre. C'est Denis Gerfaud lui-même qui
ans de D&D, à travers différentes l'annonce : la société Millennium, qui
manifestations auxquelles participeront Ce système est disponible dès à présent distribuait les produits Multisim, a
les plus célèbres auteurs et illustrateurs en téléchargement depuis le site de récupéré le stock de Rêve de Dragon qui
ayant participé à l'histoire de Donjons & l'éditeur. Conçu pour être adaptable à tout était épuisé depuis des mois et a décidé de
Dragons. type d'univers, il laisse le meneur de jeu relancer la célèbre gamme. C'est la
libre en lui évitant de faire des calculs société d'édition Ubik qui va donc
Wizards of the Coast prévoit également complexes et des jets de dés rééditer le livre de base dans un premier
d'organiser un D&D Game Day mondial. innombrables pour résoudre une action, temps, puis proposer un nouveau
La date n'est pas encore fixée, mais cette puisque celles-ci sont résolues en un seul supplément (le dernier en date était Le
journée sera consacrée à l'initiation de jet de dé par le joueur. Mais le meilleur Maître de Shamatoo, publié par
nouveaux joueurs tout autour du monde. moyen de se rendre compte de Nestiveqnen).
l'originalité du système est encore de
Pendant ce temps, au bord de l'eau l'essayer : pour cela, nous vous donnons Les dragons ne sont donc pas encore tous
rendez-vous sur le site de EW-Studio : réveillés...
Si vous avez adoré Tigre et Dragon, Hero http://www.ew-studio.com/
et que vous collectionnez tout HK Video West End Games : le retour du d6
depuis des année, 7ème Cercle va bientôt La Mangouste sombre dans la paranoïa
vous combler puisque pour sa première Après de multiples péripéties financières,
création française, l'éditeur a décidé de L'ordinateur est votre ami. la compagnie américaine West End
s'attaquer à la Chine antique, plus Games renaît avec de très nombreux
particulièrement à la période dite des Sept L'ordinateur ne vous apporte que des projets. Récemment publié, leur planning
Royaumes Combattants, juste avant la bonnes nouvelles, comme par exemple la de parution 2004 est chargé,
création de l'empire par le Roi Qin. prochaine résurrection du célèbre jeu de principalement autour du système d6, qui
rôle Paranoïa, annoncée sur les forums avait été employé pour Star Wars et
L'équipe chargée de travailler sur le jeu de l'éditeur, le prolifique et néanmoins Métabarons. Ce système sera enrichi de
en étroite coopération se compose d'Eric britannique Moongoose Publishing. nouveaux mécanismes, tel l'usage d'un jeu
Nieudan (Archipels, Post-Mortem), de cartes comme dans Torg ou
Ghislain Morel (LA 2035, Anunnaki), et L'ordinateur vous autorise à suivre la Masterbook. Plusieurs suppléments sont
pour le 7ème Cercle Kristoff Valla, Florent conception de cette nouvelle version, prévus, notamment une nouvelle version
et Neko. Les illustrations seront assurées Paranoïa XP, sur un blog dédié, où de BloodShadows, ce monde mêlant
par de nombreux illustrateurs mais sous la participent les anciens et les nouveaux l'occultisme, la fantasy et le polar des
houlette de Stéphane et Olivier Péru (BD auteurs : Greg Costikyan et Eric années 30.
Shaman chez Nucléa, illustrations Goldberg, Allen Varney et Aaron Allston.
d'Anunnaki et Litlle Fears) qui seront Le système de jeu originel sera maintenu, GURPS 4 arrive en août
responsables de la charte graphique de comme le précise le principal auteur sur
l'ouvrage. un forum américain. L'un des plus anciens et plus réputés
systèmes génériques, GURPS - dont la
Magazine de jeux en société L'ordinateur vous aime. gamme titanesque de suppléments est
proverbiale - va avoir droit à une
Vox Ludi sera le 9 mars prochain le MARS quatrième édition. Celle-ci devrait arriver
dernier né des magazines traitant du jeu. au mois d'août, pour la traditionnelle
Mais plutôt que de se spécialiser dans un Que les dragons volent toujours dans GenCon, et se présenter sous la forme
aspect particulier du jeu, Vox Ludi se vos songes... d'un "Basic Set" en deux volumes en
veut le magazine de toutes les formes de couleurs de plus de 200 pages. Un guide
jeux : de société, classique, pour enfants, En attendant une éventuelle réédition de de conversion pour les suppléments de la
de rôle, wargames et réseau. En attendant la campagne Dragonlance originale en troisième édition suivra immédiatement.
sa sortie en kiosque, vous trouverez plus version d20 et la prochaine traduction en L'éditeur a également dévoilé une partie
d'informations sur le site du magazine : français du cadre de campagne par de son planning de publication : un écran
http://www.vox-ludi.com/ Asmodée, l'éditeur Sovereign Press en septembre, GURPS Fantasy en
poursuit son calendrier de parution. octobre, GURPS Magic en novembre, et
Infinite Worlds, un background "spécial
La Lettre de la FFJdR N°1 1 - 1er trimestre 2004 10
GURPS", en décembre. Les sorties de précisions, n'hésitez pas à consulter le stratégie en matière de jeux de rôle,
suivantes seraient, paraît-il, planifiées site web de la BAP : http://bap.portail- secteur dans lequel il dit souhaiter se
jusqu'en 2006... jdr.com/ maintenir. En attendant que sa ligne
éditoriale soit fixée, Decipher Games
Sélection 2004 de la BAP Le Seigneur de Anneaux et Star Trek propose aux fans de ses deux jeux phares,
en stand-by Le Seigneur des Anneaux et Star Trek, de
En raison de déboires informatiques, la télécharger sur son site web deux
sélection 2004 de la Boîte à Polpette Decipher Games vient d'annoncer sur son aventures gratuites.
(éditeur associatif) se terminera le 30 site web qu'après avoir regroupé ses
avril à 2004 minuit. Vous avez donc équipes créatives (de jeux de cartes et de Espérons que cette pause dans le planning
encore un peu de temps pour concocter jeux de rôle) à Norfolk en Virginie, de sortie de ces deux grosses licences ne
une petite présentation de votre jeu, si l'éditeur venait d'entamer une réflexion soit pas le prélude à la fin de ces gammes.
vous désirez le faire concourir. Pour plus sur la direction qu'il allait donner à sa

Rendez-vous (calendrier rôliste)


