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Este documento presenta el proyecto final de electrónica digital de tres estudiantes de la Universidad Nacional de Colombia. El proyecto consiste en la creación de un vehículo que puede memorizar obstáculos usando una tarjeta de desarrollo y Verilog. El documento describe los objetivos del proyecto, que incluyen aprovechar las interfaces de entrada y salida de la tarjeta y crear hardware externo que interactúe con ella. También presenta las características técnicas del sistema, como sensores infrarrojos que emitirán señales cuadradas
Este documento presenta el proyecto final de electrónica digital de tres estudiantes de la Universidad Nacional de Colombia. El proyecto consiste en la creación de un vehículo que puede memorizar obstáculos usando una tarjeta de desarrollo y Verilog. El documento describe los objetivos del proyecto, que incluyen aprovechar las interfaces de entrada y salida de la tarjeta y crear hardware externo que interactúe con ella. También presenta las características técnicas del sistema, como sensores infrarrojos que emitirán señales cuadradas
Este documento presenta el proyecto final de electrónica digital de tres estudiantes de la Universidad Nacional de Colombia. El proyecto consiste en la creación de un vehículo que puede memorizar obstáculos usando una tarjeta de desarrollo y Verilog. El documento describe los objetivos del proyecto, que incluyen aprovechar las interfaces de entrada y salida de la tarjeta y crear hardware externo que interactúe con ella. También presenta las características técnicas del sistema, como sensores infrarrojos que emitirán señales cuadradas
AbstractThe following report contains the description of all
the components of the final project of digital electronics. The following information is related to the project approach, the planning, a description of each stage of the project development with the estimated time. It also includes the objectives of this project and the projection on real life.
Index Terms final, project, planning, times
ResumenEl siguiente informe contiene la descripcion de todos los componentes del proyecto final de la electronica digital. La siguiente informacion esta relacionada con el enfoque del proyecto, la planificacion, la descripcion de cada etapa del desarrollo del proyecto con el tiempo estimado. Tambien incluye los objetivos de este proyecto y la proyeccion en la vida real.
DEL PROBLEMA I. F ORMULACI ON A. Ttulo del proyecto: Vehculo Memorizador de obstaculos B. Formulacion del problema La situacion que da origen a este proyecto es la necesidad de tener interaccion con un entorno sin que sea de caracter presencial. Actividades tales como realizar reconocimiento de terrenos, recopilar informacion de lugares inaccesibles para un humano o cualquier actividad que requiera manejar precaucion y pudiese representar un riesgo contra la vida. Mediante el uso de las interfaces de entrada y salida de la tarjeta de desarrollo Nexys2, se planteo un escenario en el que se tiene como principal objetivo memorizar obstaculos mediante un carro controlado por la misma. El funcionamiento del proyecto se define de la siguiente manera: 1) Haciendo uso de los puertos de salida de la tarjeta de desarrollo, se conectaran los cables necesarios para controlar el motor del vehculo (puente en H). 2) La interfaz de interaccion con el usuario sera un teclado de computador conectado a la tarjeta de desarrollo. El carro se movera utilizando las flechas del teclado y se utilizaran teclas adicionales para realizar otras acciones. 3) El recorrido del carro sera en lnea recta, con obstaculos potenciales equidistantes. El usuario definira los obstaculos mediante el teclado y el carro memorizara los obstaculos y los reconocera en recorridos futuros, sin importar la posicion desde la que parta.
4) El recorrido del carro sera acotado y definido para la
conveniencia de poder identificar la estacion. 5) El carro notificara la existencia de un obstaculo mediante el encendido de un led. 6) OPCIONAL: El usuario tendra acceso a una gua proyectada en un monitor, gracias al puerto VGA con que cuenta la tarjeta de desarrollo. II. O BJETIVOS DEL PROYECTO A. Objetivo general Representar un escenario de la vida real a traves de una implementacion utilizando la tarjeta de desarrollo Nexys 2 y el lenguaje de descripcion de hardware Verilog. B. Objetivos especficos 1) Sacar provecho de las interfaces de entrada y salida de la tarjeta de desarrollo. 2) Utilizar tecnologas aun no trabajadas en el recorrido academico actual por los integrantes de este grupo. 3) Crear un framework (entiendase como la conjuncion entre hardware y software) estable. 4) Crear hardware externo a la tarjeta de desarrollo que pueda interactuar con la misma. CARACTER I STICAS T E CNICAS III. D EFINICI ON Como se haba mencionado en la presentacion de nuestro proyecto, en esta etapa se plantean los problemas de diseno tecnicos, tales como los sensores necesarios, los cuales seran los puentes entre lo fsico y el software. Nuestro proyecto se basa en una pista de aproximadamente 1.5 metros de longitud que dispondra de un arreglo de 5 LED infrarrojos, en donde cada uno emitira una senal cuadrada a diferente frecuencia, esto se lograra con un oscilador LM-555 y haciendo uso del concepto de divisor de frecuencia. Las caractersticas tecnicas que se mencionaron anteriormente, se resumen de manera grafica a continuacion: