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Contenido

Obtencin de informacin
Para obtener informacin de los dibujos
Obtencin de informacin general del dibujo
Recuento de objetos en un dibujo

CAPITULO 1

Interfaz del usuario

A)

Barras de herramientas, mens y Centro de controles

B)

Ventana de comandos

C)

DesignCenter

D)

Personalizacin del entorno de dibujo

E)

Paletas de herramientas

1.- Barras de herramientas


2.- Barras de estado
Barra de estado de la aplicacin
Barra de estado del dibujo
3.- Barra de mens
4.- Mens contextuales
5.- Centro de controles

1.2.3.4.5.-

1.2.3.4.5.-

1.2.3.4.-

1.2.3.4.5.6.7.-

CAPITULO 2

Introduccin de comandos en la lnea de comando


Introduccin de variables de sistema en la lnea de comando
Exploracin y edicin en la ventana de comandos
Cmo pasar de los cuadros de dilogo a la lnea de comando y viceversa
Fijacin, cambio de tamao y ocultacin de la ventana de comandos

Introduccin a DesignCenter
Descripcin de la ventana de DesignCenter
Acceso a los contenidos con DesignCenter
Adicin de contenidos con DesignCenter
Recuperacin de contenidos desde la Web con DesignCenter Online
Introduccin a DesignCenter Online
Tipos de contenido de DesignCenter Online
Recuperacin de contenido de la Web

Definicin de las opciones de la interfaz


Creacin de espacios de trabajo basados en tareas
Guardar y restituir parmetros de interfaz (perfiles)
Personalizacin del inicio

Creacin y uso de herramientas a partir de objetos e imgenes


Creacin y uso de herramientas de comando
Modificacin de los parmetros de la paleta de herramientas
Control de las propiedades de las herramientas
Personalizacin de las paletas de herramientas
Organizar paletas de herramientas
Cmo guardar y compartir paletas de herramientas

Inicio, organizacin y guardado de dibujos

A)

Inicio de un dibujo

B)

Abrir o guardar un dibujo

1.2.3.4.-

Inicio de un dibujo con los valores por defecto


Utilizacin de un asistente para iniciar un dibujo
Utilizacin de un archivo de plantilla para iniciar un dibujo
Especificacin de unidades y formatos de unidades
Determinacin de las unidades de medida
Establecimiento de convenciones de unidades lineales
Definicin de convenciones de unidades angulares
5.- Adicin de informacin de identificacin a los dibujos

1.- Apertura de un dibujo

2.3.4.5.6.-

Apertura de parte de un dibujo de gran tamao (carga parcial)


Trabajo con varios archivos abiertos
Guardado de un dibujo
Bsqueda de archivos de dibujo
Especificacin de rutas de bsqueda y ubicaciones de archivos

C)

Reparacin, restitucin o recuperacin de archivos de dibujo

D)

Mantenimiento de normas en los dibujos

1.- Reparacin de un archivo de dibujo daado


2.- Creacin y restitucin de archivos de copia de seguridad
3.- Recuperacin de un fallo del sistema

1.2.3.4.-

Presentacin general de las normas de CAD


Definicin de las normas
Verificacin de dibujos en busca de violaciones de normas
Conversin de los nombres de capas y las propiedades

CAPITULO 3

Control de las vistas de dibujos

A)

Cambio de vistas

B)

Utilizacin de herramientas de visualizacin 3D

C)

Presentacin de varias vistas en espacio modelo

1.-Encuadre o zoom de una vista


2.-Encuadre y ampliacin en la ventana Vista area
3.- Guardado y restablecimiento de vistas
4.- Control del estilo de la proyeccin en 3D
Informacin general de las vistas paralelas y cnicas
Definicin de una proyeccin en perspectiva (VISTADIN)
Definicin de una proyeccin paralela
Seleccin de vistas 3D predefinidas
Definicin de vistas 3D con valores de coordenadas o ngulos
Cambio a una vista del plano XY
5.- Sombreado de un modelo y utilizacin de efectos de arista
Utilizacin de un estilo visual para mostrar el modelo
Personalizacin de un estilo visual
Control del rendimiento

1.- Especificacin de vistas 3D


Presentacin de las vistas 3D
Utilizacin de las herramientas de navegacin 3D
Paseo y vuelo por un dibujo
Creacin de una vista 3D dinmica (VISTADIN)
2.- Definicin de una vista 3D con una cmara
Presentacin de las cmaras
Creacin de una cmara
Cambio de propiedades de la cmara
3.- Creacin de animaciones de vista preliminar
4.- Creacin de animaciones de trayectoria de movimiento
Control de la trayectoria de movimiento de una cmara
Definicin de los parmetros de la trayectoria de movimiento
Grabacin de una animacin de trayectoria de movimiento

