Vous êtes sur la page 1sur 11

INDICE

Introduccin.03
Qu es una computadora? ...04
Componentes Electronicos.....05
Dispositivos de Entrada.07
Dispositivos de Salida.08
Qu es el software? 09
Los sistemas operativos..10
Conclusiones....11
Bibliografia12

INTRODUCCION
Este trabajo es un informe prctico acerca del origen de las computadoras,
clasificndolas por generaciones, cada generacin viene dada por cambios y
mejoras tecnolgicas, pero antes de hablar de cada generacin debemos
conocer algo de la historia que llevo a construir la 1era computadora.
Una computadora es un sistema digital con tecnologa microelectrnica
capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado
programa.
La
estructura
bsica
de
una
computadora
incluye
microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S),
junto a los buses que permiten la comunicacin entre ellos. La caracterstica
principal que la distingue de otros dispositivos similares, como una
calculadora no programable, es que puede realizar tareas muy diversas
cargando distintos programas en la memoria para que los ejecute el
procesador.

QUE ES UNA COMPUTADORA?


Una computadora es una mquina electrnica usada para procesar todo tipo
de informacin. Podemos hacer trabajos de oficina con ella, guardar datos,
imagenes, escribir cartas, leer el periodico, comunicarnos con familiares o
amigos a travs de correos electrnicos, ver videos, dibujar, hacer
informes, crear programas de computadoras que llevan a cabo diversas
funciones e incluso nos permite hacer presentaciones que pueden ver otros
usuarios de computadoras alrededor del mundo, el hecho de que usted este
leyendo este trabajo de Proyecto Saln Hogar, es evidencia de ello.
Los educadores tanto de Puerto Rico como del mundo entero pueden
utilizarla para escribir los planes de la escuela, para llevar las notas o
records de todos sus estudiantes. Para hacer ayudas visuales, para crear
presentaciones de sus escuelas o para compartirlas y para colaborar con
otros profesores alrededor del mundo.

Hay dos parte bsicas que explicar para entender la computadora, estas
partes son: el software y el hardware.

El software es un trmino genrico para los programas que funcionan en el


interior de una computadora. En este caso posiblemente sea Windows el
sistema operativo o programa de funcionamiento que le da la vida a su
computadora, es as como usted puede ver ahora mismo esta informacin
en su pantalla.
El hardware es un trmino genrico para todos los componentes fsicos de
la computadora.
El hardware es el trmino comunmente utilizado para los componentes
fsicos de una computadora. ste es el nivel ms bsico en el cual la
computadora funciona. El punto dominante a recordar es que toda la
informacin est procesada electrnicamente por el Hardware. La PC est
preparada como su computadora personal, aunque esa abreviatura (PC) es
a menudo asociada con la computadora con la cual funciona el sistema
operativo de Windows. Debajo est un cuadro de una PC (computadora
personal) estndar con cada pieza del hardware etiquetada.

COMPONENETES ELECTRONICOS
Las computadoras estn integrados por una serie de componentes
electrnicos que son los responsables de su correcto funcionamiento. Entre
ellos destacan:
Unidad central de procesos (CPU): es el cerebro del PC. Se encarga
de procesar las instrucciones y los datos con los que trabaja la
computadora. El procesador es el dispositivo ms importante y el que ms
influye en su velocidad al analizar informacin.
Memoria RAM o memoria principal: es la memoria de acceso aleatorio,
en la que se guardan instrucciones y datos de los programas para que la
CPU puede acceder a ellos directamente a travs del bus de datos externo
de alta velocidad.
A la RAM se le conoce como memoria de lectura/escritura, para diferenciarla
de la ROM. Es decir que en la RAM, la CPU puede escribir y leer. Por esto, la
mayora de los programas destinan parte de la RAM como espacio temporal
para guardar datos, lo que permite reescribir. Como no retiene su
contenido, al apagar la computadora es importante guardar la informacin.
La cantidad de memoria RAM influye bastante en la velocidad de un PC.
Entre ms memoria RAM tenga, ms rpido trabaja y ms programas puede
tener abiertos al mismo tiempo.
Memoria ROM: es la memoria solo para lectura. Es la parte del
almacenamiento principal dla computadora que no pierde su contenido
cuando se interrumpe la energa. Contiene programas esenciales del
sistema que ni la computadora ni el usuario pueden borrar, como los que le
permiten iniciar el funcionamiento cada vez que se enciende la
computadora.
Disco duro: es el dispositivo de almacenamiento
secundario que usa varios discos rgidos cubiertos
de un material magnticamente sensible. Est
alojado, junto con las cabezas de lectura, en un
mecanismo sellado en forma hermtica, en el que se
guardan los programas y todos los archivos creados
por el usuario cuando trabaja con esos programas.
Entre ms capacidad tenga un disco duro, ms
informacin y programas puede almacenar en el PC.
En el disco duro
La capacidad del disco duro se mide en gigabytes quedan guardados,
(GB). Un GB equivale a 1.024 megabytes (MB) entre otras cosas,
aproximada mente.
todos los archivos
creados
por
el
Cach: es una unidad pequea de memoria usuario.
ultrarrpida en la que se almacena informacin a la
que se ha accedido recientemente o a la que se accede con frecuencia, lo
que evita que el microprocesador tenga que recuperar esta informacin de
circuitos de memoria ms lentos.

