Vous êtes sur la page 1sur 10

PARA QUEM PRECISAR, ESTE ESTUDO AJUDA A REPENSAR NA FORMA DE TREINAR

TROPAS, VEJAM AS CONCLUSES.


-------|UNIDADES|
-------Legionrio (Romanos)
ataque: 40
defesa inf: 35
defesa cav: 50
recursos: 120 100 180 40
consumo: 1/h
capacidade: 40
velocidade: 6/h
Pretoriano (Romanos)
ataque: 30
defesa inf: 65
defesa cav: 35
recursos: 100 130 160 70
consumo: 1/h
capacidade: 20
velocidade: 5/h
Imperiano (Romanos)
ataque: 70
defesa inf: 40
defesa cav: 25
recursos: 150 160 210 80
consumo: 1/h
capacidade: 50
velocidade: 7/h
Equites Imperatoris (Romanos)
ataque: 120
defesa inf: 65
defesa cav: 50
recursos: 550 440 320 100
consumo: 3/h
capacidade: 100
velocidade: 14/h
Equites Caesaris (Romanos)
ataque: 180
defesa inf: 80
defesa cav: 105
recursos: 550 640 800 180
consumo: 4/h
capacidade: 70
velocidade: 10/h
-----|DEFESA|
------

Estudo de Defesa: comparar 4 Legionrios com 1 Caesaris


4 Legionrios
defesa inf: 140
defesa cav: 200
recursos: 480 400 720 160 total: 1760
1 Caesaris
defesa inf: 80
defesa cav: 105
recursos: 550 640 800 180 total: 2170
Diferena - 4 Legionrios relativamente ao Caesaris
defesa inf: +60
defesa cav: +95
recursos: -410
Estudo de Defesa: comparar 3 Legionrios e 1 Pretoriano com 1 Caesaris
1 Pretoriano
defesa inf: 65
defesa cav: 35
recursos: 100 130 160 70 total: 460
3 Legionrios
defesa inf: 105
defesa cav: 150
recursos: 360 300 540 120 total: 1320
1 Caesaris
defesa inf: 80
defesa cav: 105
recursos: 550 640 800 180 total: 2170
Diferena - 3 Legionrios e 1 Pretoriano relativamente ao Caesaris
defesa inf: +90
defesa cav: +80
recursos: -390
Concluso: Acho que 3 Legionarios e 1 Pretoriano sai mais equilibrado do que o
anterior, embora se tenha -15 de defesa contra cavalaria temos +30 em defesa
contra infantaria e sabemos bem que maior parte dos ataques sao feitos por
infantaria.
Estudo de Defesa: comparar 2 Legionrios e 2 Pretorianos com 1 Caesaris
2 Pretorianos
defesa inf: 130
defesa cav: 70
recursos: 200 260 320 140 total: 920
2 Legionrios

defesa inf: 70
defesa cav: 100
recursos: 240 200 360 80 total: 880
1 Caesaris
defesa inf: 80
defesa cav: 105
recursos: 550 640 800 180 total: 2170
Diferena - 2 Legionrios e 2 Pretorianos relativamente ao Caesaris
defesa inf: +190
defesa cav: +65
recursos: -370
Estudo de Defesa: comparar 1 Legionrios e 3 Pretorianos com 1 Caesaris
3 Pretorianos
defesa inf: 195
defesa cav: 105
recursos: 300 390 320 210 total: 1220
1 Legionrio
defesa inf: 35
defesa cav: 50
recursos: 120 100 180 40 total: 440
1 Caesaris
defesa inf: 80
defesa cav: 105
recursos: 550 640 800 180 total: 2170
Diferena - 1 Legionrio e 3 Pretoriano relativamente ao Caesaris
defesa inf: +150
defesa cav: +50
recursos: -510
Concluso: Sem dvida a melhor opo, muito boa defesa contra infantaria e uma
defesa moderada contra cavalaria, o que se pretende no jogo
Estudo de Defesa: comparar 4 Pretorianos com 1 Caesaris
4 Pretorianos
defesa inf: 260
defesa cav: 140
recursos: 400 520 640 280 total:1840
1 Caesaris
defesa inf: 80
defesa cav: 105
recursos: 550 640 800 180 total: 2170
Diferena - 4 Pretorianos relativamente ao Caesaris