1.- Definicin de las ventanas grficas del espacio modelo


2.- Seleccin y utilizacin de la ventana grfica actual
3.- Guardado y restablecimiento de las especificaciones de ventanas grficas

en la ficha
Modelo

CAPITULO 4
comenzar
A)

Eleccin de un proceso de trabajo antes de

Creacin de dibujos de una sola vista (espacio modelo)


1.- Inicio rpido a los dibujos en espacio modelo
2.- Dibujo, escala y anotaciones en espacio modelo

B)
Creacin de presentaciones de dibujo con varias vistas (espacio
papel)

1.- Inicio rpido a las presentaciones


2.- Descripcin del proceso de la presentacin
3.- Utilizacin del espacio modelo y el espacio papel
Trabajo en la ficha Modelo
Trabajo en una ficha de presentacin
Acceso al espacio modelo desde una ventana grfica de presentacin
4.- Creacin y modificacin de ventanas grficas de presentacin
5.- Control de vistas en las ventanas grficas de presentacin
Escala de vistas en las ventanas grficas de presentacin
Control de la visibilidad en las ventanas grficas de presentacin
Atribucin de escalas a tipos de lnea en ventanas grficas de

presentacin
Alineacin de las vistas en ventanas grficas de presentacin
Giro de las vistas en ventanas grficas de presentacin
6.- Reutilizacin de presentaciones y parmetros de las presentaciones

C)

Trabajo con planos en un conjunto de planos

1.- Inicio rpido a los conjuntos de planos


2.- Descripcin de la interfaz del Administrador de conjuntos de planos
3.- Creacin y gestin de un conjunto de planos
Creacin de un conjunto de planos
Organizacin de un conjunto de planos
Creacin y modificacin de planos
Inclusin de informacin en planos y conjuntos de planos
4.- Publicacin, transferencia y archivado de conjuntos de planos
5.- Utilizacin de conjuntos de planos en un equipo

CAPITULO 5
A)

Creacin y modificacin de objetos

Control de las propiedades de los objetos


1.2.3.4.-

5.-

6.-

7.-

8.-

Informacin general de Propiedades de objetos


Visualizacin y modificacin de las propiedades de los objetos
Copia de propiedades de un objeto a otro
Utilizacin de capas
Informacin general de las capas
Utilizacin de capas para manejar estructuras complejas
Creacin de capas con nombre
Modificacin de los parmetros y las propiedades de las capas
Modificacin de propiedades de capa en ventanas grficas
Ordenacin y aplicacin de filtros a la lista de capas
Utilizacin de la notificacin de nueva capa
Trabajo con estados de capa
Trabajo con colores
Definicin del color actual
Cambio del color de un objeto
Libros de colores
Trabajo con tipos de lnea
Introduccin a los tipos de lneas
Carga de tipos de lnea
Definicin del tipo de lnea actual
Cambio del tipo de lnea de un objeto
Control de la escala del tipo de lnea
Visualizacin de tipos de lneas en polilneas y segmentos cortos
Control de los grosores de lnea
Introduccin a los grosores de lnea
Visualizacin del grosor de lnea
Definicin del tipo del grosor de lnea
Cambio del grosor de lnea de un objeto
Control de las propiedades de visualizacin de ciertos objetos
Control de la visualizacin de polilneas, sombreados, rellenos de
degradado, grosores de lnea y texto
Control de la visualizacin de objetos solapados

B)

Utilizacin de herramientas de precisin

1.- Utilizacin de coordenadas y de sistemas de coordenadas (SCP)


Introduccin a la especificacin de coordenadas
Introduccin de coordenadas bidimensionales
Introduccin de coordenadas 3D
Sistema de coordenadas personales (SCP)
Definicin de planos de trabajo en 3D (SCP)
Asignacin de orientaciones del sistema de coordenadas personales a

