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De ISO Potenciado,
ISO Aumentado Y
Algunas Armas De La
Segunda Temporada
Hroes Requeridos y a
Usar
Temporada 1
2.6
Volstagg, Hogun y
Fandral (nico
requerido)
Hogun
Volstagg
Fandral
Temporada 2
1.1
Rogue y Gambit
Rogue
Gambit
1.2
Wolverine (Sabretooth
como Enemigo)
Wolverine
Sabretooh
1.3
Nocturno
1.4
Mujer Araa
11
1.5
Hrcules
12
1.6
Cable y Deadpool
Cable
2.1
Dr. Strange
2.2
Daredevil
2.3
Iron Man
Capitn America
Thor
2.4
Wolverine (Deadpool
como Enemigo)
Wolverine
2.5
Spiderman
2.6
Mercurio y Bruja
Escarlata
Mercurio
Bruja Escarlata
3.1
3.2
Ms Marvel
Moonstone
3.3
Ojo de Halcn
3.4
Fnix
3.5
Pantera Negra
Avispa
Viuda Negra
Sr. Fantstico
3.6
Spiderman Y Gata
Negra
Gata Negra
4.1
Emma
Magneto
4.2
Hulk
4.3
Sif
10
4.4
Coloso, Ciclope y
Tormenta
Coloso
Ciclope
Tormenta
4.5
Capitn Bretaa
4.6
Pjaro Burln
5.1
Tigra
Hulka
Thundra
5.2
Kitty
X-23
5.3
Antorcha Humana,
Mujer Invisible y La
Mole
La Mole
Mujer Invisible
Antorcha Humana
5.4
Havok y Bishop
Havok
Bishop
5.5
Psylocke, Fantomex y
Espiral
Espiral
Psylocke
Fantomex
5.6
Red Hulk
Hulk
6.1
Capitn America
Halcon
6.2
Ghost Rider
6.3
War Machine
Ares
6.4
Daimon
Satana
6.5
Punisher
6.6
Luke Cage
Iron Fist
3.1
Estrella Rota
3.2
Magik
13
3,3,
Daredevil
12
3.4
Hank Pym
3.5
Fuego Solar
14
3.5 (pico)
Fantomex
70 o 80 Energas
3.6
Punisher
13
3.6 (pico)
Punisher
70 Energas
4.1
Union Jack
4.2
Red Hulk
4.3
Valkiria
10
4.3
Thor
90 Energas
4.4
ngel
14
4.4
ngel (Arcngel)
|4
4.5
Thundra
15
4.6
Pantera Negra
12
4.6 (pico)
Spiderman
80 Energas
5.1
Havok
13
5.2
Ares
10
5.3
Chica Ardilla
10
5.4
Emma Frost
5.5
Thor
11
5.5 (pico)
Sif
90 Energas
5.6
Hrcules
5.6 (pico)
She Hulk
80 Energas
6.1
Visin
12
6.2
Moon Knight
13
6.3
Iron Fist
6.3 (pico)
Gata negra
90 Energas
6.4
Ghost Rider
6.5
Dr. Voodoo
12
6.6
Deadpool
6.6 (pico)
Rescate
80 Energas
Armas
Como bonus me pareci buena idea agregar las armas que recomiendo ganar de la distintas
misiones del juego, principalmente porque para triunfar en el juego se necesita motivacin (o
Mastercard), es decir, si hacen una misin pensando en los CP, armas e Isos A, la frustracin si
consiguen uno pero no otro ser un poco menor y que se que no todo el mundo tiene mucho
tiempo jugando el juego por lo que no tendrn armas de spec muy buena como el Indicador, entre
otros y que le faltaran armas buenas para su escuadra.
Para detalles sobre la energa o puntos de evento para conseguirla vea la gua de Isos A
Lista
Ubicacin 2.1.6
Utilidad: Si son amantes de las acciones rpidas o contraataques, se generan bastantes municiones
para luego disparar un buen rato (Ojo con el aguante)
Ubicacin 2.2.3
Utilidad: No utilizo mucho las armas inteligentes por me
faltan muchas incluida esta, pero por su pasivo, su uso
resulta til con las dems.
