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[Dicas] Escreva um Conto: 8 dicas para contistas

Como havia prometido nas 7 dicas para escritores. Hoje, vou apresentar algumas dicas para
quem pretende comear a escrever seus contos.
Porm, antes de iniciarmos, nada melhor do que entendermos as diferenas entre o Conto e a
Crnica.
O Conto, como o prprio nome j diz, o ato de contar uma histria, ou seja, narrar, em prosa,
uma pequena histria com poucos personagens. Ao escrever, necessrio manter a conciso,
a preciso e a profundidade. O conto no pode ser uma simples narrativa, preciso que o final
seja forte, produzindo uma euforia, uma excitao no leitor. Portanto, uma histria curta e
emocionante, com um final que surpreenda o leitor.
A Crnica, por outro lado, utiliza-se de acontecimentos dirios para compor a narrativa. O
Cronista acrescenta, aos fatos reais de sua narrativa, pitadas de fico e fantasias, podendo,
em certos textos, acrescentar a crtica como ponto mais alto do texto.
Portanto, o Conto, por envolver um lado mais emocional, torna-se mais abstrato que a crnica,
na qual, os fatos e crticas so a sua maior expresso. No entanto, no pense que o Conto seja
pura fantasia, pois, atravs dos fatos reais que o contista desenvolver suas narrativas, mas
sem estar preso a elas.
Bom, agora que j sabemos a diferena entre Contos e Crnicas, vamos s dicas de como
escrever um Conto.

8 Dicas para escrever um Conto


1. Escolha uma situao
A situao no precisa ser uma histria completa, basta ser um acontecimento, como, por
exemplo:uma bola no telhado, uma batida de carro, uma pessoa acordando aps um sonho.
Enfim, um momento no tempo; uma pintura. Esse ser o incio do teu conto, ou seja, a
narrativa comear a partir daquele evento.
2. Apresente o evento
Essa uma das partes que eu mais gosto. nesse momento que voc comear a sair da
realidade para fico, ou seja, neste ponto que sua narrativa deixa de lado os fatos reais para
entrar numa realidade totalmente diferente do evento observado, onde ganhar um
personagem e um ambiente. Nesse momento, portanto, a hora que voc pode tudo!
2.1 Descreva o evento
A descrio ajuda tanto o leitor quanto o escritor. atravs dela que voc poder dividir o
mesmo ambiente com o personagem e o leitor; aquele momento mgico onde a tua
imaginao ganha asas e cria um mundo totalmente novo e inesperado. Assim, se o seu
momento for, por exemplo, uma batida de carro, descreva a batida e introduza o teu
personagem na situao.
Voc pode querer ser detalhista, descrevendo os cacos de vidros, a gritaria, as sirenes das
ambulncias, o alvoroo formado Enfim, permitir que o leitor entre na tua imaginao. Porm,

no perca muitas linhas com isso; descreva o ambiente para que o seu leitor possa entrar na
histria como um observador. Se a descrio for muito longa, pode ser que seu leitor acabe
desistindo da leitura antes do grande final.
2.2 No descreva o evento
Apesar de gostar muito da descrio, para se iniciar o conto no necessrio o uso da
descrio. Utilize o evento somente para dar incio narrativa, deixando, caso queira, a
descrio para uma outra situao.
Assim, imagine que a batida ocorreu diante de uma barbearia e que o seu personagem
principal o barbeiro ou o cliente que aguardava sua vez. Da, devido batida, o personagem
principal, ao sair para ver o que havia acontecido, no percebeu que seu celular havia cado
atrs do banco onde estava sentado. Ento, por exemplo, seu conto poderia comear da
seguinte forma: Cludio no teria como imaginar que aquela batida seria o incio de um
pssimo dia
3. Fuja do bvio
Normalmente, sempre imaginamos o bvio. Acredito que, ao ler o exemplo da batida, voc
imaginou que o personagem principal seria um dos envolvidos no acidente, estou certo? Se
acertei, no se preocupe, isso normal, alis, esse exemplo foi proposital, justamente para
explicar esta terceira dica.
O evento s serve para iniciar a narrativa, pouco importa se o seu personagem , ou no, um
dos envolvidos, o importante que voc no fique preso ao que 90% das pessoas pensariam.
Veja que a batida somente serviu para dar incio ao exemplo, pois, o personagem no estava
envolvido diretamente com o evento. Alis, uma batida de carro pode dar incio a vrios contos!
A quantidade de pessoas envolvidas indiretamente com a batida, dependendo da cidade, pode
chegar a mais 30. Portanto, no se deixe enganar pelo bvio, lembre-se: o momento da
apresentao do evento o mais interessante e divertido, onde TUDO pode acontecer.
4. Desenvolvimento da narrativa
Agora que voc j apresentou seu personagem, j situou ele no tempo e no espao, vem a
parte que mais exige da sua imaginao, ou seja, a criao da narrativa, propriamente dita.
Nessa parte voc dever narrar os acontecimentos posteriores situao inicial; portanto,
Cludio (personagem de nosso exemplo) voltar para a barbearia, cortar o cabelo e seguir a
sua vida, cuja narrativa caber a voc.
Ao dizer que a batida de carro seria o incio de um pssimo dia, voc j deixou o leitor curioso,
logo, os acontecimentos posteriores tero que caminhar para justificar o motivo da curiosidade,
isto , o pssimo dia. Mantenha sempre a conciso e a preciso na narrativa. Por exemplo, se
o pssimo dia foi causado pela batida, Cludio, ao esquecer o celular na barbearia, no
recebeu as ligaes de sua esposa, uma mulher extremamente ciumenta, que acabar
sofrendo um acidente de carro porque teve uma crise de cimes quando no conseguiu
conversar com seu marido.
Veja que este poderia ser o final da sua narrativa, um final que seu leitor no imaginar com
tanta facilidade, pois, sendo uma mulher ciumenta, o bvio seria a morte de algum
personagem. Logo, tendo nas mos a cartada final, voc deve conduzir o leitor durante todo o
trajeto at que, finalmente, ele chegue ao fatdico momento.