las
ventanas grficas
Control de la visualizacin del icono del sistema de coordenadas
personales
2.- Uso de la entrada dinmica
3.- Desplazamiento del cursor a ubicaciones de objetos (referencias a objetos)
Utilizacin de las referencias a objetos
Men de referencia a objetos
Definicin de ayudas visuales para referencias a objetos (AutoSnap)
Sustitucin de los parmetros de referencia a objetos
4.- Restriccin del movimiento del cursor
Ajuste de la rejilla y la referencia a rejilla
Uso del bloqueo ortogonal (modo Orto)
Uso del rastreo polar y PolarSnap
Bloqueo de un ngulo para un punto (ngulo)
5.- Combinacin o desfase de puntos y coordenadas
Combinacin de valores de coordenadas (Filtros de coordenadas)
Rastreo de puntos de objetos (Rastreo de referencias a objetos)
Rastreo de emplazamientos de puntos con desfase (Rastreo)
6.- Especificacin de distancias
Introduccin directa de distancias
Desfase desde puntos de referencia temporales
Especificacin de intervalos en objetos
7.- Extraccin de informacin geomtrica de los objetos
Obtencin de distancias, ngulos y emplazamientos de puntos
Obtencin de informacin sobre propiedades fsicas y rea
8.- Uso de una calculadora
Utilizacin de la calculadora rpida
Uso de la calculadora de la lnea de comando

C)

Dibujo de objetos geomtricos

D)

Creacin y utilizacin de bloques (smbolos)

1.- Dibujo de objetos lineales


Dibujo de lneas
Dibujo de polilneas
Dibujo de rectngulos y polgonos
Dibujo de objetos de lneas mltiples
Dibujo de bocetos a mano alzada
2.- Dibujo de objetos curvos
Dibujo de arcos
Dibujo de crculos
Dibujo de arcos de polilnea
Dibujo de arandelas
Dibujo de elipses
Dibujo de splines
Dibujo de hlices
3.- Dibujo de geometra de construccin y referencia
Dibujo de puntos de referencia
Dibujo de lneas auxiliares y rayos
4.- Creacin y combinacin de reas (regiones)
5.- Creacin de nubes de revisin

1.- Informacin general de bloques


2.- Creacin y almacenamiento de bloques
Almacenamiento y referencia a bloques
Creacin de bloques en un dibujo
Creacin de archivos de dibujo para utilizarlos como bloques
Control de las propiedades de color y tipo de lnea en los bloques

3.-

4.5.6.-

7.-

E)

Modificacin de objetos existentes

1.- Designar objetos


Seleccin de objetos individualmente
Designacin de varios objetos
Procedimiento para evitar la designacin de objetos
Filtrado de conjuntos de designacin
Personalizacin de la designacin de objetos
Grupos de objetos
2.- Correccin de errores
3.- Eliminacin de objetos
4.- Uso de las funciones Cortar, Copiar y Pegar de Windows
5.- Modificacin de objetos
Seleccin de un mtodo para modificar objetos
Desplazamiento o rotacin de objetos
Copia, desfase y reflejo de objetos
Modificacin del tamao y la forma de los objetos
Empalme, chafln, ruptura o unin de objetos
Utilizacin de pinzamientos para editar objetos
6.- Modificacin de objetos complejos
Anulacin de asociaciones de objetos compuestos (Descomponer)
Modificacin o unin de polilneas
Modificacin de splines
Modificacin de hlices
Modificacin de lneas mltiples

CAPITULO 6
A)

Anidamiento de bloques
Creacin de bibliotecas de bloques
Uso de las paletas de herramientas para organizar los bloques
Eliminacin de definiciones de bloque
Adicin de comportamiento dinmico a los bloques
Introduccin rpida a la creacin de bloques dinmicos
Presentacin general de los bloques dinmicos
Uso del Editor de bloques
Adicin de elementos dinmicos a los bloques
Guardar un bloque en el Editor de bloques
Insercin de bloques
Trabajo con bloques dinmicos en dibujos
Enlace de datos a bloques (atributos de bloque)
Informacin general de atributos de bloque
Definicin de atributos de bloque
Extraccin de datos de atributos de bloques
Extraccin de datos de atributos de bloque (Avanzado)
Modificacin de bloques
Modificacin de definiciones de bloque
Modificacin del color y tipo de lnea de un bloque
Modificacin de los datos de los atributos de bloque
Modificacin de una definicin de atributo de bloque
Desensamblaje de una referencia a bloque (Descomponer)

Trabajo con modelos 3D

Creacin de modelos 3D

1.- Descripcin general del modelado 3D


2.- Creacin de slidos 3D y superficies
Descripcin general de la creacin de slidos 3D y superficies
Creacin de primitivas de slidos 3D
Creacin de polislidos
Creacin de slidos y superficies a partir de lneas y curvas
Creacin de slidos y superficies a partir de objetos
Creacin de slidos a partir de superficies
Creacin de slidos compuestos
Creacin de slidos mediante corte
3.- Bsqueda de interferencias en modelos slidos
4.- Creacin de mallas
5.- Creacin de modelos almbricos
6.- Adicin de altura 3D a los objetos

