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LOS JUEGOS

DEPORTIVOS DE
BLANCO Y DIANA

1. HISTRIA
El simple acto de cazar ya
introduce las bases de los
juegos de blanco o diana. Al
principio se cazaba para poder
subsistir pero conforme fue
pasando el tiempo esto se
convirti en un deporte o
juego. Se organizaban caceras
entre los nobles, un juego para
ver quien cazaba ms. Esto era
lo ms parecido a los juegos de
blanco y diana actuales ya que,
mediante un implemento como
arcos, lanzas, piedras, etc., se
buscaba golpear a un blanco.

MODELO
La enseanza de los juegos deportivos en nuestro trabajo

ha seguido el modelo comprensivo de los juegos deportivos


representado en Espaa por Devs y Peir procedente de la
tradicin britnica (Thorpe, Almond y Bunker entre 1970 y
1990).
Divide los juegos deportivos en 4 grupos por sus

caractersticas:

El modelo comprensivo horizontal plantea tres fases


(que evolucionan desde la globalidad y la
generalidad a la especificidad):
La primera dominada por la globalidad del juego
deportivo modificado, donde la tcnica sea reducida
y simplificada.
La segunda fase se caracterizara por las
situaciones de juego, pero pre-sentadas como si
fueran juegos modificados por su globalidad.
La tercera fase es la del juego deportivo estndar
propiamente dicho.

2. DEFINICIN
Los juegos deportivos de blanco o diana son aquellos deportes y
actividades ldicas en los que dos o ms jugadores o equipos
adversarios participan de forma alternativa enviando un mvil
hacia una diana, con o sin implementos, con la intencin de
alcanzar, aproximarse o desplazar el objetivo en el menor
nmero de intentos posibles (Mndez, 2003).
El objetivo es alcanzar, por medio del lanzamiento de un

mvil, con precisin y menor nmero de intentos, la diana del


juego.
Tambin intentar que el mvil del oponente no se aproxime a su blanco
Hay que intentar mantener el mvil lo ms posible cerca del blanco.

3. EJEMPLOS DE DEPORTES Y JUEGOS


TRADICIONAS DE BLANCO Y DIANA
Juegos deportivos
-Bolos (cuatreada, bolo palma,
leons, bolos celtas (de Tineo)
murciano, burgales, bowling...)
-Billar
-Tiro con arco
-Boomerang
-Suffleboard
-Golf
-Curling
-Tiro de carabina
-Disco-golf
-Dardos
-Boccia
-Petanca
-Croquet

Juegos tradicionales
-Herrn-herradura
-Chito
-Tirachinas o gomero
-Llave
-Tragabolas
-Honda
-Rana
-Rayuela
-Siete y media
-Canicas
-Calva

4. CMO PREPARAR UNAS SESIONES DE


JUEGOS DEPORTIVOS DE BLANCO Y DIANA
DE FORMA CORRECTA?
1. Comenzar desde Infantil y Primaria con juegos y formas jugadas simples.
2. Ir de las formas jugadas ms simples a los juegos deportivos ms
complejos tctica y tcnicamente (transferencia vertical) y promover la
comprensin de similitudes entre varios juegos de la misma categora
(transferencia horizontal).
3. Proponer tareas de cooperacin antes de pasar a las competitivas.
4. Abordar, primero, los juegos de diana sin oposicin y, despus, los juegos
de diana con oposicin.
5. Seleccionar los juegos tradicionales y deportivos ms caractersticos del
contexto educativo.
6. Y, por ltimo, reutilizar o adaptar materiales no convencionales con los
niveles educativos ms bajos para llegar a construir mviles e implementos
ms sofisticados con los grupos de mayor edad.
(Mndez Gimnez, A.)

5.PROGRAMA DE LA SESIN:
*Mini-competicin:
Juego de iniciacin (elegir contrincante)
Juego Tira-frisbys
Juego Parbola
Juego Los bolos
Cada juego tendr una puntuacin distinta.
Ganar el equipo que ms puntos consiga

al largo de la sesin.

6. REFLEXIONES
En una buena parte de los deportes de diana la incertidumbre derivada del
medio fsico suele estar controlada.
PRINCIPIOS TCTICOS (Mndez Gimnez, A.)
1. Adoptar una buena orientacin y posicin respecto al blanco.
2. Adecuar la fuerza y trayectoria a imprimir al mvil.
3. Elegir el tipo de lanzamiento o golpeo ms adecuado.
4. Colocar el mvil lo ms cerca posible del blanco.
5. Ayudar al compaero empujando su mvil y acercndolo al blanco.
6. Lanzar el mvil contra el de un oponente para alejarlo de la zona de marca.
7. Colocar un mvil para proteger otro del propio equipo situado en la zona
de marca.

POR QU HEMOS REALIZADO LA SESIN AS?

CLASIFICACIN DE JUEGOS DEPORTIVOS DE BLANCO Y


DIANA POR NIVELES DE COMPLEJIDAD TCTICA ( Sheppard y
Mandigo, 2003 y Mandigo, 2003

7. BIBLIOGRAFA
Mndez, G. A. (2006). Los juegos de diana desde un modelo
comprensivo-estructural basado en la autoconstruccin de materiales.
Tndem: Didctica de la educacin fsica.
Blzquez Snchez, Domingo,(1999). La iniciacin deportiva y el deporte
escolar. INDE.
Devs, D. J.; Snchez, R. G. La perspectiva en la enseanza de los juegos
deportivos: El modelo comprensivo.

Prez, V. ; Devs, J. (2014). Apuntes asignatura de Juego educativo y


iniciacin deportiva. Universidad de Valencia, Facultad de Ciencias de la
Actividad Fsica y Deporte.

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