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HISTORIAS (1)
Por lo general, se habla de gneros y subgneros literarios con
demasiada facilidad. Buscando un paralelismo con la msica, hay muchas
novelas inclasificables, o producto del mestizaje, de la misma forma que,
desde mediados de los aos 80 y hasta nuestros das, es comn que muchos
grupos lideren su propia corriente o tendencia.
Todo el mundo (desde los lectores hasta los crticos) parece verse en la
necesidad o la obligacin de poner etiquetas. Lo ideal es que, ms all de que
el gnero o la etiqueta elegidos sean o no reconocible, cada autor sienta que
escribe sus novelas y que, por tanto, ejerza el trabajo creativo en absoluta
libertad. A fin de cuentas, la labor de clasificar y etiquetar les corresponde a
los dems. Como escritores, debemos ser fieles a nosotros mismos. Una
novela policaca puede contener en su trama una extraordinaria historia de
amor, y una de ciencia ficcin esconder una estimulante intriga criminal. Un
hecho real es tanto el relato de algo que ha sucedido de verdad como la novela
biogrfica de un personaje.
Pero por supuesto existen los gneros, y tienen sus pautas, sus reglas
conceptuales. Veremos aqu los ms frecuentes en la literatura
contempornea.
Ciencia ficcin
La ciencia ficcin es uno de los gneros ms libres que existen. Nos
permite dar rienda suelta a la imaginacin, anticiparnos al futuro, verlo y
escribirlo con una base real, cientfica, o ir al extremo que ms nos plazca.
Una novela de ciencia ficcin, ya sea una utopa existencial, una fbula
sobre la relacin entre el hombre y las mquinas, o una epopeya blica
intergalctica, tiene sus reglas, y para el escritor son cruciales. No se trata slo
de inventar un lenguaje si decidimos ubicar nuestra historia en el ao 9000,
sino crear un mundo entero, nuevas normas, reglas, leyes, modos horarios,
pequeos detalles que es bueno planificar con anterioridad, o nos veremos
desbordados por la accin de la novela cuando estemos trabajando en ella. Si
decidimos escribir una historia que transcurre en una ciudad que no
conocemos, lo normal es que optemos por comprar libros que hablen de ella
o viajar para absorber in situ lo que necesitemos. Pero, cmo ser la ciudad
donde se van a mover nuestros personajes en el ao 9000? Esto es lo primero
que debemos tener en cuenta al escribir ciencia ficcin: el mbito. Hemos de
comenzar por ser arquitectos: dibujar la ciudad, con su cpula de proteccin o
no, sus edificios de plstico o cristal o lo que nos plazca como habitculos, sus
Fantasa
La fantasa posee sus reglas propias, aunque al hablar de ella debamos
emparentarla con la ciencia ficcin en algunos aspectos. Lo mismo que en
sta, partimos de una realidad inventada, que no existe previamente y, por
tanto, que depende tan slo de lo que nosotros seamos capaces de crear con
entera libertad. Apliquemos aqu tambin las frmulas ya mencionadas en el
apartado anterior: nuevos mundos, nuevas razas de seres, nuevas formas
expresivas, nuevas leyes, nuevos estratos sociales, nuevas sociedades Pero
mientras que en la ciencia ficcin no caben los milagros, ni las pcimas
mgicas, ni los brujos o sus hechizos, porque para algo el trmino ciencia
delimita su marco operativo, aqu s disponemos de esa nueva serie de
recursos, porque la palabra que define al gnero lo dice todo: fantasa.