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INFORME TECNICO ACERCA DEL COMPUTADOR

TEMATICAS:

INTRODUCCION

TIPO DE PRODUCTO

CLASIFICACION DENTRO DE LAS PATENTES

MODELO DE UTILIDAD

REQUISITOS PARA ADQUIRIR LA PATENTE

COBERTURA DE PROTECCION

TASAS DE IMPUESTOS

LEYES DE COMERCIALIZACION Y VENTA APLICABLES

SE PUEDE AYUDAR A LA OMPI

El COMPUTADOR

DEFINICION

COMPONENTES DE UN COMPUTADOR

MONITOR

TECLADO

RATON

PROCESADOR

TARJETA MADRE

MEMORIA RAM

DISCO DURO

CONCLUSIONES

INTRODUCCION
Este informe de investigacin se realizo con el propsito de mejorar los argumentos para realizar una buena
investigacin, la investigacin es conveniente ya que le permite al investigador conocer y dar a conocer de su
investigacin.
Es una pauta de seguimiento y de construccin que se debe tener en cuenta para que el informe goce de un xito y
de una realizacin a ciencia cierta. Que todo lo expuesto en estas lneas sea el verdadero reflejo de un trabajo de
investigacin y no la simple transcripcin de informacin Espero aportar aunque sea una mnima parte a la realizacin
de este informe de investigacin.

TIPO DE PRODUCTO
Una computadora o un computador, tambin se denominada ordenador. es una mquinaelectrnica que recibe y
procesa datos para convertirlos en informacin til. Una computadora es una coleccin de circuitos integrados y otros
componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o
automticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas,

organizadas y sistematizadas en funcin a una amplia gama de aplicaciones prcticas y precisamente determinadas,
proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programacin y al que lo realiza se le llama programador.
Esta maravillosa creacin adems nos permite tener un contacto muy cercano con el resto del planeta, familiares,
amigos, para estudiar, divertirnos y desarrollarnos profesionalmente.
El computador es un tipo de producto de mercado o bienes por que en toda empresa u organizaciones o individuos
que requieren de productos tangibles como un computador
CLASIFICACION DENTRO DE LAS PATENTES
se subdividen la informacin relativa a las invenciones, marcas o dibujos y modelos industriales en grupos y por
ndices, a fin de facilitar la consulta. Regularmente actualizados para incorporar los cambios y avances en el mbito de
la tecnologa y de las nuevas metodologas, los sistemas de clasificacin son utilizados por muchos pases que no son
Estados parte en esos acuerdos.
El computador como un producto elctricos y electrnico esta clasificado dentro la seccin h dentro la clasificacin del
la OMPI y estos productos elctricos que se desarrolla en base de la tecnologa
MODELO DE UTILIDAD
El modelo de utilidad aplica al producto ya que hace parte de la propiedad industrial y en el mismo convenio hace
referencia al derecho de prioridad. Este modelo esta ideado para poder proteger bsicamente este tipo de producto
por medio de de la figura de las patentes de invencin por eso este permite la proteccin de diferentes obras o
inventos.
Este modelo de utilidad es un mecanismo o dispositivo usado para la conexin. Adems tiene las siguientes
caractersticas: es novedoso y tiene una aplicacin industrial.
REQUISITOS PARA ADQUIRIR LA PATENTE
La patente podr ser solicitada directamente por el inventor o por sus causahabientes o a travs de sus
representantes. Cuando se solicite una patente despus de hacerlo en otros pases se reconocer como fecha de
prioridad la fecha en que hubiese sido presentada la primera solicitud de patente, siempre y cuando no haya
transcurrido ms de UN (1) ao de la presentacin originaria.
Requisitos Petitorio o formulario, Documento tcnico de la solicitud de patente, Descripcin del invento,
Reivindicaciones, Dibujos o figuras cuando fuese necesario para comprender la invencin, Resumen, Comprobante de
pago, Entre otros documentos
COBERTURA DE PROTECCION
Una Patente de Modelo de Utilidad protege toda nueva forma, configuracin o disposicin de elementos, de algn
artefacto, herramienta, instrumento, mecanismo u otro objeto o de alguna parte del mismo, que permita un mejor o
diferente funcionamiento, utilizacin o fabricacin del objeto que le incorpore o que le proporcione alguna utilidad,
ventaja o efecto tcnico que antes no tena. Las patentes de modelo de utilidad protegen los derechos de autor por
un tiempo de diez (10) aos, contados a partir de la fecha de presentacin de la solicitud
TASAS DE IMPUESTOS
Impuesto a la venta: comnmente denominado impuesto al valor agregado IVA, es un gravamen que recae sobre el
consumo de bienes y servicios. En Colombia se aplica en las diferentes etapas del ciclo econmico de la produccin,
importacin y distribucin. Se aplica el impuesto a la tarifa general en tasas del 2%, 7%, 16%, 21%, 33%, 35% y 38%.
Impuestos por la marca en la cmara de comercio

