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Grficas Movimiento Rectilneo


Uniforme (M.R.U.)
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Un cuerpo realiza un movimiento rectilneo uniforme cuando su trayectoria es una lnea
recta y su velocidad es constante. En este apartado vamos a estudiar las grficas del
m.r.u, es decir:

La grfica posicin tiempo


La grfica velocidad tiempo
La grfica aceleracin tiempo

Adicionalmente si te interese profundizar en el estudio del movimiento rectilneo


uniforme. Visita:

El movimiento rectilneo uniforme


Convenio de signos en movimientos rectilneos

Grficas de M.R.U.
Grfica posicin-tiempo (x-t)

x=x0+vt
La grfica posicin-tiempo (x-t) de un movimiento rectilneo uniforme (m.r.u.).
representa en el eje horizontal (eje x) el tiempo y en el eje vertical la posicin. Observa
como la posicin (normalmente la coordenada x) aumenta (o disminuye) de manera
uniforme con el paso del tiempo. Podemos distinguir dos casos, cuando la velocidad es
positiva o negativa:

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A partir del ngulo puedes obtener la velocidad. Recuerda para ello que, en un
tringulo rectngulo se define la tangente de uno de sus ngulos como el cateto opuesto
partido cateto contiguo:

tan=cateto opuestocateto contiguo=xt=xx0t=v


El valor de la pendiente es la propia velocidad. Por tanto a mayor pendiente de la recta,
mayor velocidad posee el cuerpo.

Grfica velocidad-tiempo (v-t)

v=v0=cte
La grfica velocidad-tiempo (v-t) de un movimiento rectilneo uniforme (m.r.u.)
muestra que la velocidad permanece constante a lo largo del tiempo. De nuevo,
podemos distinguir dos casos:

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Observa que el rea que limitada bajo la curva v entre dos instantes de tiempo es el
espacio recorrido.

En este caso resulta inmediato calcular dicha rea, al tratarse de un rectngulo. Pero,
sabras qu herramienta matemtica permite el clculo de reas bajo una curva, sea
cual sea su forma?

Grfica aceleracin-tiempo (a-t)

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a=0
La grfica aceleracin-tiempo (a-t) de un movimiento rectilneo uniforme (m.r.u.)
muestraque la aceleracin es nula en todo momento. En este caso, tanto si la velocidad
del cuerpo se considera positiva como negativa, tenemos una sla posibilidad, ilustrada
en la figura:

Ejercicio Ver ms ejercicios

Determina las grficas de los siguientes movimientos rectilneos uniformes:


1.
2.
3.
4.
5.

x = 3 + 4t
x = 3 - 4t
x = -3 + 4t
x = -3 - 4t
3x = 9 + 12t

Donde x se mide en metros y t en segundos.


Solucin

Consideraciones previas

Podemos identificar cada una de las expresiones anteriores con la expresin general
del movimiento rectilneo uniforme x=x0+vt
El trmino independiente se corresponde con la posicin inicial de cada movimiento x0

El trmino que acompaa a t corresponde con la velocidad del cuerpo segn la


expresin general. No olvides que la velocidad instantnea de un cuerpo se
define como la derivada respecto al tiempo de la posicin, por tanto:

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v=dxdt

Recuerda que en cualquier movimiento rectilneo uniforme la aceleracin es


cero. La aceleracin instantnea se define como la derivada de la velocidad
respecto al tiempo. Dado que la velocidad es constante, la derivada de una
constante es cero. Por ejemplo, para el primer movimiento:

a=dvdt=ddt(dxdt)=ddtddt(3+4t)=ddt(4)=0 m/s2

Recuerda que la posicin, la velocidad y la aceleracin son magnitudes vectoriales. En


el caso de que la trayectoria sea una recta, podemos usar el convenio de signos en
movimientos rectilneos habitual para usar escalares (nmeros) en lugar de vectores

La ecuacin 5 no est escrita de la forma general del m.r.u, por lo que tenemos
que manipularla: pasamos el factor que acompaa a la x a la derecha quedando:

3x=9+12tx=13(9+12t)x=3+4t
Observa que ahora tenemos una expresin igual que la del primer movimiento.
Por tanto sus grficas tambin sern iguales
Resolucin
Grficas de posicin
Para determinar la grfica de posicin de cada movimiento, basta dar un par de valores a
t, obtener los valores correspondientes de x y dibujar la recta. Nos queda:

Grficas de velocidad

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La velocidad es constante en todos los movimientos, sus grficas, por tanto son rectas
horizontales:

Grficas de aceleracin
Las grficas de aceleracin de todos los movimientos son iguales.

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