Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
PROTOCOLO
Proyecto
Clave
1302-32
Ttulo
Sistema Alternativo y Aumentativo de Comunicacin para personas
Sordas e Hipoacsicas a travs de imgenes (signados) en Lengua
de Seas Mexicana (LSM), con apoyo de un dispositivo mvil
Android
Lnea de Investigacin
Tecnologas de Informacin y Base de Datos
Alumnos
No.Ctrl.
Nombre
10270321 Jos Ivn Pablo Pablo
12271011 Francisco Javier Mndez Mndez
Sem.
10
9
Asesor
Nombre
M.C. Jos Alberto Morales Mancilla
Firma
Firma
Firma
Presentan:
JOS IVN PABLO PABLO
FRANCISCO JAVIER MNDEZ MNDEZ
Asesor:
M.C. Jos Alberto Morales Mancilla
CONTENIDO
1 Correccin del protocolo 1...........................................................5
Planteamiento del problema.............................................................5
Hiptesis:........................................................................................6
Objetivo general y especfico............................................................6
Objetivo general..............................................................................6
Objetivos especficos........................................................................7
Justificacin.....................................................................................7
2. MODELO DE PROCESO DE SOFTWARE.............................................8
2.1 Diagrama de caso de actividades................................................9
3. Descripcin del proceso en el que va a operar el sistema...............9
4. Especificacin de requisitos del sistema......................................10
4.1 Descripcin de actores..............................................................10
4.2 Modelo de caso de uso..............................................................11
4.3 Descripcin de los casos de uso.................................................11
4.4 Modelo de interface de usuario.................................................12
4.5 Requisitos no funcionales.........................................................13
4.6 Requisitos del hardware (si aplica)............................................13
5. Tecnologas a utilizar..................................................................14
5.1 Herramientas tecnolgicas a utilizar y lenguajes de programacin
14
6 Conclusiones..............................................................................15
7 Opcin de Titulacin Elegida........................................................16
8 Anexo...........................................................................................16
1 ANTECEDENTES...........................................................................17
2 Planteamiento del problema........................................................19
3 Hiptesis:...................................................................................20
4 Objetivo general y especfico.......................................................21
4.1 Objetivo general.......................................................................21
4.2 Objetivos especficos...............................................................21
5 Justificacin................................................................................21
6 Estado de Arte............................................................................22
6.1 Suea letras.............................................................................23
Hiptesis:
[Figura 3. Observaciones Culebro Farrera Mara Delina]
Sistema Alternativo y Aumentativo de Comunicacin para personas Sordas e
Hipoacsicas a travs de imgenes (signados) en Lengua de Seas Mexicana
(LSM), con apoyo de un dispositivo mvil Android
La implementacin del sistema de comunicador les permitir a las personas
sordas e hipoacsicas tener una constante comunicacin con las dems personas
con que comparten en la sociedad, una vez instalada en cada uno de los
dispositivos mviles ANDROID para las personas sordas e hipoacsicas de las
mismas discapacidades, ser capaz de poder expresarse sus sentimientos a
travs del dispositivo con Lenguaje de Seas Mexicanas y as tener un mayor
numero de rendimiento en lo personal y en la sociedad.
Objetivo general
Desarrollar un sistema de comunicador para personas sordas e hipoacsicas que
puedan comunicarse con un lenguaje de seas mexicanas LSM, por medio de una
aplicacin implementada en android a travs de un dispositivo mvil.
Objetivos especficos
6
o
o
o
o
Justificacin
[Figura 6. Observaciones Culebro Farrera Mara Delina]
La problemtica de sordera e hipoacusia impuls la propuesta de realizar una
solucin por medio de un (Sistema de comunicacin mvil para personas con
discapacidad de sordera) por medio de una aplicacin ANDROID con imgenes
en Lenguajes de Seas Mexicanas con el apoyo de un dispositivo mvil. El
objetivo de esta aplicacin mvil es la comunicacin para las personas con
discapacidad de sordera que le permita utilizar a travs de cualquier tipo de
telfono mvil que tengan el sistema operativo android.