AVRIL 2004 Au programme : De plus sur place il y aura parties
Cette année, la manifestation est sous les d'initatiation mais aussi paries pour les
17 et 18 avril 2004, Orc'Idée 2004 : La auspices marins et répondra au nom confirmées, alors n'oubliez pas vos decks,
Foire aux Monstres, Lausanne (Suisse) chargé d'embruns de NAUTILUS. vos fig' et vos dés !
Les participants, jeunes marins ou vieux Si vous êtes intéressés pour y participer
Douzième convention lémanique de jeux loups de mer, erreront de pont en soute en tant que partenaires des places peuvent
de simulation, Orc'Idée 2004 : La Foire pour découvrir les joies d'une parties de vous être réservées !
aux Monstres, organisé à l'Ecole découverte, rencontrer des auteurs bien Contact :
Polytechnique Fédérale de Lausanne connus ou simplement prendre une pause Mél : Fabien BERRUYER,
(Caféteriats + bar Le Satelite). dans la salle des jeux de société. lyrehel@caramail.com ou Gilles
Au programme : Bien entendu, le coeur de la manifestation PLANTIN, gligling88@caramail.com
- Plus de 50 parties de jeux de rôles de reste le Jeu de Rôles et de grands tournois Ouèbe : http://lyrehel.chez.tiscali.fr
tout genre dont quelques parties multi- déferleront tout au long du WE :
tables. - vendredi : Agone, In Nomine Satanis, Du 23 au 25 avril 2004, Les
- Le groupe de Naheulbeuk donnera un Fading Suns. Anthinoises - Le Pavillon des trolls,
concert le samedi soir de 20h à 22h. - samedi : COPS, Archipel, Loup Garou. Anthisnes (Belgique)
- 2 tournois de jeux de cartes à Précisons que ces tournois sont primés et
collectionner : Magic the Gathering et the que les plus méritants des matelots Le magazine Khimaira qui a déjà 5 ans,
Lord of the Rings. pourraient bien se noyer sous les lots. est un trimestriel sur tout l'imaginaire
- Des wargames et jeux de plateaux. Doubles Tables, Animation GN, et autres fantastique et féerique. Depuis janvier
- Un Clay'O'Rama (combats de monstres viendront agrémenter encore un océan 2004 le magazine a ouvert ses portes au
en pâtes à modeler). particulièrement peuplé. JDR. Khimaira organise Le pavillon des
- 3 ateliers graphiques : Lupus Ideis, Contact : trolls dans le cadre des Anthinoises (3ème
ProFusion et Green Elven. Mél : til@cluji.org festival des musiques et cultures
- De nombreux stands (ventes, Ouèbe : http://www.cluji.org celtiques).
démonstrations, expositions, etc...), et Au programme :
d'autres surprises... 24 avril 2004, Salon Régional du Jeu de Dans ce pavillon différentes animations
La convention ouvrira ses portes le Simulation, Grande-Synthe (59) seront proposées : BD, expositions,
samedi 17 à 11h et finira dimanche 18 à artisans féeriques.
18h. Au programme : Mais aussi jeux de rôles et jeux
Les portes d'entrée seront fermées entre Dés 10h00 à la salle Clémenceau. fantastiques !
minuit et 6 heure, bien que la convention PAF : 0 euros Vous pourrez (re)découvrir Maléfice,
continuera à l'intérieur. Il sera possible de La Manifestation se décompose en quatre Hurlement, Dying Earth, la vieille Terre,
dormir sur place et le bar Le Satelite parties : Post-Mortem mais aussi Hybrid et
vendra boissons et nourriture. - Présentation des assos Confrontation.
L'entrée est de 8 francs. - Circuit découverte Contact :
Contact : - Tables de jeux Ouèbe :
Mél : info@orcidee.ch - Partenaires commerciaux - http://www.lefantastique.net
Ouèbe : http://www.orcidee.ch Le salon a deux objectifs : - http://www.anthinoises.com
- amener le public de la région à Le Pavillon des Trolls
Du 23 au 25 avril, 15ème édition du découvrir les jeux de simulation (JDR, - http://www.lefantastique.net/trolls/
Tournoi de l'Insa de Lyon (ou TIL), Jeux de plateaux, GN, Jeux de cartes, pavillon.htm
Lyon (69) Jeux vidéos,...), leurs origines et les
inspirations.
Organisé par le Cluji (club de jeu de - rassembler les passionnés à travers
l'INSA de Lyon). différentes animations organisées.
11 La Lettre de la FFJdR N°1 1 - 1er trimestre 2004
24 et 25 avril 2004, 8èmes Rencontres amener leurs propres jeux ! désirent, les scénarios seront disponible
Multijeux Essonniennes, Villebon (91) La GUILDE est une association toute sur demande à partir du début avril.
jeune (6 mois) mais déjà bien développée - TOURNOI DE CARTES MAGIC :
Organisé par La Croisée des Légendes au (environs 25 membres), qui organise cette Inscription sur place ou par
Centre Jacques Brel, MJC Villebon. convention, avec l'aide de l'IUP GMI correspondance.
Au programme : d'Avignon, d'une capacité d'accueil de Le tournoi Magic est organisé par
- Sur les deux jours : plus de 75 personnes (un grand hall et une l'association "la caverne des jeux".
Jeux de plateau, entre autres : Africa douzaine de salles, buvette tenue par Contact :
1880, Colons de Katane, Condottière, l'association à bas prix, toilettes et autres Association "Vestiges et Mystères"
Formule Dé (Tournoi les 24H de Formule joies du confort moderne), sur deux jours 51b rue de Boulay
Dé), Risk Edition Napoléon, Une vie de non-stop. 57740 Longeville-lès-St Avold
Chien, Il était une fois. Samedi 8 mai : Tél. : 03.87.92.43.56v
- Samedi après midi à partir de 12h00 et - 11h : ouverture des inscriptions sur - Jeux de rôles : Cédric
jusque tard dans la nuit sans interruption : place, début des parties libres Tél : 06.75.35.99.63
Appel de Cthulhu, D&D3 (Terres - 14h : première série de parties Mél : mixaloa@aol.com
Balafrées), Fading Suns, L5A, Seigneur - 20h : deuxième série de parties - Magic : Yves
des Anneaux JDR, Vampire La - pendant tout le reste de la nuit : parties Tél : 06.24.69.68.51
Mascarade, Obsidian, Cyberpunk 3. libres jusqu'à épuisement ! Mél : osmuk.yves@free.fr
- Dimanche (jusqu'à 18H00) : Dimanche 9 mai :
Appel de Cthulhu, D&D3 (Archipels), - poursuite des parties libres 15 et 16 mai 2004, 4ème Convention du
Fading Suns, L5A, Seigneur des Anneaux - remise des lots par tirage au sort pour JdR Amateur (CJDRA), Fontenay sous
JDR, Vampire Dark Ages, Obsidian, les joueurs et les MJ l'après-midi Bois (92)
Cyberpunk. Pendant toute la convention, parties libres
Tarifs : de jeux de cartes. Toute l'équipe de la Convention du JDR
5 Euros par jour / Tarif préférentiel pour Participation : Amateur (CJDRA) est heureuse de vous
les maîtres 3 Euros (en cas de * Pour les joueurs : annoncer que la 4ème édition se tiendra
préinscription avant le 20 avril 2004) - 5 euros en pré-inscription du Samedi 15 au Dimanche 16 Mai 2004
Sur place : 7 Euros par jour - 6 euros sur place à Fontenay sous Bois.
20 Euros Formule Week End (Entrées, * Pour les MJ : Au programme :
Hôtel et petit-déjeuner inclus). - gratuit (pré-inscrivez vous de La CJDRA est le grand rendez-vous
Transport/accès : préférence, c'est gratuit et c'est plus annuel des jeux de rôles amateurs : Une
Par le RER ligne B station Palaiseau sympa pour les organisateurs qui vous convention gratuite exclusivement dédiée
Villebon puis voir plan proposé sur le site paieront peut être un coup pour la peine !) à la présentation de ces jeux par leurs
de la MJC de Villebon (http://villebon. Contact : auteurs dans un temps confortable (5h par
org). La salle est juste à côté de la MJC. Pré-inscriptions par e-mail ou tél. : partie cette année) : sans tournoi, sans
Un fléchage sera prévu depuis la gare de Tél : 06.72.78.37.92 (Fabien) compétition, avec une ambiance d'enfer et
Palaiseau Villebon jusqu'au site de la Mél : guildejdr@hotmail.com le tout sans frais d'entrée ou d'inscription.
manifestation. Ouèbe : http://guildejdr.free.fr Et cette fois, pas d'élection ni de fête des
Contact : GUILDE mères le week-end de la convention, vous
Grégory Janer 10 av Jean XXIII pouvez venir sans remord !
27 bis rue Garibaldi 13870 Rognonas Pour les plans d'accès, le programme des
93120 La Courneuve jeux proposés, les horaires des bourses
Tél : 06.60.61.69.72 Samedi 10 mai 2004, "1ères Rencontres aux scénarios, les photos reportages des
Mél : greg66@wanadoo.fr de l'Imaginaire", Saint Avold (57) années précédentes. bref pour tout savoir
sur la CJDRA, une seule adresse : http://
MAI 2004 Organisé par l'Association "Vestiges et www.cjdra.org
Mystères" au Foyer Emile Huchet, Cité Transport/accès :
8 et 9 mai 2004, 1ères RPG (Rencontres Emile Huchet à St Avold. SMJ de Fontenay sous Bois
Printanières de la GUILDE), Avignon Au programme : 14h à l'aube Place du 8 Mai (accès par RER A/E Val
(84) Vous aurez la possibilité de jouer aux de Fontenay puis bus) ou par l'A86.
jeux l'après midi à In Nomine Satanis 4, Contact :
La GUILDE (Guilde Universitaire D&D 3.5, Vampire Dark Ages, et Magic Mél : contact@cjdra.org
d'Initiation aux Légendes Dédales et The Gathering, et le soir à Post-Mortem,
Enchantements) organise les premières L'appel de Cthulhu, Shadowrun et L5A 16 mai 2004, Convention de Jeux de
Rencontres Printanières de la GUILDE Rokugan D20. Rôles, Betton (35)
les samedi 8 et dimanche 9 mai à l'IUP MODALITES D'INSCRIPTION AUX
GMI d'Avignon. Cette convention de jeux DIFFERENTS TOURNOIS : Organisé par le club des Korrigans à
de rôle s'adresse à tous, joueurs ou MJ, - JEUX DE ROLES : Betton, près de Rennes.
débutants ou confirmés ! Inscription sur place ou par Au programme :
Au programme : correspondance. Au cours de cette convention 3
Parties d'Agone, COPS, Donjons et Inscription : événements sont prévus :
Dragons 3ème édition, Legend of The Pour les PJ : 1 jeu 5 euros, 2 jeux 9 euros - de 10h a 19h Tournois de warhamer
Five Rings, Nephilim, Shadowrun, Star Pour les MJ : moins 1 euros par jeu Battle
Wars, Vampire, créations maisons. maîtrisé - de 14h a 19h Tournois Magic
Les MJ participant sont bien sûr invités à INFO : pour les MJ inscrits qui le - de 10h à 14h Shadowrun, Donjon et
La Lettre de la FFJdR N°1 1 - 1er trimestre 2004 12
Dragon, Les secrets de la 7ème mer, Star Polytechnique. - Démonstrations et initiations au JcC
Wars, Warhammer Au programme : - Démonstrations de peinture et sculpture
- de 14h30 a 19h Multi table de Trois rondes de jeu de rôles sur figurines
Shadowrun, Rogugan D20, Vampire, 25 salles de jeu - Démonstrations et initiations au
COPS, Deadlands, Nephilim Scénario originaux pour de nombreux Wargames (historique et fantastique) et
Contact : jeux aux jeux de plateau
Mél : mich_mich13@hotmail.com Concert du Donjon de Naheulbeuk le - Bourse d'échange et espace vente.
Ouèbe : http://www.clubleskorrigans.fr.st Samedi soir De plus un espace sera réservé aux
Présence de nos sponsors le Samedi midi associations désireuse de tenir un stand.
Au moins une Soirée Enquête proposée Contact :
29 et 30 mai 2004, Fête du Jeu 2004, Jeux de plateaux AÏCARDO Sylvain
Mantes la Jolie (78) Tournoi de Confrontation (Samedi) Tél : 06.61.43.39.90
Nombreux lots Mél : bdrfigurines@free.fr
Organisé par le comité Yvelines de la Contacts: Ouèbe : http://bdrfigurines.free.fr
FFJDR à Mantes la Jolie (78). Binet FaëriX
Au programme : KES des élèves JUIN 2004
Le trentenaire de D&D sera à l’honneur Ecole Polytechnique
avec une représentation de son histoire et 91128 PALAISEAU Cedex Samedi 26 juin, Tournoi de Blood
des tables de jeux pour chaque univers. Joris Rabadant (Relations exterieurs) : 01 Bowl, Taverny (95)
D’autres JDR seront présent selon le bon 69 33 50 81
vouloir des participants. Mathieu Leocmach (Respo Conv) : 01 69 Organisé par le club de la foire du troll en
Quelques jeux de cartes seront également 33 51 06 partenariat avec la mlc, la ludothèque de
mis en place selon les demande du public. Fax : 01-69-33-30-33 bien préciser Saint Brice et le café jeux d'Herblay.
L’initiation et la découverte du JDR FaëriX en en-tête. Contact :
auront une place prépondérante. Mél : mlc.taverny@free.fr
Horaires : à partir de 14 H 00 le Samedi 29 et 30 mai 2004, Fête du Jeu,
et à partir de 12 H 00 le Dimanche Vitrolles (13) AOUT 2004
Lieu :
CAC Georges BRASSENS A l'occasion de la fête du jeu, 7 et 8 août 2004, Convention des
22 r Gassicourt l'association BdR Figurines et ses Tisseurs de Rêves, La Garde (83)
MANTES LA JOLIE partenaires organisent leur manifestation
Contact : annuelle à la salle des fêtes de Vitrolles Organisé par Les Tisseurs de Rêves à la
Tél : 06.60.43.17.98 (13). salle Gérard PHILIPPE à LA GARDE
Mél : contact@ffjdr78.org Au programme : sur plus de 1200 m² (83).
Ouèbe : http://www.ffjdr78.org - Tournois de Warhammer Battle, Man Au programme :
O'War et Warmaster Jdr, wargames, concours de peinture,
29 et 30 mai 2004, 8ème Rencontres - Concours-Expo de peinture et sculpture conférence de M. KLOZCKO, médiévale
Rôlistes de l'X, Ecole Polytechnique, sur figurines selon la formule "open" de LA GARDE
Palaiseau (91) - Joutes de peinture en temps limité sur Contact :
figurines imposées Mél : PARIS.Missdo@wanadoo.fr
Organisé par le binet Faërix de l'Ecole - Démonstrations et initiations au JdR Ouèbe : http://membres.lycos.fr/tisseurs
13 La Lettre de la FFJdR N°1 1 - 1er trimestre 2004

