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Bachillerato Tecnolgico Industrial y de Servicios N

13.

Martnez Contreras Jennifer


Materia: TIC
Profesora: Karina Castillo Lajud.

1P``

Nombre: Jennifer Martinez Contreras


Facebook: Jennifer Martinez
Correo: jennifer.martinez.contreras@gmail.com

Turno vespertino.

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NDICE
los ndices se enumeran
1. Introduccin.pg.3
2. Historia.pg.4
3. Funcionamiento..pg.12
4. Servicios del internet..pg.17
5. Conclusin..pg.32
6. Bibliografaspg.33

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Desde la incorporacin de los ordenadores, se


planteaba la necesidad de transferir archivos de
tal forma que, aun destruyndose una estacin fsica la informacin fluyese. En concreto
esta necesidad fue creada por el gobierno de los EE.UU. a finales de los aos sesenta,
mediante la red experimental "ARPANET", para la investigacin remota e intercambio de
informacin. Este fue el inicio de las telecomunicaciones por ordenador, el inicio de la
INTERNET.
Desde entonces hasta ahora las telecomunicaciones han dado un giro sorprendente, se
pas de un uso puramente militar a que cualquier persona con un PC y un Mdem
(codificador y descodificador de informacin), pudiera acceder a la red de redes.
Actualmente se barajan cifras entre treinta y cincuenta millones de usuarios, y la
importancia de la internet dentro de la empresa es debida a que empresas especializadas
en informtica, predicen que aproximadamente existan casi doscientos millones de usuarios
en el ao 2000, lo que significa que el nmero potencial de usuarios se est multiplicando
por cinco, suponiendo un aumento de sorprendente.
El beneficio de la internet dentro de la empresa es que mediante un coste reducido
(evitando algunos costes de logstica, publicidad y marketing), incorporando en la internet la
informacin necesaria (robots de bsqueda, pginas web con gran nmero de usuarios,
revistas especializadas, etc.), cualquier usuario de la red puede acceder a la informacin
que nosotros hemos incorporado en la red de redes. Mediante transferencia con una tarjeta
de crdito queda al menos realizado el precontrato de compra. Adems existen
mecanismos para intercambiar programas y ficheros, para realizar conexiones a otros
ordenadores bien sean bases de datos bibliotecas para buscar la informacin necesaria.
Internet es una red de ordenadores conectados en todo el mundo que ofrece diversos
Servicios a sus usuarios, como pueden ser el correo electrnico, el chat o la web.
Todos los servicios que ofrece Internet son llevados a cabo por miles de ordenadores
que estn permanentemente encendidos y conectados a la red, esperando que los
usuarios les soliciten los servicios y sirvindolos una vez son solicitados. Estos
ordenadores son los servidores, los hay que ofrecen correo electrnico, otros hacen
posible nuestras conversaciones por chat, otros la transferencia de ficheros o la visita
a las pginas web y as hasta completar la lista de servicios de Internet.
Todas las computadoras ya poseen mdem (de no hacerlo no es problema ni costoso
instalarle uno) y en todos los pases hay servicio a Internet por lo tanto no hay que ser un
experto para tener acceso a Internet sino recursos, que es lamentable aunque justo ya que
todo servicio de debe pagar.
Cada equipo de cmputo que participa en Internet recibe el nombre de computadora host.
Algunos host sirven el contenido o aplicaciones por lo que se les denomina servidores.
Otras computadoras como la que estoy utilizando yo (clientes) consumen el contenido o la
informacin ofrecida por los servidores. A esta relacin de le denomina cliente servidor.

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La historia de Internet se remonta al


temprano desarrollo de las redes de
comunicacin. La idea de una red de
ordenadores diseada para permitir la comunicacin general entre usuarios de varias
computadoras sea tanto desarrollos tecnolgicos como la fusin de la infraestructura de la
red ya existente y los sistemas de telecomunicaciones. La primera descripcin
documentada acerca de las interacciones sociales que podran ser propiciadas a travs del
networking (trabajo en red) est contenida en una serie de memorandos escritos por J.C.R.
Licklider, del Massachusetts Institute of Technology, en agosto de 1962, en los cuales
Licklider discute sobre su concepto de Galactic Network (Red Galctica).
Las ms antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de los aos cincuenta.
Implementaciones prcticas de estos conceptos empezaron a finales de los ochenta y a lo
largo de los noventa. En la dcada de 1980, tecnologas que reconoceramos como las
bases de la moderna Internet, empezaron a expandirse por todo el mundo. En los noventa
se introdujo la World Wide Web (WWW), que se hizo comn.
La infraestructura de Internet se esparci por el mundo, para crear la moderna red mundial
de computadoras que hoy conocemos. Atraves los pases occidentales e intent una
penetracin en los pases en desarrollo, creando un acceso mundial a informacin y
comunicacin sin precedentes, pero tambin una brecha digital en el acceso a esta nueva
infraestructura. Internet tambin alter la economa del mundo entero, incluyendo las
implicaciones econmicas de la burbuja de las .com.
Un mtodo de conectar computadoras, prevalente sobre los dems, se basaba en el
mtodo de la computadora central o unidad principal, que simplemente consista en permitir
a sus terminales conectarse a travs de largas lneas alquiladas. Este mtodo se usaba en
los aos cincuenta por el Proyecto RAND para apoyar a investigadores como Herbert
Simon, en Pittsburgh (Pensilvania), cuando colaboraba a travs de todo el continente con
otros investigadores de Santa Mnica (California) trabajando en demostracin automtica
de teoremas e inteligencia artificial.
Un pionero fundamental en lo que se refiere a una red mundial, J.C.R. Licklider, comprendi
la necesidad de una red mundial, segn consta en su documento de enero, 1960, ManComputer Symbiosis (Simbiosis Hombre-Computadora).
"una red de muchos [ordenadores], conectados mediante lneas de comunicacin de banda
ancha" las cuales proporcionan "las funciones que existen hoy en da de las bibliotecas
junto con anticipados avances en el guardado y adquisicin de informacin y [otras]
funciones simbiticas"
J.C.R Licklider2
En octubre de 1962, Licklider fue nombrado jefe de la oficina de procesado de informacin
DARPA, y empez a formar un grupo informal dentro del DARPA del Departamento de
Defensa de los Estados Unidos para investigaciones sobre ordenadores ms avanzadas.
Como parte del papel de la oficina de procesado de informacin, se instalaron tres
terminales de redes: una para la System Development Corporation en Santa Mnica, otra
para el Proyecto Genie en la Universidad de California (Berkeley) y otra para el proyecto
Multics en el Instituto Tecnolgico de Massachusetts. La necesidad de Licklider de redes se
hara evidente por los problemas que esto caus.
"Para cada una de estas tres terminales, tena tres diferentes juegos de comandos de
usuario. Por tanto, si estaba hablando en red con alguien en la S.D.C. y quera hablar con
alguien que conoca en Berkeley o en el M.I.T. sobre esto, tena que irme de la terminal de
la S.C.D., pasar y registrarme en la otra terminal para contactar con l.
Dije, es obvio lo que hay que hacer: si tienes esas tres terminales, debera haber una
terminal que fuese a donde sea que quisieras ir y en donde tengas interactividad. Esa idea
es el ARPANet."
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Robert W. Taylor, co-escritor, junto con Licklider, de "The Computer as a Communications


Device" (El Ordenador como un Dispositivo de Comunicacin), en una entrevista con el
New York Times3
Como principal problema en lo que se refiere a las interconexiones est el conectar
diferentes redes fsicas para formar una sola red lgica. Durante los aos 60, varios grupos
trabajaron en el concepto de la conmutacin de paquetes. Normalmente se considera que
Donald Davies (National Physical Laboratory), Paul Baran (Rand Corporation) y Leonard
Kleinrock (MIT) lo han inventado simultneamente.4
La conmutacin es una tcnica que nos sirve para hacer un uso eficiente de los enlaces
fsicos en una red de computadoras.
Un Paquete es un grupo de informacin que consta de dos partes: los datos propiamente
dichos y la informacin de control, en la que est especificado la ruta a seguir a lo largo de
la red hasta el destino del paquete. Mil octetos es el lmite de longitud superior de los
paquetes, y si la longitud es mayor el mensaje se fragmenta en otros paquetes.

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Ao

Evento

1958

La compaa BELL crea el primer mdem que permita transmitir datos binarios sobre una lnea
telefnica simple.

1961

Leonard Kleinrock del Massachusetts Institute of Technology publica una primera teora sobre la
utilizacin de la conmutacin de paquetes para transferir datos.

1962

Inicio de investigaciones por parte de ARPA, una agencia del ministerio estadounidense de defensa,
donde J.C.R. Licklider defiende exitosamente sus ideas relativas a una red global de computadoras.

1964

Leonard Kleinrock del MIT publica un libro sobre la comunicacin por conmutacin de paquetes para
implementar una red.

1967 Primera conferencia sobre ARPANET

1969

Conexin de las primeras computadoras entre 4 universidades estadounidenses a travs de la Interface


Message Processor deLeonard Kleinrock

1971 23 computadoras son conectadas a ARPANET. Envo del primer correo por Ray Tomlinson.

1972 Nacimiento del InterNetworking Working Group, organizacin encargada de administrar Internet.

1973 Inglaterra y Noruega se adhieren a Internet, cada una con una computadora.

1979 Creacin de los NewsGroups (foros de discusin) por estudiantes americanos.

1982 Definicin del protocolo TCP/IP y de la palabra Internet

1983 Primer servidor de nombres de sitios.

1984 1000 computadoras conectadas.

1987 10000 computadoras conectadas.

1989 100000 computadoras conectadas.

1990 Desaparicin de ARPANET

1991 Se anuncia pblicamente la World Wide Web

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1992 1 milln de computadoras conectadas.

1993

Aparicin del navegador web NCSA Mosaic1


Primer buscador de la historia, Wandex serva como un ndice de pginas web.1

1996 10 millones de computadoras conectadas.