La accesibilidad en los telfonos mviles requiere distinguir aspectos esenciales:
los mecanismos ofrecidos para la interaccin de la persona con el dispositivo, las
caractersticas de presentacin en contenidos y acceso a la informacin.
Este hecho motiva que personas con discapacidad de sordera asuman el reto a
impulsar la comunicacin necesaria para que todas puedan utilizar la aplicacin
mvil sin barreras de accesibilidad. En el cual le permitan desarrollar soluciones
para que todos aseguren esta disponibilidad de poder comunicarse con los dems.
En la sociedad en la que vivimos actualmente la comunicacin es un factor
esencial en todas las actividades culturales. Para las personas que saben leer y
escribir le ser ms fcil usar este sistema comunicador, ya que podrn
identificar las imgenes y los textos en ellas, por lo tanto para las personas que
no saben leer y escribir ser una herramienta de aprendizaje, por lo tanto una vez
que l sepa el significado de cada imagen utilizar el sistema de la misma forma
que el que sabe leer y escribir. La aplicacin ser libre para aquellas personas con
discapacidades que los quieran utilizar, podrn descargar de manera libre en la
plataforma.
usuario
1
Ejecuta
la
2
Selecciona
la
de
3
Genera
cadena
de
4
Reproduce
la
cadena
5 Audio
aplicacin
imagen
palabras
generada
Tipo:
Primario
Descripcin
10
usuario
PROPSITO:
Comunicarse
CONDICIN INICIAL:
FLUJO DE EVENTOS:
No
ACTOR
SISTEMA
Abre la aplicacin
Proporciona la interfaz
Abre el men
5
6
7
8
Condicin de salida:
Requerimientos
especiales:
11
12
5. Tecnologas a utilizar
5.1 Modelo de contexto
Este sistema de comunicador solo necesita un dispositivo mvil con tecnologa
android para su ejecucin.
13
SDK de Android
SDK son las siglas de Software Development Kit, lo que traducindolo a nuestro
idioma sera un Kit de Desarrollo de Software. Mediante ste kit podemos
desarrollar aplicaciones y ejecutar un emulador de la versin de Android (o de lo
que sea). En Android todas las aplicaciones se ejecutan en Java.
14
6 Conclusiones
Durante esta etapa de anlisis y requisitos del desarrollo del proyecto podemos
considerar que est en una etapa media, dado que tuvimos errores durante el
desarrollo del primer protocolo.
El porcentaje actual de avance realizado en esta etapa de evaluacin se considera
un 40 por ciento puesto que hay cosas a las cuales no podemos llegar a un
acuerdo con el diseo puesto que es para personas con discapacidades de
sordera e hipoacusia.
Por otra parte nos falta la parte del desarrollo de la aplicacin, incluye el diseo de
la
interfaz bien diseadas y la programacin para que realice los eventos de
dicha actividad.
15
8 Anexo
16
1 ANTECEDENTES
Durante la antigedad, las personas sordas eran consideradas incapaces de
recibir educacin, pensaban que no podan leer, escribir ni entender
17
19
3 Hiptesis:
20
5 Justificacin
21
6 Estado de Arte
22
Descripcin
Es un software diseado para el apoyo del aprendizaje de la lectura y la escritura
de nios con dficit auditivo parcial (hipoacsico) o total (sordo). Incluye mediacin
del aprendizaje de la lectura por tres medios:
-
Lengua de seas
Alfabeto dactilolgico
Lectura labial
Orientado:
23
Est orientado principalmente a nios entre 4 y 10 aos con dficit auditivo parcial
o total.
De igual forma se ha observado que Suea letras ha beneficiado a personas con
dficit auditivo parcial o total adultas, y familiares de personas con dficit auditivo
parcial o total, entre otras personas
24
Globus es un software que puede hacer una representacin grfica de los rasgos
suprasegmentales de
la voz en la pantalla.
Los alumnos que presentan deficiencias auditivas, mediante estos programas
podrn percibir visualmente sus producciones vocales y as ejercitarse para
ajustar su voz.
Con el software Globus se puede estimular la articulacin del habla.
