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Autorreflexiones
1.- Menciona los tipos de eventos que manejaste durante la unidad.
Fueron tres los tipos de eventos
Del raton.- La cual se refiere a todos los movimientos u opciones que podemos
realizar con el mouse, tiene algunas excepciones que son muchas de sentido
comn o lgico, como mantener presionado el ms y al mismo tiempo dar la
orden de soltarlo.,
Del teclado.- Este es igual que al del mouse se refiere a todo aquel movimiento
o accin que se realiza con el teclado este aparenta ser un poco menos
complicado que el del mouse ya que solo se presiona o no.
Eventos de otros componentes.- Este es cuando los dos primeros dejan de
funcionar, representa a todo lo que no ocurre con los dos primeros es decir que
si no ocurre algn, evento con el mouse o teclado, entonces corresponde a este
tipo de evento.
2.- Escribe una breve descripcin propia sobre los siguientes elementos.
Componente.- Detecta evento requerido.
Escuchador.- Se asocia con el Componente, y con esta asociacin detecta el
evento a realizarse en el momento que ocurra.
Adaptador.- Son clases que implementan de serie todos los mtodos de un
escuchador.
3.- Escribe un ejemplo para manipular un evento identificando (la Clase, el Mtodo
principal, el Componente y el Escuchador).
Sin olvidar que un frame implementado es una instancia de la clase JFrame que es una ventana
con decoraciones, tales como, borde, ttulo y botones como conos y para cerrar la ventana y
las aplicaciones con un GUI tpicamente usan, al menos, un frame.
Adems, el ejemplo tiene un componente, una etiqueta que dice "Teresita Alonzo".
final JLabel label = new JLabel("Teresita Alonzo"); //construye el JLabel.
frame.getContentPane().add(label);
//agrega el label al frame.
Para que el botn de cerrar cierre la ventana, hay dos opciones:
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
//JDK 1.3+