2000 Explosin de la Burbuja.com

2009 Primer sitio web que permiti la interaccin tctil.1

TCP/IP en el mundo entero


La primera conexin ARPANET fuera de los Estados Unidos se hizo con NORSAR en Noruega en
1973, justo antes de las conexiones con Gran Bretaa. Todas estas conexiones se convirtieron en
TCP/IP en 1982, al mismo tiempo que el resto de las ARPANET.
CERN, la Internet europea, el enlace al Pacfico y ms all
En 1984 Amrica empez a avanzar hacia un uso ms general del TCP/IP, y se convenci
al CERNET para que hiciera lo mismo. El CERNET, ya convertido, permaneci aislado del resto
de Internet, formando una pequea Internet interna.
En 1988 Daniel Karrenberg, del Instituto Nacional de Investigacin sobre Matemticas e
Informtica de msterdam, visit a Ben Senegal, coordinador TCP/IP dentro del CERN; buscando
consejo sobre la transicin del lado europeo de la UUCP Usenet network (de la cual la mayor
parte funcionaba sobre enlaces X.25) a TCP/IP. En 1987, Ben Segal haba hablado con Len
Bosack, de la entonces pequea compaa Cisco sobre routers TCP/IP, y pudo darle un consejo a
Karrenberg y reexpedir una carta a Cisco para el hardware apropiado. Esto expandi la porcin
asitica de Internet sobre las redes UUCP existentes, y en 1989 CERN abri su primera conexin
TCP/IP externa.5Esto coincidi con la creacin de Rseaux IP Europens (RIPE), inicialmente un
grupo de administradores de redes IP que se vean regularmente para llevar a cabo un trabajo
coordinado. Ms tarde, en 1992, RIPE estaba formalmente registrada como una cooperativa en
msterdam.
Al mismo tiempo que se produca el ascenso de la interconexin en Europa, se formaron
conexiones hacia el ARPA y universidadesaustralianas entre s, basadas en varias tecnologas
como X.25 y UUCPNet. stas estaban limitadas en sus conexiones a las redes globales, debido al
coste de hacer conexiones de marcaje telefnico UUCP o X.25 individuales e internacionales. En
1990, las universidades australianas se unieron al empujn hacia los protocolos IP para unificar
sus infraestructuras de redes. AARNet se form en 1989 por el Comit del Vice-Canciller
Australiano y provey una red basada en el protocolo IP dedicada a Australia.
En Europa, habiendo construido la JUNET (Red Universitaria canadesa) una red basada en UUCP
en 1984, Japn continu conectndose a NSFNet en 1989 e hizo de anfitrin en la reunin anual
de The Internet Society, INET'92, en Kbe. Singapur desarroll TECHNET en 1990,
y Tailandia consigui una conexin a Internet global entre la Universidad de Chulalongkorn y
UUNET en 1992.6 Los inicios de Internet nos remontan a los aos 60. En plena guerra fra,
Estados Unidos crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en el hipottico caso
de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la informacin militar desde cualquier punto del pas.
Este red se cre en 1969 y se llam ARPANET. En principio, la red contaba con 4 ordenadores
distribuidos entre distintas universidades del pas. Dos aos despus, ya contaba con unos 40
ordenadores conectados. Tanto fue el crecimiento de la red que su sistema de comunicacin se
qued obsoleto. Entonces dos investigadores crearon el Protocolo TCP/IP, que se convirti en el
estndar de comunicaciones dentro de las redes informticas (actualmente seguimos utilizando
dicho protocolo).
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ARPANET sigui creciendo y abrindose al mundo, y cualquier persona con fines acadmicos o
de investigacin poda tener acceso a la red. Las funciones militares se desligaron de ARPANET y
fueron a parar a MILNET, una nueva red creada por los Estados Unidos. La NSF (National
Science Fundation) crea su propia red informtica llamada NSFNET, que ms tarde absorbe a
ARPANET, creando as una gran red con propsitos cientficos y acadmicos. El desarrollo de las
redes fue abismal, y se crean nuevas redes de libre acceso que ms tarde se unen a NSFNET,
formando el embrin de lo que hoy conocemos como INTERNET.
En 1985 la Internet ya era una tecnologa establecida, aunque conocida por unos pocos. El autor
William Gibson hizo una revelacin: el trmino "ciberespacio". En ese tiempo la red era
bsicamente textual, as que el autor se bas en los videojuegos. Con el tiempo la palabra
"ciberespacio" termin por ser sinnimo de Internet. El desarrollo de NSFNET fue tal que hacia el
ao 1990 ya contaba con alrededor de 100.000 servidores.
En el Centro Europeo de Investigaciones Nucleares (CERN), Tim Berners Lee diriga la bsqueda
de un sistema de almacenamiento y recuperacin de datos. Berners Lee retom la idea de Ted
Nelson (un proyecto llamado "Xanad" ) de usar hipervnculos. Robert Caillau quien cooper con
el proyecto, cuenta que en 1990 deciden ponerle un nombre al sistema y lo llamaron World Wide
Web (WWW) o telaraa mundial.
La nueva frmula permita vincular informacin en forma lgica y a travs de las redes. El
contenido se programaba en un lenguaje de hipertexto con "etquetas" que asignaban una funcin
a cada parte del contenido. Luego, un programa de computacin, un intrprete, era capaz de leer
esas etiquetas para despeglar la informacin. Ese intrprete sera conocido como "navegador" o
"browser".
En 1993 Marc Andreesen produjo la primera versin del navegador "Mosaic", que permiti acceder
con mayor naturalidad a la WWW. La interfaz grfica iba ms all de lo previsto y la facilidad con
la que poda manejarse el programa abra la red a los legos. Poco despus, Andreesen encabez
la creacin del programa Netscape.
A partir de entonces, Internet comenz a crecer ms rpido que otro medio de comunicacin,
convirtindose en lo que hoy todos conocemos.
Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte de la WEB son el acceso remoto a otras
mquinas (SSH y telnet), transferencia de archivos (FTP), correo electrnico (SMTP),
conversaciones en lnea (IMSN MESSENGER, ICQ, YIM, AOL, jabber), transmisin de archivos
(P2P, P2M, descarga directa), etc.
Podemos definir a Internet como una "red de redes", es decir, una red que no slo interconecta
computadoras, sino que interconecta redes de computadoras entre s. Una red de computadoras
es un conjunto de mquinas que se comunican a travs de algn medio (cable coaxial, fibra
ptica, radiofrecuencia, lneas telefnicas, etc.) con el objeto de compartir recursos.
De esta manera, Internet sirve de enlace entre redes ms pequeas y permite ampliar su
cobertura al hacerlas parte de una "red global". Esta red global tiene la caracterstica de que utiliza
un lenguaje comn que garantiza la intercomunicacin de los diferentes participantes; este
lenguaje comn o protocolo (un protocolo es el lenguaje que utilizan las computadoras al compartir
recursos) se conoce como TCP/IP.
As pues, Internet es la "red de redes" que utiliza TCP/IP como su protocolo de comunicacin.
Internet es un acrnimo de INTERconected NETworks (Redes interconectadas). Para otros,
Internet es un acrnimo del ingls INTERnational NET, que traducido al espaol sera Red
Mundial.
El TCP/IP es la base de Internet que sirve para enlazar computadoras que utilizan diferentes
sistemas operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y computadoras centrales sobre redes de
rea local y rea extensa. TCP/IP fue desarrollado y demostrado por primera vez en 1972 por el
departamento de defensa de los Estados Unidos, ejecutndolo en ARPANET, una red de rea
extensa del departamento de defensa.
== Apertura de la red al comercio == por: juan pelao y Aunque el uso comercial estaba prohibido,
su definicin exacta era subjetiva y no muy clara. Todo el mundo estaba de acuerdo en que una
compaa enviando una factura a otra compaa era claramente uso comercial, pero cualquier otro
asunto poda ser debatido. UUCPNet y la IPSS X.25 no tenan esas restricciones, que
eventualmente veran la excepcin oficial del uso de UUCPNet en conexiones ARPANET y
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NSFNet. A pesar de ello, algunas conexiones UUCP seguan conectndose a esas redes, puesto
que los administradores hacan la vista gorda ante su funcionamiento.

Durante los finales de los aos ochenta se formaron las primeras compaas Internet Service
Provider (ISP). Compaas comoPSINet, UUNET, Netcom, y Portal Software se formaron para
ofrecer servicios a las redes de investigacin regional y dar un acceso alternativo a la red, e-mail
basado en UUCP y Noticias Usenet al pblico. El primer ISP de marcaje telefnico, world.std.com,
se inaugur en 1989.
Esto caus controversia entre los usuarios conectados a travs de una universidad, que no
aceptaban la idea del uso no educativo de sus redes. Los ISP comerciales fueron los que
eventualmente bajaron los precios lo suficiente como para que los estudiantes y otras escuelas
pudieran participar en los nuevos campos de educacin e investigacin.
Para el ao 1990, ARPANET haba sido superado y reemplazado por nuevas tecnologas de red, y
el proyecto se clausur. Tras la clausura de ARPANET, en 1994, NSFNet, actualmente ANSNET
(Advanced Networks and Services, Redes y Servicios Avanzados) y tras permitir el acceso de
organizaciones sin nimo de lucro, perdi su posicin como base fundamental de Internet. Ambos,
el gobierno y los proveedores comerciales crearon sus propias infraestructuras e interconexiones.
Los NAPs regionales se convirtieron en las interconexiones primarias entre la multitud de redes y
al final terminaron las restricciones comerciales.

