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Contexto institucional
1D Liceo Industrial, actualmente est formado y financiado por la municipalidad de Puerto
Montt su funcionamiento es de carcter pblico, el ingreso no tiene mayor requisito la cual la
finalidad de la institucin es de formar y acoger a los jvenes que aspiran a una educacin de
calidad en el rea Tcnico profesional, acorde a sus intereses, capacidades y habilidades, para
obtener un ttulo de Tcnico de Nivel Medio, que les permita insertarse a la vida del trabajo, o
continuar estudios superiores.
Objetivos especficos
Ensear tipos de enfermedades venreas que existen (Sida, sfilis, herpes genital,
clamidia) por intermedio de videos, power point.
Comentar con el grupo:
Como evitar las enfermedades de transmisin sexual, informar que el uso del
preservativo ayuda a evitar todo tipo de contagio y por medio de fotos trataremos de
crear conciencia de la importancia de cuidarse as mismo.
Observar y recolectar informacin de cuanto conocimiento tiene el grupo de los mtodos
anticonceptivos para profundizar en el tema que tengan dudas.
Directos
31
31
Indirectos
120
120
Total
151
151
V.- Actividades
Contempla actividades clasificadas de acuerdo a ciertos criterios: formativas, recreativas,
etc.
Las actividades realizadas son de carcter formativo ya que nos centramos en fomentar la
educacin en temas de sexualidad y afectividad, se pone nfasis en la complejidad de la
sexualidad como acto individual y cultural. En el Estudio sobre Comportamiento Sexual se
deca que aunque las relaciones sexuales normalmente ocurren en privado, la sociedad
entera est presente cuando una pareja decide emprender estas prcticas, ya que en ella
se ponen en juego valoraciones, interpretaciones, lenguajes, identidades y prejuicios. Y
por lo tanto su abordaje se hace tendiendo a favorecer aprendizajes que permitan a las/os
sujetos enfrentar situaciones que sern siempre futuras, inciertas, impredecibles,
novedosas y originales; es decir, fortaleciendo competencias para tomar las decisiones de
VII.- Tcnicas
Contempla tcnicas de apoyo tales como: grupales, audiovisuales, participativas y otras
Al comenzar nuestra intervencin logramos ver que el mtodo utilizado era positivo y daba
un buen resultado, el interactuar con cada uno y a la vez presentar videos en los cuales
aclaran sus dudas, al complementarlos con power point dbamos la opcin en que
desarrollen preguntas y nosotros por otro lado brindbamos
respuestas en
base de
IX.- Recursos
HUMANOS
Cantidad Jornad
a
Profesores
50
Diurna
Funcin
Ensear la materia basndose en las bases
curriculares de la educacin dirigiendo las
actividades para luego evaluar al finalizar la
unidad.
Psicopedagogos
Diurna
Inspectores Administrativos 4
Diurna
Inspectores de patio
Diurna
no
cause
daos
dentro
del
Diurna
Trabajador social
Diurna
Profesores de Lengua y 3
seas
Diurna
Cocineras
Diurna
Encargadas
de
la
alimentacin
del
Diurna
Encargada
de
labores
administrativas
Diurna
El
director
mediador,
cumple
resuelve
funciones
conflictos
como
establece
funciones
toma
atribuciones
FINANCIEROS/MATERIAL
ES
Cantidad
Valor
Unitario
($)
Monto
solicitado
($)
Monto
aportado por
el grupo ($)
Computadores
Libros
Pizarras
50 aprox
____________
Mesas
Sillas
INFRAESTRUCTURA
Cantidad
Gimnasio
Biblioteca
Laboratorio de computacin 1
Comedor
Inspectora
Salas de clase
36 aprox
Salas de profesin
Baos
6 aprox
Ubicacin
X.- Evaluacin
a) Contempla criterios para
valorar los objetivos,
actividades, tcnicas,
etc.
b) Qu se evaluar?
c) Cmo se evaluar?
(Metodologa de
evaluacin e
instrumentos)
d) Quines evaluarn?
(alumnos, equipo,
sujetos de atencin,
otros).
e) Cundo evaluarn?
(en todo el proceso, al
trmino de cada sesin,
al finalizar la
intervencin).
ANEXOS
1 seccin:
2 seccin:
Fecha: 23/10/2014
Fecha: 30/10/2014
Tema: Presentacin
Inicio: 10:15
Inicio: 10:15
-Dinmica 20 minutos
-Power point
cargo
de
la
presentacin
Santana.
Ttulo: Gua pedaggica
Dinmicas Realizadas
Fecha 23/10/2014
Dinmica: Silla musical.
El juego consiste en colocar las sillas y cada participante se pondr delante de una. El que
dirige el juego tiene que conectar la msica. En ese momento todos los participantes
empiezan a dar vueltas alrededor de las sillas. Cuando se apaga la msica todo el mundo
tiene que subir encima de alguna. Despus se quita una silla y se contina el juego. Los
participantes siguen dando vueltas hasta que se pare la msica. Cuando se detiene tienen
que subir todos encima de las sillas, no puede quedar ninguno con los pies en el suelo. El
juego sigue siempre la misma dinmica. Es importante que todo el mundo suba encima de
las sillas. El juego se acaba cuando es imposible que suban todos en las sillas que quedan.
Objetivo: es ver si todos se ayudan entre s, y que no dejen a nadie discriminado porque si
no pierden todos.
Fecha: 30/10/2014
Formen un crculo a cada uno se le entregara un papel donde dice el nombre de un animal la
cual cada uno tiene su pareja, todos deben de ubicarse al centro del crculo para buscar a
su pareja solo debern hacer los movimientos del animal para encontrar a su acompaante.
El que acierte l es el grupo ganador.
La coordinadora del grupo tira la pelota al que ella estime el tendr que contar cosas que le
gusta hacer cuando no estn en el liceo. Y as se va pasando por cada uno de los
integrantes hasta que todos participen.
Objetivo: acercarse y cada vez relacionarse ms entre ellos
Fotos 2 intervencin
Fotos tomadas en el momento de la dinmica.