LEYES DE COMERCIALIZACION Y VENTA APLICABLES


leyes de comercializacin y venta aplicables. Decreto 410 de 1971: cdigo de comercio. decreto 624 de 1989: estatuto
tributario de los impuestos administrados por la direccin general de impuestos nacionales.
SE PUEDE AYUDAR A LA OMPI
Con manuales de instrucciones para el proceso, Con asesora en la obtencin de la patente, Con la proteccin de mis
derechos como autor
EL COMPUTADOR

DEFINICION
Es una mquina electrnica que recibe y procesa datos para convertirlos en informacin til. Una computadora es una
coleccin de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de
acuerdo a lo indicado por un usuario o automticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o
rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en funcin a una amplia gama de
aplicaciones prcticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de
programacin y al que lo realiza se le llama programador.
PRIMER COMPUTADOR
JOHN P. ECKERT Y JOHN W. MAUCHLY construyeron durante los aos 1943 ya 1946, en la Universidad de
Pennsylvania, uno de los primeros computadores electrnicos, al que llamaron ENIAC (Electronic Numerical Integrator
and Computer
COMPONENTES DE UN COMPUTADOR

MONITOR
CPU
TECLADO
RATON
MONITOR
Es un dispositivo en el que se
muestran las imgenes o textos
generadas por el adaptador de vdeo
Del ordenador o computadora.
TECLADO
Es un perifrico de entrada
que permite introducir ordenes o
datos. un teclado de 105 teclas que
funciona con los ordenadores
o computadoras
RATON
perifrico o dispositivo
complementario de un ordenador
o computadora, como un ratn (mouse)
circuito microscpico que
interpreta y ejecuta instrucciones.
La CPU se ocupa del control y el
proceso de datos en las computadoras
PROCESADOR
El microprocesador es el cerebro
de la computadora. Es un chip,
un tipo de componente electrnico
en cuyo interior existen miles
(o millones) de elementos llamados
transistores, cuya combinacin permite
realizar el trabajo que tenga encomendado el chip.
TARJETA MADRE
es el componente ms importante
de un computador. Adems
es un tablero que contiene todos
los conectores que se necesitan
para conectar las dems tarjetas del computador.
MEMORIA RAM
es la memoria desde donde
el procesador recibe las

instrucciones y guarda
los resultados
DISCO DURO
es un dispositivo no voltil,
que conserva la informacin
aun con la prdida de energa,
que emplea un sistema de
grabacin magntica digital.

Caractersticas

Por lo general funcionan empleando una batera o un adaptador AC/DC que permite tanto cargar la batera
como dar suministro de energa.

Los porttiles suelen tener menos potencia que las computadoras de escritorio, incluso menor capacidad
en los discos duros, menos poder de video y audio, y menor potencia en los microprocesadores. De todas
maneras, suelen consumir menos energa y son ms silenciosas.

LIMITACIONES
No hay todava un factor de forma industrial estndar para el computador, es decir, cada fabricante tiene su propio
estilo de diseo y construccin. Esto incrementa los precios de los componentes en caso de que haya que
reemplazarlos o repararlos, y hace que resulten ms difciles de conseguir. Incluso a menudo existen
incompatibilidades entre componentes de computadores de un mismo fabricante.
CONCLUSIONES

Las computadoras desde su aparicin, crearon en la sociedad una cultura dependiente; ya que para nosotros
es muy difcil realizar manualmente las mltiples funciones que puede realizar una computadora con solo
darle pequeas rdenes.

Pero se creo tambin, con la incursin de las computadoras en las industrias y medios de trabajo una tasa
mayor de desempleo, ya que estas maquinas por ser ms agiles, pueden sustituir el trabajo que deba hacer
un personal y unas herramientas que generaban un gasto elevado para las industrias.

Para concluir con el presente trabajo, se pude hacer referencia a la importancia que tiene la investigacin
como proceso de aprendizaje; ya que la misma posee una gama de caractersticas fundamentales y que se
estrechan de manera muy compacta para poder captar la informacin o para lograr los objetivos
propuestos. De acuerdo con el tipo de informe el producto y entre otras.

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