Uso y cultura
Email y UsenetEl crecimiento de los foros de texto[editar]
Vanse artculos principales: e-mail y Usenet.
Se suele considerar el correo electrnico como la aplicacin asesina de Internet; aunque
realmente, el e-mail ya exista antes de Internet y fue una herramienta crucial en su creacin.
Empez en 1965 como una aplicacin de ordenadores centrales a tiempo compartido para que
mltiples usuarios pudieran comunicarse. Aunque la historia no es clara, entre los primeros
sistemas en tener una facilidad as se encuentran Q32, de SDC's, y CTSS del MIT.10
La red de computadoras de ARPANET hizo una gran contribucin en la evolucin del correo
electrnico. Existe un informe11 que indica transferencias de e-mail entre sistemas experimentales
poco despus de su creacin. Ray Tomlinson inici el uso del signo @ para separar los nombres
del usuario y su mquina, en 1971.12
Se desarrollaron protocolos para transmitir el correo electrnico entre grupos de ordenadores
centrales a tiempo compartido sobre otros sistemas de transmisin, como UUCP y el sistema de email VNET, de IBM. El correo electrnico poda pasarse as entre un gran nmero de redes,
incluyendo ARPANET, BITNET y NSFNET, as como a hosts conectados directamente a otros
sitios va UUCP.
Adems, UUCPnet trajo una manera de publicar archivos de texto que se pudieran leer por varios
otros. El software News, desarrollado por Steve Daniels y Tom Truscott en 1979 se usaran para
distribuir noticias mensajes como tablones de anuncios. Esto evolucion rpidamente a los grupos
de discusin con un gran rango de contenidos. En ARPANET y NSFNET, concretamente en en la
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lista de correo de sflovers se crearon grupos de discusin similares por medio de listas de correo,
que discutan asuntos tcnicos y otros temas, como la ciencia ficcin
A medida que Internet creci durante los aos 1980 y principios de los aos 1990, mucha gente se
dio cuenta de la creciente necesidad de poder encontrar y organizar ficheros e informacin. Los
proyectos como Gopher, WAIS, y la FTP Archive list intentaron crear maneras de organizar datos
distribuidos. Desafortunadamente, estos proyectos se quedaron cortos en poder alojar todos los
tipos de datos existentes y en poder crecer sin cuellos de botella.
Uno de los paradigmas de interfaz de usuario ms prometedores durante este periodo fue el
hipertexto. La tecnologa haba sido inspirada por el "Memex" de Vannevar Bush13 y desarrollado
a travs de la investigacin de Ted Nelson en el Proyecto Xanadu y la investigacin de Douglas
Engelbart en el NLS.14 Muchos pequeos sistemas de hipertexto propios se haban creado
anteriormente, como el HyperCard de Apple Computer.

Berners-Lee us esta NeXTcube en el CERN, y fue el primer servidor web del mundo.1
En 1991, Tim Berners-Lee fue el primero en desarrollar un implementacin basada en red de
concepto de hipertexto. Esto fue despus de que Berners-Lee hubiera propuesto repetidamente su
idea a las comunidades de hipertexto e Internet en varias conferencias sin acogersenadie lo
implementara por l. Trabajando en el CERN, Berners-Lee quera una manera de compartir
informacin sobre su investigacin. Liberando su implementacin para el uso pblico, se asegur
que la tecnologa se extendera.15 Posteriormente, Gopher se convirti en la primera interfaz de
hipertexto comnmente utilizada en Internet. Aunque las opciones del men Gopher eran ejemplos
de hipertexto, stas no fueron comnmente percibidas de esta manera. Unos de los primeros
populares navegadores web, modelado despus de HyperCard, fue ViolaWWW.
Los expertos generalmente estn de acuerdo, sin embargo, que el punto decisivo para la World
Wide Web comenz con la introduccin16 de Mosaic17 en 1993, un navegador web con interfaz
grfica desarrollado por un equipo en el National Center for Supercomputing Applications en la
Universidad de Illinois en Urbana-Champaign (NCSA-UIUC), liderado por Marc Andreessen. Los
fondos para Mosaic vinieron desde la High-Performance Computing and Communications
Initiative, el programa de ayudas High Performance Computing and Communication Act of 1991
iniciado por el entonces senador Al Gore.18 De hecho, la interfaz grfica de Mosaic pronto se hizo
ms popular que Gopher, que en ese momento estaba principalmente basado en texto, y la WWW
se convirti en la interfaz preferida para acceder a Internet.
Mosaic fue finalmente suplantado en 1994 por Netscape Navigator de Andreessen, que reemplaz
a Mosaic como el navegador web ms popular en el mundo. La competencia de Internet Explorer
y una variedad de otros navegadores casi lo ha sustituido completamente. Otro acontecimiento
importante celebrado el 11 de enero de 1994, fue The Superhighway Summit en la Sala Royce de
la UCLA. Esta fue la "primera conferencia pblica que agrup a todos los principales lderes de la
industria, el gobierno y acadmicos en el campo [y] tambin comenz el dilogo nacional sobre la
Autopista de la informacin y sus implicaciones.

Encontrando lo que necesitasEl buscador[editar]


Artculo principal: Buscador
Incluso antes de la World Wide Web, hubo buscadores que intentaron organizar Internet. El
primero de estos fue Archie de la Universidad McGill en 1990, seguido en 1991 por WAIS y
Gopher. Los tres sistemas fueron anteriores a la invencin de la World Wide Web pero todos
continuaron indexando la Web y el resto de Internet durante varios aos despus de que
apareciera la Web. A 2006, an hay servidores Gopher, aunque hay muchos ms servidores web.
A medida que la Web creci, se crearon los buscadores y los directorios web para localizar las
pginas en la Web y permitir a las personas encontrar cosas. El primer buscador web
completamente de texto fue WebCrawler en 1994. Antes de WebCrawler, slo se podan buscar
ttulos de pginas web. Otro de los primeros buscadores, Lycos, fue creado en 1993 como un
proyecto universitario, y fue el primero en conseguir xito comercial. Durantes los ltimos aos de
1990, tanto los directorios web como los buscadores web eran popularesYahoo! (fundado en
1995) y AltaVista (fundado en 1995) fueron los respectivos lderes de la industria.
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Por agosto de 2001, el modelo de directorios haba comenzado a ceder ante el de buscadores,
mostrando el surgimiento de Google (fundado en 1998), que haba desarrollado nuevos enfoques
para el ordenamiento por relevancia. El modelo de directorios, aunque an est disponible
comnmente, es menos utilizado que los buscadores.
El tamao de las bases de datos, que haba sido sido una caracterstica de marketing significativa
durante los primeros aos de la dcada de 2000, fue igualmente sustituido por el nfasis en el
ordenamiento por relevancia, los mtodos con los cuales los buscadores intentan colocar los
mejores resultados primero. El ordenamiento por relevancia se convirti por primera vez en una
cuestin importante alrededor de 1996, cuando se hizo evidente que no era prctico revisar listas
completas de resultados. Por consiguiente, los algoritmos para el ordenamiento por relevancia se
han ido mejorando continuamente. El mtodo PageRank de Google para ordenar los resultados ha
recibido la mayora de la prensa, pero todos los principales buscadores refinan continuamente sus
metodologas de ordenamiento con el objetivo de mejorar el orden de los resultados. En 2006, la
posicin en los buscadores es ms importante que nunca, tanto que la industria ha desarrollado
("posicionadores en buscadores") para ayudar a los desarrolladores web a mejorar su posicin en
el buscador, y se ha desarrollado un cuerpo entero de jurisprudencia alrededor de cuestiones que
afectan al posicionamiento en los buscadores, como el uso de marcas registradas en metatags. La
venta de posiciones en buscadores por algunos buscadores ha creado tambin controversia entre
bibliotecarios y defensores de los consumidores.

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Fsicamente, Internet (Interconnected Networks) es una red compuesta por miles de redes
independientes pertenecientes a instituciones pblicas, centros de inves-tigacin, empresas
privadas y otras organizaciones. Estas redes comparten unas normas que aseguran la
comunicacin entre ellas:
son los denominados protocolos Internet. Un protocolo es un conjunto de normas que permite el
intercambio de informacin entre mquinas de diversos tipos conec-tadas entre s. Existen
diversos protocolos en funcin del tipo de comunicacin que se estable-ce entre las mquinas:
FTP (para la transferencia de ficheros), POP y SMTP (para el envo y recepcin de correo
electrnico), TELNET (para la conexin con terminales remotos), GOPHER, WAIS y HTTP (para el
acceso a servidores de informacin). El protocolo HTTP (HyperText Transfer Protocol) es la base
de la World Wide Web o telaraa mundial, abreviada WWW y ms conocida como Web.
La Web es un sistema que facilita el acceso a los distintos recursos que ofrece Internet a travs de
una interfaz comn basada en el hipertexto. La Web se ha hecho enormemente popular con la
aparicin de unos programas dotados de interfaces grficas amigables que permiten a cualquier
persona acceder a los documentos de la red: son los conocidos navegadores.
Internet, interconexin de redes informticas que permite a los ordenadores o computadoras
conectadas comunicarse directamente, es decir, cada ordenador de la red puede conectarse a
cualquier otro ordenador de la red. El trmino suele referirse a una interconexin en particular, de
carcter planetario y abierto al pblico, que conecta redes informticas de organismos oficiales,
educativos y empresariales. Tambin existen sistemas de redes ms pequeos llamados
intranets, generalmente para el uso de una nica organizacin, que obedecen a la misma filosofa
de interconexin, interconexin de redes informticas que permite a los ordenadores o
computadoras conectadas comunicarse directamente, es decir, cada ordenador de la red puede
conectarse a cualquier otro ordenador de la red.
El trmino suele referirse a una interconexin en particular, de carcter planetario y abierto al
pblico, que conecta redes informticas de organismos oficiales, educativos y empresariales.
Tambin existen sistemas de redes ms pequeos llamados intranets, generalmente para el uso
de una nica organizacin, que obedecen a la misma filosofa de interconexin
La tecnologa de Internet es una precursora de la llamada superautopista de la informacin, un
objetivo terico de las comunicaciones informticas que permitira proporcionar a colegios,
bibliotecas, empresas y hogares acceso universal a una informacin de calidad que eduque,
informe y entretenga. A finales de 1998 estaban conectados a Internet unos 148 millones de
ordenadores, y la cifra sigue en aumento.
FUNCIONAMIENTO
Internet es un conjunto de redes locales conectadas entre s a travs de una computadora
especial por cada red, conocida como gateway o puerta. Las interconexiones entre gateways se
efectan a travs de diversas vas de comunicacin, entre las que figuran lneas telefnicas, fibras
pticas y enlaces por radio. Pueden aadirse redes adicionales conectando nuevas puertas. La
informacin que se debe enviar a una mquina remota se etiqueta con la direccin computerizada
de dicha mquina.
Los distintos tipos de servicio proporcionados por Internet utilizan diferentes formatos de direccin
(vase Direccin de Internet). Uno de los formatos se conoce como decimal con puntos, por
ejemplo 123.45.67.89. Otro formato describe el nombre del ordenador de destino y otras
informaciones para el enrutamiento, por ejemplo mayor.dia.fi.upm.es. Las redes situadas fuera
de Estados Unidos utilizan sufijos que indican el pas, por ejemplo (.es) para Espaa o (.ar) para
Argentina. Dentro de Estados Unidos, el sufijo anterior especifica el tipo de organizacin a que
pertenece la red informtica en cuestin, que por ejemplo puede ser una institucin educativa
(.edu), un centro militar (.mil), una oficina del Gobierno (.gov) o una organizacin sin nimo de
lucro (.org).