Invité : Marion Poinsot, auteur de BD


Nous avons le plaisir d'accueillir dans ce race des Krelfynns, des humanoïdes
numéro Marion Poinsot, scénariste et possédant certains caractéristiques
dessinatrice de bande dessinée, animalières, qui veut devenir guerrière.
illustratrice, et auteur de jeu de rôle. Ses excentricités ne sont pas appréciées
Dessinant depuis qu'elle est en âge de de ceux qui dirigent les villages (des
tenir un crayon, elle crée à six ans ses prêtres du Faër) et elle finit par être
premiers personnages, Rémi et Greg. S'en bannie. C’est le point de départ de
suivent alors toutes sortes de dessins dans plusieurs péripéties où elle rencontrera
les marges des cahiers jusqu'au lycée, des créatures venant d’un bout à l’autre
puis une année d'étude à l'Académie des de Katura.
Beaux-Arts de Tournai dans la section Tu as écris, scénarisé et dessiné seule ce
BD. Passionnée d'« heroic fantasy », premier album. Ce n’était pas un peu
Marion crée l'univers de Katura et en tire ambitieux ?
une première histoire, Chaëlle, qui est son Si, sûrement. D’autant que je n’avais pas
premier album édité. Depuis, Katura n'a encore vraiment la maturité nécessaire.
cessé de se développer, pour finalement Mais à partir du moment où l’éditeur m’a
devenir un jeu de rôle : Les Chroniques fait confiance, j’ai foncé en essayant de
de Katura. donner le meilleur de moi-même. De
toutes façons, si je dessine, c’est avant
Un peu de bande dessinée ! tout pour raconter mes propres histoires,
pas celles d’un autre !
Commençons par l'univers de Katura,
dans lequel se passe l'histoire de ta Comment as-tu travaillé ? As-tu
première BD. Peux-tu nous en présenter commencé par écrire l’histoire pour
les grandes lignes ? ensuite passer au scénario ou bien avait
Où puises-tu ton inspiration ? déjà une idée assez précise du découpage
Katura représente en quelques sortes mon que tu allais faire ? Etait-ce difficile de
univers idéal : il repose avant tout sur la passer de l’écriture de l’histoire au Quelles méthodes utilises-tu ? Es-tu
force de la nature (ici, le Faër) et scénario ? plutôt « classique » ou utilises-tu
l’équilibre des forces neutres (création / Une série se prépare longtemps à volontiers les outils informatiques ?
destruction). Beaucoup de choses l’avance. J’avais plusieurs idées de Le scénario est écrit à l’ordinateur pour
merveilleuses y sont possibles, mais en projets depuis des années déjà, et j’en ai pouvoir le retoucher facilement. Le
même temps le Faër pose certaines proposé plusieurs, parmi les plus dessin, à la base, est entièrement fait à la
limites, il n’est pas possible d’y faire abouties, à l’éditeur. C’est Chaëlle qui a main, mais j’ai dû faire de nombreuses
n’importe quoi (comme dans les univers été retenue, mais je n’ai pas abandonné retouches à l’ordinateur.
de Donjon & Dragon par exemple). Les les autres pour autant, je continue encore
peuples de Katura sont également des aujourd’hui à y travailler. J’ai conçu Pour cet album, tu as fait appel à un
personnages que j’ai modelés selon mes Chaëlle pour la première fois fin 1998 ; coloriste, Tomkat (http://tomkat.free.fr).
affinités pour la nature, les animaux, et elle n’avait pas encore son nom ni son Pourquoi ne pas faire toi-même les
les races d’heroic fantasy plus classiques apparence définitive, ce n’est que petit à couleurs ?
que j’affectionne. Mes inspirations vont petit qu’elle a pris forme. Son histoire Est-ce facile de « laisser » quelqu’un
donc de la nature elle-même, en passant aussi a été retravaillée plusieurs fois travailler sur son « bébé » ?
par plusieurs univers med-fan (Donjons avant d’aboutir à quelque chose d’à peu Je ne fais pas les couleurs moi-même
& Dragons, Dark Crystal, etc). près intéressant. D’ailleurs, mon pour la simple et bonne raison que je n’ai
compagnon David (également pas assez de maîtrise dans ce domaine. Je
L'histoire de Chaëlle se passe dans cet dessinateur) m’a beaucoup aidée sur le peux sans doute mettre en couleur une
univers. De qui s'agit-il ? Parle nous un plan scénaristique, et je l’en remercie ! illustration simple, mais pas un album
peu de cette histoire. Une fois que le scénario dans sa globalité entier ; c’est un travail de spécialiste ! A
Chaëlle est un personnage que j’ai créé a été accepté par l’éditeur, il m’a fallu partir du moment où le coloriste respecte
pour qu’elle puisse vivre des aventures à passer à l’écriture des dialogues, à la mes consignes et accepte de faire des
travers Katura. C’est une jeune fille de la mise en scène, au découpage puis au modifications quand je lui demande, cela
story-board, avant de commencer les ne me pose pas de problème. Au
planches elles-mêmes. contraire, ça me fait plaisir à chaque fois
FICHE DE PERSONNAGE de voir mes planches mises en couleur
Combien de temps as-tu travaillé sur ce mieux que je ne saurais le faire !
Nom : POINSOT projet ?
Prénom : Marion Sans compter les phases préparatoires Chaëlle devait être une série : Chimérie.
Pseudo : Eikos (sur mon site !), Shai-la décrites plus haut, à partir du moment où Le premier tome est sorti en 2001 aux
(sur d’autres !) ^_^ j’ai signé le contrat avec l’éditeur, j’ai éditions de la « Pointe Noire », qui a
Niveau : 25 mis environ un an pour écrire le scénario disparu aujourd’hui. As-tu des projets
Signe caractéristique : et faire les 46 planches. pour reprendre cette série ? Peut-on
animal dans sa tête… espérer la voir un jour chez un autre
La Lettre de la FFJdR N°1 1 - 1er trimestre 2004 14
que j’apporte un élément fantastique. Elle je l’ai dit plus haut, mon compagnon
va se retrouver plongée au Pays m’aide beaucoup au niveau de la
Imaginaire, et ce sera le point de départ structure du scénario, et me conseille
des aventures qui la conduiront vers son pour rendre mes personnages plus
destin. intéressants. Ce n’est pas négligeable !
Pour ce qui est de travailler avec un
Travailles-tu différemment sur ce projet scénariste, pourquoi pas, mais il faut
par rapport à Chaëlles (méthodes, alors que je puisse m’approprier en
techniques…) ? partie les personnages pour m’y
Non, ma technique n’a pas changé. La intéresser. A la limite, je préfèrerais
seule différence notable est dans le dessin scénariser mes histoires et les faire
lui-même : pour Chaëlle, j’encrais mes dessiner par un autre dessinateur. Je suis
planches au feutre, pour Dread, je très attachée à mes personnages et à mon
n’encre plus : le dessin définitif est univers.
entièrement au crayon. Et je ne fais plus
non plus de storyboard complet pour les Est-ce que c’est difficile de trouver un
46 pages : à partir du moment où j’ai éditeur pour sa BD ? Comment as-tu
mon découpage, j’improvise un peu plus procédé ? Ta première expérience t’a-t-
à chaque planche, j’ai plus de liberté et elle aidé ?
j’essaye d’en profiter. Si le projet est intéressant et le niveau de
dessin suffisant, je pense que ce n’est pas
Cette fois, le coloriste, c’est Bob. C’est si difficile à partir du moment où on cible
éditeur ? donc si difficile de faire les couleurs ? les éditeurs qui pourraient être
Disons que pour le moment, je préfère me Oui, très, et encore plus de trouver un potentiellement intéressés. Après, c’est
consacrer à d’autres projets plus bon coloriste disponible ! Mais pour la une question de goût : on peut croire dur
personnels, et, je pense, plus intéressants technique de la mise en couleur, je ne comme fer à son projet, s’il ne plaît pas à
(dont d’autres toujours dans l’univers de saurais dire, puisque j’ignore les l’éditeur, alors c’est fichu… Pour ma
Katura). Je reprendrai peut-être Chaëlle méthodes de travail de Bob. Je n’ai que part, j’ai eu la chance d’être contactée
un jour mais ce n’est pas ma priorité. Ou les résultats en fichier informatique. très rapidement par Pointe Noire, mais
alors il faudrait qu’un éditeur accepte de j’avais vraiment réalisé le meilleur
la rééditer telle quelle, car je n’ai aucune As-tu cette fois aussi écrit toute seule dossier possible, je voulais être éditée à
envie de tout recommencer alors que j’ai l’histoire et le scénario ? tout prix ! J’ai mis mes meilleurs dessins
d’autres projets qui me tiennent Oui, absolument. Seul l’univers où se de l’époque, accompagné d’un texte clair
davantage à cœur ! Et pour le moment, ce déroulent ces aventures ne m’appartient et précis sur les scénarios des différentes
n’est pas le cas. pas en propre, il doit à l’Histoire, à Peter séries proposées. Mais lorsque Pointe
Pan et à Monkey Island, principalement ! Noire a disparu, je n’ai plus procédé de
Finalement, avec le recul, que penses-tu Je ne l’ai pas entièrement créé comme la même manière, car j’avais déjà un
de ce premier album ? Qu’est-ce que cette Katura, en revanche j’ai essayé de album à mon actif, et j’étais donc déjà
expérience t’a apportée ? donner ma propre vision du Pays connue de la plupart des éditeurs. Je leur
En le relisant, je revois toutes mes Imaginaire. proposais simplement de reprendre la
erreurs de débutantes, que je ne ferai série, sans avoir à envoyer tout un
peut-être plus aujourd’hui. Mais d’un Tu écris beaucoup seule. Est-ce un choix dossier. Clair de Lune s’est montré
autre côté, je suis quand même satisfaite de ta part ? Aimerais-tu un jour travailler intéressé pour travailler avec moi, mais
car un premier album, ce n’est quand avec un scénariste ? pour une autre série que Chaëlle. J’ai
même pas rien, d’autant plus que c’est C’est vrai que j’écris seule, mais comme donc proposé Dread.
mon histoire, mes personnages, mon
univers… c’est mon premier pas dans le
monde professionnel, et jusqu’ici presque Dread Mac Farlane
toutes les réactions ont été positives.
Donc je n’ai absolument rien à regretter. Dread Mac Farlane est une série jeunesse et aventure des éditions Clair de Lune.
Ca m’a permis de me faire la main pour Vous y découvrirez l'histoire de Dread Mac Farlane, jeune fille vivant au pays imagi-
pouvoir ensuite aborder des séries plus naire en compagnie de Peter Pan et des Enfants Perdus.
personnelles. D'où vient elle ? Comment et pourquoi est elle arrivée ici ? Elle même ignore les ré-
ponses à ces questions.
Parlons maintenant de la nouvelle série A travers ses rêves et sa prodigieuse mémoire, ses souvenirs lui reviennent petit à pe-
sur laquelle tu travailles : Dread Mac tit. Elle découvrira que le Pays Imaginaire veut lui donner une chance de prendre sa
Farlane. revanche sur sa vie passée.Fille de pirate, elle devra reprendre le chemin des Caraïbes
L’univers de cette BD est très différent de pour accomplir son destin.
celui de Katura. En quoi consiste-t-il ? Les éditions « Clair de Lune » :
Dread MacFarlane est un mélange entre Éditions Clair de Lune
Peter Pan et Pirates des Caraïbes. Dread Siège Social : Chemin de la Pignatelle,
vit au XVIIème siècle dans les Caraïbes, La Pounche, 13190 ALLAUCH
à l’époque des pirates, et j’essaye de Tél./Fax : 04 91 07 05 60
respecter une certaine réalité historique Mél : contact@editions-clairdelune.com
même si je prends beaucoup de libertés et Ouèbe : http://editionsclairdelune.free.fr/accueil.html
15 La Lettre de la FFJdR N°1 1 - 1er trimestre 2004
La série doit être publiée aux éditions J’ai commencé au collège, avec besoin de les mettre sur papier, de les
« Clair de Lune ». Le premier tome, « La HeroQuest, puis Donjons & Dragons. rendre « officiels » et de vérifier sa
Carte d’Estrechez » doit sortir au mois de Mais mon père m’a initiée lorsque j’étais cohérence d’un bout à l’autre. Petit à
mars 2004. Où en est-il ? plus petite, avec des jeux comme Méga petit, le jeu de rôles a pris forme, j’ai
Il sort en avril. Il est déjà fini depuis (adapté, bien sûr !) et Paranoïa. J’ai joué modifié les règles plusieurs fois et j’ai
longtemps, j’ai déjà attaqué le tome 2 ! à AD&D, Star Wars, un peu Babylon 5 et décrit Katura jusque dans ses moindres
Par contre, la mise en couleur est en Vampire. Malheureusement je n’ai jamais détails.
cours. vraiment eu le temps de jouer beaucoup,
mes BD me prenant beaucoup de temps. Tu nous as présenté rapidement l’univers
C’est une série… donc elle doit Cela ne m’empêchait pas de me tenir au quand nous avons parlé de Chaëlles. Y
comporter plusieurs tomes. Combien ? courant (en achetant régulièrement les aura-t-il des différences entre l’univers
Je prévois environ 5 tomes. Mais ce n’est magazines spécialisés) et de jouer chaque dans lequel vont évoluer les personnages
pas définitif. fois que je pouvais. Aujourd’hui, c’est et celui présenté dans la BD ? Va-t-on y
devenu plus rare, faute de joueurs… alors rencontrer les personnages de la BD ?
Où en sont les tomes suivants ? Sont-ils je me concentre sur la création mon Non, aucune différence ! C’est
écrits ? Dessinés ? propre jeu ! exactement le même univers qui est décrit
J’ai déjà dessiné la moitié du tome 2, et je dans Chaëlle et dans le jeu de rôles. J’ai
suis en train d’écrire le scénario du tome Le jeu de rôle « Les Chroniques de d’ailleurs décrit les caractéristiques de
3. Les bases des tomes suivants sont déjà Katura » se passe dans l’univers de… chaque personne de la BD, avec les
jetées, ainsi que la fin. Katura. règles du jeu de rôles, ainsi les
Ca fait longtemps que tu travailles personnages des joueurs peuvent très
Combien de temps te faut-il en général dessus ? bien les rencontrer.
pour : J’ai commencé à travailler sur les règles
- écrire l’histoire, en même temps que je dessinais Chaëlle. Parle nous un peu du système de jeu. As-
- scénariser l’histoire, Les bases de l’univers étaient déjà posées tu choisi un système « générique » ou
- dessiner l’album (combien de cases/ depuis longtemps, mais j’ai ressenti le bien as-tu créé un système qui « colle »
planches par semaine ou par mois ?)
Le temps mis à écrire l’histoire, tout
comme le scénario définitif, peut
difficilement être comptabilisé. En effet,
des mois voire des années plus tôt, je jette
les premières bases, j’imagine le
personnage, petit à petit je développe son
caractère, les personnages secondaires,
l’histoire qu’il va vivre, les événements
marquants… souvent, ce sont mes
propres rêves qui m’inspirent ! Quand
j’ai des idées que je juge intéressantes, je
les note. Puis, au bout d’un moment, je
les regroupe, et je bâtis une première
version de l’histoire. Il faut ensuite pas
mal de temps pour écrire les dialogues et
le scénario définitif, mais comme je
procède petit à petit, je peux difficilement
dire combien de temps je mets en tout.
Pour le dessin, je mettais une semaine
par planche pour Chaëlle. Pour le tome 1
de Dread, je faisais environ 2, voire 3
planches par semaine. Aujourd’hui, sur le
tome 2, je suis arrivée à un maximum de
5 planches par semaine, mais ma
moyenne est plutôt de 4.

Où pourra-t-on trouver Dread Mac


Farlane ?
Normalement, dans toutes les librairies
en France, ainsi qu’en Belgique, Suisse et
Canada.

Un peu de jeu de rôle !

