Vous êtes sur la page 1sur 15

Curso

CAPTULO 3 ARQUITECTURA DE RED

CAPTULO 3
ARQUITECTURA DE RED

jueves, 02 de octubre de 2014

CAPTULO 3 ARQUITECTURA DE RED.ulc

1/15

Curso

CAPTULO 3 ARQUITECTURA DE RED

CAPTULO 3

jueves, 02 de octubre de 2014

CAPTULO 3 ARQUITECTURA DE RED.ulc

2/15

Curso

CAPTULO 3 ARQUITECTURA DE RED

CAPITULO III

jueves, 02 de octubre de 2014

CAPTULO 3 ARQUITECTURA DE RED.ulc

3/15

Curso

CAPTULO 3 ARQUITECTURA DE RED

ARQUITECTURA DE UNA RED


ARQUITECTURA DE UNA RED

Cmo el nodo A se comunicar con el nodo B?


Existen tres tipos de arquitecturas bsicas que
determinan cmo un nodo de una red se
comunica con otro dentro de la misma red:
Maestro/Esclavo: se refiere a una relacin donde
un simple nodo ("maestro") inicia y controla una
sesin con uno o ms dispositivos ("esclavos").
Originalmente
diseado
para
redes
de
computadoras mainframe dnde la mainframe era
la computadora maestra y las terminales "tontas"
eran las esclavas. La arquitectura maestro/esclavo
no es muy comnmente usada en redes modernas
excepto en casos aislados (por ejemplo,
emulacin de terminal).

jueves, 02 de octubre de 2014

CAPTULO 3 ARQUITECTURA DE RED.ulc

4/15

Curso

CAPTULO 3 ARQUITECTURA DE RED

Diseo de capas y servicios en la red


Diseo de capas y servicios en la red

La comunicacin de datos es el proceso mediante


el cual se transmite la informacin. Para que se
lleve a cabo la comunicacin de datos en
necesario tratar con fuentes o emisores de
informacin (o de datos), canales o medios de
transmisin de informacin (o de datos) y destinos
o receptores de informacin (o de datos).
Las redes de transmisin de datos se forman
interconectando diferentes dispositivos formando
una red de interconexin. Fundamentalmente,
existen dos tipos diferentes de dispositivos en una
red de computadores: los nodos y los enlaces. Los
nodos de la red son puntos donde se emite, se
retransmite o se reciben datos. Pueden ser:
.Estaciones
o
hosts,
.Concentradores
(hubs),
.Conmutadores
(switches),
.- Encaminadotes (enrutadores).
Por su parte, los enlaces fsicos o lneas de
transmisin de la red son las lneas que
fsicamente sirven de conexin entre los nodos de
la red. De esta forma se puede decir que el
hardware de una red de computadoras est
conformado por:
Medios
de
transmision
.UTP,
Coaxial,
radio,
etc.
.Interfaces
.Network
Interface
Card
(NIC)
.Dispositivos
de
interconexion
.- Concentradores, Conmutadores, Enrutadores

jueves, 02 de octubre de 2014

CAPTULO 3 ARQUITECTURA DE RED.ulc

5/15

Curso

CAPTULO 3 ARQUITECTURA DE RED

EXISTE UN SOFTWARE
Existencia de software

Definitivamente la mayora del hardware de una


red de computadoras por s solo NO tiene sentido
ni puede comunicar a los nodos de una red. Es
necesario contar con un software de red de
computadoras que permita que todos los
dispositivos interconectados en una red de
computadoras se comuniquen.
Los principios bsicos del software que se
complementa con el hardware para comunicar a
los diferentes dispositivos de una red de
computadoras tienen su origen en el diseo de las
arquitecturas de las redes de computadoras.
Existen consideraciones hechas por las personas
que disean o crean una arquitectura de red de
computadoras. Estas consideraciones tienen el
proposito de mantener cierta compatibilidad asi
como la estandarizacion. Dentro de estas
consideraciones las ms importantes son:
.- El numero de capas, contenido y funcion difieren
arquitectura de red a arquitectura de red.
.- Proposito de cada capa es ofrecer servicios a
las
capas
superiores.
.- La capa n de cada maquina conversa con la
capa n de otra (pares o peer to peer).
.- Las reglas y convenciones de las
conversaciones entre maquinas son el protocolo
de
la
capa.
.- Entre cada par de capas adyacentes hay una
interfaz que define cuales operaciones y servicios
ofrece la capa inferior a la superior.