5. Use dilogos
Os dilogos so essenciais para apresentar o personagem. Com ele, voc pode abusar de
erros gramaticais, caso queira demonstrar que o seu personagem no possui uma educao
elevada; pode demonstrar que o seu personagem mais introspectivo, mais extrovertido, mais
brincalho Enfim, uma forma de ajudar na elaborao do personagem, deixando a cargo
do leitor a criao psicolgica do personagem, por exemplo. Voc pode evitar a descrio
direta do personagem atravs dos dilogos. Portanto, no subestime os dilogos, eles so
excelentes ferramentas para quebrar a ligao entre o narrador e o personagem.
6. Anote suas ideias
Muitos acreditam que so inspirados por Deus e, portanto, no precisam de mais nada alm de
um simples papel e caneta. No acredite nisso! Apesar de existirem, esses casos so raros. O
trabalho de um escritor 99% de pesquisa e 5% de inspirao, como diz o dito popular. Por
mais simples que possa parecer, escolher uma situao no garante a continuidade do conto,
causando-nos o to preocupante bloqueio mental e suas consequncias.
O maior problema ao escrever um Conto no est no incio, nem no desenvolvimento, mas no
final, pois, se ele tem que surpreender de alguma forma o leitor, encontrar essa surpresa
poder demorar bastante, causando desconforto ao escritor que, misturado com o bloqueio
causado pela insegurana, impedir o desenvolvimento da histria. Portanto, uma forma de
evitar essas travadas manter as suas ideias sempre anotadas, mesmo as mais absurdas.
Um caderno cheio de ideias so prticos na hora de finalizar o conto, pois, muitas vezes, o final
de um determinado conto pode estar no comeo de outro e vice-versa. Ento, no deixe de
anot-las! Alm do mais, pode ser que outros contos estejam prontos para surgirem dessas
anotaes.
7. O Final
O final de um Conto deve trazer uma euforia, uma excitao. No precisa ser rebuscado, basta
ser inesperado, algo que o leitor no estava esperando ou, pelo menos, que no fosse to
bvio, como, por exemplo, o final do nosso exemplo, onde a esposa de Claudio morre em um
acidente de carro, alis, um final com a mesma situao que gerou toda a histria. Essa
estrutura cativa o leitor, deixando ele pensativo e vido para deixar seu comentrio.
Para comear a escrever um Conto, basta vontade, boa imaginao e alguma situao.

[Dicas] 6 Dicas para Escrever uma Crnica


Antes de darmos as dicas desta semana, vamos esclarecer algumas diferenas bsicas entre contos e crnicas.
Quando escrevi as 8 Dicas para Contistas, fiz uma comparao entre contos e crnicas, mostrando as diferenas e
peculiaridades de cada um. Porm, nessas dicas, darei nfase s crnicas para que as dicas fiquem de acordo com o tema
escolhido.
O Conto, como j dito, o ato de narrar uma pequena histria com poucos personagens, mantendo sempre a conciso, a
preciso e a profundidade. Por outro lado, a Crnica do grego chronos (tempo) utiliza-se de acontecimentos dirios para
compor a narrativa. Marina Cabral, especialista em Lngua Portuguesa e Literatura, classifica a crnica da seguinte maneira:
lrica, humorstica, crnica-ensaio, filosfica e jornalistica.

Lrica: o autor relata com nostalgia e sentimentalismo;

Humorstica: o autor faz graa com o cotidiano;


Crnica-ensaio: o cronista, ironicamente, tece uma crtica ao que acontece nas relaes sociais e de poder;
Filosfica: o autor faz uma reflexo de um fato ou evento;
Jornalstica: o autor apresenta aspectos particulares de notcias ou fatos; pode ser policial, esportiva, poltica etc.

Ou seja, a crnica trata de um registro de fatos do cotidiano, onde o autor carregar esses acontecimentos com uma carga
pessoal, mostrando sua viso sobre aquele perodo de tempo.

6 Dicas para Escrever uma Crnica


1. A Escolha do Fato
J que estamos trabalhando com a crnica, escolher um fato cotidiano e, de preferncia, atual, de extrema importncia. Esse
fato pode ser escolhido em jornais, situaes que voc mesmo tenha vivido ou presenciado, alis, pode at ter acontecido com
voc.
O importante aqui, alm de ser um fato cotidiano, ter uma opinio formada sobre aquilo que aconteceu, pois, assim, voc
poder partir para qualquer uma das classificaes fornecidas.

2. Personagens?
Por se tratar de um fato cotidiano, a crnica no exige a presena de personagens, exatamente por levar ao leitor um ponto de
vista do autor, a crnica, muitas vezes, perde essa concepo de pessoa, tempo e espao, sendo possvel a sua leitura muito
depois do fato ter acontecido.
Assim, ao escolher a crnica como um meio para expresso sua opinio, busque fugir de personagens, foque nos
acontecimentos e generalize as atitudes, caso seja esse o teu objetivo.