Depuis combien de temps pratiques-tu les


jeux de rôles, quels sont tes jeux préférés
et auxquels joues-tu le plus souvent
(joues-tu souvent ? ;-) ?
La Lettre de la FFJdR N°1 1 - 1er trimestre 2004 16
L’univers de Katura... Créer un jeu de rôle… est-ce un travail
radicalement différent de celui de créer
Au début des temps, le Faër créa un monde unique, immense, mais d'abord chaotique, une BD, ou bien y as-tu trouvé des
où apparurent les premières ébauches de vie. Le Faër s'incarna en une créature similitudes ?
mystique, Eikos, pour mettre en place un équilibre naturel et superviser l'évolution des Ce sont bien sûr deux travaux très
êtres vivants. Phuomos et Thneskos apparurent pour l'aider dans cette tâche. différents. Une BD, c’est avant tout
Au fil du temps, les formes de vie primitives devinrent plus évolués, jusqu'à atteindre raconter une histoire, présenter des
des stades humanoïdes si développés que certains individus acquirent le pouvoir de personnages et les faire vivre. Ecrire un
ressentir le Faër et de l'utiliser comme la source d'une immense puissance. jeu de rôles, c’est surtout présenter un
Mais le Faër se retrouva perturbé par l'utilisation abusive de ces pouvoirs, et devint univers de manière à ce que n’importe
corrompu. Il se produisit alors un immense cataclysme qui fractura le monde en une qui puisse y vivre ses propres aventures.
multitude de terres éloignées... et provoqua la disparition d'Eikos. Il s’agit donc d’être le plus exhaustif
Chacun de ces mondes connut une évolution différente, et des civilisations très diverses possible, tandis qu’une BD peut se
virent le jour. Mais sur toutes ces terres, l'ordre des Faërics se mit en place pour tenter permettre de ne développer qu’un seul
d'éviter un autre cataclysme et limiter les dégâts en attendant le retour d'Eikos. En son aspect de l’univers. Cela dit, il faut quand
absence, Phuomos et Thneskos agissent de manière chaotique, et des fléaux s'abattent même connaître l’univers dans son
régulièrement sur les mondes, menaçant de faire sombrer Katura dans le néant... ensemble dans les deux cas.
Katura est composé de plusieurs mondes de tailles diverses, qui autrefois ne formaient
qu'une seule et vaste terre. Il est régi par une énergie mystérieuse appelée Faër, qui a As-tu travaillé seule sur le jeu ?
créé cet univers et le maintient en équilibre. Oui, tout à fait. Mais je n’ai pu savoir s’il
Trois grandes puissances incarnent les différents côtés du Faër : fonctionnait qu’à partir du moment où
- Phuomos, qui représente la vie, la naissance, la création, le commencement ; j’ai pu le faire tester par d’autres. J’ai
- Thneskos, qui représente la mort, la destruction, la fin d'un cycle ; alors tenu compte de leurs remarques
- Eikos, enfin, veille à l'équilibre et au cycle naturels. Il supervise les actes de Phuomos pour essayer de l’améliorer.
et de Thneskos, et assure la réincarnation de chaque être vivant. « Les Chroniques de Katura » est en
La notion de dieu n'existe pas à Katura ; ces trois puissances sont des entités passe d’être édité par l’association
supérieures qui incarnent le Faër. Ils peuvent apparaître physiquement dans le monde « Lupus Ideis ». Où en est le projet ?
des vivants, sous n'importe quelle apparence. C’est difficile à dire pour le moment ! On
Phuomos et Thneskos sont secondés dans leurs tâches par des créatures particulières, travaille sur le livret de base, on a dû
que l'on peut apparenter aux anges et aux démons. supprimer certains détails qui n’étaient
- Les Phuoms, au service de Phuomos, catalysent l'énergie bénéfique du Faër, pas indispensables, revoir certaines
favorisant la procréation et la prospérité. choses. J’ai dû également réaliser
- Les Thnesks sont au service de Thneskos et catalysent les énergies maléfiques de certaines illustrations inédites.
destruction et de dégénérescence. Actuellement, le travail consiste surtout à
Sur les différents mondes de Katura existent quelques créatures vivantes, en général relire le texte qui constituera le livret de
humanoïdes, qui naissent avec la capacité de ressentir le Faër et de l'utiliser comme base.
source de magie. L'ordre des Faërics tente de regrouper ces individus dans des temples
(qui servent aussi de guildes de magie), qui sont la plupart du temps dédiés à un aspect Comment as-tu rencontré cette
particulier du Faër : les animaux, les plantes, les éléments, la météorologie, la association ?
nécromancie, le temps... Au moment où j’ai commencé à contacter
La plupart du temps, ceux qui naissent avec le «don du Faër» ne possèdent qu'un seul un peu tout le monde pour proposer mon
pouvoir particulier, et seuls quelques rares privilégiés ont accès à une large sphère de jeu à l’édition. Les éditeurs
magie. professionnels n’étaient pas chauds, mais
Ceux qui possèdent les pouvoirs les plus puissants et les plus étendus sont les Phuoms certains m’ont donné des conseils, des
et les Thnesks. adresses, et de fil en aiguille j’ai
rencontré les membres de Lupus Ideis,
qui se sont montrés intéressés.
parfaitement à l’univers et à l’ambiance Est-ce facile de construire un système de
que tu voulais qui s’en dégage ? jeu qui tienne la route ? Comment travailles-tu avec eux ?
Je ne pense pas avoir créé un système Non pas vraiment ! J’ai dû recommencer Jusqu’à présent, uniquement par le net :
révolutionnaire, loin de là ; et comme je plusieurs fois avant de trouver un système e-mails, forum, etc.
n’ai pas joué à beaucoup de jeux, il relativement fluide. Je l’ai testé avec des
ressemble sûrement à un système qui joueurs débutants et je pense avoir abouti Je suppose que tu assures également les
existe déjà. Mais mon objectif était avant à quelque chose de jouable. illustrations du jeu. Es-tu la seule ou bien
tout de trouver le juste équilibre entre y aura-t-il des illustrations d’autres
réalisme et règles abordables par les Quelles en sont les grandes lignes ? auteurs ?
joueurs débutants. Donc pas de règles Ca repose sur des caractéristiques notées Non, toutes les illustrations sont de moi.
trop lourdes, mais suffisamment souples sur 20. Le joueur doit obtenir un résultat Sauf les couleurs !
pour régler la plupart des situations. Et il inférieur à son score avec un dé à 20
fallait bien sûr que ça colle avec le faces. La difficulté vient des points de Quand est prévue la sortie du jeu, sous
principe de base de Katura, les bonus ou de malus infligés par le MJ en quel format, à quel prix et où pourra-t-on
caractéristiques des personnages fonction des circonstances. Les notes se le procurer ?
reposent donc sur les principes de peuvent se retrouver modifiées si ta Normalement, la sortie se fera en mars, si
création / destruction, par exemple. Le balance du Faër penche vers le côté tout va bien. Le format, sauf erreur de ma
Faër intervient également dans les règles. Création ou le côté Destruction. part, devrait être un livret A4 avec
17 La Lettre de la FFJdR N°1 1 - 1er trimestre 2004
couverture couleur souple, d’une centaine
de pages environ. Les pages seront
surtout en noir et blanc, mais certaines en
couleur. Je n’ai pas encore d’information
pour le prix, mais il sera peu élevé étant
donné qu’il sert juste à rentrer dans les
frais de l’association.

Est-ce qu’il est prévu que des


suppléments sortent ou bien est-ce que
c’est un « one-shot » ?
Des suppléments sont prévus, mais
certains seront téléchargeables au format
PDF sur mon site. Mais Lupus Ideis a
parlé de suppléments papier également.

Scénariste, dessinatrice, illustratrice,


auteur de jeu de rôle… Ca doit prendre
énormément de temps tout ça non ? Te
reste-t-il un peu de temps libre ?
Comment t’occupes-tu en dehors de ces
activités ?
Oui, il me reste du temps libre,
heureusement ! Quand je ne pense pas à
mes petits univers, je vais chez mon ami,
au cinéma, je joue aux jeux vidéo… je fais
également un peu d’équitation, et puis je
m’occupe des mes animaux (j’ai 4 rats
domestiques). Et je passe beaucoup de
temps sur internet !

Au final, que préfères-tu ? Faire de la BD


ou du jdr ?
Ce sont deux plaisirs différents ! La BD
me permet surtout de faire découvrir mes
personnages, et le jeu de rôles, l’univers.
Je préfère me consacrer avant tout à mes
BD, car j’espère que c’est ce qui me fera
vivre, mais je m’occuperai du jeu de rôles
chaque fois que je pourrai, en proposant
des suppléments, des scénarios…, qui
permettront à chaque fois de faire
découvrir d’autres aspects de Katura !

Quel(s) conseil(s) donnerais-tu à


quelqu’un qui veut se lancer dans la BD
(scénario et/ou dessin) et/ou le jdr ?
Ne pas se décourager, et surtout, y
travailler TOUS LES JOURS, sans
relâche, ne pas perdre un seul instant !
c’est en forgeant qu’on devient forgeron !
ça peut être long, mais si on se consacre
chaque jour à sa passion, ça finira
Le site officiel !
forcément par aboutir à quelque chose.
http://www.chaelle.net/
Une dernière question critique : créatrice On y trouve des informations concernant l'auteur, mais aussi sur
de BD, on en vit bien ? ;-)
Pour le moment, non… les problèmes
son jeu de rôle, ses Bds, ses projets, un forum et plein
rencontrés par Pointe Noire ne m’ont pas d'illustrations, des fonds d'écran…
permis de jouir des bénéfices de Chaëlle,
et pour Dread, je serai payée sur les Il est possible de commander des illustrations. Pour cela, rendez-
ventes, donc je ne peux encore rien
prévoir. Tout ce que je peux dire, c’est vous sur le site http://perso.wanadoo.fr/lorea/Chaelle/ ou contactez
que j’espère que ça marchera directement Marion par mél à l'adresse suivante :
suffisamment bien pour que, d’ici Shaila59@aol.com
quelques années, je puisse en vivre !
La Lettre de la FFJdR N°1 1 - 1er trimestre 2004 18