defesa inf: +180


defesa cav: +35
recursos: -330
Concluso: A defesa contra infantaria incomparavel, mas se sofremos um ataque
com cavalos o mais certo perder-mos as tropas todas
CONSLUSO DE DEFESA: A melhor defesa vem de um rcio de 3 Pretorianos para 1
Legionrio.
-----|ATAQUE|
-----Estudo de Ataque: comparar 4 Imperianos com 1 Caesaris
4 Imperianos
ataque: 280
recursos: 600 640 840 320 total: 2400
capacidade: 200
velocidade: 7/h
Equites Caesaris
ataque: 180
recursos: 550 640 800 180 total: 2170
capacidade: 70
velocidade: 10/h
Diferena - 4 Imperianos relativamento ao Caesaris
ataque: +100
recursos: +230
capacidade: +130
velocidade: -3
Concluso: embora 230 recursos mais caro do que o Caesaris e mais lento uns
meros 3quadrados/hora, temos mais 100 pontos de ataque e 130 mais recursos por
ataque.
Estudo de Ataque: comparar 3 Imperianos com 1 Caesaris
3 Imperianos
ataque: 210
recursos: 450 480 630 240 total: 1800
capacidade: 150
velocidade: 7/h
Equites Caesaris
ataque: 180
recursos: 550 640 800 180 total: 2170
capacidade: 70
velocidade: 10/h
Diferena - 3 Imperianos relativamento ao Caesaris
ataque: +30

recursos: -370
capacidade: +80
velocidade: -3
Concluso: este estudo foi meramente para demonstrar que 3 meros Imperianos
continuam a bater um Caesaris mas desta vez s perdendo na velocidade.
Estudo de Ataque: comparar 3 Imperianos com 1 Equites Imperatoris
3 Imperianos
ataque: 210
recursos: 450 480 630 240 total: 1800
capacidade: 150
velocidade: 7/h
Equites Imperatoris
ataque: 120
recursos: 550 440 320 100 total: 1410
capacidade: 100
velocidade: 14/h
Diferena - 3 Imperianos relativamento ao Equites Imperatoris
ataque: +90
recursos: +390
capacidade: +50
velocidade: -7/h
Concluso: Uma concluso dificil, o que aqui est bsicamente ter +90 de
ataque e 50 recursos mais na capacidade por 390 recursos extra, na minha opinio
a velocidade no algo preponderante. Tal como no estudo dos espadachins com os
troves este cavalo poder valer apena ser feito.
Estudo de Ataque: comparar 1 Imperiano e 1 Equites Imperatoris com 1 Caesaris
1 Imperianos
ataque:
recursos: 150 160 210 80 total: 600
capacidade: 50
velocidade: 7/h
Equites Imperatoris
ataque: 120
recursos: 550 440 320 100 total: 1410
capacidade: 100
velocidade: 14/h
Equites Caesaris
ataque: 180
recursos: 550 640 800 180 total: 2170
capacidade: 70
velocidade: 10/h