B)

Modificacin de slidos 3D y superficies

1.- Manipulacin de slidos y superficies 3D


Manipulacin de slidos y superficies individuales
Trabajo con slidos compuestos
2.- Designacin y modificacin de subobjetos 3D
Designacin de subobjetos 3D
Desplazamiento, giro y escala de subobjetos
Modificacin de las caras en slidos 3D
Modificacin de aristas en slidos 3D
Modificacin de vrtices en slidos 3D
3.- Pulsar o tirar de reas delimitadas
4.- Utilizacin de herramientas de pinzamiento para modificar objetos
Herramientas de pinzamiento
Utilizacin de la herramienta de pinzamiento de desplazamiento para

modificar
objetos
Utilizacin de la herramienta de desplazamiento de giro para
modificar objetos
5.6.7.8.-

C)

Adicin de aristas y caras a slidos


Separacin de slidos 3D
Aplicacin de fundas a slidos 3D
Limpieza y comprobacin de slidos 3D

Creacin de secciones y dibujos 2D a partir de modelos 3D

1.- Slidos 3D con secciones


2.- Trabajo con objetos de seccin
Presentacin de los objetos de seccin
Creacin de objetos de seccin
Definicin de estados del objeto de seccin
Uso de los pinzamientos de los objetos de seccin
Acceso al men contextual de los objetos de seccin
Cambio de propiedades de los objetos de seccin
Asociacin de objetos de seccin con vistas y cmaras
Publicacin de objetos de seccin
Guardado de objetos de seccin como herramientas de la paleta de
herramientas
Aadir recodos a una seccin
3.- Seccin automtica
Comportamiento de la seccin automtica
4.- Generacin de secciones 2D y 3D
5.- Creacin de una vista aplanada

CAPITULO 7

Anotacin de dibujos

A)

Trabajo con anotaciones

B)

Sombreados, rellenos y coberturas

1.- Presentacin general de las anotaciones


2.- Aplicacin de una escala a anotaciones
Presentacin general de la aplicacin de escala a las anotaciones
Definicin de la escala de anotacin
Creacin de objetos anotativos
Visualizacin de objetos anotativos
Adicin y modificacin de representaciones a escala
3.- Definicin de la orientacin de las anotaciones

4.- Introduccin a los patrones de sombreado y los rellenos


5.- Definicin de los contornos de sombreado Introduccin a los contornos de
sombreado
Control del sombreado en islas
Definicin de los contornos de sombreado en dibujos de gran tamao
Creacin de sombreados sin contorno

6.- Seleccin de los patrones de sombreado y los rellenos slidos


Creacin de reas con relleno slido
Creacin de reas con relleno de degradado
Utilizacin de patrones de sombreado predefinidos
Creacin de patrones de sombreado definidos por el usuario
7.- Modificacin de sombreados y reas de relleno slido
8.- Creacin de un rea vaca para cubrir objetos

C)

Notas y rtulos

D)

Tablas

E)

Acotaciones y tolerancias

1.- Introduccin a las notas y los rtulos


2.- Creacin de textos
Presentacin general de la creacin de texto
Creacin de texto de una lnea
Creacin de texto de lneas mltiples
Creacin y edicin de columnas en texto de lneas mltiples
Importacin de texto de archivos externos
3.- Creacin de directrices
Presentacin general de los objetos de directriz
Creacin y modificacin de directrices
Trabajo con estilos de directriz
Adicin de contenido a una directriz
4.- Uso de campos en el texto
Insercin de campos
Actualizacin de campos
Utilizacin de hipervnculos en campos
5.- Utilizacin de los estilos de texto
Introduccin a los estilos de texto
Asignacin de tipos de letra al texto
Ajuste de altura del texto
Definicin del ngulo de oblicuidad del texto
Definicin de la orientacin vertical u horizontal del texto
6.- Modificacin del texto
Introduccin a la modificacin de texto
Modificacin del texto de una lnea
Modificacin del texto de lneas mltiples
Modificacin de la escala y la justificacin del texto
7.- Correccin ortogrfica
8.- Utilizacin de un editor de texto alternativo
Introduccin a la utilizacin de un editor de texto alternativo
Aplicacin de formato a texto de lneas mltiples en un editor de texto
alternativo