El hardware perifrico que requiere Globus para su funcionamiento es de bajo
costo (una tarjeta de sonido, compatible SoundBlaster, y un micrfono) incluido
generalmente en equipos de reciente adquisicin. Programa destinado a personas
con deficiencias auditivas.
Globus est pensado para permitirle a personas con discapacidades auditivas, ver
que han emitido sonidos
Si el micrfono detecta sonidos el programa responde de muchas maneras
diferentes segn la opcin del men que hayamos escogido: Formas, colores o
juegos.
Hay programas que pueden hacer una representacin grfica de la voz en la
pantalla a partir de un sonido o seal acstica con el micrfono. Los alumnos
sordos, mediante estos programas pueden percibir visualmente sus producciones
voclicas y ejercitarse para ajustar su voz a patrones estndar.
25
.
Globus puede ser til para estimular el habla a nios especialmente inhibidos o
sordos.
El programa responde a los valores de sonido captados internamente por el
ordenador que no dependen exclusivamente de la voz del usuario sino que
tambin pueden variar segn la proximidad del micrfono a la boca, y la regulacin
del control de volumen del mismo ordenador.
Caractersticas:
Sistema
operativo: Win
Licencia
de
Fecha: 17/01/2005
Autor: J.Lagares
Web: http://www.xtec.net/~jlagares/f2kesp.htm
Descargas: 5.598
26
95/98/Me/NT/2000/XP
uso: Freeware
6.3 IMASON
27
Caractersticas:
Incluyen cinco programas de ordenador de trabajo directo y cuatro adicionales de
estimulacin o ldicos, se ha desarrollado para un sistema operativo al alcance de
cualquier usuario como es Windows 2000 y XP, en estos momentos hay para
problemas que funcione bien con el Windows Vista, estamos intentando trabajar
para que se solucione el problema.
La capacidad total del programa es de 350 MB aproximadamente.
28
6.4 Exler
29
se
propone
seis
clases
de
ejercicios
diferentes:
auditiva.
Caractersticas:
La Versin 2.00 est preparada para funcionar en el entorno Windows y con
tarjeta de sonido Sound Blaster o compatible, recogiendo y mejorando las
principales opciones de la versin para MS-DOS.
30
6.5 Pequeabecedario
31
6.6 Sedea
32
6.7SpeechViewer III
33
Programas de proceso, que sirven para que el usuario cree sus propios
programas.
34
Anlisis de requisitos
Extraer los requisitos de un producto software es la primera etapa para crearlo.
Mientras que los clientes piensan que ellos saben lo que el software tiene que
hacer, se requiere habilidad y experiencia en la ingeniera del software para
reconocer requisitos incompletos, ambiguos o contradictorios. El resultado del
anlisis de requisitos con el cliente se plasma en el documento Especificacin de
Requisitos. Asimismo, se define un diagrama de entidad/relacin, en el que se
plasman las principales entidades que participarn en el desarrollo de software.
Es la tarea de escribir detalladamente el software a ser desarrollado, en una forma
matemticamente rigurosa. En la realidad, la mayora de las buenas
especificaciones han sido escritas para entender y afinar aplicaciones que ya
estaban desarrolladas. Las especificaciones son ms importantes para las
interfaces externas, que deben permanecer estables.
Diseo y arquitectura
Se refiere a determinar cmo funcionar el software de forma general sin entrar en
detalles. Consisten en incorporar consideraciones de la implementacin
tecnolgica, como el hardware, la red, etc. Se definen los casos de uso para cubrir
las funciones que realizar el sistema, y se transformarn las entidades definidas
en el anlisis de requisitos en clases de diseo, obteniendo un modelo cercano a
la programacin orientada a objetos.
Programacin
Reducir un diseo a cdigo puede ser la parte ms obvia del trabajo de ingeniera
del software, pero no necesariamente es la que demanda mayor trabajo ni la ms
complicada. La complejidad y la duracin de esta etapa est ntimamente
relacionada al o a los lenguajes de programacin utilizados, as como al diseo
previamente realizado.
