Vous êtes sur la page 1sur 2

PRUEBA DE DIAGNSTICO GRFICA DIGITAL 1 2014

Nombre:

____________________________________________________________________________________________________________

Puntaje: ________________

1.- El sistema de impresin Tipogrfico se puede usar para imprimir? (2 Puntos)


a) Un pendn con tipografas a color
b) Un peridico con fotografas a color
c) Un libro de lectura con ilustraciones hechas con clich
d) Un afiche a todo color y con planchas offset.
2.- Cuando hablamos de soportes publicitarios de gran tamao, nos referimos a: (2 Puntos)
a) Sistema de impresin flexogrfico
b) Sistma de impresin gigantogrfico
c) Sistema de impresin serigrfico
d) Sistema de impresin tampogrfico
3.- En cuanto a una diagramacin para peridico o revista usted recomendara:
(2 Puntos)
a) Trazar los textos en forma integra y enviar los vnculos aparte en la misma carpeta raz
b) Trazar los textos en forma integra y enviar los vnculos incrustados dentro de una carpeta.
c) Dejar los textos sin trazar para corregir posteriormente un error y enviar los vnculos incrustados
d) Trazar lo ms que pueda y enviar el archivo con vnculos incrustados y respaldar los vnculos tambin.
4.- En cuanto a un original de gigantografa podramos inferir que :
(2 Puntos)
a) Se debe disear en illustrator y no en photoshop y 1:1
b) Se debe disear en photoshop solamente y no en illustrator
c) Se debe disear en el software que permita hacerlo a escala
d) Se debe disear en el software que permita hacerlo 1:1
5.- En que formato procesan, las imprentas, los archivos para hacer las planchas de impresin ?
(3 Puntos)
a) En formato nativo
b) En formato PDF
c) En formato JPG
d) En formato postscript
6.- En que formato procesan, las productoras grficas, los archivos para hacer gigantografa ?
(3 Puntos)
a) En formato nativo
b) En formato PDF
c) En formato JPG
d) En formato postscript
7.- Qu software es el ms indicado para hacer un afiche vectorial? (3 Puntos)
a) Illustrator
b) Flash
c) Photoshop
d) Corel
8.- Qu software es el ms indicado para hacer una revista? (4 Puntos)
a) Slo indesign
b) Illustrator y Photo Editor
c) Freehand y Corel Photo Paint
d) Photoshop e Indesign

9.- Cuando se trata del diseo de packaging (4 Puntos)


a) Es necesario hacer el diseo en Illustrator
b) Es necesario hacer la maquetacin en Indesign
c) Es necesario hacer el maquetacin en Freehand
d) Es necesario hacer la maquetacin en Photoshop
10.- Cuando se trata del diseo de un artculo promocional (un lpiz institucional) se recomienda (4 Puntos)
a)
b)
c)
d)

Es necesario hacer el diseo en Corel con mapa de bits


Es necesario hacer el diseo en Indesign con vector y mapa de bits.
Es necesario hacer el diseo en Illustrator totalmente vectorial
Es necesario hacer el diseo en Photoshop con mapa de bits y vector

11.- Cuando preparamos un original de un desplegable se recomienda (4 Puntos)


a) Incorporar al diseo las marcas donde van los plisados
b) Indicar donde van los plisados en la maqueta visual
c) No incluirlas en el diseo pues la imprenta se da cuenta donde va
d) Se le indica verbal mente a la imprenta, donde debe ir el plise
12.- Los formatos de mapa de bits que se pueden usar en un diseo editorial hecho en Indesign y en orden de
preferencia son (4 Puntos)
a) TIFF JPG - EPS
b) TIFF PNG -JPG
c) JPG TIFF - PNG
d) TIFF JPG - GIF
13.- Cuando diseamos un troquel debemos considerar (5 Puntos)
a) Solamente la nomenclatura de sus lneas, pues eso le indica al troquelador lo que debe hacer
b) Los centmetros lineales y el grosor del trazo, pues es suficiente para producirlo en la imprenta
c) El tamao de la impresin, centmetros lineales, el grosor del trazo y la nomenclatura de sus lneas.
d) Basta con una maqueta que indique como se arma el producto, de manera que es una referencia fiel.
14.- Cuando enviamos un original abierto a una imprenta, porque ella lo solicita (6 Puntos)
a) Incluimos en una carpeta el archivo del diseo, y sus vnculos en sub carpetas dentro de la carpeta raz
b) Incluimos en una carpeta el archivo del diseo, trazado en un 50 % y sus vnculos en sub carpetas dentro de la carpeta
raz
c) Incluimos en una carpeta el archivo del diseo, sin trazarlo y sus vnculos en la misma carpeta raz
d) Incluimos en una carpeta el archivo del diseo, trazado en un 100 % y sus vnculos en la misma carpeta raz
15.- Cuando preparamos un original para offset: (6 Puntos)
a) Trabajamos CMYK, con vnculos en formato tiff, resolucin de 300 dpi, a escala 1:1
b) Trabajamos RGB, con vnculos en formato tiff, resolucin de 200 dpi, a escala 1:2
c) Trabajamos CMYK, con vnculos en formato GIF, resolucin de 300 dpi, a escala 1:10
d) Trabajamos RGB, con vnculos en formato JPG, resolucin de 72 dpi, a escala 1:1
16.- Cuando preparamos un original para Gigantografa: (6 Puntos)
a) Trabajamos RGB, con vnculos en formato JPG, resolucin de 72 dpi, a escala 1:1
b) Trabajamos RGB, con vnculos en formato tiff, resolucin de 200 dpi, a escala 1:2
c) Trabajamos CMYK, con vnculos en formato GIF, resolucin de 300 dpi, a escala 1:10
d) Trabajamos CMYK, con vnculos en formato tiff, resolucin de 300 dpi, a escala 1:1

PUNTAJE MAX: 60

Vous aimerez peut-être aussi