jueves, 02 de octubre de 2014

CAPTULO 3 ARQUITECTURA DE RED.ulc

6/15

Curso

CAPTULO 3 ARQUITECTURA DE RED

MODELO DE REFERENCIA OSI


MODELO DE REFERENCIA OSI

Las arquitecturas de computadoras ms


conocidas en nuestros das han derivado en los
modelos de referencia conocidos como el modelo
Open
System
Interconnection
(OSI)
de
International Organization for Standardization
(ISO); y el modelo TCP/IP el cual hace referencia
a sus protocolos ms importantes que son
Transmission Control Protocol/ Internet Protocol. A
continuacin se describe con detalle el
funcionamiento de dichos modelos de referencia.
Compuesto de 7 Capas:
.- Fsica
.- De Enlace
.- De Red
.- De Transporte
.- De sesion
.- De presentacion
.- De Aplicacion

jueves, 02 de octubre de 2014

CAPTULO 3 ARQUITECTURA DE RED.ulc

7/15

Curso

CAPTULO 3 ARQUITECTURA DE RED

Capa fsica
Capa fsica

La capa fsica tiene que ver con el envo de bits


en un medio fsico de transmisin y se asegura
que si de un lado del medio se enva un 1 del otro
lado se reciba ese 1. Tambin tiene que ver con la
impedancia, resistencia y otras medidas elctricas
o electrnicas del medio y qu forma tiene
(tamao, nmero de patas) el conector del medio
y cules son los tiempos aprobados para enviar o
recibir una seal. Tambin se toma en cuenta si el
medio permite la comunicacin simplex, half
duplex o full duplex.
Dentro de los dispositivos que se encuentran
contenidos en esta capa estn todos los medios
de transmisin, como pueden ser: cobre (UTP,
coaxial), fibra ptica, radio y microondas; as como
los dispositivos de interconexin llamados
concentradores

jueves, 02 de octubre de 2014

CAPTULO 3 ARQUITECTURA DE RED.ulc

8/15

Curso

CAPTULO 3 ARQUITECTURA DE RED

CAPA DE ENLACE
Capa de enlace

Capa de Enlace.
En esta capa se toman los bits que entrega la
capa fsica y los agrupa en algunos cientos o miles
de bits para formar marcos de bits. Se puede
hacer en este nivel un chequeo de errores y si no
los hay enviar un marco de acuse de recibo. Para
detectar los lmites de un marco se predefinen
secuencias de bits de control. Si un marco se
pierde o daa en el medio fsico esta capa se
encarga de retransmitirlo, aunque en ocasiones
dicha operacin provoca que un mismo frame se
duplique en el destino, dado el caso es obligacin
de esta capa detectar tal anomala y corregirla.
Tambin en esta capa se decide cmo acceder el
medio fsico. Dentro de los dispositivos que se
encuentran en esta capa estn las tarjetas de
interfaz de red (Network Interface Card); as como
los dispositivos de interconexin conocidos como
conmutadores o switches. En el captulo 3 se
estudian
los
diferentes
protocolos
que
implementas las tareas especficas de esta capa.

jueves, 02 de octubre de 2014

CAPTULO 3 ARQUITECTURA DE RED.ulc

9/15

Curso

CAPTULO 3 ARQUITECTURA DE RED

CAPA DE RED
Capa de Red

La capa de red se encarga de controlar la


operacin de la subred (medios fsicos y
dispositivos de enrutado). Una tarea primordial es
decidir cmo hacer que los paquetes lleguen a su
destino, dado un origen y un destino en un
formato predefinido por un protocolo. Otra funcin
importante en este nivel es la resolucin de
cuellos de botella. En estos casos se pueden
tener varias rutas para dar salida a los paquetes y
en base a algunos parmetros de eficiencia o
disponibilidad se eligen rutas dinmicas de salida.
Otra funcin que se puede obtener en esta capa
es el registro o reporte del tipo y cantidad de
paquetes que circulan por el enrutador para
efectos de cobro o de obtencin de estadsticas.
El enrutador es el dispositivo de interconexin
caracterstico de esta capa. Su funcin es la de
interconectar redes heterogneas para que sus
nodos se pueden comunicar.