El cach suele estar ubicado en la tarjeta madre, pero a veces est


integrado en el mdulo del procesador. Su capacidad de almacenamiento de
datos se mide en kilobytes (KB). Mientras ms cach tenga la computadora
es mejor, porque tendr ms instrucciones y datos disponibles en una
memoria ms veloz.
Tarjeta madre: es la tarjeta de circuitos que contiene el procesador o
CPU, la memoria RAM, los chips de apoyo al microprocesador y las ranuras
de expansin. Estas son las que permiten insertar, por ejemplo, la tarjeta
de sonido (que permite al PC reproducir sonido), el mdem interno (que
hace posible navegar por Internet) o la tarjeta grfica o de video (que
permite mostrar imgenes en la pantalla).
CD-ROM: esta unidad sirve para leer los discos
compactos, sean estos programas, msica o material
multimedia (sonidos, imgenes, textos), como las
enciclopedias y los juegos electrnicos. La velocidad
de esta unidad depende de dos factores: la tasa de
transferencia de datos y el tiempo de acceso.
La tasa de transferencia de datos se refiere a la
cantidad de datos que la unidad de CD ROM puede
enviar al PC en un segundo. Esa tasa se mide en
kilobytes por segundo (kbps) y se indica con un
nmero al lado de un X, por ejemplo: 16X, 24X o 48X.
Mientras ms X, mayor velocidad.

El CD ROM lee la
informacin
contenida en los
discos compactos.

El tiempo de acceso se refiere a lo que tarda el proceso completo.


Unidad de CD: esta unidad lee y escribe en los CD's. Estos discos sirven
para guardar y leer informacin, pero a diferencia del disco duro, que est
fijo dentro del PC, se pueden introducir y sacar de la unidad, por lo que
permiten transportar datos de un lado a otro. Los CD'ss tienen una
capacidad de almacenamiento de datos muy alta.

DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos,
comandos y programas en el CPU. El dispositivo de entrada ms comn es
un teclado similar al de las mquinas de escribir. La informacin introducida
con el mismo, es transformada por el ordenador en modelos reconocibles.
Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la
memoria central o interna. Los Dispositivos de Entrada, convierten la
informacin en seales elctricas que se almacenan en la memoria central.
Los mas comunes son:
Teclado: El teclado es un dispositivo eficaz para
introducir datos no grficos como rtulos de imgenes
asociados con
un
despliegue
de
grficas.
Los
teclados tambin pueden ofrecerse con caractersticas
que facilitan la entrada de coordenadas de la pantalla,
selecciones de mens o funciones de grficas.

Ratn Mouse: Es un dispositivo electrnico que nos permite dar


instrucciones a nuestra computadora a travs de un cursor que aparece en
la pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo una accin determinada;
a medida que el Mouse rueda sobre el escritorio, el cursor (Puntero) en la
pantalla hace lo mismo.
Tal procedimiento permitir controlar, apuntar, sostener
y manipular varios objetos grficos (Y de texto) en un
programa. A este perifrico se le llam as por su
parecido con un roedor.Existen modelos en los que la
transmisin se hace por infrarrojos eliminando por tanto
la necesidad de cableado. Al igual que el teclado, el
Mouse es el elemento perifrico que ms se utiliza en
una PC.