3. Evite Fantasiar
A crnica no um conto. Portanto, nada de imaginar histrias que fogem ao fato escolhido. Mantenha os ps no cho.
Fantasiar permitido, desde que voc mantenha o fato em destaque, utilizando a sua experincia para criar essa fantasia. Mas
lembre-se: o fato o centro do texto, no a fantasia.

4. Sua opinio importante


Na classificao fornecida por Mariana Cabral, v-se que a crnica focada na experincia e na posio crtica do autor. Ou
seja, utilizar o fato para expressar sua opinio sobre o assunto. Porm, evite fatos muito polmicos, pois, ao invs de criar
uma crnica, voc poder criar uma crtica e gerar mais discusso do que reflexo.

5. Tamanho da Crnica
Esse um grande problema. Por utilizar um fato cotidiano, a crnica tende a ser mais rpida e curta, pois acaba utilizando os
conhecimentos do leitor para completar o texto. Assim, no exagerem nas descries, argumentaes e floreados. Seja direto,
principalmente nos dias de hoje, onde textos muito longos tendem a no atrair muitos leitores. No entanto, tudo depender do
seu pblico alvo.
Portanto, saiba para quem voc est escrevendo e mantenha sempre a ideia de revisar o texto e retirar passagens que no
agreguem qualidade ao texto.

6. Terminei, e agora?
Agora que voc j escolheu o fato, deu a sua opinio e manteve a crnica num tamanho razovel, chegou a hora mais
importante: Ler, reler e ler de novo.
Muitas vezes, ao escrevermos um texto, achamos que ele uma obra de arte e queremos, o mais rpido possvel, pass-lo
para os outros. Porm, no calor do momento, podemos deixar alguma frase solta, erros de portugus e ideias desnecessrias.
Logo, aqui que entrar a reviso do texto, uma das partes mais importantes.
Deixe de lado o orgulho e faa as revises necessrias, pois, por mais que voc seja um excelente escritor, voc ainda
pertence raa humana e, como todos ns sabemos, errar faz parte. Assim, revise e lembre-se que voc pode sair perdendo
sem essa ltima e preciosa dica.

[Dicas] 7 Dicas para Escrever um Romance


Escrever uma histria de amor fcil, qualquer pessoa pode escrever at para ganhar uma viagem Paris. O difcil
escrever uma boa histria de amor. A que as coisas comeam a piorar. Mas no se preocupem. Depois das dicas voc ver
que no to complicado assim.
Porm, antes de tudo, vamos estabelecer trs parmetros:

Novela da Globo no uma boa histria de amor;


Voc tem que ler bons livros;
Voc tem que ter sofrido por amor.

Agora que voc j est ciente desses trs parmetros, podemos dar continuidade s dicas do Folhetim, torcendo para que
voc consiga escrever o seu romance o mais rpido possvel.

7 Dicas para Escrever um Romance


1. Utilize histrias reais
Hoje, nenhuma histria de romance surge do nada. Toda e qualquer histria j foi vivida, sentida ou imaginada por ns,
portanto, no tente fugir das histrias reais. Pois, o enredo para o seu romance pode partir de uma histria pessoal ou de
alguma histria vivida por algum de seus amigos (as).
Bons romances so aqueles onde a histria tem um p na realidade, ou seja, repleta de sentimentos desejados por muitos e
vividos por poucos. Assim, se voc j ouviu ou viveu alguma histria romntica daquelas onde tem ou teriam tudo para dar
certo utilizi-a para criar a sua histria de amor.

2. Conecte-se ao pblico
Hoje, em sua grande maioria, as histrias de amor que fazem grande sucesso so aquelas que mantm uma relao direta
com o pblico. Portanto, a utilizao de uma histria real como pano de fundo pode ser a chave para o sucesso.
Outra forma de se conectar conhecer as histrias romnticas disponveis no mercado, ou seja, leia bons livros de romance.
Veja quais historias esto fazem sucesso no mercado editorial e analise o porqu do sucesso. Isto , o que o pblico mais
gostou na histria. Foram os personagens? Foi a histria? Foram as cenas apresentadas?

3. Escolha um subgnero
Aps utilizar as primeiras dicas, voc deve, agora, escolher o subgnero do seu romance. Ou seja, ser um romance gtico,
policial, psicolgico, histrico veja outros subgneros aqui.
A escolha do subgnero importante para uma futura publicao. Alm do mais, o subgnero lhe dar subterfgios para a
elaborao do romance, dando diretrizes para que voc no fuja ao tema principal, mantendo, assim, uma boa conexo com o
pblico alvo do romance.

4. Personagens crveis
Em qualquer boa histria, no s nos romances, os personagens que faro o leitor se identificar com a histria, pois ser
atravs deles que percorreremos todas as linhas at o final da jornada. Assim, saber escolher os personagens e cativar o
pblico de extrema importncia.
Exatamente por esse motivo que escolher o subgnero vem em primeiro lugar. Um personagem cativante deve possuir
caractersticas que digam ao leitor qual o tipo de romance para que ele possa se identificar e permitir gostar da histria.
Lembre-se que o pblico feminino o maior consumidor de romances. Portanto, ao escolher os personagens, veja como esse
pblico se comporta com cada tipo de romance. Por exemplo, adolescentes tendem a se identificar mais com rostos bonitos e
corpos malhados; mulheres, por outro lado, gostam mais de homens bem resolvidos e protetores. Ou seja, cada pblico tem
um perfil ideal, logo, a conexo com ele deve ser feita antes da criao dos personagens.
No entanto, mesmo sabendo o perfil do seu pblico, a criao no precisa seguir regras rgidas, pois, no final, o que
normalmente ser relevante se h uma qumica entre o casal. Aquela qumica que levar o leitor a acreditar no romance,
mesmo que seus personagens sejam dois robs.