jueves, 02 de octubre de 2014

CAPTULO 3 ARQUITECTURA DE RED.ulc

10/15

Curso

CAPTULO 3 ARQUITECTURA DE RED

CAPA DE TRANSPORTE
Capa de transporte

La funcin en esta capa es la de tomar datos de la


capa de sesin y asegurarse que dichos datos
llegan a su destino. En ocasiones los datos que
vienen de la capa de sesin exceden el tamao
mximo de transmisin (Maximum Transmission
Unit MTU) de la interfaz de red, por lo cual es
necesario partirlos y enviarlos en unidades ms
pequeas, lo cual da origen a la fragmentacin y
ensamblado de paquetes cuyo control se realiza
en esta capa. Una vez que esta capa se encarga
de procesar datos de la capa de sesin y servir de
interface con la de red, podemos afirmar que su
funcin es la de separar a las capas superiores de
los posibles cambios en el hardware de red.

jueves, 02 de octubre de 2014

CAPTULO 3 ARQUITECTURA DE RED.ulc

11/15

Curso

CAPTULO 3 ARQUITECTURA DE RED

Capa de sesin
Capa de sesin

Esta capa ofrece el servicio de establecer


sesiones de trabajo entre nodos diferentes de una
red. Permite el transporte de datos (soportado por
la capa de transporte) y aade algunas facilidades
para el establecimiento del flujo de datos.
Esta capa decide a quin se le hace caso para
transmitir datos entre las mltiples conexiones,
una manera de hacerlo es proveer de fichas a los
participantes de una conexin, de manera que
aqul que tenga la ficha es el que puede transmitir
(lo cual es til en un medio half duplex). Otro
servicio de esta capa es la sincronizacin y el
establecimiento de puntos de chequeo. Por
ejemplo, si se hace necesario transferir un archivo
muy grande entre dos nodos que tienen una alta
probabilidad de sufrir una cada, es lgico pensar
que una transmisin ordinaria nunca terminara
porque algn interlocutor se caer y se perder la
conexin. La solucin es que se establezcan cada
pocos minutos un punto de chequeo de manera
que si la conexin se rompe ms tarde se pueda
reiniciar a partir del punto de chequeo, lo cual
ahorrar tiempo y permitir tarde o temprano la
terminacin de la transferencia.

jueves, 02 de octubre de 2014

CAPTULO 3 ARQUITECTURA DE RED.ulc

12/15

Curso

CAPTULO 3 ARQUITECTURA DE RED

CAPA DE PRESENTACION
Capa de presentacin

La capa de presentacin nos provee de


facilidades para que podamos transmitir datos con
alguna sintaxis propia para nuestras aplicaciones
o para nuestro nodo. Existen computadoras que
interpretan sus bytes de una manera diferente que
otras. En esta capa es posible convertir los datos
a un formato independiente de los nodos que
intervienen en la transmisin.

jueves, 02 de octubre de 2014

CAPTULO 3 ARQUITECTURA DE RED.ulc

13/15

Curso

CAPTULO 3 ARQUITECTURA DE RED

Capa de aplicacin
Capa de aplicacin

En esta capa se encuentran aplicaciones de red


que nos permiten explotar los recursos de otros
nodos. Dicha explotacin se hace, por ejemplo, a
travs de una emulacin de una terminal que
trabaja en un nodo remoto, interpretando una gran
variedad de secuencias de caracteres de control
que nos permiten desplegar en la terminal local los
resultados, an cuando stos sean grficos. Otra
forma de explotacin se da cuando transmitimos
un archivo de una computadora que almacena sus
archivos en un formato dado a una computadora
de formato distinto. Es posible que el programa de
transferencia realice las conversiones necesarias
de manera que el archivo puede usarse
inmediatamente bajo alguna aplicacin.

jueves, 02 de octubre de 2014

CAPTULO 3 ARQUITECTURA DE RED.ulc

14/15

Curso

CAPTULO 3 ARQUITECTURA DE RED

Recursos:

jueves, 02 de octubre de 2014

CAPTULO 3 ARQUITECTURA DE RED.ulc

15/15

Vous aimerez peut-être aussi