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Una vez direccionada, la informacin sale de su red de origen a travs de la puerta. De all es
encaminada de puerta en puerta hasta que llega a la red local que contiene la mquina de destino.
Internet no tiene un control central, es decir, no existe ningn ordenador individual que dirija el flujo
de informacin. Esto diferencia a Internet y a los sistemas de redes semejantes de otros tipos de
servicios informticos de red como CompuServe, America Online o Microsoft Network.

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Tambin se podra definir como una red global de redes de ordenadores cuya finalidad es permitir
el intercambio libre de informacin entre todos sus usuarios. Pero sera un error considerar
Internet nicamente como una red de computadoras. Podemos considerar las computadoras
simplemente como el medio que transporta la informacin. En este caso Internet sera una gran
fuente de informacin prctica y divertida. Con Internet podemos enviar mensajes, programas
ejecutables, ficheros de texto, consultar catlogos de bibliotecas, pedir libros, hacer compras, ...
Hay que tener en cuenta que todos los recursos que se pueden encontrar en Internet existen
porque alguna persona de forma voluntaria ha dedicado su tiempo en generarlos.
Internet se basa bsicamente en cuatro servicios:
el servicio de correo electrnico (e-mail) que transmite y recibe mensajes: nos podemos poner en
contacto con cualquier otro usuario mediante el intercambio de mensajes. Utilizando listas de
correo una misma informacin es enviada a varios destinos al mismo tiempo.
servicio de noticias (news): te suscribes a un grupo de noticias y recibiras informacin sobre ese
tema. Las noticias son almacenadas en un servidor de noticias al que acceden los usuarios
interesados.
acceso remoto (telnet): potencialmente puedes conectarte como terminal y establecer una sesin
de trabajo en cualquier ordenador (ordenador remoto) de la red si dispones de los permisos de
acceso necesarios para acceder a l.
transferencia de ficheros (ftp , File Transfer Protocol o Protocolo de Transferencia de Archivos)
que permite transferir archivos de una computadora a otra.
Adems como usuario puedes generar noticias e informacin. Internet dispone de herramientas
que facilitan el trabajo: Whois, Archie, Wais, Gopher, WWW ...
Los clientes de la red pueden ser: usuarios y ordenadores. Los usuarios disponen de un
identificador de usuario. Cada ordenador puede darle acceso a la red a uno o varios usuarios, por
lo que el identicativo completo de un usuario dentro de Internet se compone del identificador de
usuario, seguido de y del identificador del ordenador.
Dentro de Internet es muy importante el tema de la seguridad que debe ser controlado por cada
uno de los usuarios. Hay que tener en cuenta que un ordenador puede ser utilizado para a travs
de l introducirse en otros ordenadores. El mantener la seguridad de nuestra mquina disponemos
de las claves de acceso. Elije una clave que pueda recordar pero que no sea obvia. Para que las
claves de acceso sean una buena proteccin, slo hay que tener en cuenta las siguientes reglas:
longitud mnima de 6 caracteres.
que no sea una palabra con significado.
que no corresponda con iniciales del usuario, empresa, apellidos, datos personales, numero de
telefono, DNI, nombre de familiares...
que no sea una letra repetida. que no est formada por letras contiguas del alfabeto.
que no est formada por letras contiguas del teclado.
que mezcle maysculas, minsculas y nmeros.
que se cambie peridicamente.
1.- Comunicacin: Internet constituye un canal de comunicacin (escrita, visual, sonora...) a escala
mundial, cmodo y verstil. La red facilita la comunicacin y la relacin interpersonal asncrona
(correo electrnico como Yahoo, Gmail, Hotmail) o sncrona (Chat, videoconferencia...), permite
compartir y debatir ideas y facilita el trabajo cooperativo y la difusin de las creaciones personales.
Tambin permite la publicacin de informacin accesible desde toda la Red (Web, weblogs, etc.)
2.- Informacin: Internet integra la mayor base de datos jams imaginada, con informacin
multimedia de todo tipo y sobre cualquier temtica (Google, Altavista, etc.) Adems puede integrar
los "mass media" convencionales: canales de radio y televisin, prensa, cine.
3.- Comercio y gestiones administrativas: Cada vez son ms las empresas que utilizan Internet
como escaparate publicitario para sus productos y servicios (asesoramiento, mediacin, banca...),
as como canal de venta o medio para realizar trmites y gestiones.

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4.- Entretenimiento: Adems de la satisfaccin que proporciona el hallazgo de informacin sobre


temas que sean de nuestro inters, Internet permite acceder a numerosos programas y entornos
ldicos (y hasta jugar con otras personas conectadas a la red!).
5.- Tele-trabajo: Cada vez son ms las personas que realizan su trabajo, total o parcialmente, lejos
de las dependencias de su empresa. Los ordenadores y los sistemas de telecomunicacin
permiten, si es necesario, estar en permanente contacto y acceder a la informacin y a las
personas de todos los departamentos de la entidad.
6.- Soporte activo para el aprendizaje: Ante la cambiante y globalizada sociedad de la informacin,
que exige a sus ciudadanos una formacin permanente, Internet proporciona numerosos
instrumentos que facilitan el aprendizaje autnomo, el trabajo colaborativo y la personalizacin de
la enseanza. Con todo ello, y a la luz de las perspectivas socio-constructivistas del aprendizaje,
se va perfilando un nuevo paradigma para la enseanza en el que la informacin est en todas
partes, la comunicacin puede realizarse en cualquier momento.

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Es una interconexin de redes informticas que permite a los ordenadores o computadoras


conectadas comunicarse directamente, es decir, cada ordenador de la redpuede conectarse a
cualquier otro ordenador de la red. El trmino suele referirse a una interconexin en particular, de
carcter planetario y abierto al pblico, que conecta redes informticas deorganismos oficiales,
educativos y empresariales. Tambin existen sistemas de redes ms pequeos llamados
intranets, generalmente para el uso de una nica organizacin, que obedecen a la misma filosofa
de interconexin
, interconexin de redes informticas que permite a los ordenadores o computadoras conectadas
comunicarse directamente, es decir, cada ordenador de la red puede conectarse a cualquierotro
ordenador de la red. El trmino suele referirse a una interconexin en particular, de carcter
planetario y abierto al pblico, que conecta redes informticas de organismos oficiales, educativos
y empresariales.
Tambin existen sistemas de redes ms pequeos llamados intranets, generalmente para el uso
de una nica organizacin, que obedecen a la misma filosofa de interconexin
La tecnologa de Internet es una precursora de la llamada superautopista de la informacin, un
objetivo terico de las comunicaciones informticas que permitira proporcionar a colegios,
bibliotecas, empresas y hogares acceso universal a una informacin de calidad que eduque,
informe y entretenga. A finales de 1998 estaban conectados a Internet unos 148 millones de
ordenadores, y la cifra sigue en aumento.
FUNCIONAMIENTO
Internet es un conjunto de redes locales conectadas entre s a travs de una computadora
especial por cada red, conocida como gateway o puerta. Las interconexiones entre gateways se
efectan a travs de diversas vas de comunicacin, entre las que figuran lneas telefnicas, fibras
pticas y enlaces por radio. Pueden aadirse redes adicionales conectando nuevas puertas.

