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Grficas de M.R.U.
Grfica posicin-tiempo (x-t)
x=x0+vt
La grfica posicin-tiempo (x-t) de un movimiento rectilneo uniforme (m.r.u.).
representa en el eje horizontal (eje x) el tiempo y en el eje vertical la posicin. Observa
como la posicin (normalmente la coordenada x) aumenta (o disminuye) de manera
uniforme con el paso del tiempo. Podemos distinguir dos casos, cuando la velocidad es
positiva o negativa:
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A partir del ngulo puedes obtener la velocidad. Recuerda para ello que, en un
tringulo rectngulo se define la tangente de uno de sus ngulos como el cateto opuesto
partido cateto contiguo:
v=v0=cte
La grfica velocidad-tiempo (v-t) de un movimiento rectilneo uniforme (m.r.u.)
muestra que la velocidad permanece constante a lo largo del tiempo. De nuevo,
podemos distinguir dos casos:
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Observa que el rea que limitada bajo la curva v entre dos instantes de tiempo es el
espacio recorrido.
En este caso resulta inmediato calcular dicha rea, al tratarse de un rectngulo. Pero,
sabras qu herramienta matemtica permite el clculo de reas bajo una curva, sea
cual sea su forma?
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a=0
La grfica aceleracin-tiempo (a-t) de un movimiento rectilneo uniforme (m.r.u.)
muestraque la aceleracin es nula en todo momento. En este caso, tanto si la velocidad
del cuerpo se considera positiva como negativa, tenemos una sla posibilidad, ilustrada
en la figura:
x = 3 + 4t
x = 3 - 4t
x = -3 + 4t
x = -3 - 4t
3x = 9 + 12t
Consideraciones previas
Podemos identificar cada una de las expresiones anteriores con la expresin general
del movimiento rectilneo uniforme x=x0+vt
El trmino independiente se corresponde con la posicin inicial de cada movimiento x0
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v=dxdt
a=dvdt=ddt(dxdt)=ddtddt(3+4t)=ddt(4)=0 m/s2
La ecuacin 5 no est escrita de la forma general del m.r.u, por lo que tenemos
que manipularla: pasamos el factor que acompaa a la x a la derecha quedando:
3x=9+12tx=13(9+12t)x=3+4t
Observa que ahora tenemos una expresin igual que la del primer movimiento.
Por tanto sus grficas tambin sern iguales
Resolucin
Grficas de posicin
Para determinar la grfica de posicin de cada movimiento, basta dar un par de valores a
t, obtener los valores correspondientes de x y dibujar la recta. Nos queda:
Grficas de velocidad
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La velocidad es constante en todos los movimientos, sus grficas, por tanto son rectas
horizontales:
Grficas de aceleracin
Las grficas de aceleracin de todos los movimientos son iguales.