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205129000121
Radicado Sede:
Sede educativa:
13252
Fax:
Correo Electrnico:
mel06192@gmail.com
Pgina Web:
Ciudad/Municipio: CALDAS
Localidad/Comuna/sector: DARIO GUTIERREZ
Vereda/Corregimiento:
Departamento: ANTIOQUIA
Fax:
giannirivera71@gmail.com
Pgina Web:
Ciudad/Municipio: CALDAS
Localidad/Comuna/sector: RURAL
Vereda/Corregimiento:
Departamento: ANTIOQUIA
iedariogutierrezrave@gmail.com
Pgina Web:
Ciudad/Municipio:
Localidad/Comuna/sector:
Vereda/Corregimiento:
Departamento:
DOCENTE MODERADOR
Nombre completo del docente quien Modera o coordina la experiencia:
Telfonos:
3113599776
Correo Electrnico:
mel06192@gmail.com
PLANEACIN DEL PROYECTO DE AULA
Seale el tipo de proyecto de aula
a) Proyecto pedaggico y didctico
SI
NO
SI
NO
SI
NO
Poblacin con la que se lleva a cabo la experiencia (Seleccione los tems que logran detallar el tipo de
poblacin con la que principalmente se lleva a cabo la experiencia):
a) Sector: Urbano
Rural
Poblacin de Fronteras
b) Grados Escolares: Preescolar
10
11
Determinar la incidencia de los laboratorios virtuales como una nueva alternativa para la
enseanza de las actividades experimentales en Ciencias Naturales en la institucin
educativa rural Daro Gutirrez Rave
Determinar la incidencia de los laboratorios virtuales como una nueva alternativa para la
enseanza de las actividades experimentales en Ciencias Naturales, constituye uno de los
aspectos de mayor importancia para el desarrollo del presente estudio. Tambin, se espera dar
cuenta de cmo contribuye a mejorar la enseanza de las prcticas de laboratorios
tradicionales, con la inclusin de prcticas virtuales experimentales, tema que sigue siendo
objeto de estudio, inters y preocupacin para muchos; por tal razn, con el desarrollo de la
presente se busca saber que tan significativo o negativo puede ser el uso de los laboratorios
virtuales en la enseanza de las Ciencias Naturales experimental.
Objetivos del proyecto de aula (general y especficos)
Determinar el aporte que brindan los laboratorios virtuales en la enseanza de las actividades
pedaggicas experimentales de las Ciencias Naturales en la educacin bsica y media,
haciendo uso de las herramientas tecnolgicas
Analizar el uso de los laboratorios virtuales en la enseanza de las actividades experimentales de las
ciencias naturales.
Demostrar que tan significativo puede ser el uso de los laboratorios virtuales en la enseanza de las
Competencias que se desarrolla: Marque con una X la Competencia que desarrolla el proyecto de aula.
Competencias
X
X
X
En los ltimos aos la institucin educativa rural Daro Gutirrez Rave ha venido mejorando
la infraestructura tecnolgica, dotando no solo una sala de informtica, sino tambin un aula
virtual donde las prcticas pedaggicas han permitido interactuar con el conocimiento en las
diferentes reas.
Sin embargo se han presentado deficiencias en la parte experimental ya que las
herramientas para ello no son las ms adecuadas incluyendo la red de internet, la cual no
cuenta con una buena capacidad para obtener la informacin.
Contamos con un laboratorio de ciencias naturales el cual tiene buenos espacios pero no
cuenta con muchos materiales y equipos para el desarrollo de las prcticas experimentales,
por ende es que se plantea la propuesta de laboratorios virtuales para realizar experiencias
significativas en la cual todos los estudiantes tengan acceso a dichos procesos, saliendo de
la rutina de la clase magistral, y del trabajo tutorial donde el maestro da una informacin y el
estudiante la sigue al pie de la letra, estilo receta.