Prueba
Consiste en comprobar que el software realice correctamente las tareas indicadas
en la especificacin del problema. Una tcnica de prueba es probar por separado
cada mdulo del software y luego probarlo de forma integral, para as llegar al
objetivo. Se considera una buena prctica que las pruebas sean efectuadas por
alguien distinto al desarrollador que la program.
35
Mantenimiento
Mantener y mejorar el software para solventar errores descubiertos y tratar con
nuevos requisitos. El mantenimiento puede ser de cuatro tipos: perfectivo (mejorar
la calidad interna de los sistemas), evolutivo (incorporaciones, modificaciones y
eliminaciones necesarias en un producto software para cubrir la expansin o
cambio en las necesidades del usuario), adaptativo (modificaciones que afectan a
los entornos en los que el sistema opera, por ejemplo, cambios de configuracin
del hardware, software de base, gestores de base de datos, comunicaciones) y
correctivo (correccin de errores).
Objetivos primarios de la ingeniera de software
El objetivo primario de la ingeniera del software es construir un producto de alta
calidad de una manera oportuna. Trata de conseguir este objetivo primario usando
un enfoque de ingeniera.
La ingeniera implica un conjunto de principios fundamentales que deberan
seguirse siempre. Incluyen actividades explcitas para el entendimiento del
problema y la comunicacin con el cliente, mtodos definidos para representar un
diseo, mejores prcticas para la implementacin de la solucin y estrategias y
tcticas slidas para las pruebas. Si se siguen los principios bsicos, esto resulta
en productos de alta calidad.
Entender el problema
Probar la solucin
La ingeniera del software representa un proceso formal que incorpora una serie
de mtodos bien definidos para el anlisis, diseo, implementacin y pruebas del
software y sistemas. Adems, abarca una amplia coleccin de mtodos y tcnicas
de gestin de proyectos para el aseguramiento de la calidad y la gestin de la
configuracin del software.
36
37
38
Ventajas
Figura 2. Modelo de ciclo de vida de prototipos
Entre las ventajas que ofrece este modelo se pueden destacar las siguientes:
Ofrece visibilidad del producto desde el inicio del ciclo de vida con el primer
prototipo. Esto puede ayudar al cliente a definir mejor los requisitos y a ver las
necesidades reales del producto. Permite introducir cambios en las iteraciones
siguientes del ciclo. Permite la realimentacin continua del cliente.
El prototipo es un documento vivo de buen funcionamiento del producto final. El
cliente reacciona mucho mejor ante el prototipo, sobre el que puede experimentar,
que no sobre una especificacin escrita.
Este modelo reduce el riesgo de construir productos que no satisfagan las
necesidades de los usuarios.
39
8 Marco terico
Hipoacusia
La audicin es el sentido que permite al ser humano ponerse en contacto con el
medio ambiente, a travs del funcionamiento del odo el cual trabaja para captar,
transmitir y procesar informacin sonora. Esta informacin incluye todos los
sonidos del ambiente, los ms bajos, los ms altos, los ms intensos, los menos
intensos, los ms lejanos, los ms cercanos, y sobre todo, los ms complejos que
puede recibir un ser humano, como son los sonidos del habla.
Conceptualmente se define como toda disminucin de la agudeza auditiva, pero el
trmino es relativo, ya que el concepto de normalidad puede variar por factores
como la edad, ecolgicos y otros; por lo que se aplicar siempre teniendo en
cuenta estas situaciones, pero si es necesario un trmino fsico y preciso se puede
considerar toda aquella disminucin de la agudeza auditiva que sobrepase los 27
dB en las frecuencias centrales del audiograma tonal. (4)
Generalidades sobre la hipoacusia
Cuando se habla de prdida auditiva, se emplean trminos que van desde
hipoacusia, en los casos de deficiencias auditivas leves a severas, hasta
sordera, para prdidas auditivas muy profundas, con una audicin residual muy
dbil o inexistente. Toda prdida auditiva se mide en decibelios o decibeles (dB).
(4)
Tipos de hipoacusia:
Hipoacusias segn el sitio del odo afectado
Hipoacusias de transmisin o conductivas
Se deben a alteraciones del odo medio o externo. Generalmente son transitorias,
y responden a tratamientos mdicos o quirrgicos si son oportunos.