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El correo electrnico
El correo electrnico o e-mail (electronic mail) es el servicio ms utilizado y ms comn en la red.
Si antes debamos esperar das para recibir una carta del extranjero, hoy nos basta con unos
minutos o incluso segundos. Este servicio permite enviar textos y archivos de imagen o sonido de
forma muy fcil y sencilla, transmitiendo mensajes rpidos entre personas o grupos alrededor de
todo el mundo en un tiempo rcord.
A diferencia de la direccin de nuestra casa, que est asignada y no podemos cambiar, las
direcciones de correo electrnico las elegimos nosotros, al menos el nombre. Para obtener una
direccin de e-mail tenemos varias opciones:
- Los ISP: cuando un ISP o una empresa determinada te da acceso a Internet, lo normal es que te
regalen una o ms direcciones de correo, que puedes compartir con tu familia. Por ejemplo: Entel
Internet, Telefnica, Manquehue Net, VTR, FirstCom, entre otros.
- Los sitios web que te regalan una cuenta de correo electrnico por el solo hecho de ocupar su
web y hacerle publicidad. Por ejemplo, hotmail.com, correo.yahoo.com, latinmail.com, devil.com,
mixmail.com, entre cientos ms.
- La empresa, colegio o universidad donde trabajas o estudias, que tambin puede darte una
cuenta.
Las direcciones de e-mail se componen de tres partes:
- la primera es el nombre que t eliges
- la segunda es el signo arroba (@)
- por ltimo, el dominio de quien provee la casilla de correo.
Veamos un ejemplo:
Supongamos que te llamas Carlos Valenzuela; tu direccin de correo podra ser:
- carlosvalenzuela@hotmail.com
- carlosvalenzuela@entelchile.net
- carlosvalenzuela@vtr.net
Y as sucesivamente. Siempre ir al comienzo el nombre que t elijas, luego el smbolo arroba y
por ltimo el servidor que te da la cuenta.
Las principales ventajas de este tipo de servicio, comparado con el telfono o el correo tradicional,
son:
- Ms velocidad (un mensaje puede llegar a cualquier punto del mundo en horas, minutos o
incluso segundos).
- Ms econmico.
- Se pueden consultar bases de datos, bibliotecas, archivos, etc.
- Se pueden transferir ficheros y programas. El destinatario puede responder cuando le interesa.
Incluso, si no quiere leerlo, lo borra y no lo abre.
De la misma forma que una carta se detiene varias veces antes de llegar a su destino, los e-mails
pasan de un computador, conocido como mail server o servidor de correo, a otro mientras viajan
por Internet, hasta llegar al computador de destino, donde sern almacenados en un buzn hasta
que el destinatario los abra.
Los MP3
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Sin duda este servicio se ha convertido en uno de los ms utilizados por los cibernautas, en
especial por nios y jvenes.
Un MP3 es un sistema de compresin de audio con el que podemos almacenar msica con la
misma calidad de un CD, pero en mucho menos espacio.
Esto nos permite bajar a nuestro computador todo tipo de archivos de sonido o msica; es decir, si
quieres tener en tu computador la cancin de tu grupo favorito, no tienes ms que entrar a algunos
de los sitios que ofrecen este servicio, escoger lo que te interesa y bajarlo a tu computador. As,
podrs escuchar las canciones cuantas veces quieras.
Para escuchar los archivos MP3 necesitas tener un CPU mayor que un Pentium 75 MHz, adems
de un programa que te permite reproducir las canciones. Para esto, slo debes escoger en la red
el programa que te interesa y lo bajas a tu computador. El ms conocido y utilizado por los
cibernautas es el Winamp (para PC) o el Macamp (para Mac). Ambos son gratis y muy fciles de
usar.
Para acceder a este programa, solo debes entrar a la pgina "www.winamp.com" y ya tendrs
cmo escuchar tus canciones favoritas. Ahora, si quieres buscar las que ms te interesan, existen
varios sitios donde puedes obtener las mejores interpretaciones del momento. Algunos de ellos
son:
- www.audiogalaxy.com
- www.mp3palace.cl
- www.audiofind.com
La videoconferencia
Si fueras periodista y tuvieras que entrevistar a alguien que vive a miles de kilmetros de
distancia, lo normal sera tomar un avin y pasar varias horas en el aire hasta llegar a tu
entrevistado. Sin embargo, con la videoconferencia esto ya no es necesario, porque lo puedes
hacer desde tu casa, oficina, colegio o universidad, sin tener que viajar fuera del pas.
La videoconferencia es un sistema de comunicacin especialmente diseado para los encuentros
a distancia, permitindonos ver, escuchar y hablar con personas de cualquier parte del mundo en
tiempo real. Adems, se puede compartir informacin de todo tipo, desde documentos hasta
imgenes, fotografas y videos.
Existen varios modelos y marcas de equipos de videoconferencias, como, por ejemplo:
- Equipos personales: donde el sistema se instala en el computador.
- Equipos grupales: son sistemas de mayor tamao, porque pueden tener conectados uno o dos
monitores de 27 pulgadas, para que varias personas participen de la videoconferencia.
Los elementos que integran un sistema de videoconferencia son:
- CODEC: (Codificador/Decodificador, tambin Compresor/Decompresor). Convierte las seales
de video y audio en seales digitales, considerado el ncleo del sistema de videoconferencia.
- Dispositivo de control: controla el CODEC y el equipo perifrico del sistema.
- Cmara robtica: se incluye en cualquier equipo. Es manejada a travs del dispositivo de control.
- Micrfonos: encargados de captar el audio que se enva al destinatario.
- Monitores: para observar a quienes participan de la videoconferencia y cualquier tipo de imagen
que se quiera mostrar.
- Software del sistema de videoconferencia: que permite la accin conjunta de todos estos
elementos nombrados.
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- Dispositivo de comunicacin: al que llega la seal digital desde el CODEC y la enva por el canal
de transmisin.
- Canal de transmisin: que permite transmitir la seal de audio y video a otro lugar del mundo.
Puede ser un cable coaxial, microondas, fibra ptica, satlite, etc.
- Espacio: que debe ser acondicionado para un buen sonido, iluminacin para instalar el equipo y
realizar las sesiones.
El comercio electrnico
Despus de todo lo que hemos mencionado, difcilmente el comercio y cualquier cosa que permita
un ingreso extra podra quedar atrs. Por lo mismo, se cre el ya conocido comercio electrnico,
que permite realizar todo tipo de transacciones y compras a travs de Internet.
La ventaja principal de este servicio es que las tiendas virtuales no tienen horario, por lo que
podemos comprar lo que queramos en cualquier parte del mundo, a cualquier hora y sin movernos
de nuestro hogar.
Porque, adems, se paga con tarjetas de crdito y el despacho es a domicilio... qu ms fcil?
Es una verdadera tienda, porque puedes pasearte por toda la pgina web como si estuvieras
vitrineando en un mall; vas seleccionando lo que te gusta hasta que por ltimo llegas a la caja y
compras lo que quieres.
Aqu te entregamos algunas direcciones donde podrs comprar lo que te interese, siempre y
cuando ests autorizado por tus padres, ya que sern ellos quienes debern pagar:
- www.bazuca.com
Bajar programas
En la red existen diversos lugares de los cuales podemos obtener los programas ms actuales
que se estn utilizando y bajarlos directamente a nuestro computador.
De todo lo que puedes conseguir en lo relativo a software, existen dos tipos: shareware y
freeware.
El shareware tiene un valor econmico, pero puedes bajarlo y usarlo gratis durante un
determinado perodo de tiempo, como una especie de prueba. Si despus de ese tiempo el
programa es de tu agrado, puedes comprarlo directamente en la misma pgina. De lo contrario,
perder ciertas propiedades o caducar y no podrs volver a usarlo.
El freeware, en cambio, es gratuito, por lo que su duracin es indefinida.
Otros servicios
Internet es un lugar prcticamente infinito, donde podemos encontrar de todo, desde la historia de
un pas hasta una receta de cocina. Pero como el espacio que tenemos aqu no es muy amplio, te
mostramos algunos de los servicios ms importantes. Sin embargo, adems de los ya
mencionados, existen diversas temticas que podemos encontrar en la red y que son de gran
utilidad en su mayora. Veamos algunas, de las cuales te daremos ciertas direcciones que
creemos te pueden interesar:
La Tercera.com
Si deseas conocer como est estructurado un verdadero diario digital te invitamos a visitar La
Tercera.com (www.latercera.com)
Servicios de noticias

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Una de las temticas ms buscadas en Internet son las noticias, ya que mantienen a todos los
usuarios muy bien informados de la actualidad nacional e internacional.
Existen diversos medios de comunicacin en Internet que, adems de entregar las noticias a cada
minuto, tienen envo diario va e-mail para sus suscriptores. La mayor parte de los pases del
mundo tiene webs de sus medios de comunicacin, lo que significa una gran cantidad de
informacin noticiosa para los usuarios.
www.latercera.com
www.cnn.com/espanol
www.elpais.es
www.cooperativa.cl
www.tvn.cl
www.quepasa.cl
Educacin
Los nios de nuestro pas y del mundo merecen tener espacios donde encontrar todo tipo de
informacin para realizar sus tareas y trabajos. Por lo mismo, en la red existen diversos sitios para
aquellos que an estn estudiando. La mayora de los sitios se preocupan de entregar una
informacin clara y precisa para que los ms pequeos entiendan y puedan realizar sus tareas de
manera fcil y entretenida.
www.icarito.cl
www.monografias.com
www.buscabiografias.com
www.contenidos.com
Deportes
Los sitios de deporte son de los ms visitados en Internet, ya que consta de millones de adeptos a
lo largo de Chile y el mundo. Desde clases hasta resultados de campeonatos y noticias
encontrars en las millones de pginas deportivas que existen en toda la red.
www.foxsportsla.com
www.fifa.com
www.futbolchileno.com
Para los nios
Una de las mximas atracciones para los pequeos de la casa son los innumerables juegos que
Internet ofrece. Lo bueno es que no es necesario bajarlos a tu computador para jugar; puedes
hacerlo en lnea y competir con otro jugador que se encuentre conectado igual que t. Miles son
las personas que juegan a diario, y tal vez en este momento sean millones.
La forma ms fcil de encontrar sitios que contengan juegos es entrar a un buscador y escribir:
computer games o onlinegames y hallars un sinfn de pginas destinadas a ellos.

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As el correo diegomolineaux[arroba]hotmail.com identifica al usuario llamado Diego Molineaux, la


@ significa "at" y hotmail.com es la compaa que proporciona el servicio de correo.
Por este medio se pueden enviar texto, grficos, hojas de calculo, algunos programas ejecutables
(dependiendo de la poltica del proveedor y del espacio que este le d para su correo), etc.
Este medio de comunicacin es ya muy comn en la mayora de las empresas por decir todas y
usado por la mayora de las personas.

La mayora de los de los BROWSER o buscadores como YAHOO, INFOSEEK, ALTAVISTA, etc.,
ofrecen servicios de correo gratuito y estos pueden durar mientras usted quiera. Hay personas que
no tiene la facilidad del servicio de Internet y tienen su correo electrnico el cual accesa desde su
universidad, desde la PC de un amigo, etc. Tambin estos browser ofrecen chat, messenger,
tarjetas electrnicas, compras, noticias y un sin fin de servicios e informacin.
Cada vez que accesamos a una pgina de Internet nuestra computadora guarda informacin del
browser o navegador Web con el fin de restaurar sus preferencias personales la prxima vez que
visite ese sitio. A esa pieza de informacin se le llama COOKIES.
CHAT (Conversacin), MESSENGER (Mensajera)
Hay programas y sitios que permiten que los usuarios se comuniquen mediante el teclado,
micrfono o ambos en el caso del Messenger o mensajera en tiempo real.
Estos felicitan muchas cosas ya que por este medio los usuarios pueden buscar informaron de
otro usuario que este en lnea, hablar sobre el tema, conocer gente de acuerdo a tus intereses,
bajar programas, msica en formato Mp3 y un milln de cosas ms.
De los ms famosos y comunes est el MIRC que es un programa gratuito para catear. En el cual
el usuario se conecta a un servidor y entra a un canal especifico donde se encuentran otros
usuarios de donde puede bajar msica, grfico y texto y los usuarios muestran sus emociones con
caracteres del teclado. A estos caracteres se les llama emoticonos.
Emoticonos

Descripcin
Emoticonos
Descripcin
:( Triste
:-]
Sarcasmo
:)
Feliz ;.-(
Llorando
:|
Sin expresin
|-o
Bostezando
;)
Guio de ojo |-I
Con sueo
:P
Burla :*
Beso
:D
Riendo
8-o
Sorprendido
:\
De mal humor
:O Impresionado
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En el MESSENGER
que es un programa tambin gratuito se pueden bajar igualmente msica, grficos, textos,
programas, etc. A diferencia de los programas como el MIRC en el MESSENGER hay que agregar
los usuarios que te interesan o que conozcas a tu lista para poder hablar con ellos va micrfono o
teclado. Entre los ms famosos estn el MSN messenger y YAHOO messenger.
Para qu ms es til el Internet?
El Internet es muy til para la actualizar su sistema, software que tengas instalado en tu mquina,
antivirus, y para bajar los nuevos Drivers de tus componentes.