5. Escolha o ambiente
Conhecendo o subgnero e o pblico, o prximo passo a escolha do ambiente onde o romance acontecer. Cidades
romnticas e lugares inusitados podem ser bons ambientes.
Um ambiente favorvel com personagens que se enquadram naquele ambiente so boas formas de se ter um romance de
sucesso. Podemos escolher uma viagem a Paris como o ambiente para o romance. Paris pode no ser o lugar onde a histria

desenvolvida, mas o final, onde eles se encontraro. Por exemplo, tudo pode comear no aeroporto, passando pelo vo de
12 horas at chegar a Paris. Ou pode comear numa escola que far uma viagem Paris para um congresso. Enfim, a escolha
da situao eu deixo a cargo de vocs.
A ideia que o ambiente e a situao dos personagens fiquem intimamente ligadas ao pblico escolhido.

6. Tenso romntica
Todo bom romance deve possuir uma tenso romntica, pois ser ela que sustentar o livro, mantendo os leitores vidos para
saber o que ir acontecer nas prximas pginas.
Como estamos escrevendo um romance, nossos personagens, no incio da histria, podem estar separados. Esta separao
pode ter sido causada por eles, por um s ou por ambos, devido a motivos diversos: famlia, doena, classe social ou mal
entendidos.
Enfim, a tenso romntica ser estabelecida atravs dessa separao, portanto, preste muita ateno s histrias que voc j
ouviu e leu durante toda a sua vida, para que possa criar uma tenso interessante e de tirar o flego do leitor.

7. Um final feliz
No se esquea, um romance. Portanto, criar um final feliz de suma importncia. Imagine-se como o seu leitor. Voc
gostaria de ver o casal superar tantos problemas para que no final no fiquem juntos? No.
Estamos escrevendo um romance. Uma histria onde o amor sempre d certo! Portanto, saiba que no final o casal ter que
vencer todos os obstculos para ficarem juntos e apaixonados.

[Dicas] 5 dicas para criar um personagem cativante


Para que um livro cative a ateno do leitor, alm de uma histria envolvente, precisamos construir bons dilogos e bons
personagens. A combinao de personagens, dilogos e uma histria envolventes, com certeza ser um grande passo para
que o livro atinja um nmero significativo de leitores. Portanto, se voc pretende ter um livro cativante, vejas as seguintes dicas
e tente aproveit-las ao mximo.
+ Dicas para escrever seus textos

5 Dicas para Criar um Personagem Cativante


1. Identifique-se com o Personagem
Ter um personagem com o qual nos identificamos de suma importncia para podermos cativar outros leitores. Quando nos
identificamos com o personagem, iremos extrair o mximo do escritor que somos para que o personagem tenha caractersticas
marcantes e envolventes.
Se voc gostar do personagem, ou seja, se voc se identifica com o personagem, ao escrever sua histria, as situaes sero
naturais e verdadeiras, pois voc colocar mais sentimentos nele, tentando representar aquela pessoa que voc gostaria que
ele fosse.
Por exemplo, se voc um aventureiro, uma pessoa que sempre est disposta a conhecer novas pessoas, novos lugares e
experimentar novos sentimentos, criar um personagem aventureiro no ser problema algum pra voc, pois muitas das
situaes voc j viveu, voc pode expressar sentimentos reais de uma forma mais viva, mais ativa e certeira.
Portanto, procure colocar um pouco das suas experincias no personagem. Por isso que um escritor , acima de tudo, um
grande observador.

2. Defina as caractersticas do Personagem


Antes de sair escrevendo por a, pense como ser o personagem de sua histria. Ser ele ou ela? Ser alto, baixo, careca,
cabeludo, novo, veho; magro, atltico, ocioso, curioso, brincalho, sorridente, ingnuo, animado, romntico, ranzinza Como
ele ser?
Determinar as caractersticas fsicas e psicolgicas do personagem uma das formas de posicion-lo corretamente na histria.
Tente no inventar muita moda, certos arqutipos no devem ser alterados. Por exemplo, no invente de criar um personagem

atltico e ao mesmo tempo intelectual. Essa combinao pode existir, porm, no o que vemos todos os dias. Seja atrevido,
mas mantenha as aparncias.

3. D profundidade ao Personagem
Se voc j se identificou com o personagem e j determinou as suas caractersticas fsicas. Agora voc precisa dar
profundidade a ele.
Aprofundar o personagem criar uma histria anterior histria que voc est escrevendo. mostrar que o teu personagem
possua uma vida anterior, trazendo para a histria atual uma bagagem de experincias, amarguras e desejos.
Quando o personagem j possui essa bagagem, dependendo da histria que voc ir escrever, os leitores podem se identificar
com maior facilidade, cativando-os histria e, ao mesmo tempo, ao personagem. Por exemplo, se teu personagem tiver uma
idade avanada, de se esperar que ele possua experincia suficiente para solucionar problemas na trama, ou at ajudar um
personagem mais novo, assim, neste caso, teramos um personagem coadjuvante ou co-protagonista. (veja os tipos de
personagens).
Portanto, nunca deixe de pensar nesses pequenos acontecimentos que se deram antes da atual histria, pois eles podem ser
teis durante toda a trama. Mas, evite contar toda a histria passada, deixe que a nova trama traga essas experincias tona.