Micrfono: Los micrfonos son los transductores encargados


transformar energa acstica en energa elctrica,
permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento,
transmisin y procesamiento electrnico de las seales de
audio. Son dispositivos duales de los altoparlantes,
constituyendo ambos transductores los elementos mas
significativos en cuanto a las caractersticas sonoras que
sobre imponen a las seales de audio.

de

DISPOSITIVOS DE SALIDA
Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los clculos o de
las manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida ms
comn es la unidad de visualizacin (VDU, acrnimo de Video Display Unit),
que consiste en un monitor que presenta los caracteres y grficos en una
pantalla
similar
a
la
del
televisor.
Los tipos de Dispositivos de Salida ms Comunes Son:
Pantalla o Monitor: Es en donde se ve la informacin
suministrada por el ordenador. En el caso ms habitual
se trata de un aparato basado en un tubo de rayos
catdicos (CRT) como el de los televisores, mientras
que en los porttiles es una pantalla plana de cristal
lquido (LCD).

Impresora: es el perifrico que el ordenador utiliza para


presentar informacin impresa en papel. Las primeras
impresoras nacieron muchos aos antes que el PC e
incluso antes que los monitores, siendo el mtodo ms
usual para presentar los resultados de los clculos en
aquellos primitivos ordenadores.

Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos


procedentes de la tarjeta de sonido. Actualmente existen
bastantes ejemplares que cubren la oferta ms comn
que existe en el mercado. Se trata de modelos que van
desde lo ms sencillo (una pareja de altavoces estr eo),
hasta el ms complicado sistema de Dolby Digital, con
nada menos que seis altavoces, pasando por productos intermedios de 4 o
5 altavoces.

Auriculares: Son dispositivos colocados en el odo para


poder escuchar los sonidos que la tarjeta de sonido enva.
Presentan la ventaja de que no pueden ser escuchados por
otra persona, solo la que los utiliza.

Fax: Dispositivo mediante el cual se imprime una copia


de otro impreso, transmitida o bien, va telfono, o bien
desde el propio fax. Se utiliza para ello un rollo de papel
que cuando acaba la impresin se corta.

Que es el Software?
El sistema operativo es el programa (o software) ms importante de un
ordenador. Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso
general debe tener un sistema operativo. Los sistemas operativos realizan
tareas bsicas, tales como reconocimiento de la conexin del teclado, enviar
la informacin a la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el
disco, y controlar los dispositivos perifricos tales como impresoras,
escner, etc.
En sistemas grandes, el sistema operativo tiene incluso mayor
responsabilidad y poder, es como un polica de trfico, se asegura de que
los programas y usuarios que estn funcionando al mismo tiempo no
interfieran entre ellos. El sistema operativo tambin es responsable de la
seguridad, asegurndose de que los usuarios no autorizados no tengan
acceso al sistema.
Clasificacin de los Sistemas Operativos
Los sistemas operativos pueden ser clasificados de la siguiente forma:
Multiusuario: Permite que dos o ms usuarios utilicen sus programas
al mismo tiempo. Algunos sistemas operativos permiten a centenares
o millares de usuarios al mismo tiempo.
Multiprocesador: soporta el abrir un mismo programa en ms de una
CPU.
Multitarea: Permite que varios programas se ejecuten al mismo
tiempo.
Multitramo: Permite que diversas partes de un solo programa
funcionen al mismo tiempo.
Tiempo Real: Responde a las entradas inmediatamente.

Cmo funciona un Sistema Operativo


Los sistemas operativos proporcionan una plataforma de software encima
de la cual otros programas, llamados aplicaciones, puedan funcionar. Las
aplicaciones se programan para que funcionen encima de un sistema
operativo particular, por tanto, la eleccin del sistema operativo determina
en gran medida las aplicaciones que puedes utilizar.
Los sistemas operativos ms utilizados en los PC son DOS, OS/2, y
Windows, pero hay otros que tambin se utilizan, como por ejemplo Linux.
Cmo se utiliza un Sistema Operativo
Un usuario normalmente interacta con el sistema operativo a travs de un
sistema de comandos, por ejemplo, el sistema operativo WINDOWS
contiene comandos como copiar y pegar para copiar y pegar archivos
respectivamente. Los comandos son aceptados y ejecutados por una parte
del sistema operativo llamada procesador de comandos o intrprete de la
lnea de comandos. Las interfaces grficas permiten que utilices los
comandos sealando y pinchando en objetos que aparecen en la pantalla.