Dossier : le œ boom ª de l»édition associative


Par Loïc Lagadec Pour l'auteur amateur, il n'est plus utile de associatifs est que la vente passe rarement
se déplacer de conventions en salons pour par les circuits commerciaux traditionnels
Pendant des années, le marché du jeu de présenter son bébé : le réseau mondial lui comme les boutiques de jeux. Si c'est le
rôle fut aux mains de maisons d'édition permet de le faire connaître par forums, cas, se sera dans un nombre limité de
professionnelles de plus ou moins grande sites spécialisés, portails et autres listes de boutiques sélectionnées, parfois en dépôt-
taille. Au vu des résultats (au sens diffusion. Il n’est plus non plus nécessaire vente. La vente par correspondance est
financier du terme) de ces éditeurs, on ne de créer un document sur papier lorsqu'il souvent le pilier de la diffusion ; là
peut nier que la motivation de la plupart est si simple de le fournir en encore, la fée Internet apporte bien des
d'entre eux était la passion pour ce loisir. téléchargement et de laisser au joueur le facilités : vitrine, forum, guichet.
Cependant, en tant qu'entreprise soin de l'imprimer lui-même.
professionnelle, la rentabilité était (et Mais sa base reste la fréquentation des
reste) pour eux un impératif. Cet Mais, contrairement aux jeux salons et conventions. Pour ces éditeurs
impératif, aussi légitime soit-il, les a professionnels qui sont le plus souvent le aux budgets limités, les possibilités de
souvent poussés à s'engager plutôt sur des fruit du travail d'une équipe, ces jeux publicité sont faibles. Les rassemblements
produits qui leur garantissaient d'amateurs sont généralement créés par de joueurs sont l'occasion de rencontrer le
l'assurance d'un retour minimum de leurs une seule personne. Aussi motivée soit- public et de faire connaître des jeux qui
investissements. C'est ainsi que furent elle, elle a rarement toutes les n'ornent pas les étagères des boutiques.
déclinés à toutes les sauces les univers compétences nécessaires pour créer un
"classiques" du médiéval-fantastique et jeu complet : imaginer un contexte, Pour les auteurs
du space opera. Nous ne pouvons pas concevoir des règles, rédiger, mettre en
leur en vouloir ; même si certaines forme la maquette, illustrer et surtout, Mais qu'apportent ces éditeurs d'un
tentatives d'originalité ont permis à des avoir le recul nécessaire pour juger son nouveau genre aux auteurs amateurs ? On
éditeurs de toucher le jackpot, beaucoup travail. peut résumer cette aide en quatre points.
se sont soldées par des échecs cuisants.
Depuis quelques temps, le jeu à compte Sélection : Sans doute la partie la moins
Depuis les années 80, plusieurs auteurs d'auteur n'est plus la seule alternative agréable pour les auteurs, mais
cherchent à sortir de cette logique en entre les amateurs et professionnels. Cet indiscutablement l'une des plus
publiant leur jeu à compte d'auteur : une automne a vu le développement d'un importantes. Il est rare qu'un auteur ait le
entreprise ô combien périlleuse et phénomène très discret jusqu'à présent : recul nécessaire pour s'apercevoir de lui-
parsemée d'embûches. Outre la l'édition associative. Il s'agit d'association même que son bébé n'est pas forcément la
satisfaction personnelle de voir son jeu qui se proposent d'aider des auteurs huitième merveille du monde et qu'il
dans la vitrine de quelques boutique, très amateurs à éditer et promouvoir leurs présente un certain nombre de défauts. Un
peu de créateurs sont parvenus à obtenir œuvres. éditeur permet d'avoir un jugement
une reconnaissance légitime par cette critique et objectif de son œuvre.
voie. Dans les années 90, deux Portrait de famille
phénomènes viennent changer la donne. Aide à la création : Une fois le crible de
Comme vous allez le voir lors des la sélection passé, il faut transformer une
Tout d'abord, la sortie d'outils de présentations particulières de chacune de œuvre d'amateur en un ouvrage de qualité
Publication Assistée par Ordinateur ces associations, aucune ne ressemble aux professionnelle. Ce n'est pas aussi évident
(PAO) ou de traitements de textes aux autres... Heureusement ! Elles sont qu'il y parait. Un auteur a rarement toutes
possibilités presque équivalentes, différentes dans leurs approches, leurs les qualités nécessaires à la création d'un
accessibles au grand public et pouvant méthodes, leurs buts. Mais toutes ont jeu : idées, rédaction, maquette,
fonctionner sur des ordinateurs aussi des caractéristiques communes. illustration, etc., les casquettes à porter
domestiques. Il devient possible de sont nombreuses. Un bon jeu est donc
réaliser une présentation qui, sans Tout d'abord, comme le titre le laisse souvent le travail d'une équipe. L'éditeur
rivaliser avec la plupart des produits entendre, leur statut juridique est celui peut apporter des éléments de cette
professionnels, est plus agréable à d'associations déclarées dites loi 1901, équipe comme un maquettiste, un
consulter qu'un texte tapé à la machine ou donc à but non lucratif. Ce statut leur illustrateur ou un relecteur et apprendre
écrit à la main. Le jeu peut ensuite être permet d'avoir une structure beaucoup aux auteurs le travail en commun.
"publié" chez soi à la demande : coûts plus légère et moins coûteuse qu'une
indirects nuls, investissement minimum, entreprise. Édition : Cela semble trivial, mais c'est la
risques financiers inexistants. Mais la partie la plus rude pour un éditeur
diffusion reste confidentielle. Les En contrepartie, leur assise financière est associatif. Autant les autres ne demandent
acheteurs sont souvent rencontrés dans le moins solide, surtout pour celles qui que du temps, un peu de talent et de la
(s) club(s) fréquenté(s) par l'auteur ou en débutent. Elles ne peuvent se permettre de bonne volonté, autant, pour éditer un jeu
convention, bref, il faut aller à la pêche. tirages importants comme les éditeurs sur papier, il faut sortir des brouzoufs,
Pas facile de se faire connaître des clients conventionnels. Mais cette micro-édition surtout si on veut qu'il ait bonne allure.
potentiels. est tout à fait adaptée au but suivi, aux Ce n'est pas facile pour un éditeur
produits diffusés et aux modes de conventionnel, ça l'est encore moins pour
C'est là qu'intervient le deuxième distribution. un éditeur associatif, qu'on débute et que
phénomène : Internet. Le tournant du l'on ne peut pas utiliser les bénéfices du
millénaire voit l'explosion d’Internet. Car un autre point commun des éditeurs jeu précédent comme fond de roulement.
19 La Lettre de la FFJdR N°1 1 - 1er trimestre 2004
Diffusion : Même si Internet est une Contacts). améliorer leurs œuvres et, pourquoi pas,
fenêtre ouverte sur le monde, l'auteur d'un de les publier si leur qualité est suffisante
site n'y est qu'une goûte d'eau dans la mer L'Œil du Sphinx (OdS) pour intéresser un public.
immense. Faire connaître son jeu est
difficile et long. Faire un site ne suffit pas Réalisations : S.O.A.P., un jeu de rôle
à attirer les joueurs, encore faut-il qu’il parodique dans l'univers des séries TV
soit visité. Il faut le faire connaître, façon Dallas ou Beverly Hills, ainsi que
sillonner les forums et les listes de deux magazines : Bière et Bretzels (cinq
diffusion. Et Internet ne suffit pas, il faut numéros) et Rune Digitale (un numéro).
encore arpenter les salons, les
conventions et autres rassemblements de Actualité : Les Chroniques de Katura, un
joueurs. Pour mener cette tâche à bien, on Naissance : 1989. jeu de rôle médiéval-fantastique tiré d'une
n'est jamais assez. Avoir une association BD de son auteur.
(donc plusieurs personnes) avec soi est un L'OdS se distingue des autres éditeurs
plus appréciable. présentés ici dans la mesure où le jeu de Contacts :
rôle n'est pas l'unique sujet de Adresse Mél : the_hurloon@yahoo.fr
Pour les joueurs l'association. La majeure partie de son Site Internet : http://www.lupusideis.org
activité concerne l'édition d'ouvrages
L'intérêt de l'édition associative ne autour des thèmes de l'imaginaire : La Boîte à Polpette (BAP)
concerne pas que les auteurs amateurs. ésotérisme, fantastique, mythologie, etc.
Les joueurs aussi ont tout à y gagner.
Le côté jeux de rôle de l'OdS est poussé
Le premier avantage, le plus évident, est par Willy Favre, une référence
de pouvoir se procurer des jeux complets incontestable pour ceux qui s'intéressent
à des prix modiques, 10 à 20 Euros dans au monde du jeu d'amateur puisqu'il s'agit
la plupart des cas, ce qui est bien loin des de l'auteur de l'excellent Brain Salad (et
prix pratiqués par les éditeurs de son petit frère Brain Soda) et du récent
professionnels. mais tout aussi réussi DragOOns.
Ceci explique d'ailleurs pourquoi les
éditeurs associatifs auraient du mal à Récemment, le jeu de rôle a été relancé Naissance : Septembre 2003.
distribuer leurs jeux par le circuit des chez l'OdS par le projet Lab qui vise à
boutiques : lorsqu'un client achète un tel éditer à chaque numéro (le n° 1 est déjà Tout joueur de jeu de rôle suivant quelque
jeu, le vendeur ne ferait qu’un ou deux disponible) plusieurs jeux complets. peu l'actualité de ce loisir connaît le nom
Euros de marge alors que si ce même Réalisations : Brain Salad, un jeu de rôle de cet éditeur atypique qui, malgré la
client achète un jeu estampillé D19.5, il parodique sur les films de série Z. Rôle meilleure volonté du monde, dût jeter
en fait dix fois plus. and Rêve, fanzine proposant des scénarios l'éponge en 2003. Le voici ressuscité sous
et aides de jeu (trois numéros). forme d'éditeur associatif : certains
Mais le prix n'est pas le seul avantage membres de la liste de diffusion de la
pour les joueurs. Si les éditeurs associatifs Actualité : En janvier 2004 est sorti le BAP ont décidé de reprendre le flambeau
jouent bien leur rôle (et ils n'ont de toute Lab.01, regroupant quatre jeux de rôle pour que perdure ce label et que le travail
façon pas le choix), les jeux proposés complets. Il devrait être suivi en avril du passionné de son créateur, François
auront pour qualité première leur Lab.02. Bilem, ne soit pas perdu.
originalité. Les joueurs pourront trouver à
leur disposition des thèmes que les Contacts : Le travail de l'association BAP (née en
éditeurs conventionnels ne peuvent se Site Internet : http://www.oeildusphinx. septembre 2003) est double : d'un côté,
permettre car ces thèmes touchent un com essayer de faire perdurer l'œuvre de
public trop réduit pour le niveau de leurs l'ancienne BAP en reprenant son
tirages. L'édition associative est mieux Lupus Ideis catalogue et d'un autre côté, évoluer en
calibrée pour se permettre des enrichissant ce catalogue de nouvelles
extravagances propres à séduire certains créations.
joueurs qui veulent s'écarter des sentiers
battus. C'est dans cette optique que vient d'être
ouverte la sélection 2004 qui devrait
Les joueurs de la partie Naissance : Septembre 2003. déterminer les premiers titres nouveaux
de l'association.
Nous présentons ici cinq éditeurs La démarche de Lupus Ideis est assez
a s s o c i a t i fs r e p r é s e n t a t i fs. C e s différente de celle des autres éditeurs Réalisations : Reprise du catalogue de
présentations succinctes ne sauraient en associatifs. Ici, pas de concours, de l'ancienne BAP : Tsaliar, Privilèges,
décrire tous les détails. Si participer à sélection ou d'appel à contribution. Le but Subabysses.
leurs aventures vous intéresse ou si, plus était, dans un premier temps, d'éditer des
simplement, vous souhaitez des fanzines et les jeux des membres de Actualité : Némédia, un jeu chimérique
renseignements plus détaillés, nous vous l'association. Récemment, il s'est ouvert celtique (sortie prévue au printemps
invitons à consulter leurs sites Internet aux œuvres d'autres auteurs. Le but est de 2004) et République d'Etherne (en cours
(chacun en a un) ou à les contacter constituer un "vivier" de créateurs, leur de réalisation).
directement (voir les paragraphes apprendre à travailler en équipe,
La Lettre de la FFJdR N°1 1 - 1er trimestre 2004 20
Contacts : Éditions du Club Pythagore jeux.
Adresse Mél : polpette@club-internet.fr
Site Internet : http://bap.portail-jdr.com Contacts :
Adresse Mél: editions@malefices.com
Phénix Édition Site Internet : http://www.malefices.com
Naissance : Septembre 2003. Téléphone : 06.63.52.64.24

Avenir

Le jeu de rôle est en pleine mutation : le


jeu par forum, la création amateur,
l'édition associative… Il se développe par
Naissance : Novembre 2003. des voies inattendues dont certaines
Phénix est une toute nouvelle association, restent à explorer. L'édition commerciale
ce qui explique qu'elle n'a pas encore de Contrairement aux autres éditeurs va mal ? Sans doute. Doit-on en déduire
réalisation à son actif (NDLR : voir présentés ici, les éditions du Club que le jeu de rôle va mal ? C'est hâtif. Le
également l’article que nous leur avons Pythagore n'éditent pas de jeux, ils éditent tronc est en train de se faire élaguer, mais
également consacré dans notre précédent des suppléments pour un jeu, Maléfices, de nouvelles branches repartent des
numéro). Mais on remarque un jeu de rôle français de 1985 qui n'était racines, de la base, des joueurs.
incontestablement une volonté de débuter plus édité depuis plusieurs années
sur des chapeaux de roues en lançant (NDLR : suite à une opération de Les éditeurs associatifs tracent l'une de
parallèlement deux sélections, "classique" “ nettoyage ” de ses entrepôts par ces voies. Cette voie a-t-elle un avenir ?
et "court-métrage". La lecture du site l’éditeur, l’ensemble de la gamme s’est Les boutiques joueront-elle le jeu ? Ces
montre le sérieux de la démarche ; on sent même retrouvé dans les bacs des librairies éditeurs atypiques deviendront-ils des
que les créateurs de cette association ne du type “ MaxiLivres ” il y a quelques acteurs importants dans le monde du jeu
se lancent pas dans cette aventure les années). de rôle ? Personne ne peut encore le dire.
yeux fermés mais avec une réflexion
claire et précise des méthodes et objectifs Voici donc un autre visage de l'édition Nous pouvons seulement encourager ceux
de cette démarche. associative, la résurrection de jeux que qui participent à l'entretien de la flamme.
l'édition traditionnelle ne peut plus Courage !
Actualité : Phénix a clôturé ses deux soutenir car ils concernent un public
premiers appels à sélection le 31 insuffisant pour les gros tirages mais qui Si l'édition associative vous inspire, que
décembre pour les courts métrages (trois ont encore un public de joueurs. vous pensez avoir des talents d'auteur, de
finalistes sélectionnés) et le 31 janvier testeur, de sélectionneur, de joueur-client
pour les "Classiques" (vingt-huit Projets). Réalisations : Mise en ligne du fichier ou que vous vouliez simplement donner
Les sélections sont en cours. PDF des règles de Maléfices, disponible un coup de main pour participer à
gratuitement sur le site du Club l'aventure, n'hésitez pas à contacter ces
Contacts : Pythagore. associations directement. L'édition
Adresse Mél : contact@phenix-edition. associative est avant tout une affaire de
org Actualité : Danse macabre, un scénario passion, les bonnes volontés y sont
Site Internet : http://www.phenix-edition. (paru), Si le diable ne s'en mêle pas trop, assurément les bienvenues.
org scénario (bientôt), articles et aides de
21 La Lettre de la FFJdR N°1 1 - 1er trimestre 2004