4. Evite excessos
Lembre-se que voc est escrevendo a histria para um grupo de pessoas, e que esses leitores nem sempre sero como
voc, no estaro, todavia, com a mesma faixa etria que voc. Logo, se voc quer que esse personagem seja cativante, evite
criar muitos excessos.
A no ser que voc esteja escrevendo uma histria infantil, o teu personagem deve possuir boas e ms caractersticas. Criar
um personagem exemplar no ir cativar seus leitores, pois vero que aquilo uma pura farsa. Ningum perfeito, ningum
fica rindo todo o tempo, ningum engraado todo o tempo, ningum legal a todo o tempo.
O seu personagem deve estar sempre no meio fio. At mesmo o heri da histria pode apresentar caractersticas ms, porm
as boas iro prevalecer. Quanto mais voc puder fazer com que o leitor se identifique com o personagem, melhor.
Essa dica vale para tudo na histr
ia. Evitar os excessos ajudar a criar um personagem real, e so as pessoas reais que nos interessam e nos cativam.

5. Seja o leitor de sua histria


Esse um dos passos mais importantes. Aps voc criar o teu personagem, deixe de lado o escritor e seja o primeiro leitor da
sua obra. Se voc ainda no terminou a histria, no tem problema, pegue o que j estiver escrito e leia.
No seja um crtico, seja um leitor e veja se teu personagem te cativa, se te faz criar alguma expectativa, se ele est te
convencendo de ser uma pessoa real, se ele te faz querer acompanh-lo durante toda a histria.
Confesso, no algo
fcil de ser feito, principalmente se voc j possuir as diretrizes para a continuidade da histria. Porm, fazer esse exerccio te
ajudar a ver alguns erros de gramtica e de lgica, sem contar que pode ajudar a desatar alguns pontos que estejam
amarrados.
Seja o leitor e se o personagem te cativar, acredite, ele ir cativar outras pessoas.

[Dicas] Melhores Dilogos: entenda os 3 tipos de discursos


Na ltima postagem sobre Dicas, disse que iria fornecer alguns conselhos sobre dilogos, mas, por mais que seja divertido
brincar com os dilogos dos personagens, de extrema importncia que o escritor conhea os trs tipos de discursos para
conseguir elaborar bons dilogos. Sendo assim, peo desculpas pela mudana, mas tenho certeza que essa a melhor forma.
Com tudo devidamente explicado, vamos seguir com as dicas do Folhetim.
Hoje, vou introduzir o conceito de discursos que, segundo o Dicionrio Houaiss quer dizer: enunciado oral ou escrito em que
se supe um locutor e um interlocutor. Assim, temos, ento, o Discurso Direto, Indireto e o Indireto Livre, tcnicas narrativas
extremamente utilizadas em textos literrios.

Tenha em mente que o correto uso dos discursos pode influenciar na fluncia da histria e, consequentemente, no sucesso
com os leitores. Portanto, no deixe de conferir como cada discurso produzido e quais as melhores formas de utiliz-lo para
ter um texto mais interessante.

Discursos: o Direto; o Indireto e o Indireto Livre


1. Discurso Direto
O discurso direto o mais conhecido. Com ele, o narrador interrompe a narrativa com as falas do personagem, permitindo que
ele possa conversar diretamente com o leitor, isto , o narrador entrega a palavra ao prprio personagem.
Sua estrutura muito simples, as falas so introduzidas por um verbo declarativo, dois pontos e, na outra linha, travesso.
O interessante, neste discurso, que o escritor permite que o personagem tome vida atravs de suas prprias palavras. Ou
seja, atravs do discurso direto, podemos estabelecer um vnculo direto com o personagem de forma integral e literal.
Vamos a um exemplo de Discurso Direto:
Sentado mesa do bar, Carlos levantou-se e foi at a mesa de Jlia, uma antiga colega de faculdade e, sem muita pretenso,
perguntou:
- Jlia?! No acredito que voc! Nossa, quanto tempo!
2. Discurso Indireto
Nesta forma de discurso, o narrador, ao invs de deixar o personagem expressar suas opinies, toma a fala para si e a
reproduz em suas prprias palavras, interferindo na ligao entre o personagem e o leitor.
Muitas vezes, o uso do discurso indireto pode ser utilizado para esconder a personalidade do personagem, pois, como o
narrador que expressa a fala do personagem, a integralidade e literalidade da fala se perde na traduo do narrador.
Vale lembrar que no Discurso Indireto, o tempo verbal ser sempre no passado e na 3 pessoa, diferente do discurso direto,
onde a fala ocorre naquele exato momento.
Abaixo, deixo um exemplo de Discurso Indireto:
Sentado mesa do bar, Carlos levantou-se e caminhou at a mesa de Jlia, uma antiga colega de faculdade. Chegando
mesa, como se no a conhecesse, perguntou se ela era a Jlia, aquela antiga amiga, e quando viu que estava certo, espantouse, afirmando que h muito no se encontravam.
3. Discurso Indireto Livre
O Discurso Indireto Livre o resultado de uma mistura dos dois discursos anteriores, ou seja, uma pitada de discurso direto e
indireto para compor as falas dos personagens.
Essa tcnica uma excelente ferramenta para expressar o que os personagens esto imaginando. Quais so seus sonhos,
desejos e aes que faro no decorrer da histria, permitindo que o leitor entre, verdadeiramente, na cabea do personagem,
podendo se identificar com ele e, porque no, torcer para que ele se d bem no final da histria.
O uso do discurso indireto livre pode ser muito gratificante para a histria. Pois, com ele, o personagem acaba recebendo um
maior destaque caso seja necessrio. Porm, para que esse discurso seja utilizado, o narrador precisa ser onisciente, isto ,
aquele sabe tudo sobre os personagens; seus medos, anseios e desejos. Portanto, v que essa tcnica muito utilizada para
o personagem principal, assim como para outros que necessitam de maior destaque, como, por exemplo, o vilo.
Vejamos um exemplo de Discurso Indireto Livre:
Carlos sempre imaginou que a faculdade havia sido a sua melhor fase, no s pelos amigos, mas pelas festas. Ah, as festas
As noites em claro que passava conversando com uma, duas, trs, ou at quatro calouras era o que mais sentia falta. De fato
que muitas conversas eram superficiais; notas, aulas chatas, professores chatos e provas. Enfim, conversas descartveis, mas
que rendiam boas horas de diverso.
Porm, para Carlos, as melhores conversas eram aquelas que varriam a madrugada adentro, parando somente para o caf
da manh. Conversas que ele s tinha com Jlia, uma aluna do 2 perodo, uma linda mulher: morena, alta, incrivelmente
sensual e, a melhor parte, inteligente. Ah, que saudade tinha de Jlia e suas conversas. E, sentado, esperando Joo que havia
sado para fumar, Carlos se lembrava dessas longas conversar, imaginando o que teria acontecido com Jlia desde o final da
faculdade, e se arrependendo por no ter mantido contato com ela.
Com certa tristeza no olhar, Carlos chamou o garom e pediu mais uma poro de batata frita, como Joo havia lhe pedido,
antes de sair. Porm, ao virar-se para procurar Joo, que j estava fora h mais de 15 minutos, Carlos no pode acreditar no
que via. Jlia, a aluna do 2 semestre, estava sentada a duas mesas de distncia, sozinha e perfeitamente linda. Seus cabelos
soltos seguiam o ritmo da brisa que soprava pela janela. E com os olhos fixados naquela viso, certificou-se que era a mesma
Jlia e, sussurando, afirmou em voz baixa: ela!

