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GPS

O sistema GPS um sistema de posicionamento por satlite, utilizado para


determinao da posio de um receptor colocado em qualquer ponto do globo
terrestre ou em orbita, desenvolvido pelos EUA. Atua sobre qualquer condies
atmosfricas, por meio de sinais enviados por uma constelao de 24 satelites
que gravitam em torno da Terra, em seis planos orbitais diferentes.
Possui diversas aplicaes:
-localizar: localizao de qualquer ponto da Terra.
-navegar: navegaoo quer de barcos quer de avies
-conduzir: fornece informao precisa sobre um dado percurso
-mapear: criao de mapas mais rigorosos
O sistema constitudo por:
-

uma rede de vinte e quatro satlites (segmento espacial). Cada um destes


satlites d uma volta Terra em 12 h e emite sinais identificadores, na
banda de micro-ondas, em tempos predeterminados (em intervalos de 1
ms). Em qualquer instante, pelo menos quatro satlites esto acessveis
comunicao de qualquer ponto da Terra.
Uma rede de cinco estaes terrestres (segmento de controlo).Estas
estaes tm como funo controlar a posio e os relgios dos satlites.
Sempre que necessrio efetuam correes aos relgios e s rbitas
descritas pelos satlites
receptores GPS

O aparelho receptor determina a sua posio, captando sinais


eletromagnticos vindos dos satlites situados no seu horizonte, reconhecendo o
satlite que os enviou, armazenando dados e efetuados clculos.
Para determinar a posio, o receptor necessita de conhecer a distncia a
que se encontra de pelo menos trs satlites, recorrendo ao mtodo da
triangulao.
O intervalo de tempo que o sinal leva a chegar ao receptor depende da
posio do satlite. Um sinal enviado por um satlite, quando este se encontra na
vertical do receptor, demora cerca de 0,06 s a atingi-lo.
Os satlites tem a bordo relgios atmicos de grande preciso. Os rectores
possuem relgios de quartzo, menos precisos, o que impossibilita a
sincronizao perfeita dos dois relgios. Esta situao origina, uma incerteza
(impreciso) localizao do receptor.

As indicao da posio num mapa ou num GPS feita usando coordenadas


geogrficas. Estas so a latitude, a longitude e a altitude.
Latitude: ngulo medido em relao ao plano do equador, definido pelo arco
descrito ao longo do meridiano que contem o local. A latitude pode ser norte (N)
ou sul (s) variando entre 0 e 90.
Longitude: o ngulo medido em relao ao plano do meridiano de Greenwich,
expresso em graus, definido pelo arco descrito ao longo do equador ate ao
semimeridiano (arco entre o polo norte e o polo sul) que contem o local. A
longitude pode ser oeste ou este, variando entre 0 e 180, em ambos os casos.
Altitude: a distancia medida na vertical que contem o lugar, em relao ao nvel
das guas do mar, expressa em unidades de comprimento. A altitude pode ser
positiva, se o local estiver acima do nvel mdio das guas do mar, ou negativa, se
estiver abaixo.
Trajetria, distncia percorrida e deslocamento
Trajetoria: Qualquer corpo em movimento descreve uma trajetria, isto , uma
linha imaginria que indica as sucessivas posies ocupadas pelo corpo durante
o movimento. H trajetrias retilneas e curvilneas.
O espao percorrido corresponde ao percurso efetuado sobre a trajetria.
O deslocamento a diferena entre a posio final menos a posio inicial.
Grandeza vetorial aquela que alm de ser representada pelo seu valor
numrico tambm se tem de considerar o ponto de aplicao, direo e sentido.
Exemplos: fora, deslocamento, velocidade e acelerao.
Grandeza escalar: aquela que s representada pelo seu valor numrico. Por
exemplo: o comprimento.