Coup de projecteur sur Imaginez.net


Nous partons ce trimestre à la rencontre sous toutes ses formes, parce qu'elle est le la notoriété du site (combien de gens
d’un de nos partenaires, Imaginez.net. contenu dont le JdR est le véhicule. Dans viennent nous voir ?), qui est forte et en
Interview ! la version actuelle du site, nous progression modérée mais constante, et le
présentons des ressources sur les contes succès de notre démarche via la nature
J. Darmont : Pouvez-vous présenter votre de fées, qui sont peut-être la forme la des connectés (sexe, âge, CSP...). Là
association et ses buts, en deux mots ? mieux connue de culture populaire (il n'y aussi, nous sommes satisfaits puisque la
a qu'à voir comment ils irriguent la fréquentation est en majorité féminine et
Imaginez.Net : Aïe, en deux mots, ça ne plupart des formes d'expression), à la fois que les profils sont assez éloignés de celui
va pas être facile... Pour commencer, sous forme de textes, d'arts plastiques, de de la caricature du rôliste adolescent.
nous avons choisi de ne pas avoir le statut musiques, de relais d'événements D'autres informations comme le pays
associatif loi 1901 qui ne correspond pas thématiques, d'analyses de fond... d'origine, le cheminement pour parvenir
à nos activités. Nous serons peut-être un jusqu'à nous (surf au hasard, mots-clés
jour une société commerciale, mais pour Nous y adjoignons un contenu rôlistique, dans un moteur de recherche, favoris...),
le moment, nous sommes un groupe de que vous avez bien voulu élire site du le parcours au sein du site, etc. sont
particuliers indépendants, sans forme mois en avril dernier, et qui vise un encore trop peu fiables pour que nous en
juridique ni budget. double objectif. Tout d'abord, opérer une tirions des conclusions. Enfin, les
transition en douceur entre la thématique informations techniques (plate-forme,
Notre objectif est, tout simplement, de des contes et celle du JdR, de façon à connexion, navigateur...) nous permettent
refonder le positionnement du JdR, à la faire prendre conscience aux non-rôlistes, d'optimiser la lisibilité du site pour tous
fois en termes de secteur économique et venus sur le site pour les contes, de la nos visiteurs.
de phénomène socioculturel. Pour faire filiation naturelle qui existe, et à révéler
court, le JdR existe sous cette forme chez eux le rôliste qui s'ignore, en court- JD : Parlez-moi un peu de votre jeu Conte
depuis bientôt 30 ans et est l'héritier d'une circuitant toute polémique issue d'une de Fées.
longue tradition. Pourtant, il est toujours mauvaise information : vous êtes arrivés
économiquement insignifiant, mal connu là naturellement, en suivant vos goûts, IN : Contes de Fées est le vaisseau amiral
et mal compris du public (y compris d'une donc vous convenez que le JdR, c'est de notre démarche. C'est un JdR
partie de ses pratiquants, si on en juge ne bien, car, sachez-le, le JdR, c'est ça. indépendant, entièrement illustré en
serait-ce que par leur promptitude à Ensuite, proposer une réflexion sur le JdR couleurs et disponible gratuitement sur
l'abandonner au profit d'activités qui pose les bases saines évoquées plus notre site en consultation ou en
fondamentalement différentes : jeux haut, à la fois pour que les non-rôlistes téléchargement au format PDF, avec son
vidéo, jeux de cartes...), voire vilipendé démarrent avec une information claire, écran et ses scénarios. Son principe est
par certaines populations qui, pourtant, complète et objective et pour que ceux simple : les contes de fées sont bien
devraient y voir une démarche qui jouent déjà interrogent leur pratique. souvent le premier contact que nous
complémentaire de la leur (universitaires, ayons avec l'imaginaire, fut-ce au travers
comédiens, journalistes...). Notamment, nous relayons diverses d'une forme dérivée comme la littérature
initiatives liées au JdR indépendant, en ou le cinéma fantastiques. Or, ces contes
Donc il y a quelque chose dans l'approche qui nous voyons la relève du marché, par procèdent d'une logique sous-jacente
du JdR qui est faussé au départ ; nous l'originalité des thèmes, de leur traitement assez déroutante, jamais explicite, mais
croyons, après 20 ans de réflexion, avoir et des modes de diffusion. Nous qui est la clé de la "sensation féerique"
quelques idées sur la manière, non pas de proposons d'aider les initiatives visant à que l'on éprouve à leur lecture : le fait que
le redresser, mais de recréer à côté ressusciter les suppléments promis mais quand quelqu'un donne sa parole, au lieu
quelque chose sur des bases enfin saines. jamais achevés pour des grands classiques de simplement la tenir ou la trahir, il
Plutôt que d'exposer de façon théorique disparus. Nous proposons également des s'efforce d'en respecter la lettre mais pas
nos observations et leurs conséquences applications évidentes du JdR dans le l'esprit ; le fait que le temps s'écoule
pratiques (d'autant que la communauté domaine pédagogique ou caritatif, au différemment (parfois plus vite, parfois
rôliste aime bien les discussions abstraites travers entre autres d'un jeu dédié, moins vite) entre le monde prosaïque et le
sur des sujets polémiques !), nous avons disponible gratuitement (le JdR Pour monde féerique ; le fait qu'il faille une
choisi de les mettre en oeuvre de façon Tous, présenté au Festival International citrouille pour faire un carrosse, mais pas
concrète. Il en résulte pour le moment le des Jeux de Cannes 2003), à la fois pour rien ; le fait que tout sortilège soit assorti
site Imaginez.net, notre présence lors démontrer l'utilité publique du JdR et de conditions qui le lèvent ; le fait que
d'événements, nos partenariats... et tout ce pour rendre concrètement service. Et puis, toute métamorphose se trahisse par des
que nous préparons ! Compte tenu de nos bien sûr, nous sommes les auteurs du JdR traits résiduels ; le fait que le thème de
moyens et de notre disponibilité (nous indépendant Contes de Fées. l'immortalité s'accompagne de celui de la
avons tous une activité professionnelle et fidélité à soi-même ; le fait que la réalité
familiale chargée), nous avançons JD : J'ai remarqué que vous récoltiez des soit temporaire et résulte de la volonté du
lentement mais sûrement. Toute statistiques d'accès. Que vous apprennent- maître des lieux ; etc.
contribution est encouragée. elles ?
Nous avons donc cherché à échafauder
JD : Que trouve t-on sur votre site web ? IN : Dans la mesure où elles sont fiables, les lois physiques d'un univers dont ces
c'est à dire où les informations collectées phénomènes observés soient la
IN : C'est avant tout un espace sont authentiques et les calculs conséquence mécanique. Le résultat est
d'information sur la culture populaire statistiques exacts, elles mesurent à la fois Contes de Fées, le jeu où on incarne des
La Lettre de la FFJdR N°1 1 - 1er trimestre 2004 22
êtres féeriques dans leur univers... population rôliste (qui est fortement mythologies en vigueur dans la
particulier. Il a été conçu pour être "tous équipée en Internet) a accès à nos civilisation considérée, un livret dédié
publics", en ce sens que le thème le rend produits et à nos idées au seul prix d'un décrivant séparément chacune des
accessible à n'importe qui sans long peu de temps de connexion et d'un peu de civilisations (celtes, scandinaves,
exposé préalable de background, que le papier et de toner d'imprimante. Pour védiques, aztèques, chinois, africains,
fait qu'il traduise les règles d'un genre pousser jusqu'au bout ce modèle "puisque hébreux, amérindiens, mésopotamiens,
littéraire très répandu permet aux joueurs ça ne nous coûte rien, ça ne nous rapporte aborigènes, slaves... mais aussi chansons
de "rentrer" dans son feeling particulier rien", toute l'équipe est entièrement de geste médiévales ou contes arabes), le
de manière quasi-instantanée, que les bénévole. D'ailleurs, notre objectif est de premier publié étant, naturellement, celui
aspects peu rôlistiques du JdR (aventure, faire évoluer les mentalités de façon, relatif à la civilisation grecque, la plus
violence, montée en puissance, entre autres, à créer les conditions de connue en occident.
oppression...) y sont par nature estompés, marché dans lesquelles le JdR pourra être
d'où son succès auprès d'un public rentable. Lorsque ces conditions seront Dans ce jeu, dont le moteur est identique
féminin, familial, enfantin ou débutant en réunies, nous nous adapterons... à celui de CdF qui a fait ses preuves, vous
JdR. pouvez réellement marcher jusqu'au pied
Pour autant, il est clair que pour beaucoup de l'arc-en-ciel, naviguer jusqu'au bout de
Pour autant, à force de jouer à tous les de gens, notamment non-rôlistes, le la terre pour voir ou coule l'océan et voler
jeux que nous parvenons à acquérir, nous produit semblerait plus accompli s'il était jusqu'au soleil pour voir s'il est fait d'or.
tenions également à mettre au point un édité par des moyens traditionnels ; il y a En contrepartie, bien malgré vous, vous
système robuste, fluide, satisfaisant pour aussi le problème de la confusion avec un épouserez votre sœur, tuerez par
des joueurs confirmés. Les mécanismes jeu en ligne multijoueurs. Enfin, nous inadvertance votre fils et entrerez dans
du jeu, qui peuvent se faire discrets en cas avons été spontanément contactés par une ville inconnue, pieds nus et vêtu
de besoin, recèlent des surprises pour les plusieurs personnes très dynamiques qui d'une tunique bicolore à la suite d'un
amateurs de mécaniques sophistiquées, ont des projets d'édition, parfois selon des incident qui semblait fortuit, pour
tout en innovant sur certains sujets de modèles très originaux. Nous étudions apprendre que ce faisant vous
base : les personnages peuvent souffrir ou donc sérieusement la possibilité d'une accomplissez sans le savoir la prophétie
être mutilés, mais jamais mourir, édition papier prochaine de CdF, tout en qui vous désigne comme roi. Et, fidèles à
l'expérience est rare et dépend d'une maintenant la diffusion gratuite en ligne à notre approche expérimentale du JdR,
évaluation collective, le rôle de meneur laquelle nous tenons. nous proposons une justification des
peut être temporairement assumé par attributs implicites du héros (pérennité,
certains joueurs, l'espace est relatif, le JD : Quels sont vos projets pour 2004 ? immortalité, ubiquité, infaillibilité,
temps ne s'écoule pas... contradictions...) qui ne figure pas même
IN : Ils s'articulent selon plusieurs axes. dans HeroQuest, pourtant la référence sur
Nous travaillons actuellement à une Tout d'abord, nous allons enrichir le le thème.
version minimaliste du jeu, contenu en ligne, à la fois le culturel
spécifiquement ciblée sur un public (nouvelles galeries d'illustrations, Nous ferons jouer des parties-test de HM
familial ou très jeune, présentée et nouvelles musiques en mp3, nouveaux lors de la prochaine Convention des JdR
diffusée en dehors des circuits du JdR textes, nouveaux articles...) et le Amateurs. Le jeu définitif, lui, ne sera pas
traditionnel, de façon à amener au JdR rôlistique : nous sommes en train prêt avant le prochain Monde du Jeu.
une nouvelle génération issue de d'achever un recueil de scénarios pour Nous avons reçu quelques propositions
populations nouvelles. CdF, de façon à alimenter nos joueurs en intéressantes d'assistance ; tous ceux qui
matériel original. Tous ont été présentés souhaitent prendre en charge un livret de
JD : Comptez-vous l'éditer ? en convention, de façon à assurer un civilisation sont les bienvenus car la tâche
niveau de test maximal. Ils permettent est ambitieuse.
IN : Mais il est édité ! Franchement, dans notamment aux personnages de
l'état actuel du potentiel commercial du s'aventurer dans le mystérieux monde Enfin, mais on compte plutôt sur 2005 ou
marché du JdR, il est très ambitieux (mais terrestre. Des aides de jeu pour CdF sont 2006, nous avons entrepris de boucler le
pas impossible...) d'espérer ne pas perdre également en préparation, ainsi qu'une cycle de la culture populaire avec un JdR
d'argent sur un JdR. De plus, les coûts à nouvelle rubrique visant à analyser les sur le thème des vengeurs masqués :
mobiliser pour une édition papier lieux communs qui concernent le JdR. Vigilantes ! Il reposera sur un système
(i mp r es si o n, r eliu r e, sto c ka ge , différent et un univers mi-référentiel, mi-
distribution, reprise d'invendus, Nous entretenons également une forte critique et regorgera lui aussi d'éléments
communication...) sont importants, présence en conventions et des relations novateurs en matière de rôles respectifs
inéluctables et immédiats, quand presse étroites, notamment hors des des joueurs et du meneur, de nature des
l'encaissement des premières ventes peut circuits purement rôlistiques ou connexes. scénarios, de rapport des personnages à
se faire attendre quelques mois, ce qui l'univers, etc.
superpose au problème de résultat un Par ailleurs, le gros morceau est
problème de trésorerie. Pourquoi persister l'extension de notre périmètre : après les Par ailleurs, le marché anglophone étant
dans ce modèle inadapté, alors que les contes, les mythes ! Fer de lance de cette de très loin le principal marché du JdR
outils modernes permettent de publier en démarche, un nouveau JdR complet, même si le francophone est juste derrière,
ligne des produits au look quasi Héros Mythiques, est en train d'être nous travaillons à une version anglaise de
professionnel à un coût insignifiant ? achevé. Il propose d'incarner des CdF. Nous avons d'ailleurs reçu des échos
C'est le choix que nous avons fait et, à personnages au sein des cultures favorables sur CdF de pays non
titre d'appel, nous avons choisi de publier archéologiques réelles du monde, en francophones. Ce n'est pas
gratuitement. De cette façon, la postulant la réalité concrète des particulièrement ardu, mais c'est très
23 La Lettre de la FFJdR N°1 1 - 1er trimestre 2004
consommateur de temps. Là encore, toute se demander si l'échec répété du JdR chose de valable. Les résultats parlent
personne qui pourrait nous alléger nous n'était pas par hasard imputable aux d'eux-mêmes. Dans notre logique "non
rendrait un fier service. rôlistes eux-mêmes. Il est alors facile, soit pas redresser le JdR, mais recréer à côté
d'alléguer que "de toutes façons il n'y a quelque chose sur des bases saines", c'est
JD : Pour terminer, j’ai une dernière rien à faire puisque rien n'a marché résolument à l'autre catégorie que nous
question, volontairement polémique jusque là", argument effarant dont la nous adressons, et ceux, nombreux, qui
(j'espère que vous me pardonnerez !). logique aurait conduit, à l'époque, à ne nous ont répondu ont plutôt unanimement
Certains de nos lecteurs vous taxeront jamais inventer la roue, soit de ranger vanté le caractère accessible de notre
peut-être d'intellos élitistes. Que leur systématiquement tous ceux qui se posent démarche qui semblait présenter à leurs
répondriez-vous ? des questions, au lieu de persister yeux un caractère nettement moins
joyeusement dans l'échec, dans une "intello élitiste" que le monde
IN : Eh bien, nous leur répondrions qu'ils catégorie "intello", qui dispense d'écouter délibérément fermé du JdR habituel.
n'ont pas dû bien comprendre ce que nous ce qu'ils disent, pour le cas regrettable où Maintenant, c'est naturellement avec
venons d'exposer. Qui peut sérieusement ils auraient quelques bonnes idées, qu'il plaisir que nous répondrons également
taxer d'"élitiste" la démarche qui consiste faudrait donc mettre en oeuvre au lieu aux autres, s'ils veulent bien nous
à revendiquer l'universalité du JdR et à se rester bien au chaud dans sa routine. présenter leurs arguments.
démener pour y amener toutes les
populations, sans exception, y compris les De toutes façons, on constate qu'il existe JD : Merci à vous !
enfants, les vieillards, les illettrés ou les au monde des gens très nombreux qui, Pour en savoir plus :
aveugles ? quoique n'ayant jamais vu une feuille de
perso de leur vie, jouent au JdR sans le www.imaginez.net
Soyons clairs : depuis le début du JdR, savoir, et d'autres qui se disent rôlistes c/o Thomas Laborey
certains ont préféré blâmer les parce qu'ils ont massacré beaucoup de 5 rue Labie 75017 Paris, France
responsables du marketing de Magic ou gobelins à coups de dés. Ces derniers ont +33 6 80 02 32 17
tel ou tel animateur de télé, plutôt que de eu 30 ans pour accoucher de quelque imaginez.net@free.fr