Ya hemos afirmado que Internet es mucho ms que la WWW, y que la red posee una serie de
servicios que, en mayor o menor medida, tienen que ver con las funciones de informacin, red de
ordenadores y servicios comunicacin e interaccin. Algunos de los servicios disponibles en
Internet aparte de la Web, son el acceso remoto a otros ordenadores (a travs de telnet o
siguiendo el modelo cliente/servidor), la transferencia de ficheros (FTP), el correo electrnico (email), los boletines electrnicos y grupos de noticias (USENET y news groups), las listas de
distribucin, los foros de debate y las conversaciones en lnea (chats).
El correo electrnico y los boletines de noticias Usenet fueron las primeras formas de
comunicacin que se usaron sobre Internet, pero la red ofrece hoy una amplia gama de
instrumentos y contextos para el acceso y la recuperacin de documentos, la comunicacin y la
interaccin. Adems, el acceso y la distribucin de informacin ya no se limitan al texto en cdigo
ASCII, como en los primeros tiempos de Internet, sino que abarcan todas las morfologas de la
informacin: texto, imagen, audio, vdeo, recursos audiovisuales, etc. En Internet tambin se
puede escuchar la radio, ver la televisin, asistir a un concierto, visitar un museo o jugar a travs
de la red. El empleo del Internet ha crecido exponencialmente gracias a muchos de estos usos y,
especialmente, por la facilidad de manejo que permite hoy la propia World Wide Web.
As pues, existen unos servicios que permiten el intercambio de mensajes personales (correo
electrnico, grupos de noticias, listas de distribucin, foros, etc.), otros adecuados para la
interaccin mediante conversaciones en tiempo real (chats) y otros dedicados al suministro y
acceso a la informacin (World Wide Web, FTP, etc.).
En el campo concreto de la documentacin, nos interesa saber que en Internet existen o han
existido numerosas herramientas que facilitan la localizacin de informacin o el acceso dentro de
la red, como: Whois, X.500, Gopher, Archie, WAIS y WWW. En la actualidad la gran mayora de
estas herramientas han evolucionado y se encuentran hoy accesibles dentro de la Web. Por
ejemplo, el protocolo telnet que facilitaba la conexin de un ordenador remoto a una red abierta y
que se utilizaba para conectarse a los grandes catlogos de bibliotecas, centros de
documentacin y bases de datos, ha desaparecido prcticamente, puesto que se ha impuesto de
forma casi en exclusiva el modelo de cliente/servidor convirtiendo Internet en una red de redes
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mucho ms abiertas, con ordenadores (tanto servidores como clientes) mucho ms potentes. Hoy
es posible acceder a estos grandes catlogos mediante la interfaz que ofrecen los navegadores de
la Web.
Los servicios que hoy ofrece Internet no slo se han multiplicado, sino que han evolucionado hacia
nuevas y mejoradas funciones y han ganado en facilidad de uso y manejo. A este cambio han
contribuido no slo la velocidad de transferencia de los bits que permiten los modems y routers
actuales y la mayor eficiencia y capacidad de las lneas de telecomunicaciones con un gran ancho
de banda, sino tambin, mejoras en el software y las aplicaciones (bases de datos integradas en
la Web, motores de bsqueda, agentes inteligentes, etc.) y en el hardware (mayor capacidad de
almacenamiento y memoria, incremento exponencial de la velocidad de los procesadores,
capacidad de tratar todo tipo de datos no slo los textuales, sino tambin los datos multimedia,
etc.). El usuario ya no tiene que operar con comandos y algoritmos complejos, sino manejando el
ratn sobre iconos e interfaces grficas e incluso con la voz, y por medio del lenguaje natural.

Las posibilidades que ofrece Internet se denominan servicios . Hoy en da, los servicios
ms
usados en Internet son:
El Correo Electrnico nos permite enviar cartas escritas con el ordenador a otras
personas que tengan acceso a la Red.
La World Wide Web, o WWW como se suele abreviar, es un servicio basado en la
presentacin de documentos multimedia, los cuales pueden contender enlaces
directos con otros documentos.
El FTP (File Transfer Protocol) nos permite enviar ficheros de datos por Internet. Ya
no es necesario guardar la informacin en disquetes para usarla en otro ordenador.
Con este servicio, muchas empresas informticas han podido enviar sus productos a
personas de todo el mundo sin necesidad de gastar dinero en miles de disquetes o
envos.
Los Grupos de Noticias son el servicio ms apropiado para entablar debate sobre temas
Tcnicos.
El servicio IRC (Internet Relay Chat) nos permite entablar una conversacin en tiempo
Real con una o varias personas por medio de texto.
Los Servicios de Telefona son las ltimas aplicaciones que han aparecido para
Internet. Nos permiten establecer una conexin con voz entre dos personas
Conectadas a Internet desde cualquier parte del mundo sin tener que pagar el coste
de una llamada internacional.
Con el servicio Telnet se puede acceder a un ordenador remoto y trabajar con l como
si nuestro ordenador fuese un terminal del mismo situado en la misma habitacin. LA WORLD
WIDE WEB LA WORLD WIDE WEB
Es el servicio con ms xito en Internet. La WWW consiste en pginas de informacin
enlazadas.
Podemos explorar WWW desde nuestro ordenador cuando nos conectamos a Internet con la
ayuda de un programa Navegador. Nosotros vamos a ver el Explorer.

La Mensajera Instantnea
es un punto intermedio entre los sistemas de chat y los mensajes de correo electrnico, las
herramientas de mensajera instantnea, son programas regularmente gratuitos y verstiles,
residen en el escritorio y, mientras hay una conexin a Internet, siempre estn activos.
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El servicio de mensajera instantnea ofrece una ventana donde se escribe el mensaje, en texto
plano o acompaado de iconos o "emoticons" (figura que representan estados de nimo), y se
envan a uno o varios destinatarios quienes reciben los mensajes en tiempo real, el receptor lo lee
y puede contestar en el acto.

La videoconferencia
Si fueras periodista y tuvieras que entrevistar a alguien que vive a miles de kilmetros de
distancia, lo normal sera tomar un avin y pasar varias horas en el aire hasta llegar a tu
entrevistado. Sin embargo, con la videoconferencia esto ya no es necesario, porque lo puedes
hacer desde tu casa, oficina, colegio o universidad, sin tener que viajar fuera del pas.
La videoconferencia es un sistema de comunicacin especialmente diseado para los encuentros
a distancia, permitindonos ver, escuchar y hablar con personas de cualquier parte del mundo en
tiempo real. Adems, se puede compartir informacin de todo tipo, desde documentos hasta
imgenes, fotografas y videos.
El comercio electrnico

Despus de todo lo que hemos mencionado, difcilmente el comercio y cualquier cosa que permita
un ingreso extra podra quedar atrs. Por lo mismo, se cre el ya conocido comercio electrnico,
que permite realizar todo tipo de transacciones y compras a travs de Internet.
La ventaja principal de este servicio es que las tiendas virtuales no tienen horario, por lo que
podemos comprar lo que queramos en cualquier parte del mundo, a cualquier hora y sin movernos
de nuestro hogar.
Porque, adems, se paga con tarjetas de crdito y el despacho es a domicilio... qu ms fcil?
Es una verdadera tienda, porque puedes pasearte por toda la pgina web como si estuvieras
vitrineando en un mall; vas seleccionando lo que te gusta hasta que por ltimo llegas a la caja y
compras lo que quieres.
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Bajar programas

En la red existen diversos lugares de los cuales podemos obtener los programas ms actuales
que se estn utilizando y bajarlos directamente a nuestro computador.
De todo lo que puedes conseguir en lo relativo a software, existen dos tipos: shareware y
freeware.
El shareware tiene un valor econmico, pero puedes bajarlo y usarlo gratis durante un
determinado perodo de tiempo, como una especie de prueba. Si despus de ese tiempo el
programa es de tu agrado, puedes comprarlo directamente en la misma pgina. De lo contrario,
perder ciertas propiedades o caducar y no podrs volver a usarlo.

De noticias

Una de las temticas ms buscadas en Internet son las noticias, ya que mantienen a todos los
usuarios muy bien informados de la actualidad nacional e internacional.
Existen diversos medios de comunicacin en Internet que, adems de entregar las noticias a cada
minuto, tienen envo diario va e-mail para sus suscriptores. La mayor parte de los pases del
mundo tiene webs de sus medios de comunicacin, lo que significa una gran cantidad de
informacin noticiosa para los usuarios.
Educacin

Los nios de nuestro pas y del mundo merecen tener espacios donde encontrar todo tipo de
informacin para realizar sus tareas y trabajos. Por lo mismo, en la red existen diversos sitios para
aquellos que an estn estudiando. La mayora de los sitios se preocupan de entregar una
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informacin clara y precisa para que los ms pequeos entiendan y puedan realizar sus tareas de
manera fcil y entretenida.

Deportes
Los sitios de deporte son de los ms visitados en Internet, ya que consta de millones de adeptos a
lo largo de Chile y el mundo. Desde clases hasta resultados de campeonatos y noticias
encontrars en las millones de pginas deportivas que existen en toda la red.

Para los nios

Una de las mximas atracciones para los pequeos de la casa son los innumerables juegos que
Internet ofrece. Lo bueno es que no es necesario bajarlos a tu computador para jugar; puedes
hacerlo en lnea y competir con otro jugador que se encuentre conectado igual que t. Miles son
las personas que juegan a diario, y tal vez en este momento sean millones.
La forma ms fcil de encontrar sitios que contengan juegos es entrar a un buscador y escribir:
computer games o onlinegames y hallars un sinfn de pginas destinadas a ellos.

Redes sociales

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Las redes sociales en Internet han ganado su lugar de una manera vertiginosa convirtindose en
promisorios negocios para empresas, artistas, marcas, freelance y sobretodo en lugares para
encuentros humanos.
Las Redes son formas de interaccin social, definida como un intercambio dinmico entre
personas, grupos e instituciones en contextos de complejidad. Un sistema abierto y en
construccin permanente que involucra a conjuntos que se identifican en las mismas necesidades
y problemticas y que se organizan para potenciar sus recursos.

