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ptica geomtrica

1. Optica Geomtrica
La ptica geomtrica se fundamenta en la teora de los rayos de luz, la cual considera que cualquier
objeto visible emite rayos rectos de luz en cada punto de l y en todas direcciones a su alrededor. Cuando
estos rayos inciden sobre otros cuerpos pueden ser absorbidos, reflejados o desviados, pero si penetran
en el ojo estimularan el sentido de la vista.
2. Propagacin De La Luz
La luz se propaga en lnea recta a una velocidad de 3*108 m/s en el vaco. Una demostracin
experimental de este principio es el hecho de que los cuerpos produzcan sombras bien definidas.
Un cuerpo opaco es aquel que no permite el paso de la luz a travs de el; por lo tanto, si se recibe rayos
luminosos, por lo que se ve con claridad cualquier objeto colocado al otro lado de el parabrisas de un
auto; un cuerpo traslucido deja pasar la luz pero la difunde de tal manera que las cosas no pueden ser
distinguidas claramente a travs de ellos, como es el caso de una hoja de papel.
Intensidad luminosa y flujo luminoso
La fotometra es la parte de la ptica cuyo objetivo es determinar las intensidades de
las fuentes luminosas y las iluminaciones de las superficies.
Al observar todas las cosas de nuestro alrededor, encontraremos que algunas de ellas emiten luz y otras
las reflejan. A los cuerpos productores de luz, como el sol, una hoguera, o una vela, se les llama cuerpos
luminosos o fuentes de luz. Los cuerpos que reciben rayos luminosos, como un rbol, una mesa, etc., se
denominan cuerpos iluminados.
La intensidad luminosa es la cantidad de luz producida o emitida por un cuerpo luminoso. Para cuantificar
la intensidad luminosa de una fuente de luz se utiliza la candela (cd) y la buja decimal.
La canela equivale a 1/60 de la intensidad luminosa que emite 1cm2 de un cuerpo negro a
la temperatura del punto de fusin del platino (1773c).
Una buja decimal equivale a la intensidad luminosa producida por una vela de 2cm de dimetro, cuya
llama es de 5cm de altura.
Una intensidad luminosa de una candela equivale a una intensidad luminosa de una buja decimal: 1 cd=
1 bd.
El flujo luminoso es la cantidad de energa luminosa que atraviesa en la unidad de tiempo una superficie
normal (perpendicular) a los rayos de luz.
La unidad del flujo luminoso es el lumen (lm) . Un lumen es el flujo luminoso recibido durante un segundo
por una superficie de 1m2 , limitado dentro de una esfera de radio y en cuyo centro se encuentra una
fuente con intensidad luminosa de una candela.
Iluminacin Y La Ley De La Iluminacin
Una superficie esta iluminada cuando recibe una cierta cantidad de luz. Es muy importante para
nuestra salud contar con una iluminacin adecuada para segn la actividad que vallamos a realizar;
ejemplo, hacer ejercicio a luz del da por un lapso de tiempo no muy grande resulta bueno para el
organismo, pero, leer con los rayos emitidos directamente por el sol es nocivo para la salud.
La iluminacin es la cantidad de luz que reciben las superficies de los cuerpos. Su unidad de medida es el
lux (lx).
Un lux es la iluminacin producida por una candela o por una buja decimal sobre una superficie de 1m2
que se encuentra a 1 metro de distancia
Un lux es la iluminacin producida por una candela o por una buja decimal sobre una superficie de 1m2
que se encuentra a 1 metro de distancia
1 lux = 1 cd = 1 bd
m2 m2
Por ejemplo un foco de 60 w equivale a 66 cd o bd, uno de 40 w, a 44 cd o bd, pues por cada watt hay
una equivalencia de 1.1 bujas.
La ley de la iluminacin, o ley inversa al cuadrado, es una consecuencia de la propagacin en lnea recta
de la luz. Por ejemplo, al colocar un foco de 60 w a una distancia de un metro de la superficie de la mesa,
se produce una cierta iluminacin sobre ella; si despus elevamos el foco a una distancia de 2 metro de la
mesa, observaremos que la iluminacin de la superficie de la mesa se ha reducido a la cuarta parte de la
anterior; finalmente si triplicamos la distancia colocando el foco a 3 metros de la mesa, la iluminacin que
recibe equivale a la novena parte de la inicial, y por lo tanto podemos enunciar dicha ley de la sig.
Manera: la iluminacin. El que recibe una superficie es directamente proporcional al cuadrado de la
distancia d que existe entre la fuente y la superficie; matemticamente se expresa como:

E= I/d2
E= iluminacin en lx
I= intensidad de la fuente luminosa en cd
d= distancia entre la fuente luminosa y la superficie en m
3. Leyes de reflexin de la luz
Cuando la luz llega a la superficie de un cuerpo, esta se refleja total o parcial mente en todas direcciones.
Si la superficie es lisa como un espejo, los rayos son reflejados o rechazados en una sola direccin; toda
superficie que refleja los rayos de luz recibe el nombre de espejo, por ejemplo el agua de una alberca o
un lago, o los espejos de cristal que a su vez pueden ser planos o esfricos al rayo de luz que llega al
espejo se le denomina incidente y al rayo rechazado por el se llama reflejado.

Leer ms: http://www.monografias.com/trabajos10/opge/opge.shtml#ixzz3LeRWQH3T

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