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Ejercicio Guiado 1:
1) Abra el ensamble Reciprocating Saw.iam.
2) Inmediatamente guarde como RecipSaw-ejemplo1.iam como nombre.
3) Recuerde:
a. En el entorno de ensamblaje, los componentes sin restricciones y no fijos tienen
seis grados de libertad.
4)
6) Pulse el botn Simulation Settings y marque la opcin: Automatically OK, vea como se
relacionan las juntas estndares.
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7) Haga click derecho en el grupo de juntas mviles y seleccione: Color mobile groups, observe
como se destacan los componentes mviles.
8) Para ver el movimiento de una pieza, arrastre del contorno de la pieza Bevel Gear 1:1 sin
soltar el mouse y observe como se desplaza libremente.
9) Pulse simulation Player y presione play para reproducir, debe notar que no se produce
ningn movimiento, debido a que no hay datos suficientes para que suceda.
y pasar al
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10) Pulse click derecho en la pieza Bevel Gear 1:1 y seleccione editar, pasara al modo edicin de
pieza dentro del ensamble. Luego presione click derecho en Srf1 de surface bodies(1), y
active la visibilidad.
Y seleccione el diametro del cono de la superficie y luego una cara del otro engranaje conico,
tal como se muestra en la imagen siguiente, luego aceptar.
Ahora arrastre la pieza bevel gear 1, nuevamente y observe como se mueven ambos
engranajes.
12) Desactive la visibilidad de la superficie.
13) Active el tem Follower Roller:1
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Y observe como el seguidor puede desplazarse hacia ambos lados de su eje, pero para el lado
de la leva, esta se limita al borde de la leva.
15) Haga click derecho en 2D contact y seleccione propiedades y configure los parmetros como
se indica en el cuadro adjunto.
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17) Haga
click
derecho
en
Spring/damper/Jack del browser y
llene los siguientes parmetros.
Considere que:
Stiffness es rigidez
Damping es amortiguador
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Seleccione DOF 1, luego el boton edit imposed motion, y lene el resto de valores como indica el
cuadro siguiente.
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22) Reduzca la velocidad del motor a 1000 grad/seg y visualice nuevamente los valores.
Ejercicio Guiado 2:
1) Pase al modo ensamble y agregue el ensamble blade set.iam con el botn place, y cambie
el color de su pieza Scottish Yoke, a chrome polished.
2) Restrinja con coincidencia tal como indica la figura.
Y luego restrinja con otra coincidencia lo necesario para que se deslice sobre la guia tal
como se muestra en la figura
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7) Restrinja entre el work plane 3 de Scottish yoke de blade set con el punto del centro
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Seleccione el borde la curva de la guia y luego el cilindro tal como se indica en la imagen
Invierta el sentido que sea necesario para llevarlo a la forma que indica la figura.
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13) Luego pulse el boton Force l vrtice de uno de los dientes de la sierra y luego marque
como direccin el borde de la sierra.
Luego presione el boton Reference y seleccione V[1] de la union prismatica 4, esto para indicar
la velocidad como referencia para el eje x del grafico
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Visualizacion de trazos
Despus de ejecutar la simulacin y antes de salir del entorno de ejecucin, pulse el
comando Grfico de salida de datos.
La ventana Grfico de salida de datos se divide en varias secciones: navegador, grfico y
pasos de tiempo. Los comandos de Grfico de salida de datos se encuentran en una barra
de herramientas en la parte superior de la ventana. El tamao de la ventana se puede
ajustar. Defina el tamao segn sus necesidades.
Pulse Aadir trazo . El cuadro de dilogo se abre y el selector Origen est activo a la
espera de una entrada. Seleccione el punto situado al final de la cuchilla de la sierra.
En el cuadro de dilogo, seleccione la opcin Valor de trazo de salida y
pulse Aplicar.
De la misma forma, aada dos puntos de trazo adicionales a lo largo de la cuchilla y
recuerde exportar el trazo para cada punto.
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