WWW (world wide web): Se trata de un sistema de distribucin de informacin tipo revista. En la
Red quedan almacenadas lo que se llaman Pginas Web, que no son ms que pginas de texto
con grficos o fotos. Aquellos que se conecten a Internet pueden pedir acceder a dichas pginas y
acto seguido stas aparecen en la pantalla de su ordenador. Este sistema de visualizacin de la
informacin revolucion el desarrollo de Internet. A partir de la invencin de la WWW, muchas
personas empezaron a conectarse a la Red desde sus domicilios, como entretenimiento. Internet
recibi un gran impulso, hasta el punto de que hoy en da casi siempre que hablamos de Internet,
nos referimos a la WWW.

Informacin sobre todo tipo de temas


Noticias
Libros gratuitos
Compra de Libros
Correo Electrnico
Comercio Electrnico (Compra y venta de productos)
Grupos de Chat y mensajera instantnea
Telefona
Videoconferencias
Escuchar Msica de mis artistas favoritos
Subir y bajar archivos.
Pginas web de empresas
Catalogo de mercancas
Bajar Software
Tutoriales sobre todo tipo de temas
Proyectos Escolares de Ciencias
Directorios Telefnicos
Bibliotecas virtuales
Estudiar por Internet (E-Learning)
Empresas Digitales (Servicios de Instituciones privadas y estatales)
Ej. Banrural, SAT,
UMG, etc.
Radio y Televisin
Programas de Radio y Teleconferencias.
Banca en Lnea
Acceso y control a distancia (tomar el control a distancia de otra computadora)
Grupos sociales (Facebook, hi5, twitter, etc.)
P2P: Tecnologa conocida como peer to peer (igual a igual), permite que la computadora de una
persona accese directamente el contenido del disco duro de otro individuo (con su permiso, por
supuesto)
Blogs.
Etc.

1.2 Servicios de Internet ms Usados


1.2.1 World Wide Web (WWW)
1.2.2 Correo Electrnico
1.2.3 FTP Protocolo para Transferencia de Archivos
1.2.4 Login remoto
1.2.5 Que son los navegaqdores
1.2.6 Los Navegadores mas usados
1.2.7 Componentes principales del Navegador Explorer
1.2.7.1 La Barra de Herramientas
Nombre: Jennifer Martinez Contreras
Facebook: Jennifer Martinez
Correo: jennifer.martinez.contreras@gmail.com

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1.2.7.2 La Barra de Direcciones


1.2.7.3 La Barra de Men
1.2.7.4 El Indicador de Acceso
1.2.7.5 La Barra de Estado
1.2.7.6 La Barra de Desplazamiento
1.2 Servicios de Internet ms Usados
La internet provee una gran variedad de servicios, a continuacin se describen solamente algunos
de los ms utilizados:
1.2.1 World Wide Web (WWW)
World Wide Web es un trmino que se utiliza para describir toda la informacin y el contenido
multimedia disponible en Internet. Para tener acceso a esta informacin se utiliza una aplicacin
llamada explorador de la Web. El Explorador de Internet de Microsoft es una herramienta de este
tipo. El Explorador permite localizar, ver y transferir informacin en Internet. El "hipertexto" permite
desplazarse fcilmente por el Web.
Al utilizar el formato de archivos "HTML" (Hypertext markup language), el "hipertexto" permite
saltar (mediante un hipervnculo) de una pgina de Web a otras; dichas pginas pueden contener
imgenes, pelculas, sonidos, grficos en 3D, prcticamente cualquier cosa. Las pginas y
archivos pueden estar situados en cualquier lugar de Internet. Los "hipervnculos" son los
entramados de conexin que conforman World Wide Web. Al conectarse al Web, tiene igual
acceso a informacin en cualquier lugar del mundo; sin restricciones o costos de "larga distancia".
1.2.2 Correo Electrnico
El correo electrnico permite al usuario escribir memos y enviarlos a usuarios o grupos. Otra parte
de la aplicacin de correo permite a los usuarios leer los memos que han recibido. El correo
Electrnico de Internet ha sido tan exitoso que muchos usuarios dependen de el para su
correspondencia normal de negocios. El e-mail es la aplicacin ms sencilla y ms usada de
Internet. Y la traduccin de su nombre lo dice todo; es un servicio de correo electrnico en la red.
Cualquier usuario podr enviar y recibir mensajes a travs de la red.
Las direcciones de correo electrnico son fciles de identificar y estn compuestas de tres partes:
el nombre de la casillas, el identificador y el nombre del servidor; algo as: nombre@servidor.com
Una vez que el usuario conectado a Internet tiene instalado un programa de correo ya puede
enviar y recibir mensajes. Se escribe un mensaje y pulsando un botn, el programa de correo se
conecta con el host del proveedor de acceso y ste enva el mensaje al host del destinatario. Aqu
los mensajes se almacenan en un buzn hasta que el destinatario decide conectarse a la red y
leer su correo. Es importante entender que los mensajes de llegada no llegan al computador del
propietario de la casilla electrnica, sino a su servidor, por lo que si la computadora permanece
inactiva los mensajes no se pierden sino quedan en espera en el host.
El mensaje que se enva puede contener algo ms que texto. Junto a lo que sera una carta
habitual, puede adjuntarse un fichero de cualquier tipo. De este modo puede hacer llegar memos
escritos en cualquier procesador de texto, hojas de clculo con las cuentas de resultados de su
empresa o bases de datos de sus clientes, fotografas y audio.
1.2.3 FTP Protocolo para Transferencia de Archivos
Aunque algunas veces los usuarios transmiten archivos usando correo electrnico, el correo ha
sido diseado para mensajes cortos. El programa FTP es una aplicacin de transferencia de
archivo que permite a los usuarios enviar o recibir archivos de grandes programas o datos. Por
ejemplo, usando el programa de transferencia de archivos, uno puede copiar desde una mquina
a otra una gran base de datos conteniendo imgenes de satlites, un programa en pascal o en
C++, o un diccionario en ingls. El sistema provee una manera de controlar el acceso de usuarios
autorizados o an prevenir el acceso a todos. Como el correo, la transferencia de archivos es
confiable por el uso del protocolo TCP/IP. FTP significa File Transfer Protocol (Protocolo de
Transferencia de Archivos). Es un servicio que Internet ofrece para poder enviar y recoger
archivos a travs de la red, entre ordenadores conectados a la misma.

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Toda conexin FTP implica la existencia de una mquina que acta como servidor (aquella en la
que se cogen o dejan archivo) y un cliente. Lo ms habitual es que los usuarios particulares
utilicen programas clientes de FTP para conseguir programas guardados en servidores FTP. Los
actuales navegadores, Netscape y Explorer, tienen un cliente bsico de FTP, por lo que en
muchos casos el proceso es transparente para el usuario.
Se pueden enviar o recibir toda clases de archivos, ya sean de texto, grficos, sonido, etc.
Normalmente los archivos de los servidores se encuentran comprimidos (formatos .zip o .arj para
PC, .hqx o .sit para Macintosh, .tar o .gz para UNIX, etc.) con el objeto de ocupar el menor espacio
posible tanto en el disco como en la transferencia.
Existen dos tipos de accesos a un servidor FTP: 1ro el FTP privado, como usuario registrado. El
administrador del sistema concede una cuenta al sistema (similar a la de acceso a Internet), lo que
da derecho a acceder a algunos directorios, dependiendo del tipo de cuenta. y 2do el FTP
annimo, en este tipo de acceso el login es anonymous y el password la direccin de correo
electrnico. Esta es la cuenta que usan por defecto los navegadores.
1.2.4 Login remoto
El login remoto permite al usuario sentarse en una computadora para conectarse a una mquina
remota y establecer una sesin de login. El login remoto hace parecer que la ventana en la
pantalla del usuario este conectada directamente a la mquina remota enviando cada golpe de
tecla desde el teclado del usuario a la mquina remota y mostrando cada carcter de la
computadora remota en la ventana del usuario. Cuando la sesin del login remoto termina, la
aplicacin regresa al usuario al sistema local.
1.2.5 Que son los navegaqdores
Un explorador de Web es un programa software que se utilize para acceder a la World Wide Web(
en ingles, literalmente la Red de mbito Mundial), la parte grfica de Internet. El primer explorador,
llamado NCSA Mosaic, fue creado en el Centro Nacional para Aplicaciones de Supercomputacin
(NCSA, por sus siglas en ingls) a principios de los aos noventa. La interfaz basada en apuntar y
hacer clic con el ratn, fcil de utilizar, facilit que la Web se hiciera popular.
El explorador de Internet es un interfaz que permite al usuario acceder a los distintos lugares de
Internet y navegar de uno a otro utilizando los hiperenlaces. Tambin se denomina navegador de
Internet. Para iniciar una sesin de trabajo en Internet, despus de realizada la conexin, hay que
abrir el programa explorador y escribir el nombre de la pgina a la que se quiere acceder; el
explorador mostrar esa pgina en el sistema y a travs de los vnculos que permitir el acceso a
otras pginas o recursos.

