Fichamento bibliogrfico de uma obra do acervo da biblioteca da EESC
TTULO: DESIGNING THE FUTURE: THE COMPUTER TRANSFORMATION OF REALITY
AUTOR: BAKER, ROBIN. EDITORA: THAMES AND HUDSON LTD. 1993 PALAVRAS-CHAVE: COMPUTAO, ARTE, MDIA, TECNOLOGIA No final de 1993, Robin Baker j explora com facilidade e didtica o papel do computador no contexto social de mdia, artes plsticas, engenharia de software, design do cotidiano e basicamente todos os mbitos culturais dessa "nova era" proporcionada pelo advento da tecnologia computacional mais acessvel aos ambientes pessoais e profissionais. Equipado tanto com aplicaes prticas como conceitos novos, o livro demonstra que computadores no apenas executam tarefas antigas de maneira mais eficiente, contrrio crena da poca; mas tambm nos permite gerar mundos inteiramente novos. Para reforar esses pontos, o autor mostra como o computador , potencialmente, a ponte mais firme entre as culturas de arte e cincia uma vez que se torna uma ferramenta efetiva de manipulao de imagens abstratas de complexidade elevada com um grau de dificuldade tcnica cada vez mais reduzido por natureza. Os sistemas de desenho bidimensional e tridimensional transferiram os mtodos tradicionais tela princpio; todavia, na poca da produo dessa obra, toda a paisagem virtual dos mbitos de arquitetura, design de interiores, cinema, moda, e joalheria estavam sendo drasticamente transformadas pela tecnologia do computador. Programas de realidade virtual permitem visualizar em completude formas complexas por dentro e por fora - e ainda auxiliam arquitetos a reproduzir qualquer edificao em um leque infinito de maneiras. O autor tambm discorre sobre redes neurais e seu papel na organizao de uma arte auxiliada pelo computador de se dar em forma mais orgnica e natural seus produtos. Tambm brevemente discorrido sobre a utilizao de algoritmos evolutivos no contexto artstico, j que estes permitem uma produo instantnea de formas com mutaes controladas ou no. Ainda discutido o conceito de hiperproduo na criao de revistas "pessoais" ou livros no contexto virtual respondendo a necessidades individuais. As ferramentas e conceitos discutidos em Designing the Future so vastamente utilizadas hoje - mais de 20 anos depois - no contexto comum das produes criativas. O livro mantm uma contenda clara e didtica, recheada de material imagtico ilustrativo para demonstrar seus pontos levantados. A coerncia da discusso de Robin Baker, se comprova pela observao dos prprios dias de hoje, onde observa-se muito do material colocado no livro em uso ativo e corrente pelas produes tcnicas e criativas.