Como se algo o forasse a levantar, criou coragem e sem pretenso alguma, dirigiu-se at sua mesa e perguntou:
- Jlia?! No acredito que voc! Nossa, quanto tempo!
E esses so as trs tcnicas.
Pretendi utilizar os mesmos personagens e as mesmas circunstncias para que voc pudesse ver o quo importante so esses
trs discursos. E espero que vocs tenham notado que, dependendo do discurso adotado, muita coisa pode mudar. Alis,
quem no imaginou que Carlos era mais um rapaz em um bar querendo se dar bem com Jlia?

[Dicas] Melhores Dilogos: 7 dicas para escritores


Seguindo as Dicas do Folhetim, nesta semana vamos ver algumas dicas sobre dilogos, tema que ficar mais tranquilo aps
as Dicas dos 3 tipos de discursos. Portanto, se voc no leu as dicas anteriores, seria melhor comear com os Discursos
Direto, Indireto e Indireto Livre.
Agora que voc j relembrou os 3 tipos de discurso, estamos prontos para acompanhar as novas dicas e melhorar nossos
textos.
Dilogos, palavra derivada do grego, a transmisso de alguma informao atravs da palavra, ou conhecimento. Ou seja,
dialogar trocar opinies, comentrios, alterando papis de falante e ouvinte; conversar. Portanto, o uso do dilogo
fundamental para dar vida ao personagem.
Quando o escritor utiliza-se de tcnicas narrativas como a do Discurso Direto, ele est trazendo o personagem histria,
deixando-o apresentar suas ideias, medos, desejos e sua personalidade atravs das palavras, com o intuito de que ns
possamos nos identificar com o personagem e, porque no, entrarmos na narrativa, pois, alm de um bom enredo, o livro
tambm precisa dialogar conosco.
Portanto, para que possamos levar nossos leitores a terras nunca antes navegadas, vejamos algumas dicas que iro favorecer
essa transposio.

7 Dicas para Melhorar os Dilogos


1. Linguagem Culta
Mesmo que o personagem seja um Albert Einstein, no abuse da linguagem culta. Alm de o dilogo ficar cansativo, voc
pode perder o leitor em algumas linhas. Portanto, mantenha o dilogo mais humano, coloquial. A linguagem culta pode dar um
tom robotizado ao personagem. Lembre-se, uma coisa linguagem escrita, outra a linguagem falada.
Portanto, se o teu personagem est falando diretamente ao leitor (Discurso Direto), no utilize a forma especfica da linguagem
escrita, use uma forma mais coloquial. Porm, no invente moda, o bom uso do portugus sempre bem-vindo.
Usar grias, regionalismo ou expresses que poucas pessoas conhecem podem danificar a transmisso da mensagem,
portanto, evite-as ao mximo. Agora, se voc quiser dar ao personagem uma caracterstica, como uma marca registrada, useas, mas com sabedoria e de forma que ela seja usada durante todo o texto.
2. No Abuse dos Dilogos
Apesar dos dilogos serem excelentes ferramentas para que a histria fique interessante e possa prender a ateno do leitor, o
uso demasiado dessa ferramenta pode tornar a narrativa cansativa e, certas vezes, infantil. Dosar a quantidade de dilogos
importante para deixar o texto mais fluido.
O narrador, ao ditar a histria, deve demonstrar liderana, ou seja, deve levar o leitor aos caminhos que ele estabeleceu,
utilizando-se de todas as ferramentas necessrias para que o leitor possa acompanh-lo, por isso, o uso de outras formas de
discurso que no o discurso direto, demonstra que o escritor sabe como conduzir seu rebanho ao caminho certo.
3. Evitar Dilogos Reveladores
Durante a trama, o narrador precisa domar seus personagens, muitas vezes com o intuito de no deixar transparecer suas
ideias reais. Ou seja, limitar o que deve ou no ser falado ao leitor.