Interao distancia e de contacto


Terceira Lei de Newton e Lei da Gravitao universal
Entre dois corpos de massas m1 e m2 existe uma ao atrativa de intensidade
diretamente proporcional ao produto das suas massas inversamente ao
quadrado da distancia que os separa.
Fg= G x (m1 x m2)/ d^2
G (constante de gravitaoo universal) = 6.672 x 10^-11 N m^2 kg^-2

Fg= Newton (N)


m= kg
D=m
Interao atrativa carga negativa e carga positiva atraem.
Interao repulsiva carga iguais
Ncleos protes + neutres
As interaes entre corpos e, consequentemente, as foras podem ser:
- de contacto, quando um corpo A, que exerce a fora , est em contacto
com um corpo B, que sofre a ao desta, mas que deixa de se manifestar
quando o contacto deixa de existir- por exemplo, a fora exercida pelo p
(A) de um jogador sobre a bola de futebol (B).
- distncia, quado a interao se manifesta, quer os corpos estejam em
contacto quer estejam a uma certa distncia- por exemplo, a fora
exercida por um man sobre outro man,
As quatro interaes fundamentais da natureza s quais se deve a estrutura do
Universo so:
- interao gravitacional: manifesta-se entre todas as partculas com massa
e sempre atrativa e tem um alcance infinito.
- interao electromagntica: manifesta-se entre partculas com carga
eltrica e pode ser atrativa ou repulsiva e tem alcance ilimitado.
- Interao nuclear forte: manifesta-se entre quarks e responsvel pela
coeso do ncleo atmico, ou seja, mantm unidos os protes e os
neutres nucleares. O facto de conseguir manter unidos os protes
nucleares (cargas positivas que, consequentemente, se repelem)
demostra que muito mais forte do que a eletromagntica. Tem alcance
muito curto, cerca de 10^-15 m (dimenso do ncleo do tomo)
- Interao nuclear fraca: manifesta-se entre quarks e explica o decaimento
radiativo de certos ncleos, em que um neutro passa a um proto ou
vice-versa com emisso de radiao beta e neutrinos. Tem alcance 10^17
Lei da ao e reao. Terceira lei da ao-reao
Se um corpo A exerce uma fora sobre um corpo B, ento o corpo B exerce
simultaneamente sobre A uma fora com a mesma intensidade e direo mas
com sentido oposto. Mas com pontos sentidos oposto. Mas com pontos de
aplicao diferentes.
Fab = -Fba
Estas foras, que constituem um par ao-reao, apresentam as seguintes
caractersticas
-tm a mesma linha de ao, a mesma direoo

-tem a mesma intensidade, o mesmo mdulo;


-tm sentidos opostos;
-tm ponto de aplicao em corpos diferentes.
Segunda lei de Newton

Acelerao- A acelerao traduz o modo como, no tempo, a velocidade varia,


quer em direo, quer em sentido, quer em mdulo.
Ac= variao da velocidade/ Variao do tempo
2 Lei de Newton (lei fundamental da dinmica)
A acelerao diretamente proporcional fora e inversamente proporcional a
massa do corpo.
A velocidade segue sempre o sentido do movimento.

Movimento uniformente acelerado:


Se o corpo vai no sentido positivo
V O
A 0
v aumenta

se corpo vai no sentido negativo


V 0
a 0
v
No movimento acelerado a velocidade e acelerao tem o mesmo sinal e o
modulo da velocidade aumenta e a velocidade e a acelerao tem o mesmo sinal.

Movimento uniformente retardado


O corpo vai no sentido positivo
V O
a 0
v Diminui
O corpo vai no sentido negativo
V
a

v Diminui
No movimento uniformente retardado a velocidade e a acelerao tem sinais
contrrios

Segunda lei de Newton


Quando um corpo de est sujeito ao de foras, cuja resultante no nula,
podem manifestar-se alteraes no seu estado de repouso ou de movimento, isto
, a velocidade do corpo alterada quando sobre ele atua uma fora

Primeira Lei de Newton ou lei da inrcia


Um corpo permanece em repouso ou em movimento retilineo e uniforme quando
sobre ele no atua nenhuma fora ou nula a resultante e das foras que sobre
ele atuam.
Massa- quantidade de matria que um corpo contem, uma grandeza escalar, o
seu valor sempre constante em qualquer ponto.
Peso- a fora que solicita esse corpo para a terra, o seu valor no constante
varia de lugar para lugar, uma grandeza vetorial.

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