Resultados de la evaluacin de conocimientos previos aplicada por los docentes
TEMATIZACION
Principales actividades propuestas para el desarrollo del proyecto de aula
PREPARACION DE OBJETOS CON CELULAS VEGETALES
CICLO MENSTRUAL
EL EMBARAZO
LA ESTRUCTURA Y MECNISMOS D ELA RESPIRACION
SISTEMA REPRODUCTIVO MASCULINO
FECUNDACION CELULAR
NACIMIENTO
Seleccin y anlisis de los contenidos educativos digitales y herramientas TIC utilizadas para el
proyecto de aula.
HERRAMIENTAS:
COMPUTADOR,
VIDEO VEAM
TELEVISOR
CAMARARECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES:
http://186.113.12.12/interna_recurso.php?nt=9425
http://186.113.12.12/interna_recurso.php?nt=9431
http://186.113.12.12/interna_recurso.php?nt=9436
http://186.113.12.12/interna_recurso.php?nt=9441
http://186.113.12.12/interna_recurso.php?nt=9443
APLICACIN DEL PROYECTO DE AULA: son 4 docentes por proyecto por tal se requieren mnimo 2
actividades por cada docente, garantizando la transversalidad de las acciones en funcin del problema
identificado, sugiera a los docentes que sean bien detallados, en un intento que la descripcin de las
actividades hablen por si solas. Recuerde que cuando se escribe generalmente se escribe para otros,
de ah el conflicto cognitivo que implica el ejercicio escritural.
Nombre del Docente quien realiza la
actividad
Marzo
2014
Descripcin de la
Actividad
Sensibilizacin y
motivacin
acerca de qu
es un laboratorio
virtual?
Mayo a
Acercamiento
Agosto
2014
Julio 2014
Fecha
tecnolgicos.
Conformacin
de los equipos
de trabajo.
Resultado de la
Actividad
SE EVIDENCION
UN
ALTO
INTERES D ELOS
ESTUDIANTES
POR
LAS
TEMATICAS
ABORDADAS
SE
MOSTRO
GRAN
FACILIDAD
OR
PARTE DE LOS
ESTUDIANTEL A
LA HORA DE
MANEJEAR LOS
RECURSOS
EDUCATIVO
DIGITALES
Agosto a Familiarizacin
septiembre con
algunas
2014
pginas
de El desempeo
laboratorios
en
cualquier
virtuales.
rea
incorporando
las
nuevas
tecnologas
al
aula,
se
no
convierte en un
elemento
competidor del
maestro,
que,
sino
puede
convertirse en
un aliado que
facilite
el
proceso
de
construccin
de
conocimientos.
4
Septiembre Creacin de un A
los
blogger
por
estudiantes les
equipos
de
trabajo
falta desarrollar
capacidades
de
manipulacin y
uso
de
las
herramientas
tecnolgicas,
que
contribuyan
con
una
adecuada
enseanza
al
desarrollo
de
una
cultura
cientfica,
que
la
tecnologa
moderna
que
es lo que ms
les interesa a
las
personas
de hoy.
Resultados de la evaluacin de conocimientos posterior a la ejecucin del proyecto de aula y que fue
aplicada por los docentes.
REGISTROS DE LA EXPERIENCIA
Medios que los docentes usan para realizar divulgacin y retroalimentacin del experiencia educativa del
proyecto de aula con TIC:(Marque con una X los medios utilizados para su divulgacin)
Facebook
Foro Temtico
X
X
Wiki
Red Social
Red virtual de Educadores
Bitacora y/o Portafolio Digital
Eduteka
Blog
Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformacin
educativa en su contexto:
La comunidad educativa se ha
involucrado en el proyecto y participa
activamente en el mismo
Se evidencia una mejora significativa en
los procesos de aprendizaje del
Efectos o transformaciones ha estudiante
Ha mejorado el inters por la asignatura
producido su propuesta en
otros docentes, estudiantes, y el desarrollo de las actividades de
directivos, padres y madres de clase
Aument el trabajo colaborativo y de
familia?
equipo
Mejor la actitud hacia el conocimiento
y la asignatura
No hay efectos significativos con el
proyecto
Se evidencia un mejoramiento en el
rendimiento de la asignatura a partir de
mejoras en las evaluaciones a los
alumnos.
Avances durante la ejecucin Ha mejorado el aprendizaje de
del proyecto de aula
temticas especficas de los temas que
aborda el proyecto de aula.