Diferena - 1 Imperiano e 1 Equites Imperatoris relativamento ao Caesaris


ataque: -10 (ataque misto)
recursos: -160
capacidade: +80
velocidade: -3/h (conta a da unidade mais lenta)
Concluso: Este um estudo bastante equilibrado, no total temos -10 na fora de
ataque mas temos vantagem de ter os 2 tipos de ataque aqui presentes, saem mais
baratos e a velocidade no significativa.
CONCLUSO DE ATAQUE: Acho muito bom se apostar bastante nos Imperianos mas
tambem apostar nos Equites Imperatoris em alguma moderao. Quanto aos Caesaris
prefiro no os fazer.
ATENO: Este estudo baseado na MINHA opinio pessoal, no tendo qualquer
outro jogador de o seguir. Serve meramente para ajudar-vos em decises que
possam querer tomar no futuro.
-------|UNIDADES|
-------Haeduano (Gauleses)
ataque: 140
defesa inf: 50
defesa cav: 165
recursos: 500 620 675 170
consumo: 3/h
capacidade: 65
velocidade: 13/h
Cavaleiro Druida (Gauleses)
ataque: 45
defesa inf: 115
defesa cav: 55
recursos: 360 330 280 120
consumo: 2/h
capacidade: 35
velocidade: 16/h
Trovo Theutate (Gauleses)
ataque: 90
defesa inf: 25
defesa cav: 40
recursos: 350 450 230 60
consumo: 2/h
capacidade: 75
velocidade: 19/h
Falange (Gauleses)
ataque: 15
defesa inf: 40
defesa cav: 50

recursos: 100 130 55 30


consumo: 1/h
capacidade: 30
velocidade: 7/h
Espadachim (Gauleses)
ataque: 65
defesa inf: 35
defesa cav: 20
recursos: 140 150 185 60
consumo: 1/h
capacidade: 45
velocidade: 6/h
-----|DEFESA|
-----Estudo de Defesa: comparar 3 falanges com 1 Haeduano
3 Falanges
defesa inf: 120
defesa cav: 150
recursos: 300 390 165 90 total: 945
1 Haeduano
defesa inf: 50
defesa cav: 165
recursos: 500 620 675 170 total: 1965
Diferena - 3 Falanges relativamente ao Haeduano
defesa inf: +70
defesa cav: -15
recursos: -200 -230 -510 -80 total: -1020
Concluso - por menos de metade do custo temos +70 de defesa contra infantaria
mas -15 de cavalaria.
Estudo de Defesa: comparar 2 falanges com 1 Cavaleiro Druida
2 Falanges
defesa inf: 80
defesa cav: 100
recursos: 200 260 110 60 total: 630
1 Cavaleiro Druida
defesa inf: 115
defesa cav: 55
recursos: 360 330 280 120 total: 1090
Diferena - 2 Falanges relativamente ao Cavaleiro Druida
defesa inf: -25
defesa cav: +45
recursos: -160 -70 -170 -60 total: -460

Concluso - 2 falanges so mais baratos e mesmo tendo -25 de defensa contra


infantaria tem +45 contra cavalaria
CONCLUSO DE DEFESA: Falanges para todos. Esqueam os Druidas.
-----|ATAQUE|
-----Estudo de Ataque: comparar 3 espadachins a 1 haeduano
3 Espadachins
ataque: 195
recursos: 420 450 555 180 total: 1605
capacidade: 135
velocidade: 6/h
1 Haeduano
ataque: 140
recursos: 500 620 675 170 total: 1965
capacidade: 65
velocidade: 13/h
Diferena - 3 espadachins relativamente ao Haeduano
ataque: +55
recursos: -80 -170 -120 +10 total: -360
capacidade: +70
velocidade: -7/h
Concluso - Apesar de terem menos de metade da velocidade, 3 espadachins tm +55
ataque, +70 de capacidade de carga e so mais baratos.
Estudo de Ataque: comparar 2 espadachins a 1 Trovo Theutate
2 Espadachins
ataque: 130
recursos: 280 300 370 120 total: 1070
capacidade: 90
velocidade: 6/h
1 Trovo Theutate
ataque: 90
recursos: 350 450 230 60 total: 1090
capacidade: 75
velocidade: 19/h
Diferena - 2 espadachins relativamente ao Trovo Theutate
ataque: +40
recursos: -70 -150 +140 +60 total: -20
capacidade: +15
velocidade: -13/h
Concluso - os espadachins so ligeiramente mais baratos e tm +40 de ataque,
mas tm -13/h de velocidade relativamente ao Trovo Theutate.