Brèves de “ fédé ”
Du rififi à Nantes

Le nouveau bureau de notre association membre Axis Ludis s’est aperçu début 2004 que leur
banque, le Crédit Mutuel Pays de la Loire, avait prélevé des frais importants (plus de 100
euros) pour dépôt d’argent en espèces ! La FFJdR, via son trésorier et le groupe de travail
“ conseils juridiques ”, est sur l’affaire pour aider Axis Ludis à récupérer ces frais à la limite de
la légalité.
La mission de la FFJdR, c’est aussi d’aider ses membres en cas de problème au quotidien.

Le jeu de rôle à la plage

La FFJdR s’est jointe au collectif “ Seine de Jeu ”, qui regroupe treize associations
parisiennes, avec pour objectif une activité autour des jeux lors de la manifestation Paris-Plage
2004 du 15 juillet au 15 août prochains (Paris-Plage est une plage artificielle et gratuite sur les
quais de la Seine à Paris, ouverte jusqu’à 23h00 et où les visiteurs peuvent pratiquer de
nombreuses activités : sport, lecture, farniente…). Si ce collectif est retenu par la Mairie de
Paris, ce sera une superbe publicité pour notre loisir et la FFJdR, et une occasion de faire
découvrir notre loisir au grand public.

Nous pourrons aussi offrir un ou deux “ jobs d’été ” à des rôlistes sérieux souhaitant faire
découvrir le jeu de rôle à tous avec R.Ê.V.E.S. Si cela vous intéresse, restez à l’écoute des
nouvelles de la FFJdR ! Pour le moment, le dossier a été transmis à la Mairie de Paris et le
collectif attend une réponse. Affaire à suivre…
La Lettre de la FFJdR N°1 1 - 1er trimestre 2004 24

Roleplay Radio : Kezako ?


Entretien avec Digayann, l’animateur de semaine, un grand débat est mis en place
Roleplay Radio et je fais intervenir n'importe quelle R2 : La diffusion se fait le dimanche
personne munie d’un micro qui se après-midi, vers 18h. Dans tous les cas,
FFJdR : Bon alors, Roleplay Radio, c’est connecte au site ! jetez un oeil sur les news pour avoir les
quoi exactement ? heures de diffusion. Pour les retardataires,
FFJdR : Mais est-ce que moi, auditeur une version off-line est disponible dans la
R2 : Roleplay Radio (ou R² pour les lambda, je peux influencer le cours de section download.
intimes) est une web-radio francophone l'émission ?
sur le thème du jeu de rôle et du FFJdR : Et comment on écoute ? Quelle
grandeur-nature. Une diffusion est faite R2 : Tout à fait ! Le forum est prévu pour connexion faut-il ? Et quel logiciel ?
chaque semaine, le dimanche. L'heure de que chacun puisse y poster des
diffusion se situe vers 18h. informations sur les jeux, sur les dates des R2 : Pour écouter, il suffit de se
manifestations qu'il connaît ou organise. connecter au site (http://roleplayradio.
FFJdR : De quoi ça parle ? Après tout, il Certains sujets sont communiqués à servehttp.com/) et de cliquer ! Côté
y a déjà pas mal de sites et de magazines l'avance (comme les interviews) et il est connexion et logiciels, un simple modem
sur le sujet, non ? possible de poser des questions ou d’y 56k suffit, mais une connexion RNIS est
réagir. Un chat est aussi mis à disposition (forcément) plus confortable. De plus, il
R2 : Le but n'est pas de concurrencer pour réagir en direct. Les plus chanceux faut les logiciels Winamp et Peercast, qui
Backstab, Casus, le GROG ou le SDEN, ou ceux qui ont les avis les plus sont disponibles gratuitement sous la
ni d'apporter des news sorties d'un autre intéressants pourront même passer à rubrique download du site.
monde. Le concept se trouve ailleurs. Je l'antenne.
veux avant tout interviewer des créateurs FFJdR : Et bien, merci Digayann ! Et
de jeux amateurs, des organisateurs de FFJdR : Et ça passe quand déjà ? Que bon vent à ta web-radio !
GN et de conventions. De plus, chaque faire si je loupe l'émission ?

Planet»JdR : Bonne nouvelles de Belgique


Dans notre compte-rendu du Monde du Ces démissions sont venues de membres La "Commission" Jeu de Rôle qui
Jeu 2003 (voir la Lettre n° 10), nous du CA qui avaient mis beaucoup de temps s'occupe de promouvoir le Jeu de Rôle est
annoncions que la Fédération Belge des et d'énergie au sein de l'association et qui repartie avec de nouveaux objectifs et de
Jeux de Simulation (FBJS) ne se portait éprouvaient, comme c'est fréquent dans nouveaux membres. Il a été décidé de
pas très bien. Il s’avère que la personne ce cas, un certain ennui ou travailler de concert avec et pour les clubs
qui nous a transmis ces infos n’était plus découragement après de longues années de Jeu de Rôle !
administrateur de la FBJS depuis plus passées dans l'association.
d’un an à l’époque et qu’elle a quelque Les « Francorôles » sont reconduites en
peu noirci le tableau. Voilà un bel échec Mais il n'a jamais été question de se tant qu’étape finale des évènements
critique à notre jet de journalisme. / cantonner uniquement à un site web et un rôlistes de nos clubs membres, dont les 24
Nous présentons donc toutes nos excuses calendrier d'information ! Il est toujours heures de la Crypte et de la Guilde de
à nos collègues et partenaires belges et prévu d’organiser et de promouvoir le l’Opale Noire.
leur donnons la parole afin de rétablir championnat Multijeux de jeux de plateau
complètement les faits. ainsi que les « Francorôles », en Un partenariat a été conclu avec la
collaboration avec jdr-belgique.com Fédération Belge du Jeu de Rôle
Paul-Henri Verheve, administrateur et Grandeur Nature – Avatar (http://www.
webmestre de la FBJS, s’est fait le porte- Par ailleurs, la FBJS manque peut-être larp.be) pour le Grandeur-Nature. Cette
parole du Conseil d’Administration de la d'effectif pour se faire représenter, mais a collaboration est fructueuse et en
FBJS. décidé en conséquence de privilégier adéquation avec nos moyens réciproques
certaines rencontres-conventions et de pour valoriser et promouvoir le GN. »
« Effectivement, une Assemblée Générale s'arranger avec ses clubs membres pour
extraordinaire a été organisée suite à la disposer d’un espace infos FBJS. Pour plus d’infos : http://www.fbjs.be
démission de deux membres du CA et Contact : fbjs@fbjs.be
selon nos statuts, il nous fallait un CA Mais elle ne va pas mal, elle organise
composé d'au moins cinq personnes. C'est avec un succès croissant le championnat L’assemblée générale ordinaire de
ainsi qu'un appel à candidatures a été fait Multijeux soutenu par les maisons l’association se déroulera le 21 mars 2004
pour répondre à ce manque. Trois d'éditions et par la venue spontanée de à Bouge (Namur) à 14h.
nouveaux administrateurs ont ainsi été sponsors de toute la Belgique. Cette
nommés. année, entre autres, deux belges se sont
qualifiés pour le championnat mondial de
« Colons de Katane » !
25 La Lettre de la FFJdR N°1 1 - 1er trimestre 2004

En direct de la Fédé !
Compte-Rendu de l’Assemblée année à une parution trimestrielle va proposer à prix coûtant aux
Générale Ordinaire de la FFJdR régulière. La plupart de nos abonnés étant associations du matériel pour la
internautes, le gros des d’envois découverte du jeu de rôle.
L’Assemblée Générale de notre s’effectue désormais par courrier
fédération s’est tenue le 31 janvier 2004 à électronique, ce qui permet de minimiser La GdT “ agréments ” a pour objectif
Nantes. Elle a permis de faire le point sur les coûts. Il est prévu d’élargir la d’étudier quels agréments ou labels (aux
les activités de l’association en 2003. diffusion de la Lettre en 2004 (Internet, associations membres, boutiques
Voici un résumé des points qui ont été boutiques, clubs). partenaires, sites Internet partenaires…)
abordés lors de cette réunion (les la fédération pourrait délivrer (GdT créé
membres de la FFJdR recevront bien sûr Des encarts concernant nos projets et nos sur demande expresse d'un membre).
par courrier un compte-rendu actions sont également publiés dans
circonstancié). chaque numéro de Casus Belli. Partenariat avec la FédéGN