El proyecto de aula tiene poco tiempo
de ejecucin y no se evidencian
avances concretos.
Cmo creen los docentes que Participando activamente en redes de
su experiencia se puede
aprendizaje
transferir a otra institucin
Generando espacios virtuales para la
educativa en el pas
socializacin de experiencias
Publicando la experiencia en revistas
cientficas de carcter educativo
Vinculndose a espacios de reflexin
X
X
X
X
X
X
X
Las actividades de aprendizaje propuestas permiten una articulacin tecno pedaggica entre los
recursos educativos digitales y el problema situado del proyecto de aula
Las terminales digitales entregadas por el programa computadores para educar le permitieron
desarrollar y mediar la ruta metodolgica con ABP para buscar posibles soluciones al problema
X
planteado
El proceso de formacin desarrollado en este nivel, le permite establecer un proyecto de aula
mediado con TIC que apunte a un mejor desarrollo de la calidad educativa(estndares de
X
competencia reas bsicas)
Durante el proceso de recoleccin se emple o hizo uso de los terminales para registro y
recoleccin de la informacin pertinente del proyecto de aula en TIC
De acuerdo con los resultados obtenidos en la aplicacin del proyecto, califique (seleccione) el tem de
1 a 5 siendo 1 inferior y 5 superior:
tem
Se alcanzan las competencias propuestas?
Aporta a la solucin del problema planteado?
Aporta al mejoramiento de la calidad educativa de la sede?
Se evidencia aceptacin y comprensin por parte del estudiante?
Se hace un buen aprovechamiento de los recursos educativos digitales
manejados?
Califiq
ue de
1a5
4
5
4
4
4
EVIDENCIAS
Fotos que evidencien la experiencia del proyecto
(Mximo 4)
Foto 2
Fo
Direccin web1:
http://practicasvirtualesdelaboratorio.blogspot.com/______________________
Direccin web2: __
http://laboratoriosvirtualesdagur.blogspot.com/
_____________________
EVALUACIN DE LOS PROYECTOS DE AULA (Los Proyectos de Aula con TIC se valoran a partir de los
cinco criterios indicados en este formato. Asigne a cada criterio un valor de 1 a 5, siendo 1 la menor
ponderacin y 5 la mxima.)
1. Competencias de los maestros en relacin con TIC
Refleja que el docente ha desarrollado, dentro de su prctica pedaggica, competencias asociadas a las
dimensiones propuestas por la Estrategia de Formacin y Acceso de Computadores para Educar
(Actitudinales, pedaggicas, investigativas, disciplinares, evaluativas, tcnicas y tecnolgicas,
comunicativas).
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2
3
4
5
2. Apropiacin de TIC en la comunidad educativa
Las TIC son aprovechadas como mediadoras de prcticas escolares pertinentes, inclusivas y en
contexto, que contribuyen al desarrollo y fortalecimiento de competencias en los estudiantes y a la
eliminacin de barreras para el acceso, el aprendizaje y la participacin, reconociendo la diversidad de
capacidades.
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5
3. Metodologa y Fundamentacin
Demuestra una secuencia en el diseo e implementacin de las actividades de aula, que permite
identificar la postura y los referentes conceptuales de la propuesta pedaggica de aprovechamiento de
las TIC, para el fortalecimiento de la calidad educativa.
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4. Referente de inclusin en las actividades de aula con TIC
El diseo y la implementacin de las actividades de aula del proyecto permiten identificar la aplicacin
de los principios del diseo universal para el aprendizaje, en la planeacin de las prcticas de aula y en
la seleccin y/o produccin de los recursos educativos digitales, promoviendo y propiciando la
inclusin de todos los estudiantes.
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5. Sistematizacin y conclusiones de aprendizajes
Evidencia una reflexin sistemtica frente a la relacin causal entre las actividades desarrolladas y los
impactos alcanzados mediante la ejecucin del proyecto, con la participacin de la comunidad
educativa.
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6. Carcter innovador
Integra en su contexto elementos didcticos novedosos para el aprovechamiento pedaggico de las
TIC, evidenciando cambios en las prcticas educativas y mejoras en el ambiente institucional.
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