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GRADO: 1 SEMESTRE
GRUPO: E 1
Variables miembro
Las propiedades o atributos son caracter sticas de los objetos. Cuando definimos una
propiedad normalmente especificamos su nombre y su tipo. Nos podemos hacer a la
idea de que las variables son algo as como el almacn de los datos de estado
relacionados con los objetos. Habitualmente, las variables miembro son privadas al
objeto (siguiendo las directrices de diseo del Principio de ocultacin) y su acceso se
realiza mediante propiedades o mtodos que realizan comprobaciones adicionales.
Suelen denominarse con nombres.
Propiedades
Las propiedades son un tipo especial de mtodos. Debido a que suele ser comn que las
variables miembro sean privadas para controlar el acceso y mantener la coherencia,
surge la necesidad de permitir consultar o modificar su valor mediante pares de
mtodos: GetVariable y SetVariable. Los lenguajes orientados a objetos ms
modernos (por ejemplo Java, C#) aaden la construcci n de propiedad que es una
sintaxis simplificada para dichos mtodos:
MAPA MENTAL
METODOS EN LAS
CLASES:
IMPLEMENTA LAS
FUNCIONALIDAD
ASOCIADA AL OBJETO
VARIABLES MIEMBRO:
SON CARACTERISTICAS
DE LOS OBJETOS, SU
ACCESO SE REALIZA
MEDIANTE
PROPIEDADES O
METODOS QUE
REALIZAN
IMPLEMENTACION
ORIENTADA A OBJETOS
PROPIEDADES: SON UN
TIPO ESPECIAL DE LOS
METODOS.DEBIDO A
QUE SUELE SER COMUN
QUE LAS VARIABLES
MIEMBRO SEAN
PRIVADAS
CREAR OBJETOS: ES UN
PARADIGMA, UN
OBJETO SE DEFINE
COMO LA UNIDAD QUE
EN TIEMPODE
EJECUCION REALIZA
LAS TAREAS DE UN
PROGRAMA