Ellas son:
40
41
42
43
44
antes que el nio haya consolidado el habla. En el segundo caso existe una
sordera postlocutiva, posterior a la adquisicin del habla. (6)
Tipo de sordera
Edad
Aprendizaje oral
Prelocutiva
Lenguaje
totalmente
nuevo
sin
apenas
experiencia
con
el
sonido.
Postlocutiva
Mantener el lenguaje
adquirido, enriquecerlo y
completarlo
De 20 a 40 dB
Perdida media
De 40 a 70 dB
Prdida severa
De 70 a 90 dB
Prdida profunda
Superior a 90 Db
40 Db
Habla suave
60dB
Conversacin normal
80Db
Trfico ruidoso
100 Db
Perforadora
120 Db
Reactor
46
47
10 Propuesta Tcnica
Usuari
o
Utiliza
Herramienta
s
Dispositivo
Mvil,
Con SDK de
android.
Ejecuta la
aplicaci
n
Seleccion
a la accin
Salida
Herra
Norma
Audio
50
Se reproduce
la accin
Interfaz
12 Cronograma de actividades
51
13 Referencias bibliogrficas
1. (s.f.). Obtenido de http://orientacionlospedroches.blogspot.mx/2010/05/sedeaprograma-de-rehabilitacion.html
2. C.D, & Z. Meleg-Smith. (1994). Funcin auditiva, en medicina de la comunicacin
humana.
3. escritorio educacion especial. (s.f.). Obtenido de recursos de escuelas alumnos
sordos e hipoacusicos: http://escritorioeducacionespecial.educ.ar/datos/recursosescuelas alumnos-sordos-hipoacusicos.html
4. Fundacion
CNSE.
(s.f.).
Obtenido
de
http://www.fundacioncnse.org:
http://www.fundacioncnse.org/imagenes/Lasportadas/pdf/Temprana
5. FUNDACIN
DE
OTOLOGA.
(s.f.).
Obtenido
de
http://www.fundaciongarciaibanez.com/:
http://www.fundaciongarciaibanez.com/sordera.html
6. home
para
discapacitados.
(s.f.).
Obtenido
de
solca:
http://solca.aig.gob.pa/home/para-discapacitados
7. (2006). Innovacin educativa N 16. En u. d. laguna, Los problemas de las personas
sordas para su integracin en el mundo laboral,, Anlisis de la realidad y
propuestas. (pgs. 257-273).
52
8. Lenguaje
Oral.
(s.f.).
Obtenido
de
http://www.eduinnova.es:
http://www.eduinnova.es/monografias2011/ene2011/lenguajeoral.pdf
9. orientacion los pedroches. (s.f.). Obtenido de sedea programa de rehabilitacion:
http://orientacionlospedroches.blogspot.mx/2010/05/sedea-programa-derehabilitacion.html
10. Programa sedea. (s.f.). Obtenido de programa secuenciado de desarrollo auditivo
conferencia:
http://sid.usal.es/libros/discapacidad/22211/8-4-2/programa-sedeaprograma-secuenciado-de-desarrollo-auditivo-conferencia.aspx
11. s.f. (s.f.). Historia de la educacin de las personas sordas. Obtenido de
http://www.femapas.org/d1/sobreindex.php?idsp=1
12. s.f. (s.f.). Obtenido de Historia de la educacin de las personas sordas. Obtenido de
http://www.femapas.org/d1/sobreindex.php?idsp=1
13. Sistemas y recursos de apoyo a la comunicacin y al. (s.f.). Obtenido de
http://www.rinace.net/: http://www.rinace.net/rlei/numeros/vol3-num1/art6.pdf
14. Torres, S. J. (1995). En Deficiencia auditiva. Aspectos psicoevolutivos y educativos,
Mlaga, Aljibe.
15. Universidad de Valencia . (s.f.). Obtenido de http://www.uv.es/:
http://www.uv.es/bellochc/logopedia/speechviewer3.pdf
53