1.2.6 Los Navegadores mas usados


Aunque buena parte de la comunidad que utiliza el internet ms avanzado sigue prodigndose en
sus crticas haca el navegador de Microsoft, este sigue siendo el ms usado por los usuarios de la
red.
Navegadores alternativos como Opera o el antiguamente lder del mercado, Netscape, mantienen
una presencia testimonial (en torno al 1% de los usuarios), mientras que Mozilla se ha venido
perfilando como la alternativa de los "expertos" al predominio de Microsoft en la red. Segn la web
de anlisis WebSideStory (propietarios de Hitbox), el Navegador de Microsoft mantiene una cuota
del mercado del 95%, mientras que Mozilla, por ejemplo, tiene solamente un 3,5 por ciento de
usuarios, y Opera un 0,5 por ciento. Por su parte OneStat sita en un 93,6% la penetracin de
Internet Explorer, en todas sus versiones, mientras reduce la cuota de Mozilla al 2,10%. Es
significativo, sin embargo, sealar que de acuerdo con los datos de OneStat, durante el pasado
mes de mayo el nmero de usuarios que utilizaban Internet Explorer alcanzo las cotas ms bajas
durante los ltimos meses, mientras se incrementaban los de aquellos que haban optado por
otros productos alternativos.
1.2.7 Componentes principales del Navegador Explorer
Para arrancar o lebantar inicialmente su explorador de Web, hacemos doble clic en el
correspodiente icono de su escritorio, aparecer una pgina Web predefinida. Esta pgina es lo
que se llama su pgina de inicio o pgina inicial.
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La fila de botones situada en la parte superior de su explorador de Web, conocida como la barra
de herramientas, le ayudar a navegar por una Web llena de posibilidades, llevando la cuenta
donde ha estado. Debido a que las barras de herramientas de Navigator y Explorer son
ligeramente distintas, vamos a empezar describiendo para que sirven los botones y que tienen en
comn.
1.2.7.1 La Barra de Herramientas
A continuacin, una descripcin de los principales botones que se encuentran en la barra de
herramientas:
El boton Atrs le lleva a la pgina que haya visitado justo antes de la actual.
El boton Adelante para volver a la pgina en la que estaba justo antes.
Inicio le lleva a la pgina que haya elegido como pgina de inicio.
Recargar o Actualizar hacen justo eso, recargar o actualizar una pgina web. Por qu puede
querrer hacer esto? Por que algunas veces ocurre que no han podido ser cargados todos los
elementos de una pgina Web, porque se interrumpi la transferencia de un archivo. Tambin
porque cuando descarga una pgina web, los datos son almacenados en una cach, es decir, son
almacenados temporalmente en la memoria del ordenador.
Imprimir le permite sacar una copia impresa de la pgina actualmente cargada en su explorador.
El boton Detener detiene la carga de la pgina en curso por parte del explorador. Cuando utilizar
el boton detener: hay una buena razon por la que se hace referencia a la web como la World Wide
Wait. Si no puede conectarse a un sitio, use el boton DETENER e intentelo mas tarde,
especialmente si esta tratando de acceder a un sitio muy frecuentado.
Bsqueda le conecta a una lista de directorios de Internet y herramientas de bsqueda disponibles
en los sitios web de Microsoft y Netscape.
Marcadores o Favoritos le permite conservar las direcciones de sitios web que quiere volver a
visitar. Una vez que agregue una URL de una pgina a su lista, puede regresar a esa pgina web
simplemente haciendo clic en un vnculo correspondiente de la lista, en vez de tener que volver a
teclear la direccin entera.
1.2.7.2 La Barra de Direcciones
Justo debajo de la barra de herramientas, ver un cuadro de edicin etiquetado, aqu es donde se
teclea la direccin de un sitio web que se quiere visitar. Una vez que lo haya introducido, pulse la
tecla de Retorno o Intro para acceder al sitio, o haga clic en el botn Ir situado a la derecha del
cuadro de edicin de la direccin.
Al hacer clic en el pequeo triangulo a la derecha del cuadro de edicin de Direccin, accedera a
una lista desplegable de los sitios web que ha visitado recientemente. Para volver a visitar uno de
esos sitios, simplemente haga clic en su direccin.
1.2.7.3 La Barra de Men
La barra de menu, localizada en la parte superior de la ventana del explorador, ofrece una
seleccin de funciones que se pueden utilizar con una pagina web, como guardarla en el disco
duro, o aumentar el tamano del texto en una pagina. Muchas de las funciones disponibles
corresponden a las de los botones de la barra de herramientas situada debajo, asi que no intente
aprenderlas todas hora. Haga clic una vez en una palabra para desplegar el menu
correspondiente, luego haga clic en la opcion correspondiente a la funcion que quiera realizar.
1.2.7.4 El Indicador de Acceso
Tanto Navigator como Explorer muestran una pequea imagen en la esquina superior derecha del
explorador. Cuando est imagen esta en movimiento, significa que su programa explorador,
denominado el cliente, esta accediendo a datos de una computadora remota, que se denomina el
servidor. El servidor puede estar ubicado al otro lado de la ciudad o en otros continente. Su
explorador descarga estos archivos remotos a su ordenador y luego los presentan en su pantalla.
La velocidad con la que se lleva a cabo este proceso depende de una serie de factores; la
velocidad de su conexin, el tamano de los archivos que se estan descargando, como de ocupado
este el servidor y el trfico que haya en Internet.
1.2.7.5 La Barra de Estado
En la parte inferior del explorador encontrar la barra de estado. En ella puede observar los
procesos en las operaciones de descarga de las pginas web, como por ejemplo la direccin del
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sitio con el que est contactando, si ya se ha conseguido comunicar con la computadora servidora
y el nmero y tamao de los archivos a descargar.
1.2.7.6 La Barra de Desplazamiento
La barra vertical a la derecha del explorador le permite desplazarse hacia abajo y hacia arriba en
una pgina web. Para hacer esto, coloque el puntero del raton sobre las flechitas de arriba o abajo
y oprima el boton izquierdo del ratn. Tambin se puede colocar el puntero en el control
deslizante, mantener pulsado el botn izquierdo del ratn y arrastrar el control. Otra alternativa
para moverse por una pgina larga es utilizar la rueda de desplazamiento con la que viene
equipados algunos ratones.
Si una pgina web es demasiado ancha para caber entera en su pantalla, aparecer una barra de
desplazamiento horizontal en la parte inferior de la ventana de su explorador. Esta barra de
desplazamiento funciona de la misma manera.
En la mayora de los programas hay ms de una manera de llevar a cabo una misma tarea. A
continuacin se presentan algunas otras funciones tiles para ayudarle a navegar: Mientras salta
de una pgina a otra, de un sitio web a otro, su explorador va recordando donde ha estado. En
Navigator, seleccione Historial en la lista desplegable situada bajo el men Communicator. En
Internet Explorer, haga clic en el botn Historial de la barra de herramientas. All encontrar una
lista de todas las pginas web que ha visitado durante un perido especfico de tiempo. Para
volver a visitar una pgina, simplemente haga clic en su direccin.

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Internet es un enorme recurso tecnolgico que viene a complementar ms que a sustituir a los
mtodos tradicionales de comunicacin, conocimiento e investigacin.
Est teniendo ya un papel importante en la educacin mdica, investigacin y prctica clnica,
como fuente continua de nueva informacin.
Es tambin una importante fuente de informacin para pacientes y consumidores.
Ha pasado a ser el principal medio de comunicacin entre profesionales mdicos y abre la puerta
a una extensa colaboracin.
El crecimiento de Internet es grande y rpido, aadindose diariamente nuevos recursos. El
perfeccionamiento de los software de sonido, imgenes de video y teleconferencia, unido al bajo
coste y facilidad de uso se estn implantando en nuestro medio.
Sin embargo, no es un sistema perfecto ya que la informacin y servicios disponibles no estan
regulados pudindose generar problemas de tipo tico-legales.
A lo largo de esta investigacin, sobre todo en el ltimo captulo hemos planteado y plasmado
como Internet se ha convertido en un nuevo medio de comunicacin y que da con da ha tomado
una fuerza e importancia en todas las reas de nuestras vida.
En un mundo invadido por la informacin, Internet ha venido a darle mayor proyeccin y facilidad
para que un gran nmero de gente est informada, y pueda tener la oportunidad de desarrollarse y
comunicarse de una mejor manera.
Este nuevo medio de comunicacin no puede ser visto de otra manera ya que lo que conforma
precisamente a la red de redes es precisamente la gran cantidad de informacin que circula
alrededor del mundo; llevando y trayendo datos de un lado al otro del planeta y por lo mismo
convirtindose en un medio que acerca continentes de una manera que hace una dcada atrs lo
veamos como historia de ciencia ficcin.
El gran avance tecnolgico que hemos tenido en menos de diez aos en cuanto a la convergencia
de voz, datos e imagen, por medio de los programas de computacin nos ha abierto la puerta para
entrar en la llamada superautopista de la informacin y de la comunicacin.
Si bien es cierto, podemos ver como Internet desde que se volc hacia el exterior se ha ido
colocando rpidamente como un medio mas de comunicacin que adems de ser un sistema
independiente para su transmisin como el que tiene la radio, la T. V. La prensa, tambin cuenta
con la capacidad de ser parte de cada uno de estos medios. En un principio se pens que Internet
vena a perfilarse como otro medio mas de comunicacin que incluso iba a competir con los
medios tradicionales que tardaron mas de una dcada en ser reconocidos como medios masivos
de comunicacin, sin embargo la realidad ha sido que lejos de ser un rival para stos ha pasado a
ser un complemento para ellos, no hay cadena televisiva que no tenga una gran cantidad de
correos electrnicos para estar cerca de su audiencia, y que utilice este medio para traer
imgenes reales desde el otro lado del planeta, as como las radiodifusoras o agencias de prensa
que constantemente se estn retroalimentando y con esto, reactualizando informacin real gracias
a la red de redes , y que tambin cuentan con correos electrnicos para estar mas cerca de la
gente, y aqu es donde a travs de tan citado "e-mail" donde precisamente podemos hacer
referencia a la interactividad que caracteriza a este nuevo medio de comunicacin y lo distingue
de los tradicionales ya que permite que el mismo pblico tenga participacin y de ser pasivo ante
los medios se convierta en activo y participe en esta inmensa telaraa de informacin.
Ahora bien, Internet juega un papel muy importante como medio de comunicacin, no solo para
apoyar a los otros medios sino independientemente en diferentes reas de la vida cotidiana, en
diversas profesiones y niveles educativos. Internet es utilizado desde las grandes empresas para
agilizar su produccin y actualizar datos, hasta en el hogar para obtener la informacin de alguna
tarea escolar, alguna duda sobre el conocimiento, as como un medio de entretenimiento y de
socializacin manteniendo contacto con otra cultura ya sea por medio del correo electrnico o de
los chats y las videoconferencias.

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Historia
http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_de_Internet
Funcionamiento
http://es.wikipedia.org/wiki/Internet
http://portal.educar.org/foros/internet-y-su-funcion
http://www3.uji.es/~pacheco/INTERN~1.html
http://quenas27.blogspot.mx/2006/11/funciones-de-internet.html
http://www.buenastareas.com/ensayos/Funcionamiento-Del-Internet/1887652.html
Servicios del internet
http://www.monografias.com/trabajos7/inte/inte.shtml#ser
http://www.hipertexto.info/documentos/serv_internet.htm
http://www.icarito.cl/enciclopedia/articulo/segundo-ciclo-basico/educaciontecnologica/computacion/2009/12/70-7139-9-servicios-que-nos-ofrece-internet.shtml
https://www.uclm.es/profesorado/raulmmartin/Internet.MetododeNegocios/Tema4.pdf
http://brendaromerodiaz.blogspot.mx/
https://sites.google.com/site/infotohilhrpc/servicios-que-presta-internet
http://agu.inter.edu/mcortes/geic1010/geic1010_006.html

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