Para que evitarmos revelaes sobre o personagem ou a trama, uma boa dica para mascarar as ideias do personagem
utilizar a tcnica narrativa do discurso indireto ou indireto livre, cuja principal caracterstica transcrever o pensamento do
personagem atravs das palavras do narrador onisciente.
Portanto, saber utilizar as tcnicas narrativas de fundamental importncia para uma boa histria, por isso que dissemos que
as dicas da semana passada seriam fundamentais para a construo de bons dilogos.
4. Dilogos Soltos ou Emendas de Pargrafo
Os dilogos, apesar de serem parte integrante de uma narrativa, utiliz-los somente para preencher espao entre uma linha
no algo muito bem querido pelos leitores.
Muitas vezes, ao escrevermos um pargrafo, temos uma dificuldade em fazer a ligao com o outro e, sem nem pensarmos,
vamos adicionando um pequeno ele disse para dar incio ao prximo, como se fosse uma forma de emenda.
Dilogos, como dito no incio do post, so a transmisso de uma mensagem; portanto, utiliz-los como emendas, soltos por
entre pargrafos no ajuda muito a transmisso. Pois, ao invs de transmitir a mensagem, faro de mero preenchimento,
adicionando nada ao texto.
Assim, antes de ter certeza que seu dilogo importante para a narrativa, leia e releia o texto para ter certeza que o dilogo
essencial para o texto.
5. Dilogos pontuais
Diferente dos dilogos soltos, os dilogos pontuais podem acrescentar muita coisa narrativa. s vezes, uma simples palavra
pronunciada pelo personagem pode significar muita coisa para a trama e, assim, deixar o texto muito mais robusto.
Os dilogos pontuais so aqueles em que o personagem invade a narrativa para dar um tom mais dramtico, criando um
suspense sobre a afirmativa do narrador, mesmo que este esteja utilizando-se do discurso indireto ou indireto livre para
transmitir a mensagem de um personagem.
Assim, como nos dilogos soltos, saber posicionar um dilogo pontual importantssimo.
6. Evite Repeties
Algo que vemos muito em alguns textos, o uso demasiado de repeties, seja ela durante o texto ou nos prprios dilogos, e
evit-las demonstra uma maior conhecimento da lngua portugus e, consequentemente, um texto mais elaborado.
Ao escrevermos um texto, talvez no percebamos, mas sempre deixamos escapar algumas repeties de ideias ou de
palavras. Alm de passar a ideia de um texto pobre, tambm faz com que o leitor fique cansado de tantas palavras ou ideias
iguais; portanto, evite ao mximo esse tipo de comportamento. Leia, releia, leia novamente todo o texto e elimine as repeties.
Se o narrador est mostrando como seu personagem inteligente e astuto, no tente demonstrar isso com um dilogo logo em
seguida, deixe seu leitor maturar a ideia, construir o personagem e, quando ele menos esperar, voc vai l e coloca um dilogo
que ilustra essa passagem. Ou seja, nada de dizer que fulano ir ao shopping para reencontrar os amigos e logo em seguida,
colocar um dilogo onde o personagem diz: Preciso ir encontrar com meus amigos no shopping. Ao invs disso, mantenha o
discurso indireto para a construo dessa passagem.
As repeties tambm esto relacionadas ao nome dos personagens. Portanto, nada de citar o nome dos personagens a cada
fala (nas prximas semanas, darei algumas dicas de como criar um personagem).
E para a ltima dica, porm, no menos importante,
7. Evite Dilogos Longos
importante citar que longos dilogos podem enganar o leitor, fazer com que ele perca a conversa, ainda mais quando o
dilogo interrompido por algum modificador da fala, os to comuns: ele disse; ela correu; e olhando para trs, continuou
-.
Muitos desses modificadores podem ser absorvidos por dilogos bem construdos. Logo, evite o uso demasiado, pois, podem
deixar os dilogos muito longos, confundindo seu leitor.
Ademais, se um dilogo utrapassar umas 3 ou 4 linhas, pare. Revise o texto e somente se for realmente necessrio,
mantenha-no, caso contrrio, revise o texto para evitar essas longas e, muitas vezes, cansativas falas.

