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Manual de

Actividades 01

Autor: Ral Oramas Bustillos


Curso: PJ100 Curso Programador Java
Versin: 1.0.0
Fecha: 2011

Descargo de responsabilidad
La informacin contenida en este documento se encuentra bajo una licencia Creative Commons Atribucin-No
Comercial 3.0 Unported. Este documento contiene las actividades de apoyo para el curso PJ100 Curso
Programador Java.
Titulo

Manual de actividades 01

Autor

Ral Oramas Bustillos

Email

r_oramas@hotmail.com

Versin

1.0.0

Fecha

2011

Tabla de contenidos
Programas simples................................................................................................................................................. 4
Descargar e instalar el JDK............................................................................................................................... 5
Descargar e instalar BlueJ................................................................................................................................. 5
Primer programa: Hola Mundo........................................................................................................................... 5
Operaciones aritmticas, versin 1.0................................................................................................................. 6
Operaciones aritmticas, versin 1.1................................................................................................................. 6
Operaciones aritmticas, versin 1.2................................................................................................................. 7
Promedio de tres calificaciones, versin 1.0...................................................................................................... 7
Precisin............................................................................................................................................................ 8

Programas simples
Contenido:
Primer programa: Hola Mundo................................................................................................................................ 5
Operaciones aritmticas, versin 1.0...................................................................................................................... 5
Operaciones aritmticas, versin 1.1...................................................................................................................... 5
Operaciones aritmticas, versin 1.2...................................................................................................................... 6
Promedio de tres calificaciones.............................................................................................................................. 6
Precisin................................................................................................................................................................. 6

PJ100, Manual de actividades 01 Programas simples

Primer programa: Hola Mundo


Este programa imprime un mensaje de texto en la ventana de comandos.

HolaMundo.java
public class HolaMundo
{
public static void main( String[] args )
{
System.out.println( "Hola mundo!" ) ;
}
}

Operaciones aritmticas, versin 1.0


Una de las tareas bsicas de los programas de computo es realizar clculos aritmticos. El siguiente programa
realiza cinco operaciones aritmticas e imprime el resultado en la ventana de comandos.

Calculadora.java
public class Calculadora
{
public static void main( String[] args )
{
System.out.println( 10 + 3 );
System.out.println( 10 - 3 );
System.out.println( 10 * 3 );
System.out.println( 10 / 3 );
System.out.println( 10 % 3 );
}
}

Operaciones aritmticas, versin 1.1


Este programa es una modificacin del ejemplo presentado anteriormente. La diferencia es que realiza
operaciones aritmticas con nmeros de punto flotante.

Calculadora.java
public class Calculadora
{
public static void main( String[] args )
{
System.out.println( 10.0 + 3.0 );
System.out.println( 10.0 3.0 );

ProfesorJava 2011

PJ100, Manual de actividades 01 Programas simples

System.out.println( 10.0 * 3.0 );


System.out.println( 10.0 / 3.0 );
System.out.println( 10.0 % 3.0 );
}
}

Operaciones aritmticas, versin 1.2


Los programas para ser tiles deben proporcionar informacin de salida en una forma que el usuario pueda
entender los resultados. A continuacin mostramos una nueva versin de la aplicacin Calculadora.

Calculadora.java
public class Calculadora
{
public static void main( String[] args
{
System.out.println( "10 + 3 es " +
System.out.println( "10 - 3 es " +
System.out.println( "10 * 3 es " +
System.out.println( "10 / 3 es " +
System.out.println( "10 % 3 es " +
}
}

)
(
(
(
(
(

10
10
10
10
10

+
*
/
%

3
3
3
3
3

)
)
)
)
)

);
);
);
);
);

Promedio de tres calificaciones


Cuando realizamos operaciones aritmticas dentro de nuestros programas, debemos tener cuidado con el
orden en que Java las calcula, ya que se basa en su orden de precedencia (u orden de prioridad). El siguiente
programa ilustra esta situacin calculando el promedio de tres calificaciones.

Precision.java
public class Precision
{
public static void main( String[] args )
{
System.out.print( "Promedio incorrecto: " );
System.out.println( 10 + 10 + 10 / 3 );
System.out.print( "Promedio correcto: " );
System.out.println( ( 10 + 10 + 10 ) / 3 );
}
}

Precisin
La precisin en la programacin computacional seala el nmero de dgitos significativos de la cifra.

ProfesorJava 2011

PJ100, Manual de actividades 01 Programas simples


Estudiemos este concepto con el siguiente programa:

Precision.java
public class Precision
{
public static void main( String[] args )
{
System.out.println( 10 / 3 );
System.out.println( 10.0F / 3 );
System.out.println( 10.0 / 3 );
System.out.println( 0.49999999999999999999 );
}
}

ProfesorJava 2011

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