CONCLUSAO DE ATAQUE: Espadachins so o mais lgico em que se deve investir,


podendo fazerem-se alguns troves pois so os cavalos que valem apena fazer.
ATENO: Este estudo baseado na MINHA opinio pessoal, no tendo qualquer
outro jogador de o seguir. Serve meramente para ajudar-vos em decises que
possam querer tomar no futuro.

Para as tropas serem mais eficazes deve-se ter uma aldeia que treina s tropas
ofensivas, e outra com tropas defensivas, assim s precisam de ter uma Fbrica de
armaduras na defensiva e um Ferreiro na ofensiva, se no tiverem crop's suficientes
para as tropas atacantes mandam-nas como reforos para as outras aldeias e qd
precisarem de fazer um grande ataque chamam-nas de volta e enviam o ataque.
Assim podem ter s EX: 2000 imperianos na capital e 500 em mais 3 aldeias, mas qd
precisam atacar em fora retiram os 500 de cada aldeia(que foram enviados para l
como reforos) e j enviam um ataque de 3500 Imperianos....

A conquista de uma nova vila deve ser feita em varias ondas de ataques pois enviar
tudo num mesmo ataque parvoce. A primeira onda devera ser uma onda para
"limpeza", nela devero ir tropas suficientes para matar todas as tropas defensivas,
depois envia as catapultas para destruir residncia ou o palcio, e por fim os
Senadores/Chefes de Cl.
Assumindo que tens 3000 Imperianos, 60 catapultas e 2 Senadores:
1. 2700 Imperianos para fazerem uma "limpeza", devero ser enviados em ataque
normal para evitar problemas
2. 150 Imperianos e as catapultas para destruir a Residncia ou o Palcio e o Edifcio
Principal(para que no reconstrua a residncia de imediato), em ataque normal ou as
catapultas no funcionaro!
3. 150 Imperianos e os Senadores, em ataque normal ou o Senador no far o seu
trabalho.
4. De preferncia devem ser enviados os Senadores necessrios para a conquista
quase de uma vez, se usarem Senadores de um amigo, devem calcular quando dever
chegar o vosso para ser o ltimo e assim conquistar a aldeia e no os Senadores que
esto a ajudar.
5. O ltimo Senador(aquele que conquista), deve preferencialmente levar como
acompanhantes tropas defensivas para ficarem logo l a defender de possveis
contra-ataques.
6. Se houver quase a certeza de que se vai conquistar a aldeia, dever-se- enviar
para chegar logo de seguida conquista cereais e reforos.....
Sempre que quiserem efectuar um ataque de limpeza(matar todas as tropas),
convm enviar sempre arietes para diminuir o bnus defensivo que a
Muralha/Paliada/Muro de Terra oferece s tropas defensivas.
A Muralha no nvel 20 d 81% de Bnus Defensivo
A Paliada d 64%
O Muro de Terra d 49% de Bnus Defensivo
A destruio destas defesas tambm varia, sendo a Muralha a mais fcil de destruir, a
Paliada um pouco mais difcil e o Muro de Terra bastante difcil, sendo necessrio

enviar muitos mais arietes do que para destruir uma Muralha..


Um exemplo do Bnus Defensivo da Muralha dos Romanos:
1000 Pretorianos Armaduras Nvel 0 - 65.000 contra Cavalaria / 35.000 contra
Infantaria
Para Atacar e matar todos so necessrios no minimo 400 imperianos com armas no
nvel 20.
1000 Pretos Armaduras Nvel 20 - 84.500 contra Cavalaria / 45.500 contra infantaria
Para Atacar e matar todos so necessrios no minimo 550 imperianos com armas no
nvel 20.
1000 Pretos Armaduras Nvel 20 Muralha Nvel 20 - 137.150 contra Cavalaria / 73.850
contra Infantaria
Para Atacar e matar todos so necessrios no minimo 850 imperianos com armas no
nvel 20.
Mas no se esqueam que a populao tambm oferece resistncia e a residncia
tambm....

Vous aimerez peut-être aussi