Communication vers le grand public Fonctionnement interne La FFJdR participe dorénavant au conseil
d’administration de la FédéGN,
Manifestations grand public Cette année, le conseil d’administration essentiellement pour entretenir les bonnes
(CA) a mis en place des groupes de relations entre nos deux structures et faire
Cette année, la fédération a choisi de ne travail (GdT) afin de traiter des projets émerger des projets communs quand cela
tenir un stand qu’au Monde du jeu à Paris particuliers liés à notre activité. Cette s’avère possible.
et au Salon international des jeux de organisation permet de pallier le
Cannes. En effet, le Mondial de la problème de l’effectif réduit du CA en La FédéGN s’est d’ailleurs proposée pour
maquette et du modèle réduit (Paris), où impliquant plus facilement des membres nous aider à concrétiser notre projet
nous étions présents l’année dernière avec actifs et des personnes extérieures à la d’assurance fédérale pour les
l’association Rêves de jeux et la FédéGN, fédération dans nos projets. Chaque GdT associations.
concerne de moins en moins le jeu de rend régulièrement compte de son activité
rôle. Par ailleurs, le manque de au CA. Résultats des votes
volontaires pour tenir les stands nous
impose de sélectionner nos interventions Le GdT “ plaquette ” a pour objectif de x Bilan moral 2003 : approuvé.
dans ce type de manifestations de grande rééditer la plaquette de présentation du x Bilan financier 2003 : approuvé.
ampleur. Jeu de Rôle (anciennement diffusée par
Casus Belli), dont nous avons obtenu les x Budget 2004 : approuvé.
Interventions dans les médias droits. La plaquette a été totalement x Sont élus au conseil d’administration :
réactualisée. Une maquette est prête et
Nous constatons que la fédération est des devis ont été demandés à divers - Alban Azzopardi,
devenue un point d’entrée efficace pour imprimeurs pour établir le coût de - Gilles Becq,
les médias qui cherchent à traiter le thème l’opération. Des espaces ont été aménagés - Jérôme Chabrol,
du jeu de rôle. En effet, deux de nos dans la plaquette pour des soutiens - Jérôme Chardon,
administrateurs, Gilles Becq et Pierre financiers et de la publicité (boutiques, - Jérôme Darmont,
Thierry, ont été sollicités pour participer à éditeurs…). - Michel Le Roy,
des émissions sur France 3 et Europe 1. - Patrice Mermoud,
Les représentants locaux de la fédération La GdT “ matériel ” a pour objectif de - Pierre Thierry.
font également un excellent travail auprès concevoir et de réaliser divers outils qui x Composition du bureau (élu par le
des organes de presse régionaux. permettront aux associations de tenir des conseil d’administration) :
stands lors de leurs manifestations. Par
- Président : Jérôme Chabrol,
Communication vers les rôlistes exemple, bien que la fédération n’ait pas
- Vice-président : Jérôme Darmont,
les moyens d’être moteur sur les
- Secrétaire : Jérôme Chardon,
La Lettre de la FFJdR est revenue cette événements liés à la Fête du jeu 2004, elle
- Trésorier : Alban Azzopardi.

ERRATUM
Dans les premières versions diffusées de la Lettre n° 10, le nom de l’auteur de la nouvelle inti-
tulée Épreuves a malencontreusement été omis. Réparons immédiatement cette bévue en
louant le talent d’Artus Penkawr, éminent et assidu visiteur du forum de la fédé (http://www.
ffjdr.org/?page=contact-forums).
La Lettre de la FFJdR N°1 1 - 1er trimestre 2004 26
Organigramme de la secrétaire, et le calendrier des du Jeu, Salon international des jeux de
manifestations. Cannes…) et des conventions rôlistes,
FFJdR pour les projets organisation de parties de découvertes du
2004 Contact Boutiques jeu de rôle.
Responsable : Mickaël Valmier Membre associé : Alban Azzopardi
1. Communication Lien avec le Conseil d’Administration : (Paris-plage, bac rôliste)
Pierre Thierry Travail avec : le responsable personnes-
La Lettre de la FFJdR Action : communication vers les ressources, le responsable comités, le
Responsable : Jérôme Darmont (CA), boutiques (distribution de la Lettre de la contact associations, le contact éditeurs,
rédacteur en chef FFJdR…), partenariat (réductions pour le calendrier des manifestations, et R.Ê.V.
Action : sortie de la Lettre, diffusion de la les membres, bannières publicitaires sur E.S.
Lettre le site Internet, publicité dans la Lettre de
Membres associés : Gilles Février la FFJdR…) 2. Relais locaux
(maquette), Ludovic Meynadier (relecture Travail avec : la Lettre de la FFJdR, le
des numéros 11 et 12) secrétaire, le webmestre, le trésorier, et la Responsable personnes-ressources
Travail avec : le trésorier, le contact plaquette de présentation du Jeu de Rôle. Responsable : Philippe Gauron
boutiques, le contact Internet, le Lien avec le Conseil d’Administration :
calendrier des manifestations, et le Pierre Thierry (CA)
contact magazines pour sa diffusion. Contact Éditeurs Action : gestion des personnes-ressources,
Responsable : Gilles Février information des personnes-ressources sur
Site Internet www.ffjdr.org Lien avec le Conseil les activités du Conseil
Responsable : Pierre Thierry (CA), d’Administration : Jérôme Darmont d’Administration et de la FFJdR
webmestre Action : communication vers les éditeurs, Travail avec : le secrétaire.
Action : fonctionnement du site Internet partenariats (bannières sur site Internet,
Membre associé : Thomas Ouard publicité dans la Lettre…), participation Responsable comités
(“ anneau ” des associations de jeu de à la plaquette de présentation du Jeu de Responsable : Erick Ozouf
rôle) Rôle. Lien avec le Conseil d’Administration :
Travail avec : la Lettre de la FFJdR, le Travail avec : la plaquette de présentation Jérôme Chabrol (CA)
contact Internet, le contact Boutiques, le du Jeu de Rôle, le secrétaire, le Action : gestion des comités, information
Bottin des clubs et le Calendrier des webmestre, le trésorier, le responsable des comités sur les activités du Conseil
manifestations, pour la communication et salons. d’Administration et de la FFJdR,
la mise en ligne. transmission de documents aux comités.
Prestations radio-TV Travail avec : le secrétaire.
Responsable : Erick Ozouf et Jérôme
Contact Associations
Responsable : Gilles Becq (CA) Chardon (CA) pour Paris, Mickaël 3. Activités
Action : communication vers les Valmier pour l’Ouest et Pierre Thierry
associations et clubs de jeu de rôle, aides pour l’Est. Bottin (“ les pages Rôle ”)
aux associations membres (création de Lien avec le Conseil d’Administration : Responsable : Jérôme Chabrol (CA)
l’association, organisation de Jérôme Chardon Action : gestion du bottin des associations
convention…) Action : présentation du jeu de rôle et de et des boutiques.
Travail avec : le responsable salons, le la FFJdR aux émissions de radio et de Travail avec : le webmestre.
calendrier des manifestations, le télévision.
responsable personnes-ressources, et le Travail avec : le bureau. Calendrier des manifestations
responsable comités. Responsable : Gilles Février
Plaquette et CD-ROM de présentation Lien avec le Conseil d’Administration :
du Jeu de Rôle Pierre Thierry
Contact Internet Responsable : Pierre Thierry (CA)
Responsable : Jérôme Darmont (CA) Action : gestion du calendrier des
Action : création d’une plaquette et d’un manifestations.
Action : communication via Internet CD-ROM de présentation du Jeu de Rôle.
(sortie de la Lettre de la FFJdR, Travail avec : le webmestre, le contact
Membre associé : Jérôme Darmont magazines, la Lettre de la FFJdR.
animateur découverte du je u de rôle, (dossier de presse)
salons…) par le biais des forums, et les Revue de Presse
Travail avec : le bureau, et le conseil Responsable : Valérie Pomel
sites généralistes ou spécialisés. d’administration.
Travail avec : la Lettre de la FFJdR, le Lien avec le Conseil
secrétaire, le responsable salons, le d’Administration : Jérôme Darmont
Plaquette FFJdR
webmestre. Responsable : Pierre Thierry (CA) Action : revue de presse sur le jeu de rôle
Action : création d’une plaquette de et la FFJdR, gestion des envois de la
Contact Magazines présentation de la FFJdR. revue de presse.
Responsable : Gilles Février Travail avec le bureau, et le conseil Travail avec : le bureau, la Lettre de la
Lien avec le Conseil d’Administration : d’administration. FFJdR.
Jérôme Darmont
Action : communication via les magazines Responsable salons Assurance pour les membres
de jeu de rôle (sortie de la Lettre de la Responsable : NOUS CHERCHONS UN Responsable : Alban Azzopardi (CA)
FFJdR, salons, projets…) VOLONTAIRE ! Action : proposer une assurance à nos
Travail avec : la Lettre de la FFJdR, le Action : participation aux salons (Monde membres.
Membre associé : Grégory Janer
27 La Lettre de la FFJdR N°1 1 - 1er trimestre 2004
R.Ê.V.E.S. le Jeu de rôle pour Conseils juridiques 5. Trouver un responsable de projet ou
débutants Responsable : Pierre Thierry (CA) un contact
Responsable : Laurent Girard Action : traitement des problèmes
Lien avec le Conseil juridiques que peuvent rencontrer les Consultez la page Internet http://www.
d’Administration : Jérôme Darmont associations de jeu de rôle, réponse aux ffjdr.org/?page=contact-annuaire ou
Action : développement d’univers de jeu questions et fourniture d’une aide. contactez le secrétaire (Jérôme au
pour différents publics. Travail avec : le bureau, et le contact 06 22 73 45 80 ou au 01 55 46 03 47) qui
Membre associé : David Riaudel associations. transmettra.
(fabrication de R.Ê.V.E.S.)
Travail avec : le bureau, le Conseil Agrément “ Éducation et Jeunesse
d’Administration, et le responsable Populaire ”
salons. Responsable : Jérôme Chardon (CA)
Action : suivi du dossier d’obtention de
Atelier Découverte du Jeu de Rôle l’agrément “ Éducation et Jeunesse
Responsable : Michel Le Roy (CA) Populaire ” départemental.
Action : Travailler avec le responsable Travail avec : le bureau.
salons et le responsable R.Ê.V.E.S. pour
mettre en place et gérer une équipe pour 4. Vente
les parties de découverte du jeu de rôle.
Travail avec : le responsable salons, R.Ê. Anciens Casus Belli
V.E.S., la mallette matériel pour les Responsable : Alban Azzopardi (CA)
associations, et la fête du jeu. Action : vente des Casus Belli donnés par
Didier Guiserix.
Mallette matériel pour les associations Membre associé : Jérôme Chabrol (envoi
Responsable : Thomas Ouard des Casus Belli).
Lien avec le Conseil d’Administration :
Michel Leroy et Gilles Becq. Kits de découverte du Jeu de Rôle
Action : création d’une mallette contenant Responsable : Alban Azzopardi (CA)
du matériel pour les joueurs, les Action : vente des Kits de Découverte du
associations (création, convention, fête du Jeu de Rôle
jeu…). Membres asssociés : Jérôme Chabrol
Travail avec : le contact associations, la (fabrication et envoi des kits), David
fête du jeu. Riaudel (fabrication des kits)

Trophée fanzine Tee-shirts et sweat-shirts


Responsable : Patrice Mermoud (CA) Responsable : Jérôme Chardon (CA)
Action : organisation du Trophée Fanzine, Action : fabrication et vente des tee-shirts
fabrication du lot pour le vainqueur. et sweat-shirts.
Travail avec : la Lettre de la FFJdR, le Travail avec : le trésorier.
contact Internet, et le contact magazines.
La Lettre de la FFJdR N°1 1 - 1er trimestre 2004 28
FICHE D’INSCRIPTION POUR UN(E) AMI(E)
Cadre réservé aux associations
Nom de l’association : .......................................................................................................…

Date de création : ............................

Adresse : .....................................................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................................................

Nom du président de l’association : ..........................................................................................................................................………….

Téléphone : ............................................................…………………………………………
Télécopie : ............................................................…………………………………………
Mél : ............................................................…………………………………………

Renseignements complémentaires (ils nous serviront pour le Bottin de la FFJdR) :

Avez-vous une cotisation ? OUI ˆ NON ˆ Si OUI, quel est son montant ? ..................... euros.

Quelle est la période couverte par votre cotisation ? Du ............................... au ...............................

Indiquez les jours et heures d’ouverture :


.....................................................................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................................................
...............................................................................................................................................................................................................…..
.....................................................................................................................................................................................................................

Lieu de vos activités : ...........................................................................................…


Nombre de membres : .....................

Cadre réservé aux particuliers

Nom : ........................................… Prénom : ........................................... Date de naissance : .....................................

Adresse :
.....................................................................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................................................

Téléphone : ............................................................…………………………………………
Mél : ............................................................………………………………………………...

Depuis combien de temps jouez-vous ? ..............................................

Inscription (chèques à libeller à l’ordre de Fédération Française de Jeux de Rôle)


Membres bienfaiteurs : 75,00 euros DATE ET SIGNATURE :
(pour les associations, préciser la fonction exercée)
Associations : 15,00 euros
Membres actifs : 15,00 euros

Documents à fournir pour les associations :


x Composition du bureau certifié conforme, par deux membres du x Une photocopie du Journal Officiel publiant l’association,
bureau, x Extrait de délibération de l’organe de l’association ayant décidé
x Un exemplaire des statuts déposés à la Préfecture, de l’adhésion,
x Nombre de membres de l’association.

A RENVOYER A : Alban AZZOPARDI - 26 rue du Fer à Moulin - 75005 Paris