[Dicas] 5 dicas para criar um personagem


Seguindo as Dicas do Folhetim, nesta semana vamos ver alguns conselhos para que voc possa criar o seu personagem,
portanto, fique atento e pegue o lpis e papel.
A palavra pessoa tem sua origem mais remota na Antiga Grcia como prsopon ou aspecto, passando ao antigo etrusco
como phersu, sendo denominada pelos latinos como persona, que hoje conhecemos como personagem. Essa derivao
ocorreu devido utilizao da palavra persona para identificar as mscaras utilizadas pelos atores teatrais, pois, sua
estrutura possua um orifcio por onde a voz dos atores era propagada.
Depois dessa breve explicao do significado da palavra, vamos ao que realmente interessa:

5 Dicas Para Criar um Personagem


1. Ficha de Personagem
Muitos deixam de lado essa dica, acreditando que se lembraro de quais so todas as anotaes sobre o personagem que
esto prestes a criar.
Manter uma ficha separada somente para o personagem ajuda no decorrer da histria, pois, evita a releitura total do texto para
achar alguma informao sobre como ou o qu personagem tem sua disposio.
Assim, portanto, primeira dica bsica : Mantenha uma ficha do seu personagem.
[button link="http://www.folhetimonline.com.br/wp-content/uploads/2011/12/ficha-de-personagem.pdf" color="silver"
newwindow="yes"] Ficha de Personagem[/button]

2. Tipo de personagem
Agora que voc j possui a sua ficha de personagem, vamos ao prximo passo que ser a escolha do papel que o seu
personagem ir desempenhar durante a histria.
O papel do personagem deve ser estabelecido logo no incio da histria, pois, ser esse papel que dever (ou no,
dependendo da sua narrativa) representar durante toda a histria. Portanto, veja a tabela abaixo e identifique qual o papel do
seu personagem na histria. Ele ser um protagonista, um antagonista, um coadjuvante e etc.

Personagem

Protagonista

Co-protagonista

Significado

o personagem mais importante da obra, no qual a histria gira em torno dele. Geralmente o heroi e
alguns casos pode existir mais de um.

o personagem de segunda maior importncia da obra. Geralmente a pessoa que ajuda o heri e
alguns casos pode existir mais de um.

o personagem que rivaliza o protagonista, quase sempre batalha com o mesmo no final da obra.
Geralmente o vilo e alguns casos pode existir mais de um, no entanto, o antagonista no precisa ser
Antagonista

necessariamente uma pessoa, podendo ser um objeto, um animal ou um fato que dificulte os objetivos
do protagonista (como a situao financeira do mesmo, problemas culturais e/ou sociais, deficincias
fsicas e/ou psicolgicas etc.).

o personagem que ajuda o antagonista. Da mesma forma que o coadjuvante em relao ao


Oponente

protagonista, geralmente amigo ou parente do antagonista principal, embora s vezes trabalhe o sirva
para o mesmo.

Coadjuvante ou
personagem
secundrio

o personagem que ajuda o protagonista, na maioria das vezes tem amizade ou parentesco com o
mesmo. A importncia dele pode variar dependente da obra.

Personagem

Figurante

Significado

um personagem que no fundamental para a trama principal, que tem como nico objetivo ilustrar o
ambiente e o espao social que so representados durante o desenrolar de uma ao da trama.
(tabela retirada do Wikipdia: link externo)

Sabendo qual o tipo do seu personagem, agora voc precisa determinar como ele se portar na sua histria, qual ser sua
posio e seu papel durante a trama. Ou seja, na parte de resumo da Ficha de Personagem, faa um breve resumo sobre a
sua histria de vida, determinando o momento exato que ele ir iniciar na sua histria.
3. Resumo do Personagem
Neste momento que voc determinar se o seu personagem essencial para a histria, conforme j analisado na dica
anterior. Em sua ficha de personagem, no campo do Resumo, determine se o teu personagem ir conduzir a histria como um
protagonista ou ser conduzido pelo narrador. (veja as dicas sobre os trs tipos de discursos). E lembre-se, no tente fazer um
livro sobre o personagem. Esta etapa serve para dar um norte ao personagem.
Essa dica est em conjunto com a segunda dica, portanto, ao escrever o resumo do seu personagem, utilize a tabela dos tipos
para que voc possa fazer um bom resumo. Portanto, sabendo quais so os personagens e como eles participaro da histria,
podemos passar para a terceira dica.
4. Descrio Fsica
Alguns acreditam eu tambm que a descrio fsica do personagem ir lhe garantir uma personalidade, ou mscara. Ou
seja, a caracterstica fsica ser fundamental para a utilizao do personagem durante a trama. Portanto, no seja negligente
nesta parte, utilize as dicas anteriores para dar ao teu personagem uma descrio condizente com a sua personalidade.
Infelizmente, nesta hora que certos pr-conceitos so estabelecidos. Por mais que todos digam que no deveria existir esse
tipo de coisa, h um arqutipo para cada tipo de personagem, seja ele mora moral ou fsico, fugir destes padres pode
prejudicar a sua histria, como tambm pode enaltec-la. Portanto, tome cuidado. Quebrar paradigmas no uma tarefa fcil.
5. Pontos de Desenvolvimento
Esta dica serve mais para manter o teu personagem atualizado, mantendo-o na histria sem a quebra da lgica, pois, se o teu
personagem em algum momento disser ou desenvolver um medo de alturas (algo que voc no previu no resumo), durante
toda a histria voc dever manter este medo, evitando que haja uma quebra na lgica.
Felizmente, mesmo durante a elaborao do personagem, no nos damos conta de como ele poder ganhar vida prpria,
desenvolvendo medos, conquistando certos objetivos e etc. Portanto, manter essas informaes sobre o seu prprio
desenvolvimento importante. No se esquea.
6. Anotaes
Durante a narrativa, pode ser que surja uma ideia legal para aquele personagem, porm, o momento no apropriado, mas,
voc sabe que aquela ideia ser bem interessante para o crescimento da trama. Logo, esta ltima dica fundamental!
Na Ficha de Personagem, existe um campo razovel para esse tipo de anotao, portanto, use-o sem a menor preocupao.
Alm do mais, mesmo que voc no venha a utiliz-las, estas ideias podem fazer parte de outros personagens em sua
trama.

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