En relacin a esto, vamos a diferenciar entre aprendizaje asncrono y sncrono, este
ltimo muy relacionado con el aprendizaje de la disciplina de la que se trata. El suministro asncrono se refiere a los programas que son independientes del tiempo (pregrabados). En otras palabras, cualquiera puede ingresar al programa en cualquier momento y tantas veces como desee. No tienen un componente en vivo, y en la mayora de los casos nada tiene que programarse con fechas. Los programas sncronos, por otro lado, dependen del tiempo. La comunicacin toma lugar en tiempo real. Su suministro es en vivo, si te lo pierdes all se termina todo (a menos que sea repetido en vivo de nuevo, grabado, o por otro mecanismo que lo haga asncrono). Los programas de aprendizaje en CD-ROM son asncronos, como la mayora de los recursos de gestin de conocimiento y el aprendizaje en lnea basado en la Web. El apoyo al desempeo, es asncrono, por definicin. La manera ms obvia de aprendizaje sncrono es el aprendizaje en aulas u otras formas de experiencias de grupo en vivo, pero algunas aplicaciones Web tambin son sncronas, como los chats. Si se pone el aprendizaje en vivo de las aulas en la Web, es un evento sncrono. Si es programado y todas las partes (estudiantes y profesores) pueden estar presentes al mismo tiempo, pasa como con cualquier evento de un aula. Pero en la Web no tienen que estar en el mismo lugar. Las tecnologas Web permiten que el aprendizaje sncrono se de a distancia.
A continuacin se hace un comparativo de estrategias enseanza aprendizaje online
sincronas y asncronas:
MEDIO
e-mail
Foro
Chats
VENTAJAS
INCONVENIENTES
- Envo de mensajes privados con identificacin
de remitente y destinatario. - Posibilidad de adjuntar cualquier fichero de texto, imagen, sonido o programas. - Rapidez - Confidencialidad -Posibilidad de encriptar mensajes
- Comunicacin asncrona que dificulta la
interaccin entre emisor y receptor. - Riesgo de recibir mensajes indeseados o spam que, en caso extremos, acabarn bloqueando las cuentas de correo. - Principal puerta de entrada de virus, troyanos y spyware. - Un porcentaje alto de mensajes no se leen, por quedar enmascarados por el correo basura o por ser rechazados por los servidores de origen y destino.
- Utilizacin sencilla por venir implementado en
el propio sitio web y no requerir configuracin por parte del usuario. - La informacin enviada esta accesible para todo el grupo. Los usuarios registrados tienen la posibilidad de responder a cualquier mensaje. - En los sistemas B2B y similares se pueden crear en un mismo sitio web varios grupos de foros temticos, moderados y sin moderar, con acceso libre o restringido. - Algunos sistemas permiten el envo de imgenes y pequeos ficheros. - El usuario tiene libertad para identificarse o preservar su anonimato.
- La frecuencia y calidad de las aportaciones
suele ser bastante escasa. - Al tratarse de un espacio abierto, en el que se puede interactuar de manera simultnea, el flujo de informacin tiende a degradarse, llenndose de aportaciones improcedentes, anodinas, repetitivas o carentes de inters. - Numerosos estudios apuntan a que este servicio a penas se usa, y cuando se hace, es porque el diseo del curso obliga a su empleo peridico. - Algunas de las primeras comunidades virtuales (vg. The Well) descubrieron que la frecuencia e interaccin entre miembros es totalmente asimtrica. Quienes se conocen personalmente intercambian mensajes con mayor frecuencia, siendo la informacin mucho ms rica y fluida. - En todos los foros suele haber un pequeo grupo de miembros (agentes dinamizadores) que lideran la comunicacin y suelen ser responsables de la mayor parte de mensajes. - El anonimato suele castigarse con el ostracismo. El simple hecho de identificarse con un e-mail o una direccin web multiplica el nmero de lecturas y la cantidad de mensajes recibidos.
- Las charlas en tiempo real mediante ICQ o
mIRC constituyen una de las formas ms sencillas de comunicacin simtrica. - Permiten enviar mensajes a todo el grupo o establecer charlas privadas entre usuarios. - En numerosos sistemas el acceso se realiza desde el propio sitio web, por lo que no es necesaria la instalacin de programas adicionales.
- Suelen estar bastante desacreditadas al no
poder garantizar la relevancia y calidad de los mensajes. - El flujo de intervenciones produce una especie de Babel conversacional, en la que los mensajes se solapan y el hilo de la conversacin resulta muy difcil de seguir. - Las frecuentes entradas y salidas de interlocutores dan lugar a cortes bruscos y sesgos en el caudal informativo. Por lo que el nivel de degradacin comunicacional es bastante elevado. - Con frecuencia (y al abrigo de una falsa sensacin de anonimato) se vierten contenidos ofensivos, afirmaciones injuriosas y obscenidades que degradan la interaccin entre los participantes. - Por todos estos motivos no son considerados como una herramienta til para la enseanza on-line.
Mensajera Interna
Pizarra Virtual
- Algunos portales dinmicos bien estructurados
disponen de sistemas de intercambio de mensajes utilizando como soporte el propio sitio web. - Los mensajes son personalizados y requieren autentificacin por contrasea. - Son una de las principales herramientas del tutor para interactuar con los alumnos
- Por lo general, estos mensajes solo pueden
ser de texto y su extensin est limitada a unas pocas lneas. - La comunicacin es asimtrica, el mensaje solo puede leerse cuando se visita el sitio web, por lo que no est garantizada la recepcin por parte del destinatario. - En algunos casos son unidireccionales, el destinatario no tiene opcin de responder
- Constituye una de las herramientas ms
adecuadas para la educacin on-line. Los participantes comparten en tiempo real un mismo espacio de trabajo en el que pueden intercambiar imgenes, mensajes y ficheros. - La comunicacin es simtrica y suele estar moderada por el tutor. Fomenta el trabajo colaborativo y, a pequea escala, el aprendizaje por simulacin.
- No suele ser habitual en la mayor parte de
los portales de teleformacin ya que requiere un software especfico que deber ser adaptado a las caractersticas del sitio web y el tipo de curso. - La participacin debe realizarse en pequeos grupos y debe concertarse previamente. - Para funcionar adecuadamente se necesita un ancho de banda que no est al alcance de todos los participantes.
- Es el medio ms parecido a una clase real. Los
participantes pueden interactuar de manera Videoconferencia sncrona mediante video y voz.
- Para tener cierta calidad necesita de
dispositivos de Hardware especfico que no estn al alcance de los usuarios particulares. - Es preciso disponer de un gran ancho de banda.