1.2.3.4.5.-

Creacin y modificacin de tablas


Vincular una tabla a datos externos
Trabajo con estilos de tabla
Adicin de texto y bloques a las tablas
Uso de frmulas en las celdas de las tablas

1.- Conceptos bsicos de cotas


Informacin general de las acotaciones
Partes de una cota
Cotas asociativas
2.- Utilizacin de estilos de cotas
Informacin general de los estilos de las cotas
Comparacin de los estilos de cotas y las variables
Control de objetos geomtricos de cotas
Control del texto de la cota
Control de los valores de las cotas
3.- Definicin de la escala de cotas
4.- Creacin de cotas
Creacin de cotas lineales
Creacin de cotas radiales
Creacin de cotas angulares
Creacin de cotas por coordenadas

Creacin de cotas de longitud de arco


5.- Modificacin de cotas existentes
Aplicacin de un estilo de cota nuevo a cotas existentes
Sustitucin de estilos de cota
Modificacin de cotas Modificacin del texto de cota
Modificacin de las figuras geomtricas de cotas
Modificacin de la asociatividad de las cotas
6.- Adicin de tolerancias geomtricas
Informacin general de tolerancias geomtricas
Condiciones de material
Marcos de cotas de referencia
Zonas de tolerancia proyectada
Tolerancias compuestas

CAPITULO 8
A)

Trazado y publicacin de dibujos

Preparacin de dibujos para trazado y publicacin

1.- Inicio rpido a la preparacin de dibujos para impresin y publicacin


2.- Especificacin de parmetros de configuracin de pgina
Introduccin a los parmetros de configuracin de pgina
Seleccin de una impresora o trazador para una presentacin
Seleccin del tamao de papel para las presentaciones
Configuracin del rea de impresin de las presentaciones
Ajuste del desfase de impresin de las presentaciones
Configuracin de la escala de impresin de las presentaciones
Configuracin de la escala del grosor de lnea de las presentaciones
Seleccin de una tabla de estilos de trazado para una presentacin
Establecimiento de opciones de ventana sombreada y de impresin

para una
presentacin
Determinacin de la orientacin del dibujo de una presentacin
3.- Uso del asistente Crear una presentacin para precisar parmetros de
presentacin
4.- Importacin de parmetros PCP o PC2 a una presentacin
5.- Creacin y utilizacin de configuraciones de pginas guardadas
6.- Uso de configuraciones de pgina guardadas con conjuntos de planos

B)

Impresin de dibujos

1.- Inicio rpido al trazado


2.- Introduccin al trazado
3.- Utilizacin de una configuracin de pgina para especificar parmetros de

trazado
4.5.6.7.-

Seleccin de una impresora o un trazador


Especificacin del rea de trazado
Definicin del tamao de papel
Colocacin del dibujo en el papel
Especificacin del rea de impresin
Ajuste de la posicin del trazado
Ajuste de la orientacin del dibujo
8.- Control del trazado de objetos
Definicin de la escala de impresin
Definicin de las opciones de ventana sombreada
Definicin de opciones para el trazado de objetos
Utilizacin de estilos de trazado para controlar los objetos trazados
Utilizacin de las tablas de estilos de trazado dependientes del color
Utilizacin de tablas de estilos de trazado guardados
Cambio de los parmetros de estilos de trazado
9.- Vista previa de un trazado
10.- Impresin de archivos a otros formatos
Trazado de archivos DWF
Trazado en formato de archivo DXB
Trazado en formato de archivo rster
Trazado de archivos PDF de Adobe
Trazado de archivos PostScript de Adobe
Creacin de archivos de trazado

C)

Publicacin de dibujos

1.- Inicio rpido a la publicacin


2.- Introduccin a la publicacin
3.- Creacin y modificacin de un conjunto de dibujos para publicacin
4.- Creacin de un conjunto de dibujos en papel o en archivo de trazado
5.- Publicacin de conjuntos de dibujos electrnicos
6.- Publicacin de un conjunto de planos
7.- Volver a publicar conjuntos de dibujos
8.- Visualizacin de conjuntos de dibujos electrnicos publicados
9.- Establecimiento de las opciones de publicacin 3D DWF Publish
10.- Configuracin de un controlador DWF6 (Avanzado)
Introduccin a la creacin o modificacin de un archivo de
configuracin DWF6
Definicin de la resolucin en el archivo DWF
Definicin de compresin del archivo DWF
Configuracin de la gestin de fuentes en el archivo DWF
Edicin de patrones de plumillas para el archivo DWF

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