LOS SISTEMAS OPERATIVOS


Para que una maquina basada completamente en electrnica y un ser
humano, ser con miles de aos de evolucin obviamente no ha sido fcil
la comunicacin entre ambos. Desde sus orgenes los primeros diseadores
y creadores de stas se dieron cuenta que necesitaban algo ms que
permitiera la fcil interpretacin de las instrucciones as como de los
resultados obtenidos, para lo cul crearon un Programa bsico que toda
computadora debe cargar primero en su memoria para poderse comunicar y
comprender con un ser humano.
As naci el Sistema Operativo, programa bsico que se carga al momento
de encender la mquina y sirve de intrprete entre el fro lenguaje de la
maquina electrnica y el complejo idioma humano, el Sistema operativo es
pues, el gobierno interno de la mquina.
En la actualidad existen varios sistemas operativos para diferentes
necesidades y tipos de computadoras, entre los ms conocidos y utilizados
actualmente se encuentran los siguientes :
- MS-DOS Microsoft - Disk Operative System. El sistema operativo con
cual de una u otra forma hemos estado ms familiarizados desde la
aparicin de las Computadoras Personales y sobre el cul trabajan la
mayora de los programas usados tanto en la pequea, mediana y grande
empresa, as como en Industrias, Instituciones y hogares por millones de
gentes alrededor del mundo. Su versin ms nueva a la fecha es la 6.22
- OS/2 WARP Diseado por IBM es el competidor ms cercano de MSDOS sobre todo por sus grandes capacidades de interconexin de equipos y
facilidad de uso bajo ambiente grfico.
- Netware diseado por Novell, lder mundial en sistemas operativos
para redes de computadoras que ha conquistado al mundo de
la informtica por el poder y versatilidad de sus funciones, as como su
extremada capacidad de interconectar computadoras y recursos de tan
variadas capacidades y marcas.
- Unix Sistema operativo de alto rendimiento utilizado actualmente en
grandes proyectos y para necesidades de intercomunicacin a nivel
internacional
y
de
gran volumen de
operaciones diarias.
En resumen, podemos afirmar que ninguna
computadora obedecer las instrucciones de
ningn programa independientemente de
su utilidad sin haber cargado en su memoria
dicho intrprete al momento de encenderse,
ya
que de esto depender su funcionamiento
y eficiencia.

CONCLUSIONES
En cuanto a lo investigado llegue a la conclusin de que la computadora
como medio didctico ayuda a la comunicacin y a la sociabilizacin en
general, considero que no debe convertirse en el principal medio de
enseanza-aprendizaje. Debe ser un medio que beneficie a la educacin.
Con el manejo de las computadoras se est perdiendo la base de la
educacin: la escritura manual y la lectura de libros. En la actualidad, la
formacin docente tiene que estar capacitada para el manejo de la
computadora, para poder resolver diferentes cuestiones presentadas por los
alumnos, es decir, tiene que tener el mismo o mayor conocimiento acerca
de la misma.
La investigacin actual va dirigida a aumentar la velocidad y capacidad de
las computadoras se centra sobre todo en la mejora de la tecnologa de los
circuitos integrados y en el desarrollo de componentes de conmutacin an
ms rpidos. Se han construido circuitos integrados a gran escala que
contienen varios millones de componentes en un solo chip.
Las computadoras se han convertido en la principal herramienta utilizada
por el hombre y ya son parte esencial de cada uno de nosotros, y usted
deber aprender todas esas, antes complicadas hoy comunes tecnologas
modernas.

10

BIBLIOGRAFIA

http://es.wikipedia.org/wiki/Computadora
http://www.proyectosalonhogar.com/diversos_temas/Introduccio
n_basica.htm
http://colposfesz.galeon.com/libro/menus.htm
http://escritoriodocentes.educ.ar/datos/recursos/articulos/mcompu_en_casa.pdf

11

Vous aimerez peut-être aussi