Ubicacin: 2.2.4
Utilidad: Uno de los trajes ms riesgosos del pvp es el
detonante, esta arma compensa ms o menos esa
debilidad causndole ms dao a los de la clase
opuesta.
La diferencia con la normal es que esta tiene ataque
de rea, ideal para la historia.
Ubicacin: 2.2.5
Utilidad: Su patada de mula no la hace atractiva, pero
su efecto reduce el dao un 5% por stack, para un
total de reduccin del 50% por golpe.
Ubicacin: 2.2.6
Utilidad: el primer ataque tiene disparo de caos y el
segundo tiene aprovechamiento erosivo y ignora
defensa. Ideal para estratgicas erosivas como con Dr.
Strange, Nico, Peste, etc.
Ubicacin: 2.3.1
Utilidad: No tiene un efecto del otro mundo, pero
supongo que muchos consiguieron el traje estratega y
puede ser usado con el ISO veloz combinado con dos
hroes espas, aunque esto no es recomendable.
Ubicacin: 2.3.2
Utilidad: Mas efectivo que el anterior ya que la
mayora de los hroes combatientes usan ataques
melee, aun as resulta riesgoso por lo Guardias.
Ubicacin: 2.2.3
Utilidad: a diferencia de los dems este ayuda a los
guardias con su debilidad contra los detonantes.
Ubicacin: 2.2.4
Utilidad: No mucha pero si usan a Ciclope detonante u
otros que usen muchos ataques a distancia por turno
puede ser til, cuidado con los abundantes estrategas
Ubicacin: 2.3.5
Utilidad: la ganadora de todas por el hecho de que
tambin el agente la podra usar, resulta bastante til,
si adems llevan hroes estrategas con ataques
sigilosos.
Ubicacin: 2.4.2
Utilidad: Siendo la radiacin unos de los efectos de
dao ms fuerte, el que el enemigo pueda recibir los 4
stacks de radiacin sin usar a Iron Patriot. Bestia puede
ayudar a no quitarse los efectos con el pergamino pero
al mismo puede minimizar sus efectos si est en la
escuadra rival como lo hace el cayado.
Ubicacin: 2.4.4
Utilidad: La curacin no debe recaer solo en Rescate,
esta arma ayuda mas agente si acta como soporte.
Ubicacin: 2.4.6
Utilidad: Si no tienen el cubo o quieren desorientar ms
a sus enemigos esta es su arma.
Ubicacin: 2.5.3
Utilidad: Facilita el matar a un oponente en un turno
Ubicacin: 2.5.4
Utilidad: Muy buena para ser verdad, por eso Playdom decidi neerfearla reduciendo su
efecto del 100% a 60%, aun as resulta til.
Ubicacin: 2.6.2
Utilidad: Nada del otro mundo pero al no carecer
enfriamiento puede usarse con el traje estratega (con
ISO Veloz) para escudos constantes. (Cuidado con
Deadpool)
Ubicacin: 2.6.6
Utilidad: el 30% no me convence pero ayuda en
estrategias oportunistas.
Ok ya estoy cansado pero como ltimo aspecto tambin agrego las armas de la casi olvidado
temporada 1, menos informacin en la imagen pero con un pequeo resumen de sus habilidades.
Arma
Utilidad
Crticos y ms dao para el
siguiente ataque, lo uso con
ISO Veloz.
Ubicacin
1.1.6 (Premium de Hulk)
1.2.4 (Desafo)
1.3.5 (pico)
(Necesario: Spiderman)
Gamma Gadget
Doom Bringer
Dao ridculo pero con la
actualizacin de En la Red y su
aturdimiento puede resultar
til en los primeros niveles
junto a Spiderman
Web Blaster
Sabretooth's Claws
Power of Four
Momentum Generator
Dark Sigil
Y eso es todo por ahora, hasta el siguiente captulo para ms de esta gua.
Crditos al user blog: MGeffro de avengersalliancewikia.com de donde extraje las puntuaciones,
ya haba deducido algunas pero con su artculo (las sugerencias y la construccin del documento si
son es mos) y la los usuarios de la wiki por facilitar la informacin.